Procedura de instalare a unui dispozitiv mobil pe fund. Etapele dezvoltării instalației mobile

Procedura de instalare a unui dispozitiv mobil pe fund. Etapele dezvoltării instalației mobile


În fața ta este un set de etape tipice ale creației aplicatie mobila de la zero, ceea ce practică studioul Componentix până la activitatea sa.

Analiza afacerii pietei tinta

În ce etapă va fi identificat asistentul managerului, acesta intenționează să dezvolte o completare, cum ar fi un subsistem pentru dezvoltarea unui instrument mobil pentru comunicarea cu publicul. Axa de transfer a surselor de energie, care este modul în care puteți afla tipurile, mai întâi formulați specificațiile tehnice și planificați dezvoltarea programelor:

  • Ce obiective intenționați să atingeți cu crearea și lansarea suplimentară a aplicației mobile wireless?
  • Intenționați să vindeți / convertiți conversii în vânzări de bunuri și servicii în cadrul programului?
  • Cine este publicul tău țintă și pe cine te poți ajuta?
  • Cât de intensă este concurența în zona în care intenționați să operați (inclusiv cu suplimente)?
  • Ce programe folosesc publicul dvs. și audiența concurenților dvs. și cu ce luptă ei unul împotriva celuilalt? Ești gata să folosești suplimentul în locul suplimentelor analogice?
  • Care este bugetul pentru dezvoltarea și livrarea programului finalizat?
Viroblennya usgodzhennogo rіshennya

Înainte de a începe procesul, este necesar să contactați asistentul tehnic (TZ) sau să îi oferiți un brief pentru completarea și continuarea lucrărilor la acest document.

După emiterea brief-ului și/sau specificațiilor tehnice completate, puteți trece la prototiparea și crearea datelor pentru dezvoltarea profilurilor de evaluare a capacităților produsului ambalat.

Pe baza aportului designerului, a evaluării afacerii și a specificațiilor detaliate, procesul de proiectare poate fi început.

prototipbath

Prototipurile sunt împărțite de designer și pot fi statice sau interactive. Pentru a face acest lucru, puteți utiliza rapid unul sau mai multe instrumente pentru prototipare, despre care am vorbit mai devreme.

Prototipurile statice și machetele interactive trebuie să se bazeze pe baza tehnică și software care este planificată să fie utilizată pentru crearea de programe.

Scrierea codului și promovarea tehnologiei

Când pregătim designul add-on-ului, trecem la dezvoltatori: aceștia trebuie, pe baza programării noastre, cadrelor și altor tehnologii, să creeze un add-on mobil în conformitate cu specificațiile tehnice, design succint și aprobat.

testarea

În diferite stadii de dezvoltare a software-ului, testele interne sunt efectuate atât pe simulatoare, cât și pe dispozitive reale. Metatestarea este de a se asigura că interacțiunea programelor cu platforma hardware și software a smartphone-urilor și tabletelor va fi aceeași cu cea care a fost transferată în etapa de prototipare.

Crearea versiunii pre-lansare

Ca urmare a unei serii de teste și îmbunătățiri suplimentare, versiunea de lucru a programului a fost eliminată. Această versiune trebuie adăugată în magazinul de aplicații: Apple Magazin de aplicații, Google Play, Magazin de suplimente Windows Phone(Depinde de ce platformă se desfășoară dezvoltarea) sau un serviciu similar pentru distribuirea de suplimente.

Adăugarea de programe în magazin

Etapa finală a muncii studioului este adăugarea de suplimente pentru revizuire la unul dintre cele mai importante magazine de suplimente (la Componentix folosim App Store sau Google Play).

Etapa Neobov'yakovy: departe suport tehnicși promovarea de marketing a suplimentelor

Reziduurile acestor servicii sunt acordate separat de pachetul principal de servicii și sunt plătite separat. Pe lângă suportul de marketing și tehnic, este și posibilitatea de a plasa suplimentul în App Store sau Google Play sub numele agentului (serviciul White Label), oferind suport de server pentru add-on.

Sunteţi gata? Completați pachetul de servicii de bază și/sau suplimentare din pachetul de servicii suplimentare native - scrie: vom discuta termenii cu tine, vartіst, te vom ajuta pliază specificațiile tehnice și completează brief-ul . Și într-o lună sau două vei putea să apari aplicație mobilă pentru iPhone, iPad sau smartphone-uri Android și tablete.

Artjoker

Piața aplicațiilor mobile înregistrează o creștere dinamică - această tendință este relevantă atât pentru Ucraina, cât și pentru țările străine. Segmentul vagal este ocupat de gri, apies pro-business nu apar și prezintă o dinamică pozitivă. Deja în următorii doi sau trei ani va fi posibil să spunem cu încredere că o companie va fi reprezentată pe Internet nu numai de un site web, ci și de achiziționarea unei aplicații mobile puternice - totul de dragul traficului și al veniturilor. Dacă nu doriți să pierdeți timpul și să fiți printre primii în cursa de afaceri, atunci plănuiți să vă dezinstalați aplicația. Daţi-i drumul!

De ce ai nevoie?

Deja astăzi, lucrând în compania distribuitorilor de suplimente, experimentați o diversitate de posibilități. O echipă de profesioniști vă cere nu numai să dezvoltați o aplicație personalizată cu un set de funcții unice, ci și să alegeți o metodologie de management pentru aplicație.

Pentru a înlocui abordarea tradițională în cascadă, vom încerca să folosim SCRUM, consumatoare de energie și rentabilă. Atunci când alegeți un retailer, concentrați-vă pe expertiză, portofoliu și dovezi de lucru în specificațiile dvs., disponibilitatea managerilor de proiect și a unei echipe de QA cu un parc tehnologic (testarea suplimentelor ocupă cea mai mare parte a timpului de dezvoltare), precum și a celor juridice. înregistrarea dreptului de proprietate asupra casei - restul Vă va garanta siguranța.

După o scurtă prezentare în echipă, Să știm despre clasificarea aditivilor:

  • Original - scris în limbaj de programare, orientat doar către o anumită platformă Android sau iOS. Acest lucru le permite să fie instalate rapid și utilizate cu ușurință, să interacționeze pe deplin cu capacitățile tehnice ale gadgetului și să nu fie blocate de la conexiunea la Internet. Crearea unui supliment nativ este taxată cu un preț ridicat și este respectată de un principiu strategic lung;
  • Cross-platform - un add-on care este creat direct pentru mai multe platforme mobile. Instrumentele de dezvoltare multiplatformă nu folosesc HTML5, ci programare terță parte, al cărei cod este compilat într-o aplicație nativă pentru platforma skin. Dezvoltarea multiplatformă este potrivită pentru proiecte non-personalizate și poate fi eficientă și consuma mai puțin resurse.

Cremă caracteristici tehnice, Putem vorbi despre diversitatea tipică. Suplimentele pot fi împărțite în următoarele grupuri- în curând, următoarea ta aplicație este deja într-una dintre ele:

  • Lucruri importante (jocuri, procesare imagini, formate audio și video);
  • Ajutoare (căutare informații, actualizări meteo etc.);
  • Măsuri sociale;
  • I-commerce (posibilitate de cumpărare prin suplimente);
  • Suplimente B2B în structură (sisteme de control intern și organizarea proceselor în mijlocul companiei).

Fiecare are propriile sale avantaje și dezavantaje, metode de monetizare și potențial de conversie - pentru a câștiga alegere corectă Pentru a începe, contactați un analist de afaceri și un contabil tehnic pentru a efectua un audit și a face recomandări. Din imaginea din culise, să trecem la procesul de creare a unui program și a unei comenzi, care este soarta acestuia.

Etapele dezvoltării instalației mobile

Noi, cei de la Artjoker, acordăm preferință metodei SCRUM, ceea ce permite ca proiectul să fie implementat nu secvenţial (etapă cu etapă cu aranjamente banale şi completări contra unei taxe fixe), ci mai degrabă - sunt îndeplinite imediat diverse sarcini, care permit pregătirea unui produs gata înainte de lansare Constructor Lego Shvidko și o sumă plătită în avans. Dezvoltarea este împărțită în trei etape, în cadrul cărora se desfășoară în paralel următoarele lucrări:

1Etapa 1: pregătitoare

  • Întocmirea specificațiilor tehnice pentru dezvoltarea programelor. Pentru soluții formulate, acest pas poate fi finalizat rapid, dar pentru ceva unic, poate dura o oră. Dacă intenționați să vă monetizați veniturile, atunci să cereți unui analist de afaceri să monitorizeze propunerile de piață, precum și situațiile financiare, este ceea ce trebuie făcut. publicitate Permiteți publicului să câștige respect în mod eficient.
  • Dezvoltare UX(User eXperience - înainte de interacțiunea reciprocă) sunt prescrise scenarii de comportament al clienților, modele de mișcare pentru adăugiri și funcționalități. Utilizabilitatea-fahivets oferă rapid recomandări - mult mai simple decât cunoștințele, deoarece este necesar să reluați structura de mai multe ori.
  • Dezvoltarea „scheletului” programelor: elemente de navigare, liste, butoane, care vor fi completate de codul principal.
  • Inspirație pentru design.

echipă: manager de proiect, designer UX, designer

Termeni de dezvoltare: de la 60 la 90 de zile.

Crearea de programe este un proces strict de structurare, dar munca de sistem poate fi efectuată numai de dezvoltatori calificați.

  • În medie, este nevoie de aproximativ 400 de ani pentru a dezvolta o aplicație pe iOS și aproximativ 350 de ani pe Android. 20% din toată munca merge către QA (verificare), în timp ce 80% se adresează dezvoltării în sine, designului și așa mai departe.
  • Deoarece adăugarea depinde de suportul serverului și de integrarea API-ului, termenul va crește în medie cu o lună sau două.

vart_st:

În medie, în Europa (cu reglementările țărilor SND), costul programului este de 80-100 USD pe an de muncă pentru un contabil finalizat ( cool rozrobniki luați 150-200 $ și este considerat un preț rezonabil (de exemplu, în Marea Britanie). În ce rază operează Australia? În medie, pentru întreaga lucrare, retailerii europeni (inclusiv cei din Ucraina) costă 7.000 - 9.000 USD.

Cei mai ieftini retaileri din SUA - minimul lor este de 50 USD pe an, iar maximul ajunge la 250-300 USD. Pentru egalizare, vom lua indienii, al căror preț maxim pe an de dezvoltare este de 80 de dolari. Există o astfel de diferență de preț? Totul din dreapta este în examen, ceea ce este confirmat nu numai de cantitatea de muncă, de reputație (statute, discursuri la conferințe), ci și de cunoștințele limbii engleze.

rezumat

Cel mai înalt în Explorați programele Nu este deloc publicitate și nu este un supliment comercial unic. Liderul este echipa în care ai încredere cu ideea ta și care finalizează și implementează clar ideea. Ce este necesar pentru:

  • selectați o echipă calificată;
  • completați în detaliu brief-ul cu toate informațiile necesare;
  • efectuați un audit de afaceri al produselor existente pe piață (concurenții dvs.);
  • satisface cerințele tehnice cu etapele de lucru, termenele și bugetul;
  • Oferiți feedback regulat.

Alege-i pe cei mai buni!

Cum faci despre crearea interfeței? Cât de mult vă concentrați pe interfața web? Rețineți cele mai importante 5 aspecte ale designului UI pentru aplicațiile mobile.

1. Regulile de interacțiune cu clienții nu se schimbă

Există 4 reguli cheie ale designului interactiv:

- Urmare
Observați comportamentul angajaților dvs. pentru a personaliza programele roboților. Dați semne koristuvachs și arată-le cum să traverseze drumul înainte de a ajunge la ei.
- Natura funcțiilor ovarului și caracteristicile anatomice
Interfața corectă NU este un puzzle. În mod ideal, profesionistul nu trebuie să se gândească la ceea ce trebuie făcut pentru a obține rezultatul dorit și nu trebuie să-și facă griji să ghicească dacă va fi nevoie de acest sau acel element.
Amintiți-vă că oamenii au cinci degete la ambele mâini și că încă din timpuri, textul de culoare albastră nu înseamnă altceva decât un mesaj.
- Capacitatea de a începe
Interfața nouă și nesemnificativă vă permite să arătați și să vă comportați calm. În prealabil, pierzi capacitatea de a te opri și de a te întoarce. Apoi, noi modele de comportament pot fi ușor învățate și acceptate.
- Semn de intrare
Informați-i pe koristuvach despre cei care yogo zavdannya bulo vikonano: tse can buti bip, mic fereastra modală sau un mesaj care se scurge.

2. Rozuminnya koristuvachiv

Iată câteva tactici care vă vor permite să înțelegeți comportamentul utilizatorilor dvs. și să proiectați interfața în funcție de structura lor:

- Promovarea personajelor
Rezultatul unui mic Brainstorm este unul sau mai multe personaje, care sunt reprezentanți clasici ai publicului dvs. Această metodă a fost bine descrisă de A. Cooper și a recomandat să dea nume acestor personaje și să le dea caracteristici speciale pentru a le apropia de oamenii reali.
Evident, proiectați interfața doar pentru ei, și nu pentru un „koristuvach” abstract.

- Destinat scenariilor de scenarii
Scrierea de scenarii comportamentale va oferi o înțelegere a modului în care oamenii vor acționa în viitor. Înțelegeți modul în care koristuvach este responsabil pentru atingerea și notați toate acțiunile sale pe drum înainte de ea punct cu punct. Descrieți toate căile comune, începând cu cele mai evidente. Deci poți învăța sau înțelege cum să ierți această cale.

- Carte de acțiune
Gândiți-vă la toate considerațiile posibile pentru afecțiunile pielii și comportamentul elementelor. Acest lucru vă va scuti de funcții importante sau nesatisfăcătoare și, de asemenea, vă va ajuta să înțelegeți valoarea emoțională a produsului dumneavoastră.

3. Planul fluxului

Doar aruncați acțiunea koristuvach-ului pe hârtie - de la cob până ajunge semnul. Acest lucru se datorează diferenței de grosime și pliere a marginilor dintre prima și celelalte etape.

Exemplu: depozit bancar. Scenariu: crearea unei realimentări a contului de depozit.

Reîncărcare automată a depozitului
[Instalare]
Selectați o nouă frecvență
[O dată pe lună] [De două ori pe lună] [O dată pe an] [Shchitizhnya]
O data pe luna
[Selectați data]
a confirma
Introduceți suma
[Introduceți suma]
[Instalați reaprovizionarea automată]

Schițele și prototipurile ajută la crearea unuia dintre cele mai importante depozite bun plus- zmіst. Există o serie de instrumente care vă pot ajuta să câștigați bani online:

4. Concentrați-vă pe modele de comportament, indicii și standarde nescrise. apariția domnitorilor

modele comportamentale
Popularitatea gadgeturilor mobile se transformă într-o nuanță impersonală de care nu se poate să nu ia în considerare - de exemplu, întinderea degetului mare.

Din aceste motive, butoanele de navigare sunt de obicei situate în partea de jos a ecranului:

La cartea „Șabloane” interfețe mobile„, lansat de UXPin, există două tipuri de interacțiune: gesturi și animație.

Koristuvachs și-au exprimat deja capacitatea de a folosi diferite gesturi pentru diferite situații:

apariția domnitorilor
Factorul anatomic este un element de design foarte important. Asigurați corpul de zi cu zi al oamenilor și statisticile de utilizare a dispozitivelor mobile în timpul proiectării. Colțul din stânga sus este potrivit pentru plasare Informații importante, În acel moment, marginea de jos a ecranului este pentru navigare.

Așa arată diagramele celor mai utile gesturi pentru oameni.

94% din timp, consumatorii își țin smartphone-ul în poziție verticală.

Timp de aproximativ o jumătate de oră, jucătorii petrec trei minute folosind mâna dreaptă și folosind doar degetul mare pentru a lucra pe ecran.

Și majoritatea cumpărătorilor folosesc smartphone-uri cu o diagonală a ecranului de 4-5,5 inchi.

5. Variarea abordării iterative

Pur și simplu vorbind, cel mai bine este să începeți cu o mică funcționalitate, analizându-i importanța, necesitatea și amărăciunea și să adăugați treptat noi inovații. Aceasta nu este doar pentru a grăbi lansarea proiectului, ci și pentru a scurta termenele limită. Și durerea de cap este să permită interfeței să dispară.

Bonus: web-helpers pentru designerul de interfețe de suplimente

1. Cum să alegi culoarea potrivită pentru aplicația ta mobilă? Vikorist aceste servicii:
getuicolors.com
www.coleure.com
bootflat.github.io/color-picker.html

2. Verificați aplicațiile gata făcute ale interfețelor de administrare Pentru a înțelege mai bine motivul necesar:
www.mobile-patterns.com/

3. Variații ale machetelor din față:
www.premiumpixels.com/tag-index/
uispace.net/all-psd
dbfreebies.co/mobile

Tim, cine vrea să se enerveze? dispozitive mobile, Recomandat pentru profesie.

Dezvoltarea aplicațiilor mobile este un proces complex și chiar laborios, care presupune o dezvoltare completă securitatea software-ului. Pentru a vă facilita înțelegerea modului în care creăm aplicații mobile, vă vom explica pe scurt stadiul de piele a muncii noastre.

  • Idee de produs și expertiză de afaceri
  • Oamenii vin la compania noastră pentru a-și implementa ideea de aplicație mobilă, o resursă web sau pentru a automatiza procesele de afaceri. Efectuăm expertiză în afaceri fără costuri, ne consultăm cu clienții și susținem ideea unui proiect de depozit, satisfacând nevoile de sănătate ale avocaților.

  • Realizarea de interviuri și analize preliminare de piață
  • Realizarea unui interviu. Scopul și valoarea programelor? Al cui public? Principal capabilități funcționale? Platforme? Vimogi înainte de procesul de dezvoltare software? Criterii pentru alegerea unui Viconavian? O privire asupra soluțiilor similare: funcționalitate, număr de clienți, evaluări, publicitate, monetizare. Analiza koristuvachs.

  • Contact repetat cu clientul
  • Nutriție suplimentară. Legătura funcționarilor tehnici. Confirmarea a fost necesară pentru implementarea programului.

  • Evaluare și propunere de proiect
  • Proiectul este evaluat de o echipă de dezvoltatori. După care clientul face o propunere comercială în avans pentru dezvoltarea programelor: etape de dezvoltare a programului; termeni și varietate; fakhіvtsi; garanții.

  • Semnarea contractului
  • Am încheiat un acord care descrie în detaliu etapele muncii și atribuțiile noastre. Veți fi privat legal. Etapa de piele a lucrării este absolut perspicace, toate punctele principale sunt discutate cu tine cât mai clar posibil.

  • realizarea prototipului
  • Știind la ce să ne așteptăm de la dezvoltatorii de software, începem procesul de prototipare. Selectarea corectă a unei interfețe este o garanție că utilizatorul este rapid conștient de modul în care aceasta poate ajuta la rezolvarea problemei sale. Veți putea admira funcționalitatea unui nou software fără partea de software.

  • Design de produs
  • Pictăm designul tuturor ecranelor și elementelor. Recomandările lui Vikorist de la Google și Apple pentru proiectarea programelor. Vă recomandăm ca soluțiile grafice să fie rezonabile și blânde. Alegeți un design care vă va diferenția de concurenți.

  • Dezvoltarea departamentului tehnic
  • Specificația tehnică este un document elaborat pe baza unui prototip interactiv și a unui produs de proiectare validat, necesar dezvoltatorilor, inginerilor de testare pentru dezvoltarea și testarea proiectului.

  • Programe de programare și testare
  • Programarea unei resurse web sau a unei aplicații mobile urmează metodologia SCRUM - planificarea pas cu pas a sarcinilor și împărțirea lor în sprinturi.

  • retrospectiv
  • Demonstrarea deputatului a rezultatelor timp de 2 ani. Echipa analizează riscurile și problemele, finalizează sprintul și optimizează procesul ulterioar de dezvoltare a programului.

  • Publicarea unei aplicații pentru mobil
  • Sprijin și obținerea de rezultate
  • Măreția muncii noastre constă în faptul că nu doar separăm suplimentele, ci le luăm și pentru uscare. Clienții noștri caută o companie care să fie responsabilă pentru toate etapele procesului: de la primul buton până la descărcarea programelor și toți ceilalți pași ai serviciului pentru clienți.

    interviu

    Interviurile se desfășoară fie separat, fie prin Skype. Interviul poate dura până la un an. Această etapă de dezvoltare a programului este importantă. În plus, în măsura în care clientul răspunde corect și consecvent la nutriție, este important să se determine ce fel de produs va fi produsul.

    Principalele considerații pe care le stabilim sunt: ​​angajamentul față de proiect, procesul efectiv de afaceri, publicul țintă, concurenții. În această etapă este discutată funcționalitatea viitoare.

    Harta mintii

    Creăm un MindMap - o hartă inteligentă care vă permite să structurați toate informațiile legate de client. Întreaga schemă a proiectului asigură că toate informațiile despre program sunt într-un singur loc.

    analiză

    schiță de mână

    Luăm în considerare completările concurenților. Analizăm că koristuvachs pot fi neglijenți sau se pot împiedica, încheindu-și misiunile. Este important să înțelegeți cum va diferi noua adăugare de analogii existenți.

    Dezvoltarea prototipului

    Pe baza schițelor, creăm wireframes - o diagramă structurală a laturilor adiționale. Acesta este scheletul designului, unde este reprezentat detaliul pielii viitorului produs.

    Lucrările UX se desfășoară pe aspectele de pagină. Procesul de creare a wireframes este discutat cu directorul de artă.

    Odată confirmat, faceți un prototip pe care se poate face clic, care este trimis departamentului tehnic pentru dezvoltare.

    Interviu cu koristuvachs

    Prototipul finit este testat pe personalul biroului nostru și pe grupuri de voluntari. Arătăm prototipul și punem întrebări: „Ce crezi că este acest buton?”, „Cum ai fi livrat mărfurile pisicilor?” etc.

    Acest lucru ajută la identificarea momentelor nerezonabile pentru clienți și la corectarea problemelor în această etapă de dezvoltare a stagnării mobilei.

    Prezentarea unui client prototip

    Facem o prezentare: aratam prototipul clientului, explicam ce se va face. Dacă este necesar, se fac modificări și se fac îmbunătățiri ulterioare. Toate detaliile sunt acceptabile și confirmate.

    Dezvoltarea conceptului de design

    În această etapă de dezvoltare a aplicațiilor mobile, luăm în considerare o serie de opțiuni de concept de design. Conceptul ales de manager va sta la baza proiectării tuturor programelor.

    Proiectarea tuturor ecranelor și stațiilor

    În această etapă sunt desenate toate ecranele și elementele. În medie, sunt 120-150 de ecrane. Acest lucru vă ajută să capturați toate scenariile și să nu supraîncărcați termenii la programare.


    Specificatii tehnice si arhitectura client-server

    Odată ce avem un design gata făcut, trecem la dezvoltarea Departamentului Tehnic. Descrie toate scenariile, tranzițiile între ecrane și ecrane. În această etapă, designerul dezvoltă o arhitectură de nivel înalt pentru proiect și un model de salvare a datelor.

    Acesta este un pas important. Este important să știți cum va fi generată partea software, viteza software-ului, configurația solicitărilor „client-server”. Luăm datele unde înregistrăm, cum înregistrăm etc. La TZ, toate sistemele care trebuie sincronizate sunt pornite.

    Programare și testare

    Robotul ajunge în mâinile programatorilor. Procesul de dezvoltare va urma metodologia de dezvoltare Scrum. fiind modelat ultima lista sarcini (numite „back-log”) și sunt împărțite în secțiuni mici (numite „sprints”).

    Rezultatele sprintului pe piele sunt programate și demonstrate treptat. Odată ce software-ul este gata, trimitem suplimentul pentru testare. Experții în testare verifică produsul pentru posibile grațieri. Dacă este necesar, informații suplimentare ar trebui trimise programatorilor pentru o examinare ulterioară.

    publicarea suplimentului

    Principalele etape de dezvoltare a aplicațiilor mobile au fost finalizate; nu mai este posibilă pregătirea aplicației înainte de publicare. În acest scop, vă rugăm să furnizați o descriere a produsului și a graficii care respectă regulile magazinelor Google Play și AppStore. Dacă nu sunt respinși, contribuția nu va trece de moderare.

    În magazine, va trebui să fiți sigur că descărcați pictograma programului, așa că este important să o utilizați în avantajul dvs.

    Prin realizarea de grafice pentru descrierile suplimentului, verificăm că a permis autorilor să selecteze aceste sau alte imagini, că nu există vedete în fotografie, precum și să identifice alte beneficii ale magazinelor.


    Suport produs

    După livrare, proiectele trec la stadiul de suport tehnic.

     

     

    Tse tsikavo: