Telecomanda pentru controlul orelor de vânt Stalker. RePack de la SeregA-Lus descărcare torrent

Telecomanda pentru controlul orelor de vânt Stalker. RePack de la SeregA-Lus descărcare torrent

Finalul modificării miraculoase „Vântul orei” (versiunea 1.3) ne duce la peretele laboratorului X8, unde se află Entitatea Invizibilă - o creație fără trup, sau posibil spirit, a geniului lui O-Svedomosti. Personajul principal se confruntă cu o sarcină dificilă - să trăiască într-o confruntare cu spiritul, cu care, indiferent de ce, suntem nevoiți să ne apărăm. Singurul lucru pe care îl putem face este să alergăm prin încăperile laboratorului și să luăm mai multe truse de prim ajutor.

Imediat când modul „Vântul orei” atinge locația finală, Entitatea Necunoscută inițiază un dialog cu noi. În spatele complotului, trebuie să cunoaștem punctul de control al lui O-Svidomosti, dar labirintul laboratorului nu ne duce nicăieri. Trebuie să depășim monstrul fără trup. Nu avem idee unde să mergem și ce să facem. Singurul lucru pe care îl vedem pe hartă este cadavrul anticului. După ce i-am cercetat corpul, nu luăm nimic necesar, cu excepția unui bilet despre Esența Necunoscută, care este scăpată de sub control.

Pentru a trece de finalul confuz al modificării „Vântul orei”, procedați după cum urmează:

  • Să mergem în sala mare a laboratorului, unde au fost scoase șase rezervoare mari de șopârlă. Nu coborâm, ci mergem cu stânga la deschiderea îndepărtată. Bachimo descent uniz.
  • Jos, în fața ușilor glisante cu încuietoare cu combinație, suntem din nou presați de realitate și se pare că nu mă vor lăsa să intru în cameră.
  • Pislya Dovgogo Daalogu cu noi se teleportează la laboratorul jurusl inferior, de se observă că ne-a condus pe eroul principal să ardă cu aceleași anomalii, aruncând psi-vypromiyuvanni la Tosh.
  • Treaba noastră este pur și simplu să avem truse de prim ajutor și să supraviețuim acestui moment, chiar dacă nu putem câștiga nimic altceva. În timpul orelor de atacuri psi, puteți lua tablete de blocare psi, iar în timpul atacurilor chimice, puteți lua tablete de protecție chimică.
  • Mergem în sus, în spatele cutiilor. Inca o data suntem irositi cu dialogul cu istoria, acum incearca sa ne sufoce cu gaze toxice. Cel care a fost răcit în costumul Seva de la un sistem închis de respirație - după ce a făcut-o cu voioșie, într-un alt caz - am truse de prim ajutor.
  • După ce alergați în jurul locației penei, dialogul se va deschide din nou. De cât timp ne hrănește Realitatea Nevăzută - cum putem fi învinși mai bine?
  • Trebuie să păcălim Realitatea, să spunem că ne omoară, ca să afle și să ne sfâșie corpul. Nu înțelegeți că nu este nevoie să ne bateți în ceva inacceptabil pentru a liniști spiritul neîntrupat.
  • Drept urmare, Realitatea Necunoscută ne cere să oprim setările vieții, astfel încât să putem cânta în tăcere și să ne liniștim, după bunul plac.
  • Dar ne reamintesc de restul testării, astfel încât supraviețuirea noastră înseamnă două teleportări - unul duce la moarte, iar celălalt duce la o cameră cu setări O-Svidomost, cum să trăiești, ce trebuie pornit.
  • În acest moment, pur și simplu salvăm și mergem la unul dintre teleporturi. Dacă nu ne-am dat seama și plutim în disconfort, atunci suntem sortiți morții - suntem tentați și încercăm din nou, deoarece vedem în fața noastră un coridor lung cu o ușă - meta noastră este aproape .
  • Apoi mergem în camera de baie și toate întrerupătoarele centralelor sunt oprite.
  • O etapă importantă a fost încheiată. Dialogul este văzut din proiecția profesorului Kalancha și apoi transferat lui Novikov.
  • Fugim după Novikov, ascunzându-l de snooks și zombi. Începem instalarea imediat, citim restul dialogului cu Novikov - jocul este finalizat!

Pentru cei care urmăresc ghiduri video, urmăriți videoclipul din finalul modului „Vântul orei”.

Modul „Vântul orei” este un remake al părții finale a umbrei urmăritoare a lui Chornobil. Intriga modei se învârte în jurul tranziției planetei către zona care scufundă tot mai multe teritorii ale pământului ca succesor al lui Vikdi. Stalkerul de modă este încă același ca înainte, cu povestea originală principală, în plus, a fost adăugată o nouă poveste unică de la autor.

Noua poveste ne spune povestea unui militar care este trimis înapoi la ora oră să oprească forța de muncă înainte ca aceasta să se realizeze. În spatele poveștii, am construit mașina acum o oră. Am dat mai multă putere războinicului nostru de la distrugerea pământului.

În rolul acestui războinic, vom întreprinde o varietate de misiuni, care ne vor permite să îmbunătățim personajul și să colectăm informații și istorie în zonă.

După cum îi spune autorul urmăritorului, aproximativ 20 de noi locații vor fi prezentate în mod. În aceste locații, focul va izbucni, dar în timpul jocului va deveni calm și atmosferic. Locațiile sunt proiectate să funcționeze bine, deși sunt puțin populate de mutanți și urmăritori.

Să vorbim despre inovațiile în modă astăzi. Adăugarea unei noi adăugări la complot în grupul de completări este un mod grafic, care a îmbunătățit serios aspectul exterior al jocului. Și, de asemenea, o caracteristică unică a fost adăugată grupului cu ajutorul care crește în personaj. Apoi va trebui să bei apă și să bei sprague. S-au adăugat o nouă animație eroică și suport pentru sunet cool.

Să aruncăm o privire la vântul de sub geantă. Noua poveste va fi grozavă, iar atmosfera de modă va crea și mai dependență. Titlul modei „Vântul orei” este potrivit pentru fanii de lungă durată ai seriei și pentru cei care iubesc puțină science-fiction. Evaluare 5/10 - totuși, nu ajunge la nivelul orei curente, dar aș vrea să trec o dată prin acest război!

Numele modei: Vântul timpului
Versiune în linie: 1,3 (din 25 aprilie 2017)
Rozrobnik: akmc47u
Tip: global (poveste)
Platformă: ZP 1.6.02

Modificari negociate:
Addon pentru modele Zavantazhiti HD: Material pe SpAa

Despre modificare:
Modulul schimbă adesea versiunile rămase de Shadow of Chornobyl. Modificarea a fost inspirată de designul original PM. În primăvara zilei de 14, în apropiere de Zona Chornobîl, cea mai mare creștere a psi-viprominentei din istorie a devenit, în urma căreia, o boală anormală a început să consume mai multe zone vii ale pământului, arătând că foarte curând Pământul va deveni nepotrivit pentru viață. O mașină a fost găsită în a 48-a generație, iar vinificatorul, profesorul Demyanenko, avea un plan pentru salvarea tuturor viețuitoarelor. Dacă verificați cu ofițerul militar trimis la locul zonei, puteți afla motivul tuturor pierderilor din zonă și puteți opri apariția acestuia.

Caracteristici noi în versiunea 1.3:
Cel mai recent patch de modificare a adăugat un număr mic de noi misiuni secundare și un nou teritoriu pentru ele. De asemenea, alte misiuni au fost finalizate. Simularea locuirii în Zona a fost redusă, iar mințile din anumite locații au fost și ele înlocuite. Au fost introduse Wikipedia și psi-storms și s-a lucrat și pentru a îmbunătăți echilibrul jocului. Muzica dinamică a cunoscut și schimbarea. Coloanele sonore ale modului au fost schimbate în muzică din videoclipurile vechi Stalker din 2002-2005. Optimizarea a fost efectuată în noile teritorii: Limansk, Rudy Lis, Bar și alte locuri. Iluminatul static nu este de vină pentru probleme. (opțional) furnizat cu HD Models Addon - instalat unul lângă altul și ocupă cel puțin 3 GB de RAM.

Procesul jocului:
Indiferent de acestea, complotul modei își are originile din viitor, moda are elemente pur cotidiene de fantezie, în spatele vina chiar a lumii Zonei, inventată de dezvoltatorii GSC Game World. Moda nu are blasteri (de exemplu, Gauss-Harmati, așa cum se poate numi ei), Zoreloths, extratereștri, războaie cu oamenii din spațiu și așa mai departe.
Acțiunea principală are loc în 2014 și continuarea trilogiei originale.
Intriga modei este calmă și jucăușă, fără a fi nevoie de pietriș cu șipci. După finalizarea misiunilor principale, se deschid noi niveluri cu misiuni suplimentare, care vor duce la locații unice. Principalele modificări:
Mod de joc:
nou teren;
noi locații;
acțiuni de actualizare a caracteristicilor din PM;
populație minimă de locații (Crimeea Baru);
aproape sprague, înscris în motor;
prezintă elemente de misticism și groază;
sistemul de artefacte a fost reproiectat;
animații din modul Re-Animation Project 2;
structura dialogurilor cu NPC-uri semnificative pe linia de comandă.

Grafică:
promovat de SWTC;
Absolute Nature 4 a fost introdus la principalele locații;
Unele locații au vremea lor unică;
texturile peisajelor și naturii au fost schimbate în varianta galbenă.

Sunetul muzicii respective:
coloana sonoră de MoozE, Tangerine Dream, teroare, Dimitriy Dyachenko;
Ambient în locațiile studiilor PM.

Instrucțiuni Wikoristany:
Natură absolută, Mod de armă șoc, Căile Imperiului, Moarte în Super, Valea Sherekhivs, Pripyat: Punct de vedere, STCoP, Cubic Mini Mod, Anomalie Prostorov, Call of Chernobyl, SWTC, Re-Animation. Deoarece v-ați notat instrucțiunile în mod, dar să nu intrați până la sfârșitul acestor moduri, atunci vă rugăm să rețineți, deoarece nu îmi amintesc instrucțiunile tuturor celorlalți oameni, așa cum o fac atunci când dezvoltă o modificare.

Instalat: Instalați numai pe o versiune curată a PO 1.6.02 (o puteți instala și pe versiunea Steam) Nu peste versiunile 1.0 sau 1.1, ci pe un PO gol și curat. Plasați cele trei foldere în director (bin și gamedata).
Tipuri de surse de alimentare care ar trebui instalate des

Alimentare: Din unitatea de căutare a documentelor de la laboratorul X19 de lângă Bar
Sugestie: în laborator trebuie să găsiți 4 documente pentru a finaliza misiunea. Toate mirosurile zac în apropierea clădirilor laboratorului, nu există nicio modalitate de a merge lângă tunel. Dacă aduceți lui Herman 3 documente sau mai puțin, misiunea va eșua.

Întrebare: Unde sunt instrumentele?
Exemplu: Pentru lucrări brute: în depozitele Bari și Armatei; pentru roboți fini: în depozitele Yantar și Army; pentru calibrare: în laboratorul X19 și la Agroprom.

Nutriție: Unde este cheia în ușile minelor din cele mai vechi timpuri?
Verdict: Pentru închiderea ușilor.

Mese: Vă rugăm să nu primiți SMS-uri de la Forester/Fan.
Dovada: De la un pădurar și un fan, mesajele SMS vor ajunge în câțiva ani. Puteți sări peste o oră doar dormind la punctul de control Borg.

Întrebare: La laboratorul sub Gen. Mă împiedic într-o cameră în care nu există nicio ieșire.
Sfat: Repetați dialogul cu mesagerul de laborator până ajungeți la locul potrivit.

Mese: E timpul să mergem la Limansk.
Sfat: Încercați să deschideți jocul din nou, apoi după dialogul cu Yakovlev, mergeți la meniul principal, faceți clic pe butonul „Încheiere joc” și începeți din nou un joc nou.

Nutriție: Sunetul controlerului nu dispare după moartea lui GG.
Sfat: Salvați jocul, apoi accesați meniul principal, faceți clic pe butonul „Terminare joc” și salvați restul.

Mâncare: Nu ratați locul de la Rudomy Fox, care duce la Limansk.
Sfat: ai grijă de economiile tale înainte de a interacționa cu el, apoi salvează și începe să scazi. Locul trebuie să coboare până la capăt, altfel s-ar putea să ajungi într-o singură poziție și nu vei putea face nimic.

Alimentare: Viglioti cu jurnal „nu este suficient de stocare”, „memorie epuizată”
Epilog: Villoti, asociat cu pierderea memoriei. În caz contrar, se pare că îți voi completa rezervele RAM. În continuare, trebuie să reducem mai întâi setările grafice (scăderea parametrilor „Luminozitatea texturii”, „Duritatea ierbii”, reducerea nuanțelor de la soare, schimbările somnoroase, reducerea luminozității umbrelor. Creșterea FPS și modificarea frecvenței volițiilor de la memorie.Yattyu garantat.


Nume mod: Wind of Time
Versiunea actuală: 1.0 (din 16 ianuarie 2017)
Rozrobnik: akmc47u
Tip: global (poveste)
Platformă: ZP 1.6.02

Respect! Mod-ul este în prezent destinat strict producțiilor separate 16:9, ar trebui să jucați minim pe iluminarea DX9. Dacă aveți un monitor 4:3, setați setările grafice la 16:9 (de exemplu, 1280x720, 1680x1050 sau 1920x1080), altfel va fi timpul să lansați un nou joc. Când se joacă pe o lumină statică, pot apărea erori din cauza lipsei unuia sau altuia shader.

Despre modificare

Modul este parțial un remake al versiunii finale a PM. Intriga modificării este inspirată din versiunea originală a PM.


Preistorie

În primăvara anului 2014, la periferia Zonei, Eliberarea a devenit cel mai mare război din istorie, în urma căruia Zona a distrus tot mai multe parcele ale Pământului, amenințănd existența vieții pe planetă. În secolul 2048, mașina este pe cale să pornească, iar creatorul ei, profesorul Demyanenko, are un plan pentru ordinea umanității, care se află în mâinile unui specialist militar, care este responsabil pentru aprofundarea cauzelor sarcinii și evitarea aceasta. .


Procesul jocului

Indiferent de acestea, complotul modei își are originile din viitor, moda are elemente pur cotidiene de fantezie, în spatele vina chiar a lumii Zonei, inventată de dezvoltatorii GSC Game World. Moda nu are blasteri (de exemplu, Gauss-Harmati, așa cum se poate numi ei), Zoreloths, extratereștri, războaie cu oamenii din spațiu și așa mai departe.
Acțiunea principală are loc în 2014 și continuarea trilogiei originale.
Intriga modei este calmă și jucăușă, fără a fi nevoie de pietriș cu șipci. După finalizarea misiunilor principale, se deschid noi niveluri cu misiuni suplimentare, care vor duce la locații unice.


Principalele modificări

Mod de joc:

  • nou teren;
  • noi locații;
  • acțiuni de actualizare a caracteristicilor din PM;
  • populație minimă de locații (Crimeea Baru);
  • aproape sprague, înscris în motor;
  • prezintă elemente de misticism și groază;
  • sistemul de artefacte a fost reproiectat;
  • animații din modul Re-Animation Project 2;
  • structura dialogurilor cu NPC-uri semnificative pe linia de comandă.
Grafică:
  • promovat de SWTC;
  • Absolute Nature 4 a fost introdus pe principalele locații (nu pe toate, deoarece din motive necunoscute, locațiile care sunt recompilate în formatul editor de carduri Level Editor nu sunt compilate în format Gris);
  • Unele locații au vremea lor unică;
  • texturile peisajelor și naturii au fost schimbate în varianta galbenă.
Sunetul muzicii respective:
  • coloana sonoră de MoozE, Tangerine Dream, teroare, Dimitriy Dyachenko;
  • Ambient în locațiile studiilor PM.


Vikoristani napratsyuvannya

Natură absolută, Mod de armă șoc, Căile Imperiului, Moarte în Super, Valea Sherekhivs, Pripyat: Punct de vedere, STCoP, Cubic Mini Mod, Anomalie Prostorov, Call of Chernobyl, SWTC, Re-Animation. Deoarece v-ați notat instrucțiunile în mod, dar să nu intrați până la sfârșitul acestor moduri, atunci vă rugăm să rețineți, deoarece nu îmi amintesc instrucțiunile tuturor celorlalți oameni, așa cum o fac atunci când dezvoltă o modificare.


Probleme posibile și versurile lor

Nu totul este neted și perfect în modă, dar sunt planificate îmbunătățiri. Modul se poate bloca adesea, așa că, dacă este posibil, salvați-vă cât mai des posibil.
Înainte de a părăsi locul de la Rudomy Fox, aveți grijă, apoi apăsați butonul. De asemenea, nu fii atent când locul se prăbușește. Toate acestea pot duce la probleme cu podul și villots.
Foarte rar zboară fără probleme în stadiul de economisire preventivă. Dacă acesta este cazul, atrageți-vă atenția.
NDI Agroprom - din motive necunoscute, acesta este un loc foarte problematic, dar întreaga lume. Vă rugăm să aveți grijă să nu rămâneți în această locație și să nu muriți în ea. Conservarea/salvarea în această locație duce adesea la villot. Dacă, atunci când vă mutați de la Baru sau Yantary la Agroprom, există o oră de vrăjire, încercați să vrăjiți salvarea automată, locația docului nu poate fi vrăjită fără furcă.

Capturi de ecran





















Mesele passzhennya

Pitannya: Cum să traversezi râul în Rudomu Lisi?
Verdict: La plecarea din Limanskaya cu mâna dreaptă, în vulga în sine, mai multe uși se deschid, cheia se află în cabina spartă

Pitannya: De unde cunoști mikhurul expansiv din apropierea anomaliei din Pădurea Rudy?
Sinopsis: În spatele anomaliei se află o piatră grozavă, scanați-o cu detectorul Lisnik

Întrebare: Unde îl cunoști pe luptătorul Fan?
Sfat: trebuie să vorbești cu pădurarul

 

 

Tse tsikavo: