Великий вулик і ме система. Forestry Extras - новий мод на HiTech серверах! Спеціальні блоки Forestry

Великий вулик і ме система. Forestry Extras - новий мод на HiTech серверах! Спеціальні блоки Forestry

Напевно, багато гравців HiTech серверів помітили деякі зміни, що відбулися на їх серверах: була додана модифікація під назвою ArmorStatusHUD, що показує кількість що залишилися одиниць міцності і новий аддон під Forestry, додає деяку кількість нових предметів для любителів посидіти за селекцією бджіл. Сьогодні я б хотів поговорити саме про цю модифікації.

Forestry Extras - цікаве доповнення для мода Forestry від нідерландського розробника, яке впроваджує в гру нові предмети для бджолярів, а саме: рамки з унікальними ефектами, міцніші варіанти інструментів, нові блоки, злитки, а також самих процвітаючих друзів і продукти їх життєдіяльності - стільники . У цій статті я постараюся розповісти максимально достовірну інформацію про це чудо.

1. Інструменти

Їх, як таких, трохи - пара сачків та садових ножів. Відрізняються від стандартних версій вони тільки по міцності, додаткових ефектів не мають. Функціонують вони точно так само, як і в оригінальній версії Forestry

Драконівські (600 одиниць використання у кожного):

садовий ніж

сачок

Посилені (300 одиниць використання у кожного):

садовий ніж

сачок

2. Рамки для бджолиних вуликів

Тут все трохи серйозніше. Всього їх налічується 15 штук (не рахуючи тих, які працюють при присутньому Tinker "s Construct). Вони ж мають свої цікаві ефекти, що розширюють можливості юного любителя бджілок. Для кожного рецепта потрібні спеціальні палички. Як їх створити? Дізнайтеся нижче. Врахуйте, що рецепти деяких можуть трішечки ... шокувати ...

Вугільна (збільшує кількість вироблюваної продукції на 10%, 80 використань)

Залізна (збільшує кількість вироблюваної продукції на 10%, 200 використань)

Золота ( збільшує кількість вироблюваної продукції на 20%, 200 використань)

посилені ( збільшує кількість вироблюваної продукції на 15% 1750 використань)

драконівський ( збільшує кількість вироблюваної продукції на 300%, 2000. використань)

смарагдова ( збільшує кількість вироблюваної продукції на 75%, тривалість життя на 117%, робочу зону на 15%, розсадження квітів на 15%, ймовірність вдалого мутації на 12%, 1100 використань)

Мутує (збільшує ймовірність вдалого мутації на 100%, 50 використань)

бронзова ( на 30%, 300 використань)

мідна ( збільшує кількість вироблюваної продукції на 10%, 80 використань)

олов'яне ( збільшує кількість вироблюваної продукції на 10%, 90 використань)

Срібна ( збільшує кількість вироблюваної продукції на 30%, 320 використань)

свинцева ( збільшує кількість вироблюваної продукції на 30%, 350 використань)

Алфіевая ( збільшує кількість вироблюваної продукції на 150%, 750 використань)

Дізнатися детальну інформацію Ви можете просто затиснувши Shift і навівши на потрібну рамку

2.1. Палички для Крафт

Викладати все рецепти я не буду, але скажу, що Крафт вони за одним принципом: прочитай назву і дій.

Вугільна палиця (всі інші робляться тільки так же, але з інших матеріалів)

Мутує палиця (в Крафт беруть участь зірки нижнього світу)

3. жужжалки і їх продукція

Їх, на жаль, всього дві, проте їх продукція має широке застосування як у виготовленні рамок, так і в інших. Багато, побачивши цю модифікацію, задаються питанням: "Як же виводити їх? В NEI не відображається!" і сьогодні вони дізнаються відповідь.

Посилена принцеса (ака Reinforced)

драконівський принцеса

Продукція у них скромна: всього лише стільники. З них Ви будете отримувати самородки, з яких надалі можна зібрати злитки.

посилені стільники

драконівські стільники

На цьому гайд закінчується. Сподіваюся, що Вам він допоміг хоч у чомусь. Не забувайте, будь ласка, ставити "Спасибі", адже збір інформації зайняв деякий час. Спасибі вам!

І так, Всім привіт!
З Вами Дмитро Євгенович!
Вже не один існує гайд по споруді і автоматизації великого вулика.
Але я хочу Вам розповісти як його побудувати і живити на автоматичне виробництво за допомогою МЕ системи.
Ніяких труб з BuildCraft.

І такс почнемо :)

З Величезним вуликом ви отримаєте можливість створювати потрібний клімат для роботи бджіл, прискорювати мутації, збільшувати кількість продукції виробленої бджолами і навіть отримувати нових прінцесс.Как і пасіка, він дозволяє отримувати бджолину продукцію, а також займатися розведенням і селекцією бджіл, але завдяки кільком спеціальним блокам вулика, всі ці процеси можуть бути швидше / зручніше / продуктивніше! Про все по порядку!

Перше що нам знадобиться, це створення блоків великого вулика.
Але для крафта таких блоків потрібно вивести Імперську бджолу що б отримати маточне молочко і Працьовита бджола для отримання скупчення пилку.
І ось тоді можна починати Крафт блоки вулика.

Крафт і Споруда
Для початку ось витратні ресурси які нам знадобляться:

Для 27 блоків вулика знадобиться:
Рослинна олія - \u200b\u200b7 відер / капсул;
Мед - 108 відер / капсул;
Деревина - 216 блоків;
Дошки - 648 блоків;
Віск - 432 шт;
Маточне молочко - 216 шт;
Пилок - 216 шт.

Дана багатоблокових споруда 3х3х3 складається з 27-ми блоків вулика і 9-ти плит (плити можна використовувати будь-якого дерева і можна ставити з різних дерев), встановлюється в наступному порядку:

Для крафта одного блоку вулика нам знадобиться 8 шт пахуча обшивки і один просочений корпус. Вони Крафт в тесляр наступним чином:


Для отримання пахуча обшивки Вам знадобиться:
1 маточне молочко
3 дошки
2 бджолиного воску
1 скупчення пилку
0.5 відра меду

Для отримання просочені корпусу Вам знадобиться:
8 деревини (крафт едёт з будь-якої деревини)
0.5 відра Олії

крапля меду - один з матеріалів, який отримують із сот за допомогою центрифуги.
Безпосередньо використовується в аналізаторі бджіл і в визначнику ареалу.
За допомогою соковижималки з однієї краплі меду можна отримати 0,1 відра рідкого меду, і є 5% шанс отримати прополіс.

Рослинна олія - Проводиться в соковижималці з насіння пшениці, насіння гарбуза, насіння кавуна, вишні, волоського горіха і каштана.

Сам Блок вулика Крафт в верстаті:

Споруда може складатися не тільки з звичайних блоків вулика, але і зі спеціальних блоків, таких як: обігрівач для вулика, вентилятор для вулика, сито вулика, регулятор вологості, стабілізатор і роевня, а так само можна використовувати нові спеціальні блоки вулика з аддона ExtraBees, про які напишу більш детально нижче. Верхній шар, крім кутових блоків, повинен бути зроблений тільки з блоків вулика. Як інших блоків можна використовувати будь-які спеціальні блоки в будь-якій комбінації.

Великі вулики не можуть бути побудовані на суміжних блоках, між ними має бути відстань мінімум в 1 блок інакше вулик працювати не буде.

Внутрішній інтерфейс Великого вулика такий же як і в звичайній пасіці тільки немає слотів для рамок.

Використання

Величезний вулик в першу чергу працює швидше, ніж пасіка, швидкість роботи пасіки з трьома рамками дорівнює 90% від швидкості роботи бджіл у величезному вулику. З огляду на, що без рамок модифікатор шансу отримання продукції в звичайній пасіці 10%, а при наявності всіх трьох рамок він зростає до 80%, Величезний вулик працює на 10% швидше пасіки з трьома рамками, що досить помітно за кількістю продукції, до того ж, немає необхідності морочитися з рамками. Але якщо тобі потрібно більше продукції то це не біда, є вихід за допомогою блоків
Як його скрафтіть дивіться нижче.

Ну а тепер поговоримо про спеціальні блоки для вулика.

Спеціальні блоки Forestry

Обігрівачі для вулика:

У Крафт використовуються:
2 Золоті електронні лампи,
1 Залізний злиток,
1 Блок вулика,
3 Каменя.

Вентилятор для вулика:

У Крафт використовуються:
1 Золота електронна лампа,
4 Залізних злитка,
1 Блок вулика.

Використовуються для збільшення / зменшення температури у вулику. Працюють від енергії двигунів (як і всі механізми Forestry). Для стабільної роботи пристрій вимагає близько 3 МДж енергії, що досить-таки багато. Якщо ж подавати менше енергії, то пристрій буде працювати нестабільно, і температура буде скакати.

Один обігрівач / вентилятор змінює температуру в невеликому діапазоні, і незалежно від кількості одержуваної енергії далі вони температуру не змінять, для цього потрібно поставити ще один пристрій. Тобто якщо поставити один обігрівач в биоме з нормальною температурою, то клімат вулика зміниться на джунглі. Якщо додати ще один обігрівач, то клімат зміниться ще далі - на пустелю.

регулятор вологості

У Крафт використовуються:
6 Скло,
2 Залізних злиток,
1 Блок вулика.

Використовується для регулювання вологості, не вимагає енергії двигунів і працює від ємностей з водою або лавою. Лава зменшує вологість, роблячи клімат більш сухим, вода, відповідно - більш вологим. Внутрішня поверхня регулятора - 10 відер.

Реалізацію подачі води можна здійснити шляхом підключення рідинних труб від помпи.

роевня

У Крафт використовуються:
4 Діамантових електронних ламп,
2 Золотих злитка,
1 Блок вулика.

Роевня дозволяє отримувати нових принцес. Для роботи роевни в неї потрібно класти маточне молочко. Якщо у вулику є активна королева, то воно буде поступово витрачатися і як результат області 40 клітин біля вулика з'явиться ройовий вулик, в якому буде принцеса з геномом, успадкованим від королеви вулика. Розбивати цей вулик, зрозуміло, потрібно сачком.

Грунтуючись на власному досвіді можу сказати, що з чотирьох Стакі молочка ви отримаєте приблизно 5-7 таких вуликів.

Увага! Всі принцеси з ройового вулика IgnobleStock(Неблагородні походження) - це означає, що вони смертні, тобто через рандомноє кількість циклів королева в приплоді дасть тільки трутнів. Це не безпліддя, як було раніше, а саме смертність, бо трутні, не заражається і їх надалі можна використовувати для схрещування.
Перевіряв я таких бджіл і можу сказати, що у мене вони працювали від 5 до 17 циклів,

[B] Стабілізатор вулика

У Крафт використовуються:
6 Кварца,
1 Блок вулика.

Даний блок потрібен для запобігання мутацій в Великому вулику.

сито вулика

У Крафт використовуються:
3 Залізних злитка,
3 шовкових тканин,
1 Блок вулика.

Цей блок буде корисний тим, хто займається схрещуванням дерев. Дерева запилюються бджолами та метеликами, але ще їх можна запилювати вручну пилком, використовуючи її ПКМ на блок листя потрібного дерева. Пилок можна отримати, вбиваючи метеликів (Звірячий метод), або поставити сито вулика в свій Величезний вулик. Кількома ПКМ з цього блоку, відкриваємо його інтерфейс і бачимо, що в ньому кілька слотів, а саме 5 - чотири слота для пилку, яка там буде збиратися, і один слот для шовкової тканини.

Кладемо тканину в слот і чекаємо, через деякий час в інших слотах з'явиться пилок, забираємо її, при цьому шовкова тканина витрачається

Приблизно через годинку ви отримуєте 4 пилку.

Навіть якщо ви забираєте тільки одну пилок - тканина витратиться, тому економніше буде почекати, коли всі 4 слота заповняться пилком і тоді вже забирати її. Дуже важливий момент! Встановлюйте даний блок тільки в той вулик, в якому працюють бджоли запилюють квіти, інакше пилку ви не дочекаєтеся.

Спеціальні блоки Extra Bees

Lighting (Освітлювальний блок)

У Крафт використовуються:
1 Золота електронна лампа,
5 Светопиль,
1 Блок вулика.

Установка даного блоку в Величезний вулик дозволить працювати бджолам вночі, навіть якщо у бджоли немає нічного гена.

Rain Shield (Щит від дощу)

У Крафт використовуються:
2 Золотих електронних лампи,
3 Цеглини,
1 Блок вулика.

Дозволяє бджолам в Великому вулику працювати в дощ, навіть якщо у бджоли немає параметра Літун.

Frame Housing (Блок для рамок)

У Крафт використовуються:
3 Золотих електронних лампи,
3 Залізних злитка,
1 Блок вулика.

Дає можливість вставляти рамки.

Один блок - одна рамка. Корисно, якщо потрібно швидко отримати багато продукції. Так само зручно при виведенні нових видів бджіл, тому що дозволяє використовувати Рамку душ для збільшення ймовірності мутації. Всі рамки витрачаються швидше ніж у звичайній пасіці.

Forestry Рамки збільшують шанс створення бджолами сот і іншої можливої \u200b\u200bпродукції. Кожна рамка збільшує модифікатор шансу в два рази (якщо він менше 10). Без рамок модифікатор шансу отримання продукції в пасіці 10%, а при наявності всіх трьох рамок він зростає до 80%

  • Необроблена рамка.
  • Просочена рамка.
  • Перевірена рамка.
Magic Bees
  • Магічна рамка. Збільшує продуктивність бджіл у два рази.
  • Міцна рамка. Збільшує продуктивність бджіл у два рази.
  • Легка рамка. Життя бджіл + 50%. Продуктивність + 40%. Шанс мутації -30%.
  • Метаболічна рамка. Продуктивність + 20%. Шанс мутації + 80%.
  • Некротична рамка. Життя бджіл -70%. Продуктивність -25%.
  • Тимчасова рамка. Збільшує життя бджіл в 2.5 рази.
  • Забуття рамка. Час життя бджіл 27 секунд. З цієї рамкою бджоли не будуть приносити продукцію.
Extra Bees
  • Шоколадна рамка або Chocolate Frame. Прискорює швидкість твори продукції на 50%. Зменшує час життя на 50%.
  • Цілюща рамка або Healing Frame. Збільшує тривалість життя на 50%, але знижує виробництво до 75% і шанс мутації до 50%.
  • Стримуюча рамка або Restraint Frame. Зменшує тривалість життя і швидкість виробництва до 75%, територію роботи на 50%.
  • Рамка бджолиної душі або Soul Frame. Збільшує шанс мутації на 50%, зменшує час життя до 75%, швидкість виробництва до 25%.
Mutator (Блок мутації)

У Крафт використовуються:
2 Алмазні електронні лампи,
2 Золотих злитка,
1 Блок вулика.

Підвищує шанс мутації в залежності від каталізатора. Незамінний при виведенні нових видів бджіл. В якості каталізатора можна використовувати:
Пісок душ- Шанс успішної мутації збільшується в 1.5 рази;
перли Краї - Шанс успішної мутації збільшується в 2 рази;
око Краї - Шанс успішної мутації збільшується в 4 рази;
уран 238 - Шанс успішної мутації збільшується в 10 разів (Обережно! Принцеса може померти!);
Зірка Нижнього світу - Шанс успішної мутації збільшується в 50 разів.

Ефекти від блоків з каталізаторами підсумовуються, наприклад, ви встановите в вулик три блоки і покладіть в кожен пісок душ - шанс успішної мутації збільшиться не в 1,5, а в 4,5 рази (1,5 * 3). Але враховується сумарний ефект тільки від трьох блоків, тому ставити більше трьох немає сенсу.

Одного каталізатора вистачає тільки на один цикл життя королеви, і витрачається він в момент завершення мутації, тобто коли королева помирає.

Якщо покласти досить потужний каталізатор, та ще й використовувати не один блок мутації, то потрібний вид бджоли, навіть якщо у цього виду низький відсоток ймовірності мутації, по завершенні циклу, вийде не у вигляді гібрида, а найчистішим новим видом зі стабільним геномом!

Автоматизація Великого вулика

Ну а тепер я розповім вам як же все таки його підключити до МЕ системі.
Це не складно!
Для початок будуємо вулик з 3 Frame Housing (Блоками для рамок)
одним Rain Shield (Щит від дощу) і [b] Lighting (Освітлювальний блок)
Цей вулик виходить найоптимальніший для принесення продукції (ну це з моєї точки зору)

і підводимо по одній шині експорту та імпорту в вулику в верхній частині

У шини ми кладемо по 1-2 карти прискорення (за особистим вибором)
В шину імпорту обов'язково кладемо 1 карту нечіткості і 1 карту ємності і робимо позначку на принцесу і трутня
Увага! МЕ працює тільки з одним видом бджіл, якщо використовувати 2 вулика і 2 види бджіл то бджоли можуть переміщатися і буде Бордаков.
Далі нам знадобиться встановити
МЕ накопичувач
Приймальник енергії
1-2 осередки зберігання (я використовую 2 по 1к)
Блок обробки створення
Сховище створення (я використовую на 1к)
1 термінал (я використовую термінал створення)
молекулярний сбощік
МЕ Інтерфейс (в нього кладемо 3 шини на створення Дощок, палиць, рамок)

Я використовую 2 види деревини тому у мене ще по одній шині на дошки і палиці

В МЕ закидаємо Деревину і Нитки

Все Автокрафт запілін, чекаємо півгодини і бачимо що у Вас вже близько 100 сот.

А на цьому я буду закінчувати.
Дякую всім!
Якщо є питання, то пишіть мені в Discord на мій сервер

І так, Всім привіт!
З Вами Дмитро Євгенович!
Вже не один існує гайд по споруді і автоматизації великого вулика.
Але я хочу Вам розповісти як його побудувати і живити на автоматичне виробництво за допомогою МЕ системи.
Ніяких труб з BuildCraft.

І такс почнемо :)

З Величезним вуликом ви отримаєте можливість створювати потрібний клімат для роботи бджіл, прискорювати мутації, збільшувати кількість продукції виробленої бджолами і навіть отримувати нових прінцесс.Как і пасіка, він дозволяє отримувати бджолину продукцію, а також займатися розведенням і селекцією бджіл, але завдяки кільком спеціальним блокам вулика, всі ці процеси можуть бути швидше / зручніше / продуктивніше! Про все по порядку!

Перше що нам знадобиться, це створення блоків великого вулика.
Але для крафта таких блоків потрібно вивести Імперську бджолу що б отримати маточне молочко і Працьовита бджола для отримання скупчення пилку.
І ось тоді можна починати Крафт блоки вулика.

Крафт і Споруда
Для початку ось витратні ресурси які нам знадобляться:

Для 27 блоків вулика знадобиться:
Рослинна олія - \u200b\u200b7 відер / капсул;
Мед - 108 відер / капсул;
Деревина - 216 блоків;
Дошки - 648 блоків;
Віск - 432 шт;
Маточне молочко - 216 шт;
Пилок - 216 шт.

Дана багатоблокових споруда 3х3х3 складається з 27-ми блоків вулика і 9-ти плит (плити можна використовувати будь-якого дерева і можна ставити з різних дерев), встановлюється в наступному порядку:

Для крафта одного блоку вулика нам знадобиться 8 шт пахуча обшивки і один просочений корпус. Вони Крафт в тесляр наступним чином:


Для отримання пахуча обшивки Вам знадобиться:
1 маточне молочко
3 дошки
2 бджолиного воску
1 скупчення пилку
0.5 відра меду

Для отримання просочені корпусу Вам знадобиться:
8 деревини (крафт едёт з будь-якої деревини)
0.5 відра Олії

крапля меду - один з матеріалів, який отримують із сот за допомогою центрифуги.
Безпосередньо використовується в аналізаторі бджіл і в визначнику ареалу.
За допомогою соковижималки з однієї краплі меду можна отримати 0,1 відра рідкого меду, і є 5% шанс отримати прополіс.

Рослинна олія - Проводиться в соковижималці з насіння пшениці, насіння гарбуза, насіння кавуна, вишні, волоського горіха і каштана.

Сам Блок вулика Крафт в верстаті:

Споруда може складатися не тільки з звичайних блоків вулика, але і зі спеціальних блоків, таких як: обігрівач для вулика, вентилятор для вулика, сито вулика, регулятор вологості, стабілізатор і роевня, а так само можна використовувати нові спеціальні блоки вулика з аддона ExtraBees, про які напишу більш детально нижче. Верхній шар, крім кутових блоків, повинен бути зроблений тільки з блоків вулика. Як інших блоків можна використовувати будь-які спеціальні блоки в будь-якій комбінації.

Великі вулики не можуть бути побудовані на суміжних блоках, між ними має бути відстань мінімум в 1 блок інакше вулик працювати не буде.

Внутрішній інтерфейс Великого вулика такий же як і в звичайній пасіці тільки немає слотів для рамок.

Використання

Величезний вулик в першу чергу працює швидше, ніж пасіка, швидкість роботи пасіки з трьома рамками дорівнює 90% від швидкості роботи бджіл у величезному вулику. З огляду на, що без рамок модифікатор шансу отримання продукції в звичайній пасіці 10%, а при наявності всіх трьох рамок він зростає до 80%, Величезний вулик працює на 10% швидше пасіки з трьома рамками, що досить помітно за кількістю продукції, до того ж, немає необхідності морочитися з рамками. Але якщо тобі потрібно більше продукції то це не біда, є вихід за допомогою блоків
Як його скрафтіть дивіться нижче.

Ну а тепер поговоримо про спеціальні блоки для вулика.

Спеціальні блоки Forestry

Обігрівачі для вулика:

У Крафт використовуються:
2 Золоті електронні лампи,
1 Залізний злиток,
1 Блок вулика,
3 Каменя.

Вентилятор для вулика:

У Крафт використовуються:
1 Золота електронна лампа,
4 Залізних злитка,
1 Блок вулика.

Використовуються для збільшення / зменшення температури у вулику. Працюють від енергії двигунів (як і всі механізми Forestry). Для стабільної роботи пристрій вимагає близько 3 МДж енергії, що досить-таки багато. Якщо ж подавати менше енергії, то пристрій буде працювати нестабільно, і температура буде скакати.

Один обігрівач / вентилятор змінює температуру в невеликому діапазоні, і незалежно від кількості одержуваної енергії далі вони температуру не змінять, для цього потрібно поставити ще один пристрій. Тобто якщо поставити один обігрівач в биоме з нормальною температурою, то клімат вулика зміниться на джунглі. Якщо додати ще один обігрівач, то клімат зміниться ще далі - на пустелю.

регулятор вологості

У Крафт використовуються:
6 Скло,
2 Залізних злиток,
1 Блок вулика.

Використовується для регулювання вологості, не вимагає енергії двигунів і працює від ємностей з водою або лавою. Лава зменшує вологість, роблячи клімат більш сухим, вода, відповідно - більш вологим. Внутрішня поверхня регулятора - 10 відер.

Реалізацію подачі води можна здійснити шляхом підключення рідинних труб від помпи.

роевня

У Крафт використовуються:
4 Діамантових електронних ламп,
2 Золотих злитка,
1 Блок вулика.

Роевня дозволяє отримувати нових принцес. Для роботи роевни в неї потрібно класти маточне молочко. Якщо у вулику є активна королева, то воно буде поступово витрачатися і як результат області 40 клітин біля вулика з'явиться ройовий вулик, в якому буде принцеса з геномом, успадкованим від королеви вулика. Розбивати цей вулик, зрозуміло, потрібно сачком.

Грунтуючись на власному досвіді можу сказати, що з чотирьох Стакі молочка ви отримаєте приблизно 5-7 таких вуликів.

Увага! Всі принцеси з ройового вулика IgnobleStock(Неблагородні походження) - це означає, що вони смертні, тобто через рандомноє кількість циклів королева в приплоді дасть тільки трутнів. Це не безпліддя, як було раніше, а саме смертність, бо трутні, не заражається і їх надалі можна використовувати для схрещування.
Перевіряв я таких бджіл і можу сказати, що у мене вони працювали від 5 до 17 циклів,

[B] Стабілізатор вулика

У Крафт використовуються:
6 Кварца,
1 Блок вулика.

Даний блок потрібен для запобігання мутацій в Великому вулику.

сито вулика

У Крафт використовуються:
3 Залізних злитка,
3 шовкових тканин,
1 Блок вулика.

Цей блок буде корисний тим, хто займається схрещуванням дерев. Дерева запилюються бджолами та метеликами, але ще їх можна запилювати вручну пилком, використовуючи її ПКМ на блок листя потрібного дерева. Пилок можна отримати, вбиваючи метеликів (Звірячий метод), або поставити сито вулика в свій Величезний вулик. Кількома ПКМ з цього блоку, відкриваємо його інтерфейс і бачимо, що в ньому кілька слотів, а саме 5 - чотири слота для пилку, яка там буде збиратися, і один слот для шовкової тканини.

Кладемо тканину в слот і чекаємо, через деякий час в інших слотах з'явиться пилок, забираємо її, при цьому шовкова тканина витрачається

Приблизно через годинку ви отримуєте 4 пилку.

Навіть якщо ви забираєте тільки одну пилок - тканина витратиться, тому економніше буде почекати, коли всі 4 слота заповняться пилком і тоді вже забирати її. Дуже важливий момент! Встановлюйте даний блок тільки в той вулик, в якому працюють бджоли запилюють квіти, інакше пилку ви не дочекаєтеся.

Спеціальні блоки Extra Bees

Lighting (Освітлювальний блок)

У Крафт використовуються:
1 Золота електронна лампа,
5 Светопиль,
1 Блок вулика.

Установка даного блоку в Величезний вулик дозволить працювати бджолам вночі, навіть якщо у бджоли немає нічного гена.

Rain Shield (Щит від дощу)

У Крафт використовуються:
2 Золотих електронних лампи,
3 Цеглини,
1 Блок вулика.

Дозволяє бджолам в Великому вулику працювати в дощ, навіть якщо у бджоли немає параметра Літун.

Frame Housing (Блок для рамок)

У Крафт використовуються:
3 Золотих електронних лампи,
3 Залізних злитка,
1 Блок вулика.

Дає можливість вставляти рамки.

Один блок - одна рамка. Корисно, якщо потрібно швидко отримати багато продукції. Так само зручно при виведенні нових видів бджіл, тому що дозволяє використовувати Рамку душ для збільшення ймовірності мутації. Всі рамки витрачаються швидше ніж у звичайній пасіці.

Forestry Рамки збільшують шанс створення бджолами сот і іншої можливої \u200b\u200bпродукції. Кожна рамка збільшує модифікатор шансу в два рази (якщо він менше 10). Без рамок модифікатор шансу отримання продукції в пасіці 10%, а при наявності всіх трьох рамок він зростає до 80%

  • Необроблена рамка.
  • Просочена рамка.
  • Перевірена рамка.
Magic Bees
  • Магічна рамка. Збільшує продуктивність бджіл у два рази.
  • Міцна рамка. Збільшує продуктивність бджіл у два рази.
  • Легка рамка. Життя бджіл + 50%. Продуктивність + 40%. Шанс мутації -30%.
  • Метаболічна рамка. Продуктивність + 20%. Шанс мутації + 80%.
  • Некротична рамка. Життя бджіл -70%. Продуктивність -25%.
  • Тимчасова рамка. Збільшує життя бджіл в 2.5 рази.
  • Забуття рамка. Час життя бджіл 27 секунд. З цієї рамкою бджоли не будуть приносити продукцію.
Extra Bees
  • Шоколадна рамка або Chocolate Frame. Прискорює швидкість твори продукції на 50%. Зменшує час життя на 50%.
  • Цілюща рамка або Healing Frame. Збільшує тривалість життя на 50%, але знижує виробництво до 75% і шанс мутації до 50%.
  • Стримуюча рамка або Restraint Frame. Зменшує тривалість життя і швидкість виробництва до 75%, територію роботи на 50%.
  • Рамка бджолиної душі або Soul Frame. Збільшує шанс мутації на 50%, зменшує час життя до 75%, швидкість виробництва до 25%.
Mutator (Блок мутації)

У Крафт використовуються:
2 Алмазні електронні лампи,
2 Золотих злитка,
1 Блок вулика.

Підвищує шанс мутації в залежності від каталізатора. Незамінний при виведенні нових видів бджіл. В якості каталізатора можна використовувати:
Пісок душ- Шанс успішної мутації збільшується в 1.5 рази;
перли Краї - Шанс успішної мутації збільшується в 2 рази;
око Краї - Шанс успішної мутації збільшується в 4 рази;
уран 238 - Шанс успішної мутації збільшується в 10 разів (Обережно! Принцеса може померти!);
Зірка Нижнього світу - Шанс успішної мутації збільшується в 50 разів.

Ефекти від блоків з каталізаторами підсумовуються, наприклад, ви встановите в вулик три блоки і покладіть в кожен пісок душ - шанс успішної мутації збільшиться не в 1,5, а в 4,5 рази (1,5 * 3). Але враховується сумарний ефект тільки від трьох блоків, тому ставити більше трьох немає сенсу.

Одного каталізатора вистачає тільки на один цикл життя королеви, і витрачається він в момент завершення мутації, тобто коли королева помирає.

Якщо покласти досить потужний каталізатор, та ще й використовувати не один блок мутації, то потрібний вид бджоли, навіть якщо у цього виду низький відсоток ймовірності мутації, по завершенні циклу, вийде не у вигляді гібрида, а найчистішим новим видом зі стабільним геномом!

Автоматизація Великого вулика

Ну а тепер я розповім вам як же все таки його підключити до МЕ системі.
Це не складно!
Для початок будуємо вулик з 3 Frame Housing (Блоками для рамок)
одним Rain Shield (Щит від дощу) і [b] Lighting (Освітлювальний блок)
Цей вулик виходить найоптимальніший для принесення продукції (ну це з моєї точки зору)

і підводимо по одній шині експорту та імпорту в вулику в верхній частині

У шини ми кладемо по 1-2 карти прискорення (за особистим вибором)
В шину імпорту обов'язково кладемо 1 карту нечіткості і 1 карту ємності і робимо позначку на принцесу і трутня
Увага! МЕ працює тільки з одним видом бджіл, якщо використовувати 2 вулика і 2 види бджіл то бджоли можуть переміщатися і буде Бордаков.
Далі нам знадобиться встановити
МЕ накопичувач
Приймальник енергії
1-2 осередки зберігання (я використовую 2 по 1к)
Блок обробки створення
Сховище створення (я використовую на 1к)
1 термінал (я використовую термінал створення)
молекулярний сбощік
МЕ Інтерфейс (в нього кладемо 3 шини на створення Дощок, палиць, рамок)

Я використовую 2 види деревини тому у мене ще по одній шині на дошки і палиці

В МЕ закидаємо Деревину і Нитки

Все Автокрафт запілін, чекаємо півгодини і бачимо що у Вас вже близько 100 сот.

А на цьому я буду закінчувати.
Дякую всім!
Якщо є питання, то пишіть мені в Discord на мій сервер

 

 

Це цікаво: