Gra driving san francisco misia bila smuha. Șofer: San Francisco

Gra driving san francisco misia bila smuha. Șofer: San Francisco

Sleepy San Francisco este un paradis pentru concurenți și cascadori, cascadori și regizori, nebuni și atacatori sinucigași. În funcție de condițiile meteorologice, acest loc combină Ibiza tropicală, trio-ul rural din Los Angeles, Paris și Tokyo, precum și Rockport și Paradise City. Harta lumii este iluminată cu semne albastre-galbene - aici instructorul repetă pentru școală, aici elevii încearcă să câștige bani pentru facultate. Și toate talentele necesare în apă ale lui John Tanner. Pielea acestor misiuni, spălarea, intrarea și încercarea schimbă valută și acces la mașini noi.


Creatorii jocului au vrut să schimbe seria, dar au exagerat... și au depus o cerere serioasă pentru cursa principală a rock-ului (firesc, 2011). O astfel de diversitate de moduri nu poate fi găsită nicăieri altundeva: aici sunt curse de sprint la punctele de control prin traficul divin (cum ar fi Midnight Club II), și poliție unică și urmărirea criminalilor (cineva a spus - Need for Speed ​​​​: Hot Pursuit?), și tunsori prin noi salturi și colecție de jetoane care deschid noi curse. Până nu știi totul, vei dormi de mai multe ori!


CE? DE? ÎNTR-ADEVĂR?


Locul este ca un nisip


În întreaga lume, străzile din San Francisco sunt literalmente „coperse” cu diamante albastre, care semnifică sosiri laterale. Ajutați-i să-și reînnoiască cufărul de comori de voință (analog cu banii din joc), precum și deblocați-i pentru a cumpăra o mașină nouă.

John Tanner adoptă treptat noi funcții, așa că este mai bine să vă asumați sarcinile necomplicate după ce ați întâlnit viteza și berbec, învață să te minunezi de hartă de la înălțimea zborului păsării. Puteți trece la misiuni secundare după finală - după ce noul joc nu se va încheia, ci treceți la modul freeplay.


NOTĂ! După finalizarea campaniei, jocul vă solicită să o parcurgeți din nou cu „noi oportunități”. Acesta nu este „modul Dumnezeu” (unde au mers?), ci trecerea repetată, altfel progresul „jocului gratuit” este salvat. După prima secțiune, vom avea acces în toate zonele orașului, mașini achiziționate și un nou set de facilități.


Zmagannya (Provocare). O platformă pentru înregistrări și o modalitate de a dovedi a cui mașină este cool și ai cui nervi sunt blânzi. Înaintea noastră punem creierele care schimbă timp de o oră. Cea mai scurtă sumă este înregistrată în cont; dacă treci, rezultatul este complet eliminat. Victoriile pe etape aduc voință, iar rezultatele pot fi comparate cu rezultatele liderilor din rating. Disponibil din meniul principal, garaje și pe harta locației.

Intră (Activitate). Magia care se desfășoară sub ora complotului. Folosește-ți puterea de voință pentru a debloca mașini noi pentru a le cumpăra în garaje. Ca și în cazul afacerilor, puteți relua cursele deja finalizate de dragul profitului, dar cursa nu va avea loc la cea mai scurtă oră și „ca o alergare” poate să nu aibă un rol. Etapele sunt disponibile doar pe harta lumii.

Viprobuvannya (Dare). Fabricile prietenoase sunt pline de carne. Misiuni scurte, dar mergeți cu grijă sau conduceți cu grijă pe drum. Utilizați o singură dată după ce cunoașteți cardurile. Ei urmăresc complotul - lumea are zone deblocate ale orașului. Numărul de teste care au fost efectuate le include pe cele care vor fi disponibile în garaj.


O altă modalitate de a câștiga voință și de a avea o oră de distracție este să joci un polițist bun sau un pilot urât. De îndată ce te lovești de o mașină de poliție, vei avea probleme cu fondul de apel și cu cât ajungi mai mult într-o urmărire (sau te urci în mașina unui criminal, jucând pentru un polițist), cu atât pierzi mai multă voință. .

NOTĂ! Bonusurile pentru urmărire și urmărire sunt determinate de stadiul jocului. La început, adu-ți puterea de voință la 1000, iar spre final poți ajunge la 10.000.


SHVIDSCHE, Vishche. Viclean


Primul număr este primul drept



Există 32 de produse în grup, împărțite în patru grupuri (36 pentru Vlasnik Deluxe Edition),

Șofer, 12 luni. Disponibil dupa achizitionarea garajelor din localitate. Puteți debloca întregul grup deblocând toate zonele din San Francisco - un garaj din piele oferă una sau două lovituri. În acest moment, universul este inaccesibil - ne jucăm cu ceea ce am dat (de fapt, nu ne putem scoate mașina din cursă). Accelerația și ram sunt disponibile.
Kinozmagannya (film), luna a 13-a. Ei sunt responsabili pentru colectarea jetoanelor monede împrăștiate în jurul locului. De fapt, puneți-l în primul grup, altfel capacitățile speciale ale lui Tanner nu sunt disponibile în viitor. Mergem pe calea veche - fără atacuri, berbeci și viteză.
Zmagannya (uPlay), 5 luni. Recompensa pentru generozitate. Pentru a-l debloca, cheltuiește 50 de puncte uPlay pe Ublsoft Game Launcher la începutul sau la sfârșitul sesiunii de joc. Cumpărați Tanner's Day of Challenge și San Francisco Challenges - și verificați noile specialități disponibile din meniul jocului.
Note speciale (Special), 2 misiuni. Una dintre misiuni se va deschide după finalizarea poveștii principale, iar pentru a o arăta unui prieten, deblochează De-Loreanul de la intrare și cumpără-l din garaj. Conduceți drept înainte și accelerați până la celebrele 88 de mile pe an - informații despre noua instalație vor apărea pe ecran.


Schimbarea unei mașini nu este posibilă, dar cheia victoriei este alegerea stilului de condus și a rutei potrivite. Este important să fiți conștienți de creșterea capacității și de reîncărcare a scalei de forță - acest lucru va ajuta în misiunile cu poliția sau unde nu este posibilă schimbarea puterii de sub pictograma instalată.

MOD APA
Să aruncăm o privire la cursele care pot duce cel mai adesea la dificultăți:
Drift chinezesc (Dragon Smoke). Este mai ușor să obții 1000 de puncte dacă câștigi câteva puncte triviale (mai mult de 100 de puncte pe piele) - pentru care loc există câteva viraje bruște după aceea. Întoarcerea pe loc cu alunecare nu va aduce niciun punct.
Semne de pericol. Rupând panouri publicitare care oferă o oră suplimentară, nu vă grăbiți - cel mai important panou publicitar spart va dura trei secunde. Pentru a vă ajuta afacerea, este necesar să bateți toate whisky-ul, smut - despărțiți grupul de reclame înainte de terminare.
Scoala s-a terminat. Rotiți pe autostradă în mijlocul drumului (la o viteză mare este mai ușor să tăiați netezimea, dar ruloul nu este atât de activ), fără să se ardă nicăieri. Pe termen scurt, nu este ușor să te răsuci - vei câștiga o oră, dar prin pierderea fluidității există un risc mare de a se lăsa. La sfârșitul traseului sunt două viraje strânse - schimbați viteza, apoi creșteți brusc accelerația (va fi mai ușor dacă colorați în prealabil scara de putere).
Dependent de adrenalină. Luați o autostradă largă și dreaptă și grăbiți-vă ca o vrabie. Pentru abordări nesigure, depășiri și fluiditate ridicată, ocularele vor deveni mai ascuțite, iar pulsul nu va scădea la nivelul critic.


NOTĂ! Este important să reevaluăm testele care au fost deja finalizate datorită faptului că la punctul de control al pielii este indicată setarea rezultatelor noastre la recordul cursei și este ușor de trecut, pictăm indicatorii de mai jos. Și nu este ușor să ajungi în topul clasamentului mondial - Ublsoft nu s-a deranjat să protejeze codurile de înșelăciune, iar mormintele s-au așezat în top cu rezultate sumbre.

FRUZE PE Drum


Golovne nu este victorie... ci sărăcire totală


Finalizarea misiunilor „grele” (intrigă), care nu au legătură directă cu investigațiile și fiorul goanei capului, deschide intrări - curse și cascadorii, în care puteți câștiga voință și puteți debloca mașini noi.


Cele mai multe dintre opțiunile lui Tanner sunt disponibile (inclusiv universul) și vă păstrați, de asemenea, posibilitatea de a alege o mașină. Toate alergările sunt împărțite în trei clase, fiecare cu diferite tipuri de alergări.

Înainte de clasa întâi, cursele de la supernik au plecat de ceva vreme. Harta prezintă pictograme cu un ensign.

1. Deschideți distilările (luați mai întâi un loc). Check-in pe site-ul Midnight Club II - fără puncte de control și fără conexiune la traseu. Distrați-vă încredințând controlul computerului și prevenind accidentele de la superioare. Nu există nicio diferență între primul și celălalt, dar orașul este același.

2. Depășire (luați primul loc sau eliminați toate supernik-urile de pe pistă). Un analog al unei curse închise, dar strict în spatele punctelor de control și încercuind traseul. Luați-vă locul și rolul nu va mai juca.

3. O echipă (luați primul și al doilea loc de la mesagerul echipei). Se transmite că putem vedea mașinile ofensive în față, depășindu-și adversarii. De fapt, nu este deloc posibil pentru noi să conducem computerul și, în timp ce ocolim concurenții de pe aceeași mașină, celălalt rămâne fără speranță în urmă.


Dar pentru a câștiga primele două locuri (cum se spune în mintea administrației), este suficient să scoți din armonie toți supernicii! Și sarcina va fi iertată în ordine: ne vom muta în unele dintre ape pe un smoothie acru și ne vom duce la frunte. Cu cât mașina îngropată este mai importantă, cu atât efectul este mai mare. Și vor exista baricade de vandalism pe drumuri - va crește duhoarea atât a rivalilor, cât și a aliaților.

4. Vidriv (luați primul loc). Conduceți prin punctele de control până însoțiți de sirenele urlatoare. Pentru a ocupa locul premiului, trebuie să urmați și regulile războiului - altfel vi se va acorda victoria și vi se va da un ban. După ce ați terminat cursa, este o idee bună să mergeți la garaj și să fiți reparat. Și, de asemenea, participă activ în univers. să lichideze supernicii și ofițerii de poliție.

5. Cursa de ștafetă (luați primul loc). Jocul are o singură cursă de acest tip care se deschide mai aproape de sfârșitul poveștii. Nu este nevoie să transferați proporțiile - sunteți verificat pentru un sens giratoriu cu trei roți și chiar și pentru o mașină nouă. Nu este posibil să schimbați mașina și să aruncați supernik-urile într-un smoothie acru - universul este inaccesibil.

NOTĂ! După ce ați activat autentificarea pe harta lumii, îl veți găsi în mașină și va trebui să vă spălați în garajul jocului.


O altă clasă sunt departamentele de poliție, orientate spre securitate și exterminare. Pictograma stea marcată.

1. Urmarirea (supinitatea celui re-investigat). Zupiniti înseamnă rozdovbati în motlokh. Misiunea lui Vikonati este cu atât mai simplă, deoarece este de a cuceri universul și de a lovi inamicul pornind pilotul automat în mașina ta. Ai grijă doar să nu obosești prea mult și schimbă din când în când computerul pentru a preveni kerma.

2. Investigații stradale (găsiți trasori stradali).„Puneți” versiunea „cercetare”, în care este necesar să salvați întregul joc de curse. În realitate, astfel de misiuni sunt mai simple decât urmăririle - inevitabil se rup la impact. Mai înțelept este să nu mergi frontal, ci să blochezi drumul cu tractoare sau camioane importante, mai ales că cursa se desfășoară pe autostrada suedeză.

3. Apărător (pentru a proteja duba de atacurile inamice). Dedicat fanilor tower defense. Păzim o dubă de poliție și, în culise, este posibil să fie atacatori la apropieri și la distanță. Dușmanii ies din calea lor și, tocmai la timp pentru cei care trebuie să reacționeze, trebuie să fii epuizat. Ca și în cazul curselor de stradă, mașinile adversarilor sunt foarte capabile și se schimbă în fața oricărei lovituri. Ieși și fața este blocată și drumul este blocat.

4. Suspiciune (mergeți la poliție și ajungeți la locul crimei). De data asta jucăm ca deponent. Sarcina este să fugi de coada unei întregi divizii de polițiști și să ajungi la punctul marcat pe hartă. Modul este similar cu „fereastră”, nu este puțin de făcut aici, iar axa este o oră de privare. Dacă nu ai probleme imediat, totul se va sfârși într-un dezastru.


NOTĂ! Universul nu funcționează deoarece conexiunea ta de transport este situată la un tunel sau sub un pod.


Clasa rămasă este un truc. Aventuri extreme, marcate pe hartă cu o pictogramă flash.

1. Sprint (conduceți prin punctele de control). La prima vedere, primele apeluri sunt la locul lor la orice oră. Cu toate acestea, nu există un cronometru aici - nu există nicio rezervă de voință, care se va schimba și va fi compensată pentru viteza de trecere prin punctele de control. Orașul se va întinde pentru că există multă voință pentru a ajunge la linia de sosire.

2. Sărăcire (conduceți pe autostradă, agitați whisky-ul). Un analog al sprintului, dar în loc să înlocuiască punctele de control - panouri publicitare. Rezerva inițială de voință se schimbă din nou în fiecare secundă, iar distrugerea scuturilor sale se reînnoiește. Diferența este că este foarte ușor să ratezi o lovitură, deci nu viteza contează, ci precizia. Pentru curse, luați o mașină sport joasă și lată, cu o stabilitate excelentă.

3. Adrenalina (creste-ti pulsul la 180 de batai pe minut). După schimbare, este ca și cum ați face același lucru, dar va trebui să ștergeți urma în timp ce cronometrul bifează, apoi va trebui să vă recuperați pulsul înainte de a intra în termen. De asemenea, vă va ajuta să conduceți lin (se acordă mai multe puncte, mai puține pentru depășiri) și să vă deplasați în viraj. Nu conduceți decapatoare pe transportoare auto, conduceți sub remorci. Este important să faceți exerciții într-o doză largă, dreaptă și să eliberați tensiunea - nu creșteți pulsul.

4. Stingerea incendiilor (stingerea camioanelor cu combustibil). Cea mai bună versiune a misiunilor „civile”. Folosim o mașină de ardere, care începe automat să ude solul când acesta se apropie. Alimentarea cu apă este egală cu alimentarea efectivă necesară pentru stingerea unui obiect. Cronometrul este senzorul de temperatură - de îndată ce mutați pictograma, mașina, ce să ardă, vibuhne.

BILET LA CINEMA


În „Driver: San Francisco” poți atinge mistica experimentând treisprezece scene interactive din filme celebre și curse importante. 130 de jetoane de monede au fost distribuite la nivel local, iar colectarea a o duzină de monede va debloca recompense unice. Mai jos este o listă de filme ale căror episoade apar în serie.

Câștigă în 60 de secunde (G.B. Galitsky, SUA, 1974). 10 jetoane. Misiunea „Hai să mergem în iad”. 1073 Ford Mustang Mach 1.
Seriale TV Starsky și Hutch (Reza Badin, Fernando Lamas și alții, SUA, 1975-1979). 20 de jetoane. Misiunea „Bila Smuha”, 1974 Dodge Monaco Cop,
Bulit (Peter Yates, SUA, 1968). 30 de jetoane. Misiunea „Saddled the Kulyu”, 1966 Ford Mustang GT Fastback.
Ligamentul francez (William Friedkin, SUA, 1971). 40 de jetoane. Misiunea „Autostradă”, 1971 Pontiac LeMans.
Blues Brothers (Jock Landis, SUA, 1980). 50 de jetoane. Misiunea „În misiunea răului”, 1974 Dodge Monaco.
Distilează „Nucleul Harmatne” (Hel Needham, SUA. 1981). 60 de jetoane. Misiunea „Yak Kulya!”, Lamborghini Countach LP400S din 1978,
The Fools of Hazzard (Rodni Amato, William Crane și alții, SUA, 1979-1985). 70 de jetoane. Misiunea „Eveniment”, 1969 Dodge Charger R/T.
Ideea a venit (Richard S. Saraf'yan, SUA/Marea Britanie, 1971). 80 de jetoane. Misiunea „Ultima șansă”, 1970 Dodge Challenger R/T.
Water (Walter Hill, SUA/Marea Britanie, 1976). 90 de jetoane. Misiunea „Apă”, Chevrolet S-10 din 1965.
Serial documentar Gateway in Stockholm, dedicat conducerii legale pe stradă în Suedia. 100 de jetoane. Misiunea „Nu mai ești la Stockholm”, 2011 McLaren MP4-12C.
Smokey and Bandit (Hel Needham, SUA, 1977). 110 jetoane. Misiunea „Dim rocker”, 1977 Pontiac Trans Am Firebird.
Cursa lui Stefan Roser pe Nordschleife (Nürburgring), care a stabilit un record de viteză maximă pe celebra pistă. 120 de jetoane. Misiunea „Scorched Guma”, 1987 UKR CT-R Pasăre galbenă.
Italian Robot (Peter Collinson, Marea Britanie, 1969). Toate cele 130 de jetoane. Misiunea „Ciao, bambino”, 1987 UKR CT-R Pasăre galbenă.


TENSIUNE DE VIPTURING


Dacă mergi cu mâna stângă, vei primi o lovitură, dacă mergi cu mâna dreaptă, vei zbura dintr-un transportor auto

Testarea este un tip de cursă care urmează simpla zicală „pennies don’t zat around”, produsele disponibile pe harta lumii sunt cunoscute după cursă și, cu dreptul cuvenit, trivialitatea fiecăruia dintre ele este mai mică pentru prime. În plus, misiunea se poate „porni” în timpul unei noi activități de cântare - de exemplu, în timpul primei tăieturi sau depășiri curente.

Atunci când alegem mașini, nu ne limităm - pentru defecte rare, dacă încercați să vă plimbați pe o cisternă de combustibil sau să fiți prins într-un autobuz. Eșecul misiunii nu va duce la nimic rău - poate fi repornit imediat.

Ca și în trecut, suntem blocați în zilele liniștite care cheamă cel mai adesea oamenii dificili

SWIDKIST
Câștigă viteza indicată, nu vikory și abilitate. După ce apa are puțină apă lichidă, reduceți imediat lichiditatea la zero. În caz contrar, vindecatorul nu va fi activat și probabil că testul nu va funcționa.
Anulează mașina timp de o oră. Este important să conduceți pe șosea și nu pe iarbă sau trotuare, altfel nu veți putea depăși. Conducerea de-a lungul colțurilor pe autostrăzi largi poate reduce foarte mult stresul


trucuri
Epuizarea obiectelor pentru orice oră. Distrugeți tot ce vedeți pe trotuar: semne de oprire, ecrane poștale, cabine telefonice - toată lumea merge pe hol. Este mai ușor să lucrezi pe străzile înguste care sunt aproape de autostrăzi, dar pe autostrăzile largi din Uzbekistan, sunați goale.
Galmuvanya cu frână de mână. Rulează mai tare, eliberează pedala de accelerație și strânge orificiul. La ora galmuvannya korisno vikoristovuvati skorennya Tanner.
Conducerea fără accident. Dacă se face legătura, medicul va fi resetat la zero, dar dacă obiectele de pe trotuar sunt reduse, nu se va lua în considerare. Este cel mai ușor să conduci pe autostrăzi largi.
Treci prin mașină. Este mai ușor să lucrezi pe o zonă cocoșată. Tunsorile prin autotransportoare nu trebuie ratate.

ROSU SI ALBASTRU


Lumină de viteză și lumini intermitente



Cel mai bun mod de a câștiga voință este să te implici cu polițiștii și să prindeți criminali în spatele unei mașini de poliție. Vino cu o mașină - de la o mașină sport la un camion de remorcare. Vantazhivka este greu de deteriorat, dar cu fluidele sale nu este atât de ușor să intri, iar vehiculele fluide și manevrabile au o capacitate de rezervă scăzută.

E mai ușor să plătești pentru un polițist. După ce te-ai mutat cu un polițist, ciocnește-te de mașina marcată cu un punct roșu - și urmărirea va începe. În primele secțiuni, vom fi conduși de auto-împingere; mai aproape de sfârșit, ni se vor alătura unul sau doi parteneri. Puteți comunica între ofițerii de poliție (tasta Z), dar este mult mai ușor să folosiți mașini sustrice care ți se lipesc în fața capului.


Începeți urmărirea auto pe autostrăzi unde nu există perspective și puține drumuri neasfaltate în apropiere. Porușnikul încearcă în mod constant să iasă de pe autostradă și să se deplaseze prin „orașe”, unde nu există flux de mașini și nimeni în care să înghesuie universul. Acest lucru este esențial, chiar dacă cu cât conducem mai mult mașina, cu atât mai multă voință ne eliminăm din urmărire.

Este mai important să fii porușnik. Polițiștii închid ochii la orice - accidente, viteză, fluiditate excesivă. Ale Varto doar a zdrențuit ușor corpul mașinii de poliție, în timp ce eram pe coada unui pumn de mașini de patrulare care ieșiseră de la recunoaștere (multe dintre ele s-au întins pe scena grisului), iar în mistică Minele de apă din San Francisco au găsit mult mai mult la Liberty City.

Conducerea pe autostrăzile suedeze este interzisă. Poliția nu cedează în fața celor mai populare mașini sport din Suedia, cu excepția cazului în care sunt blocate în trafic intens, este probabil ca poliția să ajungă în custodia poliției. Este mai important să scăpăm de polițiști, iar poliția în sine se poate materializa de la suprafață la fel de corect ca pe autostradă și pe străzile orașului.

Dacă asculți ce se întâmplă în mașină, aproape îl poți auzi pe John Tanner comentând despre ceea ce se întâmplă: „La următoarea etapă vreau un iaht. Vreau pescuit subacvatic și un iaht al naibii! Nu! Alăturat beau un cocktail pe plajă, pe nenorocita mea insulă!” Cine știe, poate într-o zi visele tale se vor împlini.


Evaluare generală: 8 puncte din 10!

Peredmova

Se reamintește că seria Driver, care și-a început rularea pe PlayStation, a fost unul dintre primele jocuri care a demonstrat un loc bun cu achiziționarea de mașini „de carne”. Am putea conduce, să evităm polițiștii și să luăm alte mașini. A treia parte, și acum a patra, au trecut la GTA și ne-au dat această tsikava. Dar nu au fost pedepsiți pentru astfel de maniere în cap aici - cum ar fi mașini nerealist de cool și transporturi constante. Și a cincea parte, Driver: San Francisco, după cum știm cu toții, se transformă în răsturnări și încetează să mai fie un shooter, dar apoi îi oferă eroului nostru o serie de caracteristici unice sau ceva de genul?

O, dragă, jocul se termină. Conduceți Dodge Charger-ul către pictograma indicată pe hartă. Așteptăm să vină ea și va apărea semnul care să ne ghideze spre autostradă. Odată ce îți dai seama, nu este nimic nou. Vickory cartea. Pentru mai multe informații, apăsați butonul „TAB” și veți putea să aruncați o privire mai atentă asupra hărții și să vă planificați următorul traseu fără să o priviți timp de 10 secunde.

Tocmai din această cauză, Jericho s-a repezit și a furat duba. Îl urmăresc. Nu vom putea să-l prindem, dar fiți în garda voastră, deoarece mașina este deja în întuneric și este proiectată să se rotească cu viteză mare. Îl urmărim până ne oprim în curtea unui liceu. Mai jos este un videoclip în care personajul principal și partenerul lui beau un smoothie gros fără să cunoască duba. Este puțin probabil ca duba să fie în spatele nostru. Conducerea are din nou încredere în noi - grăbindu-se cu 10 secunde înainte și atât. Uneori suntem lași. Suntem aruncați pe drum și ne vom pierde într-un accident. Va dura mult timp să ajungă la tine, simțind țipetele partenerului tău. Jericho a dispărut. În acest moment, corpul nostru trece brusc peste vagonul de ambulanță suedez. Trebuie să mergi la medic înainte ca pulsul să scadă la zero. Atenție la accidente, altfel duhoarea vă va accelera pulsul.

În acest moment, eroul nostru dezvăluie că într-un mod miraculos se transferă de la mașină la mașină. Mergem la limita. Curând sufletul părăsește corpul și apreciem afișul care strigă să „câștigă-l”. Începem să fim prinși într-un regim în care ne putem alege orice mașini ne dorim în localitatea noastră. Pentru a vă deplasa pe drum, utilizați tasta suplimentară „WASD” și pentru a selecta o mașină, selectați obiectivul din centrul hărții. Tasta Shift îi va ajuta pe turiști să se urce în mijlocul mașinilor. Acesta este un mod de antrenament și va trebui să selectați un număr de mașini diferite. Nu le putem irosi pe ale noastre. Taiem de cateva ori din kerma in kerma si ne urcam cu restul in taxi. Taxiul va transporta fata cu vantul pana ajunge la punctul desemnat. Aici vom remarca un Ford GT luxos, în spatele căruia stă un bărbat care nu își permite să dețină o astfel de mașină sport. Conduceți cu grijă și fără pretenții. Ne îmbătăm unul câte unul. Este vina noastră să o lansăm în așa fel încât pantalonii vânzătorului să fie plini de frică și adrenalină. Cel mai bine este să accelerați în linie dreaptă și să începeți să vă îndepărtați brusc de mașini în restul timpului. Conduceți de-a lungul unei serii de drifturi pentru a umple scara până la sfârșit. După care va fi anunțată misiunea și va trebui să ajungem la reprezentanța auto. Vânzătorul vă rugăm să conduceți cu atenție tot drumul.

Apoi, conducem și observăm cum polițiștii se căsătoresc cu polițiști. Acum trebuie să știm mașina de poliție, cardul Vicor. O știm (indicată de o stea pe hartă) și stăm pentru kerma în locul unui nou venit neinițiat la kerm. Să începem persecuția. Avem nevoie de o mașină, pentru că trebuie să ajungem din urmă, zelul de viață. Adaugă-l de câteva ori cu grijă pentru a învinge complet mașina inamicului și răul lui.

După aceea ne găsim mașina pe hartă și mergem la secția de poliție. Mai jos este un videoclip minunat, în care aflăm ce mințim la medic și totul este în capul nostru în acel moment. Ei bine, acum suntem acolo și trebuie să alegem o mașină, altfel să începem. Folosiți săgețile pentru a crea un efect de „zoom”. Apoi, pe hartă va apărea un pătrat albastru cu o intermitent. Selectăm o mașină și mergem până la semnul de pe hartă. Pe măsură ce zona începe să se strângă în jurul cercului, aceasta începe să se estompeze. Sarcina este simplă - parcurgem distanța fără să intrăm într-un accident. Numărul de puncte specificat va fi acumulat și misiunea va fi finalizată. Ocularele achiziționate pot fi cheltuite pentru achiziționarea de mașini și modificările acestora.

Ei bine, atunci mergem la magazin și cumpărăm o mașină. Sunt doar câțiva bănuți pentru o mașină. Îl cumpărăm și îl așezăm. Acum trebuie să trecem prin punctele de control. Urmăriți ocularele, deoarece acestea se schimbă în timpul orei de condus și, în timp ce conduceți prin punctul de control, creșteți ocularele la maximum.

Cunoașteți: poliția

Conducem două băi separate într-o mașină strâmtă, cu care poliția se căsătorește. Mirosurile în sine ne pot duce la Ierihon, altfel va trebui să merg mai întâi la poliție. A începe nu este ușor. Este o bătaie de cap să mergi drept înainte. Înotul și manevrele ascuțite sunt cele mai bune, precum și derapajul pentru a scutura coada. Lăsăm coada, apoi mergem la punctul afișat pe hartă. Așteaptă, este timpul pentru privare, apoi acționează rapid.

Țipă în sus

Ei bine, trebuie să intrăm în corp pentru data viitoare și să-i cerem instructorului să stea la conducere. Începeți-vă ușor și faceți niște treabă murdară pentru a ataca instructorul, apoi lăsați-l să plece și să se întoarcă la bază.

Dokaziv

Pentru a refuza accesul la această misiune, va trebui să treci prin toate sarcinile complicate, a căror esență implică cascadorii sau urmăriri. Ei bine, nu este surprinzător. Trebuie să-i spunem partenerului nostru Josh despre secretul nostru. Cu siguranță nu-ți vine să crezi. Acum trebuie să vă dovedim că avem dreptate. Deschidem cardul pe care va fi indicat soferul imprudent. Ne urcăm în mașină și începem să conducem. Va fi un miracol dacă găsești un transportor auto și îl accepți, oferindu-i o plimbare bună. Căutați mașini de poliție pe hartă și bateți-le. Munciți din greu pentru a umple scara la maximum. După care este un moment dificil să mergi la poliție. De asemenea, căutați camionul de remorcare și loviți-vă de cineva din spate, folosind puterea impulsului. Pentru a apăsa și menține apăsat butonul „Alt” în spatele mașinii, apoi pur și simplu eliberează-l.

Știri de urgență

Trebuie să cunoaștem Maidanul, unde există un Maidan semnificativ. Vei crea o zonă albastră, în mijlocul căreia tot ce este la îndemâna ta va fi reparat. Trebuie să găsești cea mai bună mașină și să faci până la 160 de kilometri pe an. La această viteză mare, trebuie să grăbiți camera ca să știe, iar apoi intrăm într-o derivă minunată. Oricare este mai banal și mai durabil, cu atât mai bine. Apoi trebuie să faci o întoarcere de poliție și să lovești una dintre mașini cu viteză maximă. După ce termini toate aceste trucuri, va trebui să te muți într-o dubă de televiziune și să mergi într-un alt pătrat.

Vikradennya

Un bărbat a furat o femeie și a băgat-o în portbagajul mașinii sale. Vaughn a reușit să ne sune și să ceară ajutor. Vom lua mai întâi orice mașină și o vom conduce până în piață, unde vom găsi un garant. Înainte de discurs, numele meu este Sarah. Verificăm la fața locului și aflăm că și-a schimbat deja luxația. Trecem pe sub autostradă și vedem farmacia. Trebuie să mergem la realitate și să ne așezăm, iar apoi putem locui în trupul lui Sari însăși. Acum apăsăm tasta „Enter” și o eliberăm până când se deschide capacul portbagajului. Acum ajungem la punctul specificat de pe hartă și la cel mai vizibil. Îți voi spune când va veni momentul. Trebuie să-l atingem pe răufăcător. M-am săturat de asta și m-am săturat de asta. Cea mai simplă modalitate este să intri în mașina opusă și să o izbiți complet. În continuare va fi un filmuleț despre care pilot este arestat în mod special. Acum experimentăm o nouă caracteristică - vorbirea între câteva mașini situate în fundal. Este foarte util dacă una dintre mașini intră într-un accident și pentru a nu pierde timpul, o transferăm în cea de rezervă.

Dumnezeu are dreptate

Se pare că nebunii au pătruns în sfânta biserică. Mirosurile au fost bine curățate. Aici avem nevoie de noi înșine putere. Sari între două mașini și încearcă să-ți strângi partenerul. Vikorist berbec, astfel încât hoții de mașini să ajungă cu cei neglijenți și serioși.

Proriv

Este ușor să faci totul aici – am pus insigne cu coarne pe drum. Dă-ne un Dodge Viper strâns, care este atât de rapid și de puternic. Vazivniki-urile lui Rozhev arată calea. Cel mai bine este să nu conduci prea tare, altfel, dacă ratezi insigna, vei pierde puncte. Bate-i și încearcă să te enervezi imediat.

Robot de poliție

Anunțați-ne că o mașină uimitoare a fost găsită în apropierea centrului orașului. Vizibil până în punctul afișat pe hartă. Aici va fi o mașină sport de primă clasă. Va trebui să faceți clic pe el de câteva ori, după care Josh și cu mine ne vom simți puțin înțepeni. Va trebui să urmăriți cu atenție mașina, dar nu vă apropiați prea mult, altfel sarcina va fi eșuată. Va fi păcat să-l vezi pe omul care reflectă zelul secretului nostru. Fals, dacă bărbatul este mai înalt fără alte modificări, nu-l critica. Aflăm că în culise Leila Sharan este un ticălos, după cum aude Interpol. Vom continua peste pod, altfel nu vom putea trece pe aici.

Pe străzile orașului

Chervony pozashlyakhovik. În felul nostru, vine meta - răufăcătorii de jos care au furat platină și ne fură înaintea noastră. Ne instalăm la elicopter și începem să scanăm mașinile. Totul aici este simplu. Unul dintre zashlyakhoviks va fi evidențiat într-o culoare albastră. Noi înșine trebuie să trecem la ceva nou. Este distrus înainte de vantage, unde are loc vantage, iar apoi duba în sine este livrată la secția de poliție. După două puncte de control, totul va fi bine, dar apoi vor apărea cei care sunt înaintea noastră. Pregătiți-vă să vă planificați traseul înainte. Eventualele accidente vor avea loc înainte de sfârșitul misiunii.

Paranoia

Otje. Avem o informație foarte importantă care ne poate oferi o mulțime de informații. Este paranoic, așa cum ați ghicit deja, și va trebui să meargă cu atenție și numai pe poteci înguste din curte. În următoarele zile vom avea voie să călătorim pe autostradă. Golovne, pentru ca smogul răului să nu fie complet acoperit. Ajungem la fund, iar locul luxației s-a schimbat din nou. Facem o incursiune blestemată prin curți, dar acum e clar că va fi o oră de demarcație.

Dovezi slabe

Cunoaștem o dubă, care are multe dovezi și, din păcate, nu prea multe pagube. Cunoaștem camionul de remorcare și se rezumă la el. Pe drum, oamenii lui Jericho ne vor ataca și ne vor împiedica să livrăm duba în punctul indicat. Este simplu - nu lăsați inamicii să ne atace din spate, pentru ca duhoarea să nu ne copleșească duba. Observăm prezența mașinilor, nu uitați să verificați diferitele locații și apoi să ajungeți la punctul specificat de pe hartă. Încă o dată, vikorizați mașinile conducătorului prelungit și ciocniți-vă frontal cu mașinile inamicilor.

Re-investigație unică

Mergeți la cafenea și plănuiți să petreceți o oră mâncând Haynes. Din păcate, nu știm că Jericho, după ce s-a izbit de cineva, are nevoie de noi să-l plesnim. Ne entuziasmăm și ne grăbim de-a lungul Sustriei. Va fi afișat pulsul, care va fi redus la 180 de bătăi, după care inima ta va fi eliberată și totul va fi calculat. După acest balakanin, oamenii lui Jericho apar, dorind să omoare martorul. Va trebui să furăm de la ei, ceea ce este dificil.

Drumul este întrerupt

Știm că cineva a furat o cisternă cu amoniac. Să ne grăbim de-a lungul autostrăzii cu mare viteză și trebuie să grăbim. Pentru a opri camionul cu combustibil, intrați în celelalte mașini și loviți-vă de el. Este important să alegi o mașină mai mult pentru a putea vedea daunele care vor apărea. După ce vorbim cu el, aflăm că mai sunt două autoutilitare care mai trebuie reparate. Repetăm ​​aceleași acțiuni ca înainte.

Rotiți-vă cu grijă

Avem o bombă în mașină. Vă putem duce la punctul specificat. Vom ajunge la locul gol, așa că sunteți suspicioși. Bună ziua de pe ecranul monitorului difuzează filmul „Swidness”. De îndată ce acul vitezometrului scade sub 95 km/an, ne îndreptăm spre vânt. Încercați să vă planificați traseul înainte și să faceți cât mai puține viraj posibil. Ajungem și ne mutăm în orice mașină, în special într-o mașină de pasageri, așa că trebuie să mergem sub vehicul și să fim atenți la bombe.

Bani de hârtie

Aflăm că fiul lui Tobi, David, a fost furat. Vizitatorii indică un punct pe hartă unde trebuie să meargă. Virushaemo acolo. Când încep să simt din nou limite, mă prăbușesc cu amânare. Avem nevoie de mașini de poliție care să ne urmărească, sau ce? Încurajăm poliția să ne urmărească. Avem nevoie de cel puțin trei mașini și, în același timp, putem ajunge la un punct de pe hartă.

Rozmova

Aceleași persoane care au controlat furtul dubițelor cu un agent chimic periculos (aminoac) sunt eliberate în sălbăticie. Desigur, au început imediat să simtă presiune în spatele lui. Bănuim că noi înșine o putem aduce la Ierihon. O astfel de misiune a existat deja. Stai aproape în spatele lui, dacă nu se apropie. Ale este acum mai importantă. Pe hartă va fi indicat un cordon cu țăruș albastru, urmând ce program folosim. Vom scrie o grămadă de yoghini și apoi va trebui să-l răpim. Găsiți vehiculele inamicilor și apoi continuați călătoria dincolo de Krug. Apoi va fi un videoclip în care Krug se va întâlni cu Jericho și va discuta despre asta în dreapta. Se va părea că cianura este deja pregătită pentru vibrație.

Suputnya Skoda

Urmărind Ierihon. Este responsabilitatea noastră să vă ajungem din urmă cu tine și prietenii tăi. Vikorist susrichnye mașini pentru a opri yogo. Din fericire, dacă drumul este îngust, îl putem trece cu ușurință. Găsește-ți mașina. În continuare va fi un videoclip în care știm că Ierihon nu este deloc Ierihon, ci un fel de băiat prost pentru noi. Știm că Jericho, ca și noi, poate locui în alte mașini, motiv pentru care este de neprins. Trebuie să bifam. Jericho ne atacă de la diferite mașini. Așa că ai grijă la hartă. Mergeți pe drumurile mari, nu pe cele înguste. Chorna dot pokazuvatime mai precis roztashuvannya voroga.

Gliboke prikrittya

Sam a gustat păianjenul. Deci, axa se rotește așa. Toți proștii se grăbesc la stația de medicină, unde trecem prin toate punctele de control. În acest caz, grăbiți-vă cu un maro închis la o fluiditate bună, dar nu vă izbiți de nimic. Încearcă să mergi în derivă, astfel încât să nu-ți pierzi timpul și să ajungi acolo unde ești. Treceți prin toate fluxurile de control și nu ratați apa.

ora Pishov

Orificiile de ventilație au fost înlocuite pe șantier. Cosă două kopaki în spatele lor. Trebuie să-i prindeți din urmă, să conduceți sub ei și să petreceți o oră sub fund pentru a detona bomba. După ce avem două autoutilitare disponibile, reiese că localul mai are 10 autoutilitare de schimb. Această misiune va trebui să folosească cardul cât mai mult posibil și să urce în diferite mașini pentru a investi în termeni. Zneshkodzhennyam va fi realizat în mod vechi.

Test Drive

Trebuie să ne mutăm în corpul lui Ordell și să luăm niște mâncare sub acoperire. În acest fel putem afla despre planurile lui Ierihon. Îi voi spune Leilei să stea cu noi, ca să-i spunem că ne-am născut în apă. Utilizați mini-harta pentru a analiza întregul traseu. Ni se oferă o oră perfectă înainte de care putem trece printr-un număr de puncte de control. Încearcă să nu ai milă, altfel totul va trebui să o ia de la capăt. Este în regulă să termini traseul și atât.

Locul a fost depășit. Cumva, forța l-a lovit. Rusia are o singură mașină - un Shvidka. Pulsul este de 180 de bătăi, dar îl putem reduce la 155 de bătăi. Pe drum va fi un traseu clar spre care ne putem orienta. Putem trece prin mașină. În urma acestei cerințe, pulsul va fi redus la 85 de bătăi pe oră.

Bunăvoinţă

Aflăm că am furat multe mașini de primă clasă din trecut la licitație. Găsim mașinile de care avem nevoie și apoi le confiscăm din dube de poliție. Se va dezvălui că pielea de la mașini are propriul ei caracter. De exemplu, știm că Aston Martin verde este în punctul de mirare al bandiților. Lamborghini-ul Roșu este foarte tendențios și cel mai mic accident va duce la pierderea în greutate a mașinii, iar Lazio este foarte sensibil la kerma și o viraj bruscă va duce la o viraj rapidă și un accident, de regulă. O mașină - Ruf, care va fi nepretențioasă.

Zradnik

Ajungem la punctul afișat pe hartă. Fiți cu ochii pe acest lucru, astfel încât mașina să nu irosească mulți bani. Minele sunt în putere să ne pună ambuscade, prin care putem scăpa. Va trebui să reparăm șurubul, altfel, urcăm în mașinile de vizavi și lovim de el.

Vtikach

Suntem ocupați cu problemele lui Ordell. Ne mutăm cu cineva și apoi suntem prinși de poliție. Va fi cu noi un pasager, pe care este responsabilitatea noastră să-l livrăm în zona de pescuit (punctul este afișat pe hartă). Încă o dată persecuția polițiștilor va începe să ne urmărească. Pentru a le evita, evitați străzile înguste și virajele strânse. Scăpăm de ei, apoi ajungem la depozitul înalt.

Scop

Probabil că vom căuta trupul lui Ordell pentru a afla tot ce este necesar de la Leila. Îi atragem la pășune și apoi zburăm într-un punct de pe hartă. Vom veni să luăm mașina lui Tanner. Se întâmplă să conducem imediat mașina lui Tanner și, în același timp, să fim în corpul lui Ordell și Leila. Trebuie să treceți prin toate punctele de control și să finalizați sarcina pe oră. La urma urmei, ne vor mușca și Ierihon nu va stăpâni pe nimeni în afară de noi. Se întâmplă să locuim în corpul unui partener și să ne trădăm.

Varianta speciala

Un alt truc. Știm mașina și robimo long drift. Apoi găsim o grămadă de mașini, le conducem până în zona albastră și ne prăbușim. Se vor ocupa reporterii. Să le arătăm adevărata lor abilitate. Din acest motiv, ajungeți până la 240 km/an și conduceți de-a lungul lor. Acum găsim mașini de poliție, le lovim și fugim de ele ca să nu ne prindă. În acest caz, se pierde în zona albastră.

Febră

Minele colosale vor să epuizeze depozitul de contrabandă – medicamente zdrobite. Noi îi ajutăm. Distribuim cutiile, apoi așteptăm până la livrare. Nu este nevoie să găsim modul în care știm.

Provocare

Vă vom arăta serviciile religioase ale lui Leili. Vizibil până la un punct de pe hartă. În continuare va fi un videoclip, în care vom vedea o mașină neagră, ca un vibukhne. Apoi se prăbușește pe autostrada 101. Să mergem drept. În acest moment va fi o goană după noi. Ne grăbim cât de repede vedem, ca să scăpăm de inamic. Ne întâlnim pe pod. Pentru a le proteja, din nou, mașini vikoristice.

Deja vu

Apoi, când am ajuns la pod, a avut loc un accident. Îl urmăm pe Ierihon și ne grăbim după el până în acea parte a locului, care este complet pustie. Vom urma corbii, da, da. Îți amintești, în timpul orelor de toate videoclipurile, puteai lua niște corbi? Ierihon ne va ataca. Lasă urmărirea să înceapă, grăbindu-te la punctul de pe hartă. Aici ne putem imagina aceeași situație de la prima misiune. Axa este în afara - deja vu. Mai jos este un videoclip tare, de care Jericho nu are nevoie. Jericho încearcă să intre, dar îi putem dispărea mai devreme, dar nu o găsim pe a noastră - este simplu. Apoi ne căsătorim cu el și începem să ne grăbim în mașini noi.

Apoi mergem direct în centrul locului și găsim acolo Ierihonul. Ești o persoană bună, ca și noi. Urmărire, urmărire, urmărire! Urmărind după el, nu pot vedea restul videoclipului.

Grad: Platformă: Mac, PC, PS3, WII, X360 Gen: arcade, curse Data lansării: 2 primăvară 2011 În Rusia: 30 primăvară 2011 Retailer: Ubisoft Reflections Vidavets: Ubisoft Entertainment Vidavets în Rusia: 1C-SoftKla : 1C-SoftKlab / Vistezhuvati Prolog.

După videoclipul introductiv ajungem la ieșirea pe autostradă. Managementul simțurilor, dar la viteze avansate o poți aduce atât de departe încât să nu renunți. Există o mini-hartă în centrul ecranului, ceea ce face mai ușor să apăsați butonul „TAB”. Este și mai frumos dacă trebuie să așezi drumurile de departe.

Ei bine, meta noastră este Jericho, care este sursa afecțiunii, care a furat avantajul. Direct în spatele lui, nu deosebit de eroic. Smut, ca să ne putem aclimatiza în rulotă. Înainte de a face o întoarcere bruscă de nouăzeci de grade, strângeți sau strângeți cu grijă frâna de mână și rotiți kermo până când este prea scurt pentru volan. Dacă l-au răsucit, atunci îl vom pune în poartă. Răsucirea dură a kermei va strica mașina, până la ultimul pic.

După ce am fost prinși într-o groapă, ne prăbușim de-a lungul aleii fără punct de sprijin. Re-investigarea Ierihonului continuă. Poți urca și noi putem urca în mașina suedeză de urgență. Pulsul pacientului nu este o cifră critică. Pentru a preveni acest lucru, mergeți din plin înainte direct la cea mai apropiată infirmerie.

Mergem pe autostrada. Un alt panou publicitar este acoperit cu cuvintele „Hai, Tanner”. Ce ar putea însemna asta? Sufletul nostru merge din nou direct în căutarea unei mașini noi. Shift din stânga activează modul de deplasare în spațiu; butoanele W, A, S, D permit mișcarea în spațiu. Zburăm într-o grămadă de mașini și apoi într-un taxi (marcat pe hartă).

Miska Zavodannya.

Aceste articole suplimentare au fost dezvoltate special pentru a ajuta oamenii din oraș, care au fost ulterior cuceriți de complot.

Mașina noastră sport comandată este pentru un test drive. Să-l rostogolim ca pe o urmă. Pentru început, conducem o duzină de mașini cu viteză divină, apoi terminăm trucul pe drumurile locale și la final, la o oră, ajungem în showroom-ul auto, trecând prin arcade.

Ne găsim mașina, orientându-ne după harta mea. Intriga din spatele complotului nu este încă disponibilă. Continuăm să anulăm articole suplimentare. Ne mutăm într-o mașină nouă, imediat de la poliție. Hărțuim infractorul și îl lovim după cum este necesar. Nu se enervează prea mult, pentru că reexaminările se clătinesc constant dintr-o parte în alta.

Selectarea poluanților.

Ne întoarcem spre mașina noastră și ajungem la teren. Astăzi puteți mări și micșora folosind săgeți suplimentare pentru a vă deplasa mai rapid. Ne deplasăm la locul de testare (romandul albastru pe hartă). Credem că pur și simplu am condus câțiva metri fără accidente. Pentru un preț putem cumpăra puncte de putere de voință (WP). Purtăm oculare în garaj la mașinile noi și, de asemenea, le reumplem în continuare. Poate fi eliminat după caz ​​și prăbușit la intrare. Trecem prin puncte de control care nu permit ca numărul de puncte să ajungă la zero.

Capitolul 1.
Urmarire.
Știi: poliția.

Micii alevini Darius și Ordell ne conduc la Jericho și pentru care suntem vinovați că am mers la poliție. Vikorist are suficientă viteză pentru a trece și a trimite traficul în situații de urgență. Puteți, de asemenea, să faceți clic pe strada principală și să o schimbați rapid direct. După ce am dispărut, ajungem la locul de sustrich.

Truc.
Începe să țipe.

O modalitate scurtă și neplăcută de a mușca clar un instructor neglijent este să conduci varza murată la fluiditate maximă. Evident, nu reduce productivitatea și nu permite accidente.

Complot.
Dovada.

După sfârșitul războiului, ne putem întoarce din nou la complotul principal. După ce i-a spus lui Josh despre micul nostru secret, el îi spune clar că nu trebuie să ai încredere în el. Pentru a vă demonstra că avem dreptate, ne infuzăm în șoferul nesăbuit care a apărut. Harta arată locația transportatorilor auto (puncte fierbinți). Ne adaptăm, după cum este necesar, pe una dintre ele. Vom continua să fugim, mutăndu-ne din nou cu același idiot. Găsim mașina de săpat și o lovim (puncte roșii). Ne deplasăm de la poliție și revolta se îndreaptă spre țintă. Găsim o remorcă în zonă (același punct) și ne izbim de noul spate.

Truc.
Știri critice.

Ne îndreptăm către o platformă importantă pentru dezvoltarea intrigii. Zona neagră este locul unde ne sunt consemnate meritele. Conducem o mașină de la un suedez și accelerăm până la 160 km/an. Zburăm cu această viteză până în zona neagră. Camera afișează acest moment. Să mergem la o deriva de 20 de metri. De asemenea, este necesar să vă relaxați puțin și, după ce ați strâns frâna de mână, înșurubați Kermo în orice fel. Trucul rămas constă în mașina lovită în zona frontală. Ne întoarcem la duba televiziunii și ajungem la Maidan din apropiere.

Încă o dată ne mutăm într-o mașină în apropiere. Auzim un polițist (punct roșu pe hartă) și întrebăm despre el. Să mergem până când observăm urletul și ne străduim să stingem focul împreună cu polițiștii.

Complot.
Vikradennya.

Femeia este înmormântată necunoscută și ținută în portbagajul mașinii. Vaughn a putut să ne sune și să ne ceară să o sunăm mai devreme. Ajungem în piață, unde, după spusele gardienilor, se simte imediat o duhoare. Ajunși la loc, aflăm despre noul loc al lui Sari. Trecem pe sub pasajul superior și vedem clinica. Parcăm în fața cabinei și pentru câteva secunde locuim corpul paznicului. Apăsați „Enter” până când portbagajul se deschide. Este nevoie de aproximativ o oră pentru a ajunge la Embarcadero și a continua în acest mod până când mașina ofițerului este găsită. Uneori există puțină acțiune, așa că conducem cu atenție, fără accidente. Ignorăm persoana investigată, se urcă în mașini de culoare maro închis și le lovește în cap. După filmare, se efectuează arestarea șoferului nesăbuit. Avem o nouă dezvoltare - este timpul să amestecăm două mașini. Este nevoie de forță dacă intri într-o catastrofă, iar infractorul este în mișcare, trecem rapid la partenerul nostru și continuăm urmărirea.

Capitolul 2. Garnius Samariteanul.
Urmarire.
La naiba.

Infractorii obraznici au jefuit biserica, luând toate donațiile. Strigând între două mașini puternice de poliție, zgomotul șinelor este puternic. Vikorist lovește vehiculul atacatorilor.

Truc.
Proriv.

Misiunea noastră ajunge în club, pe parcurs, bătând semne excitante, ca să arătăm drumul. Al nostru are o viteză bine ordonată și o mașină manevrabilă. Nu este bine să mergi drept, dar trebuie să urmărești cu exactitate aceste simboluri, să bati pielea pe ele și să nu ratezi nimic.

Complot.
Robot de poliție.

Autoturismul suspect a fost parcat în zona centrală. Virusul chiar acolo. Iar axa este o mașină sport albă. Doar câteva fotografii și frumusețea începe să se estompeze. Nu te poți apropia de mai puțin de 50 de metri, altfel întunericul va crește. Asta nu se va schimba atâta timp cât ajungi într-un loc sigur. Pe drum, aflăm despre un anume răufăcător - Leila Sharan, un recrutor, după cum aude Interpol. Ajunsă la loc, mașina începe să zdrăngănească și Tanner informează că nu poate trece. Zona din fața cartonașului roșu este imediat accesibilă.

Complot.
Pe străzile orașului.

Chervony pozashlyakhovik a câștigat discul de platină. Mozhlivo se află în partea dreaptă a Ierihonului. Ne instalăm la elicopter pentru a scoate mașinile de la înălțimea cuibului de pasăre. Un jeep potrivit va fi marcat cu un semn de mâncare negru. Direcționați un nou indicator și eliberați Shift din stânga. După ce ne-am mutat în jeep cu un avantaj furat, ajungem la avantaj. Autoturismul în sine este livrat la parcarea poliției. După două puncte de control, au apărut oameni nebunești, încercând să ne împingă în jos. Nu există bariere frontale și acum plănuim să extindem mini-harta la setările „TAB”.

Secțiunea 3. Detectivi.
Truc.
Paranoia.

Este necesar să aduceți un martor ocular la uși. Există un sentiment de paranoia, iar cei mici se lovesc de-a lungul aleilor, de frică de drumurile principale. Smuga va spune dacă urma este înfășurată în curte. Ajunși la adăpost, ne prăbușim la siguranța care se apropie. Urmează același principiu, dar de data aceasta totul va fi programat la orice oră dată.

Urmarire.
Dovezi slabe.

O dubă de închisoare, plină cu mai multe dovezi decât lucruri rele. Pentru a-l duce la secția de poliție, trebuie să mergi la o remorcă. În drum spre laborator, oamenii lui Jericho sunt atacați din spate. Nu vor fi probleme cu livrarea, este păcat să nu permiteți atacuri din spate. Mai departe, furăm duba, conștienți de vehiculele inamice care se apropie. Din acest motiv, intrăm în mașini de control al traficului și ne ciocnim frontal cu încălcatorii legii. Ne ridicăm corpul pentru a evalua mai exact situația. Când va fi timpul, vom termina mașinile pe care le-am pierdut.

Complot.
Re-investigație unică.

Virushaemo în zabigailivka, lui de Haines îi place să ia prânzul. Nu vrei să afli că Jericho a condus alți oameni la platină. Pedepsim înșelătorul în cel mai elementar mod - conducând cu viteză mare printr-un smoothie subțire până când pulsul lui ajunge la 180 de bătăi pe șold. Nu numai că i-am permis lui Haynes să se despartă. Luptăm împotriva adversarilor. Există mult trafic în față, dacă nu lași traficul să curgă, poți pur și simplu să curgă înăuntru. Complot.
Drumul este fierbinte.

Se spune că dacă furi o cisternă plină cu amoniac, autostrada se va prăbuși. Ajungem din urmă camionul cu combustibil și observăm că acesta se află în spatele ajutorului celorlalte mașini, ciocnind frontal cu metalul. Mașinile grozave, cum ar fi camionete și autobuze, sunt mai probabil să fie folosite. După cum se dovedește, asta nu este tot. Mai sunt două cisterne ca acesta în oraș. Le descompunem folosind o metodă similară.

Secțiunea 4. Udare.
Truc.
Întoarce-te cu grijă.

Ei bine, suntem îndemnați să livrăm bomba la locul necesar, altfel vom livra bomba cu un vibrator într-o zonă pustie. Fluiditatea poate scădea sub 95 km/an. Mai exact, s-ar putea să cazi, dar în doar câteva secunde. Rotiți cât mai puțin pentru a nu reduce viteza. Ajunși la loc, ne înregistrăm într-o mașină joasă. Așteptăm sub fantaș și verificăm până când bomba este epuizată.

Truc.
Personalitățile hârtiei.

Sin Tobi, David, a fost furat și luat dintr-un loc necunoscut. Tâlharul arată punctul în care putem merge. Avem timp de liber și nu este nevoie să ne prăbușim din cauza procrastinării. Deoarece intenționăm să trimitem carduri extinse către cardurile „TAB” în viitor. În continuare, ni se acordă încă trei minute pentru a opri trei mașini de poliție și a le aduce direct la locul de schimb. Există mai multe copii, dar pentru aceasta nu este nevoie să conduceți mai departe.

Complot.
Rozmova.

Krug - arestat anterior pentru furtul de amoniac, este eliberat. Nu este doar zrobleno, ci pentru scopul din spatele lui. Ne poți conduce la peștele mare - Ierihon. După ce l-a pierdut pe Krug, începe constrângerea. Nu vă apropiați de mai puțin de 40 de metri și nu depășiți limitele mizei negre de pe mini-hartă. După ce scriem doi trandafiri, trecem la uciderea lui Krug. Știm că există mașini care se deplasează în trafic intens. După ce ne-am îndepărtat de ei, continuăm să ne rigidizăm. După redizolvarea Krug și Jericho, este necesar să se asigure că cianura este pregătită și pregătită înainte de uscare. De exemplu, am fost uimiți de vibrația mașinii lui Krug.

Complot.
Suputnya Skoda.

Jericho este chiar în fața noastră, pur și simplu nu a putut să-și ajungă din urmă și să-și distrugă mașina. În fața noastră, suntem victorioși în privința universului la mașina sustric. Drumul Vuzka ne va oferi un avantaj. Continuăm să-l lovim frontal, până nu știm nimic. Ceea ce este uimitor este videoclipul, după cum se dovedește, nu este deloc Ierihon, ci doar un tânăr foarte obișnuit. Adevăratul Ierihon este, de asemenea, modul în care putem locui în alți oameni! Nu are sens să lupți cu Jericho, pur și simplu curge. Pe mini-hartă, locația sa este afișată în negru, iar mașina în sine este evidențiată într-o culoare roșu aprins. Cu cât suntem mai aproape de monstru, cu atât Jericho atacă mai des. Asigurați-vă că conduceți pe drumuri largi și drepte, pentru a nu ezita înainte de a vira.

Capitolul 5. Gliboke prikrittya.
Truc.
Conduceți spre vizhivannya.

Syoma a gustat păianjenul otrăvitor. Doar o doză de adrenalină va ajuta. Vizibil la clinică prin puncte de control. Doamne ferește să nu adormim, căci trebuie să câștigăm fluiditate și să ne grăbim prin smoothie-ul acru. Pentru că mașina este rapidă și are o rulotă bună, se pricepe și la drifting.

Truc.
Este timpul sa mananci.

Un criminal activ a pus bombe în oraș. Doi polițiști îl urmăresc sub acoperire. Există două retractoare și vibrațiile care trec sub ele sunt supuse vibrațiilor externe. Asta nu este tot: teroristul anunță încă 10 înlocuiri de transportatoare de mașini. Vikorystvo universul astfel încât să ne putem atinge obiectivele cât mai curând posibil. Doar mașinile joase pot trece pe sub ele. Toate cele 10 avantaje se prăbușesc de-a lungul șinelor, iar două stau la un stand de neclintit.

Complot.
Test Drive.

Să lucrăm sub acoperire, corpul lui Ordell al vikoristului. Vă vom ajuta să descoperiți planurile lui Jericho și ale echipei sale. Ajungem la ceva nou și ne instalăm. Pasagerul nostru este Leila, care trebuie să se convingă că putem conduce eficient împreună. Din spate plănuim să mergem, deschizând mini-cardul. Nu e bine să te lași păcălit de viteză, pentru că sunt multe viraj și stânci periculoase pe drum. Cincisprezece puncte de control și repetați ora, fără milă.

Complot.
Gheaţă

După ce am auzit de la partenerul meu despre dispariția noastră, locul este depășit de o furtună și doar ambulanța suedeză conduce drept înainte. Pentru a reduce ritmul cardiac de la 180 de bătăi pe săptămână la 155, trebuie să urmați traseul „Swidka”. Traficul inițial nu este intens, se poate circula drept prin mașini, deși nu există viziuni. Pulsul este redus în continuare la 85 de bătăi pe oră.

Secțiunea 6.
Truc.
Graţie.

De la licitația benefică au fost furate mai multe mașini rare. Au încredere în cei doi polițiști, care, evident, au ajuns în locul greșit. Universurile vikoriste, ajungem la mașina de piele și le prindem din fața poliției. Pielea are nevoie de propria abordare. De exemplu, un bandit s-ar căsători cu un Aston Martin verde, pentru care exista deja o înțelegere. Lamborghini roșu este și mai tare. Lazio face viraje ușoare. Ruf nu este de vină pentru probleme, așa că modelul Varto va fi deposedat ca urmare.

Urmarire.
Zradnik.

Samoriz l-a prezentat pe Bubba Dubai și imediat nu toți polițiștii din oraș l-au urmărit. Ajungem la Samoriz cu cea mai mică viteză posibilă. Vantazhivka vrea o mașină, dar încă nu este rezervată. Dacă este posibil, evităm ambuscadele improvizate de polițiști. Este ușor să îndepărtați șurubul instalând o mașină de șurub.

Complot.
Vtikach.

Continuăm să-l împingem pe Ordell prin adunările din carieră. Ajungem la ceva nou și ne instalăm. Suntem văzuți de poliție, încălcând toate mașinile. Apoi livrăm pasagerul în zona industrială. Au fost destui polițiști și lichiditatea deja mare de astăzi nu este suficientă. Vikorist are drumuri înguste și manevre variate. După ce a scăpat, se duce la depozit și îl privează pe client aici.

Complot.
Scop.

Tanner avea un plan bun. Aflați totul din trupul Leilei, Vikorist și Ordell, apoi atrageți-i la cioban. Ajungem la moscheea lui Leili. Asta înseamnă mașina lui Tanner! Respect: stând lângă mașina lui Ordell împreună cu Leila și mașina lui Tanner. Trecem prin puncte de control la orice oră. În curând ne vor mușca și Ierihon se va muta în corpul nostru. Ne mutăm în corpul partenerului nostru și ne îngropăm viețile.

Secțiunea 7. Treceți prin toate.
Truc.
Varianta speciala.

Ne-au făcut deja același lucru, mințile de azi sunt pline. Puteți conduce orice mașină și puteți face o derivă de 30 de metri în apropierea zonei negre. Va fi necesar să te entuziasmezi și să faci un truc, vikorist și frână de mână. Pas pe - oprire frontală. Dacă nu există mașini de conectare în zona neagră, atunci acestea vor fi blocate. Dali 240 km/an în fața reporterilor. Luăm mașina suedeză în spatele dubei TV, la vreo 200-300 de metri distanță. Apoi 160 km/an de-a lungul intersecției. Am pielea închisă la culoare și există o dubiță. Și stop, cursa cu poliția (mai mult de 2) lângă zona neagră.

Urmarire.
Febră.

Doi polițiști uriași sunt probabil să lovească fețele de tei. Deci, să-i ajutăm cu asta. Zdrobim cutiile din gunoi până ajungem la vantazhivka. Nu știu, se mută lângă mașină. Repetăm ​​aceleași acțiuni într-un mod similar.

Complot.
Provocare.

Jones povestește despre practica medicală a lui Leili. Virus până la locul desemnat. Acolo poți vedea o mașină întunecată, care vibrează. Ieșim din cioban pe autostrada 101. Continuăm glumele lui Leili, prăbușindu-ne pe drum. Ne mișcăm repede, încercând să scăpăm din calea adversarilor noștri cât mai repede posibil. Pe pod se văd Leila și mașina ei, stând lângă mașina ei.

Complot.
Deja vu.

Ajungem la locul accidentului. Ierihon grăbește drumul și, urmărindu-l, ajunge într-un oraș pustiu. Vederea animalului îl va ajuta să se concentreze asupra intersecțiilor. Calea corectă vă va ajuta și să alegeți corbii, doar urmați-i. În continuare, lansăm un atac și, pentru a ne luptă, ajungem într-un loc sigur. Aici ne aduce aminte de déjà vu: situația cu ciobanul Jericho, când a ieșit din relație, s-a repetat din nou.

După videoclip, scena este actualizată din momentul în care l-am prins pe Jericho pe drum înainte de producerea accidentului. Îi spargem mașina fără să ne spargem. Vikoristovuye pentru ale cărui mașini de susrichny. Apoi pur și simplu îl urmăm, scăpând din mașinile care se îndreaptă spre noi. Este mai bine să te apropii de Dzherik. Termenul final s-a depășit - aruncarea mașinii lui Jericho. Rezistați presiunii Shift-ului din stânga, întoarceți-vă mașina și apăsați din nou Shift-ul din stânga.

Fiind adevărat, se reduce la centru, unde Ierihon este dezvăluit, imediat real, și urmărit până la docuri. Ne minunăm de videoclipul final.

  • Privește în jur

    Baronul crimei Charles Jericho este liber

    Baronul criminalității Charles Jericho a revenit în libertate, iar San Francisco se confruntă cu probleme serioase. Există o singură persoană care se află sub puterea acestui scop. Și-a dedicat viața prinderii celor mai periculoși criminali și plimbării pe străzile a o sută de locuri. Cu toate acestea, pentru cel nou, Jericho poate continua să încerce. Numele lui este John Tanner. Vin CAL DE CURSE.

    Reflecții Ubisoft

    SOFER SAN FRANCISCO dezvoltat de studioul Ubisoft Reflections, creatorii jocului original CONDUCĂTOR AUTO. Aceasta este continuarea celei mai populare serii video, care s-a vândut în 14 milioane de copii în întreaga lume. Oamenii vor putea călători pe străzile emblematice din San Francisco, iar dincolo de granițele orașului o lumină deschisă maiestuoasă veghează asupra lor - peste 500 de kilometri pătrați.

    Dovezi anterioare necunoscute pentru jocuri

    O caracteristică complet nouă în joc permite mittevo LA DISTANTAîntre mașini, astfel încât pe viitor să pierzi apă. Există peste 130 de vehicule și supermașini licențiate disponibile pentru serviciul dumneavoastră. Stilul corporativ al seriei, un sistem de control unic și mecanică de joc actualizată. SOFER SAN FRANCISCO Reexplorarile cinematografice clasice sunt reînviate în lumină deschisă pe platforme de nouă generație.

  • Caracteristici cheie

    Transferuri utile cu mașina

    Curse cinematografice incredibile în stil DRIVER se învârte în jurul: suspensie moale, drift șic, accidente în stil Hollywood și urmăriri în trafic intens. Aveți la dispoziție peste 130 de mașini musculare și supercaruri, care vor continua să fie disponibile. Caravaningul realist și capacitatea de a personaliza mașina sub propria piele vor duce apa suedeză la un nivel cu totul nou.

    Zhorstoke reexaminare

    Intriga sfârâitoare spune povestea luptei eroilor. Rukhomiy, însetat de răzbunare, Tanner deschide o gaură pe Jericho. Treci prin cursele joase cu el în San Francisco și nu numai și află cât de departe te va duce eroul.

    Schimb

    În ora reînnoirii după un accident de mașină, Tanner își dă seama că o nouă clădire sub numele SCHIMB cum să-ți permiti mittevo-ul să se deplaseze între mașini. Experimentați o dinamică incredibilă, diversitate și libertate. Treceți în mașinile pe care le-ați văzut, atacați mașinile civile pentru a ataca inamicii și furați mașinile inamice pentru a vă elimina inamicii. Țara are sete de noi investiții în regimurile bogate care sunt victorioase SCHIMB.

    Spațiu de urmărire

    Explorați peste 500 de kilometri pătrați de drumuri și vizitați Golden Gate și alte repere emblematice din San Francisco. Pentru funcții suplimentare SCHIMB Te poți minuna de locul impersonalității absolute a diferitelor personaje. Un personaj unic dezordonat jos vine la tine!

    Asigurat pentru o mulțime de bătălii cu mercenari

    Ei se bazează deja pe tine pentru 10 polițe de asigurare lacome pentru o mare varietate de regimuri koristuvach, dintre care 6 funcționează vikorystvuyu SCHIMB. Fii sigur, răzbește, investighează din nou și depășește prietenii tăi în moduri locale pe un ecran sau într-un joc alăturat.

    …si mult mai mult

    Salvează-ți cele mai bune curse și urmăriri în modul regizor, editează un videoclip tare și arată-l prietenilor tăi. Încercați-vă abilitățile în 20 de curse și 80 de wiki-uri din întreaga lume. Bucurați-vă de peste 60 de cântece de la muzicieni populari și de o coloană sonoră de neuitat CONDUCĂTOR AUTO

 

 

Tse tsikavo: