Un loc bun World of Tanks. Karti WOT

Un loc bun World of Tanks. Karti WOT

Westfield

Există o frumusețe frumoasă și bogată, cu pădurile și forțele fără chip răspândite în diferite părți ale hărții. Marele Apeduct traversează partea de jos a văii. Numeroasele creste muntoase sunt un loc minunat pentru ambuscadă, dar câmpurile largi fac nesigură deplasarea între poziții.


Cordonul Imperiului

Prima hartă asiatică este disponibilă după actualizarea 1.0. Acesta este Marele Zid Chinezesc, care împarte locația în părți. Diferite zone ale hărții sunt potrivite pentru diferite clase și stiluri de grafică.


Karelia

Mlaștinile, stâncile și crestele stâncoase împart harta în trei direcții operaționale principale. Ar exista un număr mic de adăposturi rurale potrivite pentru operațiunile de artilerie. Pentru succes, este necesară concentrarea forțelor care atacă una dintre liniile directe, atât cu acțiuni intensive, cât și cu atacul aprig al inamicului în alte sectoare.



Lasville

Valea georgiană izolată pe o parte și cartierul Moscovei pe de altă parte vă permit să vă apropiați de inamic pe distanța aruncării finale. Deschiderea lacului în centrul câmpului vă permite să oferiți sprijin de foc aliaților tăi de la distanță mare.


Linia lui Siegfried

În depărtare, spațiile deschise și cartierele mici sunt identificate în funcție de caracteristicile specifice acestei hărți. Străzile întortocheate vă permit să pătrundeți pe teritoriul inamicului, iar numărul de buncăre poate fi greu de depășit.


Malinivka

Pozițiile de ieșire ale echipelor sunt separate printr-un câmp egal, ceea ce permite o mai bună vizibilitate. Această hartă din World of Tank este utilă pentru apărarea și reducerea forțelor inamice cu artilerie. Ocolurile adânci în jurul diferitelor ukrit-uri - copsuri, falduri ale localității și sate rurale pot schimba rezultatul bătăliei. Un atac bine coordonat pe câmp la viteză mare, cu artilerie suplimentară poate aduce succes, dar altfel eșuează.


Minsk

Cu un card de tip mixt. Cele două zone sunt separate de un teren deschis al terasamentului râului Svisloch. Linia principală este situată pe părțile opuse ale bulevardului. Încercați repede să spargeți apărarea aici, este și mai periculos. Doar cei care reușesc cu flanul pot fi asigurați de victorie.


Monastir

În centrul hărții se află o mănăstire și un loc grozav. Trei drumuri vă permit să călătoriți de la o zi la alta. Ușa mănăstirii are o poziție de foc proeminentă. Cocoașa lungă de la apropiere și râpa întortocheată la convergență sunt în mod clar protejate de focul de artilerie.



Nebelburg

Zona Malovnika, cu peisajul său mixt, este împărțită în 3 zone principale: un castel antic în centrul hărții, un loc mic și înălțime cu turnuri de pază în partea din aval și o câmpie humpty în partea din aval.


Domnul suprem

Harta transmite atmosfera debarcării trupelor aliate în zona litorală a Normandiei la 6 iunie 1944. Tsikava nu numai pentru depozitul său istoric, ci și pentru designul său. Există o întreagă sală de expoziție a fortificațiilor germane de la „Zidul Atlanticului”.


Oryol Vistup

Harta atmosferică a orașului Bilgorod în 1943. Harta este desemnată pentru Bătălia Generală. Există o serie de zone: o fabrică în centrul hărții, păduri dese în ambele echipe, o biserică deasupra câmpiei, un loc mic și un zbor de clădiri.


Paris

Puteți spune cu siguranță că „Paris” nu este doar un loc de modă și frumusețe, romantism și romantism, ci și o locație grozavă de jocuri pentru bătălii virtuale cu tancuri. Caracteristicile hărții oferă oportunități pentru acțiuni de luptă variate și dinamice. Trei zone de joc oferă libertate tuturor claselor de tehnologie. Există un loc pentru toată lumea; durerile de cap vor apărea în cele mai puternice familii.


Trece

Această hartă este influențată de localitatea Gerian, datorită reliefului său caracteristic împletit. Numeroase pietre și pietre sunt protejate de focul inamicului, clădirile înalte și locurile proeminente pentru ambuscade, iar drumurile întortocheate permit o lovitură directă asupra bazei inamice.


Provincie

Cifrele împrăștiate pe marginile acestei hărți sunt uitate de cifrele numerice. Străzile întortocheate permit lovituri neașteptate. Spațiul gol care se află între dealuri este cea mai scurtă cale către baza inamicului.



Prohorivka

Există o localitate cocoșată, despărțită de o infestare vâscoasă. Grupuri de copaci dau miracolul ukrittya pentru tunurile autopropulsate antitanc. Când atacați, urmați flancurile. În timp ce vă apărați, atacați flancurile inamicului. Artileria oferă libertate de acțiune, dar la sfârșitul inundației în raport cu raidurile forțelor ușoare suedeze.


Redshire

Locația jocului este asociată cu localitatea rurală din Marea Britanie. Există un spațiu mic în centrul hărții. Câmpurile care trec lin pe lângă spatele muntelui sunt un loc privilegiat pentru atacuri decisive. Râul din mijlocul hărții nu eclipsează avansul tehnologic și servește ca un bun punct de referință.


Minele

Cocoașa înaltă din centrul hărții este punctul cheie al hărții. Nederanjat de dificultățile acestei ocupații, va reduce brusc poziția echipei. Satul la ieșire din munți și insulele la ieșire, indiferent de o serie de avantaje, sunt lipsite de scurgeri pentru focul din centru.


Ruinberg

Sistemul concentric al străzilor locului, desișurile de copaci și tufișuri din apropierea parcului permit accesul eficient la manevre și transferul prompt al rezervelor. Operațiunile de artilerie din zona Moscovei sunt și mai dificile, dar nivelul ridicat de luptă din zonă vă permite să oferiți aliaților un sprijin eficient.


Golful Ribalska

Această hartă se bazează pe spații deschise și terenuri de fond. Străzile înguste și întortocheate ale orașului-port, care sunt situate pe flanc, vor ajuta la depășirea avantajului. Pantele blânde cu numeroase tufișuri permit tactici de ambuscadă pe scară largă.


Stepa

Teritoriul de câmpie deschisă. În spatele zidurilor se ascunde o piatră mare, cutele locului și alunecarea de pe movilă noaptea. In afara bazei se afla un drum de legatura, situat in zona joasa in fata a ceea ce este pe flancuri.


Studzianki

Satul Studzianki a fost scena unor lupte intense între unitățile Armatei Roșii (inclusiv Brigada 1 de Tancuri a Armatei Poloneze) și soldații germani timp de un an întreg. Datorită misterului acestor evenimente, care s-au încheiat cu mare succes pentru forțele aliate, în 1969 satul a fost redenumit Studzianki Pancerne (Studzianki Tankov).


Coasta linistita

Zona de uscat este mărginită la margini de crestele Girsky și întinderea de apă, care ocupă o treime din hartă. O inundație trece prin întregul teritoriu de la noapte la zi. Terenul cocoșat cu vegetație densă pe flancul de apropiere va deveni un loc ideal pentru un atac suedez. Drumul direct dintre baze trece printr-un oraș mic, unde se pot desfășura bătălii prelungite. Bazele sunt protejate de grămezi de invazia directă sau de scurgerea din flancuri.


Tundră

Muntele de la adunare oferă un avantaj serios de luptă, în timp ce controlul asupra părții centrale a hărții este un avantaj tactic. Mlaștina de la capăt poate fi folosită pentru recunoaștere și atac din spate.


Widepark

Harta este un loc lider european. Nevipadkovo a numit în mod robot imaginea „München”. Cartierele fabricilor, cabinele construite, depozitele și particularitățile acestei locații. Presiunea din diapozitiv, care împarte harta complet, vă permite să concentrați forța pentru impact.


Utyos

Bazele echipei sunt separate de stânci și pâraie. Prezența multor secrete vă permite să vă concentrați eforturile acolo unde este nevoie. Centrul hărții are un avantaj pentru inamic, iar flancurile adversarului pot duce la înfrângere.


Fiordi

Munții maiestuoși și văile înguste fac posibilă adoptarea unei varietăți de decizii tactice. Puteți conduce un duel de foc printr-un pârâu sau puteți lupta la raza de pistol în apropierea unei zone de coastă sau puteți alege un ocol adânc de la baza inamică îngropată.


Autostradă

Peisajul variat al acestei hărți îi conferă un anumit farmec și permite stagnarea diferitelor tactici. Spațiile deschise sunt bune pentru atacuri pe flancuri largi, iar cartierele orașului transmit lupte intense în apropiere. Dorelizna numele hărții - „Kansas”


Himmelsdorf

Labirintul este o stradă și piață, extrem de inaccesibil pentru artilerie și tunuri autopropulsate antitanc, dar ideal pentru breșe rapide și ocoliri ale tancurilor ușoare și medii. Traseele de ocolire - prin foișorul de deasupra primăriei dinspre castel și de-a lungul șinelor gării - vă vor ajuta să ieșiți din sălbăticia pozițională.


Ensk

Labirintul cartierelor orașului și același domeniu de transport sunt despărțite de pasaje înguste între drumurile gării. Concentrându-ți forțele, profită direct de punctele forte și slabe ale vehiculelor de luptă: artileria poate fugi pe câmpul deschis, dar poate fi neputincioasă împotriva inamicului care se ascunde în spatele zidurilor.


Cărți de iarnă

Klondike

Mіstse diї – Pivnіchna America. Săpătura din ultima noapte a hărții este un coridor, o clădire și o arteră goală. Insula de la suprafață este o zonă larg deschisă, căptușită cu spori singuratici și vechi colibe de lemn ale săpătorilor și minerilor. În partea centrală a hărții, malurile râului leagă orașul. Harta a fost convertită la luminozitate colorată și transformată în grue în actualizarea 1.0.2


Linia Mannerheim

Zăpadă și ceață scheletică cu absența diferitelor tranziții și închideri. Drumurile întortocheate care duc în jurul masivelor georgiene și pe celelalte maluri ale râului vă permit să stați fără tragere de inimă în fața inamicului care înaintează și, de asemenea, să creați locuri convenabile pentru ambuscade. Numele este ridicol - „Zapolyarya”.


Harkov

Miska Zabudova se află în centrul hărții și este cea mai importantă poziție strategică. Pe hartă mai puteți vedea două direcții: un pătrat mic, unde puteți duce lupte la distanțe mari și o parcelă dincolo de limita locului, unde puteți demonstra cel mai bine manevrabilitatea echipamentului dvs.


Calm

Harta munților înzăpeziți din Scandinavia într-o atmosferă de iarnă nesfârșită. Partea centrală a hărții, pătrunsă de vânturi puternice, oferă spațiu pentru manevre îndrăznețe de explorare. Centrul navelor din apropierea golfului înghețat este pregătit pentru luptă pozițională. Drumurile din jurul orașului vor servi drept pasaje către baza inamică, iar satele de pescari vor deveni locul unor ambuscade mortale pentru a descuraja atacurile.


Erlenberg

Împărțită de un râu, harta are trei linii majore de atac. Locul central al reconstrucției printre ruinele unui loc mic. Localitatea podurilor de zăpadă și umede este limitată la un număr mic de tracturi. Ca poziție activă, puteți evidenția blocarea și linia de cocoașe de pe partea din spate a cardului.


Cărți de deșert

Aerodrom

Harta arată aerodromul militar britanic cu împrejurimile sale. Mіstse diї – Pivnіchna Africa. Bazele echipelor erau situate în două mici sate portuare. În centrul dintre ele se află un schelet înalt, care vă permite să controlați spațiile mari și accesul la baze. Locația este mărginită de locuri la îndemână pentru ambuscade și numeroase rute pentru manevre. În partea de sus a hărții, aerodromul în sine este separat de mijloc cu două hangare mari de zbor și o zonă de aterizare. Romancierii au acordat un mare respect împrejurimilor: în această locație de joc puteți găsi o varietate de echipamente (avioane, camioane cu combustibil, ambulanțe), o stație radar, o cameră de duș și duș pentru personal, o moschee cu minaret, un vechi nu construiesc ruine, sate de pescari sau orice altceva.


Râul Pishchana

La prima vedere, acest card pare să fie deschis, dar nu este cazul. Indiferent de faptul că cabinele de lut din sate sunt ușor distruse, ele pot fi vikorizate cu succes ca zakhist. Flancurile sunt acoperite cu masive stâncoase și dune înalte, ceea ce permite atacuri din direcții necontrolate.


Loc ruinat

O hartă mixtă simetrică, cu un echilibru echilibrat, creată cu participarea unor gravori de top. Eficientizarea unei palete de culori și luminarea zilei va asigura confort maxim în timpul jocului. Una dintre cărțile pe care s-au purtat bătălii în modul de joc „Overwhelm”.


El Halluf

În centrul hărții se află o întindere vastă de vale, plină de pietre și vegetație lemnoasă. Munții înalți de-a lungul părților ofensive ale văii vor proteja pozițiile furioase fără chip. Indiferent de traseu, atacatorii se vor înfrunta unul cu altul dintr-o abordare importantă a taberei inamicului.


Carduri speciale








Iad

Așa arată Harkov în lumea tehnologiei reduse, care se află sub conducerea lui Leviathan. Harta a fost creată pentru un eveniment de jocuri de Halloween (seara-toamna frunzei 2017).







Vă sunt aduse de felicitări

Uragan

Harta arată două direcții principale de-a lungul flancurilor și o direcție de sprijin prin centru. Bătălii speciale pentru dominația în zonă se desfășoară pe două poduri care leagă mica uzina de piața centrală. Echipa, care încearcă să treacă prin trecere, neagă mai multe oportunități de a ocoli manevrele inamicului și tactice. Puteți intra pe poartă și încurajați aliații, care au pierdut artileria în fața inamicului, prin direcția aval de la poalele muntelui. Fără restricții și mici diferențe de cotă de-a lungul acestui traseu, este posibil să se realizeze pe deplin potențialul echipamentului agil și manevrabil. Diagonala centrală este cea mai scurtă cale către baza inamicului, oferă posibilitatea de a transfera rapid forțele și de a sprijini aliații de pe flancuri.


Winterberg

Harta este complet identică cu binecunoscutul „Ruinberg”, care pare să se întâmple tot timpul. Pătratul circular din spatele locului este locul unor bătălii de poziție prelungite. Străzile concentrice ale Moscovei sunt pregătite pentru apărarea pas cu pas a inamicului cu forțele unor echipamente importante, iar strada radială pe termen lung vă permite să efectuați focul pumnalului asupra inamicului. Această zonă a hărții trebuie să fie deschisă și este în întregime potrivită pentru manevrarea tancurilor medii sau pentru controlul așezărilor mici din mijlocul acestei zone.


râul perlelor

Peisajul tăiat oferă un potențial mare pentru dezvoltarea diferitelor tactici de luptă - ambuscade, ocoliri răpite și atacuri asupra unor parcele mici. Fluxul albiei râului vă permite să ajungeți rapid la baza inamice și să lansați bătălia. Amintiți-vă că pe această hartă nu puteți uita de stilurile dvs.


Winter Himmelsdorf

Harta este o copie completă a originalului Himmelsdorf, cu excepția faptului că este o hartă de tip iarnă. Labirintul este o stradă și piață, extrem de inaccesibil pentru artilerie și tunuri autopropulsate antitanc, dar ideal pentru breșe rapide și ocoliri ale tancurilor ușoare și medii. Traseele de ocolire - prin foișorul de deasupra primăriei dinspre castel și de-a lungul șinelor gării - vă vor ajuta să ieșiți din sălbăticia pozițională.


Komarin

Locația jocului constă din două parcele de habitat mlaștinos de câmpie. Duhoarea este despărțită de un râu, astfel încât cele trei pot fi traversate cu poduri. În centrul hărții există o înălțime mică cu frunziș limpede și sporade de foioase. Oamenii o numesc „insula”, deși formal este un lanț de insule care se învecinează cu țărm. Bazele sunt extinse la începutul și la sfârșitul zilei, iar echipele își încep luptele în fiecare zi și seară.


Mittengard

Pozițiile de plecare pe versanții stâncoși nu vor oferi nicio protecție împotriva apei, așa că cea mai bună tactică ar fi ocuparea străzilor orașului. Artileria este desfășurată de ambele părți ale Catedralei Mitropolitane - breșa din această zonă va deveni o contribuție semnificativă la victorie.


Vognjana arc

Harta „Arcului Vognyana” este o copie a hărții „Prokhorivka”, cu toate acestea, această locație a fost schimbată în iluminare, peisaj, sunet și suport vizual în timpul orei de luptă, pentru a transmite o atmosferă grozavă în timpul orei de luptă . „Arcul de Foc” a continuat până la sfârșitul Marelui Război German pe salientul Kursk, când în toamna anului 1943 a avut loc cea mai mare bătălie cu tancuri din istoria omenirii între Germania și URSS. Există o localitate cocoșată, despărțită de o infestare vâscoasă. Grupuri de copaci dau miracolul ukrittya pentru tunurile autopropulsate antitanc. Când atacați, urmați flancurile. În timp ce vă apărați, atacați flancurile inamicului. Artileria oferă libertate de acțiune, dar la sfârșitul inundației în raport cu raidurile forțelor ușoare suedeze.



Ruinberg lângă Vogni

Harta este o copie a hărții Ruinberg cu iluminare și design noi. Sistemul concentric al străzilor locului, desișurile de copaci și tufișuri din apropierea parcului permit accesul eficient la manevre și transferul prompt al rezervelor. Operațiunile de artilerie din zona Moscovei sunt și mai dificile, dar nivelul ridicat de luptă din zonă vă permite să oferiți aliaților un sprijin eficient.


Valea Sacră

Cea mai mare parte a localității este ocupată de râpa ruinată din munți. Prezența forței numerice, stânci înalte, copaci și tufișuri vă permite să alegeți tactica optimă pentru luptă.


Apus de soare

Din punct de vedere vizual, peisajul și natura hărții evocă regiunea antică americană cu vegetația sa caracteristică și masivele georgiene în atmosfera de început de toamnă. Harta este ilustrată cu boudivlyas, gorka și creste stâncoase. Va fi foarte incomod și va exista o poziție proastă pentru echipamente importante și un loc pentru iluminat. În același timp, există poziții bune pentru tunurile autopropulsate, precum și cusături și găuri pentru tancurile medii și ușoare. Harta este pe deplin echilibrată pentru toate tipurile de tehnologie și are un dezechilibru pronunțat, deoarece are simetrie diagonală.


Pivnichnogirsk

Harta a fost adăugată în actualizarea 0.8.7, numele de lucru era „Bilogirsk 19”. Orașul fabrică Radyansk, acoperit de zăpadă, împărțit în două de un râu de gheață acoperit cu gheață, poate fi îngropat din diferite direcții, dar va fi curățat cu ușurință de dealurile excesive, ceea ce demonstrează numărul de secreții, poziții de foc și rute. Introdus în actualizarea 0.9.5.


satul Prikhovane

Vom acoperi cel mai mult direct de la poalele muntelui, ceea ce este ideal pentru echipamente importante. Barcile cu motor și vehiculele manevrabile pot fi învingătoare în timpul unui asalt asupra unui sat, pentru a evita să-ți fie frică de inamicul care va ateriza pe deal. Controlul înălțimii oferă un avantaj tactic distinct.


Stalingrad

Un castron puternic de uitare în centrul hărții permite o varietate de tactici. Digul deschis este potrivit pentru bătălii rapide și echipamente manevrabile.

Vă urăm bun venit, oaspeților și oaspeților pe portal site-ul web! Astăzi vă vom anunța despre încă o hartă World Of Tanks - Mlaştină. Harta este foarte simplă și reproiectată, poate de aceea nu a meritat o atenție deosebită din partea Gravianilor. Cu toate acestea, haideți să vorbim despre asta și poate veți învăța ceva nou.

Informații secrete.


Imaginea 1.

Mlaştină se aplică hărților de vară (se folosește camuflajul de vară), disponibil pentru 4 - 11 nivele de bătălii, doar în modul de luptă în faze. Dimensiunea standard pentru jocul nostru este de 1000*1000 de metri. Harta wot Top a apărut în jocul nostru cu mult timp în urmă, cu patch-ul 0.7.0. Cu toate acestea, industria jocurilor de noroc și dezvoltatorii înșiși l-au recunoscut aproape imediat ca nejucabil deja în patch-ul 0.7.4. bulo arătat. Multă vreme a intrat în arhivele Oficiului Cartografilor din Minsk până la actualizarea 0.8.8., după ce a recunoscut modificările, nu a fost adăugat din nou pe lista aleatorie. Adevărat, nici măcar Gravianilor nu le-a plăcut harta, iar dezvoltatorii au fost nevoiți să reproiecteze radical Top wot în versiunea 0.9.9 actualizată. Harta dosi este disponibilă în modul drop luptă, deși tancurile nu au găsit nicio direcție specială după schimbări serioase. Să ne dăm seama ce este în neregulă cu acest card.

Carduri de depozit principal:


Imaginea 2.

1. Baza superioară.
2. Poziții pentru baza superioară def
3. Cocoașă puternică din cauza prezenței tufișurilor(Victorizat de tancurile bazei superioare pentru a trage prin mlaștină și poziții de pază lângă bază).
4. Girka(Acesta este o rută directă pentru ca echipa să împingă rapid prin baza inferioară și să intre în baza inamică, dar mai des este eliminată rapid de echipa bazei superioare prin cele care nu sunt departe de pozițiile extinse ale bazei superioare și ale adversarii care au sosit aici, operele lor par pur și simplu a fi plictisitoare în activitățile lor) .

5. Baza inferioară.
6. Poziții pentru baza inferioară def(Aici sunt niște adăposturi pentru artilerie).
7. Cocoașă puternică din cauza prezenței tufișurilor(Victorizat de tancurile bazei inferioare pentru a trage prin mlaștină și pozițiile inamice ale bazei).
8. Miska Zabudova(Aceasta este o poziție bună pentru tancurile blindate puternic, pentru a măsura grosimea armurii lor, protea, similară cu Hertz, este cel mai adesea pur și simplu curățată de tancurile de la baza inferioară pentru sprijinul aliaților din poziție. a bazei de putere albă).
9. Sesiunea centrală(loc mlăștinos, de cele mai multe ori nu grebla, iar vikoryst este folosit doar de licurici pentru iluminarea și trollingul supernik-urilor pe dealuri; mai aproape de sfârșitul bătăliei, dacă situația de pe câmpul de luptă devine rezonabilă, vikorist este folosit pentru o pornire rapidă de aici la pagorba inamicului si pozitia pentru baza defu bilya).

Cum să joci pe cartea de sus?

Prieteni, minunați-vă de minihartă. Nu-ți amintește de nimic? Da, da, asta arată ca o hartă. Și aici există două părți separate de mlaștină, iar partea de piele a unei echipe este mai ușor de apărat și împins decât celeilalte echipe. De exemplu, o parte a unei hărți cu un vas cu apă este mai ușor de îngropat pentru echipele bazei superioare, iar o parte a cărții cu un vas cu apă este mai ușor de îngropat pentru echipele de la baza inferioară. Cu toate acestea, pe această hartă, sub conducerea lui Erlenberg, este încă mai ușor să vinzi o parte din hartă vrăjitoarei, doar pentru care ai nevoie de încă trei tancuri, dar nu cere să mergi acolo la întâmplare.

Tactici pe harta Top wot pentru echipa de bază:


Imaginea 3.

Little 3 arată schema de joc standard în partea de sus pentru echipa de bază de vârf. Această tactică este obișnuită în bătăliile aleatorii de piele de pe această hartă. PT-SAU și alți fani ai tragerii la lumina altcuiva ocupă poziții în apropierea bazei de apă (zone reprezentate în culoarea neagră): din aceste poziții lăstarii răi din mlaștina centrală și munții inamicului sunt dezvăluiți bi și oferă, de asemenea, un minte confortabilă pentru a proteja baza de umezeală de abisul tancurilor inamice. Aceste poziții sunt bune, deoarece în mlaștină licuriciul inamic nu poate ajunge la ele, ceea ce inevitabil te va detecta și te va trola. Tancurile suedeze sparg în deal și îl curăță cu sprijinul aliaților. Alte tancuri trec de-a lungul lateralului dealului, fiind împușcate de inamici pentru a merge la deal, iar apoi tancurile, unite cu tancurile suedeze de pe deal, străpung și se apropie de pozițiile inamice de la bază, pas cu pas. pas.apărarea din diferite părți în sprijinul distrugătoarelor de tancuri. Cel mai adesea, este posibil să fiți atenți la tancurile care se deplasează în oraș de la baza superioară. Aceasta este departe de a fi cea mai bună decizie, chiar dacă sunteți deja în drum spre zone sigure și nu fiți surprinși dacă ajungeți la locul deja „mușcat”. De la baza superioară, are sens să mergi la locul respectiv doar dacă aliații tăi te susțin (a conduce acolo cu trei sau patru tancuri nu strica, vor fi mai mulți inamici acolo și vor avea sprijin din poziția tancului distrugător). Dacă ești încurajat să ataci orașul și îți dorești cu succes, atunci deplasarea mai departe va fi și mai dificilă, deoarece părăsind orașul vei uita să fii în linie directă cu pozițiile mai confortabile ale distrugătorului de tancuri. . Artileria de pe hartă De sus din partea superioară a respawn trebuie să ia poziții în spatele forțelor aliate și în lume capacitatea de a ajunge în vârf.

Tactici pe harta Top wot pentru echipa de bază inferioară:


Imaginea 4.

După cum puteți vedea în Figura 4, tacticile de la baza inferioară practic nu diferă. Problema constă doar în faptul că echipa ocupă un loc și se deplasează de acolo la baza inamică, iar osia pentru a urca dealul nu duce întotdeauna la faptul că de multe ori sunt mai mulți adversari acolo și există mirosuri sub deal. masca de distrugătoare de tancuri. În mod nebunesc pentru tancurile importante și puternice de pe Top, va fi și mai ușor să joci sub adăposturile micilor castori și din reapariția ta să ocupi un loc mult mai ușor decât adversarii tăi. Cu toate acestea, după ce ați luat un loc (unde vă puteți concentra întotdeauna asupra operațiunilor), această poziție își pierde aproape complet relevanța și nu există găuri în poziția inamicului, iar loviturile din baza de putere sunt strâns legate de formarea dvs. Tancul și cât mai multe vă pot oferi în continuare sprijin. . Pentru artilerie există o zonă de câmpie clară care duce la locul unde este necesar să se ia o poziție, iar în cazul unei breșe a inamicilor este necesar să trăiești în uitarea orașului.

Pe lângă ceea ce s-a spus, aș vrea să spun asta pe hartă Cele mai bune baze infracționale sunt situate într-un loc deschis, care va fi bine de văzut, fără protecțieȘi încercarea de a scăpa de baze te poate face să te simți mai puțin puternic dacă treci când inamicul este departe.

De asemenea, tancurile suedeze (de obicei cele ușoare) de pe harta Bugniv pot încerca să pătrundă prin mlaștina centrală. Îți poți monitoriza și trola în mod constant inamicii. Totuși, dacă adversarii tăi te atacă, nu vei mai putea intra și te poți baza doar pe faptul că aliații tăi trag constant în porțile care coboară. În mlaștină, există o serie de munți pe care îi puteți apuca la orice oră.

O spun imediat Totuși, Mlaștina joacă mai bogat și mai dinamic decât Erlenberg însuși, dar nici tacticile de aici nu diferă în diversitate și, de regulă, aceleași situații se repetă în luptă. Pe Vârful, va trebui să te bazezi pe „valiza” de artilerie și lovituri la distanță, dar dacă nu ești atent, poți ajunge cu ușurință într-o poziție de necontrolat, după cum se pare, ajungi în poziția opusă, dacă adversarul tău. are un avantaj clar.

Cititorii Shanovnye, toată lumea astăzi. Ne vedem pe noua hartă!

Să aruncăm o privire la cele mai bune poziții de pe hărți pentru LT. Poziții semnificative și aparent mai puțin importante cu tact pentru un Maestru Viconn de succes al Inteligenței Agresive.

Odată cu alegerea proprietății, au fost dezvoltate în minte echipajul și principiile de bază ale jocului pe LT. Nu există atât de multe cărți deschise pentru a juca manual LT. Și pentru a trece de LBZ LT 15, unde trebuie să totalizezi mai mult de 7000 și 8000 de bătăi, folosește următoarele hărți: Malinivka, Prokhorivka și Fire Arc. Pe aceste hărți există șanse mari de a trece prin această direcție.

Cardurile sunt practic aceleași, cu excepția unei mici schimbări în peisaj, sistem de sunet și iluminare. Cu cărți închise, la îndemână pentru a juca pe LT, ST și pistoale autopropulsate.

E1(alee)


Avantaje:
- cea mai scurtă poziție pentru iluminarea adversarului și este și mai universală, permițându-vă să iluminați orice parte a terenului;

Nedoliky:

- chiar mai des Lovitură oarbăîn acest loc;

E2(alee)

Avantaje:
- rareori ocupa cineva aceasta functie, absenta Lovitură oarbă;
- Schimbări ușoare de poziție fără posibilitatea de a elimina bătăile.
Nedoliky:
- locul de pozitie este situat sub E1. Există mai puțină intimidare la vedere;



Avantaje:
- Cea mai populară poziție pentru iluminarea inamicului, care vă permite să iluminați toate părțile câmpului;

Nedoliky:
- Unul dintre locurile populare de pe hartă;
- părți din Blind shot în acest loc;
- Schimbarea unei pozitii fara a scoate cheltuieli este foarte usoara;


Avantaje:
- rareori ia cineva aceasta pozitie;
- schimbare usoara de pozitie fara posibile cheltuieli
- practic nimeni nu este împușcat orb în acest loc.

Nedoliky:
— este puțin probabil să provoace cantitatea necesară de rău inamicului;
- o posibilă lumină de la cei care trec.

G9 (munte)


Avantaje
- Poziție extrem de rară pentru LT;
- Uită-te la toți munții și satele.
Nedoliky:
— este puțin probabil să provoace cantitatea necesară de rău inamicului;

Malinivka

Cardul deblocat este la îndemână pentru a juca pe ST, LT și arme autopropulsate. A priori, lui TT nu-i plac cărțile deschise, dar noi preferăm Malinivka. După îngroparea muntelui, fie că este vorba despre oricare dintre porunci, pare că ar fi în picioare.

Partea de jos a cărții din spatele notelor mentale:


Să aruncăm o privire la pozițiile cheie din reapariția de sus (jos):

E4 (țărm)

Avantaje:
- cea mai scurtă poziție pentru iluminarea inamicului și este chiar universală, permițându-vă să iluminați o parte a câmpului, cea mai exterioară parte a hambarelor și a dealurilor (G8);
- Este foarte important să iluminați rezervorul în această poziție.
Nedoliky:
- Cel mai popular loc de pe hartă despre cum să știi aproape totul;
- chiar și o parte din Blind împușcat în același loc;
- Este foarte ușor să schimbați o poziție fără a elimina costuri



Avantaje:
- O poziție importantă pentru iluminarea inamicului, oferind capacitatea de a ilumina un deal, o bază sau o mișcare.
Nedoliky:
- Este foarte ușor să ajungi în fața bătăliei fără a fi expus;
— ușor de observat de rezervoare pe mesteacăn;
- Schimbarea unei poziții fără a elimina cheltuielile este foarte dificilă.



Avantaje:
- o poziție bună pentru a observa inamicul în mișcare și pe deal.
Nedoliky:
- usor de reperat de tancuri;
- Este sigur să vă obișnuiți cu lumina, deoarece LT este aliat cu a fi pe E4 și F5;



Avantaje:
- capacitatea de a ilumina câmpurile și stalele de vaci, precum și malul;
— este important să iluminați rezervorul în această poziție.
Nedoliky:
- este puțin probabil să suporte un număr mare de cheltuieli;

Să aruncăm o privire la pozițiile cheie din partea inferioară (după) respawn:


Avantaje:
- o poziție pentru iluminarea activă a inamicului, oferind capacitatea de a ilumina adversarii care urcă muntele și stau pe deal;
Nedoliky:
- Trecerea în această poziție ar trebui să aibă loc chiar la începutul bătăliei;
pozitia va fi privita de la munte;
- Schimbarea unei poziții fără a elimina cheltuielile este foarte dificilă.



Avantaje:
- o poziție pentru iluminarea pasivă și activă a inamicului, oferind capacitatea de a ilumina trecerea lui J3
Nedoliky:
- Tancurile inamice ajung adesea în apropierea acestui pătrat;
— este puțin probabil să provoace un rău mare.

Locul principal al bătăliilor din World of Tanks sunt aceste cărți, de care Gravianii își vor aminti pentru totdeauna. Toate locațiile pentru bătălie sunt indicate de tipul de peisaj, peisaj, stil de design, acompaniament muzical și inserții tematice.

Ce fel de cărți are World of Tanks?

În timp ce călătoriți în Rusia, tancuri pot fi găsite în toate colțurile coastei pământului - de la frumosul Paris până la Harkov, care arde, de la Arctica înghețată până la râul Pischanaya cu dune înalte.

Dimensiunea medie a hărților este de aproximativ un kilometru pe kilometru și există și locații care au dimensiuni mai mici: în astfel de locații este adesea mai dinamic să parcurgem, mai rapid și mai rău.

Relief pe hărțile WoT

Pentru a însufleți peisajul bătăliilor, jucătorii de cărți au folosit o varietate de tehnici:

  • Desen de parcele deschise cu spori masivi.
  • Nu ar trebui să răspundeți numai la bombardarea unui distrugător de tancuri, ci și la focul artileriei.
  • Prezența cocoașe, cocoașe și depresiuni.

Aspectul de relief este deosebit de important pentru WOT, astfel că pielea de la înălțime trebuie monitorizată de specialiști și echilibrată de câte ori este necesar.

Există un total de 29 de cărți în joc și sunt împărțite în trei tipuri:

  1. Vară
  2. Zimov.
  3. Pishchani.

În versiunea 0.8.0 actualizată, dezvoltatorii au schimbat modelul fizic al jocului, reprelucrând toate cărțile, folosind motorul de generare a energiei CORE. Acum, luptele din apropierea Lumii Tancurilor au devenit și mai zgomotoase. Încearcă și tu!

Strilyanina și penetrarea armurii- Cele mai importante elemente ale mecanicii jocului. Acest articol conține informații despre astfel de parametri de joc, cum ar fi precizia, penetrarea armurii și viteza.

Precizie

Precizie- Parametrul armurii, care îi caracterizează capacitatea de a trage proiectile exact pe țintă.

Există două aspecte ale jocului care compromit precizia:

Rosekid obuze pe oră de tragere la 100 de metri. Dimensiuni pe metru. Trandafirul ar trebui să stea în fața inteligenței ghidului. O țintă fără țintire (50% din memoria principală) filmează cu 25% mai puțin precis, dar cu 100% mai puțin precis. Ora video- ora de vizare, care se măsoară în secunde. Acesta este un parametru mental, introduceri pentru cerințele de echilibru. Nu este suficient să îndreptați pistolul către ținta în sine; este important să așteptați până când cercul de țintire se schimbă. În alte situații, probabilitatea unei rateuri crește brusc. Când întoarceți rezervorul și întoarceți turela și stovburul și țintiți după împușcare, vederea „diverge”, apoi țintirea crește brusc și este necesar să verificați din nou înregistrările. Ora afișajului este de o oră, pe parcursul oricărui timp afișajul se schimbă de ~2,5 ori, pentru a fi precis, apoi o dată (e este o constantă matematică, baza logaritmului natural este ~2,71).

Deci, este important să înțelegeți că în joc (fără a instala modificări de la terți) este afișată o coloană, și nu o coloană - cele două mize au diametre diferite și chiar și erorile rare nu se potrivesc una cu cealaltă. De fapt, voi distribui mai puțin de un număr de afișaje (uneori) și voi seta un număr de afișaje în joc, fără să afișez distribuirea cochiliilor, ci vizualizând starea ghidului, intact, deteriorat, care sună în fiecare zi este în necaz, un om sănătos este șocat. .

Cum să creșteți precizia fotografiei

  • Instalați echipamentul Ventilație îmbunătățită
  • frăția lui Boyov(Aproximativ +2,5% înainte de includere).
  • Vikorystvovat aranjamentul, care oferă pentru o luptă +10% la toți parametrii echipajului, inclusiv aproape 5% - Addendum, Ciocolată, cutia lui Koli, Mitsnu kava, Budinca cu ceai, Dieta îmbunătățită, Onigiri.

Cum să grăbești observarea

  • Instalați podul la viteză maximă.
  • Creșteți nivelul specialității principale a ghidului dvs. la 100%.
  • Instalați echipamentul Îndrumare sporită(+10% la rata de reducere).
  • Instalați echipamentul Stabilizator vertical(-20% înainte ca rezervorul să fie dispersat și vehiculul să se întoarcă).
  • Instalați echipamentul Ventilație îmbunătățită(Aproximativ +2,5% la rata de reducere)
  • Actualizați memoria ghidului dvs Rotire lină(-7,5% înainte de aruncare la întoarcerea vasului).
  • Pompează mecanica apei Plimbare lină(-4% până când rezervorul se prăbușește sub oră).
  • Îmbunătățiți abilitățile tuturor membrilor echipajului frăția lui Boyov(Aproximativ +2,5% la rata de reducere).
  • Aranjament Vikorystvovat, care oferă pentru o luptă +10% la toți parametrii echipajului, inclusiv aproape 5% la viteza de reproducere Addendum, Ciocolată, cutia lui Koli, Mitsnu kava, Budinca cu ceai, Dieta îmbunătățită, Onigiri.

Auto-ghidare

Când apăsați butonul din dreapta al mouse-ului în timp ce țintiți spre inamic, țintirea automată este activată. Fixează țeava tancului pe centrul vehiculului inamicului. Acest lucru vă permite să nu vizați ochiul, dar, în același timp, reduce costul deficiențelor. În dreapta este că auto-țintirea va viza întotdeauna centrul siluetei tancului inamic, ignorând crucea în banda de tragere, precum și vectorul și viteza inamicului. În situațiile în care doar o parte din vehiculul inamicului este vizibilă în vizor sau dacă ținta se prăbușește și este necesar să avanseze, țintirea automată nu numai că va aduce rău, ci va garanta și ratarea. Ghidarea automată nu vă permite să vizați punctele slabe ale tancului inamic, ceea ce este evident de mică valoare în luptele de nivel înalt cu proiectile de precizie și tancuri bine blindate.

Țintirea automată este utilă în lupta corp în timpul manevrelor active și când trageți la distanțe lungi către un inamic indestructibil.

Pentru a activa direcționarea automată, apăsați tasta E (în spatele mouse-ului) sau apăsați din nou butonul din dreapta al mouse-ului.

Analiza detaliată a mecanicii de tragere

Penetrare armură

Penetrare armură- Parametrul de armură, care îi caracterizează capacitatea de a pătrunde în armura tancurilor inamice. Se măsoară în milimetri și există o abatere de ±25% de la valoarea medie. Este important de reținut că penetrarea armurii este indicată în specificațiile tehnice pentru o placă de blindaj care a fost rotită la 90 de grade până la punctul proiectilului. Dacă armura deteriorată nu este acoperită, deoarece majoritatea tancurilor deteriorează armura deteriorată, este mult mai important să o pătrunzi. De asemenea, în specificațiile tehnice se mai precizează că pătrunderea blindajului este indicată la o distanță de 100 m, iar cu distanță mai mare scade (relevant pentru obuze de subcalibru și perforatoare și nu stagnează pentru explozivi mari/HESH și cumulativ) .

Armură

Tancul din piele are armură. Cu toate acestea, durabilitatea armurii nu este complet diferită. In fata este o tovsta maxima. Zzadu - navpaki, naytonshe. Da, fundul rezervorului este, de asemenea, foarte slab blindat. Armura trebuie specificată în următorul format: grosimea blindajului frontal/gradul blindajului lateral/gradul blindajului pupa. Și deoarece armura, de exemplu, este la fel de înaltă ca 38/28/28, atunci cu o distanță de penetrare de 30 mm la capătul din față este posibil să străpungeți pupa sau frunte. După o expansiune de 25%, pătrunderea efectivă a întregului șurub de la lăstar la lăstar variază de la 22,5 la 37,5 mm.

Vă rugăm să rețineți că armura nu este acoperită de asigurare. De exemplu, armura lui T-54 este de 120 mm, unghiul de vindecare este de 60 °, iar normalizarea proiectilului este de 4-5 °. Cu o asemenea insolență, grosimea armurii a fost ajustată la aproximativ 210 mm. Cu toate acestea, armura actuală se revarsă. Acestea includ diverse trape, cuiburi de mitraliere, rucuri, zone de andocare etc.

Nepenetrare și ricoșare

Proiectilul din piele are propriul prag de penetrare. Și deoarece armura tancului ostil este mai subțire, carcasa nu pătrunde. În acest scop, este necesar să ne concentrăm asupra zonelor cele mai vulnerabile ale tancului: pupa, laterale și diverse proeminențe și crăpături. Deși acest lucru nu ajută, puteți folosi obuze puternic explozive.

Când trageți într-un tanc care stă sub pistol, există un risc mare de ricoșet. Cordonul dintre penetrări și retragere se află la un unghi de 70°. Când calibrul proiectilului este mutat peste grosimea armurii de mai mult de 3 ori, recul nu este generat, iar când calibrul proiectilului este mutat de mai multe ori, normalizarea proiectilului crește proporțional cu deplasarea calibrul proiectilului deasupra grosimii armurii.proiectilul are potențialul de a străpunge armura sub orice fel de acoperire. Deci, de exemplu, la tragerea de la armura de 100 mm cu o penetrare a armurii de 170, pe o placă de blindaj cu o grosime de 30 mm sub 89,99 grade, normalizarea creșterii la 23,33 grade, iar armura va fi de 30 /cos (89,99-23,35). ).

Analiza detaliată a mecanicii penetrării armurii

Respect! Actualizarea 0.8.6 introduce noi reguli de penetrare pentru proiectilele cumulate:

Un proiectil cumulat poate ricoșa acum atunci când proiectilul se scufundă în armură la 85 de grade sau mai mult. Când ricoșeul World of Tanks pătrunde în tancuri, proiectilul cumulat care ricoșează nu cade.

După prima străpungere a armurii, proiectilul începe să piardă penetrarea armurii cu viteză imediată: 5% se pierde după străpungerea penetrării armurii - la 10 cm din spațiul unde trece proiectilul (50% - la 1 metru din spațiul liber de la ecran la armură).

De asemenea, în versiunea 0.8.6 actualizată, normalizarea obuzelor de subcalibru este redusă la 2°.

Cu actualizarea 0.9.3, ricoșarea într-un alt rezervor a devenit posibilă. După încă un ricoșet, proiectilul devine conștient. Puteți afla caracteristicile de luptă ale oricărui echipament, de exemplu, daune, armuri și puteți identifica zonele de penetrare pe stand în secțiunea „Cunoașterea tancurilor” a suplimentului World of Tanks Assistant.

Vtrata

Vtrata- Parametrul de armură, care îi caracterizează capacitatea de a distruge tancurile inamice. Vizibil doar printre câțiva. Este important de reținut că Skoda este indicată în caracteristicile de performanță ca medie și variază de fapt între 25%, atât pe partea mai mică, cât și pe cea mai mare.

Roztashuvannya puncte slabe

Modificarea diferitelor module din joc nu este indicată, dar este în întregime în concordanță cu prototipurile reale. Și deoarece în viață suportul pentru muniții este în partea stângă a spatelui rezervorului, atunci în viață va fi acolo. Cu toate acestea, cele mai slabe locuri ale tancurilor sunt situate aproximativ într-un singur loc:

  • Motorul și rezervorul de combustibil sunt de obicei situate în partea din spate a rezervorului.
  • Depozitarea muniției este mutată în centrul carenei sau în partea din spate a carcasei.
  • Pentru a distruge omida unui tanc, trebuie să trageți pe calea din față sau din spate.
  • Avariate și triplexurile pot fi văzute cu ochiul liber.
  • Comandantul, de regulă, este cunoscut de comandant și poate obține informații despre contactele comandantului.
  • Acționarea mecanică se află în partea din față a corpului mașinii.
  • Încărcătorul și ghidajul sunt situate în partea frontală sau centrală a cadrului.

Cost pe modul

Structura din spatele modulelor are propriile sale particularități. Adesea, când intri în module, mergi pe ele, dar nu pe rezervor în sine. Modulul de piele conține propriile sale oculare de sănătate (unități de sănătate). De îndată ce sunt îndepărtate complet (deteriorarea este critică), modulul nu mai funcționează și va dura aproximativ o oră pentru a-l reînnoi. Unitățile modulului de sănătate sunt complet restaurate, până la 50%. Îți vei pierde calmul și poți munci mai mult. Se pare că în viitor acest modul va fi mai simplu. Dacă se aplică noi daune în timpul procesului de reparație, ocularele sunt îndepărtate, reparațiile sunt reduse cu până la 50%. Așadar, dacă un rezervor cu o omidă capturată continuă să alerge de-a lungul aceleiași omidă, acesta va culege în mod constant beneficii (sau, altfel, rezervorul nu se va epuiza).

Trusa de reparații reînnoiește ocularele de sănătate ale modulului deteriorat la 100%.

Motor Când modulul este deteriorat sau după actualizare, turația maximă a motorului este redusă. În caz de deteriorare critică, prăbușirea este stângace. Daunele pielii ale motorului vor fi afectate conform nivelului indicat în descrierea motorului (10-40%). Șansa de deteriorare: 45% Caterpillar Odată ce modulul este deteriorat, șansa de distrugere crește. În caz de deteriorare critică, prăbușirea este stângace. Depozitarea muniției Dacă modulul este deteriorat, timpul de reîncărcare va crește. În caz de deteriorare critică, rezervorul este distrus. În acest caz, numărul de obuze din suportul de muniție nu afectează șansa detonării acestuia. Raftul de muniție gol nu vibrează. Șansa de întrerupere: 27% Bak Dacă modulul este întrerupt, nu se vor aplica amenzi. Odată ce deteriorarea este critică, rezervorul începe să ardă. Șansa de deteriorare: 45% Triplex Odată ce modulul este deteriorat sau după actualizare, nu se aplică amenzi. În caz de deteriorare critică, raza de vizibilitate este redusă cu 50%. Șansă de deteriorare: 45% Stație radio Când modulul este deteriorat, raza de comunicare este redusă la jumătate. Șansa de deteriorare: 45% Proastă Când modulul este deteriorat sau după actualizare, precizia de fotografiere scade. În caz de deteriorare critică a căptușelii, este imposibil să o înlocuiți și să o schimbați. Șansa de deteriorare: 33% Mecanism de rotație a turelei Când modulul este deteriorat sau după actualizarea fluidității, învelișul turelei scade. În caz de deteriorare critică, atacul este mai dificil. Șansa de deteriorare: 45%

Costul echipajului

La înlocuirea modulelor rezervorului, echipajul nu are un punct de sănătate. Cisterna poate fi fie sănătoasă, fie șocată de obuze. O cisternă doborâtă poate fi transformată în acțiune cu ajutorul unei truse de prim ajutor. Contuzia tuturor membrilor echipajului este rezultatul epuizării tradiționale a rezervorului. Când unul dintre membrii echipajului este introdus în sistem, sunt cunoscute toate efectele abilităților și cunoștințelor suplimentare care le-au fost predate. De exemplu, pentru comoțiile comandantului, becul „Shostogo pochuttya” încetează să se mai aprindă. În plus, în cazurile de convulsii:

Comandantul comoțiilor cerebrale – vizibilitatea este redusă de două ori, bonusul de comandant încetează să mai funcționeze. Acționarea mecanică este blocată - viteza volanului și a virajelor scade la jumătate. Ghidul este contuzat - descărcarea crește de două ori, viteza de întoarcere a turelei se schimbă de două ori. Încărcătorul este șocat - viteza de reîncărcare este redusă la jumătate. Operatorul radio este șocat - raza conexiunii scade de două ori. Șansa ca un membru al echipajului să fie lovit: 33%

Analiza detaliată a mecanicii de modificare a modulelor

Bazele tanking-ului

 

 

Tse tsikavo: