Карта gtx 660 ti 3gb від gigabyte. Ще один гідний гравець на ринку

Карта gtx 660 ti 3gb від gigabyte. Ще один гідний гравець на ринку

За заявами багатьох користувачів, які віддають перевагу ресурсоємних динамічним ігор, відеоадаптер на базі чіпа GeForce 660 компанії NVidia є найдешевшим пристроєм, здатним не тільки запустити, а й надати можливість комфортно пограти на мінімальних налаштуваннях програми. Варто зазначити, що більшість сучасних ігор в системних вимогах рекомендує користувачеві мати відкритий на чіпі GTX 660 і вище. У даній статті читач ближче познайомиться з даним продуктом, дізнається технічні характеристики і, завдяки відгукам власників, зробить власні висновки по представнику ігрового класу на ринку комп'ютерних комплектуючих.

Позиціонування на ринку продуктів на базі GeForce 660

Як і слід було очікувати від виробника, на ринку існують дві модифікації чіпа. Це GTX 660 і його поліпшена модифікація - Однак, на відміну від інших продуктів NVidia, дані відеокарти побудовані не на одному кристалі, відповідно, за заявами багатьох професіоналів, за фактом є різними продуктами. Виглядає все це досить дивно, але якщо змістити фокус на вартість відеокарт лінійки GeForce 660, то виявиться, що вона є мінімальною для класу High-End, а продуктивність - максимальної для бюджетного класу.

Тобто виробник зважився в черговий раз стерти межу між двома класами відеоадаптерів, створивши подобу перехідної моделі. Кілька років тому компанією NVidia вже ставилося такий експеримент на прикладі відеокарти 6800 GS 256-bit, і результати перевершили всі очікування. По всій видимості, виробник вирішив повторити забутий успіх в продажах.

Технічні характеристики відеокарт на базі чіпа

Щоб читачеві простіше було зрозуміти, в чому відмінність і схожість двох відеоадаптерів, йому пропонується побачити по чіпу 660 характеристики у вигляді порівняння:

  1. Полегшена версія GTX 660 має власне ядро \u200b\u200bGK106, в той час як GTX 660 Ti використовує базу ігрового сегмента - GK104.
  2. Нехай чіпи і створені по одному технічному процесу, але кристали у них значно відрізняються. Чіп GTX 660 має площу 221 мм 2 і 2540 млн транзисторів, а модифікація Ti - 294 мм 2 і 3500 млн транзисторів.
  3. Кількість потокових процесорів у GeForce 660 всього 960 штук, в той час як у моделі Ti їх тисячу триста сорок чотири штуки.
  4. Частота графічного ядра у GeForce 660 - 908 МГц (в режимі Boost 1 033 МГц), у GTX 660 Ti вона менше: 915 МГц (1097 МГц Boost).
  5. А ось характеристики пам'яті ідентичні: використовується 192-бітна шина GDDR5 з об'ємом 2048 Мб, яка має ефективну частоту 6008 МГц.

Мобільна версія графічного ядра

І якщо з видеоадаптерами для персональних комп'ютерів все ясно (нижній сегмент не в змозі перевершити продуктивність лінійки рівнем вище), то з дискретними відеокартами NVidia GeForce 660 для мобільних пристроїв спостерігається зовсім інша картина. У гонці за високою продуктивністю в іграх, виробник, мабуть, сильно захопився характеристиками чіпа AMD 6950M. Намагаючись перевершити конкурента, в лабораторії NVidia випустили мобільний чіп GTX 660M, який перевершує по продуктивності свого старшого брата GTX 570M.

Завдяки тому що проблема виявилася вже після презентації ноутбуків Asus і HP з новими відеокартами, новий ігровий чіп в лабораторію не повернувся. В результаті у виграші опинився покупець, який придбав ноутбук початкового ігрового рівня і виявив в ньому нерозкритий потенціал. Як відзначають власники в своїх відгуках, мобільна відеокарта здатна впоратися на вирішенні FullHD з ресурсоємними іграшками Metro 2033 і Crysis 2 (на максимальних налаштуваннях).

Перше знайомство з графічним адаптером

На відміну від інших продуктів лінійки компанії NVidia, відеокарта GeForce 660 присутній в роздрібному продажі деяких держав. Одні джерела стверджують, що на відомих світових аукціонах сам завод-виготовлювач розпродає залежалися продукти, інші ж запевняють, що це дистриб'ютори спеціально створюють ажіотаж серед покупців. У будь-якому випадку при особливому бажанні можна знайти референсну плату з логотипом NVidia в роздрібному продажі. А ось поліпшена модифікація GeForce 660 Ti в роздробі недоступна.

Поставляється відеокарта без коробки (OEM) і не має ніякої супровідної документації. Навіть маркування про приналежність пристрою до 660 серії відсутній на решітці радіатора. Лише знявши захисний кожух кулера, можна побачити маркування і переконатися, що відеокарта оригінальна. Користувач на друкованій платі може виявити 6 вільних роз'ємів для відеопам'яті. По всій видимості, зроблено це з запасом на майбутнє.

Зовнішній вигляд і система охолодження

На перший погляд відеоадаптер сильно змахує на представника High-End-класу, однак при детальному огляді виявляється, що виробник просто збільшив довжину кожуха системи охолодження, а має розмір, стандартний для бюджетного класу. З одного боку, таке рішення дозволило поліпшити приплив повітря в турбіну вентилятора (забирається він з обох сторін). Але, як показує практика, частина холодного потоку розсіюється до потрапляння на решітку радіатора, відповідно знижуючи ефективність охолодження.

Сама плата 660 зібрана добротно: силові елементи виробник зібрав воєдино і розмістив на передній частині пристрою. Є питання до монтажу радіатора на кристал і чіпи пам'яті (слабо прилягають), але ситуацію можна виправити установкою пружних гвинтів. В цілому враження про систему охолодження хороше.

Продуктивність оригінального відеоадаптера NVidia

Якщо читач думає, що представник початкового ігрового класу без доробок відомих виробників на ринку комп'ютерних комплектуючих не зможе показати високу продуктивність, то він помиляється. Референсна відеокарта NVidia GeForce 660 прекрасно вписується в усі графіки продуктивності, займаючи місце між аналогічними видеоадаптерами, побудованими на базі того ж чіпа (Asus, Gigabyte, Zotac, EVGA і інші).

А ось з розгоном у відеокарти справи йдуть не кращим чином. Звичайне підняття частоти графічного ядра на 3% призводить до перегріву кристала, який видає «вікно смерті Windows» і перезавантажує комп'ютер. Однозначно вся проблема в системі охолодження. Тому любителям збільшувати продуктивність системи за допомогою розгону, варто придивитися до чіпів GTX 660 інших виробників.

Лідер продажу

Представник Gigabyte по праву може вважатися народним відеоадаптером на ринках пострадянського простору. Гідне звання продукту забезпечили тайванські технологи, які внесли невеликі зміни в конструкцію друкованої плати відеокарти і встановили фірмову систему охолодження. На ринку покупець може зустріти кілька модифікацій пристрою на базі даного чіпа: з об'ємом 2 і 3 Гб, а також з активною системою охолодження, що складається з двох і трьох вентиляторів.

Зміни торкнулися в першу чергу елементів живлення - все нагріваються елементи були замінені на сучасні модулі, що не піддаються нагріванню (твердотільні конденсатори, феритові контролери). Також виробник вніс зміни в розподіл фаз живлення GeForce 660, відокремивши енергозабезпечення кристала від модулів пам'яті. Єдиною недоробкою конструкторів можна вважати присутність кількох контролерів (включаючи чіпи пам'яті для модифікації 3 Gb) на зворотному боці друкованої плати - вони взагалі не охолоджуються.

Фірмова система охолодження Gigabyte

Незалежно від моделі пристрою, а також обсягу оперативної пам'яті, всі представники лінійки Gigabyte GeForce 660 (включаючи модифікацію Ti) мають два види системи охолодження: з двома і трьома вентиляторами. Відповідно, наявність трьох кольорів свідчить про те, що відеоадаптер готовий впоратися з розгоном. У засобах масової інформації думки з даного питання розходяться. Виною тому присутність неохолоджуваних модулів пам'яті на звороті друкованої плати (мова йде про модифікації з 3 Гб пам'яті).

У будь-якому випадку система охолодження все-таки ефективніше справляється з нагріванням, ніж референсне пристрій NVidia. Алюмінієвий радіатор ізолює не тільки графічне ядро \u200b\u200bі чіпи пам'яті - практично вся поверхня плати закривається його гратами. Для ефективного відводу тепла виробник задіяв мідні трубки, які зводяться кінцями до контактної майданчику. До вентиляторів у власників претензій теж немає: вони великі, надійні, безшумні і прекрасно справляються з поставленим перед ними завданням.

Продуктивність і розгін

Гідна система охолодження дозволила виробникові відеокарти Gigabyte GeForce GTX 660 збільшити частоту роботи графічного ядра практично на 100 МГц. Але, як відзначають власники даного пристрою, це далеко не межа, і кристал можна продовжувати розганяти до 1211 МГц, але як показує практика приріст продуктивності в синтетичних тестах і іграх зовсім не прямо пропорційний збільшенню частоти. Відповідно, підвищувати частоти немає сенсу.

Не зовсім зрозуміла ситуація і з модулями пам'яті - підняти частоти їх роботи неможливо навіть на 10 МГц. На екрані тут же з'являються артефакти (різнокольорові квадрати). Виходить, що самі чіпи пам'яті на апаратному рівні просто не можуть працювати швидше. Стає зрозуміло, чим обумовлена \u200b\u200bдоступна вартість продукту на вітчизняному ринку (10 000 рублів) - відеокарта продуктивна, але має обмеження в розгоні.

Представник ігрового класу

Зовсім інші результати очікують шанувальників продукції Gigabyte на чіпі GeForce 660 Ti. Зовні практично ідентичне пристрій, та ж система охолодження, попередній заводський розгін, але зовсім інша поведінка в розгоні. Навіть при роботі на штатних частотах (915 МГц по ядру і 6008 МГц по пам'яті) відеоадаптер по продуктивності в іграх обходить представника High-End-класу - модель NVidia GTX 580 (досить дивно, якщо врахувати, що відеокарти мають однакове графічне ядро).

З розгоном у NVidia GeForce 660 Ti справи йдуть теж краще, ніж у молодшої модифікації. Кристал демонструє стабільну роботу на частоті 1180 МГц, а пам'ять працює 6800 МГц. Ніяких збоїв і відмов обладнання не спостерігається. Виходить, що проблема з розгоном молодшої моделі зовсім не в системі охолодження, а в апаратній частині відеокарти. Правда, за приставку «Ti», а відповідно, і за продуктивність з розгоном, покупцеві доведеться віддати в магазині 15 000 рублів (в півтора рази більше, ніж за модифікацію GTX 660).

Ще один гідний гравець на ринку

Відеоадаптер Asus GeForce 660 теж користується попитом на вітчизняному ринку, правда, побачивши його вартість (12-13 тисяч рублів), багато покупців перемикають увагу на продукти з дешевого сегмента. А адже саме продукт компанії Asus демонструє найкращі показники серед усіх конкурентів, як в звичайному режимі роботи, так і в розгоні. На ринку покупець може зустріти дві модифікації відеокарт від тайванського виробника: TOP і OC. Відрізняються вони лише комплектацією - модель TOP поставляється з безкоштовною грою (покупець вибирає зі списку, що його цікавить варіант).

Стандартна частота графічного ядра становить 1020 МГц (в розгоні 1212 МГц), однак в іграх і синтетичних тестах цей незначний заводський розгін якимось чином розміщує відеокарту на вершині рейтингової таблиці відеоадаптерів на базі GeForce GTX 660. Відгуки в засобах масової інформації зводяться до того, що продуктивність забезпечена встановленими модулями пам'яті Hynix з низьким часом відгуку (0,2 нс).

Система охолодження Asus

Взявши відеокарту Asus в руки і відчувши її вагу, будь-який потенційний покупець зрозуміє, чим обумовлена \u200b\u200bвисока вартість даного представника на ринку. Кольорового металу у виробництві системи охолодження на заводі явно не пошкодували. Алюмінієвий радіатор закриває всю поверхню системної плати. Крізь його решітки проходять мідні трубки, які зводяться на контактній з кристалом майданчику. Два величезних вентилятора створюють потужний потік повітря, який, проходячи по грат радіатора, виводиться за межі корпусу через вентиляційну решітку.

Зрозуміло, що не тільки системі охолодження зобов'язана висока продуктивність чіпа GeForce 660. Характеристики пристрою також грають важливу роль: установка ШІМ-контролерів, заміна розподільників фаз живлення, ферритові сердечники, фірмові модулі пам'яті - все в сукупності зробило відеоадаптер більш продуктивним.

На закінчення

Про пристроях на базі графічного чіпа GeForce 660 відгуки носять двоякий характер. З одного боку, доступна вартість і непогана продуктивність. З іншого - слабкий потенціал до розгону. Саме цю модифікацію відеокарт краще розглядати в розрізі бренду, а не судити про продуктивність чіпа у виконанні NVidia. Адже продукт від компанії Asus довів усім на ринку, що втручання в технологічний процес здатне приносити плоди. Тут уже покупцеві вирішувати: віддати перевагу дешевизні або високої продуктивності.

Нам рідко випадає нагода проводити огляд і тестування відразу декількох цікавих новинок, а зробити масштабний тест відеокарт однієї моделі практично всіх виробників і зовсім ніколи не доводилося. Сьогоднішній матеріал покликаний виправити це прикре непорозуміння, так як в даній статті ми вивчимо і всебічно протестуємо відразу вісім оригінальних відеокарт GeForce GTX 660 Ti на графічному процесорі GK104 архітектури «Kepler», випущених компаніями ASUS, EVGA, Gigabyte, Inno3D, KFA2, MSI, Palit і Zotac. І якщо такий спосіб подачі інформації і проведення порівняння вам здасться цікавим, то в майбутньому з серійним відеокарт ми постараємося робити саме подібні масштабні матеріали. Чекаємо ваших відгуків в коментарях до статті, і відразу переходимо до знайомства з учасниками тестування.

Технічні характеристики

Характеристики всіх восьми оригінальних відеокарт GeForce GTX 660 Ti наведені в наступній таблиці:

Ну, а тепер детально вивчимо кожну з них.

ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP 2 Гбайт (TI-DC2T-2GD5)

Нова відеокарта ASUS серії TOP поставляється у великій і барвисто оформленої коробці зі слідами чиїхось кігтів на лицьовій стороні:


Там же наведені основна інформація про відеокарту, розширена на зворотному боці коробки. Комплектація, на подив, бідна - тільки інструкція зі швидкого встановлення і перехідник DVI-to-D-Sub:


Ймовірно, кабелі для підключення додаткового живлення і компакт-диск з драйверами і фірмовими утилітами ASUS загубилися десь в дорозі. Випускається ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP в Китаї і коштує 309 доларів США, що всього на 10 доларів США дорожче еталонних зразків GeForce GTX 660 Ti. На відеокарту надається трирічний гарантійний термін.

Дизайн відеокарт ASUS легко пізнаваний по системі охолодження DirectCU II, що закриває всю лицьову сторону. Виглядає карта стильно, але строго:


Через що виходить за кордон друкованої плати кулера довжина відеокарти становить 269 мм, і це найдовша GeForce GTX 660 Ti сьогоднішнього тестування. Разом з тим, товщина ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP дорівнює 38 мм, тобто ніяких трьох слотів вона не блокує, як, наприклад, флагманські GTX 680.

Відеокарта оснащена стандартним набором виходів: DVI-I і DVI-D (Dual-Link), HDMI і DisplayPort, суміщеними з гратами для часткового викиду нагрітого відкритий повітря за межі корпусу системного блоку:


Два роз'єму MIO для створення 2-, 3- і 4-way SLI конфігурацій і два шестиконтактних роз'єму для підключення додаткового живлення встановлені в звичних для GeForce GTX 660 Ti місцях:


Забігаючи вперед, відзначимо, що і майже всі інші відеокарти сьогоднішнього огляду мають таку ж конфігурацію цих пар роз'ємів, за винятком одного продукту, про який ми обов'язково скажемо окремо. Тому більше зупинятися на цьому моменті ми в переважній більшості випадків не будемо. Додамо, що рекомендована потужність блоку живлення для системи з однієї такої відкритий становить 450 ват.

Компанія ASUS традиційно радує любителів оверклокінгу і наділяє свій продукт унікальної друкованої платою з посиленою системою живлення:


На графічний процесор відведено відразу шість фаз, на пам'ять - дві, а на ланцюзі харчування - одна фаза:


Фірмова цифрова система живлення DIGI + укупі з технологією «Super Alloy Power», яка передбачає використання тільки високоякісних і довговічних компонентів, дозволяє на 30% знизити наведення, на 15% підвищити енергоефективність і в 2,5 рази продовжити термін служби в порівнянні з еталонними продуктами. Здорово, що технології, раніше використовувані ASUS тільки в Hi-End продуктах, поступово стають доступнішими і переходять до відеокарт середнього цінового сегмента.

Графічний процесор нашого екземпляра ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP випущений в Тайвані на 18 тижні поточного року (початок травня), і відноситься до ревізії А2:


Так як конфігурація GK104 на GTX 660 Ti нами вже була вивчена раніше, то в сьогоднішній статті ми будемо акцентувати вашу увагу на зміни в плані частот графічних процесорів відеокарт. І тут ASUS не вдарила в бруд обличчям - її графічний процесор функціонує на 1059 МГц у звичайному 3D-режимі і на 1137 МГц - у форсованому. Це, відразу скажемо, рекордна частота графічного процесора не тільки серед восьми відеокарт матеріалу, а й взагалі всіх серійно-випускаються GeForce GTX 660 Ti.

ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP оснащена вісьмома GDDR5-мікросхемами пам'яті в FCBGA-упаковці загальним обсягом 2 Гбайт, випущеними компанією Hynix Semiconductor Inc .:


Маркування мікросхем - H5GQ2H24AFR R0C, теоретична ефективна частота роботи - 6000 МГц, на якій пам'ять і функціонує. Таким чином, при ширині шини 192 біт пропускна здатність пам'яті дорівнює еталонної для GeForce GTX 660 Ti і становить 144,2 Гбайт / сек. Всі відеокарти сьогоднішнього тестування оснащені мікросхемами з такою ж маркуванням, але не всі функціонують на такий же ефективній частоті.

Підсумкові специфікації ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP:


Крім унікальної друкованої плати, ASUS готова порадувати і любителів ефективного і, що важливо, тихого охолодження. Мова, звичайно ж, про фірмову систему охолодження ASUS DirectCU II:


Вона складається з алюмінієвого радіатора на трьох мідних 8-мм теплових трубках з прямим контактом і алюмінієвого кожуха з двома вентиляторами:


На силових елементах встановлений додатковий алюмінієвий радіатор з Термопрокладки, що обдувається повітряним потоком одного з вентиляторів.

Дві 75-мм крильчатки випущені компанією FirstD і оснащені PWM-керуванням:


Швидкість їх обертання регулюється відкритий автоматично в діапазоні від 1000 до 3500 об / хв. Максимальне енергоспоживання кожного вентилятора не повинна перевищувати 4,2 Вт.

Тут і далі для перевірки температурного режиму роботи відеокарти в якості навантаження ми використовували п'ять циклів тесту досить ресурсномісткою гри Aliens vs. Predator (2010) при максимальній якості графіки в дозволі 2560х1440 пікселів з анізотропної фільтрацією рівня 16х, але без використання згладжування, щоб по максимуму навантажити графічний процесор. Для моніторингу температур і інших параметрів застосовувалися програма MSI Afterburner версії 2.2.3 і утиліта GPU-Z версії 0.6.4. Всі тести проводилися в закритому корпусі системного блоку, конфігурацію якого ви зможете побачити в наступному розділі статті, при кімнатній температурі 20 градусів Цельсія. Всі відеокарти розбиралися до тестування, тому після збирання були протестовані на однаковому термоінтерфейсом на графічному процесорі - термопасте Arctic MX4.

Дивимося на температурний режим роботи ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP:



Підсумок: 69 градусів Цельсія в автоматичному режимі роботи вентиляторів і всього 54 градуса Цельсія при їх максимальної швидкості. Це чудові результати, особливо з огляду на підвищену частоту графічного процесора. Крім того, особливу увагу радимо звернути на максимальну швидкість вентиляторів при автоматичного регулювання - всього 1440 об / хв. Але, про рівень шуму ми поговоримо трохи пізніше.

Оверклокерьский потенціал всіх відеокарт ми вивчали при номінальній напрузі графічного процесора. При розгоні ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP не продемонструвала якихось видатних результатів. Без втрат в стабільності і в якості зображення базову частоту графічного процесора вдалося збільшити лише на 50 МГц, а відеопам'яті - на 960 ефективних мегагерц:


В результаті частоти відеокарти ASUS склали 1109/1187/6968 МГц:


Чи не найкращий, але й не найгірший результат розгону серед усіх восьми відеокарт тестування. Зате температурному режиму роботи відеокарти і рівню шуму може позаздрити будь-який інший виробник:



Всього 70 градусів Цельсія в піку навантаження при швидкості вентиляторів 1410 об / хв. Відзначимо, що пікова частота графічного процесора за даними моніторингу склала 1239 МГц.

Подивимося, чим нас зможуть здивувати інші виробники.

EVGA GeForce GTX 660 Ti Superclocked 2 Гбайт (02G-P4-3662-KR)

EVGA GeForce GTX 660 Ti Superclocked запечатана в невелику картонну коробку, оформлену в стилі продуктів EVGA і тому легко впізнавану:


З особливостей упаковки виділимо пластикове вікно, за допомогою якого можна звірити серійний номер на упаковці і безпосередньо на друкованій платі відеокарти:


Комплектація не в приклад богаче продукту ASUS і включає в себе все необхідне для підключення і експлуатації відеокарти, а також бонуси у вигляді наклейок і величезного плаката-календаря:


Відеокарта випускається в Китаї і коштує 309 доларів США. Гарантія - три роки.

Навіть побіжно глянувши на EVGA GeForce GTX 660 Ti Superclocked, розумієш, що це копія еталонного продукту:


Лише напис на пластиковому кожусі говорить про те, що випускається відеокарта під лейблом EVGA. Виходи, звичайно ж, стандартні, але закриті пластиковими ковпачками, а решітка розріджена і по максимуму доповнена додатковими прорізами:


Коротенька друкована плата, випущена по еталонному дизайну, добре знайома нашим постійним читачам:


Під високим алюмінієвим радіатором приховані елементи живлення за схемою «4 + 2 + 1» (GPU + Mem + PLL) під керуванням контролера ON Semiconductor NCP5392P:


Захищений сталевою рамкою кристал графічного процесора випущений на тиждень пізніше GPU відеокарти ASUS - 19 тиждень 2012 року:


Ревізія, маркування та конфігурація не відрізняються. Базова частота в 3D-режимі складає 980 МГц, в boost-режимі - 1 059 МГц. Це самий скромний розгін серед всіх інших відеокарт тестування. До речі, поки ми готували цей матеріал, компанія EVGA зняла з виробництва відеокарту EVGA GeForce GTX 660 Ti Superclocked, замінивши її на більш швидкісну FTW-версію з частотами 1046/1124 МГц, тобто трохи нижче, ніж у ASUS. Можливо, вона також потрапить до нас на тестування.

Мікросхеми пам'яті і її обсяг точно такі ж, як і у всіх інших відеокарт статті:


Ефективна частота в 3D-режимі не підвищена відносно встановленої і становить 6008 МГц, а в цілому характеристики EVGA GeForce GTX 660 Ti Superclocked такі:


Під пластиковим кожухом прихована стандартна система охолодження:


В її основі - алюмінієвий радіатор з мідною основою і товстими ребрами, через який радіальний вентилятор проганяє потік повітря, охолоджуючи графічний процесор і радіатор на силових ключах:


Все просто, недорого, і весь гаряче повітря викидається назовні. Але чи ефективно? перевіряємо:


Автоматичний режімМаксімальная потужність


Думаю, таких же результатів, як і у ASUS DirectCU II, від еталонного кулера ніхто не чекав, проте ми не можемо не відзначити той факт, що система охолодження EVGA цілком справляється зі своїм завданням: 75 градусів Цельсія в автоматичному режимі роботи при 1770 об / хв і 54 градуса Цельсія при максимальних 3780 об / хв.

Розгін графічного процесора нас не вразив - до базової частоті вдалося додати всього 60 МГц, зате пам'ять відверто порадувала, додавши до номіналу 1 220 МГц ефективної частоти:


Після розгону частоти відеокарти EVGA GeForce GTX 660 Ti Superclocked склали 1040/1119/7328 МГц:


У режимі високого навантаження частота графічного процесора після розгону досягала 1197 МГц, а максимальна його температура склала 78 градусів Цельсія:



Очевидно, що у EVGA виявилася звичайнісінька відеокарта з еталонної друкованої платою, системою охолодження і не сильно підвищеними частотами. Бути може, Gigabyte нас порадує чимось більш привабливим?

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Ultra Durable 2 Гбайт (GV-N66TOC-2GD)

На коробці Gigabyte знову зображений очей десептиконів, поруч з яким приведена інформація про моделі відеокарти, системі охолодження, обсязі відеопам'яті і розгоні:


На зворотному боці - інформація про особливості продукту, системних вимогах і використовувані технології. Усередині тонкої барвистою оболонки вставлена \u200b\u200bдодаткова коробка з товстого картону. Окремий відсік в ній відведено під відеокарту, а в іншому, меншого розміру, знаходяться два кабелі-перехідника для підключення додаткового живлення, компакт-диск з драйверами і коротка інструкція по установці:


Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Ultra Durable випускається в Тайвані і вже продається за 299 доларів США. На відеокарту надається трирічна гарантія.

Від двох попередніх продуктів Gigabyte відрізняється синім текстоліту і, звичайно ж, системою охолодження:


Довжина відеокарти з урахуванням виходить за межі друкованої плати системи охолодження становить 252 мм, товщина - 39 мм.

Виходи ті ж самі, як і роз'єми для SLI і додаткового харчування:


Друкована плата досить цікава. Здавалося б, збільшена довжина PCB побічно говорить нам про оригінальний дизайн:


Але, якщо придивитися уважніше, то Gigabyte використовує еталонну друковану плату зі схемою живлення «4 + 2 + 1», як і у EVGA, наприклад:


На порожній задній частині текстоліту розташовані тільки два роз'єми живлення, роз'єм для вентиляторів і пара дрібних елементів. Проте, Gigabyte говорить про використання в цій моделі відеокарти технології Ultra Durable, завдяки якій температура графічного процесора на 5-10% нижче, оверклокерьский потенціал на 10-30% вище, а економія електроенергії може досягати 30% в порівнянні з еталонними зразками GeForce GTX 660 Ti. Маркетинг?

Графічний процесор відеокарти Gigabyte випущений на тому ж тижні, що і у ASUS - на початку травня:


Його базова частота в 3D-режимі підвищена з номінальних 915 МГц до 1 033 МГц, а у форсованому режимі може збільшуватися до 1111 МГц. Крім того, відзначимо, що незважаючи на не найвищу частоту GPU, за даними моніторингу саме у відеокарти Gigabyte ми спостерігали найбільшу підняття частоти під час тестування - аж до 1229 МГц.

Два гігабайти GDDR5 пам'яті набрані такими ж мікросхемами Hynix, як і у двох попередніх учасників тестування:


Їх ефективна частота в 3D-режимі дорівнює 6008 МГц, тобто анітрохи не підвищена відносно встановленої для GeForce GTX 660 Ti.

Подивимося на специфікації Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Ultra Durable і перейдемо до вивчення системи охолодження:


Оригінальна система охолодження Gigabyte WINDFORCE 2X є полегшений варіант топового кулера Gigabyte «Triangle Cool», що встановлюється на відеокарти верхнього цінового сегмента:


Кулер складається з трисекційний алюмінієвого радіатора на двох мідних теплових трубках діаметром 8 мм і легкої пластикової рамки з двома 100-мм вентиляторами. Ребра припаяні до трубок і основи, а для силових елементів відведена окрема мідна пластина, яка є частиною малої секції радіатора:


Швидкість обертання вентиляторів регулюється автоматично PWM-методом в діапазоні від 1200 до 2550 об / хв (за даними моніторингу). Оригінальний виробник «вертушок», тип підшипника і електричні характеристики невідомі.

В автоматичному режимі роботи вентиляторів WINDFORCE 2X непогано впоралася зі своїм завданням, охолодивши графічний процесор в піку навантаження до 68 градусів Цельсія. При цьому швидкість обертання вентиляторів збільшилася тільки до 1620 об / хв:


Автоматичний режімМаксімальная потужність


На максимальних 2550 об / хв кулер охолоджує графічний процесор відеокарти на 8 градусів краще при підсумкових 60 градусах Цельсія.

При перевірці оверклокерского потенціалу Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Ultra Durable частоту графічного процесора вдалося підвищити на 65 МГц, що вище, ніж у двох попередніх учасників тестування, але як і раніше не вражає. А ось пам'ять порадувала, поставивши рекорд сьогоднішньої статті і розігнавшись на 1460 ефективних мегагерц:


У підсумку частоти розігнаної відеокарти склали 1098/1176/7468 МГц:


За даними моніторингу після розгону частота графічного процесора в навантаженні досягала +1293 МГц, що також є рекордом серед учасників сьогоднішнього матеріалу:



Що стосується температури графічного процесора, то після розгону вона виросла лише на 3 градуси Цельсія, а швидкість вентиляторів системи охолодження залишилася на колишньому рівні.

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ2000S

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ2000S запечатана в невелику вертикально орієнтовану коробку:


Корисної інформації на ній трохи і вся вона, як нам здається, запозичена з сайту NVIDIA. Разом з відеокартою поставляються один кабель-перехідник для підключення додаткового живлення, перехідник DVI-to-D-Sub і компакт-диск з драйверами:


Країна виробництва - Китай, гарантія - 1 рік, роздрібна вартість - 299 доларів США.

Всю лицьову боку відеокарти закриває система охолодження, яка трохи виходить за край короткої друкованої плати:


Загальна довжина відеокарти дорівнює 203 мм, а товщина становить 42 мм.


Друкована плата виконана по еталонному дизайну:


Отже, нічого нового або особливого сказати про систему живлення відеокарти не можна:


Зате на Inno3D встановлений самий «свіжий» графічний процесор, випущений на стику червня та липня поточного року:


Базова частота графічного процесора в 3D-режимі складає 915 МГц, в boost-режимі - 980 МГц, тобто абсолютно стандартна для GeForce GTX 660 Ti. Те ж саме і з пам'яттю відеокарти, її обсяг і частота ідентичні еталонним і рівні 2 Гбайт і 6008 МГц, відповідно.


Таким чином, Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ2000S є єдиною відеокартою тестування, частоти якої не вище номінальних GeForce GTX 660 Ti:


Тому інтерес в цій відеокарті може собою представляти тільки фірмова система охолодження HerculeZ2000S. Компактна і легка вона складається з двосекційного алюмінієвого радіатора на чотирьох мідних теплових трубках діаметром 6 мм, двох вентиляторів в пластикових рамках, декоративних накладок вентиляторів, а також металевої пластини з Термопрокладки на чіпах пам'яті і силових елементах:


Відзначимо, що ребра радіатора припаяні до теплових трубок:


Дві 75-мм крильчатки вентиляторів закріплені в пластикових рамках, краї яких зачіпаються за прорізи в бічних сторонах радіатора. Вентилятори випущені компанією Colorful і засновані на підшипниках ковзання:


Швидкість обертання вентиляторів регулюється автоматично методом широко-імпульсної модуляції в діапазоні від 1260 до 3240 об / хв. Максимальне енергоспоживання кожного вентилятора не повинна перевищувати 3,4 Вт.

Подивимося, наскільки HerculeZ2000S ефективний:


Автоматичний режімМаксімальная потужність


Графічний процесор прогрівся до 71 градуса Цельсія в автоматичному режимі роботи вентиляторів, коли їх швидкість збільшилася до 1680 об / хв, і до 59 градусів Цельсія при максимальних 3240 об / хв. Це середні результати для сьогоднішніх учасників тестування.

Низька базова частота графічного процесора, дозволила відеокарті Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ2000S продемонструвати непоганий оверклокерьский потенціал. Так, частоту ядра вдалося підвищити на 105 МГц, а відеопам'яті - на 980 ефективних мегагерц:


При цьому остаточна частота GPU Inno3D виявилася навіть нижче, ніж базова у продуктів ASUS і Gigabyte - всього 1020 МГц:


Максимальна температура ядра після розгону відеокарти склала 72 градуса Цельсія, а швидкість вентиляторів підвищилася до 1770 об / хв:



Непоганий результат, враховуючи ще, що Inno3D не так сильно шумить на тлі деяких інших учасників тесту. Переходимо до наступної відеокарті огляду.

KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC 3 Гбайт

П'ятим за алфавітом учасником сьогоднішнього тестування стала відеокарта KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC. Коробка відрізняється від Inno3D тільки розмірами і малюнком на лицьовій стороні, а все інше тут точно таке ж:


Разом з відеокартою поставляються два кабелі-перехідника для додаткового живлення, перехідник DVI-to-D-Sub, компакт-диск з драйверами, інструкція по установці і рекламний буклет:


На продукцію, що випускається в Китаї відеокарту, вартістю 299 доларів США, надається дворічна гарантія.

На тлі трьох попередніх відеокарт KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC виглядає грандіозно, більше скидаючись на GeForce GTX 680, ніж на GTX 660 Ti. Її довжина становить 255 мм:


На панелі з виходами можемо відзначити тільки розріджену грати:


Роз'єми MIO для SLI-зв'язок тут ті ж, що і на всіх інших картах тестування, а ось з харчуванням KFA2 вирішила не скупитися, і замість двох шестиконтактних роз'ємів встановила восьми- і шестиконтактний роз'єми:


У той же час, вимоги по блоку живлення для системи з однієї такої відкритий залишилися колишніми - 450 ват.

Знявши систему охолодження, стає ясно, що перед нами - друкована плата від оригінальної KFA2 GeForce GTX 680 EX OC:


На харчування графічного процесора відведено відразу п'ять фаз, ще дві - на відеопам'ять:


За керування живленням графічного процесора відповідає контролер Richtek RT8802A. Очевидно, що посилена таким чином схема харчування повинна сприяти більш успішному розгону і стабільності на високих частотах. Перевіримо.

Зовні графічний процесор відеокарти KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC відрізняється від вищерозглянутих тільки маркуванням тижні випуску:


Внутрішньо - тільки частотою, яка в базовому режимі складає 1006 МГц, а в форсованому - 1085 МГц. Це середній результат серед інших відеокарт матеріалу.

Пам'ять KFA2 вирішила не розганяти, залишивши штатні 6008 МГц, зате збільшила її обсяг з двох до трьох гігабайт. При цьому тут використані ті ж мікросхеми Hynix, що і на всіх інших відкритих:


Таким чином, специфікації KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC наступні:


Оригінальна система охолодження відеокарти не має власної назви, але це ні трохи не применшує її достоїнств. Це масивна нікельована конструкція з мідною основою, чотирма 8-мм тепловими трубками і тонкими алюмінієвими пластинами:


Всі місця сполучень пропаяни, і навіть просто візуально тут не складно визначити, що площа радіатора KFA2 найбільша серед усіх сьогоднішніх систем охолодження:


Дві 92-мм крильчатки встановлені в пластикових рамках, які прівёрнути до металевого кожуха. Виробником вентиляторів є компанія Everflow:


У вентиляторах застосований підшипник ковзання зі збільшеним терміном служби (EBR). Залежно від температури графічного процесора і навантаження на відеокарту, PMW-регулювання може змінювати швидкість обертання вентиляторів в діапазоні від 1100 до 3100 об / хв.

KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC продемонструвала найвищу ефективність охолодження як в автоматичному режимі регулювання швидкості вентиляторів, так і в режимі максимальних обертів:


Автоматичний режімМаксімальная потужність


Графічний процесор прогрівся всього до 60 градусів Цельсія при швидкості вентиляторів 1620 об / хв і лише до 49 градусів при максимальних 3090 об / хв. Це кращий результат серед усіх восьми відеокарт статті.

На жаль, настільки ефективна система охолодження і посилена друкована плата не сприяли високому розгінному потенціалу відеокарти. Графічний процесор ми змогли розігнати всього на 50 МГц, а відеопам'ять на 1300 МГц:


Підсумкові частоти склали 1056/1135/7308 МГц:


За даними моніторингу після розгону відеокарти частота збільшувалася до 1187 МГц, однак температурний режим роботи KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC, завдяки високоефективній системі охолодження, не змінився:



Все ті ж 60 градусів Цельсія при автоматичного регулювання швидкості обертання вентиляторів. Цікавий продукт вийшов у KFA2, тепер давайте познайомимося з пропозицією компанії MSI.

MSI N660Ti PE 2GD5 / OC TwinFrozr IV 2 Гбайт

MSI N660Ti PE 2GD5 / OC TwinFrozr IV - перша відеокарта серії Power Edition, що потрапила до нас на тестування. Тим цікавіше буде дізнатися, чим вона відрізняється як від еталонних продуктів, так і від більш просунутих версій.

На лицьовій стороні дуже яскравої упаковки наведена вся основна інформація про продукт, включаючи підтримку потрійного контролю напруг і поліпшеного PWM-керування ними:


На зворотному боці упаковки наведені докладні специфікації відеокарти, мінімальні системні вимоги і ключові особливості на двох десятках мов.

Разом з відеокартою поставляються два кабелі-перехідника для додаткового харчування, один перехідник DVI-to-D-Sub, компакт-диск з драйверами і утилітами, інструкція по установці, а також рекламний буклет MSI:


Випускається відеокарта в Китаї і коштує 299 доларів США. Гарантійний термін дорівнює трьом рокам.

Як і ASUS, відеокарти MSI легко впізнавані зовні, завдяки фірмовій системі охолодження TwinFrozr і стильному оформленню:


Відзначимо, що MSI N660Ti PE 2GD5 / OC TwinFrozr IV є другою за довжиною відкритий тестування - 257 мм. Це необхідно враховувати, якщо ви плануєте зібрати ігрову систему в тісному корпусі. Товщина відеокарти становить всього 37 мм.

Стандартний набір виходів у вигляді DVI-I і DVI-D (Dual-Link), HDMI і DisplayPort наділяє GeForce GTX 660 Ti одночасною підтримкою чотирьох моніторів, і відеокарта MSI в цьому сенсі не виняток:


Роз'єми додаткового живлення і SLI ідентичні еталонним, а ось друкована плата у MSI власної розробки:


У силовій частині ми можемо побачити п'ять фаз живлення графічного процесора, дві фази на відеопам'ять і одну на ланцюгу харчування:


Причому, в дизайні друкованої плати застосовані тільки високоякісні довговічні компоненти класу Military Class III, з використанням конденсаторів Hi-c CAP з танталові ядром, дроселів SFC і конденсаторів з твердотілим електролітом Dark Solid CAP. Все це, на думку MSI, дозволить оверклокерам вичавити «всі соки» з GK104.

Графічний процесор випущений на тому ж тижні, що і кристали відеокарт ASUS і Gigabyte:


Номінальна частота для 3D-режиму становить 1020/1098 МГц, але за даними моніторингу збільшувалася до 1176 МГц. Тобто досить непоганий заводський розгін. А ось обсяг пам'яті (2 Гбайт) і її частота (6008 МГц) стандартні, як і використовувані мікросхеми Hynix:


Подивимося на специфікації MSI N660Ti PE 2GD5 / OC і перейдемо до системи охолодження TwinFrozr IV:


Оригінальний кулер MSI вже добре знайомий нашим постійним читачам, так як його ж компанія встановлює на багато свої інші моделі відеокарт, які ми тестували раніше. В його основі - алюмінієвий радіатор на чотирьох мідних нікельованих теплових трубках діаметром 8 мм, що виходять з мідної основи:


На ньому встановлені два вентилятори, закриті зверху металевим кожухом. Для охолодження мікросхем пам'яті та силових ключів використовується металева пластина з Термопрокладки. У радіаторі застосована пайка.

Вентилятори діаметром 80 мм випущені компанією Power Logic (модель - PLD08010B12HH) і засновані на подвійному підшипнику:


Це не кращий вибір в плані рівня шуму, зате ідеальний в плані довговічності. Проте, MSI заявляє про 17,1 дБ виграші за рівнем шуму і про 14-градусному перевагу по температурі в порівнянні з еталонним кулером. З температурою TwinFrozr IV дійсно справляється непогано:


Автоматичний режімМаксімальная потужність


70 градусів Цельсія при автоматичного регулювання (+1620 об / хв) і всього 55 градусів Цельсія на ядрі при максимальній потужності вентиляторів (4170 об / хв). Що там у цього та інших кольорів з рівнем шуму, ми з вами дізнаємося дещо пізніше.

При перевірці оверклокерского потенціалу відеокарти з'ясувалося, що без втрат в стабільності і якості зображення частоту графічного процесора можна підняти на 90 МГц, а частоту відеопам'яті - на 1160 МГц:


В результаті по розгону GPU MSI N660Ti PE 2GD5 / OC посіла друге місце з восьми відеокарт тестування, а підсумкові частоти склали 1110/1188/7168 МГц:


Після розгону температура ядра в навантаженні зросла на 3 градуси Цельсія при підсумкових 73 градусах і 1740 об / хв двох вентиляторів TwinFrozr IV:



Пікова частота ядра під час тестів за даними моніторингу досягала тисячі двісті шістьдесят шість МГц. Не можна сказати, що продукт MSI викликає «бурю позитивних емоцій», але в цілому це дуже добротна і приваблива для покупця відеокарта. Втім, не поспішайте бігти в магазин, на черзі у нас наступний учасник і порівняльні діаграми.

Palit GeForce GTX 660 Ti JetStream 2 Гбайт (NE5X66TH1049-1043J)

Відкрите компанії Palit є завсідниками наших тестів, і сьогодні ми познайомимося з GeForce GTX 660 Ti JetStream. Якби вибір кращої відеокарти залежав від розмірів її коробки, то Palit з ходу взяв би цю «номінацію» - його коробка найбільша серед усіх учасників тестування:


Оформлення зворотній частині коробки ми сьогодні бачимо вже в третій раз - в повному обсязі дизайнери обтяжують себе фантазією. Зате у Palit верхня кришка коробки розкривається, відкриваючи потенційному покупцеві і саму відеокарту і вичерпну інформацію про неї:



Комплектація без вишукувань: два перехідника, кабель для живлення і диск з драйверами:


Батьківщиною продукту є «Піднебесна», вартість - 299 доларів США і один рік гарантії.

JetStream-дизайн продуктів Palit також легко пізнаваний. Пластиковий кожух з двома прозорими вентиляторами і ієрогліфом між ними запам'ятовується з першого погляду:


Довжина відеокарти невелика - всього 245 мм, зате товщина більше ніж у інших семи відеокарт і становить 49 мм. Таким чином використовувати цю модель в SLI-режимі при розташуванні PCI-Express слотів на материнській платі «через один» не вийде.

Два шестиконтактних роз'єму для додаткового живлення, два роз'єми MIO і виходи тут стандартні:


Друковану плату відеокарти ми сьогодні бачимо вже в четвертий раз - це копія еталонного дизайну:


При цьому на Palit встановлені дещо інші елементи живлення, ніж на EVGA або Inno3D, хоча конфігурація фаз залишилася колишньою: «4 + 2 + 1»:


Графічний процесор ревізії А2, як і всі інші GPU, випущений в Тайвані по 28-нм техпроцесу і датований 13-й тижнем 2012 (березень-квітень):


Його базова частота становить 1006 МГц, форсована - 1085 МГц, яка за даними моніторингу і при високому навантаженні досягає 1150 МГц.

На відміну від всіх розглянутих вище відеокарт тестування, свої два гігабайти пам'яті в Palit вирішили розігнати. Правда, з розгоном поскромничали і додали до номінальної частоті 6008 МГц всього лише 100 МГц при підсумкових 6108 МГц. Використовувати для цього якісь інші мікросхеми, ясна річ, не треба було - тут все ті ж чіпи Hynix H5GQ2H24AFR R0C:


Специфікації Palit GeForce GTX 660 Ti JetStream наведені на скріншоті GPU-Z:


На відеокарті встановлено точно така ж система охолодження, як і на Palit GeForce GTX 670 Jetstream з алюмінієвим радіатором на трьох мідних теплових трубках діаметром 6 мм і пластиковим кожухом з двома вентиляторами:


На силових елементах встановлений високий алюмінієвий радіатор з Термопрокладки.

Вентилятори, як і у MSI, випущені Power Logiс і мають маркування PLA09215S12H:


Завдяки підтримці PWM-керування, вони можуть обертатися зі швидкістю від 900 до 2900 об / хв.

Температурний режим роботи відеокарти не сильно відрізняється від інших учасників тестування: 71 градус Цельсія в автоматичному режимі роботи вентиляторів і всього 55 градусів Цельсія при максимальній їх швидкості:


Автоматичний режімМаксімальная потужність


Незважаючи на використання еталонної друкованої плати, відсутність новомодних технологій і не рекордну за паливною ефективністю систему охолодження, наш екземпляр Palit GeForce GTX 660 Ti JetStream розігнався по ядру на 135 МГц (кращий результат), а по відеопам'яті - на 1200 МГц, що також досить непогано:


Частоти відеокарти після розгону склали 1141/1220/7308 МГц:


Більш того, в 3D-навантаженні пікова частота графічного процесора трималася на позначці 1 285 МГц, що нижче тільки ніж у Gigabyte:



А ось температура після розгону відеокарти, на наш погляд, все ж зависока - 77 градусів Цельсія при 1470 об / хв.

Переходимо до останнього учаснику тестування - на черзі продукт Zotac.

ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition 2 Гбайт (ZT-60804-10P)

Ми вже вивчали ZOTAC GeForce GTX 660 Ti в базовій статті про GTX 660 Ti, Тепер прийшла пора познайомитися з прискореної версією - ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition.

Відеокарта запечатана в середніх розмірів картонну коробку, на лицьовій стороні якої зазначені модель, обсяг пам'яті, підтримка DirectX 11 і інших технологій, розширена гарантія і система охолодження Dual Silencer:


На зворотному боці коробки схематично намальована сама відеокарта і окремими піктограмами зазначено, що її система охолодження на 10 градусів Цельсія ефективніше і на 10 дБ тихіше еталонного кулера GeForce GTX 660 Ti, плюс те, що AMP! Edition на 10% швидше. Нижче як і раніше перераховані ключові особливості відеокарти, різні технології NVIDIA і вказані мінімальні системні вимоги.

У комплект поставки відеокарти включені два кабелі-перехідника для підключення живлення, перехідник DVI-to-D-Sub, компакт-диск з драйверами, утилітами і програмним забезпеченням, коротка і повна інструкції по установці, а також купон на скачування гри TrackMania 2:


Відеокарта випускається в Китаї і рекомендується до продажу за 299 доларів США, тобто точно за ті ж гроші, що і еталонна GeForce GTX 660 Ti 2 Гбайт. Компанія Zotac надає на свою відеокарту так звану розширену гарантію терміном 3 роки.

Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition найкомпактніший відеокарта тестування - її розміри складають всього 191х100х37 мм:


У нас п'ятий за рахунком і останній еталонний дизайн друкованої плати:


Тут, як і в інших чотирьох випадках «референсів», чотири фази живлення графічного процесора і дві фази харчування відеопам'яті:


Графічний процесор GK104 ревізії А2 випущений знову в Тайвані, і знову на 18-й тижні 2012 року:


Базова частота графічного процесора Zotac в 3D-режимі складає тисячі тридцять три МГц (1111 МГц - у форсованому режимі), що відразу на 118 МГц вище базової частоти еталонних GeForce GTX 660 Ti. За даними моніторингу в навантаженні частота GPU збільшувалася до 1215 МГц. Додамо, що при переході в 2D-режим частота знижується до 324 МГц при напрузі 0,987 В.

Мікросхеми пам'яті Hynix з точно такою ж маркуванням, як і у всіх інших відеокарт тестування:


Однак, на відміну від інших учасників, у Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition ефективна частота пам'яті становить 6608 МГц. Це повинно давати фору продукту Zotac в ресурсоємних режимах з використанням згладжування. Перевіримо тестами.

Подивимося на характеристики цієї відеокарти:


На Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition, як і на звичайній версії цієї відеокарти, встановлена \u200b\u200bоригінальна система охолодження Dual Silencer з трьома мідними тепловими трубками діаметром 6 мм:


На компактному алюмінієвому радіаторі з тонкими ребрами встановлені два 70-мм вентилятора, закриті металевим кожухом:


Вентилятори випущені під лейблом «Apistek» і мають маркування GA81S2U. Швидкість їх обертання регулюється автоматично методом широко-імпульсної модуляції (PWM) в діапазоні від 1100 до 3500 об / хв.


Максимальне енергоспоживання кожного такого вентилятора не повинен перевищувати 4,6 Вт.

Перевіряємо ефективність Dual Silencer на розігнаної на заводі Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition:


Автоматичний режімМаксімальная потужність


В цілому непогано, хоча до рекордів сьогоднішнього тесту далеко: 71 градус Цельсія в автоматичному режимі і 65 градусів Цельсія при максимальній потужності вентиляторів.

Як і у всіх інших учасників тестування, оверклокерьский потенціал відеокарти Zotac був вивчений при максимальному значенні Power Limit, яке для цієї відеокарти становить 123%. Частоту GPU відеокарти вдалося підняти на 65 МГц, а відеопам'ять лише на 260 ефективних мегагерц, що, на жаль, є гіршим результатів тесту:


Підсумкові частоти відеокарти склали 1098/1176/6868 МГц:


Максимальна частота графічного процесора в 3D-режимі після розгону за даними моніторингу склала 1280 МГц:



Температура GPU зросла до 72 градусів Цельсія при швидкості вентиляторів 2490 об / хв. Саме час розповісти про рівень шуму всіх відеокарт тестування, а також подивитися на зведені діаграми температур і таблицю частот.

Рівень шуму, зведені діаграми температур і таблиця частот

Вимірювання рівня шуму систем охолодження відеокарт здійснювалося за допомогою електронного шумомера CENTER-321 після години ночі в повністю закритій кімнаті площею близько 20 м² зі склопакетами. Рівень шуму вимірювався поза корпусу системного блоку, коли джерелом шуму в кімнаті був тільки система охолодження і її вентилятори. Шумомір, зафіксований на штативі, завжди розташовувався строго в одній точці на відстані рівно 150 мм від ротора вентилятора / турбіни кулера. Материнська плата, в яку була вставлена \u200b\u200bвідеокарта з встановленої на неї системою охолодження, розміщувалася на самому кутку столу на пенополиуретановой підкладці. Нижня межа вимірювань шумомера становить 29,8 дБА, а суб'єктивно комфортний (не плутати з низьким) рівень шуму при вимірах з такої відстані знаходиться біля позначки 36 дБА. Швидкість обертання вентиляторів змінювалася у всьому діапазоні їх роботи за допомогою спеціального точного контролера шляхом зміни напруги живлення з кроком 0,5 В.

Подивимося, що вийшло за графіком і таблиці:






Очевидно, що найбільш тихою є система охолодження DirectCU II відеокарти ASUS, і це підтверджується суб'єктивною оцінкою рівня шуму. На другому місці - кулер Zotac Dual Silencer, але у загальній групи інших відеокарт він виграв зовсім небагато. Також відзначимо за дуже високий рівень шуму систему охолодження Palit JetStream і еталонний кулер відеокарти EVGA. Решта відеокарти приблизно однакові за рівнем шуму.

Однак, не варто забувати, що при автоматичному регулюванні швидкості обертання вентиляторів кольорів вони досягали різних швидкостей, тому було б корисно відзначити на графіку їх межі роботи, що ми завжди і робимо в статтях про відеокарти. Але так як сьогодні у нас відразу вісім відеокарт, то на графіку вийшла б нечитаемая мішанина. Тому, ми поступили дещо інакше, внісши рівень шуму в автоматичному режимі роботи кулерів і при їх максимальної швидкості на окрему діаграму або дописавши ці результати даними про максимальну температуру графічного процесора. Відкрите на діаграмі в кожному режимі тестування відсортовані в порядку зростання рівня шуму. дивимося:


В автоматичному режимі роботи тихіше всіх функціонує відеокарта ASUS GeForce GTX 660Ti DirectCU II TOP, що не дивно при її максимальних 1440 об / хв. Одночасно з цим, відеокарта ASUS зайняла третє місце по максимальній температурі графічного процесора. Вражаючий результат! Далі з пристойною різницею за рівнем шуму йде щільна група відеокарт Inno3D, MSI та KFA2, серед яких своєю ефективністю охолодження виділяється остання відеокарта. Її кулер в цілому є найкращим серед усіх восьми відеокарт статті. Слідом з невеликим відставанням йдуть відеокарти Gigabyte і EVGA, причому еталонний кулер цілком закономірно є аутсайдером за паливною ефективністю. Ну, а сильніше всіх в автоматичному режимі шумлять продукти Palit і Zotac.

При максимальній швидкості вентиляторів картина змінилася. За рівнем шуму в лідери вийшла відеокарта Gigabyte, а ASUS посунулася на друге місце, одночасно обходячи Gigabyte на 6 градусів Цельсія по піковій температурі графічного процесора. Zotac з аутсайдера перетворюється в одного з лідерів, хоча температури цієї відеокарти найвищі при максимальній швидкості обертання вентиляторів. Відстаючи від Zotac лише на 0,1 дБА, система охолодження відеокарти Inno3D охолоджує графічний процесор на 6 градусів Цельсія краще. Правда, тут не варто забувати про різницю в частотах GPU. Продукт KFA2 знову розташувався «в середині пелотону», і знову лідирує по температурі. Частина, що залишилася трійка з EVGA, MSI та Palit демонструє практичні однакові результати рівня шуму і температур.

Далі, ми звели в окрему таблицю всі частоти відеокарт в номінальному режимі їх роботи і після розгону. Кращі результати відмічені червоним кольором, гірші - синім:



Цікаво, що незважаючи на найвищі заводські частоти, відеокарта ASUS аж ніяк не продемонструвала максимальну частоту в навантаженні (за даними моніторингу). Лідером за цим показником стала відеокарта Gigabyte. Продукт Palit продемонстрував найвищий потенціал розгону ядра, але в навантаженні частота Gigabyte знову виявилася трохи вищою. Зауважимо, що Power Limit у Gigabyte аж ніяк не найвищий, проте саме у цієї карти частота GPU в навантаженні піднімається вище за інших. До того ж у Gigabyte краще всіх розігналася пам'ять. Найгіршою по розгону ядра виявилася відеокарта Inno3D, а по розгону відеопам'яті - Zotac.

Тепер зведемо температури графічних процесорів відеокарт в розгоні і рівень шуму їх систем охолодження при автоматичному режимі регулювання на одному листі, відсортувавши відеокарти зверху вниз в порядку збільшення рівня шуму:



Як і раніше, лідером за рівнем шуму після розгону відеокарт залишився продукт ASUS, причому йому ж належить друге місце по температурі графічного процесора. А ось перше з величезним 10-градусним перевагою - у відеокарти KFA2. У цій відеокарти дійсно найбільш ефективний кулер, і завдяки йому KFA2 змогла піднятися на друге місце за рівнем шуму. Слідом йде щільна група з продуктів Inno3D, MSI і Gigabyte. Вони демонструють не тільки майже однаковий рівень шуму, але і температури графічних процесорів. Правда, не варто забувати про частоти, які у MSI і Gigabyte вище, ніж у Inno3D. Частина, що залишилася трійця з відеокарт Zotac, Palit і EVGA шумить вище 50 дБА, але якщо Zotac утримує температурний режим графічного процесора на рівні інших вищих учасників тестування, то Palit і EVGA це не вдається, вони програють 5..6 градусів Цельсія. Йдемо далі.

енергоспоживання

Вимірювання енергоспоживання системи з різними відеокартами здійснювалося за допомогою багатофункціональної панелі Zalman ZM-MFC3, яка показує споживання системи «від розетки» в цілому (без урахування монітора). Вимірювання було проведено в 2D-режимі, при звичайній роботі в Microsoft Word або інтернет- «серфінгу», а також в 3D-режимі, навантаження в якому створювалася за допомогою триразового тесту з гри Metro 2033: The Last Refuge в дозволі 2560х1440 при максимальних налаштуваннях якості графіки але без використання згладжування.

Давайте подивимося що у нас вийшло:



Різниця в енергоспоживанні систем з вісьмома оригінальними GeForce GTX 660 Ti не суттєва. Із загального ряду вибивається хіба що екземпляр Zotac, по всій видимості через підвищеної частоти відеопам'яті. У всіх інших випадках різниця укладається в 10-12 ват, що при загальному енергоспоживанні системи близько 400 ват не має ніякого значення. Насмілимося припустити, що всі заяви виробників про економічність своїх відеокарт на фоні конкурентів - не більше ніж маркетингові виверти. Що стосується розігнаної GeForce GTX 660 Ti у виконанні Gigabyte, то енергоспоживання системи з нею на 14 ват вище, ніж в номінальному режимі роботи, і майже досягає рівня Gigabyte GeForce GTX 670. Максимальне споживання демонструє система з Sapphire Radeon HD 7950, все одно вкладаючись в 450 ват.

Тестова конфігурація, інструментарій та методика тестування

Тестування відеокарт було проведено на системі наступної конфігурації:

Системна плата: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537 від 23.07.2012);
Центральний процесор: Intel Core i7-3960X Extreme Edition 3,3 ГГц (Sandy Bridge-E, C1, 1,2 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охолодження CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2x135 мм, 900 об / хв);
Термоінтерфейс: ARCTIC MX-4;
Оперативна пам'ять: DDR3 4x4 Гбайт Mushkin Redline (2133 МГц, 9-10-10-28, 1,65 В);
Системний диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для програм та ігор: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об / хв, 16 Мбайт, NCQ) в коробці Scythe Quiet Drive 3,5 ";
Архівний диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об / хв, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передня стінка - три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об / хв; задня - два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об / хв; верхня - штатний 200-мм вентилятор на 400 об / хв);
Панель управління і моніторингу: Zalman ZM-MFC3;
Блок живлення: Seasonic SS-1000XP Active PFC F3 (1000 Вт), 120-мм вентилятор;
Монітор: 27 "Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Крім відеокарт з огляду в тестування ми додали ще дві відеокарти: Gigabyte GeForce GTX 670 Ultra Durable 2 Гбайт і Sapphire Radeon HD 7950 Dual-X 3 Гбайт з останньою версією BIOS:




Як бачимо, частоти цих відеокарт підвищені щодо номінальних, але знижувати їх до еталонного рівня ми не стали, так як практично всі тестовані сьогодні GeForce GTX 660 Ti також мають підвищені частоти.

Для зниження залежності продуктивності відеокарт від швидкості платформи, 32-нм шестиядерний процесор при множнику 37, опорній частоті 125 МГц і ввімкнено «Load-Line Calibration» був розігнаний до 4,625 ГГц при підвищенні напруги в BIOS материнської плати до 1,49 В:



Технологія «Hyper-Threading» активована. При цьому 16 Гбайт оперативної пам'яті функціонували на частоті 2 ГГц з таймингами 9-11-10-28 при напрузі 1,65 В.

Тестування, розпочате 14 вересня 2012 року, було проведено під управлінням операційної системи Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 з усіма критичними оновленнями на зазначену дату і з установкою наступних драйверів:

чіпсет материнської плати Intel Chipset Drivers - 9.3.0.1021 WHQL від 27.07.2012;
бібліотеки DirectX End-User Runtimes, дата випуску - 30 листопада 2010 року;
драйвери відеокарт на графічних процесорах AMD - Catalyst 12.8 (8.982.0.0) від 15.08.2012 + Catalyst Application Profiles 12.8 (CAP2);
драйвери відеокарт на графічних процесорах NVIDIA - GeForce 306.23 beta від 27.08.2012.

Так як в тестах у нас сьогодні відразу 10 відеокарт, то їх продуктивність ми перевірили тільки в одному з роздільною здатністю 1920х1080 пікселів. Проте, для тестів і раніше були використані два режими якості графіки: «Quality + AF16x» - якість текстур в драйверах за замовчуванням з включенням анізотропної фільтрації рівня 16х, і «Quality + AF16x + MSAA 4х (8х)» з включенням анізотропної фільтрації рівня 16х і повноекранного згладжування ступеня 4x або 8x, у випадках, коли середнє число кадрів в секунду залишалося досить високим для комфортної гри. Включення анізотропної фільтрації і повноекранного згладжування виконувалося безпосередньо в настройках ігор. Якщо дані настройки в іграх були відсутні, то параметри змінювалися в панелях управління драйверів Catalyst і GeForce. Там же була відключена вертикальна синхронізація. Більше ніяких змін в налаштування драйверів не вносилися.

Список тестових додатків був скорочений до одного напівсинтетичного пакета і 7 найбільш свіжих і ресурсоємних ігор, оновлених до останніх версій (на дату початку тестів). Ось як він виглядає:

3DMark 2011 (DirectX 11) - версія 1.0.3.0, профілі налаштувань «Performance» і «Extreme»;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) - версія 1.2, використовувався офіційний тест, настройки якості «Very High», теселляція, DOF включено, використовувалося ААА-згладжування, подвійний послідовний прохід сцени «Frontline»;
Total War: Shogun 2 (DirectX 11) - версія 2.0, вбудований тест (битва при Sekigahara) на максимальних налаштуваннях якості графіки і використанні в одному з режимів MSAA 4x;
Crysis 2 (DirectX 11) - версія 1.9, використовувався Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.14 BETA, Профіль налаштувань якості графіки «Ultra High», текстури високого дозволу активовані, дворазовий цикл демо-записи на сцені «Times Square»;
Battlefield 3 (DirectX 11) - версія 1.4, всі налаштування якості графіки на «Ultra», подвійний послідовний прохід заскріптованних сцени з початку місії «На полювання» тривалістю 110 секунд;
Nexuiz (DirectX 11) - версія 1.0, всі налаштування якості графіки на «Ultra», подвійний прогін вбудованого в гру тесту на профілях налаштувань «High» та «Ultra»;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) - версія 1.05, використовувався Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальні налаштування якості графіки ( «Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, подвійний послідовний прогін тесту;
Sleeping Dogs (DirectX 11) - версія 1.0, вбудований тест, максимальні налаштування якості графіки по всім пунктам, Hi-Res Textures pack встановлений, FPS Limiter і V-Sync відключені, подвійний послідовний прогін тесту з сумарним згладжуванням на рівні «Normal» і на рівні « Extreme ».

Додамо, що якщо в іграх реалізована можливість фіксації мінімального числа кадрів в секунду, то воно також відбивалося на діаграмах. Кожен тест проводився двічі, за остаточний результат приймалося найкраще з двох отриманих значень, але тільки в разі, якщо різниця між ними не перевищувала 1%. Якщо відхилення прогонів тестів перевищували 1%, то тестування повторювалося ще, як мінімум, один раз, щоб отримати достовірний результат.

Результати тестів продуктивності і їх аналіз

На діаграмах відеокарти GeForce GTX 660 Ti розташовані в алфавітному порядку, як і в огляді, а «обрамляють» їх GeForce GTX 670 і Radeon HD 7950. Зеленим кольором позначені результати Gigabyte GeForce GTX 670 Ultra Durable 2 Гбайт, червоним - Sapphire Radeon HD 7950 Dual -X 3 Гбайт, а темно-бірюзовим - все GeForce GTX 660 Ti з окремим виділенням результатів розігнаної Gigabyte GeForce GTX 660 Ti. Об'єм пам'яті вказаний тільки у продукту KFA2, по цілком, на наш погляд, зрозумілих причин.

3DMark 2011


Незважаючи на близькість частот більшості GeForce GTX 660 Ti, в режимі налаштувань «Performance» ми можемо спостерігати помітний розкид результатів. Причому, лідирують аж ніяк не продукти ASUS або Zotac, що мають найбільш високі частоти ядра і пам'яті, відповідно, а Gigabyte. Ймовірно, саме максимальна пікова частота графічного процесора, яка у Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Ultra Durable найбільш висока, дозволила цій відеокарті вирватися в лідери. Останнє місце серед GeForce GTX 660 Ti цілком закономірно посів продукт Inno3D, частоти якого рівні еталонним. В режимі налаштувань «Extreme» різниця між відеокартами нівелюється, але Gigabyte і Zotac як і раніше трохи швидше за всіх інших.

Metro 2033: The Last Refuge


В Metro 2033: The Last Refuge різниця в продуктивності всіх восьми GeForce GTX 660 Ti або відсутня, або становить 1-2 кадри в секунду. Математично лідерство належить Zotac, все ж заводський розгін відеопам'яті цієї відеокарти не пройшов даром. Відзначимо, що Radeon HD 7950 в цій грі випереджає і все GeForce GTX 660 Ti і навіть злегка прискорену GeForce GTX 670. Толку від додаткового гігабайти відеопам'яті продукту KFA2 ніякого.

Total War: Shogun 2


Мінімальна різниця між GeForce GTX 660 Ti і в грі Total War: Shogun 2. Тільки в режимі без використання згладжування ми можемо спостерігати незначний розкид результатів. Найповільнішою знову виявляється Inno3D, а найшвидшими - Gigabyte і Zotac. Розігнана GeForce GTX 660 Ti не поступається Gigabyte GeForce GTX 670 Ultra Durable, а 3 Гбайт відеопам'яті на KFA2 знову не приносять ефекту.

Crysis 2

Така ж картина повторюється і в грі Crysis 2:



Battlefield 3


Кілька більший розкид результатів GeForce GTX 660 Ti ми можемо спостерігати в грі Battlefield 3, але лідери і аутсайдер залишилися колишніми. Три гігабайти пам'яті на KFA2 в цих тестових режимах не приносять додаткового приросту продуктивності в порівнянні зі звичайними двухгігабайтнимі GeForce GTX 660 Ti.

Nexuiz


У тесті гри Nexuiz тільки продукт Zotac зміг виділитися на загальному тлі результатів GeForce GTX 660 Ti, а показники Gigabyte ближче до основної маси цих відеокарт. Не можна не відзначити велику перевагу Radeon HD 7950 в цій грі, створеної за підтримки компанії AMD, до речі.

Sniper Elite V2 Benchmark


В Sniper Elite V2 різницю між оригінальними GeForce GTX 660 Ti можна побачити тільки в режимі без використання згладжування, де Zotac і Gigabyte в черговий раз трохи швидше за інших відеокарт. Що стосується режимі з використанням суперсемплінга, то різниця в продуктивності не перевищує 1-2 кадрів в секунду. При цьому всі тестовані сьогодні відеокарти на графічних процесорах NVIDIA значно повільніше Sapphire Radeon HD 7950.

Sleeping Dogs


Чи не вибиваються із загального ряду і результати тестування в грі Sleeping Dogs.

Прикладаємо до діаграм підсумкову, і переходимо до висновку.

висновок

Незважаючи на помітно різняться частоти восьми відеокарт GeForce GTX 660 Ti, розглянутих і протестованих в сьогоднішній статті, продуктивність найповільнішої з них від продуктивності найшвидшою відрізняється в середньому не більше ніж на 6-8%. Таку різницю далеко не всім гравцям вдасться відчути. Проте, з огляду на, що вартість відеокарт відрізняється не більше ніж на 10 доларів США, більшість з нас виберуть найбільш швидкі з них, що приємно хоча б з психологічної точки зору. Немає відчутних переваг і у відеокарти з трьома гігабайтами пам'яті, проти звичайних двох гігабайт, як показали тести продукту KFA2. По крайней мере, це справедливо для дозволу 1920х1080 пікселів, включаючи режими з використанням згладжування. Через те все, на «авансцену» непростого вибору GeForce GTX 660 Ti виходять такі характеристики, як рівень шуму і ефективність охолодження, тісно пов'язані з оверклокерським потенціалом. І якщо останній ми об'єктивно оцінити не можемо, маючи на тестах лише по одному примірнику кожній відеокарти, то оцінку перших двох характеристик сьогодні зробили. Саме час роздати всім сестрам по маленьким «сережках».

ASUS GeForce GTX 660Ti DirectCU II TOP - кращий вибір з усіх протестованих GeForce GTX 660 Ti, на наш погляд. І справа зовсім не в самій високій частоті графічного процесора, а в дуже тихій і досить ефективній системі охолодження, здатної задовольнити як найбільш вимогливого до рівня шуму естета, так і оверклокерів. Останнім припаде до душі посилена друкована плата з високоякісної елеметни базою і трирічною гарантією. Бідна комплектація відеокарти не відповідає її статусу, але цей момент все ж не критичний при виборі.

EVGA GeForce GTX 660 Ti Superclocked - еталонний в усьому продукт з трохи підвищеною частотою графічного процесора. Як би ми не поважали компанію EVGA, але сьогоднішній раунд вона програла, зайнявши лише останнім восьме місце. Гучний і порівняно неефективний кулер, проста референсна PCB і невидатні показники при розгоні і в тестах продуктивності. Все це не дозволяє нам рекомендувати цю відеокарту до покупки. Чи не тому EVGA вже зняла цю модель з виробництва, замінивши на більш цікаву модифікацію FTW?

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Ultra Durable - не вдарила в бруд обличчям компанія Gigabyte в сьогоднішньому огляді і тестуванні. Як і всі інші шість учасників тесту, вона програє за рівнем шуму і ефективності продукту ASUS, але відстає зовсім небагато. Крім того, в тестах Gigabyte стабільно обходить всі інші відеокарти за винятком Zotac. Мабуть, ми б віддали Gigabyte третє місце в сьогоднішньому матеріалі.

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ2000S - ще одна модель з еталонної друкованої платою. Однак, на відміну від EVGA, інженери Inno3D оснастили свою відеокарту оригінальною системою охолодження, і, судячи з продемонстрованим їй результатами, вийшло досить непогано. Ось тільки частоти вони підняти на заводі забули, а було б це дуже до речі, адже Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ2000S виявилася єдиною відеокартою в статті з номінальними частотами.

KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC 3 Гбайт - це перш за все відеокарта з приголомшливо ефективним кулером. Навіть посилена друкована плата, яка є копією флагманської GTX 680 EX OC, відходить на другий план, коли оригінальний кулер KFA2 «привозить» всім іншим учасникам тестування 10 градусів Цельсія по максимальній температурі графічного процесора. Крім того, підвищена частота GPU і помірний рівень шуму, підсумкове друге місце за поєднанням шуму і температур після розгоні відеокарт дозволяють нам віддали друге слідом за ASUS місце відеокарти KFA2.

MSI N660Ti PE 2GD5 / OC TwinFrozr IV - нічого поганого ми не можемо сказати про відеокарту MSI. Це дуже якісний продукт з дорогою і надійною елеметни базою, ефективним кулером, підвищеною частотою графічного процесора і до того ж стильно виглядає. Бонус у вигляді системи видалення пилу з кулера і зовсім унікальний. Виявися MSI N660Ti PE 2GD5 / OC TwinFrozr IV трохи тихіше, трохи швидше і крапельку ефективніше, цілком змогла б обійти Gigabyte або навіть ASUS. Рекомендуємо до покупки, але все ж тільки при відсутності лідерів тесту.

Palit GeForce GTX 660 Ti JetStream - і знову еталонна друкована плата, оригінальний кулер і підвищені частоти графічного процесора і навіть пам'яті. Однак саме високий рівень шуму системи охолодження JetStream не дозволяє нам рекомендувати цю модель до придбання. Інженерам компанії варто ще попрацювати над пластиковим кожухом в якому закріплені вентилятори, щоб зменшити видаваний їм шум і зробити відеокарту більш привабливою з цієї точки зору. Разом з тим, нагадаємо, що саме Palit сьогодні продемонструвала найвищий оверклокерьский потенціал GPU.

ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition - найменша відеокарта матеріалу виявилася найшвидшою за сумою всіх тестів. Завдяки значно підвищену частоту пам'яті і частоті ядра на рівні відеокарт інших виробників, Zotac змогла випередити всі інші GeForce GTX 660 Ti. Але в плані ефективності охолодження і рівня шуму до лідерів Zotac поки не дотягує. Бути може, тільки що вийшла версія AMP! Extreme Edition зможе домогтися цього? Подивимося. А у нас на сьогодні все.

Чим ціна менше - тим продукт цінніше, правда діє це правило не до нескінченності, бо відеокарти, наприклад, ціною близько 100 доларів можуть демонструвати всі можливості тривимірної графіки вже в обмеженому варіанті і на низькій роздільній здатності. Тому якось так склалося на російському ринку, що найбільшим попитом користуються прискорювачі ціною від 150 до 200 доларів. Справжній огляд присвячений більш дорогому продукту, недавно вийшов Geforce GTX 660 Ti, однак він відрізняється тим, що має набагато більш привабливою ціною, ніж топові GTX 680/670, і при цьому по продуктивності не сильно слабкіше, ніж побратим GTX 670. Загалом, корисність у 660 Ti явно вище, ніж у 670/680.

Отже, сьогодні ми вивчимо серійно випускається продукт компанії Gigabyte, заснований на вищезгаданій GPU. Про виробника, вважаю, розповідати не треба - це найвідоміший і найстаріший світової IT-бренд. Всі карти Gigabyte, що ми вивчали за останні роки, мали як чудовими СО, так і хорошим співвідношенням ціна-якість.

плата

  • GPU: Geforce GTX 660 Ti (GK104)
  • інтерфейс: PCI Express x16
  • Частота роботи GPU (ROPs): 1036-1120 МГц (номінал - 915-980 МГц)
  • Частота роботи пам'яті (фізична (ефективна)): 1500 (6000) МГц (номінал - 1500 (6000) МГц)
  • Ширина шини обміну з пам'яттю: 192 біт
  • Число обчислювальних блоків в GPU / частота роботи блоків: 7 / 1036-1120 МГц (номінал - 7 / 915-1030 МГц)
  • Число операцій (ALU) в блоці: 192
  • Сумарне число операцій (ALU): 1344
  • Число блоків текстурування: 112 (BLF / TLF / ANIS)
  • Число блоків растеризації (ROP): 24
  • розміри: 255 × 105 × 35 мм (остання величина - максимальна товщина відеокарти)
  • Колір текстоліту: синій
  • Споживання енергії (пікове в 3D / в режимі 2D / в режимі «сну»): 156/52/40 Вт
  • Вихідні гнізда: 1 × DVI (Dual-Link / HDMI), 1 × DVI (Single-Link / VGA), 1 × HDMI 1.4a, 1 × DisplayPort 1.2
  • Підтримка багатопроцесорної роботи: SLI (Hardware)

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)

Карта має 2048 МБ пам'яті GDDR5 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах (6 на лицьовій і 2 на зворотному боці PCB).

Карта вимагає додаткового живлення, причому двома 6-контактними роз'ємами.

Про систему охолодження.

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)

Цей пристрій охолодження продовжує традицію чудових кольорів Gigabyte (ми не знаємо, це повністю розробка конструкторів самої компанії або ж Gigabyte десь замовляє такі пристрої, але факт залишається фактом - всякий раз, коли ми стикаємося з їх системами охолодження, то отримуємо тільки позитивні відчуття від них).

СО складається з трьох радіаторів, з'єднаних між собою двома товстими тепловими трубками, що проходять прямо через підошву і дотичними безпосередньо з ядром GPU. Теплові трубки розносять тепло по периферійним пластин, при цьому один з малих радіаторів притискається до силових транзисторів. Мікросхеми пам'яті на лицьовій стороні також охолоджуються. На жаль, дивно виглядає залишення двох мікросхем на зворотному боці без будь-якого охолодження (який сенс тоді взагалі охолоджувати їх - або охолоджувати всі мікросхеми, або жодної).

Максимальні обороти обертання двох вентиляторів, обдуває ці радіатори, складає 1900 оборотів в хвилину. Це вже більш критично, ніж ми спостерігали раніше, проте все одно шуму практично немає, і СО підтвердила свій авторитет в плані безшумності.

Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти EVGA PrecisionX (автор А. Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

На черзі розгляд упаковки.

Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютери на базі процесора Intel Core i7-3960X (Socket 2011):
    • процесор Intel Core i7-3960X (o / c 4 ГГц);
    • системна плата Asus Sabertooth X79 на чіпсеті Intel X79;
    • системна плата MSI X79A-GD45 (8D) на чіпсеті Intel X79;
    • оперативна пам'ять 8 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1866 МГц;
    • жорсткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • жорсткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX 1 TБ SATA2;
    • блок живлення Enermax Platimax 1200 Вт.
  • операційна система Windows 7 64-бітова; DirectX 11;
  • монітор Dell UltraSharp U3011 (30 ");
  • драйвери AMD версії Catalyst 12.8; Nvidia версії 305.37 / 306.23

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Hard Reset (Flying Wild Hog) - DirectX 11.0, для тестування використовувався вбудований в гру бенчмарк, всі налаштування виставлені на максимальну якість.
  • Total War: Shogun 2 (Creavive Assembly / SEGA) - DirectX 11.0, для тестування використовувався вбудований в гру бенчмарк, всі налаштування виставлені на максимальну якість.
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • 3DMark'11 (FutureMark) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Performance.
  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion / SEGA), DirectX 11.0, налаштування тестування - Very High (запуск бенчмарка з меню).
  • Nexuiz (2012) (IllFonic / THQ) - DirectX 11.0, для тестування використовувався вбудований в гру бенчмарк, всі налаштування виставлені на максимальну якість.
  • Crysis 2 Maximum (Crytek / EA), DirectX 11.0, налаштування тестування - Very High, використовується рівень Central Park. Бенчмарк запускався за допомогою утиліти Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool.
  • Formula 1 (2010) (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 11.0, налаштування тестування - High.
    Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомогу в налаштуваннях роботи бенчмарка.
  • DiRT Showdown (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: dirt showdown.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Дякуємо компанії AMD за надання ліцензійного продукту.
  • Metro 2033 (4A Games / THQ) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Super High, PhysX відключений (запуск бенчмарка в самій грі у вигляді окремого файлу).
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Sleeping Dogs (United Front Games / Square Enix) - DirectX 11.0, для тестування використовувався вбудований в гру бенчмарк, всі налаштування виставлені на максимальну якість.

Всі наші пояснення спрямовані, як правило, на новачків або недосвідчених користувачів, що бажають, проте, зробити апгрейд свого комп'ютера або просто зібрати новий.

Тим, хто взагалі не розуміє, що таке ядро, чому в ньому стільки процесорів, що таке потоки та інше, має сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

А тепер подивимося на тести.

У нас представлені тести GTX 660 Ti в двох режимах: на номінальних частотах і на підвищених до 1100 МГц по ядру. Продукт Gigabyte має проміжні частоти, тому можна легко прикинути його місце розташування.

  1. Total War: Shogun2
  2. Hard Reset
    • Всі дозволи на одній сторінці, No AA, No AF
    • Всі дозволи на одній сторінці, AA 4x + AF 16x
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
    • Всі дозволи на одній сторінці, No AA, No AF
    • Всі дозволи на одній сторінці, AA 4x + AF 16x
  4. Aliens versus Predator (2010)
    • Всі дозволи на одній сторінці, No AA, No AF
    • Всі дозволи на одній сторінці, AA 4x + AF 16x
  5. Nexuiz (2012)
    • Всі дозволи на одній сторінці, No AA, No AF
    • Всі дозволи на одній сторінці, AA 4x + AF 16x
  6. Formula 1 (2010)
    • Всі дозволи на одній сторінці, No AA, No AF
    • Всі дозволи на одній сторінці, AA 4x + AF 16x
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
    • Всі дозволи на одній сторінці, No AA, No AF
    • Всі дозволи на одній сторінці, AA 4x + AF 16x
  8. DiRT Showdown
    • Всі дозволи на одній сторінці, No AA, No AF
    • Всі дозволи на одній сторінці, AA 4x + AF 16x
  9. Metro 2033
    • Всі дозволи на одній сторінці, No AA, No AF
    • Всі дозволи на одній сторінці, AA 4x + AF 16x
  10. Sleeping Dogs
    • Всі дозволи на одній сторінці, No AA, No AF
    • Всі дозволи на одній сторінці, AA 4x + AF 16x
  11. Crysis 2
    • Всі дозволи на одній сторінці, No AA, No AF
    • Всі дозволи на одній сторінці, AA 4x + AF 16x

висновки

Почнемо з аналізу Рейтингу прискорювачів сайт, Який демонструє нам функціональність відеокарт один щодо одного і нормований з найбільш вразливими прискорювача - Geforce GT 630 (тобто поєднання швидкості і функцій GT 630 прийняті за 100%). Наведемо вибірку з цього рейтингу.

Рейтинг 3D-прискорювачів сайт

Назва прискорювачаРейтинг сайтРейтинг поліз.Ціна
10 700 203 344
11 640 194 330
12 640 186 344
13 630 158 399
14 620 146 424
16 570 173 330

Власне, як ми бачимо, розігнана версія GTX 660 Ti лідирує в рейтингу всередині своєї групи. Так, не менше розігнана версія конкурента HD 7870 натискає на п'яти, тому ми можемо припустити, що наш випадок з продуктом Gigabyte може і поступитися першістю, але не більше того. Подивіться, що навіть працює на штатних частотах GTX 660 Ti обходить не тільки суперника в особі HD 7870, але і навіть дорожчий HD 7950!

Рейтинг корисності (можливості / ціна)

Назва прискорювачаРейтинг поліз.Рейтинг сайтЦіна
10 GTX 660 Ti 2048 МБ, o / c 1100-1200 / 6400203 700 344
12 HD 7870 2048 МБ, o / c 1150/1150/5500194 640 330
18 GTX 660 Ti 2048 МБ, 915-1030 / 6000186 640 344
25 HD 7870 2048 МБ, 1000/1000/4800173 570 330
27 HD 7950 3072 МБ, 800/800/5000158 630 399
31 GTX 580 3072 МБ, 783/1566/4040146 620 424

Як і слід було очікувати, і в даному випадку ми бачимо, що GTX 660 Ti, що працює на підвищених частотах, потрапив в лідери. Так, знову притискає конкурент в особі HD 7870, але все ж GTX 660 Ti виглядає краще.

Тепер по самій карті.

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD) - відмінний варіант нового продукту середнього цінового діапазону (що тяжіє, якщо можна так сказати, до топовим рівнями). Прискорювач має прекрасну СО, відносно невеликі розміри і володіє всіма потрібними на сьогодні гніздами виведення. Ну і ще раз нагадаю, що всередині своєї групи GTX 660 Ti виглядає явним лідером.

Остаточне рішення традиційно залишається за нашими читачами. Ми лише даємо інформацію про розглянутих продуктах, але не робимо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.

 

 

Це цікаво: