Luminozitatea monitorului pare să se estompeze. Opțiuni pentru alegerea monitoarelor

Luminozitatea monitorului pare să se estompeze. Opțiuni pentru alegerea monitoarelor

Yaskravist

Astăzi, la monitoarele RK, luminozitatea maximă, așa cum se menționează în documentația tehnică, devine de 250 până la 500 cd/m 2 . Și întrucât luminozitatea monitorului este destul de mare, este clar indicată în broșurile publicitare și este prezentată ca unul dintre principalele avantaje ale monitorului. Totuși, aici apare una dintre capcane. Este un paradox pentru cei care se bazează pe numerele indicate în documentația tehnică. Nu este vorba despre lipsa luminozității, ci despre contrast, privind momentul reacției pixelului.

Nu numai că pot să nu corespundă deloc cu valorile de care se tem de fapt, dar uneori este important să înțelegem ce înseamnă aceste numere. În primul rând, există diferite tehnici de vibrare descrise în diferite standarde; evident vimiryuvaniya, care se realizează pentru metode diferite dați rezultate diferite și este puțin probabil să puteți înțelege ce metodologie a fost utilizată și cum a fost efectuată vitilizarea. Axa este un simplu cap. Luminozitatea depinde de temperatura culorii, dar dacă se pare că luminozitatea monitorului ajunge la 300 cd/m 2, intră în joc sursa de alimentare: la ce temperatură de culoare se atinge luminozitatea maximă? Mai mult, producătorii video specifică luminozitatea nu pentru monitor, ci pentru matricea PK, care nu este deloc aceeași.

Pentru a vibra luminozitatea, sunt folosite semnale speciale de referință de la generatoare cu o anumită temperatură de culoare, astfel încât caracteristicile monitorului în sine ca dispozitiv final pot varia foarte mult față de declarațiile din documentația tehnică. Cu toate acestea, pentru operatorul camerei, caracteristicile monitorului, și nu matricea, sunt mai importante.

Luminozitatea este eficientă pentru un monitor PK o caracteristică importantă. De exemplu, dacă luminozitatea este insuficientă, este puțin probabil să puteți juca diverse jocuri sau să vizionați filme pe DVD. În plus, poate fi incomod să lucrezi în spatele unui monitor în mintea zilei (lumină externă).

Totuși, pentru a lucra pe această bază, monitorul cu o luminozitate declarată de 450 cd/m2 merită prețul unui monitor cu o luminozitate de 350 cd/m2. În primul rând, așa cum s-a spus deja, se declară luminozitatea reală - nu la fel, dar într-un mod diferit, este complet suficient ca un monitor LCD să aibă o luminozitate de 200-250 cd/m 2 (nedeclarat, dar cu adevărat păzit de) . În plus, este important și modul în care este reglată luminozitatea monitorului.

În conformitate cu fizica reglării luminozității, aceasta poate fi afectată de modificarea luminozității lămpilor de iluminare de fundal. Acest lucru se realizează fie pentru reglarea debitului în lampă (monitoarele ca lămpile cu iluminare de fundal sunt echipate cu lămpi fluorescente cu catod rece, CCFL), fie pentru reglarea așa-numitei modulații pe lățime a impulsului a duratei de viață a lămpii. și. Cu modularea lățimii impulsului, tensiunea este furnizată lampii de iluminare de fundal prin impulsuri de sunet. Drept urmare, lampa de iluminare de fundal nu se aprinde tot timpul, ci numai la intervale repetate periodic de o oră, dar din cauza inerției vederii, se crede că lampa arde constant (frecvența pulsului devine mai mare de 200). Hz).

Evident, prin modificarea lățimii impulsurilor de tensiune care sunt furnizate, puteți regla luminozitatea medie a lămpii de iluminare de fundal. În fig. 6 indicații de modulare a lățimii impulsului a lămpii de iluminare de fundal, care ar trebui evitate la diferite valori ale nivelului de luminozitate setat al monitorului.

Mic 6.

modularea pulsului

Pe lângă reglarea luminozității monitorului prin intermediul lămpii de iluminare de fundal, acesta este controlat și de matricea însăși. De fapt, până la tensiunea curentă de pe electrozii RK-commer, se ajunge la o alimentare constantă a depozitului. Acest lucru vă permite să deschideți complet sticla PK, dar nu vă permite să o închideți complet. În acest caz, cu luminozitate crescută, culoarea neagră încetează să mai fie neagră (matricea devine adesea clară când RK-comercial este închis).

Uneori este nevoie să știți despre indicatorul de stingere a luminozității. Este important nu numai să țineți cont de showman-ul însuși, ci și să învățați să-l imiteți. Acest lucru vă va ajuta să setați parametrii corecti în timpul configurării.

Ce face ca luminozitatea monitorului să se estompeze?

În spatele sistemului de geam, unitatea de luminozitate, care este produsă de monitor sau de orice alt dispozitiv, se măsoară în candela (cd/). În plus, există și alte unități ale lumii: stilb (sb), apostilb (asb), lambert (lb) și nit (nt). Ei nu se mai lupta ca unul din lume. Lumânările și nits au același înțeles.

Parametrul este ajustat folosind un luxmetru comercial standard - un dispozitiv conceput pentru a regla nivelul de luminozitate, pulsație și luminozitate. Acest dispozitiv suplimentar este indicat și de caracteristicile clare ale luminii.

Important! Este necesar să măsurați luminometrul de mai multe ori, apoi să determinați valoarea medie a citirilor.

Caracteristicile parametrilor

Parametrul corect trebuie păstrat sub specificația suprafeței care este afișată. Dacă sunteți scund sau prea înalt, este posibil să aveți disconfort în timp ce lucrați la ecran. Ca urmare a disconfortului, productivitatea poate scădea și concentrarea respectului față de elev poate scădea.

in orice caz rubarbă înaltă Parametru obligatoriu pentru vizionarea filmelor 3D. Se explică că ocularele 3D întunecă foarte mult imaginea atunci când vizionați filme.

Parametrul de contrast este strâns legat de parametru. Contrastul este diferența dintre alb și negru. Deci, de exemplu, contrastul ecranului este minim și luminozitatea maximă este de 400,5 și 0,5 cd/vizualizare este egal cu 800:1. Contrastul în sine contribuie la nivelul de oboseală a ochilor în timpul unei ore de lucru la monitor. Cu cât contrastul este mai mare, cu atât este mai mare claritatea imaginii și, evident, mai puține interferențe asupra ochilor.

Ce fel de showman este?

Citirile zilnice ale monitorului pot ajunge la 500 cd/. Cu toate acestea, un astfel de afișaj nu poate fi numit un beneficiu al ecranelor; fragmente ale acestei progrese pot avea un impact negativ asupra ochilor oamenilor. Este indicat în special pe ochi pentru iluminare insuficientă sau lipsă de lumină. Valorile confortabile pentru ochi sunt 150-200 cd/. Conform standardelor sanitare, nivelul optim este de 200 cd/.

Atunci când alegeți monitoare, acordați atenție uniformității iluminării acestora. Cel mai adesea, cu monitoare de calitate scăzută, cel mai frumos loc este centrul. Această „peculiaritate” duce la o scădere semnificativă a luminii la marginile ecranului.

Cum testăm smartphone-urile și tabletele | Test de afișare

Afișajul unui dispozitiv mobil este interfața sa principală. Cu toată puterea noastră, ne putem minuna de mulți ani de iluminare a minților diferite. Dacă vâscozitatea afișajului este deteriorată, imaginea va fi neclară, așa că asigurați-vă că o citiți cu atenție.

Pentru a regla parametrii de afișare, folosim un colorimetru SpectraCal C6, care reglează cu precizie culoarea și luminozitatea computerelor și a ecranelor OLED. Cu 6 calibrari SpectraCal, spectroradiometrul Konica Minolta CS-2000 este certificat NIST (National Standards and Technology Institute) pentru acuratete. Dacă doriți să utilizați o structură închisă, cum ar fi C6, o structură mai stabilă, mai joasă, în care filtrele de lumină sunt susceptibile de perfuzie cu aer, precizia tuturor colorimetrelor se poate modifica în timp. De aceea, dispozitivul nostru C6 trebuie calibrat din nou.

Împreună cu colorimetrul C6, folosim programul SpectraCal CalMAN Ultimate for Business v5, care vă permite să creați diferite scenarii de lucru și să demonstrați posibilitatea modificării. În acest proces, programul CalMAN creează grafice minunate, după cum puteți vedea din sondajele noastre.

În timpul testării, C6 este plasat în centrul ecranului bine curățat al dispozitivului. Modelele de testare pentru testarea afișajului sunt controlate manual sau folosind un program CalMAN suplimentar, cum ar fi programul SpectraCal MobileForge.

Luminozitatea afișajului

Maxim și minim

Luminozitatea afișajului este măsurată în candela pe metru pătrat (cd/m2) și afectează ecranul de citire în funcție de nivelul de luminozitate. Cu cât luminozitatea maximă este mai mare, cu atât este mai ușor să afișați imagini pe ecran în condiții de lumină puternică, de exemplu, în zone bine iluminate sau sub lumina directă a soarelui, în aer liber. Pentru utilizare cu iluminare întunecată sau pe timp de noapte, luminozitatea este minimă și scăzută, astfel încât orice ecran nu vă va face supărat sau turbulent.

Pentru a obține luminozitatea maximă, controlul luminozității afișajului este setat la valoarea maximă și pe ecran este afișat un model alb 100%. Luminozitatea minimă scade de la sine, dar reglarea luminozității este instalată la limita inferioară.

Selectați valorile pentru a demonstra luminozitatea maximă și minimă care poate fi atinsă cu ajutorul controlului standard al luminozității. În caz contrar, puteți „debloca” valori mai mari sau mai mici, vikorista programe de la terți pentru a lumina ecranul. Nivelul de reglare bazat pe valorile luminozității este ajustat de transmițător și poate fi setat mai mic decât limitele hardware reale. Între afișajele standard și deblocate vor exista anumite caracteristici, le putem adăuga înainte de revizuire.

Luminozitatea afișajului: maximă și minimă, nit (mai mult este mai bine)

Diagrama completă a luminozității Ce include valoarea la APL = 50?

Pentru OLED avem două niveluri de luminozitate: APL = 50% și APL = 100% (APL - Average Picture Level, nivel mediu al imaginii). Acest lucru se datorează faptului că luminozitatea afișajului OLED se modifică în funcție de imaginea de pe ecran (consultați APL pentru detalii). Valorile APL care sunt analizate vor asigura limite superioare și inferioare bune pentru captarea datelor reale.

Notă! Valorile maxime de luminozitate pentru ecranele OLED fără setări de diminuare APL, de fapt, nu provoacă coroziune. În caracteristicile tehnice ale multor virobnik, așa cum sunt raportate pe diferite site-uri PMI, valorile luminozității sunt semnificativ mai mari (uneori până la 10%), mai mici decât cele găsite la cele mai scăzute niveluri de APL.

După calibrare

După ajustarea nivelurilor maxime și minime de luminozitate, ecranul este calibrat la 200 nits ± 1%. În acest mod, sunt efectuate teste ale afișajului și ale bateriei.

Unii dintre detectoare reglează încetul cu încetul luminozitatea, scăzând-o adesea după câteva secunde sau după reglare, continuăm să monitorizăm luminozitatea ecranului în timpul tuturor testelor pentru a vedea ce pierde Sunt aproximativ 200 de fire.

Culoare neagră rubarbă și contrast


Rubarba neagră: rubarba albă 200 nits (menshu este mai frumos)


Contrast: rubarbă albă 200 nits, raport: 1 (mai mare - mai luminos)

Negrul rubarbă reprezintă vibrația suprafeței negre (0% culoare albă) a modelului care apare după setarea vibrației câmpului 100% alb la 200 nits. Ecranele OLED arată aceeași culoare neagră, ceea ce face ca pixelii să clipească. Cu toate acestea, nu atingeți afișajele PK, deoarece acestea vor rămâne active decât dacă lumina de fundal este pornită. Când porniți pixelul panoului de conexiune PK, există încă o întorsătură de lumină de la iluminare.

Contrastul afișajului arată raportul de luminozitate dintre câmpul alb de suprafață (100% alb) și câmpul de suprafață negru (0% alb), sau, cu alte cuvinte, contrastul este aceeași valoare atunci când alb 100% este împărțit la valoarea nu la 0% alb. Ca și în cazul intervalului dinamic, cu cât valoarea este mai mare, cu atât mai bine. Evident că sunt mai multe rubarbă scăzută Negru: Păstrați culoarea neagră mai luminoasă și maximizați raportul de contrast al ecranului. Ecranele OLED negre rămase se apropie de zero și au un raport de contrast infinit.

Gamma

Sistemul uman percepe lumina într-o manieră neliniară, similar oricărei funcții statice și este mai sensibil la modificările tonurilor mai închise sau mai deschise. Această luminozitate îmbunătățește intervalul dinamic de vizibilitate și evită strălucirea de la luminile strălucitoare însorite de pe stradă (senzorul CMOS al camerelor digitale captează lumina mai liniar, ceea ce este unul dintre motivele pentru intervalul dinamic scăzut).

Dacă valorile de luminozitate ale imaginilor digitale au fost codificate liniar la nivelurile de luminozitate liniare de pe ecran (nu EPT), atunci s-ar fi cheltuit o mulțime de informații pentru codificarea valorilor de luminozitate, nicio imagine pe care să nu le putem percepe și, de asemenea, codare umbră mică, care ar duce la cheltuirea banilor sau la creșterea dimensiunii fișierului. Cu toate acestea, prin codificarea suplimentară a luminozității cu o funcție gamma neliniară, acestea sunt optimizate pentru lumina pe care o percepem, ceea ce asigură o luminozitate vizuală mai mare și dimensiuni reduse ale fișierelor c.

Gamma 2.2 (dreptaci)

Valoarea gami este un indicator al pasului care este determinat de expresia legii statice pentru a crea o curbă gamma perfectă. Valoarea ideală a jocului este 2,2. Un ecran cu o gamă mai mică de 2,2 apare luminos sau neclar, cu mai puține umbre, în timp ce imaginile de pe un afișaj cu o gamă mai mare de 2,2 apar întunecate și par să aibă o pierdere de detalii în umbră și mai puțin. zone luminoase. În fotografii puteți observa cum modificarea curbei gamma modifică imaginea.

Gamma: rubarbă albă 200 nits, (valoare optimă 2,2)


Gama variază de la 10% negru (0% alb) la 200 de fire (în versiunea noastră – 100% alb). Pentru a fi în concordanță cu alte afișaje, afișăm afișajul mediu pentru întreaga gamă de luminozitate. Includem, de asemenea, un grafic al valorii gamei în punctul de ajustare a pielii la valoarea ideală de 2,2, indicată de linia galbenă. Curba gamma a unui afișaj ideal corespunde exact unei linii drepte.



ZMIST

În lumea fizică, totul este conectat cu lumile și totul poate fi descris și experimentat. І pentru un obiect de piele și o zonă există un vimiru. Deci, de exemplu, temperatura variază în metri, temperatura în grade și masa în kilograme. Lumina are și parametri care se măsoară: luminozitate, luminozitate, intensitate luminoasă, care își schimbă și unitățile. De exemplu, o unitate de luminozitate este o candela pe metru pătrat.

Parametrii nivelului de lumină

Lumina, ca un fenomen fizic, este caracterizată de o multitudine de parametri. Fizica de bază sunt:

  • Puterea luminii;
  • Lejeritate;
  • Yaskravist;
  • Luminarea;
  • Temperatura luminii.

Puterea luminii înseamnă cantitatea de energie luminoasă care este eliberată de sursa de lumină într-o perioadă de o oră. Cu alte cuvinte, acesta este cât de intens este fluxul de lumină al clădirii pentru a dizolva sursa de lumină.

Luminozitatea este fluxul de lumină pe o suprafață care strălucește. Cu cât este mai ușoară, cu atât suprafața este mai ușoară. Unitatea de luminozitate este lumen pe metru pătrat.

Luminozitatea este un flux de lumină într-o direcție cântătoare, îngustă. Asigurați-vă că vorbiți despre această valoare în contextul punctului dzherel viprominyuvannya. Cu o suprafață mare, strălucirea indică luminozitatea medie.

Termenul de iluminare se bazează pe relația cu suprafața care este luminată. Aceasta este pentru a aplica fluxul de lumină pe o suprafață plană, astfel încât să fie cât mai bine iluminată posibil.

Temperatura luminii arată culoarea produsului care este comprimat. Vaughn se măsoară în unități de temperatură - Kelvin - și reprezintă temperatura unui corp vibrant încălzit într-un anumit grad. Subiectiv, se simte fie cald, fie rece. Principalul lucru este temperatura culorii, cu atât culoarea va fi mai rece. Cald - galben și roșu, rece - albastru și violet.

Vibrația luminozității

Deoarece lumina este aceeași cu parametrii luminii, luminozitatea ca parametrul luminii este una dintre valori. Acum, conform sistemului internațional SI, luminozitatea se măsoară în candela pe metru pătrat, valoarea unuia corespunde unității de fir acceptate pentru vechile ore, a cărei valoare a fost exprimată prin plasarea unei candele până la un metru pe pătrat. i. Crema de fire, unitățile de luminozitate au fost și:

  • Stilb;
  • Apostilbe;
  • Lambert.

Apostilba Ninei este o valoare veche, fiind adoptată din 1978. Vona a indicat luminozitatea unei suprafețe de 1 metru pătrat și fluxul de lumină de 1 lumen.

Mărimea stilului este determinată de sistemul GHS. În acest sistem, principalele intrări sunt intrări la sfârșitul zilei, la ora orei, care în descifrarea abrevierii GHS corespunde valorilor centimetru, gram, secundă. În versiunile ulterioare ale sistemului, au apărut extensii electrice și magnetice ale SGSE și SGSM. Aici intervine stilul, ca parte a lumii vibrațiilor electromagnetice.

Lambert este o unitate post-sistem. Este important să apari ca vikorist în America. Numele lor sunt similare cu numele fizicianului german Johann Lambert, care a efectuat cercetări în teoria sistemelor, numerelor iraționale, fotometriei și trigonometriei. Un Lambert este o unitate de luminozitate suprafață care strălucește cu o suprafață de un centimetru pătrat și un flux luminos de un lumen.

Manifestări fizice

Și în fizică, această valoare poate fi exprimată prin conceptul de roboți. Lucrarea este înțeleasă ca un schimb de energii între sistem și mediul extern. Schimbul poate avea loc sub formă de interferențe electromagnetice. Intensitatea vibrației este pronunțată, iar luminozitatea este semnificativă. Odată ce înțelegeți cum apare munca fizică, puteți identifica manifestările fizice ale luminozității. Munca unui fizician este măsurată în jouli, care pot fi văzute ca Watt-secunde. Apoi presiunea de vibrare este înmulțită cu ora în care se va efectua lucrul. Cu cât este mai mare intensitatea luminii, cu atât lumina va fi mai strălucitoare.

Statutul în astronomie

În astronomie, sunt determinate și unitățile de valori ale luminozității pentru corpurile cerești. Duhoarea caracterizează corpurile cerești prin proprietățile lor unice și unice. Putem chiar lumina corpurile cerești, putem ghici Luna strălucitoare sau Venus lui Rank, care întunecă stelele strălucitoare bogate. Nemulțumirile corpurilor cerești strălucesc cu lumina spartă a Soarelui.

O unitate de luminozitate a corpurilor cerești este exprimată prin luminozitatea unui petic de cer care măsoară o secundă pătrată. Cu cuvinte simple, valoarea zorilor poate fi calculată ca luminozitatea unui obiect punctual pe cerul zorilor. O secundă pătrată este egală cu 1/648.000 din volumul unei unități, care se numește steradian.

Luminozitatea astronomică poate fi egalată cu luminozitatea de urgență. O zirkova pe secundă pătrată este echivalentă cu 8,96 microcandele pe metru pătrat.

Luminozitatea cerului într-o noapte fără lună este exprimată ca 0,0002 cd/m2. Vibrarea luminii obiectelor întunecate este importantă pentru fotometrie: în acest fel puteți înțelege ce obiect de pe cerul luminos și cât de multă luminozitate se suprapune cu alte obiecte. Prin modificarea intensității luminii stelelor, putem judeca posibilitatea de a acoperi discul lor luminos cu planete și să ne spunem despre dimensiunea și compoziția atmosferei acestor planete! Această cantitate joacă un rol în astronomie, fotografie și video, precum și artiști și fagivts cu iluminarea locurilor de muncă.

Pentru ecrane TV

Ecranele TV cu plasmă și cristal rare de astăzi pot atinge o luminozitate de 400-500 cd/m2. Cu toate acestea, acesta este un avantaj îndoielnic, deoarece o creștere a valorii duce la o creștere a ochilor și are ca rezultat o creștere a frecvenței și a disconfortului. Acest lucru este vizibil mai ales când te uiți la televizor sau lucrezi la un computer în întuneric sau în lumină slabă. Pentru ochiul uman, cea mai confortabilă valoare este stabilită între 150-200 de candele pe metru pătrat. Regulile și reglementările sanitare stabilesc o limită de luminozitate a ecranului de 200 cd/m2 pe oră de funcționare.

Valoarea crescută a intensității afișajului variază mai mult de o oră când vizionați filme cu efect 3D, fragmentele ocularelor dvs. 3D devin puternic estompate, iar afișajul ecranului apare mai întunecat. Atunci când alegeți dispozitive cu ecrane rare de cristal și plasmă, acordați atenție uniformității iluminării. Ecranele întunecate afișează centrul mai luminos, în care există o scădere chiar notabilă a intensității iluminării până la marginile afișajului.

Metoda noastră de testare a ecranelor smartphone-urilor și tabletelor constă în mai multe teste destul de greoaie:

  • Diminuarea luminozității maxime a câmpurilor alb-negru, precum și calcularea contrastului după valorile eliminate;
  • Importanța culorii și a punctelor albe;
  • Variația temperaturii culorii;
  • Variați afișajul pentru trei culori principale (roșu, verde, albastru) și culoarea gri.

Rezultatele acestor teste cutanate caracterizează dincolo de specialitate ecran, apoi cu capacitatea rămasă a afișajului, asigurați-vă că faceți toate testele deodată, și nu doar în jurul marginilor.

Pentru a măsura parametrul pielii, utilizați colorimetrul X-Rite i1Display Pro și pachetul software Argyll CMS. Acest material explică testul cutanat și, de asemenea, explică cum să citiți și să înțelegeți graficele pe care le-am desenat. Deci să mergem!

⇡#Evaluarea luminozității maxime a câmpurilor alb-negru, precum și calcularea contrastului static

La prima vedere, acest test pare a fi cel mai simplu. Pentru a măsura luminozitatea culorii albe, afișăm o imagine complet albă pe ecran și măsurăm luminozitatea folosind un colorimetru suplimentar - valoarea este eliminată și se numește luminozitatea câmpului alb. Și pentru a capta luminozitatea negrului, lucrăm cu o imagine absolut neagră. Luminozitatea câmpurilor albe și negre se măsoară în cd/m2 (candele pe metru pătrat). Contrastul este determinat și mai simplu: împărțind luminozitatea câmpului alb la luminozitatea câmpului negru, putem elimina valoarea. Valoarea contrastului static pentru un ecran de smartphone sau tabletă practic ideal este de 1000:1, deși rezultatele de 700:1 pot fi numite și remarcabile.

Păcat, vă vom ierta, acest test poate fi numit prea superficial. U Pe lângă stâncile rămase Producătorii de smartphone-uri au mers în același mod ca și producătorii de televizoare: duhoarea a început să adauge o varietate de „colorizatoare” de imagine la firmware-ul dispozitivelor. Acest lucru nu este surprinzător, ci mai degrabă natural, deoarece majoritatea celor mai mari producători de smartphone-uri dezvoltă televizoare și monitoare.

Pentru afișajele cu cristale rare (cu OLED, la fel), acești „decoratori” funcționează de obicei în următorul mod: cu cât sunt mai puține puncte luminoase pe afișaj, cu atât luminozitatea comutatorului este mai mică. Zrobleno, în primul rând, pentru a asigura o adâncime mare de negru pe aceste imagini, care au o culoare bogată. Și într-un alt mod, pentru a nu risipi energie electrică: deoarece imaginile sunt în întunericul principal, nu are sens să luminezi luminile pe ceafă - este logic să le diminuezi.

Problema este că contrastul real nu este de așteptat: atunci când „amplificatorul” este schimbat, secțiunile luminoase din imaginea întunecată pot deveni puțin mai întunecate, astfel încât luminozitatea albului și negru este consecventă pentru a fi lipsită de așa ceva, cum ar fi în cazul iluminării reînnoite. Dacă, pe un afișaj echipat cu optimizare dinamică a luminii de fundal, măsurați luminozitatea câmpurilor alb și negru, așa cum este descris mai sus, și apoi pur și simplu împărțiți unul în celălalt, rezultatul nu este valoarea contrastului, ci figura abstractă. Cel mai adesea, este și mai intens (cel puțin 1500:1), dar nu există nimic semnificativ cu contrastul real.

Pentru a elimina aceste probleme, am văzut imagini umplute cu o culoare alb sau negru pe suprafața imaginii, care constă din 50% alb și 50% negru. Avem două astfel de imagini (50-50 și 50-50-2 puțin mai jos), aparent, vedem valorile luminozității câmpurilor alb și negre atât în ​​partea de sus, cât și în partea de jos a afișajului - și calculat după partea de jos Aceste valori de contrast sunt mediate.

Un nou set de imagini de testare pentru calibrarea caracteristicilor ecranelor LCD

Optimizarea nu afectează neapărat selecția altor parametri ai ecranului - temperatura de culoare și gama. Prin urmare, pentru a obține rezultate corecte pentru aceste teste, nu folosim imagini complet colorate, ci pătrate care ocupă aproximativ 50% din suprafața ecranului. Fundalul este apoi umplut cu culoare albă sau neagră, astfel încât echilibrul punctelor deschise și întunecate de pe afișaj să fie egal pentru toate imaginile de testare, iar ajustarea dinamică a iluminării este minimă și creează rezultate.

Această abordare vă permite să creșteți realismul valorilor de contrast și alți parametri de afișare.

⇡#Vimir de fertilizarea culorii

Ochiul nostru poate percepe acum un număr mare de culori, tonuri, tonuri și nuanțe. Doar afișajele actuale ale dispozitivelor mobile - precum „frații lor mari”, ecranele TV și monitoarele - nu au putut încă să facă totul color. Schema de culori a oricărui afișaj zilnic este deja cedată părții din spectru vizibilă pentru ochiul uman.

În graficul de mai jos, este prezentată gama vizuală a regiunii vizibile (optice) a spectrului sau „spectrul de culori al ochiului uman”. Am văzut spațiul de culoare sRGB pe cel nou, care a fost desemnat companiile MicrosoftȘi HP, în 1996 nu prea îndepărtat, a devenit spațiul de culoare standard pentru toate echipamentele computerizate care se ocupă de lucrări color: monitoare, imprimante și așa mai departe.

Cu toate acestea, gama optică a spectrului de culori sRGB nu este atât de mare. Și chiar și în conformitate cu spectrul complet de interferență electromagnetică (nu este indicată pe grafică) - și există absolut o gaură în cutia de nisip

Sincer să fiu, cu lucrul la culoare totul este departe de a fi simplu, este extrem de confuz și nu atât de bine standardizat pe cât ne-am dori. Cu toate acestea, fără nicio certitudine, putem spune că majoritatea imaginilor digitale sunt surprinse în spațiul de culoare sRGB.

Iată concluzia: în mod ideal, schema de culori a afișajului poate evita spațiul de culoare sRGB. Apoi vedeți imaginile în sine așa cum le-au propus creatorii lor. Dacă culoarea afișajului este mai puțin saturată, culorile își pierd saturația. Orice lucru mai mare va deveni saturat, dar nu este necesar. O imagine „desen animat” cu cote suprasaturate, de regulă, pare mai înfiorătoare, dar nu este întotdeauna corectă.


Aici și mai departe: toate tipurile de capturi sunt afișate mai mari pentru o precizie mai mare. Cu toate acestea, mirosurile nu reflectă neapărat diferențele care pot fi găsite pe afișajele reale, ci pur și simplu arată tendințele de bază.

Valorile bune de culoare pot fi utilizate pentru afișaje cuprinse între 90 și 110% sRGB. Ecranele, care sunt deja pline la 90%, arată o imagine foarte neclară. Ecranele cu game mai largi de culori pot fi vizibil suprasaturate cu culori și pot face ca imaginea să pară prea lătrătă.

Nu este prea departe de a fi important să reglați afișajul dacă schema de culori este aproape ca zonă de sRGB, dar este foarte dificil: asta înseamnă că în loc de culoarea transmisă de standard, pe afișaj vei obține un fel de contrast Disponibil într-o culoare nouă. De exemplu, măsline în loc de verde sau morcovi în loc de roșu roșu.

Setați o imagine pentru a selecta selecția de culori





De asemenea, la ora calibrării culorilor, găsim coordonatele punctului alb și le indicăm pe grafic. Vom vorbi despre ele în secțiunea următoare.

⇡#Valoarea temperaturii culorii

Temperatura ideală de culoare pentru o culoare albă este de 6500 Kelvin. Aceasta înseamnă că o astfel de temperatură colorată în sine este caracterizată de ușurință. Această culoare albă este cea mai naturală și cea mai familiară pentru ochiul uman. Nuanțele de alb mai „calde” au o temperatură sub 6500 K, de exemplu 6000 K. Cele reci sunt mai mari, apoi 8000 sau 10000 K și așa mai departe.

Excelență, atât de la unul cât și de la celălalt, din principiul ignoranței. La o temperatură de culoare mai scăzută, imaginea de pe ecranul dispozitivului apare roșu sau galben. Pentru înălțimi mai mari, mergeți la tonuri de negru și albastru. De asemenea, este important de menționat că punctul alb al afișajului poate, în principiu, să nu cadă pe curba Planck, ceea ce înseamnă culoarea cea mai albă. Pe un astfel de afișaj, albul poate avea o nuanță ușor verde (chiar o trăsătură caracteristică a afișajelor AMOLED timpurii) sau o nuanță violet.

În mod ideal, pentru toate gradările de gri - care în esență au cea mai albă culoare, sau mai puțină luminozitate - temperatura de culoare și coordonatele culorii vor rămâne aceleași. Dacă duhoarea apare în zone mici, atunci nu este nimic groaznic în ea. Dacă mirosul se schimbă brusc de la gradație la gradație, atunci pe un astfel de afișaj apar diferite parcele de imagini alb-negru în culori diferite și, în general, apar ușor diferite. Acest lucru nu este bun.

Testați imaginile de testat pentru a regla temperatura culorii

Reglam temperatura de culoare pentru gradații de 10, 20, 30...100% pe suprafața unei culori albe. Rezultatul este un program viitor:


⇡#Vimiryuvannya afișează jocuri pentru cele trei culori principale (roșu, verde, albastru) și pentru culoarea gri

Fără a intra în teorie profundă, graficele curbei gamma pot fi folosite pentru a descrie relația dintre semnalul de intrare și semnalul estompat care este afișat pe monitor.


Formați o imagine pentru umbrire

Din păcate, nu există afișaje ideale, așa că orice culoare este afișată pe ecran este afectată de matricea RC. Noi suntem cei răpiți și morți. Pentru a ne asigura că simulările noastre nu par „sferice în vid”, toate graficele cu curbe gamma au o curbă standard vopsită în negru. Gama 2.2 este acceptat ca standard, care este utilizat în spațiile de culoare ale sRGB și Adobe RGB.



Pe fundul graficelor este clar că curbele pe care le-am trasat sunt întotdeauna sub cele standard. Dacă curba gamma este mai mică decât cea standard, aceasta înseamnă că nuanțele de pe un astfel de afișaj sunt subexpuse și arată mai întunecate decât este necesar. În acest caz, părțile întunecate ale imaginii pot suferi în special - detaliile din ele se pierd. Dacă curba este mai mare decât cea standard, culorile sunt supraexpuse și se pierd detaliile din părțile luminoase ale imaginii.



Curbele gamma ale formelor asemănătoare s și z se ascuți și ele. În prima fază, imaginea apare mai contrastantă, cu care detalii se pierd atât în ​​părțile luminoase, cât și în cele întunecate. În celălalt caz, contrastul este redus, deși în detrimentul detaliilor. Toate episoadele de inconsecvență sunt putrezite în felul lor, deoarece prin ele imaginea de pe ecran apare schimbată la fel ca originalul.

⇡#Visnovki

Pentru a tachina Ecran Garniy Din păcate, trebuie să te uiți la toate diagramele și graficele deodată, iar pariurile singure nu sunt suficiente aici.

Totul despre luminozitatea albului este simplu - oricare dintre acestea este mai mare, cu atât ecranul va fi mai luminos. Luminozitatea mai mică de 250 cd/m2 este considerată normală, dar la valori mai mari este bună. Cu luminozitatea celui negru, este mai bine: cu cât este mai mic, cu atât este mai bine. În ceea ce privește contrastul, același lucru se poate spune despre acesta ca și despre luminozitatea albului: cu cât valoarea contrastului static este mai mare, cu atât afișajul este mai scurt. O valoare apropiată de 700:1 poate fi considerată bună, iar o valoare apropiată de 1000:1 poate fi considerată complet monstruoasă. Este important ca ecranele AMOLED și OLED să nu aibă lumini negre - dispozitivul nostru pur și simplu nu permite ca valorile atât de mici să se estompeze. Evident, respectăm pe cât posibil contrastul, dar de fapt, pentru a realiza o ajustare mai precisă, puteți scădea valoarea cu un factor de 100.000.000:1.

Aflați mai multe despre culorile înmormântărilor. Principiul „cu cât mai mult, cu atât mai bine” nu mai este adevărat aici. Vă rugăm să acordați atenție celor care preferă să evite problema alegerii culorilor cu spațiul de culoare sRGB. Cu totul ideal, în care afișajele practic nu se ascuți dispozitive mobile. În mod optim, puteți folosi același tip de colorare care ocupă între 90 și 110% din sRGB și chiar mai bine, astfel încât forma corpului tricutanat să fie apropiată de sRGB. De asemenea, în graficul arderii culorii, minunați-vă de creșterea petelor albe. Cu cât este mai aproape de punctul de referință D65, cu atât este mai bine balansul de alb al afișajului.

Un alt factor important în balansul de alb este temperatura culorii. Pe un monitor autonom, setați-l la 6500 K pentru o culoare albă bogată și este posibil să nu se schimbe în diferite nuanțe de gri. Dacă temperatura este mai mică, ecranul va afișa mai puține imagini. Cu alte cuvinte, este „sinitate”.

Cu curbele gamma, totul este și mai simplu: cu cât curba simulată este mai aproape de cea standard, care este vopsită în negru pe grafice, cu atât matricea de afișare aduce imaginii mai puține distorsiuni. Înțelegem bine că nu este ușor să ne amintim totul atât de repede. De aceea, ne putem baza pe acest material din recenziile viitoare. Așadar, informațiile despre cum să citiți graficele pe care le-am creat vă vor fi la îndemână în viitor.

Dacă ați marcat o favoare, evidențiați-o cu mouse-ul și apăsați CTRL+ENTER.

3dnews.ru

Luminozitatea ecranului televizorului

Cap > Opțiuni > Luminozitate

Luminozitatea (pur și simplu) este utilizarea tradițională a luminii pentru a crea o suprafață plană care strălucește și se estompează în candela pe metru pătrat. 1 cd/m2 = 1 nit

Televizoarele de astăzi au o luminozitate declarată a ecranului de 400-500 cd/m2 și chiar mai mare. Ar fi bine dacă producătorii de televizoare ELT vorbesc modest despre luminozitate, pentru că această energie este învingătoare. Datorită schimbării tehnologiei, este important pentru ei să atingă o luminozitate mai mare de 150 cd/m2, iar astfel de caracteristici ale afidelor RK și plasmei vor fi similare. Acesta este ceea ce este complet suficient în majoritatea cazurilor. Ce vrei sa spui? Pe de o parte, despre faptul că astfel de televizoare pot fi admirate practic pentru orice luminozitate rezonabilă a iluminatului natural sau artificial.

Ale este celălalt. Luminozitatea ridicată obosește ochii, mai ales când vă uitați la un televizor cu un ecran luminos în condiții de lumină scăzută sau întuneric. De asemenea, un observator care vrea să-și salveze viziunea trebuie mai întâi să-și schimbe luminozitatea.

O zonă în care este necesară o luminozitate atât de mare este atunci când vizionați filme 3D în spatele ocularelor obturatorului, când fragmentele obturatorului în circuit deschis elimină luminozitatea vizibilă a luminii.

Înainte de a vorbi, o luminozitate confortabilă a ecranului este de aproximativ 150-200 nits. Iar paragrafele 6.4, 6.5, 6.7 SanPiN 2.2.2/2.4.1340-03 limitează luminozitatea obiectelor din câmpul vizual în timpul orei de lucru cu calculatoare cu o valoare de 200 cd/m2.

În acest fel, putem spune că pentru orice televizoare actuale, la achiziționare, nu poți fi atent la luminozitatea declarată a ecranului. Apoi, atunci când alegeți televizoare, este important să evaluați uniformitatea luminii. Practic, prețul este pentru televizoare RC clasice și televizoare LED cu iluminare laterală (Edge). Puteți aprecia cel mai bine uniformitatea afișând un câmp alb pe ecran. Deși în astfel de situații, denivelările sunt mai vizibile pe un câmp negru

Cel stângaci arată un televizor cu luminozitate uniformă de fundal, cel din dreapta arată modificări de luminozitate de la centru spre margini (efect de exagerare).



RightTV.ru

Designul afișajului PK și principalele caracteristici ale monitorului.

Elementul principal al designului este o serie de centre (1), umplute cu cristale rare, o substanță ale cărei molecule pot modifica orientarea spațială sub afluxul unui câmp electric. Electronica ceramică (2) a afișajului primește un semnal de la intrarea video (3), care furnizează sau nu tensiune. Indiferent de evidenta/absența tensiunii, cristalele cresc rar, astfel încât topitura polarizantă (4) încetează să transmită lumina lămpilor de iluminare de fundal (5), distribuită printr-o topitură specială (6), sau, întâmplător, practic complet yu yogo ratează. Copilul de pe ecran creează un „mozaic” cu multe centre închise cu o anumită cantitate. Fiecare pixel constă din trei subpixeli, securizat de filtre de lumină de culori de bază - roșu, verde și albastru - ceea ce face posibilă afișarea imaginilor color. În matricele de tip TN+Film, filmul devine stagnant, crescând unghiul maxim de vizualizare (7).

Principalele caracteristici ale monitorului

Mai întâi trebuie să mergeți la magazin pentru un nou afișaj, trebuie să știți ce criterii să îl evaluați. Conceptul de „imagine clară” este alcătuit din mulți parametri obiectivi, a căror esență și importanță sunt necesare pentru o alegere informată. O mică parte dintre acestea pot fi obținute din datele pașaportului dispozitivului, unele caracteristici ale dispozitivului pot fi evaluate independent, dar cei mai importanți parametri pot fi determinați numai cu ajutorul unui dispozitiv special - mai bine vă bazați pe testele de monitor.

1. Dimensiunea ecranului. Cea mai inteligentă caracteristică a monitorului. Astăzi, modelele cu diagonala de 20-22 inci sunt universale pentru uz casnic. Monitoarele mai mari sunt mai potrivite pentru vizionarea videoclipurilor, dar nu vor fi la fel de ușor de utilizat. Cumpărarea de modele mai mici pentru majoritatea proprietarilor de case este pur și simplu inutilă: mai multe monitoare de 24 de inchi pot fi achiziționate la un preț de până la 10 mii. freca.

2. Relația dintre părți. Raportul de aspect standard al ecranului pentru monitoarele zilnice este de 16:10. Afișajele 4:3 practic s-au stins. In acest caz au aparut primele modele de monitoare din cele mai controversate display-uri 16:9. Rezoluția de pe ecrane corespunde formatului High Definition. De exemplu, un monitor clasic de format larg cu o diagonală de 24 de inci are o dimensiune separată de 1920x1200 pixeli, iar unul „la modă nouă” – 1920x1080 și, aparent, înălțimea ecranului său este cu 120 de pixeli mai puțin. Singurul lucru care merită cu adevărat este capacitatea de a te minuna de filme în HD fără umbre negre orizontale în jurul marginilor.

3. Cereale. Monitoarele care acoperă aceleași categorii dincolo de dimensiunea ecranului afișează adesea dimensiuni diferite (de exemplu, ecranele de 20 și 22 de inchi au o rezoluție standard de 1680x1050 pixeli). În astfel de situații există un singur avantaj: un model mai mare are o imagine mai mare. Mărimea imaginii în pixeli pe un display mai mare nu depășește dimensiunea pe unul mai mic; în plus, pe un monitor cu o diagonală mai mare, imaginea va fi mai puțin clară datorită dimensiunii mai mari a pixelilor (care se numește granulație m) .

Respect! Ecranele laptopurilor vin într-o mare varietate de combinații de dimensiune și tip de ecran. La vânzare puteți găsi modele cu o nouă diagonală a afișajului, în care numărul de pixeli de pe ele crește din nou. Înainte de a cumpăra un dispozitiv, trebuie să fii conștient de opțiunea „în timp real”, altfel este foarte posibil ca imaginea de pe ecranul laptopului tău să nu fie suficient de clară sau să ajungi cu „ochi vitreți”. lucrul cu alte lucruri abia se referă la interfață atunci când mutați clădiri separate.

4 Luminozitate. Acest parametru este exprimat în candela pe metru pătrat (cd/mp). Pentru lucru confortabil documente text Cu toate acestea, navigarea pe web nu necesită ca luminozitatea monitorului să fie mai mică de 80 cd/mp. m., iar pentru vizionarea filmelor, puteți da o singură recomandare: cu cât mai luminos, cu atât mai luminos, cu atât mai bine. Dacă este posibil, un monitor cu luminozitate „prea multă” nu vă va dăuna ochilor, cantitatea poate fi redusă, iar axa de luminozitate poate fi mutată la maximum simultan, deoarece monitorul este „orb” într-o zi luminoasă și somnoroasă, nu mai este disponibil. Luminozitatea monitorului va fi întotdeauna comandată de la dvs descriere tehnica, iar aceste date pot fi crezute - cel mai rău miros nu este departe de realitate.

5. Contrastul. Este indicat ca raportul dintre luminozitatea culorii albe de pe ecran și luminozitatea negrului (un parametru avansat) și este înregistrat ca proporție (de exemplu, 500:1). Contrastul ridicat face ca imaginea să fie mai „atrăgătoare” și „vie”, așa că este important să-i reevaluăm valoarea. Pentru un afișaj modern cu cristale rare, norma este un raport de contrast de 400–500:1; pentru modelele „serioase”, acest parametru poate fi de până la 700:1 și chiar mai mare. Raportul de contrast minim recomandat pentru un monitor de acasă este de 300:1. Pe lângă luminozitate, contrastul monitorului, așa cum este indicat de transmițător, nu indică întotdeauna eficacitatea.

6. Glibina culoare neagră. Matricea rara-cristalina nu compromite lumina umeda si, indiferent de fapt, culoarea alb sau negru afisata este iluminata de lampi cu luminozitate constanta. Beneficiul acestei abordări constă în faptul că pixelii închiși nu ascund complet lumina și fiecare parte a imaginii se pierde, transformând culoarea neagră în gri închis. În lumina strălucitoare a zilei, o mică parte din aceasta poate fi de neobservat, dar veți fi mulțumit de vizionarea nocturnă a unui film sau a unui joc pe computer. Producătorii de monitoare nu oferă informații specifice despre adâncimea culorii negre pe care o oferă cu produsele lor. Dacă doriți să egalizați diferite afișaje, acest parametru poate fi calculat independent, cunoscând luminozitatea și contrastul dispozitivelor: doar adăugați prima valoare la cealaltă. De exemplu, un afișaj cu o luminozitate de 200 cd/m2. m. și un raport de contrast de 400:1, luminozitatea culorii negre (sau, după cum pare, puncte negre) este de 0,5 cd/mp. m – este suficient pentru un monitor zilnic. Și într-un model cu aceeași luminozitate și contrast care este egal cu 800:1, pixelii negri se „luminează” cu o luminozitate de 0,25 cd/mp. m - un rezultat foarte bun.

7. E timpul pentru vodcă. Intervalul necesar pentru ca matricea PK să-și schimbe luminozitatea de la o valoare dată la alta. O oră se poate transforma în câteva unități până la zeci de milisecunde. La viteze mari, obiectele care se sfărâmă rapid apar neclare pe ecran, ceea ce este absolut necritic pentru lucrul cu text sau grafică statică, dar nu este foarte satisfăcător cu grafica dinamică sau un film. Pentru a fi sigur, ora de afișare nu trebuie să depășească 8 ms, iar ecranele de 4 milisecunde pot menține efectul de estompare la minimum. Este greu de crezut valoarea pe care o indică driverul în descrierea monitorului. Problema nu este că o companie poate furniza informații în mod clar neadevărate (acest lucru este rareori adevărat), ci în importanța metodelor de variare a acestui parametru.

În mod tradițional, există o oră în care un pixel trece de la 10-1000 la 90-1000 de luminozitate, moment în care datele de ieșire sunt marcate ca BtW (Negru la Alb). Cu toate acestea, această tehnică nu este obiectivă: o tranziție bruscă a luminozității în mijlocul matricei se datorează viteza maximași cel mai adesea situația reală joacă un rol mai degrabă decât textul - aici inerția afișajului nu joacă un rol important. Cu toate acestea, în imaginile care sunt sensibile la ora de joc (filme, jocuri), mici modificări ale luminozității sunt importante. Și duhoarea durează mai mult de o oră. Pentru modelarea acestor situații se folosește tehnica GtG (Gray to Gray), al cărei rezultat este calculat ca medie aritmetică a timpului în care un pixel trece între mai multe gradații de gri. Dani, luat astfel, este evident mult mai aproape de realitate. Din păcate, metoda în sine de stagnare a dispozitivului monitorului pentru a elimina datele pașapoartelor nu este de cele mai multe ori cunoscută. Este mai bine să vă bazați pe rezultatele testelor obiective efectuate de experți și, desigur, atunci când cumpărați un monitor, verificați „cu ochii” dacă imaginile de pe ecran nu se estompează atunci când mutați pictograma și creați un videoclip dinamic.

8. Voi arunca o privire în jur. Unul dintre puținele afișaje cu cristale rare este degradarea imaginii atunci când priviți ecranul de sub desktop: contrastul scade și acuratețea transmisiei culorilor scade. Este aproape imposibil să vizualizați confortabil imaginea pe monitor în același timp cu atât de mulți oameni, dar pentru un utilizator acest lucru poate crea probleme: pe ecranele cu o diagonală mare, imaginea de la marginile afișajului este întotdeauna protejată de anumite confuzii. . Are o vedere bună, ceea ce vă permite să manevrați monitorul fără restricții speciale – 160 de grade pe verticală și pe orizontală.

Vă rog cu respect caracteristici tehnice monitoare actuale, atunci se pare că se încadrează bine în acest standard. Cu toate acestea, vikoryștii folosesc același truc ca și în cazul tehnicilor vimiru. Inițial, imaginile maxime au fost înregistrate la același nivel când contrastul imaginii a scăzut la 10:1. Unii videografi folosesc, de asemenea, o tehnică „liberală”, care permite contrastului să scadă la 5:1. În plus, contrastul ajustat nu ne permite să evaluăm efectul culorii la schimbarea culorii și, în majoritatea cazurilor, este mult mai pronunțat. De aceea, mă uit în jur, așa cum spun comercianții, pentru a reduce caracterul practic al locului. Este necesar fie să evaluați detaliile „la prima vedere” - atunci când vă uitați la afișaj în mod independent, fie să fiți supus unor teste profesionale.

9. înmormântare Colirne. Aceasta este gama de culori pe care o poate produce monitorul. Producătorul nu furnizează astfel de date, dar pot fi obținute din teste. Numărul de nuanțe pe care le afișează un monitor obișnuit variază în sute de spații de culoare diferite, de obicei sRGB. Cele mai multe afișaje moderne de astăzi oferă o gamă de culori sRGB de 105-110%, ceea ce este complet suficient. Numai profesioniștii în domeniul graficii care lucrează profesional cu grafica se pot baza pe standardul AdobeRGB, care permite transmiterea de culori mai dense. U cele mai bune modele Monitoarele de control al culorii sunt aproape între AdobeRGB sau trec dincolo de ele. Vă rugăm să rețineți: pentru afișarea corectă a graficelor la standardul sRGB pe un astfel de monitor, trebuie să utilizați programe care acceptă schema de culori. Nu toate programele au astfel de capabilități, astfel încât utilizatorul va întâmpina periodic probleme cu variațiile de culoare.

10. Precizia transferului de culoare. Acesta este cel mai mare parametru important afișare pentru toate sarcinile asociate cu un eșantion de fotografii și culori grafica pe computer. Documentația tehnică de pe monitor nu indică, evaluarea acurateței transferului de culoare este subiectivă numai pentru profesioniști, fie cu echipamente specializate, fie cu un singur instrument informaţii de încredere Să testăm din nou monitoarele. Ele pot avea doi indicatori principali: ΔE și un grafic al curbelor gamma.

Parametrul E arată media aritmetică a tuturor culorilor din standard. Este normal ca majoritatea pictorilor să transmită culori la ΔE mai mic de 5; profesioniștii au nevoie de monitoare cu ΔE între 0 și 1,5.

Cu toate acestea, ΔE nu este un indicator universal: caracterizează transferul culorilor din poziții la standardul sRGB și nu este potrivit pentru evaluarea monitoarelor cu game de culori extinse. Grafice mai informative ale curbelor gamma: funcții care afișează gradul de luminozitate al unui pixel în comparație cu semnalul de la intrarea video, distribuția culorilor pentru culorile roșu, albastru și verde. Prin diversitatea acestor linii, se poate determina puterea de a crea culori și influența minții în care apar. De exemplu, deoarece curbele sunt aproximativ egalizate în întreaga zonă, cu excepția părții superioare, culorile vor fi deteriorate numai în zonele luminoase ale imaginii. Forma curbelor gamma permite indicații despre contrastul imaginii și este caracterizată de un număr mic. În mod ideal, liniile rulează fără probleme și „cad” fără probleme. Aceasta sugerează o gamă de 2,2 pentru computere personale și 1,8 pentru computere Apple Mac. Dacă curbele sunt coborâte mai puternic („numărul gama” depășește 2,2), atunci imaginile vor fi întunecate, iar nuanțele întunecate vor apărea una după alta. Pe măsură ce curbele ideale trec mai mult decât cele ideale, imaginea de pe ecran apare neclară și invizibilă.

11. Uniformitatea luminii. Deci, doar pentru că există o lipsă de profunzime în culoarea neagră, iluminarea neuniformă a matricei va fi mai vizibilă în timpul orelor de lucru în întuneric. Atunci când alegeți un monitor într-un magazin, este puțin probabil să puteți aprinde lumina, astfel încât să puteți vedea din nou rezultatele testului. Cel mai adesea, experții indică valoarea medie a luminozității luminii de fundal a diferitelor secțiuni ale ecranului din luminozitatea medie a matricei și luminozitatea din centrul imaginii. Pe termen scurt, acest indicator nu trebuie să depășească 5-10%, dar o scădere în intervalul de 10-15% este acceptabilă. Mai important, modificările luminozității de pe ecran vor crea o mare nesiguranță. Aveți grijă ca afișajele, care nu au o adâncime suficientă de culoare neagră, să fie incluse în grupul de culori din cauza neuniformității luminii.

 

 

Tse tsikavo: