Усі перки у фоллаут 4. Найдокладніший гайд по перках

Усі перки у фоллаут 4. Найдокладніший гайд по перках

Здібності (Perks) у грі Fallout 3

Загальні відомості

Здібності (Perks), Іноді їх просто називають " Перки", У міру проходження гри дозволяють наділити вашого персонажа багатьма унікальними та корисними талантами.

  • Порівняно з грою Fallout 2, перки у грі Fallout 3тепер стають доступними при кожному підвищенні рівня персонажа гравця, а чи не кожному третьому. Ви маєте право вибрати потрібні здібності зі списку доступних, але вибирати їх потрібно таким чином, щоб вони відповідали вашому персонажу і вашим особистим уподобанням.
  • Є особливий різновид перків, які називаються Особливостями (Trait). Вони з'являються при генерації вашого персонажа на самому початку гри. Інші перки стають доступними при досягненні персонажем певного певного рівня.
  • Перки можуть мати кілька рангів. Кожен ранг дозволяє покращити ефективність попереднього.
  • Існують різні моди, які додають нові здібності у гру, проте в таблиці нижче будуть наведені лише ті, що входять до офіційної російської версії Fallout 3від та офіційні DLC.
  • У редакторі GECKви можете самостійно створити свій власний перк і включити його в гру (див. посібник Fallout3:Як створити з нуля свій Перк в G.E.C.K.) від Igor_Ra .
  • У редакторі гри GECKперки можна знайти у вікні Object Windowв розділі Actor Data => Perk.

В оригінальній грі Fallout 3визначено перків:

  • 59 основних,
  • 5 спеціальних,
  • 7 квестових.

Додавання перків у гру за допомогою консолі

У зведеній таблиці перків основної гри Fallout 3 у колонці FormIDнаведено унікальні восьмизначні шістнадцяткові коди. Ці коди можуть бути використані для додавання потрібного перку ​​до гри.

  • Для цього у версії для ПК відкрийте консоль, натиснувши клавішу " ~ (Тільда).
  • Введіть наступну команду, замінивши в ній вираз на потрібний вам код перку:
player.addperk
  • Деякі перки мають кілька рангів. Для досягнення потрібного повторіть процедуру, поки бажаного рангу не буде досягнуто.
  • Приклад використання консолі: Під час звичайного проходження гри ви повинні виконати деякі завдання, щоб "законним шляхом" отримати навички носіння важкої бронівсіх видів. Ви можете не робити цього, якщо не бажаєте. Однак, у PC версії ця навичка може бути отримана за допомогою консолі, якщо ввести в ній наступний код:
player.addperk 00058FDF
  • Існує альтернативний спосіб отримати здатність носити важку броню. Для цього в консолі слід набрати:
SetPCCanUsePowerArmor 1
  • Можна також усунути непотрібний вам більш перк за допомогою наступної команди:
player.removeperk

Квестові перки гри Fallout 3

До квестових перків відносяться:

Критикан
(Dream Crusher)
Радий-регенерація
(Mutation)
Скаут-новачок
(Survival Assistant)
Скаут-експерт
(Survival Expert)
Скаут-майстер
(Survival Guru)
Мурашине око
(Ant Sight)
Мурашина сила
(Ant Might)
Супер-рефлекси
(Wired Reflexes)
Кровопійця
(Hematophage)
Товста шкіра
(Barkskin)

Перки в офіційних доповненнях до гри Fallout 3

В офіційних модах (DLC)визначено такі типи перків:

  • Operation: Anchorage: 1 спеціальний.
  • The Pitt: 1 спеціальний, 2 квестові.
  • Broken Steel: 14 основних.
  • Point Lookout: 1 спеціальний, 2 квестові, 3 вирізані перки (їх можна отримати тільки з використанням консолі).
  • Mothership Zeta: 1 спеціальний.

Зведена таблиця перків основної гри Fallout 3

Нижче представлена ​​зведена таблиця всіх перків російської версії гри Fallout 3 від 1С, виявлених у редакторі GECK. Таблиця підтримує сортування перків за різними параметрами.

Колонки таблиці:

  • Значок- так відображається ваш перк у вашому піп-бою у грі.
  • Name Perk- оригінальна англійська назва перку
  • Назва перку- російська назва перку, що відображається у грі на екрані піп-бою.
  • Кількість рангів- Деякі перки мають кілька рангів умінь, які можна підвищувати при досягненні наступного рівня.
  • Вимоги- необхідні вимоги до здібностей та/або головних характеристик (S.P.E.C.I.A.L.) персонажа гравця, щоб перк став доступним для використання.
  • Рівень- Рівень персонажа гравця, при якому перк стає доступним.
  • Опис перку- Опис перку ​​російською мовою, який з'являється в грі на екрані піп-бою.
  • Editor ID- Унікальний ідентифікатор перку. Використовується у редакторі GECK.
  • Form ID- Унікальний цифровий ідентифікатор перку. Може використовуватися в консолі безпосередньо у грі для додавання чи видалення перку.
  • Users- кількість використання даного перку. Перк може використовуватись у квестах, скриптах, предметах тощо.
  • Тип перку ​​- зазначено, до якого типу належить перк:
  • ігровий (Playable),
  • квестовий (Quest),
  • спеціальний квестовий для носіння важкої броні (Apparel), генерується квестом,
  • захований (Hidden).
Значок Name Perk Назва
перку
Кількість
рангів
Треба-
вання
Рівень Опис перку Editor ID Form ID Users Тип перку
Action Boy Живчик 1 Спритність 6 16 ActionBoy 00031DBA 0 Playable
Action Girl Живчик 1 Спритність 6 16 Завдяки здібності "Живчик" отримуєте додаткові 25 очок дії в V.A.T.S. ActionGirl 0007B202 0 Playable
Adamantium Skeleton Алмазний скелет 1 Ні 14 Зі здатністю "Діамантовий скелет" ваші кінцівки отримують всього 50% звичайної шкоди. AdamantiumSkeleton 00094EC4 0 Playable
Animal Friend Друг тварин 2 Харизма 6 10 На першому ранзі цієї здібності тварини вас не нападають. На другому ранзі вони навіть приходять до вас на допомогу в бою – але не з іншими звірами. Ця здатність діє на собак, яо-гаїв, кротокрисів та брамінів. AnimalFriend 00031DB5 1 Playable
Better Criticals Критична шкода 1 Сприйняття 6
Успіх 6
2 Зі здатністю "Критична шкода" ви наносите на 50% більше шкоди при кожному критичному ударі по ворогові. BetterCriticals 00031DBB 0 Playable
Black Widow Чорна вдова 1 ні 2 У бою з противником-чоловіком ви завдаєте +10% шкоди. Поза бою: у вас іноді з'являються унікальні репліки у розмові з протилежною статтю. BlackWidow 00094EB8 8 Playable
Bloody Mess Кривава баня 1 ні 6 При взятті здібності "Кривава лазня" ваші жертви найчастіше вибухають криваво-червоним фаршем у місиві кишок. Круто! Так, і ви наносите 5% додаткової шкоди будь-якою зброєю. BloodyMess 00094EBA 0 Playable
Cannibal Канібал 1 ні 12 Здатність "Каннібал" дає можливість з'їсти труп, щоб відновити своє здоров'я, перебуваючи в режимі скритності. Але після кожного такого бенкету ви втрачаєте окуляри карми, а якщо вас застукають, то вирішать, що ви злочинець і збоченець. Cannibal 00094EBC 6 Playable
Chemist Хімік 1 ні 14 Зі здатністю "Хімік" будь-які хімікати діють на вас вдвічі довше. Chemist 0009982D 0 Playable
Chem Resistant Опірність хімії 1 Медицина 60 16 Здатність "Опірність хімії" вдвічі знижує ваші шанси підсісти на хімікати - наприклад, на психо або гвинт. ChemResistant 00099827 0 Playable
Child at Heart Вічна дитина 1 Харизма 4 4 Здатність "Вічна дитина" полегшує спілкування з дітьми, даючи унікальні варіанти реплік у діалогах. ChildAtHeart 00003142 67 Playable
Commando Коммандо 1 ні 8 Ваша влучність у V.A.T.S. при стрільбі з гвинтівки (або схожої дворучної зброї) значно збільшується. Commando 00099828 0 Playable
Comprehension Розуміння 1 Інтелект 4 4 Зі здатністю "Розуміння" ви отримуєте додаткове очко навичок при прочитанні кожної навчальної книги. Comprehension 00031DE1 0 Playable
Computer Whiz Хакер 1 Наука 70
Інтелект 7
18 Провалити спробу злому та не зуміти залізти в чужий комп'ютер? Це трапляється, але не зі справжнім Хакером! До того ж, ви можете спробувати знову зламати будь-який комп'ютер, доступ до якого вам заблоковано. ComputerWhiz 00031DC4 0 Playable
Concentrated Fire Масований вогонь 1 Енергетична зброя 60
Легка зброя 60
18 Зі здатністю "Масований вогонь" ваша точність влучення по конкретних частинах тіла в V.A.T.S. збільшується при кожному наступному попаданні з цієї частини. КонцентрованийFire 00044CAF 0 Playable
Contract Killer Найманий вбивця 1 ні 14 Взявши здатність "Найманий вбивця", ви отримаєте можливість зрізати вухо у кожного вбитого доброго персонажа. Вуха можна продавати (кому - дізнаєтесь у момент взяття здібності) за кришки та погану карму. ContractKiller 00044CA8 3 Playable
Cyborg Кіборг 1 Медицина 60
Наука 60
14 Механічні імпланти назавжди розширили можливості вашого тіла! Кіборг отримує додаткові 10% до опірності втрат, отрут і опромінення, і 10 очок до навички "Енергозброя". Cyborg 00044CAB 0 Playable
Daddy's Boy Татусь синок 3 Інтелект 4 2 DaddysBoy 00044948 0 Playable
Daddy's Girl Татчина донька 3 Інтелект 4 2 Як і ваш улюблений татко, ви присвячуєте багато часу інтелектуальним пошукам. Ви отримуєте додаткові 5 очок до навичок "Наука" та "Медицина". DaddysGirl 00069310 0 Playable
Demolition Expert Експерт-сапер 3 Вибухівка 50 6 З кожним новим рангом здібності "Експерт-сапер" ваша вибухівка завдає на 20% більше втрат. DemolitionExpert 00031DAB 0 Playable
Educated Освічений 1 Інтелект 4 4 Здатність "Утворений" дає додаткові 3 очки навичок на рівень. Краще взяти його раніше. Educated 00031DD8 0 Playable
Entomologist Ентомолог 1 Інтелект 4
Наука 40
4 Здатність "Ентомолог" дозволяє наносити на 50% більше втрат комахам, що мутували, таким як радтаракани, гігантські мурахи або радскорпіони. Entomologist 00031DD9 2 Playable
Explorer Дослідник 1 ні 20 При виборі можливості "Дослідник" на вашій карті з'являться всі локації гри. Так що йдіть та досліджуйте! Explorer 00031DE5 0 Playable
Fast Metabolism Прискорений метаболізм 1 ні 12 Здатність "Прискорений метаболізм" дає додаткові 20% здоров'я під час використання стимуляторів. FastMetabolism 00094EBF 1 Playable
Finesse Точність 1 ні 10 Здатність "Точність" дає вам більше шансів завдати критичного удару в бою; що еквівалентно 5 додатковим очкам удачі. Finesse 00094EC1 0 Playable
Fortune Finder Шукальник скарбів 1 Успіх 5 6 Зі здатністю "Скарбошукач" ви знаходитимете в ящиках значно більше кришок від ядер-коли, ніж без неї. FortuneFinder 00031DE3 0 Playable
Grim Reaper's Sprint Смерть на зльоті 1 ні 20 Якщо ви вбиваєте супротивника в режимі V.A.T.S., всі окуляри дії відновлюються після виходу з V.A.T.S. GrimReaperSprint 00099834 0 Playable
Gun Nut Фанатик зброї 3 Інтелект 4
Спритність 4
2 Ви захоплені вогнепальною зброєю у всіх її видах. З кожним рівнем здібності "Фанатик зброї" ви отримуєте додатково 5 очок до навичок "Легка зброя" та "Ремонт". GunNut 0004494E 1 Playable
Gunslinger Дуеліст 1 ні 6 Ваша влучність у V.A.T.S. при стрільбі з пістолета (або подібної одноручної зброї) значно збільшується. Gunslinger 00094EBB 0 Playable
Here and Now Тут і зараз 1 Рівень<20 10 Здатність "Тут і зараз" дає вам можливість одразу отримати наступний рівень, разом із усіма його перевагами. HereandNow 00031DAC 0 Playable
Імпартіальна Медіація Третейський суддя 1 Харизма 5 8 Здатність "Третейський суддя" дає +30 очок до навички "Красноречие"... але тільки доти, доки ваша карма нейтральна. ІмперіальнийМедіація 00044CAD 1 Playable
Infiltrator Домушник 1 Злом 70
Сприйняття 7
18 Маючи здатність "Домушник", ви можете спробувати повторно розкрити будь-який замок, навіть зламаний при спробі "злому силою". Infiltrator 00044CAD 0 Playable
Intense Training Інтенсивне тренування 10 ні 2 Здатність "Інтенсивне тренування" дозволяє додати одне очко до будь-якого з параметрів S.P.E.C.I.A.L. IntenseTraining 00044CB1 0 Playable
Iron Fist Сталевий кулак 3 Сила 4 4 Здатність "Сталевий кулак" дозволяє наносити додаткові 5 очок збитків на рівень при бійці без зброї. IronFist 00044CB1 0 Playable
Lady Killer Жіногубець 1 ні 2 У бою з противником-жінкою ви завдаєте +10% шкоди. Поза бою: у вас іноді з'являються унікальні репліки у розмові з протилежною статтю. LadyKiller 00094EB9 6 Playable
Lawbringer Законник 1 ні 14 Взявши здібність "Законник", ви отримаєте можливість відрізати палець у кожного вбитого вами злого персонажа. Пальці можна продавати (кому - дізнаєтесь у момент взяття здібності) за кришки та хорошу карму. Lawbringer 00044CAC 3 Playable
Lead Belly Свинцеве черево 1 Витривалість 5 6 Зі здатністю "Свинцеве черево" ви отримуєте на 50% менше радий щоразу, коли п'єте радіоактивну воду. LeadBelly 00044CA9 0 Playable
Life Giver Фонтан життя 1 Витривалість 6 12 "Фонтан життя" - це здатність, яка дає додаткові 30 очок здоров'я. LifeGiver 00031DB1 1 Playable
Light Step Легкий крок 1 Сприйняття 6
Спритність 6
14 Взявши здатність "Легкий крок", ви ніколи не наступите на ворожу міну і не потрапите в пастку для підлоги. LightStep 00031DB7 5 Playable
Little Leaguer Бейсболіст 3 Сила 4 2 Роки у дитячій бейсбольній лізі Притулку відточили ваші навички удару та кидка. З кожним новим рангом ви отримуєте по 5 очок до навичок "Холодна зброя" та "Вибухівка". LittleLeaguer 00014B97 0 Playable
Master Trader Майстер-торгівець 1 Харизма 6
Бартер 60
14 Зі здатністю "Майстер-торгівець" ціна будь-якої вашої покупки знижується на 25%. MasterTrader 00031DB8 9 Playable
Mister Sandman Пісочна людина 1 Прихованість 60 10 Здатність "Пісочна людина" дає можливість непомітно вбивати будь-яку людину або гуля уві сні в режимі скритності. Усі вбивства Пісочної людини приносять йому додаткові очки досвіду. MisterSandman 00031DAD 0 Playable
Dream Crusher Критикан 1 ні 0 Після квесту:У вас є щось таке, що стримує чужі пориви до досконалості. Шанси противника завдати вам критичного удару знижено на 50%. MS03DreamCrusherPerk 00030FEB 1 Quest
MS03 Mutation Радий-регенерація 1 ні 0 Після квесту:Після курсу експериментального лікування інтенсивна радіація підтримує ваше тіло на піку форми, незважаючи на отримані каліцтва... аж до смерті. Коли ви страждаєте від важкої променевої хвороби, пошкоджені кінцівки будуть автоматично регенерувати. MS03MutationPerk 0003066B 1 Quest
MS03 Survival Assistant 1A Скаут-новачок 1 ні 0 Після квесту:Ви пройшли випробування в найнебезпечнішій частині пусток і повернулися, щоб розповісти про це. Ви отримуєте додатково +2% стійкості до отрути та радіації, а також +5 очок до максимального здоров'я. MS03Perk1A 0002D3A2 1 Quest
MS03 Survival Assistant 1B Скаут-новачок 1 ні 0 Після квесту:Ви пройшли випробування в найнебезпечнішій частині пусток і повернулися, щоб розповісти про це. Ви отримуєте додатково +2% стійкості до отрути та радіації, а також по 5 очок до навичок науки та медицини. MS03Perk1B 000331D4 1 Quest
MS03 Survival Assistant 1C Скаут-новачок 1 ні 0 Після квесту:Ви пройшли випробування в найнебезпечнішій частині пусток і повернулися, щоб розповісти про це. Ви отримуєте додатково +2% стійкості до отрути, шкоди та радіації. MS03Perk1C 000331D5 1 Quest
MS03 Survival Assistant 1D Скаут-новачок 1 ні 0 Після квесту:Ви пройшли випробування в найнебезпечнішій частині пусток і повернулися, щоб розповісти про це. Ви отримуєте додатково +2% стійкості до отрути та радіації, а також по 2 очки до навичок красномовства та скритності. MS03Perk1D 000331D6 1 Quest
MS03 Survival Assistant 1E Скаут-новачок 1 ні 0 Після квесту:Ви пройшли випробування в найнебезпечнішій частині пусток і повернулися, щоб розповісти про це. Ви отримуєте додатково +2% стійкості до отрути та радіації, а також +1% до шансу критичного удару. MS03Perk1E 000331D7 1 Quest
MS03 Survival Expert 2A Скаут-експерт 1 ні 0 Після квесту:Ви пройшли випробування в найнебезпечнішій частині пусток і не просто зуміли вижити, а й дечому навчилися. Ви отримуєте додатково +4% стійкості до отрути та радіації, а також +10 очок до максимального здоров'я. MS03Perk2A 0002D3A1 1 Quest
MS03 Survival Expert 2B Скаут-експерт 1 ні 0 Після квесту:Ви пройшли випробування в найнебезпечнішій частині пусток і не просто зуміли вижити, а й дечому навчилися. Ви отримуєте додатково +4% стійкості до отрути та радіації, а також по 4 очки до навичок науки та медицини. MS03Perk2B 000331D8 1 Quest
MS03 Survival Expert 2C Скаут-експерт 1 ні 0 Після квесту:Ви пройшли випробування в найнебезпечнішій частині пусток і не просто зуміли вижити, а й дечому навчилися. Ви отримуєте додатково +4% стійкості до отрути, шкоди та радіації. MS03Perk2C 000331D9 1 Quest
MS03 Survival Expert 2D Скаут-експерт 1 ні 0 Після квесту:Ви пройшли випробування в найнебезпечнішій частині пусток і не просто зуміли вижити, а й дечому навчилися. Ви отримуєте додатково +4% стійкості до отрути та радіації, а також 4 очки до навичок красномовства та скритності. MS03Perk2D 000331DA 1 Quest
MS03 Survival Expert 2E Скаут-експерт 1 ні 0 Після квесту:Ви пройшли випробування в найнебезпечнішій частині пусток і не просто зуміли вижити, а й дечому навчилися. Ви отримуєте додатково +4% стійкості до отрути та радіації, а також +2% до шансу критичного удару. MS03Perk2E 000331DB 1 Quest
MS03 Survival Guru 3A Скаут-майстер 1 ні 0 Після квесту:Ви написали посібник з виживання на пустках і поділилися своїми секретами з людством. Ви отримуєте додатково +6% стійкості до отрути та радіації, а також +15 очок до максимального здоров'я. MS03Perk3A 0002D3A0 1 Quest
MS03 Survival Guru 3B Скаут-майстер 1 ні 0 Після квесту:Ви написали посібник з виживання на пустках і поділилися своїми секретами з людством. Ви отримуєте додатково +6% стійкості до отрути та радіації, а також по 6 очків до навичок науки та медицини. MS03Perk3B 000331DC 1 Quest
MS03 Survival Guru 3C Скаут-майстер 1 ні 0 Після квесту:Ви написали посібник з виживання на пустках і поділилися своїми секретами з людством. Ви отримуєте додатково +6% стійкості до отрути, шкоди та радіації. MS03Perk3C 000331DD 1 Quest
MS03 Survival Guru 3D Скаут-майстер 1 ні 0 Після квесту:Ви написали посібник з виживання на пустках і поділилися своїми секретами з людством. Ви отримуєте додатково +6% стійкості до отрути та радіації, а також по 6 очок до навичок красномовства та скритності. MS03Perk3D 000331DE 1 Quest
MS03 Survival Guru 3E Скаут-майстер 1 ні 0 Після квесту:Ви написали посібник з виживання на пустках і поділилися своїми секретами з людством. Ви отримуєте додатково +6% стійкості до отрути та радіації, а також +3% до шансу критичного удару. MS03Perk3E 000331DF 1 Quest
Ant Sight Мурашине око 1 ні 0 Після квесту:Ви тепер маєте зір і вогнетривкість вогняних мурах Грейдича. Ваше сприйняття збільшилося на 1, і ви отримуєте 25% опір вогню. MS04PerceptionPerk 000C1A6C 1 Quest
Ant Might Мурашина сила 1 ні 0 Після квесту:Ви тепер маєте силу і вогнетривкість вогняних мурах Грейдича. Ваша сила збільшилася на 1, і ви отримуєте 25% опір вогню. MS04StrengthPerk 000C1A6B 1 Quest
Wired Reflexes Супер-рефлекси 1 ні 0 Після квесту:Розвинені технології Співдружності підвищили вашу швидкість реакції, що збільшило шанс влучення у режимі V.A.T.S. MS08RewardPerk 00024D5C 1 Quest
Hematophage Кровопійця 1 ні 0 Після квесту:Ця здатність дозволяє відновлювати здоров'я, поглинаючи пакети крові. MS09Hematophage 00003131 2 Quest
Barkskin Товста шкіра 1 ні 0 Після квесту:Ви зазнали мутації Харольда, і тепер ваша шкіра видублена, як дубова кора. Ви отримуєте додатково +5% до опірності шкоди. MS10Barkskin 00035E04 1 Quest
Mysterious Stranger Таємничий незнайомець 1 Успіх 6 0 Ви отримали особистого ангела-охоронця... озброєного зарядженим "магнумом" 44 калібру. Таємничий незнайомець іноді з'являється в режимі V.A.T.S., щоб дуже ефективно подати вам руку допомоги. MysteriousStranger 00031DBC 0 Playable
Nerd Rage Сказ ботаніка 1 Наука 50
Інтелект 5
10 Досить над вами знущалися! Коли здоров'я "Скаженого ботаніка" падає до 20% або нижче, його сила зростає до 10, а опір збитків збільшується на 50%. NerdRage 00044CA7 0 Playable
Night Person Нічна істота 1 Ні 10 Після заходу сонця "нічна істота" отримує +2 до інтелекту та сприйняття (але не вище 10). Ця здатність перекладає ваш "внутрішній" годинник і тому діє як у приміщенні, так і поза ним. NightPerson 00094EBD 0 Playable
Ninja Ніндзя 1 Холодна зброя 80
Прихованість 80
20 Здатність "Ніндзя" дає вам силу воїнів тіні. Атакуючи холодною зброєю або без зброї, ви отримуєте +15% до шансу завдати критичного удару. Критичний удар у режимі скритності завдає на 25% більше втрат, ніж зазвичай. Ninja 00031DCC 0 Playable
Paralyzing Palm Паралізуюча долоня 1 Без зброї 70 18 Здатність "Паралізуюча долоня" дозволяє вам іноді наносити в VATS особливий удар долонею, що паралізує супротивника на 30 секунд. Зверніть увагу, що для цього ви повинні бути беззбройними. ParalyzingPalm 00031DCC 1 Playable
Power Armor Training Вміння носити силову броню
(генерується квестом)
1 ні 0 Ви пройшли спеціальне навчання, що дозволяє пересуватися у силовій броні будь-якого типу. PowerArmorTraining 00058FDF 2 Apparel
PsychoPerk Рус.назви немає 1 ні 0 Російського опису немає. У редакторі відзначений галкою "Hidden". PsychoPerk 0006835C 1 Hidden
Pyromaniac Піроман 1 Вибухівка 60 12 Зі здатністю "Піроман" ви наносите на 50% більше втрат, коли користуєтеся всіма видами вогнеметів - від звичайного до "Шиш-кебабу". Pyromaniac 00031DB2 0 Playable
Rad Resistance Радий-опір 1 Витривалість 5 8 Радий-опір дозволяє вам - ось несподіванка-опиратися радіації. Ця здатність додає 25% до опірності радіації. RadResistance 00031DA9 0 Playable
Robotics Expert Робототехнік 1 Наука 50 12 Зі здатністю "Робототехнік" ви наносите на 25% більше шкоди будь-якій роботі. Ще краще, якщо ви підберетеся до роботи непоміченим і похимічете з ним, то робот вимкнеться. Зовсім. RoboticsExpert 00031DC2 6 Playable
Scoundrel Прохвіст 3 Харизма 4 4 Виберіть здатність "Прохвіст", і ви зможете впливати на людей, зачаровуючи їх - з кожним рівнем ваші навички красномовства та бартеру підвищуються на 5 очок. Scoundrel 00044CA6 2 Playable
Scrounger Халявщик 1 Успіх 5 8 Зі здатністю "Халявщик" ви знаходите в ящиках набагато більше боєприпасів, ніж без неї. Scrounger 00031DAA 0 Playable
Silent Running Безшумний біг 1 Спритність 6
Прихованість 50
12 Здатність "Безшумний біг" дає додаткові 10 очок до скритності, а крім того, біг перестає впливати на можливість виявлення. SilentRunning 00031DB3 0 Playable
Size Matters Розмір має значення 3 Витривалість 5 8 Ви - фанат дуже, ДУЖЕ великих гармат. З кожним новим рангом цієї здібності ви отримуєте додаткові 15 очок досвіду до навички "Важка зброя". SizeMatters 0009982E 0 Playable
Sniper Снайпер 1 Спритність 6
Сприйняття 6
12 Здатність "Снайпер" серйозно збільшує ваші шанси потрапити супротивникові в голову в режимі V.A.T.S. Sniper 00031DB4 0 Playable
Solar Powered Сонячна батарея 1 Витривалість 7 20 Зі здатністю "Сонячна батарейка", перебуваючи під прямим сонячним промінням, ви отримуєте додаткові 2 очки до сили і повільно відновлюєте втрачене здоров'я. SolarPowered 00031DC5 0 Playable
Strong Back Міцний хребет 1 Сила 5
Витривалість 5
8 Зі здатністю "Міцний хребет" ви можете нести вантажу на 50 фунтів більше. StrongBack 00031DDE 0 Playable
Swift Learner Старанний учень 3 Інтелект 4 2 З кожним рівнем здібності "Дбайливий учень" ви отримуєте додаткові 10% до загальної суми очок досвіду щоразу, коли вони нараховуються. SwiftLearner 00031DD3 0 Playable
Tag Приз! 1 ні 16 Здатність "Приз!" дозволяє вам вибрати четверту призову навичку - що відразу підніме її на 15 очок. Tag 00031DBD 0 Playable
Thief Ворюга 3 ні 2 З кожним новим рангом здібності "Злодюга" ви отримуєте додаткові 5 очок до навичок "Скритність" та "Злом". Thief 00031DD6 0 Playable
Toughness Стійкість 1 Витривалість 5 6 Здатність "Стійкість" дає додаткові 10% до загальної опірності втрат - але не вище 85%. Toughness 00031DE0 1 Playable
Well Rested Заряд бадьорості 1 ні 0 Сон у затишному ліжку приносить вам заряд бадьорості. Протягом кількох годин ви отримуєте на 10% більше досвіду. WellRestedPerk 00061822 1 Hidden
YaoGuai Meat Немає російської назви 1 ні 0 Немає опису. У редакторі встановлена ​​галочка "Hidden". YaoGuaiMeatPerk 000770CC 1 Hidden

Розкаже про основи виживання та деякі секрети гри Fallout 4.

Бостонська Пустош набита безліччю місць і речей, які ви можете відкрити.
Враховуючи повну свободу дій, яка може дещо збентежити, скористайтеся цим циклом посібників, який дозволить вам знайти найкращу зброю та речі на прилеглих локаціях від стартової зони, а також відкрити деякі секрети та багато іншого.

П.С. Однак врахуйте, що речі в грі випадають випадковим чином, так що не все, що перераховано в посібнику, буде саме у цих місцях у вас у грі...

Базова інформація


У грі є система базових характеристик, що мають скорочену назву «S.P.E.C.I.A.L.»- Складене з перших літер кожної з 7 характеристик:
  • S trength (Сила)
  • P erception (Сприйняття)
  • E ndurance (Витривалість)
  • C harisma (Обаяние / Харизма)
  • I ntelligence (Інтелект)
  • A gility (Спритність)
  • L uck (Удача)

додаткова інформація


На відміну від попередніх серій ігор, Вам не потрібно буде прокачувати навички від початкових ~15 до 100 - ці значення були замінені на ранги. У кожного навички чи перку ​​є свій максимальний ранг. Навичка або перк починає діяти відразу після отримання хоча б першого рангу, проте що вище ранг навички, то більше можливостей він надає користувачеві.

Здібності впливають різні характеристики вашого героя: кількість завданих збитків у бою, ймовірність переконати співрозмовника, можливість залікувати рани (нехай навіть сумнівними з погляду моралі методами).

Щоразу при підвищенні рівня ви зможете вибрати собі нову здатність. Здатність можна вибрати відразу ж, відкривши таблицю здібностей, або відкласти це потім.

Щоб відкрити таблицю здібностей, увійдіть у меню «Піп-бою», натиснувши , і натисніть [T]. Або натисніть та утримуйте при отриманні нового рівня.

Список доступних здібностей визначається вашим рівнем та базовими параметрами (характеристикам). Якщо якийсь із параметрів недостатньо високий, ви можете підвищити його, вибравши одну з «навчальних» здібностей.

Зверніть увагу: під час цієї перевірки не враховуються тимчасові бонуси від препаратів, їжі та одягу.

Виберіть здатність за допомогою [ЛКМ] і натисніть , щоб підтвердити. Щоб переглянути список, підведіть курсор до верхньої або нижньої межі екрана.

Деякі здібності мають кілька рівнів, і з кожним рівнем ефект від здатності зростає. Щоб переглянути, який ефект дає здатність наступного рівня, виберіть її та натисніть лівий . Натисніть лівий , щоб повернутися до попереднього рівня.

Щоб закрити таблицю здібностей, натисніть

Сила (Strength)

Цей параметр визначає міру вашої грубої фізичної сили, впливає на те, скільки ви можете носити з собою вантажу, а також визначає шкоду від усіх атак ближнього бою, що завдаються. Перки у нього такі:

  • «Залізний Кулак» (Iron Fist) - прямі атаки завдають на 20% більше шкоди вашому опоненту (5 рангів);
  • «Вища ліга» (Big Leagues) – ви отримуєте бонус у 20% від зброї ближнього бою (5 рангів);
  • «Зброяр» (Armorer) - захистіть себе від небезпек Пустоші маючи доступ до базового рівня та першорангових модифікацій для броні (4 ранги);
  • «Коваль» (Blacksmith) – тепер ви можете користуватися кузнею маючи доступ до базового рівня та першорангові модифікації для зброї ближнього бою (3 ранги);
  • "Фанат великих гармат" (Heavy Gunner) - зброя "важкого" класу завдає на 20% більше втрат. (5 рангів);
  • "Міцний хребет" (Strong Back) - ви можете нести на собі на 25% більше ваги (4 ранги);
  • "Тверда рука" (Stead Aim) - точність стрільби при прицілюванні від стегна збільшується при стрільбі з будь-якої зброї (2 ранги);
  • «Хрячись!» (Basher) - Удари прикладом завдають на 25% більше втрат (4 ранги);
  • "Людина-дерево" (Rooted) - ви немов дерево, стоячи на місці, отримуєте +25 очок до опору втрат, а ваші рукопашні атаки ближнього бою завдають на 25% більше втрат (3 ранги);
  • "Локомотив" (Pain Train) - при використанні силової броні ви можете, розігнавшись, вдарити ворогів і оглушити їх (не діє на роботів і великогабаритних ворогів).

Сприйняття (Perception)

Цей параметр впливає на вашу поінформованість про навколишній світ, ігрові предмети та можливості, впливає на точність зброї в V.A.T.S. і є чимось на кшталт «шостого почуття». Перки у нього такі:

  • «Кишеньковий злодій» (Pickpocket) - У вас швидкі руки і спритні пальці. Кишенькові крадіжки стають на 25% легшими (4 ранги);
  • «Експерт з карабінів» (Rifleman) - Тримайте дистанцію та рахуйте вбитих! Неавтоматичні карабіни завдають на 20% більшої шкоди (5 рангів);
  • "Спостережливість" (Awareness) - Щоб перемогти ворога, потрібно знати його слабке місце. у VATS відображаються характеристики опірності цілей (1 ранг);
  • "Зломщик" (Locksmith) - Завдяки спритності пальців ви можете зламувати середні замки (4 ранги);
  • «Експерт-підривник» (Demolition Expert) – Чим більше бабах, тим краще! Ви можете виготовляти вибухівку в будь-яких хімлабораторіях, а збитки від неї збільшуються на 25% (4 ранги);
  • "Нічна істота" (Night Person) -Ви - істота ночі! +2 до інтелекту та сприйняття з 18:00 вечора та до 6:00 (2 ранги);
  • «Відбивач» (Refractor) – Схоже, у вас дзеркальна шкіра! +10 до опірності енергії (5 рангів);
  • «Снайпер» (Sniper) – головне зосередженість. Ви можете довше затримувати дихання та краще координувати рух рук під час прицілювання (3 ранги);
  • "Наскрізні постріли" (Penetrator) - Ворог не піде! При використанні VATS ви можете стріляти частинами тіла противника, прихованим за перешкодами. Імовірність влучення при цьому знижується (2 ранги);
  • "Масований вогонь" (Concentrated Fire) - Зосередьтеся! +10% до ймовірності попадання в VATS за кожну повторну атаку на ту ж частину тіла (3 ранги).

Витривалість (Endurance)

Цей параметр визначає загальну фізичну підготовку вашого персонажа, що впливає рівень здоров'я і тривалість бігу. Перки у нього такі:

  • "Стійкість" (Toughness) - +20 до опірності втрат (5 рангів);
  • "Свинцеве черево" (Lead Belly) - Ваш травний тракт ідеально пристосований до життя в Пустоші! +10 до опірності радіації при вживанні радіоактивної їжі та води (3 ранги);
  • «Фонтан життя» (Life Giver) – Ви – втілення здорового способу життя! Миттєве збільшення максимального здоров'я на 20 одиниць (3 ранги);
  • «Чисте життя» – Прихід без проблем! Ймовірність одержання залежності при вживанні хімікатів знижена на 50% (2 ранги);
  • «Аква-хлопчик» (Aquaboy) – Вода – ваш союзник. Ви можете дихати під водою і не отримувати шкоди від радіації під час плавання (2 ранги);
  • «Свинцеві штани» - Життя в Пустоші загартувало вас, +10 до опірності радіації (3 ранги);
  • «Адамантієвий скелет» (Adamantium Skeleton) – Ваші кістки просякнуті неймовірно міцним маталом. Ущербностям нижче на 30% (3 ранги);
  • «Каннібал» (Cannibal) - Лікуйтеся, пожираючи людину! Поїдання людських останків відновлює здоров'я (3 ранги);
  • "Гуль" (Ghoulish) - Ви все ще людина, просто менш симпатична. Тепер радіація відновлює ваше здоров'я (3 ранги);
  • "Сонячна батарейка" (Solar Powered) -Доброго дня, сонце! +2 до сили та витривалості в період з 06:00 до 18:00 години (3 ранги).

Харизма (Charisma)

Цей параметр відповідає за можливість зачарувати та/або переконати інших. Він також визначає можливість торгуватися під час купівлі-продажу. Перки у нього такі:

  • «Колекціонер кришок» (Cap Collector) – Ви опанували мистецтво торгівлі. Ціни у торговців стали вигіднішими (3 ранги);
  • "Жіногубець" (Lady Killer) - Ви чарівні ... і небезпечні. Жінки легше піддаються вашому переконанню в розмовах і отримують на 5% більшу шкоду в бою (3 ранги);
  • «Самотній мандрівник» (Lone Wanderer) - Кому потрібні друзі? Подорожуючи без супутника, ви отримуєте 15% меншу шкоду, а максимальна вага вантажів, що переносяться, збільшується на 50 (3 ранги);
  • "Бойовий пес" (Attack Dog) - Псина знерухомлює противника, підвищуючи ймовірність попадання в нього в режимі VATS (3 ранги);
  • "Друг тварин" (Animal Friend) - Ви розумієте мову диких звірів! Наставте зброю на тварину, яка менша за вас за рівнем, щоб отримати шанс утихомирити його (3 ранги);
  • «Місцева лідерка» (Local Leader) - Будучи всенародно визнаним правителем, ви можете прокладати лінії постачання між своїми поселеннями (2 ранги);
  • "Тусівник" (Party Boy) - Ніхто не вміє так веселитися, як ви! Алкоголь не викликає залежності (3 ранги);
  • «Природжений лідер» (Traditional) - Ви – природжений лідер. Ваш супутник завдає додаткових збитків у бою і не може поранити вас самих (3 ранги);
  • «Той, хто говорить з пусткою» (Wasteland Whisperer) - Станьте повелителем постапокаліптичного світу! Наставте зброю на істоту, яка менша за вас за рівнем, щоб отримати шанс приборкати її (3 ранги);
  • "Залякування" (Intimidation) - Покажіть усім, хто тут головний! Наставте зброю на людину, яка менша за вас за рівнем, щоб отримати шанс приборкати її (3 ранги).

Інтелект (Intelligence)

Цей параметр визначає міру ваших розумових здібностей та впливає на кількість одержуваних очок досвіду. Перки у нього такі:

  • "V.A.N.S." - Дозвольте Vault-Tec допомогти вам! Найкоротший маршрут до вашої мети відображається у режимі V.A.T.S. (1 ранг);
  • «Медик» (Medic) – стімпаки відновлюють до 60 % здоров'я, а протирадіаційні препарати прибирають 60 % випромінювання (4 ранги);
  • «Божевільний стрілець» (Gun Nut) - стріляйте та вбивайте, маючи доступ до базового рівня та першорангові модифікації для зброї (4 ранги);
  • «Хакер» (Hacker) – знання передових комп'ютерних технологій шифрування дозволить вам зламати покращені термінали (4 ранги);
  • "Задира" (Scrapper) - ви можете зберегти незвичайні компоненти, такі як гвинти, алюміній або мідь при утилізації зброї та броні (2 ранги);
  • "Наука!" (Science!) – Ви повною мірою використовуєте передові технології для створення високотехнологічних модифікацій, маючи доступ до базового рівня (4 ранги);
  • "Хімік" (Chemist) - будь-які виготовлені вами хімікати діють на 50% довше (3 ранги);
  • "Експерт у робототехніці" (Robotics Expert) - ви можете зламати робота і, тим самим, отримати шанс вимкнути (включити) його або ініціювати самознищення (3 ранги);
  • "Фізик-ядерник" (Nuclear Physicist) - ви навчилися розщеплювати атом... і командувати. Зброя із застосуванням радіаційних матеріалів завдає на 50% більше втрат, а ядра синтезу працюють на 25% довше (3 ранги);
  • "Гнів нерда" (Nerd Rage) - коли ваше здоров'я падає нижче 20%, час сповільнюється і ви отримуєте +20 очок до опірності пошкоджень і наносите на 20% більше втрат, поки триває ефект (3 ранги).

Спритність (Agility)

Цей параметр визначає швидкість ваших рефлексів та вправність, тобто впливає на кількість очок дії в V.A.T.S. та здатність непомітного проникнення. Перки у нього такі:

  • «Бандит» (Gunslinger) - автоматичні пістолети завдають на 20% більше збитків (5 рангів);
  • «Коммандо» (Commando) - автоматична зброя завдає на 40% більше збитків і дає більш купчасту стрілянину (5 рангів);
  • "Злодюжка" (Sneak) - коли ви крадетесь, вас на 20% важче виявити (5 рангів);
  • «Агент смерті» (Mister Sandman) – ви можете миттєво вбити сплячу людину, а ваша зброя з глушником завдає на 15% більше збитків (3 ранги);
  • "Людина дії" (Action Boy) - ваша витривалість відновлюється на 25% швидше (2 ранги);
  • «Мета, що рухається» (Moving Target) – ви отримуєте +25 очок до опору втрат і опору електриці, поки біжіть (3 ранги);
  • «Ніндзя» (Ninja) – ви оволоділи таємним мистецтвом, що посилює приховані далекобійні атаки в 2,5 рази від звичайної шкоди, а ваші удари ближнього бою в стелс-режимі мають у 4 рази більшу шкоду (3 ранги);
  • "Швидкі руки" (Quick Hands) - ви перезаряджаєте всю зброю швидше (2 ранги);
  • "Бліц" (Blitz) - відстань ближнього бою в V.A.T.S. значно збільшується (2 ранги);
  • Gun-Fu - збільшує на 25% збитки від зброї по ворогах при серійних атаках, за допомогою V.A.T.S., починаючи з другого ворога (3 ранги).

У цьому гайді зібрані всі відомі перки Fallout 76. Bethesda вирішила скомбінувати їх із давно звичною системою SPECIAL, заснованої на базових характеристиках персонажа, і результат вийшов цілком життєздатним. Не виключено, що в майбутньому розробники додадуть нові перки Фоллаут 76, і в такому випадку наш гайд буде поповнюватися. Всі назви представлені російською мовою, у точній відповідності до локалізованої версії гри. У таблиці нижче представлені всі картки, що є на даний момент. Наш гайд допоможе визначитися з тим, які перки качати, але спочатку скажемо кілька слів про систему SPECIAL та її взаємозв'язок із перк-картами.

SPECIAL у Fallout 76

Як і у всіх попередніх іграх серії, у Фоллаут 76 базових характеристик у персонажів сім — сила, витривалість, спритність, сприйняття, харизма, інтелект та удача. Перки Fallout 76 представлені у вигляді особливих карток, кожна з яких прив'язана до певної характеристики, і при активації вона міститься у відповідний слот. Деякі карти перків можуть прокачуватися до 2-5 рівня, що посилює їхній ефект. Усього одночасно можна активувати три штуки. Також картками можна обмінюватися з іншими учасниками групи, що допомагає грамотно розподілити ролі та ефективніше діяти в команді.

Усі карти перків вимагають певного рівня розвитку пов'язаних із ними характеристик. Наприклад, герой з рівнем розвитку інтелекту в одиницю не зможе скористатися картками, які вимагають вищих розумових здібностей. Карти або добуваються з лутбоксів, або виходять кожні кілька рівнів, а при об'єднанні кількох дублікатів виходить одна картка перків, але потужніша.

Обміні з іншими гравцями у вашій групі, як уже сказано вище, можливі, але для цього потрібна прокачана харизма. А нижче наведено список всіх основних базових характеристик персонажів Fallout 76:

  • Сила. Цей параметр критично важливий для персонажів, що б'ються в рукопашному бою, оскільки він впливає на шкоду, що наноситься. Але і для інших він теж корисний, тому що чим ви сильніші, тим більше вантажу ви можете забрати, а крафтом в Fallout 76 тією чи іншою мірою займаються майже всі.
  • Сприйняття. Прокачування цієї характеристики збільшує відстань, де відображаються вороги на міні-карті, а також збільшує шанси на потрапляння в режимі VATS. Щоправда, він у Фоллауті 76 реалізований взагалі дивно, і багато його не використовують.
  • Спритність. Вона також впливає на VATS, визначаючи кількість доступних очок дій. Але корисність спритності полягає в іншому — добре прокачаною, вона дає можливість ефективно діяти в стелс-режимі. Це дуже корисно при PvE, та й пов'язані з цим параметром навички дозволяють краще ховатися.
  • Витривалість. Чим ця характеристика вища, тим більше у вас окулярів здоров'я, і ​​тим менше витрачається стамін при спринті. Також витривалість визначає шанс підхопити якусь шкідливу хворобу, яких у Пустошах багато.
  • Інтелект. Він визначає складність злому комп'ютерних терміналів, міцність отриманих за допомогою крафта предметів та ефективність розбирання мотлоху на складові. Дуже корисний параметр для всіх без винятку.
  • Харизма. Одинаки можуть не прокачувати цю характеристику, тому що харизма впливає в основному на ціни у торговців і рівень нагороди, що отримується за різні івенти. Та й обмінюватися картами перків з іншими гравцями без високої харизми теж не вийде.
  • Успіх. Вона визначає все потроху. У везунчиків індикатор критичної атаки заповнюватиметься швидше, а знайдені в Пустошах предмети будуть якіснішими та міцнішими. Загалом, приємно, але зовсім не критично.

Всі перки Фоллаут 76. Найдокладніший гайд.

Перки Fallout 76, пов'язані з силою

  • Мандрівна аптека. Знижує вагу всіх медичних препаратів на кшталт стимуляторів та антирадину у вашому інвентарі.
  • Міцна рама. Зменшує вагу одягненої на вас броні. До елементів екіпірування в інвентарі дія перку ​​не належить.
  • Потужний удар. Помітно збільшує шкоду від холодної зброї, але тільки дворучної. Відмінно підійде любителям трощити супермутантам черепа іржавим залізним дрином.
  • Експерт із потужних ударів. Втрата зростає ще більше.
  • Стрілок з дробовика. Перки Фоллаут 76 взагалі іноді називаються так, що по них відразу все ясно. Саме це підвищує шкоду при стрільбі з цього класу зброї. Відмінний вибір для всіх, хто не цурається ближнього бою, але не любить битися врукопашну.
  • Знаток дробовиків. На додаток до попереднього перку ​​він зменшує вагу цієї зброї та прискорює процес її перезаряджання.
  • Експерт-стрілець із дробовика. Чергове збільшення шкоди.
  • Майстер-стрілець із дробовика. Ще більше збільшує шкоду, що наноситься цією зброєю. У Fallout 76 навіть звичайна архаїчна двостволка, до речі, не втрачає актуальності навіть на високих рівнях, при стрільбі впритул розриваючи супротивників на шматки.
  • Локомотив. Перк, чудово знайомий усім, хто грав у Fallout 4. Дає можливість таранити ворогів з розбігу, будучи одягненим у силову броню.
  • Барахольщик. Зменшує вагу мотлоху у вашому інвентарі, даючи можливість запихати в рюкзак зайвий десяток вогнегасників, плюшевих ведмедиків та іржавих вентиляторів. Ну а хто не мріяв стати бомжем у Пустошах?
  • Фанат великих гармат. Збільшує шкоду, яку завдає важка зброя, яка не стріляє вибухівкою, тобто гранатометів цей перк не стосується.
  • Фанат великих гармат - Експерт
  • Фанат великих гармат - Майстер. Чергове збільшення шкоди, що перетворює персонажа з мініганом на справжню машину смерті, що змітає все на своєму шляху.
  • залізний кулак. Збільшує шкоду від битви без зброї. Але хто в Пустошах займається банальним мордобою, коли під рукою стільки чудових гармат?
  • Гладіатор. Підвищує шкоду від одноручної холодної зброї.
  • Експерт-гладіатор. Ушкодження, що наносяться, збільшуються ще більше.
  • Майстер-Гладіатор. Те саме, але тепер ви б'єте ще болючіше. Якщо ви волієте битися ножами, ця карта перків Фоллаут 76 буде вам якраз.
  • Фахівець ближнього бою. Зменшує вагу холодної зброї в руках та збільшує швидкість рукопашної атаки. Одноручне чи дворучне – неважливо. Один з кращих перків для любителів битв віч-на-віч.
  • Щит.З цим перком ви отримуватимете набагато менше втрат від важкої зброї.
  • Зброя до бою. Давно мріяли перезаряджати мінігани та гранатомети швидше, щоб влаштувати негідникам криваву лазню? Цей корисний перк вам у цьому допоможе.
  • Надшвидкий боєзаряд. Тепер вибухівка у вашому інвентарі важить менше, а при прокачуванні карти перку ​​набагато, набагато менше. Можна тягати із собою достатньо гранат, щоб підірвати половину Аппалачії.
  • Різець. Вважаєте за краще ламати ворожий врукопашну, але улюблений ніж не дуже ефективний проти броні? Цей перк допоможе частково її ігнорувати, і шкода по броньованим цілям зросте.
  • Міцний хребет. Допомагає тягати більше вантажу без ризику підірвати спину.
  • Блокування. Паруючи удари холодної зброї, ви зменшуєте шкоду, яку він завдає.
  • Кульовий таран. Дуже сильно збільшує шкоду, яку завдають чужі майстерні.
  • Ведмежі лапищі. Зменшує вагу важкої зброї, яка знаходиться у вас у руках.
  • Хрясь. Збільшує всю шкоду, яку ви завдаєте ворогам у ближньому бою, і дає непоганий шанс скалічити ціль.
  • Батареї додаються. Любите енергозброю? Тоді цей перк Fallout для вас, оскільки він зменшує вагу боєприпасів до нього.
  • Патронташ. Перк, аналогічний попередньому, але він знижує вагу боєзапасу до вогнепальних гармат.
  • Варвар. Якщо ви не любите залежати від силової броні, і волієте обходитися звичайним екіпіруванням, ця карта відмінно підійде. Чим ви сильніше, тим більше вона збільшуватиме ваш рівень захисту без використання силової броні. Щоправда, проти енергозброї це не працює.

Перки Fallout 76, пов'язані з витривалістю

  • Фонтан життя. Разове збільшення окулярів здоров'я. Один з найкорисніших перків у Фоллауті 76, так як карта займає цінний слот, а бонус дає дуже скромний.
  • Фотосинтез. Збільшує швидкість регенерації окулярів здоров'я у світлий час доби.
  • Вакцинація. Знижує шанс підхопити у Пустошах хворобу від супротивників. Ще один марний перк, оскільки негативні ефекти від захворювань слабкі, а вилікуватися від них дуже просто.
  • Втамувач спраги. Пиття будь-яких рідин на якийсь час знижує шанси захворіти. Дуже корисний перк, чи не так?
  • Сонячна батарея. Підвищує силу та витривалість у світлий час доби.
  • Повільний метаболізм. Підвищує рівень вгамування голоду від вживання будь-якої їжі.
  • Поцілунок сонця. Тепер радіація сама собою виводиться з вашого організму у світлу пору доби. Попрощайтеся з мріями відростити собі щупальця та третє око. Один з кращих перків Fallout 76, якщо ви віддаєте перевагу PvE і часто гуляєте місцями, які гарно світяться у темряві.
  • Оновлений. Дає зайві бонуси, які ви отримуєте після того, як вдосталь наїстеся та нап'єтеся.
  • Радикрутість. Неоднозначний перк Fallout 76, який підвищує параметр сили в залежності від рівня радіаційного опромінення.
  • Стійкість до радіації. Тут і так зрозуміло.
  • Нічна відвага. Додає до окулярів здоров'я ночами.
  • Свинцеве черево. Знижує, а при прокачуванні взагалі усуває радіоактивне зараження при поглинанні зараженої їжі та води.
  • Апетитна опірність. З цією перк-картою ваш протагоніст у Fallout 76 менше відчуватиме голод після прийому стимуляторів, а при прокачуванні перку ​​ліки взагалі не викликатимуть бажання поїсти.
  • Придушення спраги. Аналогічний попередньому перку, але діє не на голод, а на спрагу.
  • Природна опірність. Зменшує шанс заразитися просто так, не від удару ворога, а під час подорожей. Перк практично марний.
  • Залізний шлунок. Знижує шанси підхопити хворобу від вживання їжі сумнівного походження.
  • Броненосець. Додає додаток до захисту від вогнепальної та енергетичної зброї, якщо ви в цей момент не одягнені в силову броню.
  • Домосід. Поступово відновлює рівень здоров'я під час перебування у майстерні чи таборі. Вдома, як то кажуть, і стіни допомагають.
  • Гарний песик. Адже ви завжди хотіли покращити ефекти від поїдання корму для собак, зізнайтеся! Цей "корисний" перк Фоллаут 76 дає таку можливість.
  • Гуль. Ще один перк, котрий перекочував у Fallout 76 з попередньої частини. З ним радіаційне випромінювання вас лікуватиме, але це не означає, що радіація не накопичуватиметься в організмі.
  • Професійний п'яниця. Вибір справжніх алкоголіків тепер спиртні напої не можуть викликати залежності.
  • Вогнетривкий. Збільшує рівень опору вогню. Втім, у Фоллаут 76 не так вже й багато противників, які завдають вогненної шкоди.
  • Чорт на препаратах. Подовжує час дії різноманітних речовин.
  • Аква-хлопчик. Повністю рятує від радіації під час плавання та дозволяє дихати під водою, як Іхтіандру.
  • Канібал. Можна поїдати трупи гуманоїдних супротивників і тим самим відновлювати рівень здоров'я.
  • Всю ніч. У нічний час ви будете менше хотіти їсти та пити.
  • Адамантієвий скелет. Істотно знижує шанси отримати травму кінцівки, яку можна вилікувати лише стимулятором чи сном.

Перки Fallout 76, пов'язані зі спритністю

  • Похідник. Було б логічно, якби ця перк-карта була пов'язана з витривалістю, оскільки вона знижує вагу їжі та води в інвентарі. Однак Bethesda прив'язала її до спритності.
  • Лазутчик. Дуже корисний для PvE перк, якщо ви надаєте перевагу підкрадатися до ворогів непомітно, а не вриватися в локацію з великою гарматою наперевагу, оголошуючи околиці бойовим кличем. Знижує шанс виявлення у режимі скритності.
  • Таємний агент. Підвищує шкоду від потайних атак на відстані, що робить цю картку перків відмінним вибором для будь-якого снайпера.
  • Ніндзя. Аналогічний перк, але для холодної зброї, якої у Фоллаут 76 достатньо.
  • Геній упаковки. Знижує вагу пістолетів.
  • Біжуча мета. Додає захисту від вогнепальної та енергетичної шкоди, коли ви біжите, так що у разі чого у вас буде шанс втекти до того, як отримати фатальну кулю в спину. У силовій броні не працює.
  • Фахівець з втеч. Цей перк Fallout 76 дає можливість скинути погоню, залишивши поле зору переслідувачів і перейшовши в режим скритності. Крім того, біг тепер не впливає на шанси, що виявлять вас.
  • Сучасний ренегат. Збільшує влучність при стрільбі з пістолетів від стегна, а також дає додаткові шанси нанести цілі каліцтво. Якщо ви думаєте, які качати перки, щоб бігати без нічого, то "Ренегата" прокачати точно варто.
  • Білий лицар. Робить ремонт броні набагато дешевше, а також знижує шанс її поломки.
  • Пісочна людина. Ця перк-карта солідно збільшує шкоду при потайних атаках з вогнепальної зброї з глушником.
  • Марафонець. Зменшує витрати очок дії при спринті, дозволяючи довше бігти без зупинки.
  • Легкі кроки. Пастки та міни не спрацьовуватимуть, якщо ви торкнетесь їх у стелс-режимі.
  • Партизан. Збільшує шкоду від автоматичних пістолетів.
  • Експерт-партизан. Ще більше збільшує шкоду.
  • Майстер-партизан. Більше шкоди!
  • Дуеліст. Аналогічний перк, але неавтоматичних пістолетів.
  • Експерт-дуеліст.
  • Майстер-дуеліст.
  • На захист рідного дому. Дозволяє будувати у своєму таборі турелі та інші захисні пристрої на зразок пасток, якщо, звичайно, у вас є креслення. Заодно дає можливість знешкоджувати чужих.
  • Постачальник зброї. З пістолетом у руках ви тепер бігатимете швидше.
  • Боєць. Дає непогану надбавку до шансу приголомшити супротивника або завдати йому каліцтва при стрільбі з дробовика.
  • Козлячі ноги. Незважаючи на таку неблагозвучну назву, завдяки цій карті перків Fallout 76 ви отримуватимете менше втрат при падінні з висоти.
  • Ухилий. Чим більше у вас спритності, тим більше зростає захист від вогнепальної та енергетичної зброї. У силовій броні перк не діє.
  • Підозрільний. Знижує вхідні збитки, але успішні атаки по вашій персони будуть забирати не тільки окуляри здоров'я, але й окуляри дії.
  • Той, хто біжить. Ця перк-карта дозволяє змитися з бою, якщо запахло смаженим, збільшуючи швидкість бігу та зменшуючи витрати очок дії на спринт, коли рівень вашого здоров'я падає нижче 40%.
  • Природжений виживач. Якщо рівень здоров'я опуститься нижче 20%, кожні 20 секунд ваш персонаж автоматично використовуватиме стимулятори. Зручно, але марнотратно – ліки у Fallout 76 на дорозі не валяються.
  • Живчик. Прискорює відновлення очок дії.
  • Адреналін. Цей перк Фоллаут 76 збільшує завдані вами збитки на 6% після кожного поваленого противника. Ефекти підсумовуються до 6 разів, а діють 30 секунд, рахуючи з останнього вбивства.
  • Майстерність стрільби. Вбивши ворога в режимі VATS, наступної мети ви наносите на 10% більше втрат.

Перки Fallout 76 пов'язані з інтелектом.

  • Драчун. Цей корисний перк дозволяє отримувати більше ресурсів при розбиранні зброї та броні на складові.
  • Споживач енергії. Збільшує термін служби ядерних блоків.
  • Переносна сила. Знижує вагу всіх елементів силової броні.
  • Сказ ботаніка. При зниженні рівня здоров'я до критичної позначки збільшує захист та шкоду, а також прискорює відновлення очок дії.
  • Силова латка. Силова броня тепер ламається рідше, але в її ремонт йде менше ресурсів. Корисний перк для вивчення недружнього світу Fallout 76.
  • Повний заряд. Тепер спринт у силовій броні споживає вдвічі менше енергії із блока живлення. Але все одно досить багато.
  • Наука. Цей перк необхідний для крафту енергозброї та мод до нього.
  • Вчений-експерт. Подальше покращення попередньої перк-карти.
  • Вчений-майстер.
  • Коваль силової броні. Дає можливість крафт для неї поліпшення.
  • Аптекар. Підвищує ефективність антирадіаційних препаратів.
  • Бронник. Перк для крафту складних апгрейдів для звичайної броні.
  • Хімік. Подвоює кількість одержуваних при крафті ліків та інших препаратів.
  • Зброяр. Відкриває можливості для крафту вогнепальної зброї та апгрейдів до неї, а також уповільнює її зношування.
  • Есперт-зброяр.
  • Майстер-зброяр.
  • Саморобний воїн. Перк, що дозволяє крафтити холодну зброю, і знижує шанс її поломки.
  • Водопровідник з ліцензією. Відчутно знижує витрати ресурсів на ремонт гладкоствольної вогнепальної зброї, а також уповільнює швидкість її зношування.
  • Хакер. Полегшує зламування терміналів.
  • Експерт-хакер.
  • Майстер-хакер.
  • Гарний ремонтник. Власник цього перку ​​Fallout 76 може відремонтувати улюблену силову броню до рівня вище 100%, аж до 200.
  • Перша допомога. Стимулятори відновлюють більше здоров'я.
  • Критичне мислення. Зберігає 15% заповненості шкали критичної атаки, коли ви користуєтеся.
  • Підрядник. Дуже відчутно знижує витрати ресурсів на будь-який крафт у майстерні. Цей перк істотно полегшує життя в суворому світі Фоллаут 76 і позбавляє довгих годин безглуздого грінда.
  • Експерт-підривник. Збільшує шкоду, яку завдають гранати, міни та інша вибухівка.
  • Стабілізація. Відмінний вибір для любителів силової броні і великих гармат, тому що в такому випадку точність зросте, а частина броні суперника ігноруватиметься при розрахунку пошкоджень, що завдаються.

Перки Fallout 76, пов'язані із сприйняттям

  • Піхотинець. Любите автоматичні карабіни? З цією карткою стріляти від стегна ви точніше, а перезарядка прискориться.
  • Коммандос. Збільшення втрат від автоматичних карабінів.
  • Експерт-коммандос.
  • Майстер-коммандос.
  • Вбивця танків. Тепер гвинтівки частково ігнорують ворожу броню, завдаючи більше втрат. Крім того, є невеликий шанс приголомшити супротивника при попаданні. Перк досить корисний, хоч і незамінний.
  • Стрілець з карабіна. Неавтоматичні гвинтівки завдають ворогам більше втрат.
  • Досвідчений стрілець з карабіна. Ще більше втрат.
  • Майстер-стрілець з карабіна.
  • Нічне око. Тепер ночами ви бачите краще, оскільки при включенні стелс-режиму активуватиметься нічний зір. Втім, ночі у Фоллаут 76 і так не надто темні.
  • Снайпер. З цим перком використання зброї з оптикою стане простішим. Дихання затримується більш тривалий термін.
  • Стрілянина по тарілках. Дробовики тепер стріляють точніше та купчастіше.
  • Зломщик. Як зрозуміло з назви, полегшує зламування механічних замків.
  • Експерт-зломщик.
  • Майстер-зломщик.
  • Смерть на зльоті. Вбивши ворога в режимі VATS, ви з 15% ймовірністю відновите усі 100% очок дії.
  • Пупслокатор. Якщо ви випадково опинитеся поруч із пупсом, пролунає звук, який у міру наближення ставатиме все більш інтенсивним. А у Fallout 76 пупсами розкидатися не варто!
  • Колекціонер журналів. Перк, аналогічний до попереднього.
  • Нічна істота. Інтелект та сприйняття зростають ночами.
  • Дезінсектор. Тепер броня комах-цілей частково ігнорується. Смерть радтараканів!
  • Лягай. Дозволяє жбурляти гранати на більшу відстань і бачити траєкторію їхнього польоту.
  • Майстер боєприпасів. Тепер при крафті патронів ви отримуватимете їх на 40% більше. Перк чудово допомагає заощадити - боєприпаси в Fallout 76 коштують пристойних грошей.
  • Відбивач. Покращує ваш захист від енергозброї.
  • Приціл з підсвічуванням. З цією картою перків ви наносите більше пошкоджень елітним супротивникам, що світяться.
  • Гранатомєтник. Збільшує радіус вибуху під час стрільби з будь-яких гармат із ракетами.
  • Соколине Око. Точність та дальність стрільби при прицільній стрільбі з будь-яких гвинтівок зростає.
  • Природжений стрілець. Аналогічний попередньому перку, але для пістолетів.
  • Садівник. При збиранні рослин ви отримуватимете їх удвічі більше. Корисна штука для крафту препаратів, які суттєво полегшують життя у Фоллаут 76.
  • Спостережливість. Режим VATS допомагає бачити характеристики мети.
  • Нагорода м'ясника. Збільшує шанси отримати зайвий шматок м'яса під час обшуку тварин.

Перки Fallout 76, пов'язані з харизмою

  • Хто говорить з пусткою. Ця здатність дозволяє утихомирювати різних мутантів (не тварин), якщо вони нижче вас за рівнем. Щоправда, без стовідсоткового результату.
  • Друг тварин. Такий самий перк, але для утихомирення злісних тварин.
  • Медик команди. Застосування вами стимуляторів виліковує найближчих членів групи, але вдвічі менш ефективно. Fallout 76 - все-таки командна гра.
  • Глушник. Атакуючи противника, ви знижуєте шкоду, що завдається їм.
  • Загінні маневри. Збільшує швидкість пересування, якщо ви перебуваєте в групі.
  • Духовний цілитель. Воскресивши сопартійця, ви частково відновите власні окуляри здоров'я.
  • Поглинач радіації. Отримуючи свою дозу опромінення, ви одночасно знижує рівень радіаційного ураження найближчих соратників.
  • Натовп дивних. Один із найнезрозуміліших перків Фоллаут 76, який посилює позитивні мутації в тому випадку, якщо ваші сопартійці теж встигли ними придбати.
  • Філантроп. Вживання вами їжі та води знижує рівень спраги та голоду членів вашої групи.
  • Хірург-шарлатан. Спиртні напої можуть відродити сопартійців. Ось до чого медицина дійшла!
  • Лікуючі руки. Жваві соратники виліковуються від радіації. Як і майже всі перки у гілці харизми, цей розрахований на командну гру.
  • Турагент. Швидке переміщення глобальною картою вимагає менше кришок від “Ядер-коли”. Здорово економить гроші, все-таки карта Fallout 76 досить велика.
  • Тусовщик. Алкогольні напої тепер діють на вас вдвічі сильніше.
  • Приваблива особистість. Кожен член групи, крім вас самих, підвищує вашу харизму.
  • Одинокий мандрівник. Якщо ви не перебуваєте в групі, збитки, які ви отримуєте, зменшується, а окуляри дії відновлюються швидше.
  • Природжений лідер. Перебуваючи в групі, ви отримуватимете більше досвіду.
  • Ін'єктор. Майже марний перк - він на якийсь час збільшує швидкість відновлення очок дії у воскрешених вами сопартійців.
  • Безтурботність. Вживання спиртного на якийсь час підвищує вашу удачу.
  • Аматор поторгуватися. Знижує ціни торговців.
  • Веселий турист. Жага і голод прогресують повільніше, якщо ви знаходитесь у майстерні чи таборі будь-кого зі своїх сопартійців.
  • Дружній вогонь. Якщо ви зачепите членів своєї групи вогнеметом, вони не отримають шкоди, а, навпаки, відновлять частину окулярів здоров'я. До інших джерел вогню, включаючи коктейлі Молотова, перк не належить.
  • Відбивний молоток. Корисна карта перків, завдяки якій мета, яку ви атакуєте, отримує більше втрат і від решти гравців. Все-таки Fallout 76 найчастіше зручніше і практичніше подорожувати групою, а не поодинці.
  • Польовий хірург. Прискорює цілющі ефекти від стимуляторів та антирадіаційних препаратів.
  • Швидка допомога. Сопартійці, яких ви повернули до життя, відновлюють частину здоров'я протягом певного часу.
  • Доглядальниця. При воскресінні члена групи є шанс, що стимулятор при цьому не буде витрачений.
  • Охоронці. Чим більше у вашій групі гравців, тим вищий ваш захист від енергозброї. На останніх етапах проходження сюжету Фоллаут 76 цей перк є досить цінним.
  • Кровосос. Пиття крові з пакетів лікує ефективніше, а також вгамовує спрагу і більше не піднімає рівень радіації.
  • Боротьба з епідемією. Застосовуючи стимулятор для себе, ви заодно вилікуватимете і сопартійців.
  • Надмірно щедрий. Атакуючи ворога ви, будучи при цьому вражені радіацією тією чи іншою мірою, заодно підвищуватимете і рівень радіаційного поразки противника. Перк дивний і не надто корисний, і назва його російською мовою звучить кострубато. Втім, половина всіх карток перків у цьому гайді Fallout 76 не відрізняється користю.

Перки Fallout 76, пов'язані з успіхом

  • Супер-пупер. З цією картою ви з деяким шансом у крафті будь-яких предметів можете отримати подвоєну їхню кількість.
  • Дроворуб. Вдвічі більше деревини під час збирання дров.
  • Мучитель. Додає шансів покалічити ціль при пострілі з карабіну.
  • Мисливець за ураганами. Тепер радіоактивні бурі Пустошів відновлюють окуляри здоров'я. Звичайний дощ теж, тому що мається на увазі, що в Fallout 76 будь-яка неочищена вода радіоактивна.
  • Армія одного стрільця. Тяжка зброя підвищує шанси покалічити або приголомшити мету у разі вдалого влучення. Непоганий перк для любителів мініганів та гранатометів.
  • Таємничий рятівник. Якщо вас догодить загинути в бою, є шанс, що якась таємнича людина оживить вас. Але перед тим, як качати цю здатність, врахуйте, що допомога буде нечасто.
  • Загадковий незнайомець. Знайомий по інших частинах Fallout перк, завдяки якому при використанні режиму VATS вам час від часу приходитиме допомога у вигляді влучного стрілка.
  • Геніальні гени. Ця карта знижує шанс негативно мутувати, дає можливість зцілитися від мутацій за допомогою антирадіаційних препаратів, а при прокачуванні взагалі зводить шанс отримати негативну особливість до нуля.
  • Конюшина-чотирьохлисник. Цей перк Фоллаут 76 з певною ймовірністю заповнює індикатор критичної атаки на 100% при кожному попаданні, здійсненому в режимі VATS.
  • Сміється останнім. Якщо у вас є при собі граната, то в момент смерті ваш персонаж висмикне з неї чеку, привіт з того світу. Найкумедніший перк у цьому гайді, але з практичної точки зору абсолютно марний.
  • Приємна несподіванка. Якщо у вас менше третини очок здоров'я, ви отримуєте шанс повністю ухилитися від ворожої атаки.
  • Халявщик. При обшуку ящиків шанси знайти патрони суттєво зростають, а патрони Fallout 76 потрібні всім і завжди.
  • Фарма-фармер. Перк схожий на попередній, але для медикаментів, а не боєприпасів.
  • Це можна!Те саме, але допомагає знаходити більше консервів.
  • Кривава баня. Збільшує всю шкоду, що наноситься вами, дозволяючи перетворювати противників на місиво з кісток і плоті.
  • Спритність рук. Якщо магазин вашої зброї спорожнів під час перестрілки, можливо, він автоматично перезарядиться, причому миттєво.
  • Рікошет. З'являється можливість відбити частину збитків від зброї далекого бою назад у ворога. Працює тільки в PvE, тому цей перк Фоллаут 76 не надто корисний.
  • Підвищена критична шкода. Сильно збільшує ушкодження від критичних атак у режимі VATS. Якщо ви часто ним користуєтеся, цей перк буде одним із найкорисніших у нашому списку.
  • Психопат. Вбивство в режимі VATS може повністю заповнити індикатор критичної атаки.
  • Таємниче м'ясо. Використовуючи стимулятори, ви можете отримати придатне в їжу м'ясо, причому чим більше ваш рівень радіаційного ураження, тим шанс вищий. Огидно, чи не так?
  • Щасливий випадок. Кожна ворожа атака має шанс повністю відремонтувати броню.
  • Чистий випадок. Схожий перк, але він відновлює стан вашої зброї, коли ви потрапляєте у ворога. Якщо пощастить, звісно.
  • Щит із мотлоху. Збільшує показник захисту, якщо ви не використовуєте броню.
  • Добре йде із сіллю. Уповільнює процес псування їжі.
  • Шукальник скарбів. Якщо поруч виявиться схованка з кришками, ви почуєте звуковий сигнал, орієнтуючись на який можна легко відшукати скарб.
  • Куратор. Подвоює тривалість дії позитивних ефектів від журналів та пупсів.
  • Місцевий виродок. Абсолютно марна карта перків, що знижує негативний вплив негативних мутацій. Сенсу в ній немає, тому що від таких мутацій простіше вилікуватися, ніж миритися з ними. Втім, подібних марних перків Fallout 76 у цьому гайді ми вже описали достатньо.
  • Колекціонер кришок. У схованках ви знаходитимете більше цієї валюти пусткою.

Усі Перки в Fallout 4

Назва Ранг Рівень Опис

перк «Міцний хребет»

пов'язаний з перенесенням вантажів

1 СІЛ 6 . Можна тягати на 25% більше вантажу.
2 10 СІЛ 6 . Можна тягати на 50% більше вантажу.
3 20 СІЛ 6 . Якщо у вас перевантаження, то з цим перком ви все одно зможете бігти, правда при цьому зменшуватимуться окуляри дії.
4 30 СІЛ 6 . При перевантаженні можна здійснювати швидкі переміщення.

перк «Залізний кулак»

пов'язаний з атакою без зброї

1 СІЛ 1 . У кулачному бою, головний герой з таким перком, завдасть на 20% більше втрат.
2 9 СІЛ 1 . У кулачному бою, головний герой з таким перком, завдасть на 40% більше збитків, при цьому буде ймовірність роззброєння ворога.
3 18 СІЛ 1 . У кулачному бою, головний герой з таким перком, завдасть на 60% більше втрат, з'явиться ймовірність пошкодження кінцівки ворогові.
4 31 СІЛ 1 . У кулачному бою, головний герой з таким перком, завдасть на 80% більше утрат, ймовірність пошкодження кінцівки у ворога збільшиться.
5 46 СІЛ 1 . У кулачному бою, головний герой з таким перком, завдасть на 100% більше втрат. У режимі V.A.T.S. при критичному ударі ворог буде паралізований.

перк «Локомотив»

пов'язаний з прискоренням та втратою, коли персонаж у силовій броні

1 СІЛ 10 . Якщо ви прискоритеся, коли на вас одягнена силова броня, то тим самим зможете простим зіткненням завдати ворогові шкоди і оглушити його. Діє на всіх, окрім великих ворогів та роботів.
2 24 СІЛ 10 . Те ж, що й попередній пункт, тільки шкода збільшиться.
3 50 СІЛ 10 . Те ж, що й попередній пункт, тільки шкода збільшиться, плюс до цього, від приземлення в силовій броні на ворога, шкода буде серйознішою.

перк «Коваль»

пов'язаний з модифікацією холодної зброї та зброї ближнього бою

1 СІЛ 4 . Можна проводити покращення 1 рівня для холодної зброї.
2 16 СІЛ 4 . Можна проводити покращення 2 рівня для холодної зброї.
3 29 СІЛ 4 . Можна проводити покращення 3 рівня для холодної зброї.

перк «Хрясь!»

пов'язаний з атаками прикладом

1 СІЛ 8 . За наявності даного перку ​​удар прикладом дасть додаткових 25% до втрати.
2 5 СІЛ 8 . За наявності даного перку ​​удар прикладом дасть додаткових 50% до шкоди і з'явиться ймовірність каліцтва у ворога.
3 14 СІЛ 8 . За наявності даного перку ​​удар прикладом дасть додаткових 75% до втрати і ймовірність каліцтва у ворога збільшиться.
4 26 СІЛ 8 . За наявності даного перку, удар прикладом дасть додаткових 100% до втрати і ймовірність каліцтва у ворога збільшиться, так само з'явиться ймовірність криту.

перк «Зброяр»

пов'язаний з модифікаціями броні

1 СІЛ 3 . Можна проводити покращення 1 рівня для броні.
2 13 СІЛ 3 . Можна проводити покращення 2 рівня для броні.
3 25 СІЛ 3 . Можна проводити покращення 3 рівня для броні.
4 39 СІЛ 3 . Можна проводити покращення 4 рівня для броні.

перк «Вища ліга»

пов'язаний з утратою холодної зброї

1 СІЛ 2 . Вся зброя для ближнього бою збільшуватиме збитки на 20%.
2 7 СІЛ 2 . Втрата, що наноситься холодною зброєю, буде більше на 40%, крім цього випадає шанс роззброїти ворога.
3 15 СІЛ 2 . Втрата, що наноситься холодною зброєю, буде більше на 60%, крім цього збільшується шанс роззброїти ворога.
4 27 СІЛ 2 . Втрата, що наноситься холодною зброєю, буде більше на 80%, крім цього ви наносите шкоду всім ворогам перед вами.
5 42 СІЛ 2 . Втрата, що наноситься холодною зброєю, буде більше на 100%, крім цього ворогові можна нанести каліцтво або знести йому голову.

перк «Фанат великих гармат»

пов'язаний з утратою важкої зброї

1 СІЛ 5 . Якщо у вас в рука важка гармата, то шкода зростає на 20%.
2 11 СІЛ 5 . Якщо у вас в рука важка гармата, то шкода зростає на 40%. З коліна стрілянина вестиметься точніше.
3 21 СІЛ 5 . Якщо у вас в рука важка гармата, то шкода зростає на 60%. З коліна стрілянина вестиметься ще точніше.
4 35 СІЛ 5 . Якщо у вас в рука важка гармата, то шкода зростає на 80%. З'являється шанс, що ворог буде приголомшений вашою атакою.
47 СІЛ 5 . Якщо у вас в рука важка гармата, то шкода зростає на 100%.

перк «Тверда рука»

пов'язаний з точністю стрілянини

1 СІЛ 7 . З цією здатністю, точність атак з будь-якої зброї буде вищою, відноситься до стрільби від стегна.
2 28 СІЛ 7 . Те саме, тільки ще точніше.

перк «Людина дерево»

пов'язаний з втратою при стрільбі з місця

1 СІЛ 9 . Якщо ви стоїте на місці, то при даній здатності це дасть +25% до захисту та атаки.
2 22 СІЛ 9 . Якщо ви стоїте на місці, то при даній здатності це дасть +50% до захисту та атаки.
3 43 СІЛ 9 . Якщо ви стоїте на місці, а ворог вас атакує за допомогою зброї ближнього бою, то це призведе до того, що ви її роззброїте.

Перки, що відносяться до характеристики «Сприйняття»

Назва Ранг Рівень Опис

перк «Зломщик»

пов'язаний із зломом замків

1 ВОС 4 . Якщо головний герой має цей перк, то йому будуть доступні для злому замки середнього рівня.
2 7 ВОС 4 . Якщо головний герой має цей перк, то йому будуть доступні для злому замки складного рівня.
3 18 ВОС 4 . Якщо головний герой має цей перк, то йому будуть доступні для злому замки дуже складного рівня.
4 41 ВОС 4 . За наявності даного перку ​​можна носити з собою всього 1 шпильку, адже вони більше не ламаються.

перк «Снайпер»

пов'язаний із прицілюванням

1 ВОС 8 . При прицілюванні в оптичний приціл дихання затримується на більший час і руки менше тремтять.
2 13 ВОС 8 . При прицілюванні в оптичний приціл та наступному пострілі є шанс збити ворога з ніг.
3 26 ВОС 8 . Шанс потрапити в голову ворогові, зростає на 25% (тільки для карабінів та в режимі V.A.T.S.).

перк «Кишеньковий злодій»

пов'язаний з крадіжками

1 ВОС 1 . Провести кишеньковий крадіжку стало простіше на 25%.
2 6 ВОС 1 . Провести кишеньковий крадіжку стало простіше на 50%. Також тепер можна покласти в кишеню ворогові гранату без чеки.
3 17 ВОС 1 . Провести кишеньковий крадіжку стало простіше на 75%. У офігілого супротивника можна висмикнути гармату прямо з рук.
4 30 ВОС 1 . Провести кишеньковий крадіжку стало простіше на 100%. Можна вкрасти броню, комбез чи іншу екіпу.

перк «Експерт підривник»

пов'язаний з виробництвом вибухівки та втратою від неї

1 ВОС 5 . Тепер ви можете створювати вибухівку. Втрата, що завдається, за допомогою вибухівки, збільшується на 25%.
2 10 ВОС 5 . Втрата, що завдається, за допомогою вибухівки, збільшується на 50%. Можна бачити траєкторію якою полетить/летить граната.
3 22 ВОС 5 . Втрата, що завдається, за допомогою вибухівки, збільшується на 75%, а так само збільшується площа поразки.
4 34 ВОС 5 . Втрата, що завдається, за допомогою вибухівки, зростає на 100%.

перк «Відбивач»

пов'язаний із зниженням збитків від енергозброї

1 ВОС 7 . +10 до зниження шкоди від енергозброї.
2 11 ВОС 7 . +20 до зниження шкоди від енергозброї.
3 21 ВОС 7 . +30 до зниження шкоди від енергозброї.
4 35 ВОС 7 . +40 до зниження шкоди від енергозброї.
5 42 ВОС 7 . +50 до зниження шкоди від енергозброї.

перк «Експерт з карабінів»

пов'язаний з втратою з неавтоматичних карабінів

1 ВОС 2 . +20% шкоди при атаці з не автоматичного карабіна.
2 7 ВОС 2 . +40% шкоди при атаці з не автоматичного карабіна, при цьому ігнорує 15% броні.
3 18 ВОС 2 . +60% шкоди при атаці з не автоматичного карабіна, при цьому ігнорує 20% броні.
4 31 ВОС 2 . +80% шкоди при атаці з не автоматичного карабіна, при цьому ігнорує 25% броні і з'являється шанс пошкодити кінцівку ворогові.
5 46 ВОС 2 . +100% шкоди при стрільбі з не автоматичного карабіна, при цьому ігнорує 30% броні і з'являється шанс пошкодити кінцівку ворогові.

перк «Нічна істота»

додає бонуси у нічний час

1 ВОС 6 . Інтелект та сприйняття зростає на 2 пункти з 6 вечора до 6 ранку.
2 25 ВОС 6 . Інтелект і сприйняття зростає на 3 пункти з 6 вечора до 6 ранку і з'являється нічний зір, якщо ви використовуєте режим скритності.

перк «Нагляд»

пов'язані з режимом V.A.T.S.

1 ВОС 3 . При використанні V.A.T.S. видно слабкі місця та параметри захисту.

перк «Наскрізні постріли»

пов'язані з режимом V.A.T.S.

1 ВОС 9 . Можна стріляти по ворогові через перешкоди, тільки в режимі V.A.T.S., але не факт, що потрапите.
2 28 ВОС 9 . Можна стріляти по ворогові через перешкоди, лише у режимі V.A.T.S., точність влучення гарантована.

перк «Масований вогонь»

пов'язані з режимом V.A.T.S.

1 ВОС 10 . Якщо V.A.T.S. ви знову стріляєте в ту ж частину тіла, то можливість потрапляння точно в ціль зростає на 10%.
2 26 ВОС 10 . Якщо V.A.T.S. ви знову стріляєте в ту ж частину тіла, то можливість потрапляння точно в ціль зростає на 15%.
3 50 ВОС 10 . Якщо V.A.T.S. ви знову стріляєте в ту ж частину тіла, то можливість потрапляння точно в ціль зростає на 20%.

Перки, що відносяться до характеристики «Витривалість»

Назва Ранг Рівень Опис

перк «Свинцеві штани»

пов'язаний із стійкістю до радіації

1 ВИН 6 . Тепер ви чините опір радіації на 10 пунктів краще.
2 13 ВИН 6 . Тепер ви чините опір радіації на 20 пунктів краще.
3 26 ВИН 6 . Тепер ви чините опір радіації на 30 пунктів краще.

перк «Гуль»

пов'язаний із відновленням здоров'я від радіації

1 ВИН 9 . Це супер здатність, від неї ваше здоров'я від радіації не зменшується, а навпаки, збільшується.
2 24 ВИН 9 . Швидкість відновлення здоров'я зростає.
3 48 ВИН 9 . Швидкість відновлення здоров'я зростає ще сильніше. Є можливість взяти напарники дикого гуля.

перк «Фонтан життя»

пов'язаний із збільшенням максимального хп

1 ВИН 3 . Ваше максимальне здоров'я збільшується на 20 пунктів.
2 8 ВИН 3 . Ваше максимальне здоров'я збільшується на 40 пунктів.
3 20 ВИН 3 . Ваше максимальне здоров'я збільшується на 60 пунктів. При цьому вона ще сама поступово відновлюється.

перк «Свинцеве черево»

пов'язаний із опором радіації від їжі чи води

1 ВИН 2 . Опірність радіації зростає на 10 пунктів тільки для радіоактивної їжі або води.
2 6 ВИН 2 . Опірність радіації зростає на 20 пунктів тільки для радіоактивної їжі або води.
3 17 ВИН 2 . Можна сміливо їсти радіоактивну їжу чи пити заражену воду.

перк «Каннібал»

пов'язаний із відновленням хп від канібалізму

1 ВИН 8 . Відновлення здоров'я від поїдання мертвих людей.
2 19 ВИН 8 . Те ж саме, плюс до раціону гулі та супермутанти.
3 38 ВИН 8 . Їсти можна залишки будь-кого, від цього відновлюється здоров'я.

перк «Чисте життя»

пов'язаний із залежністю від хімії

1 ВИН 4 . Шанс отримати залежність від хімії знижено вдвічі.
2 22 ВИН 4 . Можна використовувати хімія без побоювання.

перк «Аква хлопчик»

пов'язаний з водою

1 ВИН 5 . Можна дихати під водою та не боятися радіації.
2 21 ВИН 5 . Плавайте скільки хочете, під водою вас ніхто не помітить.

перк «Адамантієвий скелет»

пов'язаний з втратою кінцівок

1 ВИН 7 . Ця здатність зменшує шкоду, яку ворог наносить вашим кінцівкам на 30%.
2 13 ВИН 7 . Ця здатність зменшує шкоду, яку ворог завдає вашим кінцівкам на 60%.
3 26 ВИН 7 . Ця здатність зменшує шкоду, яку ворог наносить вашим кінцівкам на 100%, тобто шкоди не буде.

перк «Сонячна батарейка»

пов'язаний із сонцем

1 ВИН 10 . З 6 ранку до 6 вечора, головний герой отримує бонус до сили та витривалості у 2 пункти.
2 27 ВИН 10 . У світлий час доби ваш організм очищається від радіації.
3 50 ВИН 10 . У світлий час доби здоров'я саме відновлюється.

перк «Стійкість»

пов'язаний з опором шкоди

1 ВИН 1 . Ця здатність збільшує опір збитків на 10 пунктів.
2 9 ВИН 1 . Ця здатність збільшує опір збитків на 20 пунктів.
3 18 ВИН 1 . Ця здатність збільшує опір збитків на 30 пунктів.
4 31 ВИН 1 . Ця здатність збільшує опір збитків на 40 пунктів.
5 46 ВИН 1 . Ця здатність збільшує опір збитків на 50 пунктів.

Перки, що відносяться до характеристики «Харизму»

Назва Ранг Рівень Опис

перк «Друг тварин»

пов'язаний з дикими тваринами

1 ХАР 5 . Якщо рівень дикої тварини менший ніж рівень персонажа, то наставивши на нього ствол, з'являється можливість втихомирити його.
2 12 ХАР 5 . Крім того, що головний герой може втихомирити дику тварину, він може попросити цю тварину атакувати своїх ворогів.
3 28 ХАР 5 . Те саме, що й попереднє, але можна ще віддавати тварині різні команди.

перк «Самотній мандрівник»

пов'язаний з самотністю

1 ХАР 3 . Якщо головний герой перебуває на самоті, він отримує бонуси, +50 до своєї вантажопідйомності і додасться захист на 15%.
2 17 ХАР 3 . Якщо головний герой перебуває на самоті, він отримує бонуси, +100 до своєї вантажопідйомності і додасться захист на 30%.
3 40 ХАР 3 . Якщо головний герой знаходиться на самоті, то його шкода зростає на 25%.

перк «Природжений лідер»

пов'язаний з напарниками

1 ХАР 8 . Напарники отримують бонус до шкоди, що завдається, і немає дружнього вогню (не зможуть випадково у вас потрапити).
2 19 ХАР 8 . Бонус до захисту партнера і головний герой не зможе поранити партнера.
3 43 ХАР 8 . Підвищення вантажопідйомності партнера.

перк «Залякування»

пов'язаний із залякуванням людей

1 ХАР 10 . Якщо рівень людини менший ніж рівень персонажа, то наставивши на нього ствол, з'являється можливість втихомирити його.
2 23 ХАР 10 . Крім того, що головний герой може втихомирити людину, він може змусити цю людину атакувати своїх ворогів.
3 50 ХАР 10 . Те саме, що й попереднє, але можна ще віддавати людині різні команди.

перк «Бойовий пес»

пов'язаний з Псиною

1 ХАР 4 . Псина може роззброїти ворога, тоді шанс потрапити до нього як В.А.Т.С зросте.
2 9 ХАР 4 . Псина може пошкодити ворогові ногу чи руку.
3 25 ХАР 4 . Псина може викликати у ворога кровотечу.

перк «Колекціонер кришок»

пов'язаний з торгівлею

1 ХАР 1 . З цією здатністю, головний герой купуватиме дешево, а продаватиме дорого.
2 20 ХАР 1 . З цією здатністю, головний герой купуватиме набагато дешевше, а продаватиме ще дорожче.
3 41 ХАР 1 . З'являється можливість інвестувати в магазин 500 кришечок.

перк «Тусівник»

пов'язаний з алкоголем

1 ХАР 7 . З цією здатністю, головний герой може сміливо пити алкоголь, залежності в нього не виникне.
2 15 ХАР 7 . +100% до всіх ефектів алкоголю.
3 37 ХАР 7 . Якщо головний герой п'яний, то характеристики Удача буде бонус +3 пункти.

перк «Той, що говорить з пусткою»

пов'язаний з утихомиренням «іст»

1 ХАР 9 . Ви можете утихомирити будь-яку «істоту», яка не вища за вас за рівнем, просто наставивши на неї гармату.
2 21 ХАР 9 . Усмиривши «істота», головний герой зможе змусити його атакувати ворогів головного героя.
3 49 ХАР 9 . Упокореній «істоті» можна давати команди.

перк «Жіногубець»

пов'язаний з протилежною статтю

1 ХАР 2
2 7 ХАР 2 . Жінки легше піддаються переконанню та отримують більше збитків у бою.
3 16 ХАР 2 . Жінки легше піддаються переконанню та отримують більше збитків у бою.

перк «Місцевий лідер»

пов'язаний із поселеннями

1 ХАР 6 . Ця здатність призначена для прокладання ліній постачання між вашими поселеннями.
2 14 ХАР 6 . З цією здатністю, головний герой зможе будувати в поселеннях магазини та майстерні.

Перки, що відносяться до характеристики «Інтелект»

Назва Ранг Рівень Опис

перк "Наука!"

пов'язаний з покращенням зброї

1 ІНТ 6 . Можливість покращення 1 рівня високотехнологічної зброї.
2 17 ІНТ 6 . Можливість покращення 2 рівня високотехнологічної зброї.
3 28 ІНТ 6 . Можливість покращення 3 рівня високотехнологічної зброї.
4 41 ІНТ 6 . Можливість покращення 4 рівня високотехнологічної зброї.

перк «Хімік»

пов'язаний з дією препаратів

1 ІНТ 7 . Препарати починають діяти на 50% довше.
2 16 ІНТ 7 . Препарати починають діяти на 100% довше.
3 32 ІНТ 7 . Препарати починають діяти на 150% довше.
4 45 ІНТ 7 . Препарати починають діяти на 200% довше.

перк «Фанатик зброї»

пов'язаний з покращенням стрілецької зброї

1 ІНТ 3 . Можна покращувати стрілецьке озброєння, доступний базовий та 1 рівень покращень.
2 13 ІНТ 3 . Можна покращувати стрілецьке озброєння, доступний 2 рівень поліпшень.
3 25 ІНТ 3 . Можна покращувати стрілецьке озброєння, доступний 3 рівень покращень.
4 39 ІНТ 3 . Можна покращувати стрілецьке озброєння, доступний 4 рівень покращень.

перк "Медик"

пов'язаний із застосуванням препаратів

1 ІНТ 2 . Бонус у +40% до дії стимулятора та антирадину.
2 18 ІНТ 2 . Бонус у +60% до дії стимулятора та антирадину.
3 30 ІНТ 2 . Бонус у +80% до дії стимулятора та антирадину.
4 49 ІНТ 2 . Бонус у +100% до дії стимулятора та антирадину.

перк «Експерт з робототехніки»

пов'язаний з роботами

1 ІНТ 8 . Головний герой, маючи цю здатність, зможе зламувати роботів, щоб дати їм команду на самознищення.
2 19 ІНТ 8 . Зламавши робота, можна нацькувати його на вашого ворога.
3 44 ІНТ 8 . Зламану роботу можна віддавати команди.

перк «Сказ ботаніка!»

пов'язаний з кривавою люттю

1 ІНТ 10 . Якщо хп стає менше 20%, то у головного героя з'являються бонуси в 20% до шкоди, що наноситься і одержуваному. Час сповільнюється.
2 19 ІНТ 10 . Якщо хп стає менше 20%, то у головного героя з'являються бонуси в 30% до шкоди, що наноситься і одержуваному.
3 44 ІНТ 10 . Якщо хп стає менше 20%, то у головного героя з'являються бонуси в 40% до шкоди, що наноситься і одержуваному. Вбитий ворог поповнює хп.

перк «Фізик ядерник»

пов'язаний з ядерною енергією

1 ІНТ 9 . Бонус до радіаційної зброї та ядерних блоків, перші + 50% до втрат, другі +25% до тривалості.
2 14 ІНТ 9 . Бонус до радіаційної зброї та ядерних блоків, перші + 100% до втрат, другі +50% до тривалості.
3 26 ІНТ 9 . Ядерні блоки отримують бонус +100% до тривалості. У головного героя з'являється здатність метати ядерні блоки, як гранати, ефект приголомшливий.

перк "Хакер"

пов'язаний із зломом терміналів

1 ІНТ 4 . Вітаємо тепер головному герою, доступні для злому термінали середнього рівня.
2 9 ІНТ 4 . Тепер головного героя, доступні для злому термінали складного рівня.
3 21 ІНТ 4 . Тепер головного героя, доступні для злому термінали дуже складного рівня.
4 33 ІНТ 4 . Зламуйте термінали скільки душі завгодно, немає більше блокування за неправильні введення пароля.

перк «Складальник мотлоху»

пов'язані з отриманням рідкісних матеріалів

1 ІНТ 5
2 23 ІНТ 5 . Розбираючи броню та зброю, можна отримувати рідкісні матеріали.

перк "V.A.N.S."

пов'язаний з V.A.T.S.

1 ІНТ 1 . Тепер у режимі В.А.Т.С. видно напрямок на мету.

Перки, що відносяться до характеристики «Вправність»

Назва Ранг Рівень Опис

перк «Дуеліст»

пов'язаний зі стріляниною зі звичайних пістолетів (не автоматичних)

1 ЛОВ 1 . Втрата від звичайних пістолетів зростає на 20%.
2 7 ЛОВ 1 . Втрата від звичайних пістолетів зростає на 40% і стріляти вони можуть далі.
3 15 ЛОВ 1 . Втрата від звичайних пістолетів зростає на 60% і стріляти вони можуть ще далі.
4 27 ЛОВ 1 . Втрата від звичайних пістолетів зростає на 80% і пострілом можна роззброїти ворога.
5 42 ЛОВ 1 . Втрата від звичайних пістолетів зростає на 100% і пострілом можна не тільки роззброїти ворога, а й завдати йому каліцтва.

перк «Коммандос»

пов'язаний із стріляниною з автоматичного озброєння

1 ЛОВ 2 . Втрата від автоматичного озброєння зростає на 20%.
2 11 ЛОВ 2 . Втрата від автоматичного озброєння зростає на 40%.
3 21 ЛОВ 2 . Втрата від автоматичного озброєння зростає на 60%.
4 35 ЛОВ перк «Складошукач»

пов'язаний з кількістю кришок, що знаходяться.

1 УДЧ 1 . Обшукуючи ящики, головний герой знаходитиме більше кришечок.
2 5 УДЧ 1 . Обшукуючи ящики, головний герой знаходитиме ще більше кришечок.
3 25 УДЧ 1 . Обшукуючи ящики, головний герой знаходитиме набагато більше кришечок.
4 40 УДЧ 1 . У вбитих ворогів буде більше кришечок.

перк «Халявщик»

пов'язаний з кількістю патронів, що знаходяться

1 УДЧ 2 . Обшукуючи ящики, головний герой знаходитиме більше патронів.
2 7 УДЧ 2 . Обшукуючи ящики та трупи, головний герой знаходитиме ще більше набоїв.
3 24 УДЧ 2 . Обшукуючи ящики та трупи, головний герой знаходитиме набагато більше набоїв.
4 37 УДЧ 2 . З'являється ймовірність поповнення магазину при останньому пострілі.

Перки від напарників

Напарник Назва Опис
Пайпер Райт Перк «Чарівна мова» При успішних діалогах та знаходження нових локацій, досвід подвоюється.
Кодсворт Перк «Симпатія до робот» Надає 10 пунктів захисту від енергетичної зброї.
Силач Перк "Берсерк" Якщо у головного героя хп стає менше ніж 25%, то шкода від використання зброї ближнього бою зростає на 20%.
Престон Гарві Перк «Разом ми сильні» Якщо на головного героя нападає три і більше суперники, то він отримує бонус +20% до атаки та захисту.

Ви вже зрозуміли, що в Fallout 76 перки працюють по-новому. Тепер на кожному рівні їх обирати не потрібно. Натомість ми збираємо картки, які застосовувати та міняти можна, коли завгодно.

Перків та, відповідно, карток у грі купа, передбачені також цілі перк-паки. Але головне - перки можна і потрібно прокачувати. Принцип колишній: що вищий рівень навички, то краще.

Повторимося, перки — це не щось непорушне. Потрібні навички можна компонувати та змінювати у будь-який час та/або за ситуацією. Наприклад, і про це ми вже розповідали, якщо у вас вже відкритий перк Зломщика, то, виявивши якийсь цікавий сейф, ви просто вибираєте картку з максимально високим рівнем цієї навички, розкриваєте замок, і потім знову змінюєте її на корисніший перк .

Зазначимо також, що деякі перки у грі на початковому рівні можуть здатися, скажімо так, малоефективними. Але не забуваємо, що якщо є кілька однакових карток, то їх можна об'єднувати, підвищуючи в такий спосіб силу перку.

Загалом, ці таблички ми почали складати ще з «бети» Fallout 76, для загального, так би мовити, розвитку. Список, ясна річ, ще не завершений. Але, як нам здалося, досить точно відображає загальну картинку із перками на момент офіційного старту гри. Пост, ймовірно, доповнюватиметься. Для пошуку інформації на сторінці юзаєм «Ctrl + F» .

Отже, загальний перелік перків у Fallout 76:

  • STRENGTH / СИЛА

Перк (потрібний рівень) Ранг 1 Ранг 2 Ранг 3 Ранг 4 / Ранг 5
Патронташ Боєприпаси для вогнепальної зброї важать на 30% менше. Боєприпаси для вогнепальної зброї важать на 60% менше. Боєприпаси для вогнепальної зброї важать на 90% менше.
Варвар (14) Без силової броні ви отримуєте +2 до опірності шкоди за кожне очко Сили (макс. 40), *не діє проти енергетичної зброї. Без силової броні ви отримуєте +3 до опірності шкоди за кожне очко Сили (макс. 60), *не діє проти енергетичної зброї. Без силової броні ви отримуєте +4 до опірності шкоди за кожне очко Сили (макс. 80), *не діє проти енергетичної зброї.
Хрясь (11) Втрата у ближньому бою збільшена на 25%, шанс травмувати мету — на 5%. Втрата у ближньому бою збільшена на 50%, шанс травмувати мету — на 10%.
Батареї додаються (28) Боєприпаси для енергетичної зброї важать на 30% менше Боєприпаси для енергетичної зброї важать на 60% менше Боєприпаси для енергетичної зброї важать на 90% менше
Кульовий таран (29) +40% до шкоди всім предметам майстерні +80% до шкоди всім предметам майстерні +120% до шкоди всім предметам майстерні
Ведмежі лапищі (35) Тяжка зброя важить на 20% менше. Тяжка зброя важить на 40% менше. Тяжка зброя важить на 60% менше. Тяжка зброя важить на 80% менше.
Блокування (21) Зменшення збитків від атак у ближньому бою на 15%. Зменшення збитків від атак у ближньому бою на 30%. Зменшення збитків від атак у ближньому бою на 45%.
Міцний хребет (26) +10 до максимального вантажу. +20 до максимального вантажу. +30 до максимального вантажу. Ранг 4 : +40 до максимального вантажу.

Ранг 5 : +50 до максимального вантажу.

Надшвидкий боєзаряд (31) Вибухівка важить на 30% менше. Вибухівка важить на 60% менше. Вибухівка важить на 90% менше.
Різець (34) Ефективність броні супротивника знижується на 20% при атаці холодною зброєю Ефективність броні супротивника знижується на 40% при атаці холодною зброєю Ефективність броні супротивника знижується на 60% при атаці холодною зброєю
Експерт-гладіатор (20)
Щит (39) +20% опірності шкоди під час стрільби з важкої зброї
Зброя до бою (37) Прискорення перезаряджання важкої зброї на 10%. Прискорення перезаряджання важкої зброї на 20%. Прискорення перезаряджання важкої зброї на 30%.
Експерт-стрілець із дробовика (23) +20% до шкоди, що наноситься дробовиками +30% до шкоди, що наноситься дробовиками
Експерт із потужних ударів
Гладіатор (2) +10% до шкоди, нанесеної одноручною холодною зброєю. +20% до шкоди, нанесеної одноручною холодною зброєю. +30% до шкоди, завданої одноручною холодною зброєю.
Фанат великих гармат (30)
Фанат великих гармат — Експерт (40) +10% до шкоди від важкої зброї, яка не стріляє вибухівкою +20% до шкоди від важкої зброї, яка не стріляє вибухівкою +30% до шкоди від важкої зброї, яка не стріляє вибухівкою
Залізний кулак (2) +10% до шкоди від ударів кулаками
Спеціаліст ближнього бою (16) Холодна зброя важить на 20% менше, і ви зможете атакувати нею на 10% швидше. Холодна зброя важить на 40% менше, і ви зможете атакувати нею на 20% швидше. Холодна зброя важить на 60% менше, і ви зможете атакувати нею на 30% швидше.
Майстер-гладіатор (43) +10% до шкоди, нанесеної одноручною холодною зброєю. +20% до шкоди, нанесеної одноручною холодною зброєю. +30% до шкоди, завданої одноручною холодною зброєю.
Фанат великих гармат — Майстер (50) +10% до шкоди від важкої зброї, яка не стріляє вибухівкою +20% до шкоди від важкої зброї, яка не стріляє вибухівкою +30% до шкоди від важкої зброї, яка не стріляє вибухівкою
Майстер-стрілець із дробовика (45) +10% до шкоди, що наноситься дробовиками.
Барахольщик (4) Хлам важить на 25% менше. Хлам важить на 50% менше. Хлам важить на 75% менше.
Локомотив (41) Якщо на вас силова броня, то ви завдаєте шкоди ворогам і приголомшуєте їх, врізаючись у них з розбігу. Якщо на вас силова броня, то ви завдаєте шкоди ворогам і приголомшуєте їх, врізаючись у них з розбігу.
Знаток дробовиків (18) Дробовики важать на 30%, заряджаєте ви їх на 10% швидше.
Стрілок з дробовика (10) +10% до шкоди, що наноситься дробовиками. +20% до шкоди, що наноситься дробовиками. +30% до шкоди, що наноситься дробовиками.
Потужний удар (6) +10% до шкоди, що наноситься дворучною холодною зброєю. +20% до шкоди, що наноситься дворучною холодною зброєю. +30% до шкоди, що наноситься дворучною холодною зброєю.
Міцна рама (13) Броня важить на 25% менше. Броня важить на 25% менше.
Мандрівна аптека (3) Вага всіх препаратів (у т.ч. стимуляторів) знижена на 30%. Вага всіх препаратів (у т.ч. стимуляторів) знижена на 60%. Вага всіх препаратів (в т.ч. стимуляторів) знижено на 90%.
  • Perception / СПРИЙНЯТТЯ

Перк (потрібний рівень) Ранг 1 Ранг 2 Ранг 3 Ранг 4
Спостережливість (27) У VATS відображаються характеристики опірності цілей.
Нагорода м'ясника (3) +40% до шансу знайти додаткове м'ясо при «обшуку» туші тварини +60% до шансу знайти додаткове м'ясо при «обшуку» туші тварини +80% до шансу знайти додаткове м'ясо при «обшуку» туші тварини
Коммандос (15)
Масований вогонь (2) У режимі VATS можна стріляти по кінцівках. Зосередьте вогонь. щоб підвищити точність і шкоду кожного пострілу. У режимі VATS можна стріляти по кінцівках. Зосередьте вогонь. щоб підвищити точність і шкоду кожного пострілу.
Природжений стрілець (7) +10% до дальності та збільшена точність під час прицільної стрільби з пістолетів. +15% до дальності та збільшена точність під час прицільної стрільби з пістолетів. +20% до дальності та збільшена точність під час прицільної стрільби з пістолетів.
Експерт-коммандос (25) +10% до шкоди, що наноситься автоматичними карабінами +20% до шкоди, що наноситься автоматичними карабінами +30% до шкоди, що завдається автоматичними карабінами
Експерт-зломщик (19)
Експерт з карабінів (20)
Досвідчений стрілець з карабіна (20) +10% до шкоди, що наноситься неавтоматичними карабінами. +20% до шкоди, що наноситься неавтоматичними карабінами. +30% до шкоди, що наноситься неавтоматичними карабінами.
Дезінсектор (14) Ваші атаки ігнорують 25% броні будь-якої комахи. Ваші атаки ігнорують 50% броні будь-якої комахи. Ваші атаки ігнорують 75% броні будь-якої комахи.
Лягай (38) При метанні зброї ви бачите її траєкторію. Дальність кидка збільшується на 15%. При метанні зброї ви бачите її траєкторію. Дальність кидка збільшується на 30%. При метанні зброї ви бачите її траєкторію. Дальність кидка збільшується на 50%.
Майстер боєприпасів +40% набоїв при виготовленні боєприпасів
Відбивач (32) +10 до опірності енергії +15 до опірності енергії +20 до опірності енергії
Приціл з підсвічуванням (33) +20% до втрати світиться +40% до втрати світиться +60% до втрати світиться
Гранатометник (35) Збільшення радіусу вибуху на 50% Радіус вибуху збільшується вдвічі
Соколине око (37) +10 до дальності та збільшена точність під час прицільної стрільби з карабінів. +15 до дальності та збільшена точність під час прицільної стрільби з карабінів. +20 до дальності та збільшена точність під час прицільної стрільби з карабінів.
Садівник (4) Під час збирання рослин ви отримуєте вдвічі більше матеріалів, ніж зазвичай
Майстер-коммандос (45) +10% до шкоди, що наноситься автоматичними карабінами +20% до шкоди, що наноситься автоматичними карабінами +30% до шкоди, що завдається автоматичними карабінами
Майстер-зломщик (40) +1 до навички злому замків. "Залікова зона" при зломі замків на 10% більше.
Майстер-стрілець з карабіна (42) +10% до шкоди, що наноситься неавтоматичними карабінами. +20% до шкоди, що наноситься неавтоматичними карабінами. +30% до шкоди, що наноситься неавтоматичними карабінами.
Нічна істота (24) +1 до ІНТ та ВОС у період з 18:00 до 6.00 +2 до ІНТ та ВОС у період з 18:00 до 6.00 +3 до ІНТ та ВОС у період з 18:00 до 6.00
Колекціонер журналів (12) Перебуваючи поблизу журналу, ви почуєте напрямний звуковий сигнал.
Пупсолокатор (16) Перебуваючи поблизу пупса, ви почуєте напрямний звуковий сигнал.
Зломщик (5) +1 до навички злому замків. "Залікова зона" при зломі замків на 10% більше.
Смерть на зльоті Знищення ворогів у VATS з ймовірністю 15% відновлює ВС ОД
Стрілок з карабіна (8) +10% до шкоди, що наноситься неавтоматичними карабінами. +20% до шкоди, що наноситься неавтоматичними карабінами. +30% до шкоди, що наноситься неавтоматичними карабінами.
Стрілянина по тарілках (10) Поліпшено точність та зменшено розкид при стрільбі з дробовика. Поліпшено точність та зменшено розкид при стрільбі з дробовика.
Снайпер (28) При використанні оптичних прицілів ви краще контролюєте їх та затримуєте дихання на 25% довше При використанні оптичних прицілів ви краще контролюєте їх та затримуєте дихання на 50% довше При використанні оптичних прицілів ви краще контролюєте їх та затримуєте дихання на 75% довше
Вбивця танків (30) Ваші карабіни ігнорують 12% броні. Постріли з них приголомшують мету з ймовірністю 3%. Ваші карабіни ігнорують 24% броні. Постріли з них приголомшують мету з ймовірністю 6%. Ваші карабіни ігнорують 36% броні. Постріли з них приголомшують мету з ймовірністю 9%.
Нічне око (47) Забезпечує нічний зір у режимі скритності в період з 18:00 до 6:00.
Піхотинець (18) Автоматичні карабіни перезаряджаються на 10% швидше. Підвищено точність стрілянини від стегна.
  • Endurance / Витривалість

Перк (потрібний рівень) Ранг 1 Ранг 2 Ранг 3 Ранг 4
Адамантієвий скелет (21) Втрата кінцівкам персонажа менша на 20%. Втрата кінцівкам персонажа менша на 40%. Втрата кінцівкам персонажа менша на 60%. Ранг 4. Втрата кінцівкам персонажа менша на 80%.

Ранг 5. Втрата кінцівкам персонажа менше на 100%.

Усю ніч (41) Негативний вплив голоду та спраги знижено на 20%. Негативний вплив голоду та спраги знижено на 40%. Негативний вплив голоду та спраги знижено на 60%.
Канібал (25) М'ясо людей, гулів, супермутантів, горілих та кротів-шахтарів відновлює здоров'я та втамовує голод. М'ясо людей, гулів, супермутантів, горілих та кротів-шахтарів відновлює здоров'я та втамовує голод.
Аква-хлопчик (26) Ви можете дихати під водою і не отримуєте шкоди від радіації під час плавання.
Чорт на препаратах (23) Будь-які препарати, які ви приймаєте, діють на 30% довше.
Чисте життя (43) Імовірність виникнення залежності від препаратів зменшена вдвічі
Супер-кола (14) Ядер-кола тепер вдвічі корисніша. Ядер-кола тепер утричі корисніший.
Верблюд (3) Усі напої вгамовують спрагу на 25% ефективніше. Всі напої вгамовують спрагу на 50% ефективніше. Усі напої вгамовують спрагу на 75% ефективніше.
Вогнетривкий (27) +20 до опірності вогню миттєво. +40 до опірності вогню миттєво. +60 до опірності вогню миттєво.
Гуль (36) Радіація відновлює ваше здоров'я Радіація відновлює ваше здоров'я
Професійний п'яниця (39) Алкоголь не викликає залежності
Гарна собачка (8) Втричі більше користі від поїдання собачого корму
Домосід (19) Здоров'я поступово відновлюється, коли ви в таборі чи майстерні.
Придушення спраги (11) Рівень спраги препаратів збільшується на 50% менше звичайного. Персонаж не відчуває спраги препаратів.
Залізний шлунок (4) Імовірність захворіти від їжі знижена на 30%. Імовірність захворіти від їжі знижена на 60%. Імовірність захворіти від їжі знижена на 90%.
Броненосець (30) Без силової броні ви отримуєте +10 до опірності звичайній та енергетичній зброї. Без силової броні ви отримуєте +20 до опірності звичайній та енергетичній зброї. Без силової броні ви отримуєте +30 до опірності звичайній та енергетичній зброї. Ранг 4. Без силової броні ви отримуєте +40 до опірності звичайній та енергетичній зброї.

Ранг 5. Без силової броні ви отримуєте +50 до опірності звичайній та енергетичній зброї

Свинцеве черево (2) На 30% менше радіації при вживанні зараженої їжі та води. На 60% менше радіації при вживанні зараженої їжі та води. Персонаж не отримує радіації при вживанні зараженої їжі та води.
Апетитна опірність (17) Використання препаратів викликає на 50% менше голоду. Персонаж не відчуває голод після прийому препаратів.
Природна опірність (10) На 30% знижує можливість підчепити хворобу з навколишнього середовища. На 60% знижує можливість підчепити хворобу з навколишнього середовища. На 90% знижує можливість підчепити хворобу з навколишнього середовища.
Нічна відвага (29) +20 до максимальної кількості ОЗ у період з 18:00 до 6:00. +40 до максимальної кількості ОЗ у період з 18:00 до 6:00.
Стійкість до радіації (34) +10 до опірності радіації +20 до опірності радіації +30 до опірності радіації +40 до опірності радіації
Радикрутість Що більше одиниць радіації, то більше вписувалося показник сили (макс. значення +5).
Оновлений (12) Ви отримуєте додаткові бонуси від станів «Добре нагодований» та «Добре напоєний» Ви отримуєте додаткові бонуси від станів «Добре нагодований» та «Добре напоєний».
Поцілунок сонця (45) Втрата від радіації повільно відновлюється в період між 6:00 та 18:00. Втрата від радіації швидко відновлюється в період між 6:00 та 18:00.
Повільний метаболізм (5) Будь-яка їжа втамовує голод на 25% ефективніше. Будь-яка їжа втамовує голод на 50% ефективніше. Будь-яка їжа вгамовує голод на 75% ефективніше.
Сонячна батарея (22) +1 до Силі та Витривалості в період з 6:00 до 18:00.
Втамувач спраги (6) Імовірність захворіти після вживання будь-якого напою знижено на 30%. Імовірність захворіти після вживання будь-якого напою знижена на 60%. Імовірність захворіти після вживання будь-якого напою знижено на 90%.
Вакцинація (16) Імовірність чимось захворіти від тварин знижена на 30%. Імовірність чимось захворіти від тварин знижена на 60%. Імовірність чимось захворіти від тварин знижена на 90%.
Фотосинтез (47) Здоров'я відновлюється в період між 6:00 та 18:00 Здоров'я відновлюється швидше в період між 6:00 та 18:00
LIFEGIVER (50) Ваша максимальна кількість ОЗ збільшується на 15 Ваша максимальна кількість ОЗ збільшується на 30 Ваша максимальна кількість ОЗ зростає на 45.
  • Charisma / ХАРИЗМА

Перк (потрібний рівень) Ранг 1 Ранг 2 Ранг 3 Ранг 4
Друг тварин (30) Наведіть зброю на тварину, яка менша за вас за рівнем, щоб утихомирити її з ймовірністю 25%. Наведіть зброю на тварину, яка менша за вас за рівнем, щоб утихомирити її з ймовірністю 50%. Наведіть зброю на тварину, яка менша за вас за рівнем, щоб утихомирити її з ймовірністю 75%.
Надмірно щедрий (32) Радіація підвищує можливість того. що ваші атаки у бою збільшуватимуть рівень радіації ворога на 25%. Радіація підвищує можливість того. що ваші атаки у бою збільшуватимуть рівень радіації ворога на 50%.
Боротьба з епідемією (34) Ви зможете з ймовірністю 50% вилікувати соратників, що знаходяться поруч, коли ви лікуєте себе. Ви зможете з ймовірністю 100% вилікувати соратників, що знаходяться поруч, коли ви лікуєте себе.
Кровососи (11) Пакети крові тепер вгамовують спрагу, не підвищують рівень радіації та зцілюють на 50% ефективніше. Пакети крові тепер вгамовують спрагу, не підвищують рівень радіації та зцілюють на 100% ефективніше. Пакети крові тепер вгамовують спрагу, не підвищують рівень радіації та зцілюють на 150% ефективніше.
Охоронці (5) +6 до втрати та опірності енергії (макс. 18) за кожного тиммейту, виключаючи вас +8 до втрати та опірності енергії (макс. 24) за кожного тиммейту, виключаючи вас +10 до втрати та опірності енергії (макс. 30) за кожного тиммейту, виключаючи вас +12 до втрати та опірності енергії (макс. 36) за кожного тиммейту, виключаючи вас
Доглядальниця (23) Пожвавлюючи іншого гравця, ви з ймовірністю 50% можете залишити Стимулятор при собі
Швидка допомога (9) Здоров'я гравців, яких ви воскресили, відновлюється на 15 секунд Здоров'я гравців, яких ви воскресили, відновлюється на 30 секунд Здоров'я гравців, яких ви воскресили, відновлюється на 60 секунд
Польовий хірург (15) Стимулятори та антирадіни діють набагато швидше
Відбивний молоток (46) Після вашої атаки мета отримує на 5% більше втрат на 5 секунд. Після вашої атаки мета отримує на 6% більше втрат на 7 секунд. Після вашої атаки мета отримує на 7% більше втрат на 10 секунд.
Дружній вогонь (48) Соратники, обпалені вашою вогневою зброєю, ненадовго відновлюють здоров'я (крім коктейлю Молотова). Соратники, обпалені вашою вогневою зброєю, ненадовго відновлюють здоров'я (крім коктейлю Молотова).
Веселий турист (3) Коли ви в таборі або майстерні своєї команди, рівні голоду та спраги зростають на 40% повільніше. Коли ви в таборі або майстерні своєї команди, рівні голоду та спраги зростають на 80% повільніше.
Безтурботність (17) У стані алкогольного сп'яніння ваш успіх підвищується на 2. У стані алкогольного сп'яніння ваш успіх підвищується на 4.
Любитель поторгуватися (7) Ціни у продавців стали ще вигіднішими
Ін'єктор (19) +6 до відновлення ОД на 10 хвилин у відновлених вами гравців. +12 до відновлення ОД на 10 хвилин у відновлених вами гравців. +18 до відновлення ОД на 10 хвилин у відновлених вами гравців.
Природжений лідер (2) У команді ви отримуєте на 5% більше досвіду. У команді ви отримуєте на 10% більше досвіду. У команді ви отримуєте на 15% більше досвіду.
Самотній мандрівник (4) Коли ви подорожуєте поодинці, то отримуєте на 10% менше шкоди, а ОД відновлюються на 10% швидше. Коли ви подорожуєте поодинці, то отримуєте на 20% менше шкоди, а ОД відновлюються на 20% швидше. Коли ви подорожуєте поодинці, то отримуєте на 30% менше шкоди, а ОД відновлюються на 30% швидше.
Приваблива особистість (13) +1 до Харизмі за кожного соратника за винятком самого себе +2 до Харизмі за кожного соратника за винятком самого себе
Тусовщик (24) Ефект від вживання алкоголю посилюється у 2 рази
Турагент (26) Вартість швидкого переміщення знижено на 30%.
Зцілювальні руки (28) Гравці, яких ви пожвавили, зцілюються від радіаційного зараження
Хірург-шарлатан (22) Відновлюйте інших гравців за допомогою випивки.
Філантроп (39) Коли ви їсте чи п'єте, то трохи зменшуєте рівень голоду та спраги своїх соратників.
Натовп дивних (42) Позитивні ефекти мутації на 25% сильніші, якщо ваші соратники теж мутували
Поглинач радіації (44) Якщо на вас діє радіація, то ви періодично знижуєте на 15 одиниць рівень радіації соратників, що знаходяться поруч. Якщо на вас діє радіація, то ви періодично знижуєте на 30 одиниць рівень радіації соратників, що знаходяться поруч. Якщо на вас діє радіація, то ви періодично знижуєте на 50 одиниць рівень радіації соратників, що знаходяться поруч.
Духовний цілитель (36) Після воскресіння іншого гравця ви протягом 5 секунд відновлюєте своє здоров'я. Після воскресіння іншого гравця, ви протягом 10 секунд відновлюєте власне здоров'я. Після воскресіння іншого гравця ви протягом 15 секунд відновлюєте своє здоров'я.
Загінні маневри (37) +10% до швидкості бігу, якщо ви в команді +20% до швидкості бігу, якщо ви в команді
Глушник (40) Сила втрати цілі буде знижена на 10% протягом 2 секунд після вашої атаки. Сила втрати цілі буде знижена на 20% протягом 2 секунд після вашої атаки. Сила втрати цілі буде знижена на 30% протягом 2 секунд після вашої атаки.
Медик команди (20) Ваші стимулятори тепер теж відновлюють здоров'я соратників, що знаходяться поруч — 2 рази менш ефективно.
Той, хто розмовляє з Пустошшю (50) Наведіть зброю на істоту, яка менша за вас за рівнем, щоб утихомирити її з ймовірністю 25%. Наведіть зброю на істоту, яка менша за вас за рівнем, щоб утихомирити її з ймовірністю 50%. Наведіть зброю на істоту, яка менша за вас за рівнем, щоб утихомирити її з ймовірністю 75%.
  • Intelligence / ІНТЕЛЕКТ

Перк (потрібний рівень) Ранг 1 Ранг 2 Ранг 3 Ранг 4
Бронник (15) Тепер ви можете створювати складні модифікації броні (потрібні схеми)
Хімік (34) Ви отримуєте вдвічі більше препаратів, коли їх створюєте. Ви отримуєте втричі більше препаратів, коли ви створюєте їх.
Стабілізація (36) Якщо одягнена силова броня, то важка зброя стріляє точніше та ігнорує 15% броні. Якщо одягнена силова броня, то важка зброя стріляє точніше та ігнорує 30% броні.
Підрядник (18) Для виготовлення предметів у майстерні потрібно на 25% менше матеріалів Для виготовлення предметів у майстерні потрібно на 50% менше матеріалів
Експерт-підривник (10) +20% до шкоди, що завдається вибухівкою. +40% до шкоди, що завдається вибухівкою. +60% до шкоди, що завдається вибухівкою. Ранг 4: +80% до шкоди, що завдається вибухівкою.

Ранг 5: +100% до шкоди, що завдається вибухівкою.

Критичне мислення При завданні критичного удару витрачається лише 85% індикатора критичної атаки
Хакер (4)
Перша допомога (2) Стимулятори відновлюють здоров'я на 10% ефективніше. Стимулятори відновлюють здоров'я на 20% ефективніше. Стимулятори відновлюють здоров'я на 30% ефективніше. Стимулятори відновлюють здоров'я на 40% ефективніше.
Хороший ремонтник (27) Ви можете відремонтувати силову броню до 130% її звичайного стану. Ви можете відремонтувати силову броню до 160% її звичайного стану. Ви можете відремонтувати силову броню до 200% її звичайного стану.
Зброяр (11) Вогнепальна зброя ламається на 10% повільніше. Ви можете створювати вогнепальну зброю 1 рівня (потрібні схеми). Вогнепальна зброя ламається на 20% повільніше. Ви можете створювати вогнепальну зброю 2 рівня (потрібні схеми). Вогнепальна зброя ламається на 30% повільніше. Ви можете створювати вогнепальну зброю 2 рівня (потрібні схеми). Ранг 4: Вогнепальна зброя ламається на 40% повільніше. Ви можете створювати вогнепальну зброю 4 рівня (потрібні схеми).

Ранг 5: Вогнепальна зброя ламається на 50% повільніше. Ви можете створювати вогнепальну зброю 5 рівня (потрібні схеми).

Експерт-хакер (22) +1 до навички хакерства; час блокування терміналів зменшується
Водопровідник з ліцензією (5) Гладкоствольна зброя ламається на 30% повільніше, і ремонт коштує дешевше. Гладкоствольна зброя ламається на 60% повільніше, і ремонт коштує дешевше. Гладкоствольна зброя ламається на 90% повільніше, і ремонт коштує дешевше.
Саморобний воїн (3) Холодна зброя ламається на 10% повільніше. Ви можете створювати холодну зброю 1 рівня (потрібні схеми). Холодна зброя ламається на 20% повільніше. Ви можете створювати холодну зброю 2 рівня (потрібні схеми). Холодна зброя ламається на 30% повільніше. Ви можете створювати холодну зброю 3 рівня (потрібні схеми). Ранг 4: Холодна зброя ламається на 40% повільніше. Ви можете створювати холодну зброю 4 рівня (потрібні схеми).

Ранг 5: Холодна зброя ламається на 50% повільніше. Ви можете створити холодну зброю 5 рівня (потрібні схеми).

Майстер-хакер (38) +1 до навички хакерства; час блокування терміналів зменшується
Майстер-зброяр (40) Ви можете відремонтувати зброю до 130% від її звичайного стану Ви можете відремонтувати зброю до 160% від її звичайного стану Ви можете відремонтувати зброю до 200% від її звичайного стану
Аптекар (6) Антирадин нейтралізує на 30% менше від радіації. Антирадин нейтралізує на 60% менше від радіації. Антирадин нейтралізує на 90% менше від радіації.
Коваль силової броні (41) Тепер ви можете створювати складні модифікації силової броні (потрібні схеми). На створення силової броні потрібно менше матеріалів. Створена вами силова броня має підвищену міцність.
Наука (20) Тепер ви можете створювати енергетичну зброю (потрібні схеми). Тепер ви можете створювати моди 1 рівня до енергетичної зброї (потрібні схеми).
Вчений-експерт (31) Ви можете створювати моди 2-го рівня для енергетичної зброї (потрібні схеми). Для створення енергетичної зброї потрібно менше матеріалів.
Вчений-майстер (43) Ви можете створювати моди 3-го рівня для енергетичної зброї (потрібні схеми). Створена вами енергетична зброя має підвищену міцність.
Повний заряд При прискоренні силової броні витрачається вдвічі менше енергії ядерних блоків.
Силова латка (44) Імовірність поломки силової броні знижується на 20%, а ремонт коштує дешевше. Імовірність поломки силової броні знижується на 40%, а ремонт коштує дешевше. Імовірність поломки силової броні знижується на 60%, а ремонт коштує дешевше.
Сказ ботаніка (46) Якщо рівень здоров'я падає нижче 20%, опірність збитків підвищується на 20%, шкода — на 10%, відновлення ОД — на 15%. Якщо рівень здоров'я падає нижче 20%, опірність збитків підвищується на 30, шкода — на 15%, відновлення ОД — на 15%. Якщо рівень здоров'я падає нижче 20%, опірність збитків підвищується на 40, шкода — на 20%, відновлення ОД — на 15%.
Переносна сила (49) Вага всіх частин та шасі силової броні менша на 25%. Вага всіх частин та шасі силової броні менша на 50%. Вага всіх частин та шасі силової броні менша на 75%.
Споживач енергії (50) Ядерні блоки діють на 25% довше. Ядерні блоки діють на 50% довше. Ядерні блоки діють на 75% довше.
Драчун (13) Ви отримуєте більше компонентів, коли розбираєте на частини зброю та броню.
  • Agility / Спритність

Перк (потрібний рівень) Ранг 1 Ранг 2 Ранг 3 Ранг 4
Живчик (2) Окуляри дії відновлюються на 15% швидше Окуляри дії відновлюються на 30% швидше Окуляри дії відновлюються на 45% швидше
Адреналін (49) За кожне вбивство ви отримуєте 6% до втрати (макс. значення 36%) протягом 30 секунд. Тривалість поновлюється після кожного вбивства. За кожне вбивство ви отримуєте 7% до втрати (макс. значення 42%) протягом 30 секунд. Тривалість поновлюється після кожного вбивства. За кожне вбивство ви отримуєте 8% до втрати (макс. значення 48%) протягом 30 секунд. Тривалість поновлюється після кожного вбивства. Ранг 4. За кожне вбивство ви отримуєте 9% до втрати (макс. значення 54%) протягом 30 секунд.

Ранг 5. За кожне вбивство ви отримуєте 10% до втрати (макс. значення 60%) протягом 30 секунд.

Тривалість поновлюється після кожного вбивства.

Майстерність стрілянини (50) Після вбивства противника в VATS ви наносите на 10% більше втрат наступної мети
Природжений виживач (3) Якщо ваше здоров'я падає нижче 20%, ви автоматично застосовуєте стимулятори кожні 20 секунд Якщо ваше здоров'я падає нижче 30%, ви автоматично застосовуєте стимулятори кожні 20 секунд Якщо ваше здоров'я падає нижче 40%, ви автоматично застосовуєте стимулятори кожні 20 секунд
Той, що біжить, (8) Ви прискорюєтеся на 10% швидше і витрачаєте більше ОД, якщо ваше здоров'я менше 40%
Експерт-дуеліст (24)
Майстер-дуеліст (41) +10% у крону, що наноситься неавтоматичними пістолетами +20% у крону, що наноситься неавтоматичними пістолетами +30% у крону, що наноситься неавтоматичними пістолетами
Підозрювальний (45) Ворожі атаки будуть завдавати на 10% менше збитків, забираючи по 30 ОД за кожне влучення Ворожі атаки будуть завдавати на 20% менше збитків, забираючи по 30 ОД за кожне влучення Ворожі атаки будуть завдавати на 30% менше шкоди, забираючи по 30 ОД за кожне влучення
Ухилий (17) Без силової броні ви отримуєте +1 до втрати та опірності енергетичній зброї (макс. 15) за кожне очко спритності. Без силової броні ви отримуєте +2 до втрати та опірності енергетичній зброї (макс. 30) за кожне очко спритності. Без силової броні ви отримуєте +3 до втрати та опірності енергетичній зброї (макс. 45) за кожне очко спритності.
Експерт-партизан (25)
Козлячі ноги (32) Втрата від падіння знижується на 40% Втрата від падіння знижується на 80%
Партизан (10) +10% до шкоди, що завдається автоматичними пістолетами. +20% до шкоди, що наноситься автоматичними пістолетами. +30% до шкоди, що завдається автоматичними пістолетами.
Боєць (30) 5% шанс приголомшити ворога та 10% шанс пошкодити кінцівку мети при стрільбі з дробовика
Постачальник зброї (4) Швидкість бігу збільшується на 10%, коли ви використовуєте пістолет. Швидкість бігу збільшується на 20%, коли ви використовуєте пістолет.
Дуеліст (6) +10% у крону, що наноситься неавтоматичними пістолетами +20% у крону, що наноситься неавтоматичними пістолетами +30% у крону, що наноситься неавтоматичними пістолетами
На захисті рідного дому (22) Ви можете створювати та знешкоджувати пастки та турелі (потрібні схеми). Ви можете створювати та знешкоджувати вдосконалені пастки та турелі (потрібні схеми). Ви можете створювати та знешкоджувати кращі пастки та турелі (потрібні схеми).
Легкі кроки (29) У режимі скритності ви не активуєте міни чи пастки на підлозі.
Марафонець (13) Витрата ОД на прискорення знижується на 20% Витрата ОД на прискорення знижується на 40% Витрата ОД на прискорення знижується на 60%
Майстер-партизан (43) +10% до шкоди, що завдається автоматичними пістолетами. +20% до шкоди, що наноситься автоматичними пістолетами. +30% до шкоди, що завдається автоматичними пістолетами.
Піщана людина (37) Втрата зброї з глушником при прихованих атаках збільшується на 25%. Втрата зброї з глушником при прихованих атаках збільшується на 50%.
Білий лицар (39) Імовірність поломки броні знижується на 30%, а ремонт будує дешевше. Імовірність поломки броні знижується на 60%, а ремонт будує дешевше. Імовірність поломки броні знижується на 90%, а ремонт будує дешевше.
Сучасний ренегат (18) Підвищена точність стрілянини від стегна з пістолета. +2 до шансу пошкодити кінцівку мети.
Фахівець з втеч (35) Ви можете крастись, щоб уникнути погоні. Біг більше не впливає на скритність.
Мета, що біжить (5) Без силової броні ви отримуєте +15 до опірності звичайній та енергетичній зброї під час бігу. Без силової броні ви отримуєте +30 до опірності звичайній та енергетичній зброї під час бігу. Без силової броні ви отримуєте +45 до опірності звичайній та енергетичній зброї під час бігу.
Нінзя (15) Втрата від прихованих атак холодною зброєю збільшується в 2.3 рази
Геній упаковки (9) Пістолети важать на 25% менше. Пістолети важать на 50% менше. Пістолети важать на 75% менше.
Таємний агент (47) Ваші приховані дальні атаки завдають у 2.15 разів більше втрат.
Лазутчик Якщо ви в режимі скритності, вас на 25% найважче виявити. Якщо ви в режимі скритності, вас на 50% найважче виявити. Якщо ви в режимі скритності, вас на 75% найважче виявити.
Походник (7) Вага води та їжі знижена на 30%. Вага води та їжі знижена на 60%. Вага води та їжі знижена на 90%.
  • Luck / УДАЧА

Перк (потрібний рівень) Ранг 1 Ранг 2 Ранг 3 Ранг 4
Це можна! (7) +40% до шансу знайти додаткові консерви під час обшуку контейнера. +60% до шансу знайти додаткові консерви під час обшуку контейнера. +80% до шансу знайти додаткові консерви під час обшуку контейнера.
Колекціонер кришок (15) Коли ви відкриваєте схованку з кришками, є ймовірність, що там буде більша кількість кришок
Місцевий виродок (42) Негативні ефекти мутацій ослаблені на 25%. Негативні ефекти мутацій ослаблені 50%. Негативні ефекти мутацій ослаблені на 75%.
Куратор (19) Бонуси від пупсів та журналів тривають удвічі довше
Шукальник скарбів (22) Знаходячись поблизу схованки з кришками, ви почуєте напрямний звуковий сигнал.
Добре йде із сіллю (9) Запас їжі в інвентарі псуватиметься на 30% повільніше. Запас їжі в інвентарі псуватиметься на 60% повільніше. Запас їжі в інвентарі псуватиметься на 90% повільніше.
Щит із мотлоху (10) Носіть мотлох без силової броні та отримайте до 10 од. до опірності звичайній та соловій зброї Носіть мотлох без силової броні та отримайте до 20 од. до опірності звичайній та соловій зброї Носіть мотлох без силової броні та отримайте до 30 од. до опірності звичайній та соловій зброї
Чиста випадковість (24) +10% до шансу відновити зброю при попаданні у ворога +20% до шансу відновити зброю при попаданні у ворога +30% до шансу відновити зброю при попаданні у ворога
Щасливий випадок (24) Невеликий шанс відновити одягнуту броню при влученні у вас Шанс відновити одягнуту броню при влученні у вас Невеликий шанс відновити одягнуту броню при влученні у вас.
Таємниче м'ясо (12) Стимулятори можуть створювати їстівну м'язову тканину. Високий рівень радіації збільшує шанси. Стимулятори можуть створювати їстівну м'язову тканину. Високий рівень радіації збільшує шанси.
Фарма-фермер (2) +40% до шансу визначити дод. препарати першої допомоги при «обшуку» контейнера +60% до шансу визначити дод. препарати першої допомоги при «обшуку» контейнера +80% до шансу визначити дод. препарати першої допомоги при «обшуку» контейнера
Психопат (21) Будь-яке вбивство в заповнює індикатор критичної атаки із ймовірністю 10%. Будь-яке вбивство у VATS заповнює індикатор критичної атаки з ймовірністю 20%. Будь-яке вбивство у VATS заповнює індикатор критичної атаки з ймовірністю 30%.
Підвищена критична шкода +20% до втрати від критичних атак у VATS +30% до втрати від критичних атак у VATS +40% до втрати від критичних атак у VATS
Рікошет (38) З ймовірністю 6% ви зможете відбити частину шкоди від ворожої дальнобійної атаки назад (не працює в режимі PvP) З ймовірністю 12% ви зможете відбити частину шкоди від ворожої дальнобійної атаки назад (не працює в режимі PvP) З ймовірністю 19З ймовірністю 6% ви зможете відбити частину шкоди від ворожої далекобійної атаки назад (не працює в режимі PvP)% ви зможете відобразити частину шкоди від ворожої далекобійної атаки назад (не працює в режимі PvP)
Спритність рук (40) 6% до шансу миттєвої перезарядки, якщо магазин порожній 12% до шансу миттєвої перезарядки, якщо магазин порожній 18% до шансу миттєвої перезарядки, якщо магазин порожній
Кривава лазня (42) Збільшення втрат на 5% означає, що вбиті вороги іноді можуть вибухати
Халявщик +40% до шансу визначити дод. боєприпаси під час «обшуку» контейнера +60% до шансу визначити дод. боєприпаси під час «обшуку» контейнера +80% до шансу визначити дод. боєприпаси під час «обшуку» контейнера
Приємна несподіванка (5) +15% до шансу уникнути збитків, якщо рівень здоров'я нижчий за 30%. +30% до шансу уникнути збитків, якщо рівень здоров'я нижчий за 35%. +45% до шансу уникнути збитків, якщо рівень здоров'я нижчий за 35%.
Сміється останнім (27) При загибелі ви кидаєте гранату з висмикнутим чекою (якщо вона у вас є).
Конюшина-чотирьохлисник (29) Невелика ймовірність миттєво заповнити індикатор критичної атаки під час потрапляння до VATS Невелика ймовірність миттєво заповнити індикатор критичної атаки під час потрапляння до VATS
Геніальні гени (30) Менше ймовірності отримати мутації під впливом радіації або успішно позбутися їх за допомогою антитірадину Ви не мутуєте під впливом радіації.
Загадковий незнайомець (26) При використанні VATS до вас на допомогу іноді приходитиме таємничий незнайомець. При використанні VATS до вас на допомогу частіше приходитиме таємничий незнайомець. При використанні VATS до вас на допомогу часто приходитиме таємничий незнайомець.
Таємничий рятівник (49) Таємничий рятівник час від часу оживлятиме вас після поразки в бою. Таємничий рятівник частіше оживлятиме вас після поразки в бою. Таємничий рятівник часто оживлятиме вас після поразки в бою.
Армія одного стрільця (31) 4% шанс приголомшити ворога та 4% пошкодити кінцівку мети при стрільбі з важкої зброї 6% шанс приголомшити ворога та 6% пошкодити кінцівку мети при стрільбі з важкої зброї 8% шанс приголомшити ворога та 8% пошкодити кінцівку мети при стрільбі з важкої зброї
Мисливець за ураганами (35) Здоров'я відновлюється, якщо ви потрапили у дощ чи радіаційну бурю. Здоров'я відновлюється швидше, якщо ви потрапили у дощ чи радіаційну бурю.
Мучитель (37) Постріли з карабінів у 5% випадків завдають травми кінцівки. Постріли з карабінів у 10% випадків завдають травми кінцівки. Постріли з карабінів у 15% випадків завдають травми кінцівки.
Дроворуб (17) Збираючи дрова, ви отримуєте вдвічі більше матеріалів.
Супер-пупер (50) При виготовленні предметів ви зможете виготовити вдвічі більше з ймовірністю 10%. При виготовленні предметів ви зможете виготовити вдвічі більше з ймовірністю 20%. При виготовленні предметів ви зможете виготовити вдвічі більше з ймовірністю 30%. При виготовленні предметів ви зможете виготовити вдвічі більше з ймовірністю 40%.

 

 

Це цікаво: