Pretend Stalker este cel mai popular mod. O privire asupra celor mai scurte modificări aduse S.T.A.L.K.E.R Poklik Pripyati

Pretend Stalker este cel mai popular mod. O privire asupra celor mai scurte modificări aduse S.T.A.L.K.E.R Poklik Pripyati

Seria de jocuri S.T.A.L.K.E.R. Sunt deja peste zece, iar entuziaștii continuă să lucreze cu modificări ale jocului. Cele mai multe dintre ele sunt importante - reducerea stocării grafice, fizice și de sunet, astfel încât procesul de joc să nu se blocheze. Aceste moduri sunt potrivite pentru cei care nu joacă niciodată cu Stalker și doresc ca jocul să arate și să sune puțin mai modern. Cei care au terminat deja fiecare parte a seriei vor să experimenteze jocul dintr-o perspectivă diferită, din nou, fără a schimba procesul de joc. Și cei care vor ceva nou. Noi misiuni, noi personaje, noi dialoguri. Evaluarea 1 Cele mai bune moduri de poveste pentru Stalker special pentru tine, vom evidenția 10 dintre cele mai populare și completate moduri cu propria poveste unică, plus un mic bonus)

1 Curățare Stalker

Intriga a fost creată pe baza cărții unui scriitor rus cunoscut de oamenii bogați cu același nume „Curățenie”. Personajul principal al poveștii principale a modului va fi un urmăritor din „Vovk” pozitiv. Împreună cu vechiul tău tovarăș Fox, vei găsi valoare chiar în inima Zoniei. Ce miros știi acolo? Cum îmi pot schimba viața? Despre ce fel de necazuri vorbesc pe acest drum nesigur? Dovezile pentru această sursă de alimentare sunt determinate după finalizarea misiunii principale a acestei modificări.

Verificați pentru dvs.:

  • Noua poveste și personajul principal;
  • Harta care a fost pierdută din originalul „Umbra lui Chornobil” nu a fost schimbată;
  • A fost adăugată extinderea pentru repararea echipamentelor și echipamentelor;
  • Noi modele NPC, noi actori vocali;
  • Dacă există scripturi noi care vor schimba numărul de erori cu un ordin de mărime.

2 S.T.A.L.K.E.R ALTERNATIV v 1.3

Platformă: Umbra Cernobîlului

Ochikuvane are o mulțime de morminte în continuarea complotului „S.T.A.L.K.E.R. Alternative” s-a dovedit a fi în lumina versiunii 1.3. Toate pe aceeași platformă joacă Shadow of Chernobyl, la fel ca predecesorii săi. Nu e bine să crezi că nu vei câștiga nimic. Rapid din zbor. Împreună cu o mulțime de modificări la linia de misiuni de poveste, putem evita un număr mare de intrări asociate procesului de joc.

Aici te așteaptă:

  • Povestea principală absolut nouă (cea veche a fost complet abandonată);
  • Eroul principal este creat automat, în fața cobului pasajului;
  • 8 noi locații adăugate;
  • Există o mulțime de comori pline de parcele aici;
  • Noi mutanți cu caracteristici unice;
  • O nouă linie de misiuni care începe la Peredzonnaya;
  • Grupul a adăugat peste 2 duzini de artefacte noi;
  • Există o oportunitate unică de a încerca costume speciale și spray-uri pentru a păta. Cu toate acestea, eroul principal poate petrece mult mai mult timp în locații sub pământ.

3 Stalker Novy Chas

Platformă: Umbra Cernobîlului

Proiectul „New Hour” (New Time) – o poveste din Zonia despre un urmăritor negru. Aceasta este ceea ce ați putea crede după ce ați citit descrierea acestei modificări pe multe site-uri web. De fapt, acesta este unul dintre cele mai bune moduri de poveste pentru Stalker și nu fără motiv. În primul rând, eroul principal este un adevărat stalker care cunoaște Zona ca pe dosul mâinii. Cu alte cuvinte, perioada de o oră de selecție pentru căutarea principală este la o oră după zi, ceea ce a dat peste cap viața tuturor din acest loc. Acesta, după cum probabil ați ghicit deja, este declinul lui O-Svidomosti ca legendă printre urmăritori, un popor care-și cunoaște porecla „Strilok”. Cantitatea de modificări asociate cu nutriția teritorială între grupuri. Schimbări în modul de a trăi după aceste evenimente - viața de aici s-a calmat pentru puțin timp și a început să prevaleze asupra comerțului. Dar totul, așa cum și-a dat seama brusc eroul nostru principal, s-a dovedit a fi o „înșelăciune”. Vom părea antrenați la o serie de pași, astfel încât să nu ne ciocnim unul cu celălalt. Tot ce i s-a întâmplat încă pare ceva ce a experimentat deja în trecut. Stiuleț minunat, nu-i așa? După o mulțime de distrugeri, cu mâncare limitată, pârâitorul nostru începe să facă glume, pe parcurs, stricând lumea cu povești nesigure. Deși încă vreau să învăț o lecție, nu este niciodată calm în zonă.

Iată o verificare asupra ta:

  • Lumea este plină de frivolitate, ce mai au nevoie jucătorii? Libertatea deplină de acțiune în legătură cu noul complot vă va lua o cantitate decentă de timp liber;
  • Dialogurile schimbate cu personajele principale;
  • Zona are surprize care te așteaptă să fii întâmpinat;
  • Un complot unic care decurge din misiunile anterioare.

4 Sânge rece: fapte. Chastina persha

Platformă: Call of Pripyat

După cum sugerează și numele, această modă se dezvoltă într-un mediu de iarnă. Pe lângă partea din față, care ne dădea libertatea de a acționa fără să știm cum să o gestionăm, proiectul „Cold Blood Facts: Part One” a mărit conținutul intrigii, astfel că noua parte a devenit una dintre cele mai multe modificări ale intrigii. către Stalker Shadow of Chornobyl.

Iată o nouă vedere:

  • Setarea de iarnă este o caracteristică unică a modului care se vede printre altele. Zăpada care zboară dă o atmosferă aparte;
  • Arsenalul a fost umplut semnificativ cu armuri și echipamente străine și străine;
  • A avut loc un masacru de Paște pe care este puțin probabil să-l ratezi.

5 Istoria lui Borov

Platformă: Umbra Cernobîlului

Dovezile din acest complot se bazează pe numele unei bande de bandiți cunoscută din când în când sub porecla „Hog”. Aici, pe lângă noua poveste principală, veți găsi grafică actualizată, noi NPC-uri (personaje non-player), noi tipuri de echipamente noi, precum și actorie vocală profesională pentru toate personajele jocului. Dialoguri și fraze mici.

6 Proiectul Medeiros

Platformă: Call of Pripyat

„Proiectul Medeiros” este un alt mod în evaluarea modurilor de poveste pentru Stalker, care este de fapt un prolog la nu atât de faimosul mod „CLICK”. O voi spune din nou, vom avea un nou personaj principal, o legendă în rândul populației din Zona - un urmăritor, cunoscut sub porecla „Noe”.

7 Anomalie Prostorova

Platformă: Call of Pripyat

„Anomalia dimensională” este cea mai proastă modificare din topul nostru, pentru că pur și simplu nu am putut trece prin pași. Pe lângă o nouă poveste și o linie de misiuni secundare reproiectată, ți-au fost adăugate 2 noi locații.

8 Bily Zagin

Platformă: Call of Pripyat

În acest mod, intriga părții originale a seriei „S.T.A.L.K.E.R” a fost complet diferită și deloc distorsionată, deoarece era o continuare a poveștii care a fost creată. Descoperiți o poveste complet nouă, care nu se împletește cu niciunul dintre elementele anterioare. Așadar, așteptau așa ceva, trebuia să încerce! Conținutul căutării skinului pentru 100 de mii de mii este unic, așa că pregătiți-vă să finalizați modul de poveste scurtă pentru Stalker Poklik Pripyati :)

9 Primari ale trecutului

Platformă: Call of Pripyat

„Ghosts of Past” nu este unul mare, în comparație cu modurile de complot pentru Stalker din ratingul nostru, un plus, dar în niciun caz mai puțin util. În calitate de creatori ai modului The Project Medeiros, deja cunoscut de noi din acest top, la aspectul acestui addon a fost adăugată o mică „îmbunătățire”, lansată înainte de Sfânta Mare Victorie. Un nou complot a fost rescris și un nou personaj principal a fost rescris - ce altceva este nevoie pentru o nouă răsturnare a vechiului joc? Informația este pe numele unui soldat cu porecla Serpukhov, a cărui amintire este în căutarea locului, de parcă ar fi fost înmormântarea bunicului său, care a murit lângă râul Pripyat în ceasul războiului, sau ar putea exista unele informații despre lăcașul său de cult.

În 2017, au fost exact zece morți de când a apărut primul joc cu Stalker: Shadow of Chernobyl. Pe parcursul acestei ore, îngrijitorii jocului au început să creeze un număr incredibil de modificări pentru ea. Și în timp ce continuă să lucreze, editorii înșiși nu se grăbesc să lanseze un nou „Stalker”, indiferent de marea popularitate a francizei pe teritoriul SND și nu numai. Vă putem spune despre cele mai bune modificări pentru Stalker de aici.

Modi S.T.A.L.K.E.R.: Umbra lui Chornobyl

Alfa Pierdut

Lost Alpha este una dintre cele mai populare modificări globale pentru Shadow of Chernobyl, ai cărei dezvoltatori și-au propus să ofere lui „Stalker” același aspect, în care au prezentat puterea gameplay-ului în primele etape de dezvoltare. În același timp, au încercat să minimizeze schimbarea conceptului inițial de „Stalker” și au vrut să minimizeze inputul „exterior” din acea atmosferă de joc (deși schimbându-le pentru a fi mai frumoase).

Pe lângă multe corecții notabile și chiar numeroase, creatorii Lost Alpha au deschis accesul la o varietate de conținut și posibilități, indiferent de motiv, GSC Game World a lansat versiunea finală. Drept urmare, în joc au apărut noi locații, mutanți, anomalii etc. Revizuiește intriga cu o nouă interpretare.

O altă modificare similară, bazată direct pe reîncarnarea vechiului „Stalker”, este Oblivion Lost Remake.

Aurora de toamnă

Una dintre cele mai scurte modificări grafice pentru prima parte, care înlocuiește aproape toate texturile din joc și, de asemenea, schimbă sistemul de avertizare meteo, adăugând sunete și muzică noi. Autumn Aurora introduce, de asemenea, câteva modificări și îmbunătățiri importante ale unor gameplay-uri și, de asemenea, adaugă elemente noi la Shadow of Chernobyl. Ca urmare, procesul de joc devine mai realist și mai complex, iar atmosfera din „Zoni” este și mai sumbră și tensionată.

Arsenal Advance Modpack

Această modificare adaugă un nou personaj jocului și, de asemenea, modifică texturile, animația și sunetul jocului deja prezent în el. În plus, pentru multe tipuri de incendii, devin disponibile moduri alternative de gestionare a incendiilor. O descriere mai detaliată a modului și a tuturor butoaielor noi poate fi găsită pe site-ul de modificare.

De asemenea, recomandăm ca fanii tuturor tipurilor de armuri să acorde atenție încă două modificări urâte pe acest subiect – Arsenal Mod și „Stalker: New Arsenal”.

Colțurile și colțurile Adevărului

O modificare a intrigii pentru Shadow of Chernobyl, care adaugă un nou scenariu cu personaje noi, multe dintre ele prezente în alte părți ale seriei. Jocul prezintă și personaje din seria de cărți S.T.A.L.K.E.R., se adaugă noi locații, iar cele vechi sunt complet reproiectate. În general, lista modificărilor este destul de semnificativă (AI scurtată, sistemul de tranzacționare schimbat, facțiuni noi, mutanți etc.) și există un detriment clar pentru complexitatea gameplay-ului.

Povestea Priboi

O altă modificare interesantă a parcelei este dedicată militarului Priboy Slipchenko, trimis în Zona pentru a căuta și a colecta documente secrete. O conexiune banală a intrigii duce la o dezvoltare intrigantă, iar însuși procesul de căutare a documentelor aduce multă satisfacție, atâta timp cât ieși în Zona, fii în cele mai întunecate colțuri și descoperi singur secretul Și fără secrete. Și pentru ca procesul de deplasare prin astfel de spații maiestuoase și peste medie fără să devină prea obositor, autorul a adăugat transport în joc, obiecte și artefacte noi.

Narodnaia Solianka

Un mod global foarte iubit și iubit pentru Shadow of Chernobyl, care este în esență cea mai mare compilație de diverse modificări pentru joc. Din orice motiv, există un număr mare de DLC-uri diferite. Singurul dezavantaj al „Narodnaya solyanka” este că pentru a-l rula veți avea nevoie de un computer puternic, cu un joc original, chiar dacă este complet dezgustător.

VECHI BUN S.T.A.L.K.E.R. Evoluție (OGSE)

Mod global popular pentru S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, care transformă jocul într-un concept cob. Modul corectează echilibrul jocului, adăugând complexitate și realism la Shadow of Chernobyl. Jocul are noi misiuni, comercianți, noi locații, povestea se extinde, transportul devine disponibil, capacitatea de a lua parteneri cu tine, în loc ca cache-urile să devină aleatoare - lista tuturor modificărilor poate fi continuată pentru o lungă perioadă de timp.

Pe lângă modul de joc, adăugarea de grafică și sunet, precum și sistemul de dialog, s-a îmbunătățit și a devenit mai intens, adăugând noi opțiuni pentru tâlhari, urmăritori, comercianți și personaje de poveste. Zagalom, OGSE fură melodios mai profund și atotpervaziv.

Modi S.T.A.L.K.E.R.: Cer senin

Cer senin finalizat

Clear Sky Complete este o versiune colorată a lui Stalker: Clear Sky, creată de un studio de artiști profesioniști. Dezvoltatorii au muncit mult pentru a face grafica, muzica și sunetul mai vizuale și realiste, pentru a îmbunătăți atmosfera, fără a schimba intriga și elementele principale ale gameplay-ului.

Ora de schimbare

Modificare a intrigii pentru Clear Sky, care continuă povestea originală cu o cicatrice pe față, în care autorul și-a încercat opțiunile pentru o dietă bogată, care s-au pierdut după sfârșitul jocului. Și, de asemenea, prin adăugarea de inovații la joc care nu încalcă principiile fundamentale ale gameplay-ului, ci mai degrabă un cadru care poate fi ușor extins și adaugă o oarecare varietate.

MISTER

În depărtare, este necesară o modificare cosmetică pentru a crea o zonă care este și mai sumbră și mai înfricoșătoare, de dragul schimbării luminii, culorii, modelelor meteorologice, texturilor noi și obiectelor din locații. Acest mod înlocuiește și sistemul de suport muzical.

Zanepaliy Zaton

Modificarea complotului cu un nou personaj principal, noi misiuni și locația Zaton, care s-a schimbat dincolo de recunoaștere. În acest caz, jocul își va pierde fidelitatea față de canoane și va încânta locuitorii cu atmosfera sa, care nu s-a schimbat deloc.

Remake pentru cer senin

Un mod global care schimbă grafica, AI, care adaugă conținut nou și capacități de joc și, cel mai important, un mod de joc gratuit. Și pentru ca jucătorii să nu simtă că trebuie să-și facă prea multe griji cu privire la zonă, dezvoltatorii au adăugat, de asemenea, noi misiuni și elemente suplimentare.

Modi S.T.A.L.K.E.R.: Apel la Pripyat

Call of Pripyat Complete

Un mod similar cu Clear Sky Complete, din același studio, dar dedicat unei alte părți din „Stalker”. Autorii au lucrat exclusiv la îmbunătățiri grafice și de design, ignorând complet jocul și intriga originală. Ceea ce, desigur, va fi un adevărat plus pentru actualii nenorociți Call of Pripyat.

AtmosFear pentru Call of Pripyat

Mod, pentru a face flora și caracteristicile meteorologice ale orașului și mai realiste și mai variate. De asemenea, AtmosFear pentru Call of Pripyat are o rază de vizualizare mai mare și un grad mai mare de detaliere a tuturor obiectelor, permițând peisaje cu adevărat grandioase și înăbușitoare.

Pachetul de arme Call of Pripyat

Cel mai mare mod pentru Call of Pripyat este dedicarea fiarei. Nu numai că adaugă noi tipuri de echipamente în joc și diverse modificări pentru acestea, dar face și unele ajustări la arsenalul care este deja în uz. Cum ar fi, de exemplu, o modificare a costurilor, intervalului, preciziei etc. Toate cu un ochi către realism.

Această modificare adaugă jocului texturi Ultra HD, care pot fi folosite pentru a înlocui armuri, inamici, inamici, obiecte, NPC-uri și alte obiecte de joc. De asemenea, efectele vremii se schimbă mai repede, părțile luminii par mai complexe și mai realiste și așa mai departe. Aceste modificări au afectat și interfața și sunetul.

S.T.A.L.K.E.R.: Chemarea Cernobîlului

Cea mai mare modificare „free play” care va combina locațiile tuturor celor trei părți ale seriei „Stalker”. Retailerii au adunat 32 de locații unice, ceea ce oferă o oportunitate incredibil de puternică și nesfârșită. În plus, Call of Chernobyl conține o serie de mecanici suplimentare și conținut de joc nou, iar totul poate fi schimbat și ajustat după bunul plac, datorită unui sistem larg de opțiuni. Pe lângă modul de joc gratuit, există și o campanie și un mod de poveste esențial.

Aceasta încheie modurile de top pentru seria „Stalker”, dar vom fi foarte fericiți dacă împărtășiți modificările preferate pentru acest joc în comentarii.

Companiile chineze de jocuri nu încântă adesea jucătorii cu proiecte de succes care îi fac să-și dorească să se joace și să meargă mai departe – creează modă lumească și afișează-le pe ecran. Seria Igor „S.T.A.L.K.E.R.” este considerat unul dintre cele mai de succes proiecte ale companiei ucrainene GSC World. O lumină strălucitoare cu un complot distinct neliniar, o grafică foarte puternică, o intriga sfârâitoare, strâns legată de tragedia de la Centrala Nucleară de la Cernobîl, vizibilă chiar și pe pielea întinderii suferinde - doar o mică parte pentru a descrie o serie de jocuri care au atins inimile oamenilor bogați. Simțindu-se cufundat în atmosfera „Zonei”, trăind o viață mai complexă decât un stalker, jucătorul însuși intră în joc și se alătură emoțional la masă.

Stalker - o capodopera

Nu este surprinzător după succesul răsunător al tuturor celor trei părți oficiale, rezultând o mare modificare impersonală care a generat un număr mare de fani. Mod-urile au fost lansate într-o varietate de moduri - de la cele globale care schimbă atât povestea, cât și personajul principal, până la corecții elementare (patch-uri) care fac ajustări, precum și îmbunătățesc suportul muzical și vizual. Deci, din moment ce este vorba despre care mod este mai bun pentru „Stalker”, atunci, din păcate, alegerea este prea mare pentru avantajul unuia singur.

„Umbra lui Chornobyl”

Datorită succesului deosebit al primei părți, a venit cel mai mare număr de moduri. Jocul s-a dovedit a fi foarte atmosferic, astfel încât mulți Graviani au fost încurajați să continue utilitatea personajului principal, precum și să împărtășească cotele multor alți eroi. Inițial, majoritatea modificărilor au fost de natură nesemnificativă - au fost corectate diverse deficiențe, a fost introdusă muzică nouă. Există o serie de modificări care au schimbat intriga, au schimbat personajul, au schimbat elemente noi, au introdus personaje noi, povești noi etc. - Astfel de modificări se numesc globale. Cu toate acestea, după lansarea seriei de jocuri „Stalker”, cele mai recente mode globale vor priva locul și eroii din seria originală și pot avea orice altă legătură cu personajele principale sau cu intriga „trilogiei” din Lumea GSC.

Văzând cele mai de succes moduri, nu le puteți rata pe cele care au fost testate de jucători și merită evaluări mari:

  • HĂRȚUITOR. - F.O.T.O.G.R.A.F: o propunere neobișnuită din partea creatorilor modului de succes Dark Road 2, care promovează mormintele să părăsească zona de lumină în numele exploratorului și noi locații, personaje și misiuni - axa celor care o verifică pe Gravtsya.
  • „Return to Scar” - indiferent de faptul că Scar este personajul principal din „Clear Sky”, dar nu l-a deranjat să apară în această secțiune. Și totuși partea lui a fost pierdută în fața necunoscutului, ceea ce a cerut nevoia de a afla mai multe despre istorie.
  • „Luna din Chornobyl” - în spatele marelui rakhunk, o modificare care va îmbunătăți grafica și va crește capacitatea de joc liberă a graficii.
  • "Zirka, ce a căzut. Onoarea Naimanului."
  • „The Great Zone” nu este doar un mod, ci o colecție de diverse modificări care combină atât povestea originală cu „Shadow of Chernobil”, cât și un număr mare de alte povești secundare. Duhoarea apare pe măsură ce jocul progresează și sunt adăugate și locații din cele două părți originale viitoare, în care eroul își va găsi un loc pentru sarcină.
  • „Strilka Way” – o modă și o reinterpretare.

Toate detaliile sunt incluse în categoria „cele mai frumoase mode Stalker”.

Modificări ale S.T.A.L.K.E.R „Clear Skies”

Sosirea lui „Clear Sky” nu a provocat o astfel de grabă ca prima parte, bazându-se pe „marele trăsură și trăsura” a diverșilor villiots și bug-uri gris. Ca să nu mai vorbim de lansarea unor moduri suplimentare, creatorii înșiși au văzut un patch după altul cu o metodă de a corecta distracția inerentă. Dacă vorbim despre un astfel de criteriu, cum ar fi cele mai frumoase moduri ale lui „Stalker”, care au fost apeluri nu atât pentru a „gratui” jocul, ci pentru a schimba intriga, atunci ajungem la următoarele:


Cele mai frumoase moduri din „Stalker Call Pripyat”

Desigur, cea mai de succes lansare a fost suplimentul „Call of Pripyat”, care impresionează prin locațiile sale la scară largă. Cu toate acestea, indiferent de semnificația noii părți, după finalizarea intrigii principale, intriga principală va fi urmată imediat de joc liber și, din păcate, nimic nu se va lipi. Doar prin închiderea acestui decalaj și astfel mutați, pictați imaginea, au început să apară și mai frumoase mode „Stalker”, așa cum sunt prezentate mai jos:

S.T.A.L.K.E.R 2 - poate, moartea este irosită

Mody - aceasta este o oportunitate foarte bună pentru scriitorul serialului de a se îngropa în lumea familiară și populară și de a învăța o mulțime de lucruri noi despre viața în mijlocul Zonei. Cu toate acestea, dacă vă uitați la cel mai recent mod pentru „Stalker”, nu îl veți putea înlocui cu continuarea oficială creată de dezvoltatorii seriei originale. Cine altcineva, în afară de oamenii care au venit cu această poveste, poate continua să trăiască această poveste cât mai repede posibil? Cu toate acestea, este mare păcat că compania GSC World și-a înghețat activitățile în această etapă și, fără a se opri în niciun moment, a eliberat întregul grup de spioni care au luat parte la crearea „Stalker 2”. Ea a lansat, de asemenea, pe Internet o serie de concepte pentru jocul viitor, determinând astfel oamenii să aștepte cu nerăbdare continuarea, evoluțiile fără sfârșit.

Cu toate acestea, este important de respectat faptul că nu a existat nicio cerere oficială de închidere, ca să zic așa despre cei care par a fi capabili să reagrupeze o echipă de dezvoltatori, care totuși vor ridica speranța că marele număr de jucători este pe moarte. într-un misterios, nepăsător Și la aceeași oră, lumina adâncă a Zonei de Excludere a fost pusă.

Un mic context: jocul Stalker a câștigat o mare popularitate în rândul oamenilor de la lansare și conține tot ce este util. Infectat, un loc care constă din câteva ruine după accident și încă fără alte caracteristici. Dar să treci prin același lucru de mai multe ori nu este o idee bună, dar astăzi? Prin urmare, puterea jocului a început să creeze tot felul de modificări, iar astăzi ne imaginăm au găsit moduri pentru Stalker, cu un complot lung, caracteristici bune, locații noi, un proces complex de joc și complex înseamnă bine. Și așa, să începem!

5 NLC 7: Sunt marcat

Zona de excludere Chornobyl nu va mai fi un loc, dar dacă alergi rapid și rapid (sprint), s-ar putea să poți alerga de la Cordon la gară în câteva minute. Mod-ul NLC 7 nu este doar un mod nou găsit pentru Stalker, este un joc cu drepturi depline care te transformă dintr-un urmăritor dobândit într-o victimă, iar prioritatea ta este să vezi cum îți poți ajuta abilitățile pentru a le salva. Aici este vorba de munca ta, fiecare acțiune a ta trebuie planificată, altfel nu te vei confrunta cu moartea. Mijloci o dată și pleacă, ca mulți alții înaintea ta. NLC 7 este o continuare a uneia dintre cele mai complexe, dar și modificări originale ale lui Stalker.

Modul în sine este incredibil de pliabil, așa că poate fi comparat cu un astfel de titan precum Dark Souls, dar sunt multe de vorbit. Ei bine, acolo sta toată puterea. Și este ușor să spui că acesta nu este același S.T.A.L.K.E.R pe care ți-l amintești, ci un joc de un nivel complet diferit, dar în aceeași carcasă. Pentru a compensa o astfel de complexitate ireala, vei primi o serie de pachete bonus. De exemplu, după ce ați trecut ATP, veți selecta imediat următoarele: rozvantazheniya, pistol premium, obțineți o mitralieră bună. După acest proces de joc al unuia dintre modurile găsite pentru Stalker, odihniți-vă puțin, dar nu vă faceți iluzii.

Ceea ce te așteaptă este o serie de misiuni complexe, o gamă largă de inamici, sute de monștri noi și un complot convingător și de lungă durată, toate susținute de un joc de bază. După ce ați realizat toată puterea, ați plecat. Modul este foarte clar. Să-i întâmpinăm pe „pânditori” cu o fereastră de oțel. Alte bug-uri sunt, desigur, prezente, dar mirosurile nu sunt critice.

Modul este hardcore, iar dezvoltatorii au făcut o treabă grozavă. Încearcă yoga!

4 Lost Alpha DC

Proiectul Lost Alpha DC este inclus în Top 10 al celor mai mari completări globale și mod-uri găsite pentru Stalker care au fost lansate vreodată. Se poate spune cu certitudine că a devenit un mare atu pentru oamenii bogați de pe alte meleaguri pentru întreaga lume a Zonei. Practic, versiunea originală a fost criticată pentru lipsa bug-urilor care se repetau de la joc la joc. Expansiunea Lost Alpha DC le-a corectat pe majoritatea. Veți fi tratat în noi locații, o poveste complicată, dar lungă, și o mulțime de lucruri noi care vă vor ține implicat.

Modul poate fi actualizat la o versiune autonomă fără modificări. Bula a fost zdrobit robot colosal, de rozrobniki a pus o tonă de zusil. În primul rând, ce vei aprecia - grafica este uimitoare. Pericolul se simte în mâini, retur, împușcare - totul este și mai realist. Post-producție, noi texturi și shadere - totul este la egalitate.

Chiar vreau să înțeleg intriga. Povestea este grozavă și nu te va lăsa să te plictisești. Sistem nou pentru îmbunătățirea caracterului, armurii și echipamentului. Un transport Radian, câteva elicoptere, adaugă aici bonusuri pentru apariția giulgiilor - iar jocul capătă un cu totul alt aspect! Hai să te vedem.

3 OGSE 0.6.9.3

Acest nou mod pentru Stalker este controversat din cauza faptului că are o carcasă grafică complet reproiectată, prezența unor „cârlige” de joc la modă și un complot tulburător care te va conduce către o nouă locație. Toate inovațiile, completările și detaliile introduse de dezvoltatori în această modificare se încadrează în mod miraculos în conceptul original al jocului S.T.A.L.K.E.R.

Și axa te urmărește. În primul rând, este o parcelă de fier pe care vei petrece mai mult de una sau două zile, dar cu prețul orei pierdute. Și cine nu merită misiuni nesfârșite, atât intriga cât și secundară?

Romancierii nu au schimbat în mod semnificativ conceptul și atmosfera intrigii originale, dar în acest caz totul a fost scris de la zero, iar călătoria lui Marked către Monolit este luminată cu o grămadă de căutări suplimentare. Majoritatea misiunilor te vor lăsa să te scărpini serios pentru a afla cum să treci peste și să-ți continui călătoria.

Avantajele modificării:

  • Garny poveste lungă. Scriitorii au reușit să creeze o poveste unică în spatele documentelor din seria originală;
  • Locații noi. Poate că acesta este unul dintre cele mai puternice aspecte ale acestui mod de lungă durată pentru Stalker, dar este același cu intriga. Detaliul maxim al locațiilor absolut piele, împletindu-le cu harta originală a munților este realizat la cel mai înalt nivel. De asemenea, veți fi mulțumit de abundența diferitelor obiecte de pe hartă și, în principiu, nu va trebui să alergați prin întreaga zonă într-un singur pas, deoarece nu veți putea vedea totul în timp ce alergați;
  • Gameplay. Procesul de echilibrare în joc: nu veți mai întâlni monștri care nu pot fi uciși cu toate eforturile tale. Noile transmutări ale artefactelor vor servi ca o unitate miraculoasă de a te târâ prin tufișuri cu un detector, ceea ce va adăuga încă câteva zeci de ani la vistieria unuia dintre modurile Stalker găsite.

Minusurile Ale arată și aici și în sine:

  • NPC. Uneori este amuzant să vă faceți griji cu privire la modul în care personajele inamice nejucatoare vă vor împușca prin orice obiect, fie că este vorba de un perete de lemn sau de o foaie solidă de metal, și întotdeauna cu succes, pentru a scăpa de tine. Este absurd să ajungi în punctul în care o mulțime de NPC-uri împușcă în stăpânii Sindicatului. Comportamentul mutanților este, de asemenea, nerezonabil: ei atacă întotdeauna un personaj, indiferent de numărul de personaje aliate care sunt departe de tine.
  • Dialoguri de complot. A cărui modă are o duhoare foarte asemănătoare cu cea a pasionaților de păstăi de rozmarin. Întorsături constante ale răului. Dezavantajul nu este atât de critic, pentru că nu se întâmplă foarte des.

2 Stalker: Oblivion Lost Remake v2.5

Poate că acest mod îi va mulțumi pe toți fanii legendarului „Umbra lui Chornobyl”. Acesta este același Stalker la care spera mulți oameni: cu un complot lung, fără bug-uri, cu o grafică îmbunătățită. Iar creatorii acestei mode au turnat totul în viață. Oblivion Lost Remake 2.5 - o nouă excursie în jurul Zonei care vă va oferi o gamă largă de emoții. Motivul principal pentru ei este nostalgia.

Unul dintre obiectivele principale ale acestui proiect este actualizarea ideii de bază a lui Stalker, așa cum ni s-a spus încă din 2004. În acest mod, toate misiunile și sarcinile au fost inspirate pe baza designului. Pentru cei care aud primul cuvânt, dizdok este scris pe hârtie gra.

O caracteristică specială a OLR 2.5 este complotul, care este unul dintre modurile găsite pentru Stalker. O gamă completă de actualizări de la școlile pentru copii din 2002 și 2003 - ce ar putea fi mai bun? Avantajele includ:

  • O poveste unică și FOARTE lungă de care pur și simplu nu poți trece peste;
  • Pomparea bagatoare a armurii;
  • Dispozitivul PDA are acum o funcție de dialog, ceea ce face procesul de joc și mai ușor;
  • Trucul „Dizdokovskaya” - artefacte gravitaționale care măresc mobilitatea care poate fi transferată.
  • Aceasta este o experiență realistă a vehiculului, așa că trebuie să deschideți ușile manual, să deschideți portbagajul, să alimentați constant, să urmăriți vitezometrul. Sistemul de distrugere a mașinilor a fost vopsit și pur și simplu nu poți să nu fii liniștit! Cât mai aproape de controlul real este implementat la un nivel înalt;
  • Apartamentele din locații nu sunt de același tip, pielea este plină de discursuri inedite. În plus, vei găsi mai multe vechituri acolo, dar dacă te uiți mai atent, vei descoperi ceva mai valoros.
  • Au întors cadranele pentru a arăta somnul, foamea și vitalitatea.
  • Notarul, care a fost și el actualizat, a fost angajat inițial la firma SCG.
  • Am implementat o minimahartă manuală, efecte vizuale, marcare de nouă generație a inamicilor, monștrilor și texturilor.
  • Au fost remediate mai multe deficiențe și erori din versiunile anterioare.

Si mult mai mult! O listă grozavă de schimbări, nu-i așa? Cred ca vei incerca acest produs.

1 Stalker - Narodna Solyanka

Acesta, melodios, a găsit un mod pentru Stalker din cei care au ieșit, plus orice altceva, unul dintre cei pe care le-am găsit. Acesta are de toate, începând cu noi locații care nu au fost încă explorate de oameni și terminând cu o linie complet nouă de quest-uri de poveste. Munca vă va lua nu doar o săptămână, ci multe (!) luni. Și mai bine, există o grămadă de extrauri diferite care te vor ține angajat încă o oră, pe lângă intriga. Acum lumea, atât de bine cunoscută nouă în părțile trecute, a devenit mai bogată și, de asemenea, este supusă unor investigații suplimentare. Intriga va fi urmată de trei povești noi și sute de misiuni secundare diferite.

Fundația acestui mod a fost un proiect pe Stalker sub numele „AMK”, care continuă să devină popular în timpul nostru. Ei bine, după cum vă puteți da seama din nume, există câteva modificări minore aici care vor duce jocul la un nivel cu totul nou. Modul a devenit și mai popular datorită numărului incredibil de mare de căutări suplimentare și a noii povești de căutări, atât în ​​teritorii noi, cât și în cele care s-au pierdut din „Umbra lui Cernobil” original. Și, desigur, povestea originală nu a mers nicăieri. După lansarea primei părți a „Solyanka”, mărunțișurile au dobândit din ce în ce mai multe modificări, iar rezultatul este un produs finit. În acest moment, este puțin probabil să puteți găsi cel mai recent și mai popular mod pentru Stalker. Adăugați la toate o gamă largă de noi tipuri de armuri, echipamente, noi actori vocali auditive, o nouă coloană sonoră și voilà - un joc independent!

HĂRȚUITOR. Drum spre Pripyat / Drum în Pripyat v.1.0.0.1

Punctul de control de pe Cordoni a fost atacat de mutanți. Toți soldații au murit, iar în punctul de control gol și-au pierdut locurile la trecerea Pripyat-ChAES. Doi urmăritori îi urmează, dar pe drum unul dintre ei suferă răni grave. După ce și-a pierdut partenerul în subsol, urmăritorul își continuă drumul cu un pachet de documente secrete. Drum spre Pripyat.

Modul adaugă șapte locații noi și 54 de noi misiuni. Toate locațiile sunt foarte populate, împreună cu noi tipuri de monștri și noi tipuri de anomalii. Texturile joase ale vechii armuri au fost schimbate și au fost adăugate o serie de tipuri de armuri noi, iar articolele noi nu sunt vândute comercianților, nu mai pot fi luate dintr-un cadavru.

Interfața a fost schimbată, frumoasele poze cu Rivne au fost refăcute. Noile texturi de flori și noi sunete de fotografiere adaugă realism și atmosferă.

Instalat: plasați folderul gamedata în folderul joc după înlocuirea fișierelor
Nova gra nu este obligatorie.


HĂRȚUITOR. Spre nicăieri

Shtik virushiv lui Zoni, fratele de znik yogo. Prin voluntariat. „Un atentator sinucigaș”, gândi Reshta. Este melodios, așa este, să mergi voluntar la o posibilă moarte, chiar în inima regatului, la locul Pripyat, la Nicăieri... Fratele a fost un urmăritor dovedit. Și Shtik ar trebui să se bazeze pentru prima dată pe sprijinul armatei, care conduceau tabirul de aici. Chi ceda în tine dar ziua, întoarce-te și trăiește?

Modul „Road to Nowhere” vă permite să admirați jocul dintr-o altă parte. Sunt adăugate noi locații (Limansk), noi misiuni și o nouă poveste. Începi să cunoști atât personajele vechi, cât și pe cele complet noi.

Sunetele și texturile au fost schimbate, au fost adăugate puncte de tranziție și au fost create noi ecrane inovatoare. Se acordă un respect deosebit stabilității modei..


HĂRȚUITOR. Naymaniy Privid 2

Mod pentru Umbra de la Cernobîl„The Hiring Ghost” a spus povestea unei persoane infectate cu o boală rară, care a distrus calea de vindecare înaintea Zonei. „Naiman Primarul 2” continuă această poveste cu „Cry of Pripyat”. Toate încercările lui Privid de a ști cum să contracareze atacul nu sunt lipsite de succes, iar el apelează la munca unui angajat. Este clar că virusul a depășit schimbările ireversibile din corpul tău și acum poate intra în contact cu creaturile Zonei, care și-a salvat excesul de inteligență. În același timp, mintea lui de controlor a trebuit să stea în fața poliției: a fost trimis să investigheze și să-l omoare pe maiorul Degtyaryov.

„Parcul” monștrilor a fost extins și reproiectat: au fost adăugați noi monștri, texturile lor au fost actualizate și locația lor de apariție a fost schimbată. Elementele noi dinamice vă permit să țineți pasul cu situația din zonă. Scripturile sunt optimizate pentru o productivitate mai bună.

Patch pentru modi:

  • Reglează tăieturile înainte de începerea jocului.
  • Adaugă un meniu actualizat de apăsare F1.
  • Oferă NPC-urilor active o mitralieră tactică Kalashnikov (poate fi obținută de la un servitor al monolitului din Limanska.)


Cea mai mare schimbare în modă este extinderea condițiilor meteorologice și schimbarea treptată a acestora, pentru a reduce cantitatea de lumină care este realist intransferabilă. La cele patru minți meteorologice alocate jocului, modulul adaugă încă trei: lugubru ploios, ceață și ceață deasă. S-au adăugat peste 150 de texturi de cer.

Poziția soarelui este ajustată în funcție de timpul destinului și expansiunea geografică a locației. Nopțile au devenit mai lungi, iar luna realistă schimbă faze și dă nuanțe dinamice. Iar într-o zi însorită, puteți vedea marginile îndepărtate ale locației datorită unui interval de vizualizare mai mare. A fost adăugată o nouă anomalie meteorologică - Psi-storm.

Mod atmosferic este adesea inclus în alte moduri globale.

ARS mod v.0.5.2 și Shoker Weapons Mod 1.0

Conversie pentru „Call of Pripyat” – un mod creat de echipa ARS pentru „Shadows of Chornobil”. Adăugarea armelor Shoker mod.

O altă modă globală, clicuri pentru a îmbogăți scopul principal și a-l apropia de manifestările ideale. Schimbați designul atât în ​​exteriorul jocului (interfață nouă, meniu nou, lună nouă, umbre ajustate, iarba a devenit verde), cât și în joc. AI a fost vopsit, s-a adăugat armătură, s-au adăugat medicamente noi, s-a vopsit armura. S-a adăugat capacitatea de a colecta părți din monștri. A fost introdusă o nouă grupare - Sin și Forțele Speciale Americane. A fost introdusă lupta în arena. În loc de misiuni care sunt generate automat, scrieți misiuni manuale.

Toate modelele au fost înlocuite și animația a fost schimbată. Acum este posibil să instalați suplimente și decorațiuni pe echipamente: reviste, obiective și accesorii.

Modificarea este destinată versiunii Gri cu patch-ul instalat 1.6.02. Modulul nu este la fel de mare ca alte moduri globale.


SZM COP v0.2

Pe teritoriul zonei Chornobyl, era cunoscut agentul Degtyaryov, care l-a însoțit pe urmăritorul Strilets. Încercările de a-i contacta nu au dat rezultate. Potrivit informațiilor, pe teritoriul Zonei au fost activate formațiuni de bande armate. Dacă un agent îl atinge în mână, atunci există riscul unui flux de informații secrete importante. Fără să menționăm măcar pericolele care ne amenință pe amândoi cu un pericol mortal. Un ofițer, un soldat profesionist, un soldat al forțelor speciale Shershenya a fost trimis să investigheze. Dar nimeni nu știe ce se va întâmpla în acest loc.

Pentru noul complot, care continuă din „Call of Pripyat”, au fost create modele și personaje noi, au fost adăugate scene noi, quest-uri și trei locații noi. Toate locațiile sunt populate atât de monștri, cât și de comercianți pașnici, datorită adăugării de noi așezări. Modul include noi funcții dinamice, pachet AI și AtmosFear 3.

SWMod: CoP v0.7

Această modă nu este atât despre a aduce ceva nou, cât este despre a picta ceva vechi. În „Call of Pripyat”, mai multe personaje și povești au devenit nedezvoltate, modul al doilea mod adaugă sau schimbă unele dintre misiunile suplimentare pentru a oferi informații despre mâncarea care nu reușește. Gravets poate înțelege cine este Myron și neagă posibilitatea de a ajunge la Flint și de a suna până când frunzele cad în Pripyat. Personajele din jocul original, cu biografie adăugată, adaugă și o poveste bogată.

În acest mod, povestea va continua, iar mormântul va deveni mai încurcat în lumea Pripyat. Cine este de asemenea de acord că numărul de oameni din Zonă a fost deja redus: acum locul este cu adevărat nesigur și pustiu. Pasajul a devenit mai complex, dar au apărut coerența și logica.

Datorită faptului că un mod scriptat este important, acesta va funcționa bine cu orice mod grafic.


Sigerous Mod 2.2

Patch-ul necesar: 1.6.0.2

Au fost adăugate noi locații, cele vechi adaptate: Cordon, Mlaștini, Pădurea Rudy. Au fost adăugate trei mari baze de grupare: Banditi, Svitanok, Monolit. Povestea a fost schimbată, a fost introdusă o nouă misiune. Gravets poate crea acum noi specializări: Comandant șef, Paznic, Oschadnik, Crescător, Comerciant. Au fost adăugate un număr mare de costume noi, armuri, armuri, medicamente, artefacte și multe altele, inclusiv aproape 100 de articole. NPC-urile și-au pierdut aspectul de noapte, acum duhoarea întunecată este practic oarbă.

Pentru modă, aveți nevoie de o ureche de verdețuri noi. Modul este global și, de asemenea, nu este nebun cu alte modificări globale.


HĂRȚUITOR. Cop Forgotten Land v 0.6

HĂRȚUITOR. Cop Forgotten Land - un mod care cere ca Zona Uitată să fie cât mai realistă și flexibilă posibil. Moda are tendința de a folosi modurile altor autori fără personalitate.

De la început a devenit mai realist. Grafica a fost îmbunătățită semnificativ, au fost adăugate schimbările meteorologice și atmosferice și toate texturile au fost înlocuite. Pictogramele, meniurile și ecranele au fost modificate.

Gra acum nu te ține la curent cu Wikid și nu-ți dă timp să glumiți. Patronii sunt acum inaccesibili în mod regulat, iar unii dintre urmăritori vă vor fi vizați mai repede. Bandiții și monștrii sunt acum mult mai probabil să iasă în plimbări solo; La urma urmei, există certitudinea că zona va fi plină de mutanți. Artefactele au devenit cu adevărat valoroase, iar acum nu sunt atât de ușor de cunoscut.


S.T.A.L.K.E.R.: World of War Mod v0.2

Calea noastră va apărea în noua locație Zakordon, la stelele Cordonului se poate ajunge doar cu elicopterul. Acesta este un dezastru: elicopterul s-a prăbușit în timp ce transporta provizii într-un punct îndepărtat, lângă o fermă incendiată. După ce am luat documentele din elicopter, am prăbușit hutirul.

Acest mod nu se bazează pe intriga, ci se bazează pe noi locații, noi misiuni și o nouă poveste într-o nouă prezență. Scopul principal al acestei meta este de a crea un grup de atmosferă și profunzime. Atmosfericitatea va fi asigurată prin schimbarea texturilor, obiectivelor, pictogramelor, ecranelor și rearanjarea echipamentului. Sistemul de luptă are un sistem de lovire, iar un NOC special poate fi folosit acum pentru a construi o armă cu un braț puternic. S-a adăugat un vis, s-a schimbat setul de început de discursuri și rezerve, au apărut noi truse de prim ajutor și un detector de anomalii.


Levich Mod (LVM) v3.0

Levich Mod este o modificare globală care schimbă modul de joc al jocului și schimbă povestea suplimentară. Intriga a fost extinsă și conectată la trei noi locații, pentru care au fost create noi misiuni și au fost reproiectate cele originale.

În timpul dezvoltării modei, roboții altor modelatori au fost victorioși. Acum Sidorovich a revenit în grup, baza de apărare a fost actualizată, afișarea locației a fost îmbunătățită și vremea a fost adăugată. În plus, varietatea artefactelor a crescut, unele dintre artefacte sunt acum urmăritori. Au fost adăugate și reproiectate o mulțime de scripturi.

Cea mai recentă listă de inovații în modă în valoare de 100 de bucăți de introducere direct în joc, în loc de 100 de gratificări pentru stalker.


SGM 2.2 Adăugarea grafică

Este o modă foarte neimportantă, dar fragmentele sunt un plus la modă. Adăugarea grafică GM 2.2 îmbunătățește noul aspect și îmbunătățește atmosfera modului de script Sigerous, așa cum este descris mai sus.

Peisajele și peisajele au devenit brusc mai optimiste – cerul a devenit înnorat, iarba a devenit verde. Noile texturi fac împrejurimile și obiectele mai realiste. Aspectul actual al întregii armuri a fost schimbat și a devenit mult mai aproape de lucrul real.

Dimensiunea fișierului: 900,6 MB


Einwill Mod v0.7

Misiuni suplimentare, trei personaje noi din cărțile seriei „Stelker”, trei grupări (Mercenaries, Borg, Freedom), fiecare cu un set diferit de uniforme, pe care le veți ridica la intrare. Un set de misiuni din fiecare grupare, care oferă acces nou. O listă grozavă de echipamente noi, începând cu un sac de dormit și terminând cu firmware-ul detectorului, care va trebui instalat la buncărul viitorului.

Cuțite și binoclu suplimentare sunt disponibile de la comercianți. Peste 2 mii de noi anomalii.

Lucrez singur v1.2 complet

Modul global este în esență o compilație de diverse mod-uri de grafică și de joc. Wikoristany de la Absolute Structures, Nature, S.C.O.P. Realist, AtmosFear. Moda este de a pune un accent deosebit pe o singură trecere a timpului: o atmosferă specială de autosuficiență și zone goale, apariția aspectelor impersonale ale vieții, realismul ascuțișului.

Taxa de oraș pentru misiuni a fost redusă cu 50%, toate îmbunătățirile au devenit mai scumpe, comercianții plătesc mai puțin, iar acum puteți obține bănuți de la cadavre. Au fost adăugate noi sunete și animații, sunetele împușcăturii sunt sincronizate cu animația de luptă. Am curățat postarea despre Wikidi.

MIZERIA 2.1

Această modă globală pentru fete a fost luată din oraș ca modă pentru rock. Meta principală a acestui joc este schimbarea atmosferei și complexitatea jocului. O lume nouă, indicații de modă, boală și non-vie, acum natura moare într-una nouă, de parcă nu ar fi murit încă. Aceeași pondere verifică surplusurile umanității - aici nu există compromisuri. Este important să vezi. Mi-e frică.

Modul schimbă aproape totul în joc: screensaver-uri, muzică, părți vizuale, interfață, setări, nivel de pliabilitate. După noul original „Click of Pripyat”, vă veți bucura de o plimbare plăcută prin parcul curții.

 

 

Tse tsikavo: