Знайти сховані зображення Містера Кришки у «Галактиці».

Знайти сховані зображення Містера Кришки у «Галактиці».

Про «Табір Хабологів» можна дізнатися з терміналу Адептів або випадково набрести, прогулюючись «Ядер-Міру». Спочатку розмовляємо з Дарою, вона головна серед Хабологів. Під час розмови з нею дізнаємося, що в роки великої війни талановитий письменник Дік Хаббелл відкрив метод, що дозволяє розширити межі свідомості. За допомогою процедури вирівнювання він зумів розкрити у своїх послідовниках неабиякі розумові здібності. Наша співрозмовниця є прямим нащадком і зберігачем усіх його секретів, що збираються іменуються хабологією. Дарунок пропонує вступити в їхні лави, за її запевненнями, з ними ми здобудемо внутрішній спокій і щастя, вони допоможуть нам розкрити приголомшливу силу розуму.

Легкий спосіб розлучитися з кришками.

Щоб пройти процедуру вирівнювання, потрібно звернутися до Філа. Того, хто вижив, прив'язують до крісла і накачують нервову систему зета-радіацією, щоб знищити частину нейронів. Лише за допомогою високої харизми можна переконати пройти безкоштовно перше та друге вирівнювання. Після першого вирівнювання дають одяг Хабологів і отримуємо ім'я Нік-1, що означає - Налаштований Шукач Колеса. Перший етап довгого шляху. Щоразу радіації під час процедури буде більше (як і ціна), так що заздалегідь наводимо здоров'я в порядок. Від Філа дізнаємося, що засновник Великий Хаб – давним-давно вступив у контакт із Зоряним батьком, який живе на планеті Кецаль у далекому сузір'ї Зіф. Саме він навчив Великого Хаба, як проводити вирівнювання. Щоб дізнатися про план Великого Хаба, потрібно отримати Нік-6. Великий Хаб переконав Зоряного батька, щоб дозволив праведникам переселитися на планету Кецаль. Хабологи повинні довести свою відданість, постійно борючись із впливом нейронів та пригнічувачів. На космічному кораблі вони збираються вирушити на планету Кецаля. Зоряний батько повідомив Великому Хабу координати планети. Для отримання Нік-7 віддаємо в загальній сумі 8400 кришок, і Дарунок ділитися з нами планом на майбутнє - здобувши знання на планеті Кецаль, Хабологи повинні повернутися на землю і правити людьми подібно до стародавніх богів. Для отримання НІК-8 Дару вимагає 10000 кришок - нчого надприродного нам цей дар не відкриє і істину не впізнаємо.

Дарунок пропонує нам роботу, потрібно знайти скафандри, в кількості п'яти штук. Нагороду вона обіцяє 200 кришок, але за допомогою високої харизми можна отримати аж 350.

За чутками, скафандри є у «Ядер-Мірі», у зоні «Галактика». Туди і вирушаємо.

Примітка
Усередині колишньої закусочної, а нині вдома Хаболгів, на столику лежить рецепт «Ядер-Фрутті».

Прибувши до зони "Галактика", паралельно активується квест "Зоряний диспетчер". Обшукуємо територію у пошуках скафандрів. У локації на нас чекає багато сильних ворогів: Робоокі, Протектрони, Ядертрони-Вартові та новий вид роботів Новатрон та Містер Пенка – останній атакує радіацією.

Примітка
У локації "Кінотеатр Зоряне світло" на стенді для книг знаходиться рецепт "Ядер-Бриза".

Скафандри знімаємо з аніматронних моделей астронавтів у локації «Волт-Тек: Серед зірок». Прийде обшукати всю величезну будівлю, попутно збираючи зоряні ядра, необхідні для квесту «Зоряний диспетчер».

Повертаємось у «Табір Хабологів» і віддаємо скафандри квестодавиці.

Дарунка приймає костюми та розповідає, що вони їм необхідні для захоплення космічного корабля, що стоїть неподалік на звалищі. Тепер можна перейти до наступної фази плану – дівчина розраховує на нашу допомогу із захоплення зорельоту. У разі успіху Дара обіцяє в нагороду один із найвидатніших скарбів Хабології і вірить, що вони зможуть піднятися на цьому кораблі.

Ведемо Хабологів на штурм сміттєзвалища «Ядер-Міру», відвойовувати корабель.

Примітка
Можна вибрати кілька варіантів: йти з усіма разом, дати сигнал або розібратися поодинці.

На сміттєзвалищі Вижилого і Хабологів атакують: Містер-Пінка, Кротокриси, Ядертрон-Страж, Печерні Цвіркуни, найсильніший з ворогів - Робот-Охоронець.

Примітка
У печері в пащі у ведмедя знаходиться ядерний блок.

Добираємося до космічного корабля і слухаємо хвалебний відгук від Дари на нашу адресу, про те, що перемога була б неможливою без нашої участі.

В нагороду отримуємо зброю, яка колись належала самому Великому Хабу - «Бластер Чужих».

Але місія ще не виконана, мало захопити корабель, потрібно запустити зореліт, який доставить їх до нового будинку. За роботу нам обіцяють набої для зброї Хаба. Зореліт потрібно включити за допомогою трьох ядерних блоків і встановити розподільник енергії - він знаходиться неподалік від звалища у двоповерховій будові.

Примітка
Якщо встановити не три, а чотири ядерні блоки у зореліт, то Хабалоги загинуть!

План Великого батька здійснюється завдяки нам, і Дарунка в знак вдячності вручає обіцяні боєприпаси. У наступне відвідування табір Хабологів виявиться порожнім. Шахрайська схема з Вирівнюємо спрацювала, і зграя-лійка «змилася» в інше місце з нашими кришками, у пошуках нових потенційних жертв:) А може, вони все ж таки полетіли?

Щоб почати цю побічну місію в додатку Nuka World, випущеному для гри Fallout 4, вам слід знайти чоловіка, якого звуть Очистився. Ви його знайдете поряд із станцією Ядер-Мир. Телепортуйтесь туди і прямуйте до табору хабологів. Потрібного NPC можна зустріти біля паркану, що знаходиться неподалік башти. Поговоріть з ним про це, а потім йдіть за цією людиною до табору. Він познайомить вас із Дарою Хаббелл і після цього стартує квест.

Примітка: за бажання можна не спілкуватися з цією людиною і тут же попрямувати до табору хабологів і самостійно відшукати Дару.

Поговорити з Дарою

Прямуємо до точки на міні-карті, званій табір хабологів - вона знаходиться на захід від Ядер-Тауна. Там знаходимо стоянку таємничої групи людей, які називають себе хабологами. Їхній табір знаходиться всередині кафе. Дійшовши до потрібної локації, шукаємо Дару Хаббелл (жінка з сивим волоссям та кисневою системою на спині). Говоримо з нею на різні теми, щоб у результаті отримати місію.

Отримати 5 скафандрів

Дарунка поросить вас знайти 5 справних скафандрів для всіх членів секти групи. Нижче ми покажемо розташування всіх спецкостюмів:

Телепортуємося до точки "Волт-Тек: серед зірок". Заходимо в споруду, використовуючи головний вхід (перебуватиме прямо попереду героя). Повертаємо у правий тунель. Через два повороти виявляємо величезний макет планети Землі, поряд з яким стоять ракета та астронавт. Знімаємо скафандр із манекена і йдемо далі.

Проходимо до центру атракціону та доходимо до великої зали. Попереду виявляємо закриту кімнату, проте через вікно чудово видно, що в ній є ще один манекен астронавта. Розкриваємо двері та забираємо скафандр.

Просуваємось далі і доходимо до кінця комплексу. Потім спускаємося вниз сходами, що стоять неподалік. Праворуч і ліворуч виявляємо два двері. Проходимо в ту, що праворуч і знову йдемо вниз сходами. Перетинаємо приміщення, повертаємо праворуч і продовжуємо йти дорогою. По дорозі натикаємось на ще два двері. Вибираємо ліву та потрапляємо до лабораторії. Відчиняємо ще одні двері та опиняємось у диспетчерській з черговим аніматроником. Забираємо скафандр та продовжуємо свій шлях.

Вибираємось із кімнати та повертаємо ліворуч. Заходимо у прохід і виявляємо макети ракет та астронавтів. Знімаємо з них два скафандри. Тепер можна повернутися до Дару.

Доставити скафандри Даре Хаббел

Переміщуємось у табір та розмовляємо з Дарою. Тепер слід вислухати промову жінки, а потім піти на місцеве звалище разом із усією групою хабологів. Прибуваємо в потрібну локацію, заходимо в напівзруйновану будову та говоримо з персонажем.

Зачистити звалище (опціонально)

Вам доведеться виконувати це завдання, якщо ви повідомите, що зможете самостійно розібратися з усіма. Ви можете також попросити допомоги у хабологів або надіслати їх битися з роботами без підтримки. Потрібно буде знищити всіх агресивних консервних банок, а потім знову поспілкуватись із Дарою. Дівчина знову «засуне» натхненну мову і попросить вас надати їй ще одну послугу. Погоджуємось.

Використовувати три ядра для подачі енергії на зореліт

Підходимо до космічного корабля і знаходимо розподільний щиток, що знаходиться ліворуч від входу. Відкриваємо його та виявляємо 4 порожніх отворів. Необхідно спробувати взаємодіяти з усіма для встановлення трьох ядер.

Однак це лише початок. Вирушаємо потім у величезну споруду, розташовану на початку сміття, проходимо через ліві двері і піднімаємося на верхній поверх. У дальній частині коридору знаходимо розподільник живлення. Повертаємося до зорельоту та встановлюємо його неподалік від щитка для ядер. Як тільки хабологи зайдуть усередину, тягнемо важіль і відправляємо всіх у політ.

Примітка: цей побічний квест Nuka World має два кінці. Якщо вам вдасться встановити 3 ядра (про це просить Дара), то хабологи просто зникнуть, а якщо ви вирішите монтувати 4 ядра, то після запуску зореліта вся група загине.

Крім основної сюжетної лінії Fallout 4 Nuka-World ви можете також пройти і досить цікаві побічні місії, які дадуть вам безліч емоцій, бонусів та інших плюшок. Виконати ці завдання ви зможете після завершення основної сюжетної лінії Fallout 4 Nuka-World або під час її проходження. В даному випадку, немає ніякої принципової різниці, коли ви вирішите проходити ці завдання, а також їх послідовність. Адже вони створені просто для того, щоб урізноманітнити весь ігровий процес Nuka-World.

Додаткові квести Fallout 4 Nuka-World

Квест «Кришка в копиці сіна»

Місію «Кришка в копиці сіна» можна отримати під час шляху на гору Фізтоп під час проходження місії «Амбіційний план». На підході до гори, ви зустрінете Сьєрру Петровіту, яка є затятою шанувальницею Ядер-Коли і все, що з нею пов'язано. Вона все це збирає в справжнісінькому музеї Ядер-Коли. Якщо у вас середній або вищий за середній рівень харизми, то ви можете з легкістю отримати цю місію. Але якщо ви цього не вийде, то у вас є два варіанти.

Перше що, можна буде зробити, це підіграти Сьєррі, прикинувшись таким же божевільним шанувальником Ядер-Коли і вирушайте з нею на екскурсію Ядер-Таун. Наступний спосіб це просто підкупити її монетою, яка її влаштувати. Справа в тому, що дівчина дуже хоче скуштувати смаку кварцової «Ядер-Коли», яку вона дуже давно пила і вже забула цей смак. Цей напій так називається через легке свічення. Цю Ядер-Колу ви зможете знайти на бузу Адептів та Операторів, а також вони знаходяться в Зоні «Галактика», коли виконуватимете під-місію «Зоряний диспетчер» з місії «Великий тур».

Зрештою, коли ви отримаєте місію «Кришка в копиці сіна», вам потрібно буде знайти кілька зображень Містера Кришки, які розкидані по всій території Ядер-Міру. Щоб бачити ці зображення, Сьєрра вам дасть окуляри із зображенням Містера Кришки, в яких ви будете мати можливість бачити невидимі зображення Містера Кришки. Коли ви виявите десять картинок кришечок, вам дозволять зустрітися зі творцем «Ядер-Коли» Джоном-Калебом Бредбертоном. Сьєрра просто прагне цієї зустрічі, щоб дізнатися рецепт напою.

Місцезнаходження всіх 10 зображень Містера Кришки у парку «Ядер-Світ»

Перша картинка знаходиться в Ядер-Тауні недалеко від гори Фіззтоп, якщо з лівого боку озера картинка буде розташована в стіні будівлі біля туалетів (Restroom).

У зоні «Галактика» два зображення заховані у дворі, закритому сіткою, за будівлею Star Control і неподалік арени «РобКо» поряд з тунелем Space Walk.

Також дві картинки знаходяться в зоопарку «Сафарі». Перше зображення заховано біля будинку приматів на задній частині постаменту з горилою, а друге зображення заховано в лабіринті атракціону «Будиночок у селі». На одній єдиній стіні, яка не вкрита рослинністю.

У зоні «Дитяче королівство» також можна знайти дві картинки з Містером Кришкою. Перше зображення знаходиться на верхньому ярусі напівзруйнованої вежі. Друге зображення заховано в Будинку сміху, за лівими червоними дверима в круглій кімнаті.

У зоні «Суха ущелина» перша картинка знаходиться на надгробку на цвинтарі, що ліворуч від салуна. Друге зображення знаходиться в шахті Божевільного Малігана на стіні будинку копачів.

І остання картинка знаходиться у зоні «Світ свіжості». Її можна знайти на стінці світлого будинку, який стоїть ліворуч біля річки.

Коли ви знайдете всі 10 картинок, де на кожній з них знаходиться буква, вам потрібно буде повернутися до Сьєрри. Після зустрічі з нею, вирушайте до секретного ліфта, який приведе вас до кабінету Бредбертона. Там на вас чекатиме винахідник рецепту «Ядер-Коли». Під час спілкування з винахідником, вас поставлять перед вибором Сьєрра або Бредбертон. У випадку, якщо ви оберете Сьєрру, ви отримаєте унікальний комбінезон, а якщо ви оберете Бредбертона, то ви отримаєте рецепт Ядер-Коли, сам напій та зброю. Ви також можете заволодіти всім відразу. Для цього вам потрібно буде вибрати Сьєрру, а потім вимкнути світло і пробратися в сховище. Після цього, швидше за все, вам доведеться усунути Сьєрру.

Квест «Подорож до зірок»

Цю місію ви можете отримати в таборі Хабологів за допомогою Очистившегося, або у Дари Хаббелл. Табір Хабологів можна буде знайти із західного боку від "Ядер-Тауна". У цій місії, Дара проситиме вас знайти 5 скафандрів.

Місце знаходження всіх 5 скафандрів для Дари Хаббелл

Всі ці скафандри ви зможете знайти в експозиції "Волт-Тек серед зірок". Ці Скафандри одягнені на манекени. Перший манекен стоїть поряд із головним входом у правому тунелі. Другий знаходиться у кімнаті за зачиненими дверима. У цю кімнату ви зможете потрапити із центральної зали експозиції. Далі рухайтеся до кінця комплексу і спускайтеся сходами вниз. Пройшовши у праві двері, вам доведеться спуститися ще нижче. Пройшовши через все приміщення, вам потрібно буде повернути праворуч і прямувати до двох дверей, що знаходяться прямо. Заходьте у ліві двері. Там розташована лабораторія та диспетчерська, в яких знаходиться третій манекен зі скафандром. Два останніх манекені ви знайдете на виході з кімнати біля макету ракети.

Крім повного проходження сюжетних місій Fallout 4 Nuka-World в останньому доповненні для Fallout 4 представлена ​​достатня кількість побічних квестів, а також є секрети отримання додаткових бонусів і унікальних предметів. Ці завдання можна виконувати після завершення сюжету в місії " " або в міру проходження DLC. В даному випадку послідовність дій не дуже важлива, проте побічні квести однозначно урізноманітнюють ігровий процес і роблять його більш цікавим.

Додаткові квести Fallout 4 Nuka-World

Квест "Кришка в копиці сіна"

Цей квест можна активувати в завданні на підході до гори Фіззтоп, досить просто переговорити з прихильницею "Ядер-Коли" Сьєррою Петровитою. Ця дивна дівчина збирає все, що пов'язане з "Ядер-Колою" та складає трофеї у справжньому музеї цього напою. За наявності середнього рівня переконання ви зможете отримати від неї додаткове завдання. Однак якщо це не спрацює, існує два варіанти розвитку подій.

По-перше, ви можете підіграти Сьєрре, назвавшись таким самим фанатом "Ядер-Коли", і вирушити з нею на екскурсію "Ядер-Тауном". По-друге, як переконання може спрацювати своєрідний підкуп: дівчина хоче відчути смак особливої ​​кварцової "Ядер-Коли", яку давно не пила. Різновид напою називається так через м'яке свічення. Такі пляшечки можна відшукати на базі Адептів та Операторів, а також у зоні "Галактика" при виконанні квесту "Зоряний диспетчер", який входить до місії "Експрес".

Зрештою, отримавши побічний квест "Кришка в копиці сіна", вам буде запропоновано знайти зображення Містера Кришки, розкидані в різних місцях по всьому парку "Ядер-Мир". Для цього Сьєрра віддасть вам голозапис із підказками та окуляри Містера Кришки, в них ви бачитимете приховані зображення на стінах. Нагородою за виявлення десяти картинок має стати зустріч із творцем "Ядер-Коли" Джоном-Калебом Бредбертоном. Інтерес самої Сьєрри полягає у пошуку рецепту напою.

Місцезнаходження всіх 10 зображень Містера Кришки в парку "Ядер-Світ"

Перше зображення можна знайти в "Ядер-Тауні" недалеко від гори Фіззтоп, якщо йти лівою стороною озера на стіні будівлі поряд з туалетами (Restroom).

У зоні "Галактика" заховано одразу два зображення: у дворі, закритому сіткою, за будівлею Star Control і неподалік арени "РобКо" поряд з тунелем Space Walk.

Ще два зображення заховані у парку "Сафарі": біля будинку приматів на задній частині постаменту зі статуєю горили та в лабіринті атракціону "Будиночок у селі" на єдиній кам'яній стіні, не вкритій рослинами.

У зоні "Дитяче королівство" також знаходиться два зображення Містера Кришки: на верхньому поверсі напівзруйнованої годинникової вежі та за лівими червоними дверима у круглій кімнаті "Дома сміху".

У "Сухій ущелині" одне із зображень кришки розташоване на надгробку на цвинтарі ліворуч від салуна, а друге в шахті Божевільного Малігана на стіні будинку для копачів.

Зрештою, десяте зображення знаходиться в зоні "Світ свіжості" на стіні світлого будинку ліворуч, що стоїть біля річки.

Зібравши таким чином усі 10 зображень, кожне з яких марковано буквою, повертайтеся до Сьєрри, а потім прямуйте до кабінету Бредбертона, використовуючи секретний ліфт. У кабінеті ви зустрінете самого винахідника рецепту "Ядер-Коли". Під час спілкування з ним потрібно буде зробити вибір між Сьєррою та вченим. У першому випадку ви отримаєте унікальний комбінезон, у другому - рецепт напою, саму "Ядер-Колу" та зброю. Можна спробувати заволодіти всім одразу. Для цього виберіть бік Сьєрри, візьміть нагороду, яку вам належить, а потім вимикайте світло і проникайте в сховище. У цьому випадку після такого нальоту зі Сьєрою, швидше за все, доведеться впоратися.

Квест "Подорож до зірок"

Це побічне завдання Fallout 4 Nuka-World можна отримати в таборі хабологів за допомогою Очистився або Дари Хаббелл. Табір хабологів розташований на захід від "Ядер-Тауна". Дарунок попросить вас розшукати п'ять скафандрів.

Місце знаходження всіх 5 скафандрів для Дари Хаббелл

Всі скафандри знаходяться в експозиції "Волт-Тек серед зірок" і надіті на манекени, які вам і потрібно знайти. Перший розташований неподалік головного входу до будівлі в правому тунелі. Наступний знаходиться у закритій кімнаті, до якої можна потрапити із центральної зали експозиції. Потім просувайтеся до кінця комплексу і спускайтеся вниз, проходьте у праві двері і спускайтеся ще нижче. Проходьте через приміщення, повертайте праворуч та йдіть прямо до двох дверей. За лівою знаходиться лабораторія та диспетчерська, там можна буде виявити третій скафандр. Два останні костюми на виході з цієї кімнати зліва біля макету ракети.

Зібравши всі п'ять скафандрів, повертайтеся до Дари Хаббелл і вирушайте разом із нею та хабологами на звалище. Там можна буде виконати ще одне додаткове завдання із зачистки території від роботів. Після цього вас попросять сприяти хабологам, подавши електрику на зореліт. Для цього необхідно встановити три ядра в розподільний щиток корабля, а потім знайти розподільник живлення. План надсилання сектантів до зірок спрацює, якщо скористатися трьома ядрами для щитка, але якщо ви встановите чотири, вся група загине.

Повне проходження Fallout 4

-







  • Суха ущелина
    • Шахта Божевільного Малігана
  • Дитяче королівство
    • Колесо огляду
    • Ядер-Гонщики
  • Сафарі
    • Будиночок на дереві
  • Завод з розливу напоїв
    • Світ Свіжості
  • Щоб зробити ваше перебування в парку атракціонів «Ядер-Мир» більш захоплюючим, обов'язково підійдіть до ЛІЯ. Якщо ви були уважні та допитливі, то, напевно, вже десь почули або прочитали в терміналі про ЛІЯ, наприклад у терміналі арени «Ядер-Мобільчиків». ЛІЯ — не лише талісман парку, а й цінне джерело інформації про «Ядер-Мир». Це робот у вигляді пляшки Ядер-Коли. Ви можете натрапити на ЛІЯ біля входу в «Ядер-Світ», з якого ви вперше потрапляєте до парку після завершення квесту «Ось так от прокатили». Щоб отримати поточний квест вам необхідно поговорити з нею, поки вона не розповість вам про пошук медальйонів. Зазнайте образ на свою адресу, оскільки хтось із рейдерів змінив її програми характеру.

    При відвідуванні атракціонів парку ви можете збирати медальйони, а якщо роздобути повний комплект — отримайте приз! Щоб краще розуміти, що шукати і де, запитайте ЛІЯ про медальйони ще раз. Вона розповість, що на території парку розташовано кілька автоматів із особливими медальйонами. Автомати встановлені біля найпопулярніших атракціонів та павільйонів парку «Ядер-Мир».

    Здобути медальйон «Волт-Тек»: серед зірок»

    Медальйон "Волт-Тек": серед зірок ви знайдете в однойменному виставковому комплексі в зоні парку "Галактика". Ви відвідаєте цю локацію під час проходження квесту «Зоряний диспетчер». Автомат із медальйонами стоїть на виході з виставки, у кутку. Щоб взяти медальйон, підійдіть до автомата та натисніть клавішу для його активації. Якщо ви не бажаєте проходити через усю виставку тільки заради медальйону, тоді увійдіть з інших дверей «Волт-Тек»: серед зірок, що розташованау провулку, ліворуч від входу на перший поверх Ядер-Космопорт, з написом «Starmarket».

    Локації для дослідження:

    • Галактика
      • Ядер-космопорт
      • Кінотеатр «Зоряне світло»
      • "Волт-Тек": серед зірок
      • Ядер-Галактика
      • Арена «РобКо»

    Поточний квест активується автоматично, як тільки ви підійдете до будь-якого входу в зону парку «Ядер-Світ» «Галактика», наприклад, при захопленні цієї території в квесті «Великий тур». Біля входу була битва між торговцями та роботами. Цікаво, що тут трапилося?

    Оглянути місце битви

    Огляньте місце битви. В одній з торговок на ім'я Тіана Альстон ви знайдете голозапис із її щоденником. Можливо, прочитавши його, ви зрозумієте, що тут сталося.

    Прочитати щоденник Тіани

    Знайдіть у своїх предметах щоденник Тіани, у розділі «Різне», та прочитайте його. Не зовсім зрозуміло, що сталося, але це пов'язано з центральним комп'ютером «Зоряний диспетчер». Вони збиралися запустити його в штатному режимі, але батько Тіани поспішив і не дочекався достатньої кількості ядер. Загалом щось пішло не так і на них напали роботи.

    Розшукати «Зірковий диспетчер»

    Тепер потрібно розшукати цей центральний комп'ютер, щоб у всьому розібратися, а поки що вам доведеться боротися з роботами зони парку «Галактика» та численними турелями. Адже раніше ці роботи обслуговували відвідувачів парку. У повалених роботів ви можете знайти нові модифікації, які потім можна буде використовувати для покращення роботів на верстаті для роботів, який додався додатком Automatron.

    Центральний комп'ютер "Зоряний диспетчер" знаходиться в будівлі Ядер-Космопорта, що знаходиться прямо перед вами, якщо ви зайшли зі входу, показаного на скріншоті вище.

    По дорозі до цієї будівлі, після статуї планети і перед підйомом, загляньте в маленьке кафе праворуч. Під прилавком ви знайдете схованку з кришками, а за прилавком Автомат Ядер-Змішування. У ньому ви зможете змішувати різні види Ядер-Коли, також, досліджуючи парк, ви знаходитимете нові рецепти, які додадуть інші смаки в Автомат Ядер-Змішування. Виходячи з досягнення «Дизайнер напоїв», ви зможете змішати щонайменше 20 різних версій Ядер-Коли. Про всі досягнення доповнення Nuka-World і Fallout 4 ви можете прочитати.

    Підійшовши до будівлі з вивіскою «Зірковий диспетчер» (Star Control), відкрийте скляні двері. Комп'ютер знаходиться за виставковою експозицією із силовою бронею.

    Оглянути центральний комп'ютер

    Центральний комп'ютер "Зоряний диспетчер" не може працювати без зіркових ядер. Для включення аварійного режиму потрібно хоча б одне зіркове ядро.

    Встановити зіркове ядро

    На щастя вам, ви знайдете зоряне ядро, не відходячи від комп'ютера. Неподалік ви знайдете труп отця Тіани, Кенделла Альстона, а поруч із зоряне ядро. Візьміть його та встановіть у характерні слоти, якими усіяна вся поверхня центрального комп'ютера «Зоряний диспетчер».

    Перезавантажити центральний комп'ютер

    Перезавантажте центральний комп'ютер "Галактики". Насамперед, ви побачите на екрані попередження, що Зоряних ядер недостатньо для управління роботизованими системами, тобто роботами. І зараз вам доступна лише обмежена функціональність у аварійному режимі роботи. Для того, щоб центральний комп'ютер виконував базові операції, потрібно 20 Зоряних ядер, а для повної функціональності — 35.

    Прочитавши щоденник Кенделла у системних журналах, ви дізнаєтеся, що сталося у «Галактиці» з роботами та торговцями. Зоряні ядра служать для того, щоб комп'ютер зв'язувався з роботами та віддавав їм команди. Але Кенделл із торговцями вийняв їх для того, щоб продати. Коли до «Ядер-Тауну» прийшли рейдери, торговці запанікували і вирішили включити захисний режим парку, щоб використовувати роботів проти рейдерів. Не послухавши Тіану, Кенделл запустив захист, не вставивши Зоряні ядра на місце, за що поплатився власним життям і життям усіх торговців у зоні «Галактика».

    Обов'язково відкрийте команду «Подивитися мережу Зоряних ядер», там міститься вся інформація про те, скільки Зоряних ядер можна знайти в тій чи іншій локації зони парку «Галактика».

    Полагодити центральний комп'ютер (1/20)

    Щоб полагодити центральний комп'ютер «Зоряний диспетчер», вам необхідно знайти щонайменше 20 Зоряних ядер або знищити всіх роботів і всі засоби захисту. Приступимо до пошуків. Ви можете знайти зіркові ядра у наступних локаціях: 6 штук на території «Галактики», 4 штуки в кінотеатрі «Зоряне світло», 7 штук у «Ядер-Галактиці», 6 штук на експозиції «Волт-Тек: серед зірок», 6 штук на Арені «РобКо» та 5 штук в інших секторах парку «Ядер-Мир».

    У міру того, як ви знаходите Зоряні ядра, вам надходитимуть оповіщення, що у вас достатньо Зоряних ядер для активації нового аварійного протоколу. У такому разі поверніться до центрального комп'ютера та ввімкніть його. Усього існує 3 проміжні аварійні протоколи, кожен з яких буде доступний через кожні п'ять знайдених Зоряних ядер. Кожен проміжний аварійний протокол дозволяє відключати прошивку одного з видів роботів, скорочуючи кількість ваших супротивників. Раджу відключати найнебезпечніших роботів.

    Знайти Зоряні ядра на території «Галактики» (1/7)

    Зоряне ядро ​​(1)

    На території «Галактики», тобто територія поза атракціонами цієї зони, знаходяться 7 зіркових ядер. Одне ядро ​​ви знайшли у приміщенні із центральним комп'ютером.

    Зоряне ядро ​​(2)

    Щоб знайти наступне зіркове ядро, обійдіть праворуч будинок Ядер-Космопорта, в якому знаходиться центральний комп'ютер «Зоряний диспетчер». На місці ночівлі загиблих торговців ви виявите боєприпаси, зброю, схованку з кришками на ящиках біля хімлабораторії, а наприкінці біля сміттєвих баків та старої службової техніки труп торговця із зоряним ядром.

    Підказка

    Не пропустіть на одній із дерев'яних ящиків, розташованому біля матраца та жовтої коробки з вибухівкою 1-й випуск журналу «Сміттяр!»ексклюзивного журналу з доповнення Nuka-World для Fallout 4. Цей журнал, як і інші, дає вам журнальний перк, який підвищить ймовірність пройти перевірку на переконливість. З іншими журнальними перками ви можете ознайомитися, а подивитися місцезнаходження інших журналів Nuka-World і не тільки.

    Якщо ви обійдете будівлю Ядер-Космопорта ліворуч, то знайдете приховане зображення Містера Кришки, за умови. що у вас є спеціальні окуляри Містера Кришки, які вам мала дати Сьєрра Петровіта, коли ви отримували від неї квест «Кришка в копиці сіна» .

    Зоряне ядро ​​(3)

    У приміщенні, розташованому над центральним комп'ютером, теж є зоряне ядро. Воно лежить у виставковій вітрині (рівень замку — середній) разом із ядерним мінізарядом. У закритому службовому приміщенні (рівень замку — легкий) ви знайдете рулон з 750 квитків «Ядер-Аркади», які стануть вам у нагоді для отримання досягнення Nuka-World , і ключ адміністратора «Галактики», який відкриває хвіртки на території для персоналу (з табличкою « Employees Only»).

    Зоряне ядро ​​(4)

    Зоряне ядро ​​є в будці біля головного входу на атракціон «Ядер-Галактика», до якого ви можете потрапити, пройшовши праворуч від Ядер-Космопорта (якщо ви стоїте до нього обличчям), де розташований центральний комп'ютер, і піднявшись невеликою драбинкою. Будка розташована праворуч від входу. Вам потрібно пройти через хвіртку.

    Зоряне ядро ​​(5)

    Навпроти атракціону "Ядер-Галактика" знаходиться будівля з вивіскою "Arc Jet G-Force". Підніміться сходами на самий верх і знайдете Зоряне ядро.

    Зоряне ядро ​​(6)

    Ще одне зіркове ядро ​​ви знайдете наприкінці спуску з написом "Spacewalk". Найлегше його зібрати після виходу з арени «РобКо», ядро ​​буде відразу праворуч на початку підйому.

    Хто видає:Сьєрра Петровіта

    Локації для дослідження:

    • Ядер-Таун, США
      • Гриль-бар «Фіззтоп» (околиці)
    • Галактика
      • Ядер-космопорт
      • Spacewalk
    • Суха ущелина
      • Кладовище біля Салуна Дока Фосфату
      • Шахта Божевільного Малігана

    Щоб отримати поточний квест, вам необхідно було виконати невелике завдання з розділу «Різне» з умовною назвою «Секрет Сьєрри Петровити», яке з'явилося у вас, коли ви вперше зустріли Сьєрру.

    Слідувати за Сьєррою

    Щоб завоювати довіру Сьєрри Петровити, вам довелося погодитися на її пропозицію: вона проведе для вас екскурсію Ядер-Таун, США. Просто слідуйте за нею і слухайте те, що вона розповість про гору Фіззтоп, про «Ядер-Аркад», про ресторан-театр «Салон», про кафе Містера Кришки та про ЛІЯ. Після закінчення екскурсії поговоріть зі Сьєррою про її секретні пошуки.

    Якщо ви в першій розмові з нею використали переконання, то цього завдання у вас не буде, переходьте одразу до пошуків захованих зображень.

    Поговорити зі Сьєррою

    Ці дивні окуляри, які одягнені на Сьєррі, — окуляри Містера Кришки — не просто сонцезахисні. Вони були потрібні для одного конкурсу, який оголосили в «Ядер-Мірі» незадовго до війни. На переможця чекала зустріч із творцем «Ядер-Коли» — Джоном-Калебом Бредбертоном. Щоб перемогти у конкурсі, треба було знайти у парку десять картинок із Містером Кришкою, талісманом «Ядер-Коли». На кожному зображенні частина кодового послання і розглянути його можна лише через окуляри. Сьєрра думає, що десь у його кабінеті зберігається формула «Ядер-Коли», яку вона хоче отримати для своєї колекції. Якщо ви їй допоможете, вона обіцяє винагородити вас. А нагородою буде винаходи Бредбертона, все, що знайдеться в його кабінеті.

    Сьєрра віддає вам свої окуляри Містера Кришки та старий голозапис «Схований Містер Кришка» з підказками, де знайти картинки.

    Одягти окуляри Містера Кришки

    Знайдіть окуляри Містера Кришки у своїх Предметах у вкладці «Одяг» та надягніть їх на себе. Тепер ви схожі на справжнього фаната Ядер-Коли та готові до пошуків захованих зображень Містера Кришки. Тільки пам'ятайте окуляри працюють тільки, якщо на вас немає жодних шоломів, наприклад, від силової броні. Шифр на зображенні Містера Кришки можна прочитати лише в окулярах на голові.

    Знайти сховані зображення Містера Кришки в «Ядер-тауні»

    У «Ядер-Тауні» заховано одне зображення Містера Кришки, і воно знаходиться недалеко від гори Фізтоп. Щоб знайти його без проблем, йдіть від гори ліворуч від озера. На стіні біля туалету ви знайдете зображення (на туалетах є вивіска "Restrooms"). На зображенні схована літера "G".

    Знайти сховані зображення Містера Кришки в «Галактиці»

    У «Галактиці» заховано два зображення Містера Кришки. Перше зображення знаходиться на вході до табору торговців, розташованому за Ядер-Космопортом (там знаходиться центральний комп'ютер «Зоряний диспетчер»). Встаньте до будівлі обличчям і почніть обходити її ліворуч. Біля хвіртки подивіться на стіну ліворуч. На зображенні схована буква "S".

    Друге зображення заховано біля спуску із написом «Spacewalk». Щоб знайти його, дотримуйтесь інструкцій. Від Арени «РобКо», яку ви, напевно, відвідали під час проходження квесту «Зоряний диспетчер», пройдіть у зону з павільйонами для ігор до самого кінця. Там ви побачите підйом - це і є Spacewalk тільки з іншого боку. Підніміться до кінця і поверніть голову праворуч. На стіні ховається зображення Містера Кришки з літерою "R".

    Знайти сховані зображення Містера Кришки в «Сухій ущелині»

    У секторі парку «Суха ущелина» заховано два зображення Містера Кришки. Перше зображення знаходиться недалеко від загону Скаута-протектрона з Робоні «Лютікамі» і Салуна Дока Фосфата (читайте проходження ). Воно намальовано на одному з надгробків цвинтаря, і на ньому захована буква «E».

    Друге зображення знаходиться в Шахті Божевільного Малігана, куди ви відправитеся в ході квесту «Розбірка в Сухій ущелині». Воно намальована на невеликій залізній будці, повз яку ви проходитимете. Нехай орієнтиром для вас є невеликий водоспад поряд з нею. На зображенні Містера Кришки схована літера "H".

    Знайти сховані зображення Містера Кришки в Сафарі

    Локації для дослідження:

    • Суха ущелина:
      • Салун Дока Фосфату
      • Театр «Сухої ущелини»
      • Шахта Божевільного Малігана

    Сектор «Суха ущелина» у парку «Ядер-Мир» знаходиться на північний захід від «Ядер-Тауна». Туди вас приведе квест «Великий тур», де вам потрібно захопити весь парк і розподілити його між бандами. Ця зона має два входи, і як тільки ви увійдете в один з них у вас автоматично активується поточний квест.

    Оглянути «Суха ущелина»

    З перших кроків у «Сухій ущелині» на вас нападуть кровочерви, це місце прямо кишить ними. Вони не дуже небезпечні, але з'являються з землі несподівано, що часом трохи дратує.

    Огляньте сектор парку, можливо вам вдасться знайти спосіб позбутися їх. А ось і перше джерело інформації - протектрон Шериф-яструб або Шериф-Орел. Один із них, залежно від входу, з якого ви увійшли, привітає вас у «Сухій ущелині». Поговоріть з ним і спитайте про шкідників. Шериф знає тільки про банду, яка влаштувала своє лігво в шахті Божевільного Малігана, швидше за все це і є кровочерви. Тому він пропонує вам стати його помічником та допомогти йому розібратися з бандою.

    Харизма

    Ви можете запитати Шеріфа-яструба або Шеріфа-орла, що відбувається в «Сухій ущелині» (рівень переконання легкий). Але навіть якщо переконання спрацює, жодної цінної інформації ви не отримаєте. На жаль.

    Погодьтеся допомогти шерифу. Двері в шахту Божевільного Малігана замкнені, але в сейфі, що біля театру, Шериф зберігає запасний ключ. Але не завдання — він забув шифр! Тому вам потрібно поговорити з трьома його друзями — протектронами-ковбоями: Доком Фосфатом, Однооким Айком та Скаутом, щоб відновити шифр. Кожен з них повідомить вам свою частину шифру, але вам доведеться спершу довести їм, що вам під силу впоратися з бандитами.

    Зібрати частини шифру від сейфа

    Харизма

    Запропонуйте Доку Фосфату, Одноокому Айку та Скауту пропустити завдання (рівень переконання складний).

    Одноокого Айка ви зустрінете першим, якщо на вході вам зустрівся Шериф-Орел, просто йдіть прямо вулицею і натрапите на нього. Він – справжній ковбой, і пропонує перевірити ваші навички у дуелі.

    Перемогти у перестрілці (Додатково)

    Правила ковбойської дуелі прості: вийти на вулицю та на рахунок «Три» вистрілити першим у Одноокого Айка. Для цього він дасть вам ковбойський револьвер. Виберіть його у вкладці «Зброя», а потім стріляйте на рахунок «Три» у повільного протектрона-ковбою. За перемогу ви отримаєте трохи патронів для нового револьвера та першу частину шифру від сейфа.

    Наступним ви зустрінете Дока Фосфату в Салуні Дока Фосфату за прилавком. Цей Салун знаходиться наприкінці вулиці, неподалік Одноокого Айка. Док Фосфат подарує вам «Дику Ядер-Колу» і доручить обслужити клієнтів, оскільки «Суха ущелина» славиться своєю гостинністю. Вам потрібно віднести три замовлення із напоями.

    Подати напої (Додатково)

    Старальник Оуен чекає на другому поверсі Салуна, а два інших клієнта — у місті: міс Тріксі — у першій будові праворуч, а Помічник Хенк — в одній із будов ліворуч, якщо ви йдете вуличкою від Салуна. Щоб подати їм напої, просто підійдіть до столу та натисніть відповідну клавішу (E). До речі, напій можна одразу забрати назад.

    Поговорити з Доком Фосфатом (Додатково)

    Поверніться в Салун до Дока і повідомте йому, що завдання виконане, також можете згадати, що всі клієнти давно перетворилися на скелетів. На подяку отримаєте ще 6 пляшок «Дикою Ядер-Коли» та другу частину шифру від сейфа. Не залишайте Салун Дока Фосфату, поки добре його не огляньте. На прилавку ви знайдете коробку з боєприпасами, за прилавком на стіні - аптечку, а під прилавком - рулон з 850 квитками "Ядер-Аркади", які вам знадобляться для досягнення Nuka-World "Корисні призи". Повний список досягнень доповнення Nuka-World та Fallout 4 ви зможете знайти.

    Скаута ви знайдете біля порожнього загону, недалеко від Салуна Дока Фосфату та кіосків з автоматами Ядер-Змішування. Його Лютики кудись розбіглися. Вам потрібно вистежити їх і повернути назад у загін. Скаут стверджує, що вони дуже люблять Ядер-Колу, тому пропонує шукати біля кіосків з нею.

    Відвести «Лютіка» в загін (Додатково)

    Лютики – це робопоні. Одне з них ви знайдете біля кіосків з «Ядер-Колою». Пройдіть до столиків, поряд з автоматами для ядер-змішування, і загляньте в сміттєвий бак. Його жовта робопопа стирчить туди. Візьміть його, а потім поверніться в загін і викиньте зі свого інвентарю. Щоб це зробити, зайдіть у свій Піп-Бой у розділ «Перед», потім виберіть вкладку «Мрамор», знайдіть рядок — Робопоні «Лютик» і натисніть R , щоб викинути його. Потім поверніться до Скауту та отримайте від нього третину шифру.

    Поруч із загоном ви напевно помітили старий цвинтар, там на одному з надгробків заховано зображень Містера Кришки, яке необхідне для квесту «Кришка в копиці сіна».

    Знайти ключ від «Шахти Божевільного Малігана»

    Ви успішно здобули всі три частини шифру від сейфа в «Сухій ущелині». Тепер вам потрібно забрати з нього ключ від «Шахти Божевільного Малігана». Сейф знаходиться в театрі «Сухої ущелини», він розташований біля обвалених кабін атракціону, неподалік Автоматів Ядер-Змішування з одного боку і від одного з входів у сектор з іншого. Усередині утворився мурашник, так що остерігайтеся нападу мурах.

    Сейф стоїть у великій коморі біля вітряка. Відкрийте його за допомогою шифру і заберіть ключ від «Шахти Божевільного Малігана». На території театру, біля глядацьких місць є невелика будова для службовців. Зламайте замок на дверях (рівень замку складний). Усередині ви знайдете рецепт «Ядер-Світанку». Цей новий вид Ядер-Коли ви надалі зможете приготувати в Автоматі Ядер-Змішування, що на один крок наблизить вас до досягнення Nuka-World «Дизайнер напоїв». Весь список досягнень доповнення Nuka-World та Fallout 4 ви можете переглянути . Крім рецепта в цьому службовому приміщенні зберігається скриня з різними корисними запасами та рулон з 850 квитками «Ядер-Аркади», які необхідні для іншого досягнення – «Корисні призи».

    Увійти до «Шахти Божевільного Малігана»

    По дорозі від Театру «Сухої ущелини» до «Шахти Божевільного Малігана» загляньте в ряди закритих павільйонів, розташованих неподалік від загону Скауту та цвинтаря. Там ви знайдете Зіркове ядро ​​біля трупів торговців, яке потрібне для квесту «Зоряний диспетчер» у зоні «Галактика».

    «Шахта Божевільного Малігана» знаходиться в протилежному від театру боці парку. Орієнтиром вам може служити висока вежа, яка стоїть якраз неподалік входу в Шахту.

    Локації для дослідження:

    • Сафарі
      • Сафарі - Будинок приматів
      • Центр прийому відвідувачів
      • «Зла анаконда»
      • Ведмежа барлога
      • Сафарі - Будинок рептилій
      • Будиночок на дереві Містера Кришки

    Зона парку Сафарі розташована на півночі від Ядер-Тауна, США. Цей сектор вам необхідно захопити на завдання квесту «Великий тур» і потім призначити банду рейдерів, яка буде відповідальною за нього. Поточний квест активується автоматично, коли ви підійдете до Сафарі і побачите бій між людиною на ім'я Цито і дивною істотою - крокодилокогтем (1). У автобусі, що стоїть біля входу, ви знайдете дві коробки з вибухівкою.

    Примітка:За завданням поточного квесту вам необхідно буде знищити всіх крокодилокогтів на території Сафарі, яких всього 21 особина. Тому біля вбитих крокодилокогтів у дужках написано їхній порядковий номер.

    З'ясувати, звідки взялися крокодилок кігті

    Потрібно з'ясувати, що за дивні істоти в цьому зоопарку і звідки вони взялися. Їх доведеться знищити для того, щоби захопити територію сектора. Поговоріть з Цито, постапокаліптичним Мауглі, раптом він у курсі.

    Цито каже, як печерна людина, але зрозуміти її можна. «Сафарі» кишить крокодилокогтями, за словами Цито, і скільки б він не вбивав їх, вони завжди приходять знову. Він не знає, звідки вони взялися, але він має якусь річ, яка може допомогти вам убити чудовиськ. І Цито просить зробити це, щоб його сім'ї нічого не загрожував.

    Слідувати за Цито

    Пройдіть за Цито через «Сафірі». Він приведе вас «Будинок приматів» і за сумісництвом його будинок. Біля Будинку приматів остерігайтесь крокодилокогтя (2).

    Цито виховали горили, які врятували його в дитинстві після смерті справжніх батьків. Він розповість вам, що до них домівка зайшла поранена стара людина, якій Цито намагався допомогти. Зморшкувата людина сказала, що це він створив чудовиськ і віддав цито голозапис, який може допомогти розібратися з крокодилокогтями.

    Прослухати голозапис доктора Макдермота

    На голозаписі опинився щоденник доктора Макдермота, прослухайте його. Для цього зайдіть у Піп-Бой у розділ «Перед», а потім у вкладку «Різне», і знайдіть рядок «Щоденник доктора Макдермота, запис 47В».

    Доктор Макдермот працював у відділі реплікації, просто у відділі клонування, і за допомогою реплікатора створив крокодилокогтів — істот, що люті і не піддаються контролю. Реплікатор вийшов з ладу та виробляє їх із великою швидкістю. Лікар благає того, хто слухає цей запис, відключити реплікатор та знищити крокодилокогтів. Для цього вам необхідно знайти пароль або пароль доктора Хейна.

    Поговорити з цито

    Запитайте у Цито, чи він знає про те, де знаходиться відділ клонування. Але він навіть таких слів не чув, проте Цито бачив, як доктор Макдермот виходив із трикутного будинку. Швидше за все, відділ розташований саме там — слід перевірити. Цито пропонує свою допомогу, таким чином він стане вашим тимчасовим компаньйоном. Не бійтеся, ваш постійний компаньйон нікуди не подінеться. А якщо хочете зібрати Dream team, то спробуйте удачу та скористайтеся вашою харизмою. Якщо переконання спрацює, то до вашої команди приєднається ще й здоровенна горила на ім'я Кріс.

    Харизма

    Запитайте у Цито, чи допоможуть вам у знищенні крокодилокогтів горили (рівень переконання складний).

    На виході з Будинку приматів пройдіть через рослинну огорожу зліва, щоб опинитися за статуєю горили. Там ви знайдете заховане зображення Містера Кришки, яке потрібно знайти для квесту «Кришка в копиці сіна». Щоправда прочитати шифр на ньому можна лише у спеціальних окулярах Містера Кришки.

    Увійти до великого трикутного будинку

    Великий трикутний будинок - Центр прийому відвідувачів, який знаходиться прямо навпроти входу в зону парку Сафарі. Просто поверніться туди, звідки ви зайшли.

    Оглянути трикутну будівлю та знайти вхід до відділу клонування

    Всередині Центру прийому відвідувачів на вас чекає сутичка з черговим крокодилокогтем (3). Убийте його, а потім добре огляньтеся у приймальні. На письмовому столі біля терміналу центру прийому відвідувачів ви знайдете рецепт "Ядер-Натиска", який поповнить вашу колекцію нових видів Ядер-Коли. Ви зможете стати на крок ближче до досягнення Nuka-World «Дизайнер напоїв». Про всі досягнення Fallout 4 та доповнення Nuka-World ви можете ознайомитись в окремій статті.

    Наприкінці приміщення ви побачите двері з службовим терміналом, що висить поруч — це і є вхід у відділ клонування.

    Оглянути термінал біля дверей

    Оглянувши термінал, ви зрозумієте, що відчинити двері на даний момент неможливо, а також знайдете вимогу про викуп від ОДЗЖ (Товариства друзів та захисників тварин), які викрали доктора Хейна. Звичайно, це трапилося ще до війни, але пароль доктора Хейна необхідний, щоб відчинити двері, тому варто його розшукати. Вони тримали його у місці, де будувалася «Зла анаконда».

    З'ясувати, чи відомо Цито щось про «Злу анаконду»

    Поговоріть із Цито про місце під назвою «Зла анаконда». За його словами, це великий атракціон, який почали зводити на пагорбі, за зоопарком. Швидше за все те, що залишилося від доктора Хейна там, а отже, і його пароль теж.

    Дістатися до гігантської метелічної змії

    Щоб дістатись гігантської металевої змії, як назвав Цито атракціон «Зла анаконда», вам необхідно заглибитися в зону парку «Сафарі», перейти по одному з містків через струмок. Неподалік «Дома рептилій» у просвіті між високими стінами ви побачите будівельний майданчик атракціону «Зла анаконда». Щоб пройти туди, спустіться в струмок і пройдіть до кінця, потім підніміться на пагорб.

    Пошукати біля гігантської металевої змії пароль доктора Хейна

    На території «Злої анаконди» мешкає три крокодилокогтя (4-6), з якими доведеться розібратися перш, ніж вирушити на пошуки доктора Хейна. На будівельному майданчику стоять металеві будки, в одному з них ви знайдете пароль. Вночі потрібна будка підсвічуватиметься прожекторами. Також орієнтиром для вас може служити працюючий генератор з ядерним блоком для силової броні, розташований за кілька метрів від потрібної будки.

    Розсувні двері будки замкнені (рівень замку складний). Можете зламати замок або піднятися на дах і взяти ключ у зеленій сумці ОДЗЖ, що лежить біля скелета. Усередині ви знайдете скелет доктора Хейна та його пароль, який лежить у червоній скриньці з інструментами.

    Пробратися у відділ клонування

    Поверніться до Центру прийому відвідувачів до службового терміналу біля входу до відділу клонування. Виберіть у терміналі рядок «Відкрити двері до відділу реплікації «Ядер-Ген» і ласкаво просимо до секретного відділу клонування.

    Вимкнути несправний апарат клонування

    Спускаючись сходами до відділу реплікації, остерігайтеся нападу одного крокодилокогтя (7) в офісі відділу та ще двох (8-9), включаючи боса крокодилокогтя-альбіноса, на нижньому рівні відділу клонування, де розташований термінал реплікатора «Ядер-Ген».

    Після того, як вб'єте тварин, скористайтеся терміналом, щоб вимкнути реплікатор. Для цього виберіть рядок «Вимкнути поточну процедуру реплікації».

     

     

    Це цікаво: