Оптимальні параметри графіки для battlefield 1. Мінімальні системні вимоги. Перевірте мінімальні вимоги

Оптимальні параметри графіки для battlefield 1. Мінімальні системні вимоги. Перевірте мінімальні вимоги

Може бути чудово красива, але гарна графікапотребує великих обчислювальних потужностей. Так що на слабкіших системах можуть з'являтися проблеми з продуктивністю та оптимізацією, деякі з яких цілком реально вирішити.

Насамперед варто відзначити, що офіційно гра виходить 21 жовтня, і в день запуску Battlefield 1, швидше за все, отримає патч, який може вирішити частину проблем. Але наведені нижче поради все одно не будуть зайвими.

Гравці не можуть отримати доступ до головного меню відразу при запуску, вони будуть відправлені в кампанію лише одного гравця, проте в кінцевому підсумку меню параметрів має стати доступним. Там не надто багато варіантів відео, ефект глибини різкості, який сильно використовується в більшості меню, не може бути відключений, це часто є причиною великих проблем з продуктивністю, що може бути великою проблемою для нижніх систем, це також вводить в оману, що їх частота кадрів може бути гірше, коли насправді їх частота у грі може бути набагато кращою.

Якщо у вас виникають проблеми з «просіданням» фреймрейту і «посмикуваннями» картинки, є кілька варіантів вирішення:


Перевірте мінімальні вимоги

Про всяк випадок, нагадаю про мінімальні вимоги до PC, на яких Battlefield 1 гарантовано повинна працювати:

Загалом більшість налаштувань не змінюються та не покращуються. Там немає контролю над тонізуючими ефектами, які використовує гра, ефекти сонячного відблиску також не можуть бути відключені, хоча це незначні речі та не надто важливі. який значно допоміг би, за умовчанням стандартна відстань витяжки вкрай мало, навіть якщо вона покращена з іншими налаштуваннями, режими згладжування часто можуть не приховати деякі проблеми, які має новий движок рендерингу, при цьому багато об'єктів зникають з нізвідки або надто близько до думки гравця.

  • ОС: Windows 7/8.1/10×64
  • Процесор: AMD FX-6350/Core i5 6600K (Skylake)
  • Оперативна пам'ять: 8 ГБ
  • Відеокарта: Radeon HD 7850 2GB / GeForce GTX 660 2GB
  • HDD: 10+ ГБ на жорсткому диску, але краще використовувати SSD

І не забудьте заглянути всередину PC - пил і суха термопаста на процесорі сприяють швидкому перегріву системи та різкому зниженню її продуктивності.

З іншого боку, є багато варіантів, пов'язаних з геймплеєм, таких як безліч опцій миші та клавіатури, великі налаштування звуку та способи відключення відображення головок та інших подібних речей. Під час руху камери все буде виглядати гладко, але видимість може бути трохи зменшена, однак для такого простого налаштування величезне падіння продуктивності, і в більшості випадків це не варто використовувати.

Сам ефект може бути досить тонким, якщо встановити значення від 10 до 15%. Деякі артефакти можуть бути при використанні найвищого значення. Потім у розділі "Параметри" виберіть "Відео" та встановіть "Розмиття руху" на 0%. Цей параметр повинен бути вимкнений, щоб отримати більш високу частоту кадрів і зберегти зображення прозорим. В іншому випадку це залежить від уподобань користувача.


Зменште налаштування графіки

Це може бути банально, але завжди варто перевірити, чи не помилився автоматичний оптимізатор налаштувань під дані системи. Втім, часом трапляється так, що це не допомагає – проблема криється в чомусь іншому.

Глибина різкості та глибина різкості

Ефект глибини різкості може бути частково вимкнений. У той час, як гра призупинена, загальна частота кадрів може бути нижчою, проте ця проблема є тільки на деяких картах. Закрийте меню паузи, перш ніж перевіряти номер частоти кадрів. Частота кадрів може також знижуватись кожного разу, коли відображається меню паузи, після того, як меню паузи закрито, може знадобитися кілька секунд для стабілізації гри. Зброя має свої налаштування глибини різкості, цей ефект застосовується тільки при прицілюванні і в той час як в автомобілі.

Також можна спробувати перейти з DirectX 12 на DirectX 11 – деякі ігри працюють з попередньою версієюкоректніше.


Вимкніть обмеження пам'яті відеокарти

За деякими причинами в Battlefield 1 включено обмеження доступної пам'яті за замовчуванням графічного процесоратобто гра використовує для своїх потреб далеко не весь потенціал вашої відеокарти.

Цей параметр в ідеалі має бути вимкнений, оскільки він має незначну візуальну дію. Опускання графічних налаштувань на деяких з цих карток може не вирішити проблему самостійно. Цей параметр визначає, скільки разів роздільна здатність повинна бути збільшена, більш високі значення також трохи покращать відстань малювання, фільтр текстур буде трохи більш ефективним, що означає, що більшість текстур може мати більш чіткий вид здалеку, методи згладжування також трохи більш ефективним.

Коли гравець занадто близький до текстури, цей ефект втрачається, і текстура втратить більшу частину своєї різкості. Цей параметр повинен зберігатися на рівні 100%, оскільки нижчі значення руйнуватимуть загальне зображення, а вищі значення можуть бути надто інтенсивними для певних систем. Для систем з нижнім кінцем може знадобитися знизити це значення, щоб отримати відтворювані кадри, хоча є найкращі налаштування, які можна змінити насамперед.

Щоб позбутися обмежень, вирушайте в меню розширених налаштувань графіки та зніміть галочку з відповідного пункту.


Перевірте драйвера

Більшість проблем нових ігор для PC найчастіше виявляється пов'язана з драйверами відеокарти, особливо новими на зразок GeForce GTX 10xx або Radeon RX 9xx - доведеться потерпіти, поки Nvidia і AMD випустять необхідне оновлення і все відразу стане краще.

Більшість відмінностей може бути досить тонким при використанні більш високих значень і їх може бути важко виявити під час звичайного ігрового процесу. Зверніть увагу на двері, додаткову деталь навколо дверей та кам'яний паркан, а також гори та дерева на відстані.

Цей параметр має відносно незначний візуальний вплив, він не впливає на більшість текстур будь-яким значним чином. Єдине, що змінюється, це тіні на зброї гравця. Коли встановлено значення «Низький», кожна текстура матиме трохи легший зовнішній виглядсобі, коли встановлено значення «Середній». Більшість текстур повинні мати нормальний зовнішній вигляд, а при установці «Високий» або «Ультра» деякі текстури також можуть мати кращі відображення або якісніший вигляд.

А можливо, що драйвер вже вийшов, але автоматично у вас скачатися не встиг – завжди перевіряйте свіжість драйверів перед запуском нової гри, тим більше такої великої та вимогливої, як Battlefield 1.


Вимкніть все зайве

Якщо у вас виникають проблеми з продуктивністю, постарайтеся забезпечити своєму PC найбільш комфортні умови роботи:

Текстури виглядають дуже розмитими, якщо для цього параметра встановлено значення «Низький», і в цілому цей параметр має велику візуальну дію відносно незначної вартості. Більшість текстур будуть мати кільцевий ефект навколо них, який в основному бачиться при обстрілі ліворуч і праворуч або під час руху убік або поряд зі стіною. Подивіться на дверний отвір з лівого боку, щоб знайти відмінності. Цей параметр в основному контролює, як виглядатимуть тіні та які тіні відображатимуться.

Самі лампи часто не схильні до впливу. Загалом був ніякого впливу частоту кадрів. Це налаштування визначає, які об'єкти повинні відображатися в ставках і річках та інших подібних поверхнях води, деякі поверхні також покращуються. Загалом цей параметр може здатися трохи помилковим через деякі непарні проблеми на певних картах.

  • Вимкніть оверлів Origin
  • У Диспетчері завдань Windows (Ctrl+Alt+Del) знайдіть процес Battlefield 1.exe та призначте йому максимальний пріоритет
  • Вимкніть Xbox GameDVR
  • Вимкніть (або взагалі видаліть) Nvidia GeForce Experienceта Nvidia Shadowplay
  • У крайньому випадку відключіть антивірус, деякі «зжирають» багато ресурсів

Сергій Плотніков,

Зверніть увагу на відображення поблизу берега та покращені відображення на човні. Сам ефект доступний лише під певними кутами, це може пошкодити видимість під час гри. Там також є незначний ефект ореолу при укладанні в ставки і деякі інші поверхні, схожі на бруд. Більшість автомобілів будуть виглядати трохи блискучими, ефект ледь помітний, не варто використовувати це налаштування в поточному стані. Кожне значення з цього параметра дуже мало допомагає, відмінності досить екстремальні, і насправді це показує, наскільки інвазивна проблема виникає при використанні найнижчих значень.

23 жовтня 2016, 18:00

Існує велика кількість культових серій ігор. Геймери божеволіють від GTA, The Elder Scrolls, Diablo, The Witcher та багатьох інших проектів. Франшиза, ласкаво названа «Батлою», теж належить до когорти ігор, які чекають із нетерпінням. Тому зрозуміло, чому громадськість так хвилює одне питання: якого заліза достатньо, щоб спокійно грати в нову Battlefield 1?

Ця установка управляє ефектом паралаксу для ландшафту, який змушує скелі вискакувати й інші подібні деталі. Різні частини гри порушені по-різному, продуктивність може змінюватись. Це налаштування в основному додає тіні до трави та іншого невеликого листя. Вищі значення керують відстанню малювання тіні.

Те, що це налаштовано, в основному зводиться до переваг користувачів, воно має досить незначну візуальну дію, і його слід відключити, якщо потрібна вища частота кадрів. Навіть тоді методи згладжування роблять досить погану роботу з маскування більшості зубців, з кабелями, деревами та іншими подібними тонкими об'єктами, що виглядають дуже дивно з дуже близьких відстаней. Зверніть увагу на стовпчики ламп зліва і як деякі з них видаляють цілі частини своїх моделей через різні режими згладжування.

Рада редакторів сайт ухвалила, що Battlefield 1 у DICE і EA вийшла дуже красивою. Особливо в ретроспективі, коли порівнюєш, тільки уявіть, 14-ту і останню на сьогоднішній день частину з усіма іншими. Що, до речі. Ні, некстгеном і не пахне. Ядро Battlefield 1 - перевірений часом і відточений такими проектами, як Star Wars: Battlefront та Mirror's Edge: Catalyst, двигун Frostbite Engine версії 3.5. Але перша світова війна у баченні ігрових дизайнерів DICE виявилася дуже атмосферною та видовищною. NVIDIA має гарний рекламний слоган: « грай як задумано». Подивимося, які сучасні відеокарти підійдуть для комфортного геймінгу Battlefield 1.

Цей параметр в основному зводиться до переваг користувачів, у моделей будуть додаткові тіні, які додадуть більше глибини, деякі транспортні засоби можуть виглядати плаваючими без цієї настройки, і деякі області або текстури можуть виглядати розмитими, візуальний вплив може змінюватись від другорядного до основного залежно від карти або площу, внутрішні будівлі також принесуть найбільшу користь.

Встановлення якості ландшафту на низьку та навколишню оклюзію у вимкненому стані також може покращити частоту кадрів та позбавитися деяких проблем з мікроштукацією. Також можна використовувати альтернативний набір налаштувань, все, що нижче, трохи змінить зовнішній вигляд гри. Якщо можливо, перевага надається налаштуванню фільтрації текстур або якості сітки та згладжуванню.

Системні вимоги та якість графіки

Багато користувачів насторожив той факт, що в рекомендованих розробником системних вимогах Battlefield 1 значиться дуже потужне залізо. А саме необхідний восьмиядерний/восьмипотоковий процесор, 16 ГБ оперативної пам'ятіі відеокарта рівня Radeon RX 480 або GeForce GTX 1060. Підказує, що за таку систему доведеться викласти мінімум 50 000 рублів.

Зниження налаштування якості сітки та відключення оклюзії оточення може допомогти в областях, де частота кадрів часто може випадково знижуватися. Загалом гра має, як і раніше, виглядати в основному однаковою. Геймплей був загалом дуже гладким, навіть іноді з часом затримки. Загальна продуктивність сильно залежить від того, яка карта в Наразівідтворюється деякі карти, хоча вони не повинні робити гірше, ніж інші. Зниження більшості графічних параметрів може допомогти в цій проблемі.

Є гоночні ігри, які хочуть, щоб вони мали такий контроль над методами введення. Для контролера також можуть бути налаштовані схеми контролю користувача, налаштування не обмежені пресетами. Дисплей з головами повинен бути досить настроюваним.

З виходом Battlefield 4 двигун Frostbite Engine навчили працювати з низькорівневим програмним інтерфейсом. З появою Battlefield 1 з'явилася підтримка. Основне завдання цього API - вичавити максимум із графічного адаптера, розвантаживши при цьому інші комплектуючі. Зокрема центральний процесор. Поки DirectX 12 – більше маркетинг, що змушує геймерів оновлюватись до Windows 10.

Більшість повідомлень та інші недоробки можуть бути відключені. Існує безліч звукових налаштувань, і для мови є також звукові налаштуванняОднак в даний час мова відображення не може бути змінена, що є дивним, враховуючи кількість варіантів.

Мені особисто подобається налаштовувати ці налаштування самостійно, і це кращий спосібвразити цю солодку пляму між якістю та продуктивністю. Однак багато людей не люблять возитися - вони просто хочуть почати грати в ігри. Ось короткий огляддвох додатків. Подивіться відео вище, щоб побачити їх у дії.

І все ж таки ігор з підтримкою нового API стає все більше. Battlefield 1 це, мабуть, перший серйозний проект. Втім, за умовчанням у грі активовано DirectX 11. Пов'язано це з тим, що в мінімальних системних вимогах значаться досить старі карти, які не підтримують DirectX 12. Операційні системи Windows 7 та 8.1.

Двигун Frostbite Engine тепер підтримує DirectX 12

У Battlefield 1 традиційно є чотири пресети якості графіки: низька, середня, висока та ультра. Підтримуються такі технології, як HBAO та згладжування TAA. У Star Wars: Battlefront такі самі налаштування. Ще один цікавий момент - в опціях передбачено параметр "обмеження пам'яті графічного процесора". Розробник попереджає, що у разі нестачі відеопам'яті можливе падіння продуктивності, тобто лаги.

Він не тільки дає вам детальну інформацію про ваше обладнання, дозволяє вам створювати скринкасти та оновлювати драйвери, але він автоматично оптимізує купу ігор. Коли ви вперше запустите його, він сканує бібліотеку на сумісні ігри. Ви готові розпочати грати.

Звісно, ​​якщо вам цікаво, тут є ще одна корисна інформація. Ви можете побачити, які ваші оптимальні параметрипорівнюються з налаштуваннями, які у вас є в даний час, і побачити попередній перегляду зображенні внизу, включаючи деякі описи того, що робить кожне налаштування.

Місія "Робота для одного".

Продуктивність відеокарт

Тестовий стенд:

  • Процесор: @ 4,5 ГГц
  • Процесорний кулер: Noctua NH-D15
  • Материнська плата: MSI Z97 MPOWER
  • Накопичувач:
  • Оперативна пам'ять: DDR3-2133, 2x 8 Гбайт
  • Блок живлення: Corsair HX850i, 850 Вт
  • Операційна система: Windows 10х64
  • Периферія: монітор LG 31MU97
  • Драйвери: 373.06, 16.10.2

Цікаво, що Battlefield 1 досить добре оптимізована під технології AMD CrossFire та NVIDIA SLI. Але тільки в режимі DirectX 11. У DirectX 12 зв'язки з декількох відеокарт, а також мультичіпові прискорювачі не працюють належним чином. Для експерименту я взяв вісім сучасних відеокарт AMD Radeon та NVIDIA GeForce. Шість із них зазначені у таблиці, гіперпосилання ведуть на огляди. На жаль, викладати результати швидкодії GeForce GTX 1050/1050 Ti до зняття ембарго заборонено. Але як поводяться ці відеокарти в Battlefield 1, ви зможете дізнатися з огляду на нашому сайті.

Найголовніше, якщо його налаштування не є ідеальними, ви можете їх відрегулювати. Таким чином, якщо ви просто переміщаєте цей слайдер на кілька вирізів, він налаштовує свої оптимальні налаштування для ваших смаків. Це схоже на те, щоб просто встановити їх на "Низький", "Середній", "Високий" або "Ультра" у варіанти гри, але це набагато точніше - в той же час просто так само легко.

Ви можете почати гру прямо там і там і почати грати. Ви можете побачити, які налаштування він змінив на панелі під кнопкою «Оптимізація», якщо вам цікаво, і зміните пресети на «Збалансований» або «Продуктивність», якщо кнопка Оптимізація трохи агресивна для вас.

Вже після тестування NVIDIA випустила драйвер 375.57, але практика показала, що кардинально ситуацію пізніша WHQL-версія не змінила. Зрозуміло, що і сама гра з часом патчитиметься і доповнюватиметься. І теж трохи додасть у плані продуктивності.

Відеокарти

  • ASUS STRIX RX 460 (STRIX-RX460-O4G-GAMING) 4 ГБ;
  • 8 ГБ.

Зрештою, зовсім не новина, що Frostbite Engine вельми процесорозалежний. Тому кількість FPS у Battlefield 1 у тому числі визначать і CPU. Цей факт ми перевірили на карті «З усіх сил».

Як бачите, низькочастотний Core i5 краще спритного Core i3. Тому при складанні комп'ютера з нуля краще, наприклад, взяти Core i5-6400 ніж Core i3-6100. Але важливе інше: на всіх процесорах з чотирма і більше потоками Battlefield 1 цілком грабельна, хоч графік нижчий і наочно демонструє, що потужний GPU має працювати в парі з потужним CPU.

Нижче наведу невелику табличку, в яку потрапили найпопулярніші відеокарти.

Battlefield 1, налаштування «Ультра»

Radeon RX 460, Radeon RX 470, Radeon R7 370, Radeon R7 265

GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 950, GeForce GTX 960, GeForce GTX 760, GeForce GTX 770, GeForce GTX 780

Radeon RX 480, Radeon R9 390, Radeon R9 390X, , Radeon R9 290, Radeon R9 290X

GeForce GTX 1060, , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 780 Ti

Radeon RX 480, Radeon R9 390, Radeon R9 390X, Radeon R9 290, Radeon R9 290X

GeForce GTX 1060, GeForce GTX 980, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780

Radeon R9 Fury, Radeon R9 Fury X, Radeon R9 Nano

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 980 Ti

Radeon R9 Fury, Radeon R9 Fury X, Radeon R9 Nano

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 980 Ti

CrossFire Radeon R9 Fury, CrossFire Radeon R9 Fury X, CrossFire Radeon R9 Nano

SLI GeForce GTX 1070, SLI GeForce GTX 1080, SLI GeForce GTX 980 Ti

 

 

Це цікаво: