Stalker „Alternative” v1.2 Beta - S.T.A.L.K.E.R. Shadows of Chornobyl - Moda globală

Stalker „Alternative” v1.2 Beta - S.T.A.L.K.E.R. Shadows of Chornobyl - Moda globală

***Zagalne.***

Ce este un mod? Pentru mine, este mai bine să merg la hodgepodge. Numind această modificare a luminii OP2. De ce au grijă de noi aici? Abilitatea de a alege cu cine vrei să te căsătorești. Vyskovy și Vilniy sunt la fel. 8 terminații, 4 pe piele. Există o mulțime de locații și o fabrică nouă. Puteți instala un pachet de foc, despre care voi vorbi puțin mai târziu, și multe alte lucruri. În cuvinte, arată și mai atractiv. Ale, dar adevărul este că totul este putred. Sunt de multă vreme alături de trio, trecând ca un militar, după o pauză lungă, dorind să trec prin toate capetele ca un urmăritor. Totul a mers greșit.

*** Pentru cine ar trebui să plătiți? Complot***

Dacă nu ați fost interesat de modă, dar doriți să o încercați, atunci Raja va trece pentru un urmăritor. Pentru că prima aniversare a anului te va face fericit. Pentru a ieși din dressing, trebuie să plătești secția, apoi să mergi unde vrei. Colectarea de artefacte și părți ale mutanților este unul dintre principalele venituri din Alternative. Colectăm mărgele și labele animalelor, mergem la dressing (din nou, după ce am plătit 10k pentru călătoria cu swag) și vindem totul la un preț mare. Ozhe, urmăritorul din dreapta este prezent. Și banii sunt necesari aici, pentru ca mai multă înțelepciune și oportunități să poată fi dezvăluite. Și în ceea ce mă privește, jocul pentru un stalker este mult mai valoros, dar nu pentru Viyskov (vreau să deschid cel puțin un final). Mi-am dat seama că era ceva mai grandios în a trece prin serviciul militar (cum ar fi moda în sine), dar în realitate îmi pierdeam simțul de nebunie. Înainte de discurs, structurile intrigii, căutările și dialogurile sunt aceleași.

De acum înainte, arată-ne visul lui RR și devine clar că RR ar trebui să zboare în zonă pentru a se implica în ceea ce facem cu visele noastre. Ei bine, să înțelegem că moda are un meta cântec, pentru că s-ar putea să fim învingători. Vreau să-mi câștig singur vina (cum vreau). Gra pentru armata și urmăritorul cu care încercăm să luptăm. Unele lucruri pot fi schimbate cu altele, altfel nu sunt disponibile nimănui. Ce putem afla, luptând pentru soldat? Ei bine, doar cei care finalul și complotul în sine sunt morți. Lipsește același interes. Există 3 secrete care ne permit să finalizăm contractul înainte de termenul limită, compilat în bilanţ. Și aceste sarcini sunt legate reciproc, deși logic nimeni nu este de vină. Și, luptând pentru Viyskov, nu ni se va da dovezi tocmai pentru acele vise, ceea ce nu este bine.

Este ușor de ghicit că toate aceste modificări vin după această trilogie. Ale la modă, este important să nu mai vorbim de cei care complotul este fragmentat, din nou, este încă important. Atacă Fan și Naimantsi, Siriy și bandiți, Kruglov și Naimantsi, documente din X18, documente din X16 și Privid, moșia lui Voronin, moșia lui Lukash, năvălirea Uniunii de la Cernobîl de către forțele militare. Toate acestea le putem face cu ochii noștri, doar că nu jucăm pentru legendarul Marked. Aceste momente pur și simplu nu sunt aranjate. Unul dintre primele comenzi pentru armata, de la Degtyaryov, trece direct prin Puteprovid la Pripyat, pentru a evacua armata din Pralnya. O versiune economică Poklik Pripyati. De ce ai nevoie pentru a descoperi ceva nou, cum poți să-l iei pe cel vechi și să-l tai?

Finalele te pot lipsi și de cea mai bună calitate. Două finalități pentru militari se află dincolo de alegerea banală a dialogului. Vrei să privezi Zona, fragmente din contractul Vicono? De ce vrei să te căsătorești, pentru că ai vrut să te căsătorești cu o americancă sau vei ajuta cu informații? Celelalte 2 nu vor fi mai bune. După ce folosim informațiile din căutarea documentelor, trecem la faptul că suntem turbulenți. Iar restul este ieșirea din Zona prin tunelurile de metrou. Înainte de a vorbi, vei putea să stai în tunel doar câteva pane și nu vei pierde niciun sprijin.

Aproape majoritatea comenzilor se bazează pe principiul „Descoperiți-vă singur”. Și astfel de funduri ale bazinului: Știu stelele GG unde se află teleportarea către baza Clear Sky? Vedetele GG știu că pentru a coborî în Pasaj Suplimentar necesită un costum de la WHSD și de ce nu a îndrăznit Degtyaryov din GG să spună despre ce fel de gaz? Vedetele GG sunt vinovate de nobilime, așa că pentru a intra în X8, trebuie să creați un program pentru răul Pda? Este foarte nepotrivit pentru mine să am o relație cu fetele. De exemplu, echipa caută pe cineva în dressing. Credeți serios că pietrișul clădirii va risipi mult pe drum, de exemplu, drumuri ATP? 1 din 1000? Acesta este cel mai bun lucru. Este important să mergeți fără ghid. Caut o fată în mlaștini. Continuarea intrigii este mai distractiv. S-ar putea să cunoaștem un urmăritor pe Cordona care a spălat-o pe fată. În spatele împrejurimilor bizare găsim un urmăritor (unde nu-i putem numi), ne întâlnim cu el și încercăm să-l întrebăm ce simte GG despre aceeași fată? Logiko, nu? Și cum rămâne cu axa ta, care plutește mort într-o mlaștină radioactivă, îndreptată în jos? Nu ai fost cruțat. Pungă. Intriga, dialogurile și logica nu au putut funcționa în acest mod. Să mergem mai departe.

***Joc***

După cum am scris mai devreme, există câteva note de interes aici pentru câțiva ani. Să începem de la zero. Într-o lumină, creștem pas cu pas și nu, creștem rapid. Vom ieși din dressing cu un TOZ și ne vom putea întoarce cu un VSS și o salopetă științifică „Vega” (bună ziua cabana). + dacă ți-ai pierdut discursul din PM-ul original, atunci nu vei avea probleme cu scoaterea echipamentului cob. Literal, după ce am petrecut câțiva ani, acum putem crea un exoschelet care poate transporta 250 kg + cu caracteristici avansate și VSS cu arme auto-încărcate, cu o magazie pentru 25 de cartușe, cu precizie ridicată (care îi lipsește lui Gauss) și scăzută. greutate , cu o contribuție mică, fluxul de fluid al răcitorului este crescut, iar calibrul 9 * 39 este cel mai letal în acest mod. Un butoi universal pentru a ucide orice viu, cumpără doar un calibru 9*39 de la Dressingul comerciantului. Și toate acestea pot fi eliminate prin finalizarea unui număr dintre cele mai simple comenzi de la Cardan, pentru a nu necesita mulți bani. Și gata, pur și simplu nu ai nevoie de nimic altceva. Adăugăm aici rețete pentru absolute, facem corecții pentru 14 sloturi de artă, gătim rulouri de bere și le transformăm într-o mașină de distrugere. Deci, puteți scăpa de satisfacția cu pomparea GG (căutând un stovbur bun, armură, artă de bere și așa mai departe), dar îl puteți câștiga în primii câțiva ani ai modei, apoi trebuie să mergeți prin complot, plictisitor și nesatisfăcător.

După ce a înlocuit locațiile originale cu momente originale de la PM, întregul joc este transformat într-o cursă stupidă de la un punct la altul. Bea de la CHAES2 la dressing pentru 2 rânduri la dialogul cu Strelkom? Zvichaino. Treci de la dressing la CHAES2 și înapoi, ca să poți contacta un alt departament secret uber-duper înainte de a porni antena? Vă rog. Simulatorul de mers pe jos este în plină desfășurare. Desigur, pumnul ajută la finalizarea unor bătălii grozave, dar nu interferează cu jocul plictisitor al poveștii.

Puteți afla acțiunea reală în acest mod. Se pare că există bug-uri în modă, sau mai precis, generarea NPC-urilor este inconsecventă. Unii monoloiști sunt la Skhidnaya Pripyat. Poligonul de tragere va fi îngropat în spawn-ul credincioșilor vechiului kbo. Până când rămâneți fără muniție sau ardeți computerul din cauza selecției cadavrelor. Așa este pătrunjelul în sine și cu urmăritorii din Vulpea Rudy (mai puțini dintre ei au trebuit să fie uciși pentru a merge în Pădurea Uitată, luptând pentru militar). Și controlorii, care apar la nesfârșit, pe Jupiter?

Chiar vreau să subliniez că sunt pseudo-câini „excepțional de” echilibrați și adesea sânge. Nu numai că, acești câini nu mor de la o lovitură de calibrul 9*39 la cap, dar duhoarea emană de la lovitura psi, care este tipic să lovească GG după 5-6 ori, deoarece nu dă corespunzător. protecție împotriva influxului psi. Iar după curățarea cuibului câinelui, în Baru, după aproximativ o oră, apar până la 7 pseudo-indivizi. Stilul este foarte bun. Un clip întreg din Saiga Inode nu este suficient pentru a ucide o creatură. Sângerii, însă, nu provoacă atât de multe probleme ca pseudo-câinii, dar totuși suferă de pe urma beneficiilor lor.

*** Mare milă pentru această modă ***

Raju instalează modul fără pachet. Sunt un mare fan al fripturii, nici măcar al veselei, că „Eww, trunchiuri de copac, porcării de modă!! 111!1!” Merit un arsenal grozav, pentru că am de ales. Ale aici este vicioasă. O grămadă de trunchiuri, luate din diverse mod-uri, în special din OP2. Mai mult de jumătate dintre voi pur și simplu nu veți fi proști, dar cine știe de ce? Și de aceea au fost îndesate în depozite rare. Și pentru a scăpa de această comoară rară, ai nevoie de mult noroc. Ale, nu fi fericit. După ce ați îndepărtat giulgiul banditului începător mort, nu veți găsi nimic acolo, în jurul cuțitului de murături. Diverse Walter sub diferite calibre. Sunt diferit, diferit, diferit. Calibre sculptate, trasare coolies, grenade fumigene sub țeava, grenade iluminatoare sub țeava. Asta e tot? Calibrul este o masă mare de masă maro, care pur și simplu nu este vikoristic. OP2 nu are așa ceva, deși acest mod poate fi extins pe o lună întreagă, dacă nu pentru un râu. Ce zici de puștile cu două țevi de calibru 16*70? Ale nu este cea mai avansată. Ardeam pentru altceva. Tipul de renovare a rafinăriei. Bandiții maeștri din exoschelete aleargă cu puști cu două țevi, pentru a nu cauza probleme serioase. Se pare că marele Monolit, după ce a dezgropat o serie de cutii în apropiere, va fi distrus într-o oră de VBB și va rămâne în urmă. Și Naimanii cu ultrasunete. Dumnezeu. Toată chestia asta nu este absolut necesară, deoarece există un guintoriz universal, care ține totul împreună. Pur și simplu nu există nimic mai frumos decât un stovbur. O lovitură - un cadavru. Împușcat în degetul mic al piciorului stâng - un cadavru. Și cenușa este rece... Nu numai că trebuie introduse cuțitele în fanta pistolului (pot avea milă, a trecut mult timp), dar duhoarea este și mai inutilă. Pentru a sparge gunoiul, ai nevoie de încă 2-3 lovituri. Înainte de asta, am adăugat câteva animații noi pentru a lovi mouse-ul PC-ului. Trebuie să-ți lovești puternic adversarul? Apăsați RMB și așteptați 2-3 secunde până când GG începe să vibreze. Nu putem vorbi despre grevele suedeze. Asta și fără acest pachet în mod original, dar, de asemenea, G, dar nu vrei să omoare este normal. Pachetul de sănătate este absolut dezechilibrat și abyak-ul cusut în el, ca să spunem așa.

Am încercat să parcurg jocul ca un urmăritor și să aflu toate finalurile. Totul a mers miraculos imediat, odată ce am început să rezolv confuzia. Odată ce ați luat Vintorez, Nanosuit, toate rețetele de artefacte și 14 sloturi de înlocuire pentru această artă, este timpul să treceți prin această poveste și misiuni. Primul stand pentru 200k. Pentru a scăpa de vlăstar, din nou, nu mai există misiuni. Dumb a început, iar apoi teleportarea de la tranziție la tranziție, a devenit foarte umbrită. Ai răbdare și renunță. Nu există mulțumire și nu vei obține nimic.

Mod evil through. Intriga, dialogul, jocul. Este important pentru prima dată ca puțin mai târziu să alergăm în jurul zonei ca un tanc și să nu putem ucide pe nimeni. Chi varto vzagali kushtuvati, cine nu este grav? Este posibil să nu fie cea mai bună modă, dar nu va fi numită bună. Cer senin, urmăritori.

Proiectul Stalker Alternative a fost actualizat cu o poveste lungă și continuare la versiunea Alternative 1.3. La fel ca versiunile anterioare, modul este disponibil pe următoarea platformă Stalker Shadows of Chornobyl 1.0004. La sfârșitul zilei, jocul a cunoscut câteva schimbări majore în intrigă, dar și o mulțime de inovații în joc. Ca și înainte, gravorii au trebuit să joace pentru ei înșiși, așa că dezvoltatorul a fost lipsit de capacitatea de a-și crea propriul personaj înainte de începerea jocului. O nouă poveste, 8 locații suplimentare, 8 finaluri unice, o mulțime de quest-uri interesante și scene unice vor fi prezentate Gravianilor atunci când modul alternativ 1.3 este finalizat.

MODIFICĂRI ÎN POVESTE:

Intriga jocului a devenit foarte variată, iar jocul are o mulțime de finaluri noi și unice (4 pentru urmăritor și militari). Este mai ușor să plătești puțin pentru un militar prin guvernul său extern. Când joci ca urmăritor, complotul va fi continuat, așa că acum poți elimina întreaga ofertă de hrană pentru personajul principal, care chinuie, din versiunea anterioară. Acum a devenit posibil să se introducă noi misiuni de poveste. Începutul jocului a fost schimbat în partea din față, iar începutul poveștii apare imediat după etapele descrise în versiunea originală a jocului Stalker TC. În plus, jocul are o nouă poveste, deoarece își duce stiulețul în locația Perezonnya. Vă rugăm să rețineți că, datorită naturii neliniare a poveștii, personajul principal va trebui periodic să facă alegeri, care pot schimba cursul jocului. Acest lucru este implementat prin dialoguri, din motive de comoditate, culoarea portocalie este similară, deci înainte de a accepta decizia de a lucra la salvare.

MODIFICĂRI DE BAZĂ:

  • Noua intriga a povestii (versiunea veche a povestii);
  • GG gravets creează independent în fața cob of gris;
  • Au fost adăugate 8 noi locații (din 30): Hold, D-6, Depozit, Tunel, Prihovana Road, Dark Hollow, Rostock și Catacomb Plant;
  • Noi misiuni de poveste;
  • Noi mutanți cu caracteristici unice;
  • A fost adăugată o nouă poveste, care începe în locația Beforezone;
  • Grupul a adăugat 20 de artefacte noi;
  • Pe măsură ce jocul progresează, cele mai importante puncte ale intrigii sunt însoțite de scene tăiate;
  • A devenit posibil să se încerce costume folosind un sistem de respirație cu circuit închis și baloney cu acid. Desigur, personajul principal poate merge practic în locații subterane fără nicio restricție (nu includ laboratorul X-8 și CHAES 2, aceste costume nu sunt prea strânse).

CARACTERISTICI DE JOC ȘI PROGRAMĂ:

  • Pe parcursul orei, citiți cu atenție dialogurile, informațiile din documentele găsite în sesizare (afișate cu culoare roșie), ceea ce vă va salva cel puțin nervii și vă va cruța ora.
  • Întoarceți-vă atenția asupra secțiunii dintr-un PDA special cu titlul „Jurnal - Note speciale”, informațiile conținute în acesta vă vor ajuta să finalizați sarcinile neterminate și să căutați noi misiuni.
  • Înainte de a coborî în locația subterană, nu uitați să vă îmbrăcați un costum cu sistem de respirație închis, echipându-i în prealabil cu cilindri acri, fără ei va fi imposibil să călătoriți acolo.
  • La ora de finalizare a misiunilor, NPC-urile sunt marcate cu inimi (marcate de dușmani) și nu există astfel de acțiuni cu care să poți începe un dialog. Înainte de asta, cum să tragi, încearcă să mănânci liniștit.
  • Este posibil să pătrundeți în multe baze neprietenoase de urmăritori fără prea mult efort, așa că încercați să evaluați corect situația și să anticipați rapid posibilitatea unei pătrunderi neobservate în instalație.
  • Nu uitați că anumite caracteristici ale PDA-urilor și computerelor pot fi piratate; ele pot nu numai să furnizeze informații importante, ci și să dezvăluie noi puncte ale complotului.
  • Jocul are artefacte noi, aproximativ 20 de unități. De la bun început duhoarea nu stăruie în nume, indescriptibilitatea puterilor lor. Așadar, până la dezvoltarea în mintea laboratorului, primele specimene nu vor fi identificate ca detectoare și căutările lor trebuie eliminate practic „la fața locului”.
  • Pentru a vinde în mod eficient artefactele și trofeele găsite, cum ar fi părți din corpurile mutanților, personajul principal trebuie să spargă între zone. În spatele parcelei, aceste locații sunt situate în afara Perimetrului și nu sunt pe harta zonei, așa că nu este atât de ușor să le găsești.
  • Mersul în locații nu arată o pictogramă pe hartă, dar totul va fi deblocat la începutul jocului. Aceasta înseamnă că puteți afla în mod independent despre ele sau puteți obține informații despre locația din spatele parcelei.

MOD INSTALAT:

  • instalați Stalker PM versiunea 1.0004;
  • Dezarhivați arhivele din mod.
  • Copiați folderele bin și gamedata în folderul cu jocul instalat Stalker PM 1.0004

Interfata:

Esc – ieșiți din meniu.
Inventarul care este golit se află în partea de sus a ecranului.
Când apăsați pe un obiect sau un personaj activ, apare un grup cu trei funcții la alegere - minunați, vorbiți, luați.
Combinație de articole – există un singur loc în inventar.
Pentru a urmări un obiect - apăsați mouse-ul cu butonul din dreapta.
Run - doi oameni dau clic pe butonul stâng al mouse-ului.
Inventarul conține un PDA (computer portabil), care poate fi activat cu butonul din dreapta al mouse-ului. Puteți găsi instrucțiuni precise, indicii, informații necesare jocului și puteți vizualiza, de asemenea, discurile.
Pe stiuletul gratarului puteti alege un nivel de pliabilitate. La un nivel ușor, poți exagera momentul dacă răspunzi incorect la mâncare și te ucid; la nivelul pliabil vei avea șansa de a debloca salvarea.
Jocul a fost folosit în limba engleză, așa că numele personajelor pot diferi în localizare.
Numele personajului principal este Richard Rochok, născut în Prasia în 2045.

1. Ziua întâi

Te duci să lucrezi la Endora Corporation. După ce ai tăiat androidul de securitate cu clubul tău, afli că ți-ai irosit munca și cardul personal. Trebuie să te întorci acasă înainte de a rămâne fără baterie la metrou. Fără un card personal, nu vă puteți încărca biletele, va trebui să găsiți o altă modalitate de a ajunge acasă.

Uită-te la inventar. Există un PDA aici (deschideți cu butonul din dreapta al mouse-ului). Citiți informațiile despre produs (fila Bază de date): terminalele din stațiile de metrou pot fi folosite pentru reîncărcare. În dreapta este că terminalele citesc rășina chimică radioactivă care se aplică pronunției, iar această rășină se acumulează în mijlocul terminalului. Pentru a încărca difuzorul, puteți încerca să deschideți terminalul și să luați vorbirea chimică.

Mergeți cu mâna dreaptă la tramvaiul spart și apoi coborâți ecranul (astfel încât eroul să fie direct la tine). Există o stație de metrou aici. Verificați docurile pentru tren și aruncați o privire la terminalul cel mai apropiat de dvs. - este stricat. Există un capac pe panoul frontal unde puteți bea apă.

Întoarce-te spre poartă și treci pe dreapta. Există un recipient cu butoaie aici. Du-te la container și uită-te la butoaie - aici te poți arăta, dar personajul tău nu vrea să-și folosească mâinile goale. Așezați mănușa pe butoaie și veți îndepărta tija. Coborâți la metrou și încercați să deschideți capacul terminalului, altfel tija va fi prea puternică. Întoarceți-vă la tramvaiul spart și veți găsi o cutie care conține o cusătură adezivă. Înfășurați tija cu șnur adeziv și întoarceți-vă înapoi la metrou. Scoateți capacul cu o tijă și blocați tija în soluția chimică. Richard va spune că discursul este prea greu și este imposibil să îl pui în pronunție. Întoarce-te spre container și mergi cu mâna dreaptă pe alee. Dacă vreți să ardeți aici, frecați tija peste foc și puneți-o pe foc. Mergeți la metrou, verificați trenul și faceți clic pe ușile deschise ale mașinii.

Imbata-te acasa. Richard o va trezi pe susida în numele lui Endi și ne va spune vestea. Richard înțelege că trebuie să cunoască membrii Sprijinului, iar vechiul său prieten, barmanul Tom, îl va ajuta cu asta. Odată ce ajungi în Cartierul Industrial, vei merge deasupra barului.

Vorbește cu Tom, dar este important ca Opir să nu fie deloc în siguranță și să te poată ajuta.

Îi dau instrucțiuni pe paznicul bețiv să stea. Dă-i de băut, de ce sunt atât de beat și nu va trece mult până ajung acasă. La final vei simți povestea că androizii ți-au ucis familia. Vă puteți ajuta să găsiți membri ai Asistenței în schimbul bateriei pe care trebuie să o introduceți în jucăria fiicei dvs.

Du-te acasă și admiră ușurința lui Endi (mâna dreaptă). Luați telecomanda de la televizor. Deschideți carcasa și scoateți cleștii inferiori. Folosiți un cuțit pentru a deschide telecomanda și lăsați bateriile uscate (va trebui să descărcați bateriile). Adevărul este că bateriile de care ai nevoie sunt mai mici. Întoarce-te acasă și minune-te din nou de blândețea lui Endi. Când cumperi o molie, în sertar este un copil verde de un an. Richard nu vrea ca frații lor să rămână fără băutură, așa că vino afară. Dacă treceți prin bara povz din dreapta, veți vedea harta metroului. Selectați cartierul industrial.

Și costă mult. Vorbește cu el despre baterie. Absolut tot ce trebuie să știi este că doar te întorci acasă - acum poți lua felicitarea aniversară. Deschide-le cu un cuțit și dă bateria bețivului. El te va trimite la vechiul hambar din spatele cabinei.

Ieșiți deasupra și mergeți cu mâna dreaptă în spatele colțului. Odată ajuns în hambar, vorbește cu Necunoscutul. Pentru a vă redirecționa către profesorul Petrenko. Mergeți la metrou și pregătiți-vă pentru o nouă locație.

Coboară scările, mergi la cabină și sună la ușa cea mai apropiată de tine. Profesorul Petrenko este încurajat să vorbească. Nu este nimic de făcut, va trebui să vă întoarceți spre Invizibil (pentru a lua ieșirile, urcați pe ieșiri și apăsați mâna dreaptă pe harta mare de metrou de pe perete).

Întoarce-te la depozit.

Du-te la depozit. Invizibil să te sun la uciderea lui Petrenko. Spune asa:

1) Te voi face să crezi (te voi face să crezi)
2) Voi găsi dovada nevinovăției mele (Voi găsi dovada nevinovăției mele)
3) Am de gând să mă investighez (voi face singur ancheta)

După aceasta, întoarceți-vă la budinka lui Petrenko. Ușile sunt sigilate, am ordonat unui gardian să stea în picioare. Te las să intri la apartament dacă mă poți ajuta să aplic pentru alte acte.

O mulțime de oameni din districtul Uryadovoy au fost uciși la supermarket. Anchetatorul suspectează o familie de trei persoane – tatăl, mama și fiica. După ce și-a terminat băutura, fiica a doar bolborosit, iar când tatăl ei a venit acasă, a încetat să mai vorbească. Mergi la supermarket.

Merge cu mâna stângă - o fată cu părul roșu stă pe bancă. Minunați-vă la ea, apoi uitați-vă la ea - Richard va avea un respect înverșunat pentru obiectul de sub mâna ei (articolul va apărea în inventarul dvs.). Privește-l cu butonul din dreapta al mouse-ului - este închis. Trebuie să ceri cuiva ajutor (singurele personaje pe care le ai sunt Tom, pentru că Andy știe unde, iar anchetatorul se bazează pe rezultatele investigației tale și nu te va ajuta). Zboară la bar. Vorbește cu Tom despre fată și schodennik închis. Este o idee bună să deschideți ușa odată ce îndepărtați agraful.

Aveți chei pe inele în inventar. Folosiți clești pentru a scoate inelul, apoi folosiți cleștii pentru a tăia din nou un știft din inel. Dă-i lui Tom pinul și citește codul cu butonul drept al mouse-ului.

Du-te înapoi la supermarket și vorbește cu fata. Du-te la următoarea întâlnire și dă-i banii. Ieși la metrou și întoarce-te din nou în apartament - ușile par să fie aceleași. Întoarce-ți atenția asupra posterului mare de pe peretele din dreapta vizavi de ușile de la intrare - acesta are o cameră video. Atinge pictograma și Richard va scoate posterul. Apăsați pe camera video și un disc va apărea în inventarul dvs. În inventar, combină-l cu PDA-ul și vezi intrarea - după tine a venit o femeie înaintea ta. Aceasta este dovada nevinovăției tale.

Acum trebuie să te uiți prin apartament. Citește din fotografia grozavă a unei pisici la spital - Richard spune-mi că îl cheamă Homer. Dacă te uiți la fotografia de pe noptieră de lângă televizor, se pare că Petrenko a fost distins cu Premiul Nobel. Apăsați pe medalie - a fost luată de la generația 2013. Deschideți frigiderul și căutați simbolul „T at Koli” în colțul din dreapta jos al ușii congelatorului. Richard comentează că acest simbol este foarte familiar. Deschideți congelatorul - există un seif.

Mergeți cu stânga la birou și apăsați butonul de pe peretele de lângă intrare (lumina roșie este aprinsă). Privește atent la școală și strânge mâna pentru a dezvălui secretul secret. Există un atom de vorbire necunoscută mâzgălit aici și este criptat și numit: „113-PRF”.

Încercați să deschideți seiful - Richard va spune că combinația poate conține câteva numere care sunt importante pentru Petrenka. Du-te mai sus. Dacă stă o pisică în cabină, poate că acesta este Homer. Mângâie-l și Richard vor citi numele Perfomium pe pandantivul colierului. PCC are informații (în insertul „Baza de date”) despre performum – acest element chimic, pentru care Petrenko a primit Premiul Nobel. (Dacă nu te uiți la fotografia unei pisici, te vei descuraja și va fi imposibil să deschizi seiful).

Întoarce-te spre seif. Această combinație este pur și simplu selectată prin combinarea a două combinații de numere (numărul spectacolului și numărul premiului Nobel) - corect: 1132013.

Luați cartea verde din seiful care vă permite să mergeți la corporația Teolex, apoi întoarceți-vă la Necunoscut.

Spune-i că știe puțin despre femeia care a venit înaintea lui Petrenko și te voi admite la Opera. Informați autoritățile despre documentele incriminatoare din corporația Endora. Ridică cartea albastră pentru a trece prin porțile fabricii și tornada care paralizează androizii.

Ajunși în cartierul industrial, apăsați pe poartă și veți trece calm prin mijloc. Du-te la ferestrele luminoase ale intrării biroului alb spălat. Privește cărțile de vizită de pe masă cu mâna stângă în fața computerului și spune-le că numele angajatului este Roman Pitra.

Salvează jocul, pentru că aici poți fi ucis dacă ai greșit dialogurile.

1) Aș dori să fiu considerat în Endora (aș dori să obțin un loc de muncă în Endora)
2) Am fost concediat. Prea mulți oameni și nicio muncă (Mă căsătoresc. Prea mulți oameni și nu suficientă muncă)

Petra doarme, unde dansai tu mai devreme.

3) Pentru Theolex (Pe Theolex)

Adevărul este că nu sunt locuri libere. Aruncă o privire la panoul informativ din spatele lui - aceasta este o listă cu cele mai populare echipamente sportive de la Teolex (stângaci) și Endori (dreapci). Richard ar prefera să se uite mai degrabă la tabloul de bord Teolex - aici au avut loc proteste în masă. Vorbește din nou cu Peter.

1) Care este experiența ta cu Theolex? (Ce știi despre Teolex?)

Peter s-a săturat să vorbească despre Teolex.

2) Acuzație falsă

Peter vă va spune ce puteți face pentru a-l ajuta și vă va întreba ce veți câștiga pentru a-l duce la Endoru.

3) Orice

Dezvăluirea că fiul său lucrase recent cu Teolex și urma să lucreze pentru legăturile ascunse. Puteți sări peste Richard la Endora odată ce accesați Theolex și vizualizați informații despre fiul dvs. de pe computer.

Mergi cu mâna dreaptă - aici este intrarea în Teolex. La intrarea principală, Richard ezită să intre, deoarece este păzită de androizi. Uită-te la intrarea de service (mâna dreaptă la terminal cu cuvântul Teolex) - există un scanner pe perete. Pe scaner există un buton - identificator reticulul ochiului. Richard pare să fie fericit cu Tom.

La bar, întreabă-l pe Tom despre scaner. Veți avea nevoie de ochiul lui Petrenko (din moment ce aveți același card) și de alcool etanolic, care este necesar pentru a salva ochiul. Ai un cub de distilare pentru prepararea etanolului, dar ai nevoie și de o spirală, un balon, fructe putrezite și un dop. Evident, toate aceste articole pot fi găsite pe smetniks, care au fost găsite în aproape toate locațiile.

Întoarce-te în cartierul industrial la locația cu scanerul. În primul plan al ecranului puteți vedea o spirală și un balon. Relaxați-vă la supermarket. Imediat ce am coborât la metrou, sub maiestuosul afiș roșu al lui Endor, era o crustă întinsă lângă cumpărarea Smitei. Vorbește cu o persoană fără adăpost folosind un coș de gunoi. Îți place să te schimbi și vrei jacheta ta. Mai ai nevoie de o jachetă. Ce se întâmplă dacă înlocuim un lucru inutil cu altul inutil? Mergeți în cartierul industrial, treceți prin container până la alee (unde ați susținut un discurs pentru pronunție) și scotocește în jurul coșului Smith. E o piatră acolo. Dați un brookie unei persoane fără adăpost și luați în schimb o cutie de fructe putrede.

Întoarce-te spre bar și mergi spre camera din spate cu mâna stângă de pe tejgheaua barului. Pune pe masă orice obiect pentru colectarea cubului de humus (Richard va așeza automat totul el însuși). Există o cutie goală de fructe în inventarul tău, pune-o pe masă. După ce alcoolul s-a distilat, luați borcanul și treceți la Vol.

Îți voi da adresa morgăi unde se află cadavrul lui Petrenko. O nouă locație va apărea pe hartă.

Ieși din spital și uită-te la panoul cu informații despre ușă. Este necesar să se știe unde se află morga. Întreabă androidul de la recepție despre morgă, ocolește tejghea și mergi pe coridor până la lift.

Salvează jocul, pentru că aici poți fi ucis dacă ai greșit dialogurile.

Pleacă la lift. Te vei îmbăta automat în cod Morse.


1. Înainte de instalare, opriți antivirusul și firewall-ul sau comutați-le în modul de pornire.
2. Instalați grupul S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl versiunea 1.0004.
3. Rulați fișierul „setup.exe” din folderul „Installer_1”. Programul de instalare va porni (pe OS: Windows 7, programul de instalare poate începe după 30 de secunde), programul de instalare va verifica versiunea jocului și va găsi folderul în care trebuie să instalați modul. Bifăm căsuța de lângă „Redenumiți folderul din modificarea instalată”, dacă apare acest mesaj. Când programul de instalare începe să ruleze, nu trebuie să bifați caseta, trebuie să o faceți o dată. Vă rugăm să urmați instrucțiunile de instalare.
4. Rulați fișierul „setup.exe” din folderul „Installer_2”. Nu este nevoie să bifați caseta de selectare „redenumiți folderul cu modificarea instalată”. Vă rugăm să urmați instrucțiunile de instalare.
5. Data remedierii instalării 23.11.2013 . Distra.
Schimbați versiunea 1.2

Misiunile care au fost scrise, dar nu au ajuns la versiunea beta au fost actualizate. O nouă căutare a fost scrisă pentru a finaliza misiunea pentru Viyskov. Dacă orice computer care se afla în versiunea beta eșuează, pot apărea informații suplimentare noi. A fost adăugat un nou computer cu informații. Au fost create noi tranziții suplimentare între locații. Punctele de ieșire din tranzițiile existente au fost corectate. Exemplu: trecerea de la CHAES la Sarcofag.
Reconstruit, schimbat locația X-10, buncăr pe Radar, autor RRFSR. Locația a devenit un secret. Pentru ea este scrisă o căutare psihologică, care este esențială în fața GG-ului de vitrimka, răbdare și importanță.
Principiul stagnării truselor de reparații și armurii a fost schimbat. Când GG este reparat, nu putem să ne schimbăm pantofii și să-l ridicăm, așa că pentru reparații trebuie să găsim un loc liniștit. Procesul de reparație a fost anunțat.
Harta a fost adăugată la: Zatona, Zap. Adiacent lui Jupiter. Dezvoltat pentru analogia hărții Prezonia.
Vremea nouă a fost scrisă înainte de Modi, de Hemul36rus. Vremea te va trezi, pentru localizarea pielii.
Opțiunile AMK au fost actualizate. Disponibil prin meniul principal după selectarea jocurilor (locațiilor). A fost introdusă o ajustare suplimentară a „inerției camerei”, care reglementează împachetarea camerei în timpul creării efectelor speciale, care este inclusă în ajustările de bază ale sistemului.
Texturi corectate: tancuri lovite, ferestre, verstate în locații: Zaton, Jupiter, West. Prip'yat.
Gemenii au fost curățați în următoarele locații: Jupiter, Swamp, Rudy Forest.
În tabăra inamicilor din locații suplimentare, acum nu numai că poți trece nedetectat, ci și uimești inamicul din spate, astfel încât să-ți poți petrece timpul oricând. Odată cu lansarea Pilotului, acum apăreau două opțiuni: ștergeți întregul tabir sau păstrați liniștea. Alegerea se datorează faptului că ai de-a face cu problema cu banditul care îl protejează pe Pilot.
Comportamentul necorespunzător al elicopterelor și al transportoarelor blindate de personal la CNE Cernobîl a fost corectat.
S-a remediat utilizarea Wikipedia GPS – far pe sol.
Unele animații NPC au fost actualizate care nu erau la egalitate cu jocul original.
RR are acum capacitatea de a spune glume NPC. În funcție de starea de spirit, NPS-ul va arăta o reacție în raport cu GR. Această abilitate nu este disponibilă tuturor NPC-urilor.
Povestea „Legend” a adăugat trei finaluri, unul dintre ele o garna. Misiunea „Găsiți fata din fotografie” nu a progresat în povestea imediată, ci mai degrabă a continuat și a ajuns la sfârșitul poveștii „Legendă”.
Povestea armatei a fost corectată și completată până la sfârșit, au fost adăugate trei finaluri. Plata pentru un militar nu va fi mai puțin costisitoare decât pentru un urmăritor și poate chiar mai mult.
Un alt oaspete de noapte care vine acasă înainte de RR, după ce a respins căutarea pentru RR. Caracteristica specială a acestei misiuni este încercarea de a implementa un obiectiv alternativ și de a scădea punga.
În acest moment, modul „Versiune alternativă 1.2” are șapte terminații complete: patru pentru urmăritori și trei pentru militari. Aceleași momente s-au realizat aproape de sfârșit, de GG a murit. Moda are două astfel de momente.


În modul alternativ, pietrișul se joacă de la sine, poți să-ți alegi propriul nume și să schimbi pictograma care apare în dialoguri. Cum să-l câștigi, citește Profilul Gravets. Jocul începe după sfârșitul lui Stalker Shadow of Chornobyl. Înainte de Gravec, trebuie să dăm vina pe situație în alegerea depozitelor pentru a pune capăt jocului. În acest moment, jocul are două finaluri și miroase în mai multe locuri. Pentru a vedea acest lucru, trebuie să faceți o alegere diferită la momentul potrivit. Alegerile globale sunt în dialog și miros de culoare portocalie. Asigurați-vă că economisiți bani înainte de a alege, pentru a nu strica încărcătura pe cob. Balanța comercială nu atinge rezultatul dorit, dar pentru a vinde artefacte și părți ale mutanților la un preț rezonabil, acestea trebuie plătite în toate zonele. Nu toate locațiile prezente în mod sunt afișate pe hartă; în culise, ele sunt situate în afara zonei și nu sunt atât de ușor de vizat. Povestea originală este plină de întorsături. Unitatea flash Strelka conține alte informații. S-a schimbat gr.

Moda are fete și cu ele poți avea sute. Toate computerele și PDA-urile pot fi corupte și informațiile pot fi furate, dezvăluind posibil noi povești. Mita este grupata si in seifuri cu incuietori electronice.

Golovne, în timp ce este la modă, citește cu atenție dialogurile, informațiile (videoclipuri) și PDA. Fii amabil, respectuos, în modă nu există situații fără speranță (mergi la locația „Dead Place”) care să pară așa la prima vedere.

Doar pentru că atunci când arăți spre un NPC, veen-ul va fi iluminat de inimi și va fi dușmanul tău, ceea ce nu înseamnă că trebuie să arunci pungi, deoarece un NPC mort nu va putea vorbi deloc cu tine. Deoarece este posibil să te bazezi pe o rută pașnică, este necesar să o accelerezi, așa că căpitanul Kuznetsov își face griji. Cu o tabără de vrăjitori care se află în aceste locații, poți trece fără să te lupți.

Versiunea a fost actualizată și noi monștri au fost introduși în joc. Au apărut noi oportunități.

Mutarea de la o locație la alta pe hartă nu este afișată, cu excepția celor prezente la începutul jocului. Tranzițiile le poți afla singur, iar pe parcursul procesului vei primi informații despre dezvoltarea lor.

Locații adăugate:

Lisova Hasha,
ATP,
Pechera,
pădure uitată,
Vizuină,
Mlaştină,
satul Vtrachene,
Pădurea Rudy,
laborator militar,
Generatoare,
Likarnya,
Limansk,
Colector,
Loc mort,
Jupiter,
Pathfinder lui Jupiter,
Gârlă,
Zakhidna Pripyat,
Laboratorul X-8,
Zona frontala,
Marginea întunecată. Monument,
Marginea întunecată. Mlaştină,
creier.


Istoria creației:

Crescând în modul „Narodnaya Solyanka”, după ce s-a confruntat cu problema sarcinii necucerite a Panterei, luați discul de la militar fără a-l ucide. Problema a fost că dispozitivul nu a apărut pe site și nu era nimeni de unde să ridice discul. După ce am căutat pe internet cum să rezolv acest lucru, m-am dus pe forumul amk-team.ru și am aflat că acesta este un bug de modă și îl puteți ocoli. Este necesar să înregistrați „Disk for Panther” la vânzările către Sidorovich. Cum să câștigi bani este descris clar pe forum. Deși, nevrând să spun cel mai mic lucru despre programare, m-am gândit, nu o voi putea câștiga, dar încercați warto. Urmând instrucțiunile, am reușit să o rezolv. Apoi mi-am dat seama că poți scrie singur un mod, din cel mai bun motiv. S-a pierdut doar să devin celebru pentru această dată, bagajul era grozav, dar nu știam. Am început să citesc articolele despre cum să creez mod-uri pentru Stalker. Nu totul a devenit sănătos; mi-am dat seama cât de complex și laborios a fost procesul. Și măreția ușii a început să se schimbe. Se pare că am greșit „Locația pachetului” de autorul Kostya V. Nu-mi amintesc de ce, dar chiar în acel moment am început să lucrez la un mod pentru jocul Stalker Alternative. Modul „Alternativ” vine înaintea modului de poveste și este o versiune beta.

Podyaki.
Mulțumim lui GSC Game World pentru joc și AMK echipei pentru o nouă privire asupra lumii urmăritorilor.

Moda „Alternative” are autori robotici.

 

 

Tse tsikavo: