Завантажити сталкер найпопулярніший мод. Огляд кращих модифікацій на S.T.A.L.K.E.R Поклик Прип'яті

Завантажити сталкер найпопулярніший мод. Огляд кращих модифікацій на S.T.A.L.K.E.R Поклик Прип'яті

Ігровий серії S.T.A.L.K.E.R. вже більше десяти, а ентузіасти досі продовжують робити ці ігри модифікації. Переважна більшість із них — це покращення графічної, фізичної та звукової складових, при цьому ігровий процес взагалі не торкається. Такі моди підійдуть тим, хто жодного разу не грав у Сталкера і хоче, щоб гра виглядала і звучала трохи сучасніше. Ті, хто вже проходив якусь частину серії, хочуть побачити гру з іншого ракурсу, знову ж таки, без зміни ігрового процесу. А є ті, хто хоче чогось новенького. Нові місії, нові персонажі, нові діалоги. І цей рейтинг найкращих сюжетних модів на Сталкерспеціально для вас висвітлить 10 найцікавіших і опрацьованих модів зі своєю унікальною сюжетною лінією, плюс невеликий бонус)

1 Сталкер Зачистка

Сюжетну лінію було створено за книгою відомого у багатьох колах російського письменника з однойменною назвою «Зачистка». Головним героєм основної сюжетної лінії мода буде сталкер із позивним «Вовком». Разом зі своїм старим товаришем Лисом вам належить подорож у саме серце Зони. Що вони знайдуть там? Як це змінить життя? Які небезпеки їх чатуватимуть на цьому небезпечному шляху? Відповіді на ці запитання ви дізнаєтеся після проходження головного квесту даної модифікації.

Вас чекає:

  • Нова сюжетна лінійка та головний персонаж;
  • Незмінена карта, що залишилася з оригінальної «Тіні Чорнобиля»;
  • Додано розширення для ремонту екіпірування та зброї;
  • Нові моделі НПС, зброя та озвучка;
  • Будь-які новинки скриптів, що зменшують кількість багів на порядок.

2 S.T.A.L.K.E.R АЛЬТЕРНАТИВУ v 1.3

Платформа: Shadow of Chernobyl

Очікуване багатьма гравцями продовження сюжетного «S.T.A.L.K.E.R. Альтернатива» нарешті побачило світ у вигляді версії 1.3. Все на тій же платформі гри Shadow of Chernobyl, як і її попередники. Але не варто думати, що ви нічого не побачите. Скоріше навпаки. Окрім маси змін лінійки сюжетних квестів, ми можемо спостерігати величезну кількість вступів, пов'язаних з ігровим процесом.

Тут на вас чекають:

  • Абсолютно нова основна сюжетна лінії (стара повністю викинута);
  • Головний герой створюється автоматично, перед початком проходження;
  • Додано 8 нових локацій;
  • Сюжетні завдання, яких тут чимало;
  • Нові мутанти з унікальними здібностями;
  • Нова лінійка квестів, яка починається у Передзонні;
  • У гру додано понад 2 десятки нових артефактів;
  • Унікальна можливість випробування спеціальних костюмів та кисневих балонів. Завдяки цьому головний герой зможе перебувати в локаціях під землею значно довше.

3 Сталкер Новий Час

Платформа: Shadow of Chernobyl

Проект "Новий Час" (New Time) - чергова історія з Зони про чергового сталкера. Так можна подумати, прочитавши опис даної модифікації на багатьох сайтах. Насправді ж, це один із найкращих сюжетних модів на Сталкер, і недарма. По-перше, головний герой - це досвідчений сталкер, який знає Зону, як свої 5 пальців. По-друге, цікавий часовий проміжок, вибраний для головного квесту — час після події, яка перевернула життя кожного в цьому місці з ніг на голову. Це, як ви вже могли здогадатися, знищення О-Свідомості легендою серед сталкерів, людиною, яку знають на прізвисько «Стрілок». Істотні зміни, пов'язані із територіальним питанням між угрупованнями. Змінений спосіб життя після цих подій — життя тут трохи заспокоїлося, почала переважати торгівлю. Але все це, як незабаром зрозуміє наш головний герой, виявилось «обманкою». Він виявиться залученим до ряду подій, що не стикуються між собою. Все, що сталося з ним, останнім часом здається йому як уже пережите минуле. Дивний початок, чи не так? Цілком розгублений, з купою питань, наш сталкер починає шукати відповіді, попутно потрапляючи у вир небезпечних історій. Хоча один урок він все ж таки засвоїв — на Зоні ніколи не буває спокійно.

Тут на вас чекає:

  • Світ повної фривольності, а чого ще геймерам потрібно? Повна свобода дій у поєднанні з новим сюжетом забере у вас пристойну кількість вільного часу;
  • Змінені діалоги із головними персонажами;
  • У Зоні гравця чекають сюрпризи, які вас приємно здивують;
  • Унікальний сюжет, який зволікає вже з перших місій.

4 Холодна Кров: Факти. Частина перша

Платформа: Call of Pripyat

Як можна побачити з назви, дії даного моди розвиватимуться в зимовому антуражі. На відміну від попередньої частини, яка давала нам лише свободу дій, якою ти не знав, як розпорядитися, проект «Холодна кров: Факти» (Cold Blood Facts: Part One) підтягнули в плані сюжетного наповнення настільки, що нова частина стала однією з найкращих сюжетних модифікацій на Сталкер Тінь Чорнобиля.

З нового ви побачите:

  • Зимовий сеттинг - своєрідна особливість мода, що виділяє його серед інших. Сніг, що летить, дає грі особливу атмосферність;
  • Арсенал значно поповнився як вітчизняною, так і зарубіжною зброєю та екіпіруванням;
  • Різні пасхали, які ви навряд чи пропустите.

5 Історія Борова

Платформа: Shadow of Chernobyl

Оповідання в даному сюжетному моді вестиметься від імені відомого по минулих частинах бандитського ватажка на прізвисько «Боров». Тут, окрім нової головної сюжетної лінії, ви побачите підтягнуту на належний рівень графіку, нових НПС (неігрових персонажів), нові види зброї та екіпіровки, а також професійне озвучення всіх ігрових діалогів та невеликих фраз.

6 The Project Medeiros

Платформа: Call of Pripyat

"The Project Medeiros" (Проект Медейрос) - ще один мод у нашому рейтингу сюжетних модів на Сталкер, який за фактом є прологом не з чуток відомого багатьом мода "КЛИК". Знову ж таки, у нас буде новий головний герой, легенда серед населення Зони — сталкер, відомий під прізвисько «Ной».

7 Просторова Аномалія

Платформа: Call of Pripyat

"Просторова аномалія" (Dimensional Anomaly) - чергова модифікація в нашому топі, яку ми просто не могли пройти повз. Крім нової сюжетної лінії та переробленої побічної лінійки квестів для вас були додані 2 з нуля зроблені локації.

8 Білий Загін

Платформа: Call of Pripyat

У даному моді сюжет оригінальної частини серії «S.T.A.L.K.E.R» був повністю видалений і зовсім не використовувався, навіть як відсилання до подій, що відбулися. Уявіть собі абсолютно нову сюжетну лінію, що не переплітається з будь-якої з попередніх елементів. Так, такого ми ще бачили, треба було б випробувати! Наповнення кожного квесту на 100 відсотків унікальне, тож готуйтеся до проходження кращого сюжетного мода на Сталкер Поклик Прип'яті 🙂

9 Примари минулого

Платформа: Call of Pripyat

«Привиди Минулого» (Ghosts of Past) – невелике, порівняно з рештою сюжетних мод для Сталкер з нашого рейтингу, доповнення, але від цього аж ніяк не менш цікаве. Від творців вже відомого нам по даному топу мода The Project Medeiros було зроблено невелике «підганяння» у вигляді цього аддону, випущеного до свята Великої Перемоги. Переписаний знову сюжет і знову новий головний герой — що ще потрібно для свіжих відчуттів від старої гри? Оповідання вестиметься від імені солдата з прізвищем Серпухов, завдання якого — пошук місця, де був похований його дід, який помер у районі річки Прип'ять під час війни, або будь-яких даних про його місцезнаходження.

У 2017 році виповнилося рівно десять років з моменту появи першої гри з Stalker: Shadow of Chernobyl. За цей час шанувальники гри встигли створити для неї неймовірну кількість цікавих модифікацій. І продовжують робити це досі, оскільки самі розробники явно не поспішають випускати нового «Сталкера», незважаючи на величезну популярність франшизи на території СНД та за її межами. Про найкращі модифікації для Stalker ми розповімо вам у цій добірці.

Моди S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля

Lost Alpha

Lost Alpha – це одна з найвідоміших глобальних модифікацій для Shadow of Chernobyl, розробники якої ставили за мету надати «Сталкеру» той вигляд, в якому він був представлений ігровій спільноті на ранніх етапах розробки. При цьому вони постаралися мінімізувати зміну загальної концепції «Сталкера», і взагалі звести до мінімуму будь-яке «стороннє» втручання у геймплей та атмосферу (хіба що змінюючи їх на краще).

Окрім нехай і не завжди помітних, але дуже численних виправлень, творці Lost Alpha відкрили доступ до різного контенту та можливостей, з якихось причин вилучено GSC Game World з фінальної версії. У результаті у грі з'явилися нові локації, мутанти, аномалії тощо. Навіть сюжет отримав нову інтерпретацію.

Іншою подібною модифікацією, спрямованої на реінкарнацію старого «Сталкера», є Oblivion Lost Remake.

Autumn Aurora

Одна з кращих графічних модифікацій для першої частини, яка замінює практично всі текстури в грі, а також змінює систему погодних явищ, додає нові звуки та музику. Autumn Aurora також привносить деякі важливі зміни та покращення в частині геймплею, а також додає у Shadow of Chernobyl нову зброю та предмети. Загалом ігровий процес стає більш реалістичним та складним, а атмосфера «Зони» ще більш похмурою та напруженою.

Arsenal Advance Modpack

Ця модифікація додає в гру нову зброю, а також змінює текстури, анімацію та звук для вже представленого в ній озброєння. Крім цього, для багатьох видів зброї стають доступними різні обважування та альтернативні режими ведення вогню. Більш детальний опис моди та всіх нових стволів можна побачити на сайті модифікації.

Також любителям різноманітної зброї ми рекомендуємо звернути увагу на ще дві непогані модифікації на цю тему – Arsenal Mod та «Сталкер: новий арсенал».

Закутки Правди

Сюжетна модифікація для Shadow of Chernobyl, яка додає в гру новий сценарій з новими дійовими особами, багато з яких були присутні в інших частинах серії. Також у грі з'являються персонажі з книжкової серії S.T.A.L.K.E.R., додаються нові локації та зазнають тотальної переробки старі. У цілому нині список змін досить значний (покращення AI, зміна системи торгівлі, нові фракції, мутанти, зброю тощо), причому відчувається явний ухил у бік ускладнення геймплею.

Priboi Story (Історія Прибою)

Ще одна цікава сюжетна модифікація, присвячена військовому Прибою Сліпченку, надісланому в Зону для пошуку та збирання секретних документів. Банальна сюжетна зав'язка отримує надалі інтригуючий розвиток, та й сам процес пошуку документів приносить чимало задоволення, оскільки змушує виходити Зону вздовж і впоперек, побувати в її найпотаємніших куточках і відкрити для себе безліч несподіваних секретів. А щоб процес переміщення такими величезними і наповненими несподіваними небезпеками просторами не став надто втомливим, автор додав у гру транспорт, нову зброю та артефакти.

Narodnaya Solyanka (Народна Солянка)

Широко відомий і улюблений багатьма глобальний мод для Shadow of Chernobyl, що представляє по суті найбільшу компіляцію різних модифікацій для гри. Для якої ще й існує велика кількість різних DLC. Єдиний мінус «Народної солянки» полягає в тому, що для її запуску потрібен неслабкий комп'ютер порівняно з оригінальною грою, зважаючи на дуже поганий.

OLD GOOD S.T.A.L.K.E.R. Evolution (OGSE)

Популярний глобальний мод для S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, що перетворює гру до стану початкової концепції. Мод виправляє ігровий баланс, додаючи в Shadow of Chernobyl складності та реалістичності. У грі з'являються нові квести, торговці, зброя та локації, розширюється сюжетна лінія, стає доступним транспорт, є можливість взяти з собою напарників, вміст схронів стає рандомним – список усіх змін можна продовжувати ще дуже довго.

Крім геймплея поліпшення були піддані графіка зі звуком, а також система діалогів, яка позбулася помилок і стала більш насиченою, завдяки доданню нових варіантів у розмовах з випадковими сталкерами, торговцями та сюжетними персонажами. Загалом, OGSE напевно робить більш глибоким і всепроникним.

Моди S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо

Clear Sky Complete

Clear Sky Complete є покращеною версією Stalker: Clear Sky, створеною студією професійних художників і . Розробники доклали чимало зусиль, щоб зробити графіку, музику та звук у грі більш виразними та реалістичними, посилити атмосферу, при цьому не змінюючи сюжету та основних елементів геймплею.

Час змін

Сюжетна модифікація для Clear Sky, що продовжує оригінальну історію зі Шрамом на чолі, в якій автор спробував дати свої варіанти відповідей на багато питань, що залишилися після завершення гри. А також додав у гру деякі нововведення, що не ламають загальні принципи геймплею, а лише рамки, що злегка розширюють, і додають деякого розмаїття.

MYSTERY

Вдала косметична модифікація, покликана зробити Зону ще більш похмурою та страшною, за рахунок зміни освітлення, колірної гами, погодних явищ, нових текстур та об'єктів на локаціях. Також мод замінює музичний супровід гри.

Занепалий Затон

Сюжетна модифікація з новим головним героєм, новими квестами і локацією «Затон», що змінилася до невпізнання. При цьому гра залишається вірною канонам і порадує гравців своєю атмосферою, що нітрохи не змінилася.

Clear Sky Remake

Глобальний мод, що змінює графіку, AI, що додає в гру новий контент та ігрові можливості, і найголовніше – режим вільної гри. А щоб геймери не відчували себе надто вільно при вивченні Зони, розробники також додали до неї нові квести та додаткові елементи.

Моди S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті

Call of Pripyat Complete

Мод, аналогічний Clear Sky Complete, від тієї самої студії, але присвячений вже зовсім іншій частині «Сталкера». Автори попрацювали виключно над графічними та дизайнерськими покращеннями, абсолютно ігноруючи геймплей та оригінальний сюжет. Що, безперечно, буде істотним плюсом для найвідданіших шанувальників Call of Pripyat.

AtmosFear for Call of Pripyat

Мод, що робить флору та погодні явища у грі ще більш реалістичними та різноманітними. Також AtmosFear for Call of Pripyat збільшує дальність огляду і відстань промальовування всіх об'єктів, що дозволяє бачити воістину грандіозні і захоплюючі пейзажі.

Call of Pripyat Weapon Pack

Найбільший мод для Call of Pripyat присвячений зброї. Він не тільки додає в гру нові види зброї та різні модифікації для них, але також вносить деякі корективи для арсеналу, що вже існує. Такі, наприклад, як зміна втрат, дальності, точності тощо. Усі з прицілом на реалізм.

Дана модифікація додає в гру текстури якості Ultra HD, що змінюють зброю, ворогів, будови, предмети, НПС та інші ігрові об'єкти. Також на краще змінюються погодні ефекти, з'являються більш складні та реалістичні частинки світла, пилу тощо. Деякі зміни також піддалися інтерфейсу і звуку.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl

Найбільша "фріплей" модифікація, що поєднує в собі локації всіх трьох частин серії "Сталкер". Розробники зібрали докупи 32 унікальні локації, що дає в розпорядження гравця дійсно величезний з безмежними можливостями. Крім цього, Call of Chernobyl містить безліч додаткових механік і нового ігрового контенту, причому все це можна змінювати і налаштовувати на свій розсуд, завдяки широкій системі опцій. Крім режиму вільної гри тут також присутні сюжетна кампанія та режим.

На цьому ми завершуємо топ модів для серії "Сталкер", але будемо дуже раді, якщо ви запропонуєте у коментарях свої улюблені модифікації для цієї гри.

Вітчизняні ігрові компанії не часто радують геймерів успішними проектами, в які хочеться грати і навіть заходити далі – створювати власні моди та виставляти їх напоказ. Серія ігор «S.T.A.L.K.E.R.» вважається одним із найуспішніших проектів української компанії GSC World. Відкритий світ із відносно нелінійним сюжетом, цілком стерпна графіка, захоплюючий сюжет, тісно пов'язаний із трагедією на Чорнобильській АЕС, відомою чи не кожному мешканцю пострадянського простору – це лише мала частина опису серії гри, яка підкорила серця багатьох гравців. Поринаючи в атмосферу «Зони», проживаючи складне життя сталкера, геймер немов сам переселяється в гру, настільки емоційно вона впливає.

Сталкер – вітчизняний шедевр

Не дивним після приголомшливого успіху всіх трьох офіційних частин став вихід величезної безлічі модифікацій, які здобули велику кількість фанатів. Моди випускалися різні - від глобальних, що змінюють і сюжетну лінію, і головного персонажа, до елементарних виправлень (патчів), що усувають помилки, а також покращують музичний та візуальний супровід. Так що, якщо виникає питання про те, який мод краще на "Сталкер", то, на жаль, вибір занадто великий для переваги лише одного.

"Тінь Чорнобиля"

Через особливу успішність саме першої частини на неї вийшла найбільша кількість модів. Гра вийшла настільки атмосферною, що багато гравців побажали побачити продовження пригод головного героя, а також з'ясувати долі багатьох другорядних героїв. Звичайно, більшість модифікацій носила незначний характер - виправлялися дрібні недоліки, вводилася нова музика тощо. Проте є низка модів, які повністю змінювали сюжет, змінювали персонажа, змінювали виконувані завдання, вводили нових персонажів, нові історії та т.д. - Такі модифікації називають глобальними. Однак віддамо шану серії ігор "Сталкер", найкращі глобальні моди залишають місце і для героїв з оригінальної серії і майже кожен так чи інакше пов'язаний з головними героями або сюжетом «трилогії» від GSC World.

Виділяючи найбільш успішні моди, неможливо пропустити повз ті, які пройшли перевірку геймерами і заслужили високі оцінки:

  • S.T.A.L.K.E.R. - Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф: незвичайна пропозиція від творців успішного мода Таємної Дороги 2, що пропонує гравцям поринути у світ зони від імені розвідника та Нові локації, персонажі та квести - ось те, що чекає гравця .
  • "Повернення Шраму" - незважаючи на те, що Шрам - головний персонаж "Чистого неба", це не завадило йому з'явитися в цьому розділі. Адже його доля залишилася невідомою, що викликало хвилю бажання дізнатися про подальшу історію.
  • "Відлуння Чорнобиля" - за великим рахунком, модифікація, що робить ухил на покращення графіки та збільшення фриплейності гри.
  • "Зірка, що впала. Честь найманця".
  • "Велика зона" - не просто мод, а складання різних модифікацій, що поєднують як оригінальну історію з «Тінь Чорнобиля», так і величезну кількість інших побічних сюжетів. Вони впливають на хід гри, також додані локації з двох наступних оригінальних частин, в яких герою знайдеться місце для завдань.
  • "Шлях Стрілка" – мод є переосмисленням.

Все вищезгадане і відноситься до категорії "найкращі моди Сталкера".

Модифікації S.T.A.L.K.E.R «Чисте небо»

Прихід «Чистого неба» не викликав такого захоплення, як перша частина, зважаючи на «великий вагон і візок» різних вильотів і багів гри. Не говорячи про випуск додаткових модів, самі творці видавали один патч за іншим з метою виправити присутні забавки. Якщо ж говорити про такий критерій, як найкращі моди "Сталкера", які були покликані не стільки «лагодити» гру, а змінювати сюжет, то до таких відносяться:


Найкращі моди "Сталкера Поклик Прип'яті"

Звичайно ж, атмосферність атмосферністю, але, безперечно, найбільш успішним став випуску аддону «Call of Pripyat», що вражає своїми масштабними локаціями. Однак, незважаючи на всю значимість нової частини, після проходження основного сюжету гравцю майже моментально набридне подальший запропонований free play, оскільки він, на жаль, нічим не торкається. Саме з метою закрити цей пролом і, так би мовити, покращити післясмак, стали виходити ще кращі моди "Сталкера", які представлені нижче:

С.Т.А.Л.К.Е.Р 2 - можливо, втрачена мрія

Моди - це дуже хороша можливість для поціновувача серії заглибитись у знайомий та улюблений світ, дізнатися багато нового про життя всередині Зони. Але, граючи навіть у найкращий мод на "Сталкер", ви не зможете замінити їм офіційне продовження, створене розробниками оригінальної серії. Хто ще, крім людей, які придумали цю історію, зможе продовжити її оповідання якнайкраще. Однак, на превеликий жаль, компанія GSC World на даному етапі заморозила свою діяльність, чи не перебуваючи на межі закриття, розпустила всю групу співробітників, які брали участь у створенні "Сталкера 2". Також випустила в інтернет безліч концептів майбутньої гри, тим самим майже прирікаючи людей, які чекають на продовження, на нескінченні очікування.

Але все ж таки варто зауважити, що офіційної заявки про закриття так і не надходило, що говорить про те, що видавець має можливість заново набрати команду розробників, здатних все-таки відродити надію, що вмирає, величезної кількості геймерів на повернення в загадковий, небезпечний і в той же саме час настільки бажаний світ Зони відчуження.

Маленька передісторія: гра Сталкер набула у людей величезної популярності з самого її випуску, адже в ній криється все найцікавіше. Заражені, місто, що складається з одних руїн після аварії, і ще безліч різних фішок. Але проходити одне й теж неодноразово — не дуже цікава ідея, чи згодні? Тому небайдужа ігрова спільнота почала створювати всілякі модифікації, і сьогодні ми представимо найдовші моди на Сталкер, з довгим сюжетом, хорошими фічами, новими локаціями, зброєю та складним ігровим процесом, а складно – означає цікаво. І так, приступимо!

5 NLC 7: Я - мічений

Зона відчуження Чорнобиля більше не буде місцем, де, використовуючи швидкий біг (спринт), ви мали б можливість пробігти від Кордона до станції за пару хвилин. Мод NLC 7 не просто черговий найдовший мод на Сталкер, це повноцінна гра, яка перетворює вас із навченого сталкера на жертву, і ваше пріоритетне завдання - вижити, за допомогою своїх навичок поводження зі зброєю. Тут кожна ваша вилазка, кожна ваша дія має бути сплановано, інакше смерті вам не уникнути. Заступіться один раз — і скінчіть, як багато хто до вас. NLC 7 - це продовження однієї з найскладніших, але водночас оригінальних модифікацій на Сталкер.

Сам мод нереально складний настільки, що порівняти його можна з таким титаном, як Dark Souls, а це багато про що говорить. Так-так, але в цьому вся сіль. І напевно, варто сказати, що це вже не той S.T.A.L.K.E.R, який ви пам'ятаєте, а гра зовсім іншого рівня, але в тій самій оболонці. На компенсацію до такої нереальної складності вам буде видано кілька бонусних паків. Наприклад, пройшовши АТП, ви відразу отримуєте набір: розвантаження, відмінний пістолет, досить хороший автомат. Після цього ігровий процес одного з найдовших мод на Сталкер трохи полегшиться, але не будуйте ілюзій.

Загалом вас чекає безліч складних квестів, широкий спектр зброї, сотні нових монстрів і приголомшливий, довгий сюжет, і все це підкріплюється звичним геймплеєм. Зрозумівши всю сіль гри, вона поглине вас. Мод дуже якісний. Радимо до гри лише "сталкерам" зі сталевою витримкою. Дрібні баги, звичайно, присутні, але вони не критичні.

Мод хардкорний, і розробники постаралися на славу. Обов'язково випробувайте його!

4 Lost Alpha DC

Проект Lost Alpha DC входить до Топ-10 найкращих глобальних доповнень і найдовших модів на Сталкер з коли-небудь, що вийшли. Можна впевнено сказати, що він став для багатьох гравців другим диханням для всесвіту Зони. В основному оригінальну версію критикували за безліч багів, що повторюються з гри в гру. Але доповнення Lost Alpha DC виправило більшість із них. На вас чекають нові локації, нескладний, але довгий сюжет і тонни нової зброї, що затягує.

Мод можна віднести швидше до самостійної гри, ніж модифікації. Була зроблена колосальна робота, де розробники вклали тонну зусиль. Перше, на що ви звернете увагу - чудова графіка. Зброя відчувається у руці, віддача, постріли – все дуже реалістичне. Постобробка, нові текстури та шейдери – все на найвищому рівні.

Окремо хочеться відзначити сюжет. Величезна по довжині сюжетна лінія не дасть вам занудьгувати. Нова система прокачування персонажа, зброї, екіпірування. Є радянський транспорт, парочка вертольотів, додайте сюди бонуси у вигляді схованок — і гра набуває зовсім іншого відтінку! Радимо до проходження.

3 OGSE 0.6.9.3

Цей найдовший мод на Сталкер відрізняється від решти повністю переробленої графічної оболонки, наявністю модних геймплейних «родзинок» та тривалим сюжетом, який заведе вас у нові локації. Всі нововведення, доробки та деталі, внесені розробниками в цю модифікацію, чудово вживаються з оригінальною концепцією гри S.T.A.L.K.E.R.

І ось що на вас чекає. По-перше, довжелезний сюжет, на який ви витратите не один і навіть не два дні, але це коштує витраченого часу. Адже кому не сподобається безліч квестів, як сюжетних, так і побічних?

Розробники не стали сильно змінювати концепцію та атмосферу оригінального сюжету, але при цьому всі завдання написані з нуля, і похід Міченого до Моноліта скраситься купою додаткових квестів. Більшість квестів змусять вас серйозно поламати голову, щоб знайти проходження та продовжити свій шлях.

Плюси модифікації:

  • Гарний довгий сюжет. Розробники змогли створити унікальну сюжетну лінію за документами оригінальної серії;
  • Нові локації. Мабуть, це одна з найсильніших сторін цього довгого мода на Сталкер, навіть у порівнянні з сюжетом. Максимальна деталізація абсолютно кожної локації, сплетення їх з оригінальною картою ігор виконано на найвищому рівні. Також вас дуже порадує достаток різноманітних об'єктів на карті, і, в принципі, бажання пробігти всю Зону на одному диханні у вас не буде, бо на бігу всього не розглянути, доведеться досліджувати;
  • Геймплей. Ігровий процес збалансований: більше ви не зустрінете монстрів, яких неможливо вбити навіть найпотужнішою зброєю. Нові трансмутації артефактів послужать чудовим приводом полазити по кущах з детектором, що додасть ще пару десятків годин у скарбничку одного з найдовших мод на Сталкер.

Але мінусів тут теж вистачає, а саме:

  • NPC. Іноді навіть смішно поспостерігати, як ворожі неігрові персонажі прострілюють вас через будь-які об'єкти, будь то дерев'яна стінка або товстий лист металу, і завжди успішно, що порядком виводить із себе. Абсурд подекуди доходить до того, що багато НПС стріляють майстрів Синдикату. Також нерозумна поведінка мутантів, що вічно нападають на персонажа, незважаючи на кількість оточуючих вас союзних персонажів.
  • Сюжетні діалоги. У цьому моді вони дуже схожі розмову підлітків-ентузіастів. Постійні вигуки та дурні мовні звороти. Мінус не такий критичний, тому що зустрічається не дуже часто.

2 Stalker: Oblivion Lost Remake v2.5

Мабуть, цей мод порадує всіх шанувальників легендарної «Тіні Чорнобиля». Адже це саме той Сталкер, на якого чекало багато хто: з довгим сюжетом, без багів, з покращеною графікою. І творці цього мода втілили все це в життя. Oblivion Lost Remake 2.5 - це нова екскурсія по Зоні, яка подарує вам широкий спектр емоцій. Але головна з них – ностальгія.

Однією з основних цілей цього проекту є відновлення початкового задуму Сталкера, у тій обгортці, яку нам запропонували ще далекого 2004 року. У цьому моді всі місії та завдання були побудовані на основі диздоку. Для тих, хто вперше чує це слово, диздок — написана на папері гра.

Особливістю OLR 2.5 є сюжет, це один із найдовших модів на Сталкер. Повноцінно відновлений із диздоків 2002 та 2003 років — що може бути краще? З плюсів можна відзначити:

  • Унікальний та ДУЖЕ довгий сюжет, від якого ви просто не зможете відірватися;
  • Багаторівневе прокачування зброї;
  • Приймач PDA (ПДА) тепер має функцію діалогів, що дещо полегшує ігровий процес;
  • «Диздоківська» фішка — гравітаційні артефакти, що збільшують вага, що переноситься.
  • Реалістичне використання автотранспорту, тобто вам доведеться відкривати двері вручну, багажник, вчасно заправлятися паливом, стежити за спідометром. Покращена система руйнування машин просто не може не тішити! Максимально наближене до реального управління реалізовано високому рівні;
  • Квартири в локаціях наразі не однотипні, кожна наповнена унікальними речами. Здебільшого, там ви знайдете лише барахло, але, пошукавши уважніше, ви виявите і щось цінне.
  • Повернули шкали, що показують сон, голод та витривалість.
  • Нотатник, який також був відновлений, оскільки він спочатку і замислювався компанією SCG.
  • Реалізовано зручну мінікарту, візуальні ефекти, next-gen промальовування ворогів, монстрів та текстур.
  • Було виправлено безліч недоліків і багів попередніх версій.

І багато іншого! Великий список змін, чи не так? Думаю, ви спробуєте цей продукт.

1 Сталкер - Народна солянка

Це, напевно, найдовший мод на Сталкер з тих, що будь-коли виходили, плюс до всього, один з найцікавіших. У ньому є все, починаючи новими, ще недослідженими людьми локаціями і закінчуючи абсолютно новою лінійкою сюжетних квестів. Проходження гри займе у вас не один тиждень, а кілька (!) Місяців. Але що ще цікавіше, так це купа різноманітних доповнень, здатних затягнути вас ще на невизначений час, крім сюжету. Тепер світ, так добре знайомий нам минулими частинами, збільшився набагато більше, а також був доопрацьований. За сюжетом додадуться три нові історії та сотні різних побічних завдань.

Фундаментом цього мода став проект на Сталкера під назвою «AMK», досить популярним і в наш час. Але, як можна зрозуміти з назви, тут намішана безліч модифікацій, які піднімуть гру на зовсім інший рівень. Мод став дуже популярним завдяки нереально великій кількості додаткових завдань та найдовшу сюжетну лінійку квестів, і все це як на нових територіях, так і на тих, що залишилися з оригінальної «Тіні Чорнобиля». І звичайно, оригінальна сюжетна лінія нікуди не пішла. Після виходу першої частини «Солянки» мод потроху обростав все новими та новими модифікаціями, і на виході ми маємо готовий продукт. На сьогоднішній момент ви навряд чи зможете знайти цікавіший і довгий за часом проходження мод на Сталкер. Додайте до цього всього широкий спектр нового виду зброї, екіпірування, нове приємне на слух озвучку, новий саундтрек та вуаля – самостійна гра!

S.T.A.L.K.E.R. Шлях до Прип'яті / Way in Pripyat v.1.0.0.1

Блокпост на Кордоні атакували мутанти. Всі солдати загинули, а в порожньому блокпості залишилися креслення переходу «Прип'ять-ЧАЕС». Двоє сталкерів вирушають за ними, але дорогою один із них отримує серйозні рани. Залишивши партнера в підвалі, сталкер-одинак ​​з пачкою секретних документів продовжує шлях. Шлях до Прип'яті.

Мод додає сім нових локацій та 54 нових квесту. Усі локації повністю заселені, зокрема новими видами монстрів, ними – нові види аномалій. Змінено низку текстур у старої зброї та додано кілька видів нової зброї, причому деякі з новинок у торговців не продаються, їх можна лише зняти з трупа.

Змінено інтерфейс, перероблено завантажувальні картинки рівнів. Нові текстури рослинності та нові звуки пострілів додають грі реалістичності та атмосферності.

Встановлення: закинути папку gamedata в папку з грою, погодившись із заміною файлів
Нова гра не є обов'язковою.


S.T.A.L.K.E.R. Шлях в нікуди

Штик вирушив до Зони, де зник його брат. Вирушив добровольцем. «Самовбивця», — подумали решта. Напевно, так і є, добровільно йти на можливу смерть, у саме серце її царства, до міста Прип'ять, до Нікуди… Брат був досвідченим сталкером. А Штику доведеться спочатку покластися на підтримку військових, які влаштували тут табір. Чи вдасться йому бодай повернутися живим?

Мод «Шлях до Нікуди» дозволяє подивитися на події гри дещо з іншого боку. Додаються нові локації (Лиманськ), нові квести, вбудовані у змінену сюжетну лінію. Ви зустрінетеся як зі старими персонажами, так і з абсолютно новими.

Змінено звуки та текстури, додано точки переходу, зроблено нові завантажувальні екрани. Особливу увагу приділено стабільності моди..


S.T.A.L.K.E.R. Найманий Привид 2

Мод для Shadow of Chernobyl«Найманий привид» розповідав історію людини, зараженої рідкісною хворобою, яка вирушила до Зони шукати спосіб зцілитися. «Наймана примара 2» продовжує цю історію вже у «Поклику Прип'яті». Усі спроби Привида знайти протиотруту не мали успіху, і він повертається до роботи найманця. Але з'ясовується, що вірус справив у його організмі незворотні зміни і він тепер може вступати в контакт зі створенням Зони, що зберегла залишки розуму. Зараз його вміння контролера доведеться застосувати у справі: його відправили розшукати та вбити майора Дегтярьова.

«Парк» монстрів розширено та перетворено: додані вирізані з гри монстри, у них оновлено текстури та змінено місця спавна. Динамічні новини дозволяють стежити за ситуацією у Зоні. Скрипти оптимізовані для кращої продуктивності.

Патч для моди:

  • Виправляє помилки під час старту гри.
  • Додає оновлення меню натискання F1.
  • Додає деяким НПС тактичний кулемет Калашнікова (можна отримати у слуги моноліту в Лиманську.)


Найбільша зміна моди – це розширення режимів погоди і випадкова їх зміна, що робить навколишній світ реалістично непередбачуваним. До чотирьох погодних умов, заданих у грі, мод додає ще три: мінлива хмарність, туман та густий туман. Додано понад 150 неба текстури.

Скориговано положення сонця відповідно до пори року та географічного розташування локації. Ночі стали довшими, і реалістичний місяць змінює фази та дає динамічні тіні. А у сонячний день можна побачити далекі краї локації завдяки збільшеній дальності перегляду. Додано нову погодну аномалію – Псі-шторм.

Атмосферний мод часто включається в інші глобальні моди.

ARS mod v.0.5.2 & Shoker Weapons Mod 1.0

Конвертація для «Зову Прип'яті» – мода, створеного командою ARS-Team для «Тіней Чорнобиля». Доданий мод Shoker Weapons.

Ще один глобальний мод, покликаний збагатити звичну гру та наблизити її до ідеальних уявлень. Зміни виконані як над зовнішньою стороною гри (новий інтерфейс, нове меню, відновлено місяць, відкориговано тіні, трава стала зеленою), так і над геймплеєм. Покращено AI, додано бронежилети, нову їжу та медикаменти, покращено зброю. Додано сон та можливість збирати частини монстрів. Введено нові угруповання – Гріх та Американський спецназ. Введено бої на Арені. Замість квестів, що автоматично генеруються, написані вручну цікаві квести.

Замінено майже всі моделі зброї, змінено анімацію. Додана можливість ставити аддони та покращення на зброю: магазини, приціли та аксесуари.

Модифікація призначена для версії гри із встановленим патчем 1.6.02. Мод не сумісний із іншими глобальними модами.


SZM COP v0.2

На території Чорнобильської зони відчуження зник оперативник Дегтярьов, якого супроводжував досвідчений сталкер Стрілець. Спроби зв'язатися із ними нічого не принесли. За інформацією, на території Зони активізувалися збройні бандитські формування. Якщо оперативник потрапив їм у руки, то є небезпека витоку важливої ​​секретної інформації. Не кажучи про те, що обом зниклим загрожує смертельна небезпека. На розшуки відправлено офіцера, професійного солдата, спецназівця Шершеня. Але ніхто не знає, з чим він зіткнеться на місці.

Для нового сюжету, що продовжує події «Зову Прип'яті», створено нові моделі та персонажі, відмальовано нові кат-сцени, додано квести та три нові локації. Усі локації повністю заселені як монстрами, і мирними торговцями, скрізь додані нові схованки. У мод включені динамічні новини, AI pack та AtmosFear 3.

SWMod: CoP v0.7

Цей мод не так привносить нове, як покращує старе. У «Зову Прип'яті» деякі персонажі та сюжетні лінії залишилися недорозкритими, мод Second way додає або змінює частину додаткових квестів, щоб відповісти на питання, що виникають. Гравець зможе з'ясувати, хто такий Майрон, отримає можливість поквитатися з Флінтом і покликати до Прип'яти листопада. Персонажі, в оригінальній грі, позбавлені біографії, також придбають власну історію.

Завдяки цьому моду сюжетна лінія продовжується, а гравець сильніше занурюється у світ Прип'яті. Цьому сприяє і те, що кількість людей у ​​Зоні дуже скорочена: тепер це справді небезпечне та безлюдне місце. Проходження стало складнішим, але набуло зв'язності та логічності.

Завдяки тому, що мод переважно скриптовий, він добре поєднується з будь-якими графічними модами.


Sigerous Mod 2.2

Необхідний патч: 1.6.0.2

Додані нові локації, адаптовані старі: Кордон, Болота, Рудий ліс. Додані три великі бази угруповань: Бандити, Світанок, Моноліт. Змінено сюжетну лінію, введено нові квести. Гравець тепер може отримувати нові спеціалізації: Головнокомандувач, охоронець, ощадник, селекціонер, торгаш. Додано величезну кількість нових костюмів, зброї, бронеприпасів, медикаментів, артефактів та багато іншого, включаючи близько 100 схованок. NPC втратили нічний погляд, тепер у темряві вони практично сліпі.

Для моди потрібен початок нової гри. Мод глобальний, отже, несумісний з іншими глобальними модифікаціями.


S.T.A.L.K.E.R. Cop Forgotten Land v 0.6

S.T.A.L.K.E.R. Cop Forgotten Land - мод, покликаний зробити Зону Відчуження максимально реалістичною та складною. У моді використано безліч напрацювань та міні-модів інших авторів.

Спочатку реалістичним стало оточення. Графіку значно покращено, додано погодні та атмосферні зміни, замінено майже всі текстури. Змінено іконки, меню та завантажувальні екрани.

Гра тепер не попереджає вас про викид і не дає час пошукати укриття. Патронів тепер регулярно не вистачатиме, а частина сталкерів буде налаштована до вас вороже. Бандити та монстри тепер набагато рідше виходять на одиночні прогулянки, вони намагаються пересуватися групами. Після викиду є ймовірність того, що зоною прокотиться хвиля мутантів. Артефакти стали по-справжньому цінними, тепер їх не так просто знайти.


S.T.A.L.K.E.R.: World of War Мод v0.2

Наш шлях почнеться на новій локації Закордон, звідки дістатися Кордон можна тільки вертольотом. Та ось біда: вертоліт розбився, коли віз запас озброєння на далеку точку біля згорілого хутора. Забравши з вертольота документи, вирушаємо шукати хутір.

Даний мод не є сюжетним, хоча нові локації, нові квести та нова сюжетна лінія в ньому присутні. Головна його мета – зробити гру атмосфернішою та глибшою. Атмосферність забезпечується зміною текстур, прицілів, іконок, екранів та переробкою зброї. У бойову систему доданий удар кулаком, а спеціального NOC тепер можна спробувати сконструювати власну зброю. Додано сон, змінено стартовий набір речей та озброєння, з'явилися нові аптечки та детектор аномалій.


Levich Mod (LVM) v3.0

Levich Mod – глобальна модифікація, що змінює гейплей гри та змінює та доповнює сюжетну лінію. Сюжет продовжено і прив'язаний до трьох нових локацій, для яких було складено нові квести та перероблено оригінальні.

Під час розробки мода використовувалися роботи інших моделлерів. Завдяки їм у гру повернувся Сидорович, оновилася база зброї, покращилося відображення локацій, додана погода. Крім цього, збільшено різноманітність артефактів, частина артефактів тепер має сталкери. Додано та перероблено багато скриптів.

Повний список нововведень мода в кількості 100 штук введений прямо в гру замість 100 порад сталкеру.


SGM 2.2 Graphic addition

Дещо незвичайний мод, оскільки це – доповнення до моди. GM 2.2 Graphic addition покращує зовнішній вигляд та підкреслює атмосферу скриптового мода Sigerous, про яку розказано вище.

Пейзажі Зони завдяки моді стали оптимістичнішими – небо поблакитіло, трава позеленіла. Нові текстури роблять околиці та предмети набагато реалістичнішими. Змінено зовнішній вигляд всієї зброї, вона стала набагато ближчою до реальної.

Розмір файлу: 900.6 Мб


Einwill Mod v0.7

Додаткові квести, три нові персонажі з книг серії «Стелкер», три угруповання (Найомники, Борг, Свобода), кожне з власним набором обмундирування, яке ви отримуєте при вступі. Набір квестів у кожному з угруповань, виконання яких дає нове досягнення. Великий список нового спорядження, починаючи зі спального мішка та закінчуючи прошивками до детектора, які доводиться оновлювати у бункері вчених.

Додані ножі та біноклі, які можна придбати у торговців. Понад 2 тисячі нових аномалій.

I Work Alone v1.2 full

Глобальний мод, по суті є компіляцією різних графічних і геймплейних модів. Використані напрацювання з Absolute Structures, Nature, S.C.O.P. Realistic, AtmosFear. Мод робить особливий акцент на одиночному проходженні гри: особлива атмосфера самотності та порожнечі Зони, облік безлічі аспектів виживання, реалістичність оточення.

На 50% урізана нагорода за квести, всі покращення стали дорожчими, торговці платять менше, зате тепер у трупах можна знайти гроші. Додано нові звуки та анімації, звуки пострілів синхронізовані з анімацією зброї. Прибрано попередження про викиди.

MISERY 2.1

Цей глобальний мод двічі отримував нагороди як мода року. Основна його мета - зміна атмосфери та ускладнення геймплею. Новий світ, показаний у моді, занедбаний і нежилий, навіть природа в ньому вмирає, якщо ще не померла. Така ж доля чекає і на залишки людства — тому компромісів тут немає. Виживати важко. І страшно.

Мод змінює у грі практично все: заставки, музику, візуальну частину, інтерфейс, зброю, рівні складності. Після нього оригінальна «Клик Прип'яті» здасться вам милою прогулянкою по сусідньому парку.

 

 

Це цікаво: