Crearea de efecte în Photoshop. Folosim Photoshop pentru a anima imaginea cu efect de transcodare

Crearea de efecte în Photoshop. Folosim Photoshop pentru a anima imaginea cu efect de transcodare

Acest tutorial vă va arăta cum să creați efectul de topire video VHS în Adobe Photoshop. Vom lucra cu filtre, stiluri de bile și bile personalizate. Rezultatul are un efect retro distinct. Avem metode de corectare complet nedistructive. În acest scop, convertim imaginea la care vom lucra într-un obiect inteligent. Aceasta înseamnă că după finalizarea lecției, puteți înlocui imaginea cu altceva fără a fi nevoie să creați din nou întregul efect.

Rezultat

Weekend-uri

Pentru această lecție veți avea nevoie de următorii pași:

  • Font VCR-OSD-Mono
  • Textura VHS

1. Document întocmit

Croc 1

presa Control-N Pentru a crea un document nou. Selectați parametrii așa cum se arată mai jos.

Croc 2

Selectați din meniu Fișier > Locație/Fișier> Locație Apoi alege o fotografie deasupra a ceea ce cauți. Puteți face fotografii din publicațiile dvs. sau le puteți edita pe ale dvs.

Croc 3

Faceți clic dreapta pe mingea cu fotografia și selectați Convertiți în obiect inteligent.

2. Creați un efect retro

Croc 1

Faceți mingea activă cu un obiect inteligent și selectați din meniu Filtru > Estompare > Neclaritate gaussiană. Introduceți raza de împrăștiere în 3 px.

Croc 2

Creați două copii ale mingii cu fotografia. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe minge și selectați Duplicat.

Croc 3

Faceți clic pe prima minge (de sus) cu fotografia pentru a deschide fereastra de stiluri de minge. La depozit Opțiuni amestecate debifați canalele de culoare Verdeі Albastru. Apoi efectuați aceeași operațiune cu o altă minge cu o fotografie, apoi debifați Roșu/Chervonogoі Verde.

Croc 4

Mutați mingea de sus din fotografie în 20px stângaci, iar cealaltă minge - pe 20px dreapta.

Croc 5

Acum să începem să corectăm culoarea. Selectați din meniu Strat > Strat nou de ajustare > Nuanță/Saturație/Minge>Ajustare nouă minge>Ton de culoare/Saturație Apoi ajustați parametrii așa cum se arată mai jos.

Croc 6

Selectați din meniu Strat > Strat nou de ajustare > Expunere/Minge>Ajustare nouă minge>Expunere:

Croc 7

Acum adăugați texturi. Puneți textura de pe suprafețele de ieșire deasupra tuturor bilelor. Selectați o minge cu o textură Mod de amestecare - Ecran/Iluminare.

Axa care poate intra în această etapă:

3. Adăugăm înregistrarea

Croc 1

Luați un instrument Dreptunghi. Creați o formă cu parametrii așa cum se arată mai jos.

Croc 2

Creați o altă freză dreaptă de dimensiuni diferite. Am plasat o altă plantă dreptunghiulară perpendicular pe prima, așa cum se arată mai jos.

Croc 3

Ținând apăsată tasta Schimb, vezi bilele ofensatoare cu cotlet drepte, dai click pe ele cu butonul din dreapta si selecteaza Îmbinați forme. Apoi creați trei copii ale mingii care este cea mai bună.

Croc 4

Rotiți mingea de piele, frecând Schimb, pentru a crea un cadru.

Croc 5

Acum avem nevoie de un alt cadru mai mic. Îl creăm folosind același principiu, cu excepția faptului că frezele drepte vor fi mai mici:

Croc 6

Adăugați o cruce în mijlocul cadrului mic:

Croc 7

Adăugați un simbol cerc roșu la intrare. Pictura cu instrumente suplimentare Elipsa/Elipsa.

Croc 8

Manipulați acest instrument Tip/TextȘi cuvântul REC este introdus în fontul de la tastele de ieșire.

Croc 9

În partea de jos adăugăm cuvântul TIMP.

Croc 10

Și găsiți o oră în colțul din dreapta sus.

Rezultat

Pereklad - Cherguvannya

Filtrul „Adăugați zgomot” este folosit pentru a adăuga granulație și neregularități imaginilor, care apar, de exemplu, atunci când sunt filmate pe un film foarte sensibil. Acest filtru este folosit cu succes pentru a reduce structura întunecată în zonele vizibile cu umbrire sau umpluturi cu gradient și pentru a crea un aspect mai realist în zonele puternic retușate, precum și pentru a crea o textură bilă. În câmpul „Efect” puteți selecta pasul de filtru, folosind proporția „Monocromatică” puteți seta tipul de distribuție a zgomotului, iar folosind comutatoarele „Regional” sau „Gausian” puteți selecta modul de distribuție a zgomotului. Remixer-ul „Regular” distribuie uniform zgomotul, iar remixer-ul „Gaussian” creează o structură diversă a zgomotului. Filtrul de design „monocromatic” filtrează tonurile evidente ale imaginii fără a schimba culorile în sine.

Retuşare

Dezvăluie marginea imaginii (secțiuni, în care există o schimbare de culoare) și distribuția întregii zone vizibile, pe lângă aceste margini. Ca rezultat al acestui design, zgomotul este eliminat și detaliile sunt păstrate. Acest filtru sa dovedit cu succes în reducerea țesutului întunecat și a zgomotului vizual, care apare la scanarea paginilor de reviste sau a altor produse.

Am băut niște gunoaie

Filtrul „Saw and Rag” reduce zgomotul vizual prin modificarea pixelilor diferiți.

Median

Filtrul Median reduce zgomotul vizual pe minge prin amestecarea valorii de luminozitate a pixelilor cu zona vizibilă. Pentru un pixel de piele, culorile pixelilor de piele sunt mediate, astfel încât mijlocul mizei unei anumite raze este mediatizat. În acest caz, pixelii a căror culoare diferă puternic de valoarea medie a culorii sunt ignorați, iar pixelul central va fi selectat din culoarea medie. Acest filtru poate fi utilizat cu succes pentru a reduce artefactele din imagine sau zgomotul inutil care poate apărea în fotografia scanată.

Oricare dintre imagini poate fi schimbată dincolo de recunoaștere, folosind capacitățile Adobe Photoshop. Acest program vă permite să creați efecte incredibile care șterg granițele dintre realitate și iluzie. Orice fotografie făcută în grabă poate fi transformată într-o adevărată capodoperă dacă îi oferiți creativitatea, vitalitatea și capacitățile Photoshop. Pentru ca pielea ta să se familiarizeze mai bine cu fotografiile de mână, mai întâi ar trebui să înveți cum să lucrezi cu efectele în Photoshop.

Photoshop are o mare varietate de efecte și posibilități de implementare a acestora.

Pentru ca un anumit site din rețeaua de socializare să devină cât mai popular posibil, astfel încât blogul respectiv să fie însoțit de o vizibilitate ridicată, în urma publicării unor fotografii uimitoare, care vor atrage respectul fiecărui vizitator al site-ului. Acest lucru este potrivit doar pentru cei care sunt orientați spre lucrul cu programul grafic Photoshop și care doresc să înceapă și să utilizeze noile sale funcții.

Începeți cu stăpânirea Photoshopului începe cu elementele de bază - cum să adăugați efecte în Photoshop. Numai după ce aceste abilități au fost aduse la automatism puteți trece la învățarea și dezvoltarea practică a efectelor complexe.

Efecte simple

Pentru a începe să utilizați toate capacitățile editorului grafic Adobe Photoshop, mai întâi ar trebui să instalați piesa pe computer. Experții recomandă să faceți upgrade la cea mai recentă versiune a programului, deoarece părțile rămase ale formatului redus pot avea filtre instalate zilnic, reducând astfel șansele de a fi eliminate după dispariție.manipulări incomode fotografie originală.

Având în vedere cum să creezi un efect în Photoshop, cui îi pasă să obțină informații despre cum să-l faci cu maximă ușurință? O altă parte a koristuvach-urilor poate obține inițial cele mai simple efecte și abia apoi le poate imprima pe cele pliabile.

În ce categorie (simplu sau complex) efectul este evident, uneori este greu de realizat. Cea care a stăpânit temeinic abilitățile de a lucra cu un program grafic, efectul pielii poate fi numit incomodă, iar cea care abia începe să-și dezvolte abilitățile, dezvoltă treptat mai multă stângăcie în viața ei.

Indiferent de acest lucru, cei mai mulți profesioniști cu experiență încă văd un filtru ca fiind cea mai bună modalitate de a începe să stăpânească Photoshop. Cu ajutorul filtrului Nick Collection (Color Efecs Pro 4), puteți învăța să schimbați stilul, contrastul, luminozitatea imaginii, precum și să efectuați tot felul de efecte creative.

Pentru a obține efectul dorit, utilizatorul trebuie să deschidă imaginea în programul care necesită modificare. Apoi, pe bara de instrumente, selectați elementul Filtru, apoi accesați Galeria de filtre. Ea are un număr suficient de opțiuni. Koristuvach este obligat să se uite la ele, teoretic „încercând” imaginile.

Există o serie de filtre care sunt însoțite de un număr mare de efecte suplimentare. Aceste filtre populare includ: imitație, creație, textură, linii, schițe și altele.

După ce lăsați vechiul filtru la loc, nu ar trebui să vă dați seama imediat că rezultatul nu este impresionant la prima vedere. Nu contează deloc să vă faceți griji cu privire la adâncimea umbrei, dimensiunea imaginii, textura. Acțiunea pielii efectuată asupra imaginilor este menită să o transforme complet.

Crearea efectelor de pliere

După recoltarea recoltelor de știuleți, aș dori să învăț rapid să lucrez cu transformările complexe, astfel încât mirosurile să fie asemănătoare cu creațiile maeștrilor care lucrează cu măiestrie în Photoshop.

Cum se creează imagini 3D

Dacă chiar vrei să-ți impresionezi prietenii cu abilitățile tale Photoshop, atunci este o idee bună să înveți cum să creezi un efect 3D în Photoshop.

Pentru a crea o astfel de imagine originală, trebuie mai întâi să vă aprovizionați cu elementele de bază. Koristuvach este vinovat că a ales un obiect care provoacă nebunie. Acest obiect trebuie fotografiat de două ori, cu excepția unor diferențe minore, pe o rază de doi centimetri.

Odată ce baza pentru crearea unei fotografii 3D a fost pregătită, artistul poate trece la pașii practici. Imediat după ce ați scos fotografia, apucați-o și plasați un mâner, strigând mental prima imagine stânga, iar cealaltă dreapta.

Copiați imaginea din dreapta, apoi deschideți imaginea din stânga și inserați imaginea din dreapta copiată. Veți vedea două bile, în care este important să nu vă pierdeți - bila 1 intră în simbolul din dreapta, iar Fundalul merge în cel din stânga.

Făcând dublu clic pe prima minge, faceți clic pe Layer Style Box, apoi accesați Advanced Blending, apoi selectați imediat și mergeți la Channels. Există deja o bifă în fereastra mică pentru a elimina urma. Puteți elimina toate punctele întunecate din imaginea potrivită, drept urmare efectele stereo vor începe să apară în fotografie.

Următorul pas este să mergeți la Fundal, să îl redenumiți la bila 0 și apoi să selectați Instrumentul de mutare. Aproximativ în centrul fotografiei, selectați un punct de focalizare inteligent pentru a distruge fotografia potrivită. Marginile imaginii 3D sunt tăiate. Fotografia 3D editată este salvată, apoi ocularele 3D sunt atașate și rezultatul lucrării este evaluat vizual.

După ce am făcut astfel de acțiuni creative o dată, va fi foarte dificil să lucrați cu imagini 3D de-a lungul anilor.

Crearea efectului VHS

În întreaga lume, oamenii lucrează activ la cum să creeze un efect VHS în Photoshop?

Este dificil să înveți despre această dietă, deoarece trebuie să înveți cu scrupulozitate de dragul recunoașterii medicilor lacomi. Începeți prin a scrie următoarele, alegând un font care se potrivește cu stilul retro. În plus, acest text trebuie duplicat cu trei cuvinte.

Apoi, pentru a adăuga VHS, trebuie să lucrați la fiecare dintre cele trei duplicate create. După ce ați deschis prima luare, faceți clic pe meniul „Regiuni”, în care introduceți un indicator zero pe canalul roșu și verde, iar imaginea va deveni albastră.

Pentru un alt duplicat, canalele albastru și roșu sunt eliminate, iar pentru al treilea, canalele albastru și verde sunt eliminate.

Așezați toate cele trei bile de culori diferite într-o poziție ușor decalată, apoi închideți filtrul. Până la zona pielii este setat modul de suprapunere, susținând imaginea cu o opacitate de până la 15% și adăugând umplere.

Efectul VHS va fi garantat dacă setați și filtrul de zgomot la static, setând afișajul la 16%, debifând caseta de selectare Monocrom și setând, de asemenea, parametrul Lumină ambientală.

Apoi, operatorul este responsabil pentru crearea unei linii de codare încrucișată, stagnare și instrument auxiliar în zona de tăiere dreaptă. În această etapă puteți elimina efectul VHS. Cu toate acestea, utilizatorii confirmați pot continua procesul de modificare creativă a fotografiilor, ceea ce înseamnă că efectul VHS poate fi încă obținut.

De asemenea, programul de grafică Adobe Photoshop vă permite să creați lucruri minunate cu orice imagini. Deoarece este imperativ să învățați cum să creați efecte VHS și 3D, atunci nimeni nu va putea depăși atingerea obiectivelor sale.

În această lecție veți învăța cum să creați un șablon de animație cu efectul de recodare în Photoshop. Lucrul special la acest șablon este că trebuie doar să înlocuiți fotografia pentru a obține un rezultat nou.

Am folosit aceeași metodă pentru a crea un șablon cu animație Retrowave 8 Bit, care este disponibilă în portofoliul meu pe GraphicRiver.

Pentru lecție, vă rog să veniți cu puțină lumină. Puteți găsi fotografii gratuite pe site-urile Unsplash și Pixabay sau puteți cumpăra o fotografie de înaltă calitate pe PhotoDune. Am vikoristuvatimu această fotografie.

1. Întocmirea documentului

Croc 1

Tastați Ctrl+N pentru a crea un document nou cu dimensiunea de 500 x 500 pixeli, 300 pixeli/inch.


Croc 2

Sa trecem peste Fişier - Loc(Fișier - Loc) și inserează fotografia în documentul de lucru.


Croc 3

Ajustați dimensiunea fotografiei la dimensiunea documentului și apăsați Enter.


Croc 4

Faceți clic dreapta pe mingea cu fotografia și selectați Rasterizați Strat(Rostruvati shar).


Croc 5

Gravați tasta M pentru a activa Dreptunghiular Marcaj Instrument(Vizualizare directă), iar întreaga suprafață de lucru este vizibilă.


Croc 6

Pentru a vizualiza partea vizibilă a imaginii, apăsați butonul din dreapta pe zona vizibilă și selectați din meniul contextual Strat Prin intermediul A tăia(Începe de la noul bal).


Croc 7

Selectați bila goală și în partea inferioară a panoului cu bile apăsați butonul pentru a o șterge sau apăsați tasta Ștergere.


Croc 8

Două clicuri pe numele noii mingi și este redenumită „Base”.


Croc 9

Faceți clic pe butonul din dreapta pe minge și selectați-o Convertit la Inteligent Obiect(Schimbați la obiect inteligent).


2. Adăugați cadre și elemente de animație

Croc 1

Acum putem crea cadre pentru animația noastră viitoare. De data aceasta duplicăm mingea „de bază”. Apăsați pe el cu butonul din dreapta al mouse-ului și selectați Duplicat Strat(Copiați mingea) sau utilizați combinația de taste Ctrl+J.


Croc 2

Copia skin se numește „Frame 1”, „Frame 2” și așa mai departe până la șapte.


Croc 3

Colectăm toate bilele făcând clic pe pictograma ochiului de pe panoul cu bile, cu excepția mingii „Cadru 2”.


Croc 4

Selectați alt cadru, apăsați Ctrl+T și faceți clic pe pictograma din panoul de sus Urzeală(Deformare).


Croc 5

Slăbim firele rețelei pentru a întinde imaginea.


Croc 6

Activează vizibilitatea următorului cadru și îngheață din nou Urzeală(Deformare) pentru a schimba forma fotografiei.


Croc 7

Putem continua să deformăm cadrul ofensiv pentru ajutor suplimentar Urzeală(Deformare).

Croc 8

Selectați cadrul de pornire și apăsați Ctrl+T, apoi continuați Editați | × - Transforma - Denatura(Editare - Transformare - Creare).


Croc 9

Apăsăm Shift și mutăm colțul din dreapta sus cu -2 grade, iar pe cel din dreapta jos cu 2, apoi apăsăm Enter.


Croc 10

Cei doi dau clic pe orice minge sau fereastră care apare. Strat Stil(stil Sharu) debifați canalele Albastru(Albastru) asta Verde(Zeleny).


Croc 11

Selectați mingea ofensivă. Activarea transformării Denatura(Adăugați) și mutați colțul din stânga sus cu 2 grade și colțul din dreapta jos cu 2 grade spre stânga, apoi apăsați Enter.


Croc 12

Doi oameni dau clic pe minge și scot marcajele de pe canale roșu(Chervoniy) că Albastru(Albastru).


Croc 13

Selectați bila rămasă și setați modul de amestecare la Greu Amesteca(Zhorstke este mixt).


Croc 14

Acum putem crea o textură cu recodări. Apăsați tasta U și desenați un dreptunghi cu dimensiunea de 500 x 4 pixeli.


Croc 15

Mutăm dreptunghiul în partea de sus a documentului.


Croc 16

Duplicați (Ctrl+J) și coborâți copia cu 8 pixeli mai jos, apăsând tasta Shift.


Croc 17

Putem continua să copiem documentul dreptunghiular și să ne amintim întregul document în linii.


Croc 18

Cu tasta Shift ținută apăsată, selectați toate bilele cu linie, apoi în panoul cu bile, faceți clic pe ele cu butonul dreapta al mouse-ului și selectați Rasterizați Strat(Rostruvati shar).


Croc 19

După aceea, faceți clic pe ele cu butonul din dreapta și selectați Combina Straturi(Z'ednati shari).


Krok 20

Duplicați (Ctrl + J) cea mai înaltă bilă și, în timp ce țineți apăsată tasta Shift, mutați-o în partea de sus cu 504 pixeli.


Croc 21

Combinăm ambele copii simultan (Ctrl+E) și numim mingea „textura TV”, care este cea mai înaltă.


Croc 22

Puteți modifica transparența mingii la 15% și puteți seta modul de amestecare la Acoperire(Perekrittya).


Croc 23

Creăm o nouă minge (Ctrl+Shift+N) și o numim „Cadru”. Umpleți mingea cu culoarea neagră și instalați-o Completati(inundare) cu 0%.


Krok 24

Două clic pe minge și blocați stilul mingii Accident vascular cerebral(Încercuit). Vikorist are următorii parametri:

  • mărimea(Dimensiune): 25 px;
  • Poziţie(Poziţie): Interior(În mijloc);
  • Culoare(Koliro): negru.


Krok 25

Acum trebuie să extindem stilul mingii. Faceți clic dreapta pe minge și selectați Rasterizați Strat Stil(Sharu stil Rostruvati).


Krok 26

Sa trecem peste Filtru - Estompa - gaussian Estompa(Filtru - Rosmittya - Rosmittya după Gauss) și poate fi instalat Rază(Raza) cu 4 pixeli.


Krok 27

Ajustăm dimensiunea cadrului folosind Ctrl+T în timp ce ținem apăsată tasta Shift.


3. Creați animație

Croc 1

Acum suntem cu toții pregătiți să creăm animația. Sa trecem peste Fereastră - Cronologie(Fereastră - scară oră) și faceți clic pe butonul Crea Video Cronologie(Creați o scală de oră pentru videoclip).

Croc 2

Activați vizibilitatea primului și a altor cadre, apoi selectați un alt cadru din panoul cu bile.


Croc 3

Schimbăm obscuritatea bilei „Frame 2” la 0%.


Croc 4

Pe scara timp-oră, deschidem un alt cadru făcând clic pe săgeata de pe scara timp-oră și mutam indicatorul timp-oră în poziția 0:00:00:05.


Croc 5

Acum putem crea primul cadru cheie. Bilya Opacitate(Obscuritate) faceți clic pe pictograma temporizatorului. Ca rezultat, diamantul galben va apărea pe scară – acesta este primul nostru cadru cheie al animației.


Croc 6

Resetăm indicatorul oră la 0:00:00:13 și creștem opacitatea mingii la 100%. După schimbarea obscurității, cadrul cheie va fi creat automat.


Croc 7

După aceasta, mutăm indicatorul la 0:00:00:20 și setăm opacitatea mingii la 0%.


Croc 8

Selectați mingea ofensivă „Frame 3” și schimbați obscuritatea acesteia la 0%. Apoi creăm cadre cheie cu diferite niveluri de obscuritate, pe măsură ce am construit întregul: 0:00:00:13, 0:00:00:20 și 0:00:00:26.


Croc 9

Pe scara oră-timp puteți vedea toate cele trei cadre cheie, faceți clic pe ele cu butonul dreapta al mouse-ului și selectați Copie(Copie).


Croc 10

Schimbăm indicatorul orei în poziția 0:00:01:00, creăm un nou cadru cheie, facem clic pe cel nou cu butonul dreapta al mouse-ului și selectăm Pastă(Introduce).


Croc 11

După aceasta, indicatorul este mutat la 00:00:02:00 și cadrele cheie copiate sunt inserate din nou. Primul dintre cadrele cheie copiate este mutat în poziția 0:00:01:24, iar cel rămas este mutat în 0:00:02:20. Acest lucru ne permite să creăm efectul.


Croc 12

Acum trebuie să mutăm indicatorul la 0:00:03:10 și să introducem din nou cadrele cheie. După aceasta, primul dintre cadrele copiate este mutat la 0:00:03:13, iar cel rămas – la 0:00:03:21.


Croc 13

Mingea de atac este acum animată. Selectați mingea „Cadru 4” și schimbați opacitatea acesteia la 0%. Apoi adăugăm trei cadre cheie, subliniind lipsa de claritate care a creat totul: 0:00:00:13, 0:00:00:18 și 0:00:00:22. Apoi copiem acest cadru și introducem comanda astfel încât litera centrală să fie în poziția 0:00:01:03.


Croc 14

Sunt adăugate încă trei cadre noi: 0:00:03:00, 0:00:03:05 și 0:00:03:20.


Croc 15

Copiăm cele trei cadre create după 14 și le mutăm în poziția 0:00:04:00.


Croc 16

În panoul cu mingi, selectați mingea ofensivă și modificați vizibilitatea acesteia la 0%. După aceasta, trei cadre cheie sunt adăugate la pozițiile 0:00:00:10, 0:00:00:15 și 0:00:00:20. Nu uitați să arătați întunericul mingii.

Apoi copiem trei cadre din două și mutăm copia skin, astfel încât cadrul cheie central al primei copii să fie în poziția 0:00:01:00, iar cealaltă copie să fie la 0:00:01:15.


Croc 17

Sunt adăugate trei cadre cheie noi la pozițiile 0:00:02:15, 0:00:02:20 și 0:00:03:20.

Acum deschideți panoul „Scală oră”, găsiți-l în fila din meniul principal „Fereastră --> TimeLine” și faceți clic pe săgeata cu butonul central, selectați „Creare animație cadru” din listă, faceți clic pe butonul yu :

Selectați modul de animație pentru cadru.

În panoul cu bile, mergeți la bila de jos și activați vizibilitatea tuturor bilelor, cu excepția celei de jos. Pe cronologia, primul cadru de animație este creat automat din imaginile mingii de jos a panoului de bile. Faceți clic pe ora din cadrul imaginii pentru a o schimba la 0,04 secunde, așa cum se arată în cel mic. Cele două panouri ale noastre care sunt analizate și documentul în acest moment arată astfel:



Vizualizare document, panouri bile și panouri de animație. Primul cadru al animației este finalizat.

Apăsați butonul pentru a crea un nou cadru de animație (1), apoi creșteți vizibilitatea celeilalte bile de dedesubt (2), altfel deloc! :



Crearea unui alt cadru de animație.

În acest fel, puteți crea alte cadre de animație folosind numărul de bile din panoul de bile.

În partea de jos a scalei orelor, comutați modul de creare la „Continuu”, apoi faceți clic pe butonul „Începe animația creată”. Dacă ați făcut totul corect, animația va începe:



Animație înainte de zgomot. Mai exact, ora de afișare a cadrului pentru acest micuț a fost de 0,09 secunde, iar pentru altul a fost de 0,04.

Vlasna, animația este gata. Acum trebuie să ajustați tonul zgomotului după gustul dvs. Avem nevoie de ajutor suplimentar de la mingi fanteziste.

Puteți vedea toate bilele care sunt în panoul cu bile (Ctrl+Alt+A) și le puteți grupa (Ctrl+G).

Respect! Puteți modifica reglarea bilelor doar dacă sunteți activ primul cadru pe scara orelor!

Adăugați o minge de culoare solidă la grup, setați culoarea la alb pur și schimbați modul de suprapunere la Diferență. În acest fel, am inversat pixelii alb-negru, drept urmare zgomotul din imaginea ascunsă a devenit mai întunecat. Reveniți la scara orară, toate cadrele de animație s-au schimbat:



Inversarea culorilor de animație cu ajutorul unei mingi care se rotește.



Animație întunecată în spatele ajutorului unei mingi răsucitoare.

Aici am schimbat complet pixelii albi puri, dându-le o culoare gri mediu.

Am pierdut salvarea animației. Puteți apăsa Ctrl+Alt+Shift+S și puteți salva ca animație GIF (raportul despre salvarea ca GIF este afișat în tutorialul video) și puteți crea un videoclip MP4 prin import video.

 

 

Tse tsikavo: