Вийде fallout 4 vault tec workshop.

Вийде fallout 4 vault tec workshop.

Так, покращення були, але вони дуже незначні. Щоб їх зробити, достатньо було завантажити кілька модифікацій, і все. Вони не тягли на повноцінне доповнення. Завдання розробників на думку фанів – створити щось неймовірне. І Vault-Tec Workshop впорався із цим завданням. Він змінив багато чого, і в цій статті ви переконаєтеся, наскільки масштабне це оновлення гри.

Володар 88-го притулку

Хто не знає суті гри (неймовірно, але такі люди є) вона полягає в наступному. Вам необхідно взяти під контроль власний притулок. Із самого початку ваше завдання – його добудувати, оскільки з усіх важливих частин цього комплексу є лише гермодвер та відділ безпеки. Це те, що дозволяє людям не померти у постапокаліптичному світі. Далі ваша фантазія безмежна. Ви самі споруджуєте, майструєте та виконуєте квести. Класичний RPG. Важливо те, що деякі елементи ігрового світу можуть бути покращені за межами притулку. Ви можете зробити свій внесок у те, щоб можна було вижити на вулиці.

Чим же примітне доповнення? Ви можете залучати поселенців та експериментувати над ними. Таким чином вони стають піддослідними. Кожен тренажер має мінуси, про які написано в пояснювальній записці. Звичайно, можна використовувати людей і з мирною метою, але це рідко цікавить гравців. Вони ж у віртуальному світі, і тому можна знущатися з когось хочеш. Ви можете ними керувати, подібно до Sims, і це ріднить дітище Maxis з четвертим Fallout. Ви можете не знущатися з них, а одягати, дбати про те, щоб з ними нічого поганого не трапилося. Ви можете брати за них відповідальність, шукайте їм роботу і таке інше. Ну прямо справді сіми.
Але думайте, що Vault-Tec Workshop це копія Fallout Shelter. Багато гравців так кажуть, але це неправда, тому що в останньому випадку дійсно треба дбати про людей, тоді як Vault-Tec Workshop передбачає це як опцію. Ви можете занапастити не одну сотню життів, тому в цьому додатку більше свободи. Розвиток власного Притулку відбуватиметься поступово: від маленького до великого. Щоб розібратися в ігровому світі, надаються підказки. Це є величезний плюс на тлі попередніх доповнень для Майстерні.

Висновок

Якщо вам четвертий Fallout подобається за перестрілки, пограбування та вбивства, то вам не сподобається Vault-Tec Workshop. Крім того, доповнення трохи глючить, але некритично. Проте якщо ви хочете внести родзинку в ігровий процес, то все ж таки купити гру варто. Вона дозволить вам розширити свою свободу і перетворити RPG на Sims. Адже саме за свободу і люблять геймери гри, які випускає компанія Bethesda. Ніхто вам не заважає продовжувати грабувати, вбивати та виконувати квести, але доповнення допоможе урізноманітнити ігровий процес. Встановлювати обов'язково кожному шанувальнику, якому набрид попередній спектр можливостей.

Vault-Tec Workshop, який дозволить створити власний притулок, облаштувати його та залучити нових мешканців, стане доступним 26 липня на всіх цільових платформах — PC, PlayStation 4 та Xbox One. 12 липня творці провели велику демонстрацію доповнення на Twitch, запис якої можна переглянути нижче.

Розробники приймають заявкина участь у закритому бета-тестуванні доповнення. Розсилка запрошень почнетьсявже цього тижня.

Vault-Tec Workshop певною мірою є варіацією Fallout Shelter. Гравці зможуть побудувати величезний притулок, населити його людьми та створити умови для життя, використовуючи «довоєнні матеріали та предмети меблів, що пробуджують ностальгію, в ретро-стилі, джерела освітлення та твори мистецтва». Вони також зможуть «Проводити експерименти над постояльцями, щоб з'ясувати, як зробити їх щасливими».

Vault-Tec Workshop безкоштовно дістанеться всім власникам підписки на доповнення, яку можна купити за 1799 руб. у Steam, за 3 119 руб. в PlayStation Store і за 3599 руб. у Xbox Store. Окремо його можна придбати за $4,99 (459 руб. в Steam; ціна в PlayStation Store і Xbox Store поки невідома). У ту ж суму оцінили PC-версії Wasteland Workshop та Contraptions Workshop, випущені 12 квітня та 21 червня відповідно. Перше з них додало нові можливості будівництва поселень, а друге – нові будівельні елементи та прикраси для будинків. Перший DLC, Automatron, дозволяє конструювати роботів і додає чотири нових завдання. Він пропонується за 699 ​​руб. на PC та за 1 399 руб. на консолях.

Заключним доповненням до гри стане Nuka-World, яке з'явиться у серпні. Очевидно, воно буде менш масштабним, ніж Far Harbor , що вийшло 19 травня і додало постапокаліптичну версію острова Маунт-Десерт у затоці Мен. Тоді як перший сюжетний DLC коштував 1499 руб. на PC, 1559 руб. на PlayStation 4 і 2799 руб. на Xbox One, за Nuka-World у Steam просять 999 руб. Останнє доповнення відправить гравців у занедбаний парк розваг «Ядер-Мир», який перетворився на місто рейдерів. Воно привнесе нові угруповання рейдерів, будинки, види зброї та монстрів.

Тим часом Fallout Shelter вийде на PC найближчими днями. Як і раніше, невідомо, чим комп'ютерна версія відрізнятиметься від мобільної і чи збереже умовно-безкоштовну систему розповсюдження. Водночас версії для Android та iOS, кількість завантажень яких вже перевищила 50-мільйонну позначку, отримають велике оновлення 1.6. Патч покращить бойову систему, дозволить відправляти робітників на завдання, додасть нові локації, персонажів та противників.

Sony тим часом продовжує вирішувати проблеми із підтримкою модифікацій на PlayStation 4, яка вже з'явилася у версіях для PC та Xbox One. Спочатку зробити моди доступними на всіх трьох платформах планувалося до червня, але все ще невідомо, коли вони з'являться на консолі Sony.


Дата виходу гри: 10 листопада 2015
Зміст роздачі:Доповнення
Дата виходу доповнення: 26 липня 2016
Версія доповнення: 1.0
Жанр: Action (Shooter), RPG, 3D, 1st-Person, 3rd-Person
Офіційний сайт:посилання

Розробник: Bethesda Game Studios
Видавець: Bethesda Softworks

Мова інтерфейсу:Російська англійська
Мова озвучення: Англійська
Мова субтитрів: Російська, Англійська
Локалізація: Bethesda Game Studios
Тип видання: License

Необхідна версія оригінальної гри: 1.6.3.0.1 та вище

Системні вимоги:
Операційна система: Windows 7 / 8 / 10 (x64 )
Процесор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц/AMD Phenom II X4 945 3.0 ГГц або еквівалент
Оперативна пам'ять: 8 Гб
Відеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 Гб/AMD Radeon HD 7870 2 Гб або еквівалент
Вільного місця на жорсткому диску: 30 Гб

Таблетка: Не потрібно

Опис:
Vault-Tec Workshop – це п'яте за рахунком DLC для Fallout 4. Збудуйте світле майбутнє під землею, використовуючи новітні інструменти Vault-Tec Workshop. Створіть великий Притулок та залучайте до нього нових мешканців. Використовуйте довоєнні виробничі комплекти з меблями, освітленням та декором у ностальгійному стилі ретро. У нових перукарнях та салонах пластичної хірургії ви зможете навіть змінювати зовнішній вигляд мешканців Притулку. І як кожен справжній Доглядач, проводите схвалені корпорацією "Волт-Тек" експерименти над жителями, щоб з'ясувати, яким має бути ідеальний громадянин нового суспільства. Інструменти "Волт-тек" вам дав - тепер справа за вами!

Як почати:

  • Ви отримаєте сигнал лиха з Притулку 88, далі ви зможете розширити притулок, отримавши доступ до майстерень притулку 88.
  • Притулок 88 знаходиться між приватною школою округу Саффолк та руїн Квінсі. Для пошуків треба налаштуватись на радіомаяк Притулку 88.
  • Притулок 88 під атакою Рейдерів, а всередині треба відбитися від гулів. Після чого, ви зустрінете жінку наглядача, яка вижила, яка пропонує нам співпрацю.
  • У меню та категоріях Майстерні всі нові предмети з цього DLC будуть позначені іконкою у вигляді шестерні.

особливості:

  • Ласкаво просимо до Притулку 88:
    • Якщо ваш рівень більше 20, ви отримаєте екстрене повідомлення про те, що в Притулку 88 виникла надзвичайна ситуація. Після того, як ви прибудете туди і розберетеся з рейдерами, які намагаються проникнути в Притулок, вас зустріне досить дивний наглядач. З усіх мешканців Притулку 88 вижила тільки вона – щоправда, перетворилася на гуля. Більше того, бомби впали раніше, ніж завершилися роботи зі створення Притулку 88, і вона 200 років чекала, щоб добудувати його. Але це ніяк не позначилося на її відданості «Волт-Теку» – і вона мріє скоріше провести кілька експериментів над жителями, які нічого не підозрюють.
    • Саме тут і розпочинається головне завдання Vault-Tec Workshop. Ви розмовляєте з новими мешканцями, щоб знайти ідеальних піддослідних для зловісних експериментів. Потім вам доведеться провести серію дослідів, і результат кожного з них залежатиме від ухвалених вами рішень. Чи станете ви великодушним лідером чи жорстоким тираном? А може, ні тим, ні іншим?
    • Ваш вибір параметрів для експерименту визначає, яким стане кожен експериментальний прототип, тому ретельно обмірковуйте свої рішення. У будь-якому випадку наприкінці експерименту у вашій майстерні з'явиться новий об'єкт, і ви зможете будь-якої хвилини його побудувати.
    • Це додаток типу Workshop, у якому є завдання. Оскільки все це відбувається у певному місці – у нас є реальний об'єкт, а не просто набір предметів.
    • Але виконувати завдання не обов'язково. Якщо вам просто подобається працювати в майстерні, а сюжетне наповнення вам не потрібно, то можете просто вбити або вигнати бідну жінку-доглядач. Це не завадить створити базові версії кожного експериментального предмета.
    • Якщо у вас ще немає 20-го рівня, не турбуйтеся: це завдання все одно буде доступним. Але послухайте, не варто туди потикатися до 20-го рівня тому, що саме місце, в якому знаходиться Притулок 88, призначене для гравців мінімум 35-го рівня, а якщо ваш рівень менше 20-го, то вам буде дуже складно. А гравця 5-го рівня там просто одразу вб'ють.
  • Дизайн інтер'єрів:
    • Як тільки ви отримаєте доступ до цієї величезної будівлі, вам знадобиться купа речей, щоб її наповнити. Як добре, що корпорація «Волт-Тек» має безліч креслень для нових предметів. «Ви можете створити різні об'єкти, призначені саме для притулків. Коридори, криті дворики, кімнати, сходи, мости, двері… все це схоже на об'єкти, які ви бачите, коли ходите Притулком. Всі ці об'єкти можна використовувати, щоб зробити Притулок таким, яким ви бажаєте його бачити.
    • Окрім великих будівельних деталей, у вас також з'являться чисті меблі, нові прикраси для Притулку (в тому числі статуї Волт-Боя та Волт-Герл), предмети, які ви створюєте під час експериментів, а також крісла для перукарні та хірургічного кабінету. Так, саме тепер вам не доведеться шкандибати в Даймонд-Сіті тільки для того, щоб змінити свій вигляд. Тепер можна просто розмістити одного з мешканців поряд із кріслом, і він у будь-який момент безкоштовно постриже вас та зробить пластичну хірургію. (Примітка: це дійсно тільки для вашого персонажа. Комп'ютерні персонажі віддають перевагу тим особам, які вони вже мають.)
    • Якщо думка про те, що для будівництва Притулку доведеться збирати неймовірну кількість сталі, вас лякає, не хвилюйтесь. «У цьому додатку ціла тонна ресурсів. Справа в тому, що перед початком бомбардування все вже було готове до початку будівництва, так що матеріали вже вас чекатимуть. Значну частину Притулку можна створити одразу, навіть не пов'язуючи його з іншими поселеннями. А якщо ви зламаєте всі предмети, які вже є там, то отримаєте ще більше ресурсів.
    • Але навіть якщо вони закінчаться, ви можете просто пошукати їх усередині Притулку 88. Будьте обережні: може статися так, що ви проб'єте стіну і виявите за нею злісних монстрів. Щоправда, якщо ви з ними розправитеся, то можете будувати і там.
  • До світла:
    • У ході будівництва ви не обмежені лише набором для сховищ. Якщо хочете, можете додати в Притулок комори, склади, хатини, картини з кішками та інше.
    • Виконавши завдання, ви зможете зайнятися іншими поселеннями. Все, що ви створюєте в сховищі 88, можна зробити і в будь-якій іншій точці, де є можливість щось створювати. Рити землю ви не зможете, але у вас з'явиться шанс побудувати на Спектакл-Айленд небесний притулок, про який ви завжди мріяли.
    • При такому багатстві інструментів можна побудувати практично все, що завгодно і створювати все це під землею зовсім необов'язково.

Опис установки та запуску:

  • Виконати злиття папки з роздачі з папкою у грі, за необхідності підтвердити заміну.
  • Для оригінальної гри з таблеткою CODEX активація DLC не потрібна (вшито).
  • Для ліцензійної версії активація DLC у меню гри: Додатки -> Vault-Tec Workshop -> Enter.

Скріншоти:

Буквально днями вийшов новий додаток для Fallout 4 під назвою Vault-Tec Workshop, в якому нам дали можливість стати доглядачем і відбудувати свій крутий притулок під номером 88, а також ставити "нелюдські" експерименти Vault-Tec на наших мешканців. Чи коштує воно своїх 460 рублів і чи потрібно воно вам, якщо ви активний користувач модів? Давайте подивимося.

Починається доповнення традиційно для Bethesda, з отримання радіосигналу з Притулку 88, в якому нас вкотре закликають у нове місце в Кар'єрі Квінсі, де ми знаходимо жінку-гуля-доглядача на ім'я Валері Барстоу, яка мешкає в оточенні диких гулів і якої прямо- таки не терпиться приступити до відтворення Притулку та старту експериментів. Треба відзначити, що початок був досить багатообіцяючим і зміг мене зацікавити. Посудіть самі - при вході в локацію майбутнього будівництва і після розчищення її від непотребу я виявив величезне приміщення під багатоповерхове будівництво. Однак, на мій подив, це було далеко не всім. Крім основного приміщення на мене чекало величезне підземелля з відгалуженнями та зрізами, де, при виконанні певних умов, теж можна будувати. І купа високорівневих монстрів, яких було досить весело відстріляти. І навіть незважаючи на те, що ліміт будівництва був наполовину заповнений, я вже приготувався до масштабного будівництва століття, експериментів, відродження людства та інших приємних речей. Як я помилявся.


Усього в доповненні є чотири (4) експерименти, які й експериментами назвати не можна, тому що їх виконання вимагає хвилину реального часу, не більше, і являють собою таке... що краще б їх не було зовсім. Серйозно, якби не біганина до корпорації "ГаллюціГен", усі чотири "експерименти" можна було б закінчити за кілька хвилин. Суть експерименту: створіть об'єкт у меню майстерні, запитайте його, підключіть до нього термінал, оберіть "етичні" або "неетичні" налаштування та відправте мешканця притулку його використовувати. І, боюся, навіть при виборі найгіршого варіанту ви не зможете відчути себе лиходієм. Ось такі досліди. Після цього ви стаєте доглядачем нового притулку і можете будувати. Не те щоб ви не могли відбудовувати притулок до цього - ні, його можна відбудувати від початку доповнення - просто після виконання так званих "квестів" робити в цьому доповненні більше нічого.



Вся суть нелюдських експериментів, на думку Bethesda

До речі, про мешканців притулку, на яких ми ставимо експерименти. У більшості (хе-хе, з чотирьох) випадків це дурень на ім'я Клем і ще трохи безіменні ноунейми. Чесно кажучи, у мене немає жодної думки, чому Bethesda ненавидить своїх гравців настільки сильно, що включає такі "сюжети" на додаток за 460 рублів.

Окей, припустимо, це будівельний додаток. Зрештою, після проходження гри нам не те що залишається багато чого, чим ми могли б зайнятися. І одна з таких речей – будівництво та облаштування своїх поселень. Що може дати нам новий додаток для цих цілей? І ось тут уже набір не настільки скромний - модулів для побудови нового притулку дійсно багато, вони різноманітні і з їхньою допомогою цілком можна побудувати щось стерпне. Крім модулів для безпосереднього будівництва притулків, доповнення додає й інші об'єкти, серед цікавих нововведень (нарешті) два генератори Волт-Тек, які чудово зможуть забезпечити ваші поселення енергією. Як вам генератор 500 енергії? Тепер він у вас є. Також є всілякі прикраси, меблі та інші приблуди для красивого будівництва. Чисті предмети для будівництва? Та невже!


Однак не поспішайте радіти й у цьому випадку. Дуже багато об'єктів, доданих доповненням, вже були у мене в грі, тому що я граю з однією з кращих модифікацій на будівництво, Homemaker. Це стосується, наприклад, більшості меблів з притулків. Чисті об'єкти? Ми можемо їх використати вже багато місяців. Так, непогано мати їх як "офіційне" доповнення, але за великим рахунком вони і так чудово працювали, додані модифікаціями. Тому й у разі доданих об'єктів все вийшло не настільки однозначним.

Висновок:

Нове доповнення вийшло відверто провальним і лише 33% позитивних відгуків у Steam чудово це показують. Наобіцявши, як завжди, з трьох коробів і ще з лишком, Bethesda за фактом не виправдала очікувань своїх гравців. І справа зовсім не в тому, що компанія не може створити щось варте, адже той же Автоматрон вийшов цілком непоганим, а Фар Харбор і взагалі можна назвати гідним доповненням для Fallout 4. На тлі цих двох доповнень Vault Tec Workshop виглядає підкреслено убого і немає виправдання Bethesda за випуск та продаж такого контенту. Особливо за такою ціною. Залишається лише сподіватися, що Nuka World, останнє доповнення, яке вийде в серпні, зможе стати чимось гідним.


Плюси:

  • Величезна нова територія для будівництва
  • Веселий відстріл монстрів у новому підземеллі
  • Велика кількість нових об'єктів
  • Зручний доступ до локації з кількох точок (відкриваються в міру проходження)

Мінуси:

  • Огидний сюжет
  • Жахливі персонажі у кількості двох штук
  • Багато об'єктів для будівництва доступні в модифікаціях
  • Висока ціна
  • Чергове "будівництво" замість сюжетних доповнень

Оцінка сайт: 3 з 10. Сміливо можна пропустити.

Як відомо з назви доповнення, маємо черговий, вже третій за рахунком, набір предметів і споруд для облаштування поселень у . Тільки тепер розробники пропонують зайнятися будівництвом не просто неба, а під землею. Іншими словами, побудувати свій власний Притулок, з блекджеком та ігровими автоматами. Як і попередні Workshop-доповнення, Vault-Tecрозрахований на фанатів Minecraftі Sims, шанувальники сюжетних DLC можуть проходити повз. Якщо, звичайно, ви вже не придбали Season Pass…

Нове доповнення вигідно відрізняється від і наявністю сюжету, який плавно знайомить нас із новим функціоналом, що з'явився в грі. Все починається з того, що ми отримуємо сигнал лиха з Притулку 88. Розібравшись із рейдерами та гулями неподалік його входу, зустрічаємо місцевого Смотрителя – єдиного гуля, який не дикнув за час перебування під землею. Від нього ми дізнаємося, що в цьому Притулку (в принципі, як і у всіх інших) ставилися експерименти над людьми, і якщо гравець погоджується допомогти Смотрителю відновити цю добру справу, то доведеться взяти участь у кількох тестах, приправлених неабиякою часткою чорного гумору. Добре хоч, що роль піддослідного кролика відведена не головному героєві – для цього цілком згодяться нові жителі.

Що за такі експерименти? У цьому Притулку працювали над тим, щоб якось спрямувати енергію, яку поселенці витрачають у неробочий час, на благо всього поселення. Наприклад, встановивши спеціальний велотренажер, який виробляє електрику, коли хтось крутить педалі, ми отримаємо додаткове джерело електроенергії. Але тут спливає моральна дилема: вчинити як рекомендує Доглядач і запрограмувати тренажер так, щоб він бив струмом тих, хто не викладається на повну або налаштувати його на звичайний режим. Тут доведеться добре все обміркувати, адже параметри, які ми поставимо експериментальному прототипу, позначаться на його фінальному варіанті, після чого перепрограмувати його вже не вдасться. Не сказати, що новий ланцюжок квестів вийшов занадто захоплюючим, але це якраз той випадок, коли важлива сама його наявність. Адже саме історії, яка б вводила нас у курс справи, дуже не вистачало попереднім Workshop-доповненням.

Але основний контент Fallout 4 Vault-Tec Workshop- це, звичайно ж, нові предмети та деталі для будівництва. І їх тут дуже багато. Кімнати, коридори, сходи, двері, мости, купа предметів для прикраси, включаючи статуї Волт-Бою та Волт-Герл. За кілька годин я перетворив темну і безлюдну печеру на затишний, освітлений Притулок з мережею багатоповерхових будівель. Облаштував кафетерій, зробив перукарню та зал з ігровими автоматами – до речі, до останніх поселенці злітаються немов мухи на… мед. Результат мені сподобався, але особисто я не з тих, хто займатиметься подібним щодня. Випробував новий функціонал, помилувався – і забув. Якщо раптом я відчую непереборну потяг доглядати за жителями Притулку, то в мене є Fallout Shelter, який у цьому плані набагато цікавіший. До того ж, через появу все нових і нових предметів для будівництва, інтерфейс майстерні став настільки захаращеним, що на знаходження потрібної деталі часом витрачаєш багато часу.

Не можна не згадати і численні баги впереміш із глюками. Це невід'ємна частина Fallout 4, яка з розширенням функціоналу дедалі частіше впадає у вічі. В основному це некритичні, а часом і дуже комічні помилки, але бувають і неприємні ситуації. Наприклад, до мого Притулку зовсім не приходили нові мешканці (крім тих, що прибули за сюжетом). Я вмикав і вимикав місцевий вербовий маяк, збудував новий – нічого не допомогло. Довелося відвідати мої старі поселення та вже звідти перенаправити їх мешканців у Притулок. При цьому поселенці іноді страшенно туплять, стоять на одному місці годинником і нічого не роблять.

Fallout 4Vault-TecWorkshopбезумовно краще за попередні DLC із серії Workshop. Bethesdaне полінувалася прикрутити до нового набору деталей який-небудь сюжет, та й сам набір вийшов непоганим. Побудувати власний Притулок і стати в ньому глядачем – ідея цікава, а її реалізація частково залежить вже від вас та вашої креативної жилки. Щоправда, все це можна випробувати і абсолютно безкоштовно, адже ще до виходу DLC з'явився мод. Build your own Vaultз аналогічним функціоналом. Напрошується питання: "Навіщо платити більше?" Точніше: "Навіщо платити взагалі?"

Ми мешкаємо в Яндекс.Дзене, спробуй. Є канал у Telegram. Підпишись, нам буде приємно, а тобі зручно 👍 Meow!

 

 

Це цікаво: