Смертні компаньйони skyrim. TES V Компаньйони: опис, характеристики, місцезнаходження

Смертні компаньйони skyrim. TES V Компаньйони: опис, характеристики, місцезнаходження

Супутники в "Скайрімі" - один із небагатьох способів скрасити свою самотність при подорожах величезним світом. Ці віддані люди підуть за Довакіном у вогонь і воду, якщо це не порушить їхні моральні принципи. У бою вони діятимуть на власний розсуд або виконуватимуть команду користувача. Як ними управляти з максимальною вигодою для себе, повинен знати кожен гравець.

Хто вони?

Ігровий Всесвіт п'ятої частини серії "Старих сувоїв" відрізняється своїм величезним світом. Десятки великих поселень, сотні печер та локацій, різноманітні гільдії та тисячі місій. Пройти повністю такий контент сам іноді нудно, тому з'явилися супутники в "Скайрімі". Це вірні товариші головного героя, які з якихось причин слідуватимуть за ним.

У ролі можуть бути як жінки, і чоловіки. Вони виконуватимуть найрізноманітніші команди, і з цього можна отримати велику вигоду для себе. Подорожувати в компанії завжди веселіше, але варто пам'ятати, що супутникам також потрібне екіпірування та спорядження, адже вони не безсмертні.

Загальна інформація

Якщо користувач вирішив подивитися, які супутники в "Скайрімі" йому підходять, то в першу чергу потрібно звертати увагу на клас. Неігрові персонажі мають певні навички, які не можна змінити. Якщо головний герой воліє бій на дальній дистанції, то варто брати в напарники воїна, який битиметься в авангарді, або ж навпаки. Супутники не вмирають із першого разу назавжди. Коли їхнє здоров'я опускається до критичного рівня, вони починають його відновлювати і тоді не можуть брати участь у бою. Якщо в цей період супутнику будуть завдавати шкоди, тоді товариш помре повністю та назавжди.

Він завжди відповідає на команди, і завадити йому може лише мораль. Кожен супутник має власні принципи, які можуть йому забороняти красти зовсім або робити це тільки у ворогів. Деякі з них мають максимальний рівень моралі і повідомлятимуть про всі злочини головного героя. На цей аспект потрібно обов'язково звертати увагу.

Команди для супутників

У грі "Скайрім" багато супутників можна набрати двома способами, але перед цим необхідно розібратися з командами, якими керуються товариші. Головний герой насамперед має правильно продумувати захист та напад. Спиратися варто на вміння свої та класові вміння супутника. За такого планування будь-який бій, навіть на високій складності, пройде гладко. Товариші мають свій інвентар та можуть носити деякі предмети для головного героя. Крім того, вони збирають екіпірування, різні сувої та заклинання.

Якщо в полі видимості є святилище, можна послати супутника отримати благословення для команди. При встановленому додатку Hearthfire товариші по команді будуть допомагати у збиранні руди та рубанні дров для особистого будинку. Красти вони будуть лише з міркувань моралі. Для цього заняття краще шукати компаньйона з нульовим рівнем, оскільки він повністю виконуватиме подібні команди зі зломом. Їм для цього не потрібні відмички.

Перший спосіб отримати супутника

Супутники в "Скайрімі" цінуються тільки за належних навичок, і підбирати їх потрібно відповідно до своїх уподобань. Тільки далеко не кожного НПС можна взяти на цю роль. Компаньйони бувають тимчасовими та постійними. У першому випадку персонажі найчастіше приєднуються до головного героя тимчасово виконання конкретної місії. Після цього за умови досягнення позитивного результату їх можна брати на службу. У будь-який час гравець зможе повернутися до того міста або локації, де мешкає особа, і попросити її приєднатися до команди. Більшість супутників на постійній основі зможуть входити до команди лише після виконання квесту, пов'язаного з ними. У такий спосіб вони розплачуються за виконану послугу. Це не стосується собак, яких можна набирати собі у вихованці у будь-який час. Одночасно у команді може бути тварина, людина та головний герой.

Другий спосіб

Обмежена кількість компаньйонів часто пригнічує, і хочеться чогось більшого. Саме з цієї причини фанати створили у грі "Скайрім" мод на супутників. Це доповнення вводить у ігровий Всесвіт неймовірну кількість персонажів. Вони можуть бути пов'язані з тематикою Всесвіту або бути зовсім з інших коміксів або фантастичних оповідань.

Наприклад, Атвір Дрес на прізвисько Останній король Тира чудово вписується у світ з історією про тяжке дитинство серед катакомб Віндхельма. Жінка Марвел, навпаки, є прототипом однойменного персонажа із Всесвіту коміксів. Вона - чудовий маг вогню, але любителям класики такий компаньйон не принесе задоволення. У грі "Скайрім" мод на багато супутників після встановлення додає цілі табори найманців у вільних локаціях. Туди достатньо переміститися та поговорити з капітаном чи окремою особистістю. Встановлення доповнення допоможе сформувати унікальну команду для майбутніх битв.

Напарники не в змозі вибирати трупи або красти у живих неписів (кишенькова крадіжка). Навіть ті, які мають навичку кишенькових крадіжок (Ньяда і Фаркас).

Напарники НЕ В СИЛАХ самі добувати руду, навіть якщо у них є кирка та досвід у видобутку (наприклад, Деркітус або Аннеке Скалолазка).

Не затримуйте напарників командою "чекати там" довше за потрібне - супутники, що занадто довго чекають, після декількох годин виходять з дружини і повертаються на своє постійне місце перебування.

Якщо один із ваших напарників випадково зачепить іншого в бою, всі напарники поступово ополчаться проти порушника. Однак як неписи, всі супутники свято вшановують право "не добивати" (хоча тих, хто молить про пощаду бандитів, вони вб'ють так чи інакше), так що конфлікт швидше за все не позбавить вас підмоги. Це не стосується покликаних атронахів і треллів: тут найкращий метод вирішити суперечку просто зробити швидкий перехід в інше місце по карті (оскільки конфлікт усередині дружини не вважається атакою і вашого ворога поблизу немає, пересуватися швидкісним методом можна без обмежень). Інакше, інші партнери можуть таки вбити вашого вихованця.

Ліміт ваги партнера або супутника "гумовий". Якщо ви дасте йому багато предметів, той відмовиться. Але напарник не може відмовитися від наказу підняти предмет із землі або взяти всі предмети з ємності.

НІКОЛИ не давайте напарнику наказу підняти пучок предметів. Замість пучка, в інвентарі супутника з'явиться лише один предмет, інші ж зникнуть.

Кинжал,
3 зілля лікування,

Мантія,
Капюшон,
Чоботи,
НІ рукавичок


ЯК ВЗЯТИ У НАПАРНИКИ?
Аранію зустрінемо біля підніжжя статуї Азури, на північний захід від Вінтерхолда. Аранія - жриця Азури, для якої треба буде виконати даедричний квест, під час якого можна отримати Зірку Азури або Чорну Зірку. У напарники Аранія піде тільки якщо виберете в квесті Зірку Азури і зневажите Нелакар (але в тому випадку, якщо виберете на користь Нелакара, ельф і так не захоче з вами подорожувати).

ПОВЕДІНКА ТА СПЕЦІАЛІЗАЦІЯ
Аранія досить сильний маг для гравців-початківців, може кастувати майже всі експертські стихійні (але не вогняні) заклинання - Ланцюгова Блискавка, Крижана Буря, Блискавка, Грозовий Розряд та ін., і кілька заклинань відновлення - Швидке Лікування, Лікування, Стійкий Оберіг. Крім того, приперта до стінки, Аранія викличе Крижаного або Вогняного Атронаха. Але їй можна дати і палиці, у тому числі призову, забравши в неї кинджал. Аранія знайома також зі школою Зміни - на ній майже завжди Дубова Шкіра або Кам'яна Шкіра, тому не варто їй давати обладунків.

МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ:
Максимальний рівень Аранії - 30 (визначається в момент першої зустрічі під статуєю Азури), так що краще не брати її з собою вище за цей рівень гравця.

КРАЩІ НАВИКИ:
Руйнування (90), Відновлення (80), Чаклунство (60), Зміна (60).

ПОРІВНЯЛЬНА СИЛА НАПАРНИКА:
Досить сильна на своєму рівні. Може порозумітися з сильними противниками аж до крижаних тролів, але не з Велетами, Драконами, Тролями або Вампірами (не користується вогнем). Зате Аранія витримає довше за інших проти драконів, за рахунок свого 50% опору вогню (данмерка).

ДЖ-ЗАРГО


Життя 710
Магія 450
Запас Сил 180

Максимальне Початкове спорядження:

- (Порожньо)

Спорядження з перками "Фокусник" та "Дезорієнтація":

Мантія Чаклунства,
Капюшон (магії),
Чоботи,
НІ рукавичок та зброї


ЯК ВЗЯТИ У НАПАРНИКИ?
Дж"зарго стане вашим супутником тільки якщо ви стали членом Колегії Вінтерхолда і успішно закінчили для нього квест "Експеримент Дж"зарго" (див. ).

ПОВЕДІНКА ТА СПЕЦІАЛІЗАЦІЯ

Дж"зарго - один з найбільш сильних напарників гри (і всього один з двох напарників Каджитів), здатний підвищувати свій рівень одночасно з гравцем (у нього немає максимального рівня - вірніше, є, але це 81 як і у гравця). За рахунок прокачування Джзарго, цілком можна досягти в нього рівня здоров'я кращих танків, і найвищого рівня магії серед усіх можливих супутників. Дж'зарго наплювати на злочини гравця та його самого.

Джзарго знає досить багато заклинань, але переважно низького рівня (що при його рівні магії означає, що він в змозі буквально закидати ворога всілякими стихійними спеллами) - Полум'я, Іскри, Обмороження, Вогняна Стріла, Крижаний Шип, Блискавка, Малий Оберіг. , Що співвідношення пункт втрата - пункт магії КРАЩЕ всього у найнижчих заклинань, учня і адепта. Тому Дж "зарго в змозі витримати в бою довше за всіх інших магів, а за рахунок досить низької, але постійної шкоди, не викликає аггро ворога на себе.

Ще Дж"зарго носить "невидиму" цибулю, хоч користі від цього небагато - навпаки, так як не можна у неї відібрати цибулю, не можна і змусити її використовувати палиці. Свою невидиму цибулю кіт використовує тільки після того, як у неї зовсім скінчиться магія. За рахунок його спеціалізації на бойовій магії, Дж"зарго слід одягнути у важку броню і дати зіллям магії та життя (хоча він їх дуже рідко використовує). Слід також зауважити, що в справжніх ігрових ситуаціях точкові удари Джзарго майже не мають шансів випадково потрапити по його напарникам (на відміну від Іллії, Волкіхарського вампіра або Аранії).

КРАЩІ НАВИКИ:
Тяжка Броня (100), Одноручна Зброя (100 - не користується зброєю через невидиму цибулю, яка постійно займає слот зброї), Руйнування (100), Відновлення (100 - тільки Оберіг), Ілюзія (100 - не використовує заклинань та палиць) . Прокачування до макс. рівня стосується лише навички Відновлення (решта у нього на пристойному рівні навіть за початкового рівня гравця 50).

МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ:
81

ПОРІВНЯЛЬНА СИЛА НАПАРНИКА:
Надзвичайно живучи на своєму і будь-якому іншому рівні, магічний "танк" здатний наносити невелику але тривалу шкоду всім видам ворогів, і вижити за рахунок високого рівня навички Важкої Броні.


ІЛЛІЯ

Стати (вказуються на макс. рівні):
Життя 420
Магія 310
Запас Сил 50

Максимальне Початкове спорядження:

Кинжал,
3 зілля лікування

Спорядження з перками "Фокусник" та "Дезорієнтація":

Мантія,
Капюшон


ЯК ВЗЯТИ У НАПАРНИКИ?
Іллію можна зустріти тільки в руїнах Башти Світлотіні, на південний захід від Ріфтена. Вежа служить притулком відьмам і ворожкам, тут же знаходиться їхнє місце трансформації (мають бути досить складні бої). Ілля не хоче стати враженою, оскільки це вимагає людських жертв, але й сама нічого не може – її мати Сільвія є ватажком ковена. Якщо вам вдасться провести Іллю через всю Башту, дорогою розправляючись з павуками, відьмами і ворожками, потім на плато з її матір'ю, то ви зможете взяти в майбутньому Іллю з собою як напарника.

ПОВЕДІНКА ТА СПЕЦІАЛІЗАЦІЯ
Ілля не образиться, якщо ви з нею розійдетесь, але через баг вона може стати після цього неактивною (з нею стане неможливим поговорити). Для виправлення бага, позначте її мишею в консолі, потім наберіть код:

Setrelationshiprank player 4

- з Іллією знову можна говорити, але баг швидше за все з'явиться, коли ви з нею розлучитеся наступного разу. Іллію можна знайти на самому нижньому поверсі вежі Світлотіні, або (якщо не пройшло ще достатньо часу з вашого першого візиту) вище чертогов, на невеликому плато перед виходом Ркунда, що веде до руїн (з боку Ркунда не пройти, одностороння решітка блокує доступ).

Магичка застосовує найчастіше заклинання морозу: крижаний спис, крижана буря чи заклинання електрики - грозовий заряд чи блискавку. Заклинання Іллії можуть вдарити і по гравцю та іншим напарникам (буря, спис). Ілля може також сама себе лікувати і лікувати героя, але через невелику швидкість відновлення її магії дуже швидко перейде до стрільби з лука, потім використовує кинджал у ближньому бою. Переключити на палицю можна, якщо у неї відібрати кинжал.

МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ:
Ілля, можливо, один із найсильніших магів Руйнування серед напарників через доступні їй заклинання. Її максимальний рівень - 40 (залежить від гравця), тобто найкраще або прийти до Башти на 40 рівні, або використовувати Ваббаджек.

КРАЩІ НАВИКИ:
Руйнування (100), Відновлення (100), Чаклунство (70), Зміна (70).

ПОРІВНЯЛЬНА СИЛА НАПАРНИКА:
Дуже сильна на своєму рівні, але звичайно при рівні гравця вище 40 Іллі доведеться несолодко.


Ерандур

Стати (вказуються на макс. рівні):
Життя 500
Магія 50
Запас сил 370

Максимальне Початкове спорядження:

Зілля лікування х2,
Ключ від храму
Смолоскипи,
Одяг,
булава.

Спорядження з перками "Фокусник" та "Дезорієнтація":

- (все і так видно, крім цибулі)


ЯК ВЗЯТИ У НАПАРНИКИ?
Ерандур стане потенційним напарником тільки якщо по ходу квесту "Ходячий Кошмар" не вбиватиме його, незважаючи на підначки Верміни. Посох Череп Порчі, хоч і досить сильна зброя, якщо її "накачати", дістати тільки якщо вбити Ерандура перед тим, як той спробує знищити артефакт. Оскільки потенційно рівень Ерандура досить високий, можливо вигідніше замість палиці взяти Ерандура як партнера. Незважаючи на історію Ерандура (колишній жрець Верміни, теперішній жрець Мари), із жрецьких умінь у Ерандура лише малий оберіг.

ПОВЕДІНКА ТА СПЕЦІАЛІЗАЦІЯ
Ерандур – середньої сили маг, користується лише початковими заклинаннями: Полум'я, Вогненна Стріла та Малий Оберег. У ближньому бою Ерандур користується ебонітовою булавою поблизу, на відстані ж після вичерпання магії - луком. Ерандур також кастує заклинання у дуалі зі зброєю. Переключити на користування палицею можна відібравши булаву (що дуже вигідно, оскільки рівень Чаклунства Ерандура високий). Ерандур користується цибулею самостійно, отже не потребує окремих стріл.

Ерандур не образиться, якщо ви з ним розійдетесь. Його можна знову завербувати у Храмі Закликачів Ночі.

МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ:
Його рівень наполовину вищий за рівень гравця при зустрічі, але не вище 50го. Рівень визначається вашим рівнем на момент зустрічі з ним у таверні Данстара.

КРАЩІ НАВИКИ:
Відновлення (не лікується, тільки оберіг, 80), Чаклунство (не кастує заклинань, але високий рівень однозначно вказує, що йому вигідно давати палицю!, 100), Алхімія (зілля та отрути дають йому більше за інших напарників, 80).

ПОРІВНЯЛЬНА СИЛА НАПАРНИКА:
У стані боротися з тваринами, віч-на-віч з дреморами (якщо є зілля лікування), проти лучників. Слаб проти добре озброєних груп супротивників у ближньому бою. Рекомендується як основний маг спочатку - квест Верміни досить легко пройти. Ерандур витримає довше за інших проти драконів, за рахунок власного 50% опору вогню (данмер).

ВОЇНИ

ВІЛКАС

Стати (вказуються на макс. рівні):
Життя 620
Магія 50
Запас Сил 210

Максимальне Початкове спорядження:

Щит,
Дворучний меч,
Стріли

Спорядження з перками "Фокусник" та "Дезорієнтація":

Вовча Броня,
Вовчі Чоботи,
Вовчі рукавички,
НІ шолома


ЯК ВЗЯТИ У НАПАРНИКИ?
Вилкаса можна взяти як звичайного супутника, але тільки якщо ви стали Соратником. Вілкас, також як і його брат, носить із собою "невидиму" цибулю, яка зазвичай віддасть перевагу кращому (якщо йому таку дати). Тому у Вілкас не закінчуються стріли (достатньо дати одну кращої якості). Основна тактика Вілкаса (і Фаркаса, а також інших воїнів-соратників, поза підземеллями) лук - зближення - рукопашна. Вилучивши з його інструменту стріли можна на деякий час змусити партнера йти відразу в рукопашну, що переважно якщо використовуєте його як танк. І, навпаки, забравши у нього щит і дворучник, можна поставити його як стрілець (100 рівень Стрільби). Для посилення можливостей танка, найкраще дати Вилкасу одноручну зброю (оскільки щит вже має).

ПОВЕДІНКА ТА СПЕЦІАЛІЗАЦІЯ
Вілкас - один із найкращих танків та воїнів супутників. Більше про нього можна дізнатися у . Так само як Ейла та Фаркас, спочатку Вілкас - перевертень, що ніяк не позначається на ігровому процесі. Його можна вилікувати (див. квести Соратників), що теж ніяк не впливає на гру. Як у всіх Соратників, у Вілкаса розвинене почуття обов'язку - він не допустить злочинів проти себе самого чи інших мешканців (зокрема крадіжку).

Фаркас може навчити Дворучну Зброю до 90 рівня. До цього рівня можна у нього тренуватися задарма (беремо Вілкас у супутники, вчимося, заходимо в його інвентар і забираємо назад свої гроші).

МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ:
Максимальний рівень Вілкас - 50, чого можна досягти тільки за допомогою Ваббаджека, так як зустрічаємо Вілкас досить рано.

КРАЩІ НАВИКИ:
Тяжка Броня (100), Блокування (100), Одноручна Зброя (70), Дворучна Зброя (100), Стрілянина (100).

ПОРІВНЯЛЬНА СИЛА НАПАРНИКА:
Найкращий танк для свого рівня (краще за нього тільки трелл Йамарз). Якщо грамотно озброїти важкою бронею і одноручником + хорошим щитом, Вілкас зможе вистояти проти велетня, мамонта, дракона, вампіра... головне, щоб хтось у той же час завдав противнику шкоди.


ДЖЕНАССА


ЯК ВЗЯТИ У НАПАРНИКИ?
Дженасса - найманець, цілодобово доступний у таверні/магазині "П'яний Мисливець" у Вайтрані. За 500 монет Дженасса стане тимчасовим партнером гравця. Дженасса не образиться якщо її звільнити, до того ж високі шанси, що наступного разу стане вашим партнером задарма.

ПОВЕДІНКА ТА СПЕЦІАЛІЗАЦІЯ
Здебільшого у бою Дженасса намагається триматися з відривом, але досить агресивна. Її власна "невидима" цибуля досить слабка, можна замінити зброєю краще. Сила супутниці в її можливостях у рукопашній: давши їй дві одноручні зброї, данмерка озброїться одночасно двома в бою. До того ж, за рахунок вільних слотів зброї, данмерка ефективно користується палицями, так що її не треба змушувати екіпірувати палицю за допомогою крадіжки або відібрання кинджала. Свою броню Дженасса без заперечень замінить сильнішою легкою бронею. Давати тяжку броню не рекомендується.

МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ:
Максимальний рівень Дженасси – 40, але за рахунок її раси (Данмерка), з нею найкраще вирушать "на дракона" – у неї за замовчуванням 50% опір вогню. Перша зустріч настане досить рано, можливо, доведеться її ресетити Ваббаджеком для прокачування рівня. Дженассі начхати як поводиться гравець.

КРАЩІ НАВИКИ:
Легка Броня (100), Блокування (70), Одноручна Зброя (70), Стрілянина (100 - є "невидима цибуля", але не заважає нормальному екіпіруванню)

ПОРІВНЯЛЬНА СИЛА НАПАРНИКА:
Досить сильний гібрид воїна в легкій броні і стрілка, до того ж одна з усього двох супутників, що користуються дуалом, що означає досить високу шкоду в рукопашній.


М'ЄЛ ЛЬВИЦЯ

Стати (вказуються на макс. рівні):
Життя 580
Магія 50
Запас Сил 200

Максимальне Початкове спорядження:

Різні прикраси,
одяг,
гроші,
ключ від будинку Ейрна,
протиотрути,
Меч Лютий,
Секіра

Спорядження з перками "Фокусник" та "Дезорієнтація":

- (те, що доступно за допомогою діалогу)


ЯК ВЗЯТИ У НАПАРНИКИ?
Мьол запропонує стати напарником лише через деякий час після вашої першої розмови в Ріфтені. Вона розповість про свою історію - шукачка пригод якось потрапила до двемерських руїн Мзінчалефт, і там ледь не загинула в бою з двомерським центуріоном. Її забрав звідти її майбутній хранитель-супутник Ейрін, завдяки якому Мьол і стала захисником (тобто чимось на зразок шерифа) Ріфтен. Однак у руїнах Мьол залишила свій фамільний меч Лютий (одноручний скляний меч, апгрейдити малахітом, прив'язаний перк Скляні Обладунки). Якщо видобути для неї клинок (доведеться перетись крізь усі рівні Мзінчалефта), Мьол вирішить струснути старовиною і податися вам у супутники. Мьол байдужа до злочинів, незважаючи на свої гучні заяви про Гільдію Злодіїв.

ПОВЕДІНКА ТА СПЕЦІАЛІЗАЦІЯ
Мьол не образиться, якщо ви дасте їй звільнювальну, але розсердиться і піде назавжди, якщо ви якось образите її друга Ейніра.

Мьол - сильний "агресивний" воїн, у неї занадто мало навички блокування та життя щоб ефективно "танкувати", але як супутник завдає шкоди в рукопашній вона дуже сильний соратник. Якщо у вас сильно прокачано Ковальська Справа, можна спробувати прокачати перед тим як віддати Лютий, але як правило у Мьол набагато ефективніша за атаку дворучниками. Так як своєї броні Мьол не має, найкраще запастись для неї повним комплектом важкої броні.

МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ:
Максимальний рівень Мьол – 40. Рівень Мьол визначається рівнем гравця + 1/4. Якщо в Ріфтен ви вперше потрапили перед цим рівнем (32-33), рівень Мьол буде занадто низький ... до того ж не вдасться прокачати її Ваббаджеком – вона безсмертна.

КРАЩІ НАВИКИ:
Важка Броня (100), Дворучна Зброя (100), Блокування (80), Стрілянина (70)

ПОРІВНЯЛЬНА СИЛА НАПАРНИКА:
Здатна досить ефективно займати ворогів у рукопашній, а якщо замість її власної сокири дати їй дворучник краще і швидше (наприклад, прокачаний і зачарований Довгий Молот), Мьол зможе нанести нищівні силові удари по будь-яких ворогів. За рахунок занадто низького максимального рівня, Мьол не стане в нагоді гравцям вище 40-го рівня.


ФАРКАС


ЯК ВЗЯТИ У НАПАРНИКИ?
Фаркаса можна взяти як звичайного супутника, але якщо ви стали Соратником. Фаркас, також як і його брат, носить із собою "невидиму" цибулю, яка зазвичай віддасть перевагу кращому (якщо йому таку дати). Тому у Фаркаса не закінчуються стріли (достатньо дати одну кращу якість).

ПОВЕДІНКА ТА СПЕЦІАЛІЗАЦІЯ
Фаркас – один із найбільш посередніх танків. Більше про нього можна дізнатися у . Так само як Ейла та Вілкас, спочатку Фаркас - перевертень, що ніяк не позначається на ігровому процесі. Його можна вилікувати (див. квести Соратників), що теж ніяк не впливає на гру. Як у всіх Соратників, у Фаркаса розвинене почуття обов'язку - він не допустить злочинів проти себе самого чи інших мешканців (зокрема крадіжку). Основна тактика Фаркаса (і Вілкас, а також інших воїнів-Соратників, поза підземеллями) цибуля - зближення - рукопашна, причому незважаючи на початкове озброєння дворучником, Фаркас набагато краще володіє одноручним мечем. Тому в першу чергу варто у нього відібрати залізний дворучник і натомість дати одноручник або кинжал, і як доповнення - щит (особливо знадобиться, звичайно, руйнівник заклинань). Однак, через його слабкий захист (0 рівень навички Тяжкої Броні, 20 Легкої Броні) краще дати йому кинджал і щит - у Фаркаса є навичка скритності, він навіть сам любить крастися (60 рівень Прихованої)

Фаркас може навчити навику Тяжка Броня до 90 рівня. До цього рівня можна у нього тренуватися задарма (беремо Фаркаса в супутники, вчимося, заходимо до його інвентару та забираємо назад свої гроші). Що цікаво, Фаркас сам не навчений носити важку броню, у нього лише невеликий (20) рівень Легкої Броні.

МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ:
Максимальний рівень Фаркаса – 50, чого можна досягти лише за допомогою Ваббаджека, оскільки зустрічаємо Фаркаса досить рано.

КРАЩІ НАВИКИ:
Одноручна зброя (100), Кишенькові Крадіжки (100 – нічого не дає), Прихована (60).

ПОРІВНЯЛЬНА СИЛА НАПАРНИКА:
Середній танк для свого рівня. Може він брати аггро майже будь-якого противника. Рекомендується як асасина, але на жаль майже неможливо "вимкнути" його стрілецькі замашки (можна відібрати всі стріли, але вони знову з'являться в його інвентарі через деякий час).


ХУСКАРЛИ

Стати (вказуються на макс. рівні):
Життя 670
Магія 50
Запас Сил 210

Максимальне Початкове спорядження:

Одноручний Меч

Спорядження з перками "Фокусник" та "Дезорієнтація":

Броня(ТБ),
Щит (ТВ),
Рукавички(ТБ),
Чоботи(ТБ)
НІ шолома.


ЯК ВЗЯТИ У НАПАРНИКИ?
Хускарлов отримаємо у всіх великих містах при отриманні від ярлів звання Тана. Між собою, хускарли нічим не відрізняються за поведінкою у бою та статах, отже вибирати слід лише з естетичних міркувань. Усі хускарли спочатку "вільних звичаїв", за них (і на них) можна вчиняти будь-які злочини без штрафу.

ПОВЕДІНКА ТА СПЕЦІАЛІЗАЦІЯ
Всі хускарли йдуть у ближній бій безпосередньо після агресії ворога, хоча якщо дати їм гарну цибулю і багато стріл і відібрати щит і одноручник, можна їх примусово зарахувати до стрільців (навичка їм це дозволяє). Найкраще спорядження для ближнього бою - одноручник і щит, замінити щит на кращу версію найзручніше забираючи у них щит за допомогою кишенькового крадіжки (з перком "Дезорієнтація"), а одноручник можна і просто за допомогою обміну речей.

Якщо ви звільните хускарла, то він/вона повернуться до вашого маєтку даного володіння або до палацу Ярла.

МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ:
Максимальний рівень усіх хускарлів - 50, чого легко досягне просто часу з отриманням звання в даному володінні до 50-го рівня гравця. Якщо вам сподобався конкретний хускарл в будинку, отриманому ще до цього рівня, на допомогу Ваббаджек. За рахунок статів на 50-му рівні хускарли потенційно кращі танки в грі, навіть трохи краще за Вілкас (але гірше трелла-Йамарза).

КРАЩІ НАВИКИ:
Тяжка Броня (100), Блокування (100), Одноручна Зброя (100), Дворучна Зброя (70), Стрілянина (100).

ПОРІВНЯЛЬНА СИЛА НАПАРНИКА:
Хускарли найменш вибагливі та найбільш "надійні" партнери з найманих супутників. Проте поступаються за силою трелам та іншим "чистим" танкам та лучникам. Проте їх відносно легко "отримати" і не коштують грошей, на відміну від найманців. Хускарли можуть скористатися палицями та сувоями, але не знають заклинань. Найлегше "отримати" хускарла володіння Білий Берег, тобто. Лідію у Вайтрані.


ЦИЦЕРОН І ПРИСВЯЧЕНІ

Цицерон/Посвячений Темного Братства - Данстарський Притулок

Стати (вказуються на макс. рівні):
Життя 550
Магія 130
Запас сил 300

Максимальне Початкове спорядження:

Ебонітовий Кинжалдав інший можна досягти у Цицерона дуала!

Спорядження з перками "Фокусник" та "Дезорієнтація":

Сет Цицерона неможливо зняти з живого або вкрасти якщо не дати йому раніше іншого спорядження, зняті елементи сета стануть видно тільки з перком "Фокусник" в інвентарі кишенькового крадіжки)
Сет Тіней


ЯК ВЗЯТИ У НАПАРНИКИ?
Цицерон стане потенційним напарником тільки якщо зважилися залишити його живими протягом квестів. Альтернативний вибір не дає жодних переваг. Перша зустріч із Ціцероном (Ферма Лорея) не впливає на можливість Цицерона стати напарником. У відкритому бою Цицерон досить слабкий - якщо віддаєте перевагу боротьбі відкрито, краще дати йому легкі обладунки. Щоб посилити можливості потайливого вбивства, Цицерону слід дати кинжал краще, ніж наявний, або цибулю. Цицерон не образиться, якщо ви з ним розійдетесь. Його можна знову завербувати у Данстарському Сховищі. Всі члени ТБ байдуже ставляться до злочинів, які також скоюються на них самих.

ПОВЕДІНКА ТА СПЕЦІАЛІЗАЦІЯ
Цицерон – сильний лучник і дуже сильний асасин. Його потайлива атака будь-якою зброєю може вбити більшість противників. Однак віддати йому наказ атакувати потай, як, втім, і іншим напарникам, не вийде. Власний рівень скритності Цицерона дозволяє йому підійти до "спокійних" ворогів зовсім не ховаючись на відстань удару, але від цього його шкода не підвищується. Посвячені та Цицерон мають майже однакові статі та можливості, але за рахунок унікального спорядження, Цицерон слабше виносить шкоду (краще замінити його броню на легку, наприклад просто броню тіней або її стародавній варіант) та завдає менше шкоди від стріл.

МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ:
Потенційно рівень Цицерону (і Посвячених) досить високий - у нього той же рівень, що у гравця на момент зустрічі в Данстарському Притулку, але не вище 50 (для прокачування до 50го, якщо в момент, коли ви його пощадили ваш рівень був нижчим, не вдасться) підняти його рівня - див. Ваббаджек).

КРАЩІ НАВИКИ:
Легка Броня (90-100), Одноручна Зброя (100), Стрілянина (90-100), Прихована (100).

ПОРІВНЯЛЬНА СИЛА НАПАРНИКА:
Спроможний перемогти в бою віч-на-віч будь-яких ворогів слабше велетня, мамонта або дракона, за умови що бій ініціює сам Ціцерон (вказівка ​​мети в режимі скритності). Можливе застосування як лучника, але вимагає великої кількості стріл і цибулі. Змусити атакувати цибулею можна тільки відібравши в нього власний кинжал і давши достатньо стріл (стріли закінчуються).

Обидва Посвячених і Цицерон - безсмертні. Навіть якщо їх ударити коли вони в позиції "повалений" їхнє здоров'я не впаде нижче 1 пкт. Завдяки цьому, Посвячені та Цицерон приречені стати основним "гарматним м'ясом" у всіх боях, без них тактика бою з використанням лише напарників не має сенсу. Так як вони безсмертні, їх статус "респауна" стоїть на нулі, отже, на них не можна застосувати Ваббаджека для прокачування рівня (див. Ваббаджек вище).

Посвячені та Цицерон не атакуватимуть інших напарників з ТБ навіть якщо їм це вказати безпосередньо. Інші напарники не мають схожих стискань і якщо промахнетеся, цілком в змозі атакувати ваших супутників.

Цицерон і Посвячені мають унікальну атаку, що добиває, схожу на "фаталіті" з коротким клинком гравця (перерізання глотки - у них це ніж у плечі).


Ейла-мисливець

Стати (вказуються на макс. рівні):
Життя 460
Магія 50
Запас Сил 370

Максимальне Початкове спорядження:

Щит Ейли що ви принесли їй у початковому квесті для Соратників; можна апгрейдити на верстаті, потрібна сталь, прив'язаний перк.
Ключ від воріт Вайтрана,
Смолоскип,
Стріли,
Мисливський лук,
Кинжал

Спорядження з перками "Фокусник" та "Дезорієнтація":

Стародавня Нордська Броня (2шт),
Стародавні Нордські Чоботи (2шт),
Стародавні Нордські Рукавички (2шт),
НІ шолома.


ЯК ВЗЯТИ У НАПАРНИКИ?
Ейла - Соратниця-Оборотень, більше про неї можна дізнатися в . Ейла стане потенційним супутником за рахунок квесту "Тотеми Хірсіна" (квестовий партнер, вважається надплановим) або як звичайний супутник, але тільки якщо ви стали Соратником.

ПОВЕДІНКА ТА СПЕЦІАЛІЗАЦІЯ
Ейла також тренер експерт (75 рівень) стрільби. До цього рівня можна у неї тренуватися задарма (беремо Ейлу в супутники, вчимося, заходимо до її інвентару та забираємо назад свої гроші). Як у всіх Соратників, у Ейли розвинене почуття обов'язку - він не допустить злочинів проти себе самого чи інших мешканців (зокрема крадіжку).

Ейла не перевертається в перевертня у бою. Якщо у Ейли не закінчено квест "Тотеми Хірсіна" (навіть третій), її можна взяти з собою як "позаплановий" супутник (див. секцію нижче). Ейла зможе пересуватися без проблем з героєм як "звичайною" напарницею, так і під час свого квесту (Тотеми Хірсіна). Ейлу не можна вилікувати від лікантропії. У бою Ейла вважає за краще залишатися на дистанції і використовувати цибулю, її стріли не закінчуються, достатньо дати одну кращу форму. У ближньому бою Ейла використовує щит і кинджал, але сила напарниці саме в цибулі та скритності. Замінити кинжал іншою одноручною зброєю не вийде: спорядження Ейли іноді ресетиться, але навіть замінивши її кинджалом на якийсь меч, Ейла візьме як одноручну зброю тільки кинжал. Можна замінити її прихований Мисливський Лук на найкращий, але Ейла може використовувати так чи інакше свій власний (який інколи респауниться у її інвентарі).

Ейла дуже сильна лучниця, з грамотно прокачаною цибулею (і якщо вдасться замінити її власний слабенький Мисливський) і гарною стрілою в змозі завдати дуже багато втрат першим пострілом (а якщо користуєтеся великою кількістю напарників, кількома пострілами).

МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ:
Максимальний рівень Ейли - 50, але через те, що зустрінете ви її набагато раніше, для її прокачування доведеться використовувати Ваббаджек.

КРАЩІ НАВИКИ:
Легка Броня (100), Одноручна Зброя (75), Стрілянина (100), Прихованість (100)

ПОРІВНЯЛЬНА СИЛА НАПАРНИКА:
Дуже сильна на своєму рівні. Може допомогти у боротьбі з будь-яким противником, не рекомендується як танк (відібрати у неї меч/кинжал).

НАПАРНИКИ НИЗЬКОГО РІВНЯ/СЛАБІШЕ

перелік

Необхідно

Фахівець

Макс. рівень

Ж/М/ЗС

Ерік (Грізний Вбивця)

Рорікстед

Переконати його батька

ЛБ+2ручне

600 /50 /180

Ворстаг

Таверна "Срібна Кров" у Маркарті

500 септ.

ТБ+1ручне+Блок

555 /50 /180

Стенвар

Таверна "Очаг і Свічка", Віндхельм

500 септ.

ТБ+2ручне

555 /50 /180

Маркуріо

Таверна "Бджола і Жало", Ріфтен

500 септ.

Розр./Відновлення/Змін.

420 /410 /50

Белранд

Таверна "Пацюк, що сміється", Солітьюд

500 септ.

ЛБ+1ручне+Розр.+Віднов.

420 /230 /230

Мерсер Фрей

Святилище Снігової Завіси

Тільки після початку квесту "Розмова з Тишею" і до кінця цього квесту (затримує прогрес із Гільдією Злодіїв)

  • Пройти всю основну гілку квестів для Соратників.
  • Перед наймом прокачати рівень всіх партнерів, яких збираєтеся брати в дружину, за допомогою Ваббаджека.
  • НЕ мати більше двох виконаних завдань "Тотем Хірсіна" для Ейли та/або завдання "На Пошуки Дракона" Вілкаса/Фаркаса:
    * Якщо ви ще не пройшли трьох квестів "Тотем Хірсіна", завербуйте Ейлу і спорядіть її тим, що вважаєте найкращим для неї спорядженням. Надалі вам це буде дуже складно зробити. Спорядження давати після прокачування Ваббаджеком.
    * Якщо вже закінчено три "Тотеми Хірсіна", але не "На Пошуки Дракона", завербуйте нормальним шляхом Вілкаса або Фаркаса (на ваш розсуд) і поміняйте його спорядження на таке, що посилить його природні можливості (наприклад, важка броня, одноручник і щит) , зілля лікування). Надалі це вже стане неможливим. Спорядження видавати ПІСЛЯ прокачування Ваббаджеком.

  • КРОК 4: Ставимо основного напарника у "свіжого" Посвяченого або Цицерона

    КРОК 5: Звільняємо напарника, знову швидко вербуємо

    КРОК 6: Одразу ж, без зволікання, починаємо розмову зі "свіжим" Посвяченим або Цицероном Якщо встигли, у вас один основний напарник і два посвячені.

    КРОК 6а: Повторюємо кроки 2-3 з Цицероном

    Якщо ви спробуєте скупитися, і за допомогою цього ж методу набрати ще більше супутників, на вас чекає неприємний сюрприз: навіть якщо вдасться одночасно найняти-звільнити-найняти нового супутника, застосовуючи як "основний" партнер з ТБ, ваш справжній "основний" автоматично піде; це не здасться ніяк грою, просто супутник раптом стане вільним.


    Ще більше напарників...

    Додаткові напарники:
    * Зі своєю групою прямуємо до Вайтрана, попередньо звільнивши основного партнера. Ідемо в Йоррваскр та знаходимо Ейлу. Якщо хочете її чимось екіпірувати (наприклад, палицею виклику), просто найміть її перед "глючним" вербуванням. Таке вербування не звільнить посвячених і Цицерона, що знаходяться в дружині, але якщо Ейла відмовиться доведеться проводити операцію, доведеться звільнити-найняти-найняти іншого користуючись Цицероном або Посвяченим.
    Перед вербуванням у будь-якому вигляді зайдіть в інвентар Мисливці, дайте/заберіть спорядження, закрийте інвентар і звільніть Ейлу. Потім знову почніть діалог і виберіть тему про роботу, потім – погоджуйте на пошуки Тотема Хірсіна. У вас зараз двоє Посвячених, Цицерон та Ейла.
    Якщо у вас таки вже зроблено квести по Тотемам, не сум. Знайдіть Вілкас або Фаркас і запитуйте про роботу до тих пір, поки не з'явиться квест "На пошуки Дракона". Якщо ви все правильно зробили і в дружині тільки Посвячені та Цицерон, Вілкас/Фаркас приєднається, не видаляючи з компанії напарників із Темного Братства. Усю процедуру можете простежити у відео:


    * Направтеся до місця постійного перебування вже звільненого "основного" компаньйона. Поставте будь-кого з Посвячених (з Цицероном таке навіть легше, у нього діалог привітання довше) біля нього/ні, з Посвяченим (або Цицероном) у ролі "основного". Потім звільніть Посвяченого/Цицерона і відразу завербуйте ще не найнятого персонажа. Негайно після цього знову завербуйте Посвяченого/Цицерона. Процедура показується докладно у відео вище, причому як видно звичайний метод – звільнити, найняти, найняти іншого – не подіє, треба зробити точно так, як описується вище.

    Якщо у вас все вийшло, у вашій дружині 5 напарників: 2 Посвячених, Цицерон, Ейла/Вілкас (Фаркас) та основний напарник. У всіх, крім Ейли/Вілкаса (Фаркаса), можна ще змінювати спорядження і давати накази. У компанії на скріншоті видно Ейлу та Вілкаса одночасно - оскільки у мене вже виконані Тотеми Хірсіна, я взяв Ейлу як основну напарницю, а Вілкас у мене в рамках квесту "На Пошуки Дракона". Але якщо у вас є можливість взяти квест "Тотеми Хірсіна", можете цілком взяти і Ейлу і Вілкас одночасно як "тимчасових" напрніков, а у основного партнера визначити ще кого-небудь (найкраще брати Дж "зарго).


    Напарники по ходу сюжету гри

    Напарники за основним сюжетом:
    * Наступних партнерів можна отримати якщо у вас відкрита частина основного сюжету, квест "Стіна Алдуїна". Успішно проводивши архіваріуса Есберна до Делфіна, одночасно Делфіна та Есберн потраплять до вас у "тимчасові" напарники. Як і у разі більшості "тимчасових" напарників, якщо не йти до вказаного в квесті місця, можна утримати їх у дружині необмежений термін. Іноді, через деякий час, Есберн і Делфін можуть автоматично перенестися на місце, в Храм Небесної Гавані. У такому разі просто завантажте більш ранній сейв. На даний момент у вас в дружині 2 посвячених, Цицерон, Ейла або Вілкас, основний напарник, Делфіна та Есберн (разом: 7 чоловік).


    Собачки

    Собаки:
    * Крім Делфіни та Есберна можна спробувати також взяти в дружину Барбаса, "тварину" частина душі даедричного принца Клавікуса Вайла. Квест почнеться у Фолкріті (поговоріть про собаку з ковалем або просто йдіть по дорозі до / з Фолкрита поки не знайдете собаки). Барбас - один із найсильніших напарників, але на жаль його не можна екіпірувати (зате він безсмертний). До того ж, поки ви не попрямуєте з ним у Печеру Хеймара (тобто в те місце, в якому за квестом собачка зникне і "повернеться" як статуя до свого пана-даедра), Барбас постійно плутатиметься під ногами і всіляко вам заважатиме. Як усі собаки, Барбас не вміє ховатися і гамірно пересувається. Але це не проблема, якщо у вас велика дружина. Замість Барбаса можете взяти взагалі будь-якого песика, їх можна купити у стайні Маркарта (якщо, звичайно, не прибили продавця собак у ході даедричного квесту Наміри для Еоли). Ще в грі можна знайти собак, які блукають безпритульно дорогами. Їх можна завербувати, але вони слабкі бійці і іноді йдуть без причини самі собою. Задоволеним сильним другом стане пес Міко (див. нижче).


    Приклад дружини з 9 істот

    На знімку видно, що у мого героя зараз:
    -Волікхарський Вампір (трел)
    -Дремора-Кінвал (трел)
    -Ейла-мисливець (основний напарник)
    -Вілкас ("На пошуки Дракона")
    -Цицерон (пощадив його наприкінці квестів Темного Братства)
    -2 Посвячених Темного Братства (повністю апгрейдований Данстарський Притулок)
    -Міко (не Барбас, так як квест для Клавікуса Вайла я вже пройшов, а ось цього песика можна знайти біля хатини Міко, північніше Солітьюда, біля дороги - коли ви його зустрінете, песик побіжить до хатини щоб "показати" вам свого мертвого господаря, потім можна з Міко "поговорити" щоб взяти із собою.)
    -Поза містом у дружині також з'явиться Тенегрів (по ходу квестів Темного Братства)

    Це дев'ять "постійних" напарників, до яких можна додатково додати Есберта та Делфіну. А ще цей дрім-тим можна посилити...

    Трели
    Якщо ви хочете отримати ще більше напарників, прокачайте до 90-го (а потім 100-го) рівня навик Чаклунства і пройдіть квест "Ритуальне Заклинання Чаклунства" (у Фініса Гестора в Колегії Вінтерхолда). На час квесту доведеться залишити напарників чекати біля входу на балкон над залом підтримки або взагалі поза Колегією.
    Після успішного закінчення квесту, купіть будь-яке заклинання трелла на вибір (за замовчуванням, за квест крім Сигільського Каміння дається тому заклинання "Вогненний Трелл"). Найбільш забійним напевно буде Грозовий Трелл, або якщо вирішили в дружину додати додаткових воїнів або магів, Мертвий Трелл. Для більшої ефективності ще можна поставити в школі Чаклунства перк "Парні Душі", який уможливить виклик двох постійних трелів одночасно.

    Найкращими мертвими трелами є Вампіри, Некроманти та кілька унікальних трупів:
    -вождь Йамарз, по ходу квесту для орків Ларгашбура - воскрешати в Гаї Гігантів, прекрасний танк, має повний сет ороча броні - її можна покращити або зачарувати.
    -Оркендор, в глибині Бтардамза, по ходу даедричного квесту "Єдині Ліки" (брати у Кеша-Чистого біля святилища Періайта біля Картвастена) чудовий маг з телепортацією.
    -Малкоран, в руїнах Кілкріта, по ходу даедричного квесту для Мерідії (на захід від Солітіуда), прекрасний маг-воїн, який при смерті змінюється в "тінь".


    За винятком Вампірів, всіх убитих "мертвих трелів" можна воскресити після їхньої вторинної смерті (і так нескінченно). Вампіри можуть після смерті перетворитися на жменьку попелу, якої не підняти заклинанням Мертвого Трелла або пожвавленням Зомбі. Піднімати з мертвих не рекомендується Драугров - деякі члени дружини можуть прийняти їх за ворогів, те саме стосується дремор - з ними може не порозумітися Барбас. Дремори-кінвал найлегше пожвавлюються заклинанням. Дремора-валкіназ не завжди підкоряються навіть посиленому сувоям і зіллям заклинанню. Усіх дремор найкраще вербувати біля Святилища Мерунеса Дагона.

    Якщо у вас немає можливості отримати заклинання Мертвого Трелла, то не біда. Доведеться запастися десь палицею Жахливих Зомбі (на них подіють так зілля як і сувої Шалідора). Після закінчення терміну воскресіння, підняті трупи упокоїться, але їх знову можна оживити тим же палицею. Палиці цього виду можуть перестати працювати, якщо відшкодуєте перк "Сила Стихій" навички Чаклунства. Те саме стосується всіх посохів, що закликають і воскрешають, у тому числі Рози Сангвіна. Мінусом зомбі піднятих "на ціпок" є їх короткочасність: майже завжди після переходу по карті саммон повернеться у свій початковий стан, а іноді взагалі проявить агресію до самого закликача.
    Якщо намагаєтеся підняти з мертвих вампіра або перевертня і це вам не вдається (гра виводить повідомлення, що ворог занадто сильний), прокачайте перк "Некромаг" у навичці Відновлення та випийте зілля Чарівництва та/або киньте заклинання під впливом сувої Шалідора.

    Трелли-вампіри
    Серед Вампірів найбільш сильними є Волкіхарські Вампіри, яких можна знайти у всіх лігвищах вампірів вище 50-го рівня (наприклад, у печері Зламаний Ікло на північний схід від Рорікстеда). Волкіхарські Вампіри найбільш сильні магі-напарники, які знають заклинання холоду та електрики експертного рівня, з найбільш високим висмоктуванням життя і невидимістю і з величезною кількістю життя (цілком в змозі витримати атаки багатьох напарників одночасно). Однак, як і всі вампіри, вони слабші при денному світлі і на 50% вразливіші за вогню. До того ж, постійно перебуваючи на сонці, волікхарці поступово втрачають життєву силу (на щастя лише кілька годин поспіль можуть їх убити). Як видно у відео кліпі, навіть повністю посилене заклинання Мертвого Трелла (і Жахливого Зомбі) не в змозі підняти Волкіхарського вампіра-майстра, хоча вони є не лише сильними магами, а й досить добрими (у арморі) бійцями.

    Трелли не визнають команд і не вміють крастись. На щастя, вони, так само як і заклики, не враховуються системою скритності, поки не завдадуть комусь шкоди. Треллов також майже неможливо посилити спорядженням, тим більше, що навіть з усіма перками Кишенькових Крадіжок їх неможливо обікрасти або щось підкласти в інвентар. За винятком додавання до їх інвентару, коли вони трупи, зброї, у них мало можливостей щось покращити щодо броні чи одежок. Однак це можливо. Якщо у вашого майбутнього трелла в інвентарі лежить якась броня або ювелірні вироби, їх можна взяти і прокачати/зачарувати, потім покласти назад у труп і оживити труп.

    Треллів, атронахів, піднятих на час зомбі та вихованців неможливо посилити заклинаннями типу Мужність/Хоробрість школи Ілюзії без перку ​​"Майстер Розуму".

    Раз підняті мертві трели зазвичай не потребують посилення заклинання Мертвий Трелл для того, щоб їх знову підняти. Отже, один сувій Шалідора і одне зілля Колдуна цілком достатні для підйому Йамарза або Волкіхарського вампіра.


    АТРОНАХІ

    Атронахи
    Всі Атронахи та стихійні Трелли грою вважаються даедрами і на них впливають відповідні заклинання школи Чаклунства. Вигнання Даедрна момент "приголомшує" даедр, а якщо заклинання ще й посилено (наприклад сувоєм Шалідора) відбувається висилка Даедр. Що цікаво, атронахи і дремори, що вже існують у світі, просто падають мертво, а їхні тіла залишаються - їх можна підняти з мертвих палицею, Жахливим Зомбі або Мертвим Треллом. Заклинання Наказ Даедрапрацює на дуже небагатьох даедричних істот нижче 30-го рівня (вогняні атронахи та слабкі крижані атронахи). Навіть з максимальним посиленням, на рівні вище 50го, Дремори, Крижані та Грозові Атронахи заклинання не слухають. Підлеглі даедри включаються в максимальну кількість закликів (тобто підпорядкувавши даедру, вже покликаний атронах розсіється, якщо у вас немає перку ​​"Парні Душі").

    Відмінність стихійних треллів від просто атронахів (існуючих, закликів ворогів, саммонів, саммонів з палиці чи свитка) у тому рівні, тобто кількості життя і магії, й у додаткової постійної регенерації життя, працюючої також під час бою.

    Вогняний Атронах/Трелл
    Найслабший з атронахів, але через сильну вогненну шкоду, парадоксально, може багатьом ворогам завдати дуже багато шкоди (дуже деякі істоти мають опір або імунітет до вогню). Найбільш забійний атрон для боротьби з тролями і вампірами. Дуже слабкий у рукопашній, має лише дистанційні атаки (і плащ у рукопашній).

    Рівень нормального саммону: 1-10, посилений : 2-20, трелл : 30

    Заклинання : Вогненний плащ (10 втрат в сек), Вогненна Стріла, Вогненний Вибух (після смерті - втрата дається також напарникам і гравцю)

    Опір: 100% вогню, -33% холоду

    Ергономія: Маленький розмір, що міститься скрізь, не в змозі "натискати" пастки - левітує над землею і водою.

    Крижаний Атронах/Трелл
    Середній сили атронах, через величину не скрізь зможе пройти (не рекомендується в дружину, якщо збираєтеся зайти в підземелля де тісно). Має лише рукопашні атаки, слабку (поштовх) та сильну (вдавлює "лапи" в землю). Досить сильний у рукопашній і проти багатьох істот Скайріма - основні атаки завдають фізичної та крижаної шкоди, також уповільнюючи ворогів та забираючи запас сил.

    Рівень нормального саммону: 20, посилений 30, трелл : 40

    Заклинання : Крижаний плащ (10 втрат в сек)

    Опір: 100% холоду, -33% вогню
    Імунітет до Паралічу, Воскресіння, Ілюзії.

    Ергономія: Великий розмір (не міститься у деяких вузьких проходах), ходить під водою, активує пастки. Норовить стати між ворогом а закликачем, тому не рекомендується магам.

    Грозовий Атронах/Трелл
    Найсильніший з атронахів, що завдає точкової шкоди блискавкою, що завжди потрапляє, або шкоди по площі навколо себе в рукопашній. Так як дуже небагато істот у грі мають імунітет до електрики, і електрична шкода також завдає 50% шкоди магії, кращий вибір проти магів. Прекрасний атрон для боротьби з літаючими драконами і всією двомерською технікою.

    Рівень нормального саммону: 30, посилений : 40, трелл : 50

    Заклинання : Блискавка, Ланцюгова Блискавка, Грозовий Плащ (10 пкт в сек)

    Опір: 100% електрики, немає слабкостей.
    Імунітет до Паралічу, Воскресіння, Ілюзії.

    Ергономія: Середній розмір, що міститься майже в будь-якому місці, ходить по воді.


    Зомбі та Камінь Ритуалу

    Камінь Ритуалу знайти можна незабаром (на північний схід від Вайтрана), і це - найкращий знак для всіх гравців, які вважають за краще битися чужими руками. Талант Ритуалу може підняти з мертвих ВСІХ повалених ворогів, крім обезголовлених і звернених у попіл ворогів. До того ж, у радіусі дії воскресають усі трупи, незалежно від їхнього виду - у тому числі Мамонти, Велики, вищі некроманти, волкіхарські вампіри-майстри та ін. Сила таланту в тому, що повсталі з мертвих в змозі пересуватися з гравцем по карті (щоправда, вони відразу вмирають, бо їхній термін спливає).
    Підняті талантом Ритуалу мерці тримаються 3 хвилини реального часу, але після смерті не звертаються до попелу. Їх можна піднімати тим самим талантом знову і знову, або використовувати заклинання Трелла або палиця воскресіння для того, щоб отримати "незниклі" тіла. Нагадаємо, ціпки Зомбі піднімають із мертвих на якийсь час, але після закінчення терміну, на відміну від ідентичного їм сувого або заклинання, тіла залишаються недоторканними.
    Ритуал дозволяє набрати справжні орди жвавих мерців. Адже всі мерці довкола вас піднімаються за кожне використання таланту, а пересуваючись картою ви може набирати свіжих трупів, чекати 24 години, знову використовувати талант, і повторювати процес. Єдиний недолік - талантом не підняти мертвих драконів.

    На талант Ритуалу не впливають сувої Шалідора, зілля чаклунства чи рівень навику Чаклунства. Збільшити тривалість воскресіння неможливо "легальним" чином.


    Весь матеріал та дані гайда - (C) сайт

    Автор теми

    У цій темі йтиметься про компаньйонів у світі Скайріма.
    Загальні особливості

    Види компаньйонів

    Спойлер

    Хускарли- ваші охоронці, які безкоштовно надходять до вас на службу, у кожному великому місті (Вайтран, Солітіуд, Маркарт, Віндхельм, Ріфтен) після того, як ви проявите себе перед місцевою владою.
    Найманці
    - у кожному великому місті ви можете найняти їх у таверні за 500 золотих; як правило, вони виправдовують ці гроші сповна.
    Колеги з гільдії
    - як тільки ви підніметесь в тій чи іншій гільдії до лідируючих позицій, то зможете брати з собою в мандри практично будь-якого її члена; плюс багатьох компаньйонів цього у тому, що в них можна навчатися безкоштовно (сплачені за навчання гроші можна буде повернути назад через меню обміну предметами).
    Друзі по нещастю
    - це найпоширеніший тип компаньйонів; у ваших подорожах ви зустрінете багатьох людей, які погодяться приєднатися до вас, якщо заздалегідь ви допоможете їм чимось.


    Рівень компаньйонів

    Спойлер

    Рівень компаньйонів залежить від рівня вашого персонажа на момент першої зустрічі з ними, а точніше на момент влучення в локацію, де знаходиться потенційний супутник.
    -Генерація рівня компаньйона відбувається 1 раз і більше не змінюється.
    -Рівень компаньйона не зростає з рівнем РР.
    -Характеристики компаньйона безпосередньо залежить від рівня.
    -Кожен компаньйон має свій максимально можливий рівень.
    Проблему зі збільшенням рівня компаньйона можна уникнути за допомогою консолі:
    розлучіться з потрібним супутником, перейдіть у вигляд від однієї особи, підсвітіть супутника, відкрийте консоль, клацніть на супутника, щоб у консолі відобразився його ID, статтями введіть disable, а потім відразу ж enable, знову найміть супутника - тепер його рівень дорівнює вашому або своєму максимально можливому, якщо рівень вашого ГГ більший за це значення.


    Можливості супутників

    Спойлер

    У кожного персонажа вони свої.
    Ви можете попросити супутника:
    -нести ваші речі (вага, що переноситься компаньйонами теж обмежена, так що не зловживайте)
    -зламувати скрині та двері (для цього в інвентарі у супутника має бути відмичка, а краще кілька, тому що хоч супутник і зламує замок практично будь-якого рівня гарантовано успішно, але після кожної такої дії відмичка зникає; крім того, злом вважається злодійською дією , і далеко не кожен компаньйон на це піде)
    -взаємодіяти з будь-якими предметами меблів та побуту (вампірам це буде вкрай корисно, тому що уклавши таким чином супутника в ліжко, ви зможете безперешкодно пити його кров)
    -використовувати важелі, ланцюги і т.п.
    -знешкоджувати пастки, капкани, розтяжки
    -підібрати предмети (деякі супутники підбирають предмети певного типу самостійно; наприклад, Лідія, тягне у свій інвентар атакуючі палиці).
    Компаньйони також здатні виконувати і самостійні дії, такі як:
    -зарядка каменів душ (порожні камені душ і зачарована зброя з відповідним ефектом має бути в нього в інвентарі) -освітлення місцевості факелом (інвентар супутника потребує факел)
    -самолікування (в інвентарі повинні бути їжа та/або зілля лікування)
    -використання сувоїв заклинань
    -застосування актуального виду зброї залежно від ситуації на полі бою (чому саме віддаватиме перевагу ваш компаньйон залежить від його навичок)
    -застосовувати режим скритності (ефективність цієї дії залежить від рівня розвитку цієї навички у компаньйона; можна підвищити ефективність безшумності супутника давши йому відповідне зачароване спорядження)

    Інші особливості

    Спойлер

    За злочини компаньйона штраф лягає на МР
    -компаньйон може не просто відмовитися вчиняти злочинну дію, але й здати вас владі, якщо її зробите ви (це залежить від моральних підвалин компаньйона)
    -компаньйон може назавжди піти від вас, якщо вважатиме вас беззаконником (хускарли і найманці не підуть ніколи!) -компаньйон може стати ворожим по відношенню до вас (не всі з них переносять перетворення ГГ на перевертня, вампіра-лорда або останню стадію вампірського голоду ГГ )
    -якщо ви залишите вашого компаньйона чекати вас і не прийдете за ним, то через 3 ігрові дні він повернеться в те місце, де ви його наймали -у компаньйонів-вчителів можна забирати гроші, сплачені за навчання через меню обміну предметами

    Опис компаньйонів
    Примітка:
    всі характеристики будуть дані під максимальний рівень компаньйона!
    Хускарли

    Спойлер

    Характеристики всіх хускарлів однакові. Максимальний рівень: 50
    Здоров'я: 670
    Витривалість: 215
    Мана: 50
    Навички:
    важка броня, одноручна зброя, блокування - 100
    стрілянина - 98
    дворучна зброя -72
    легка броня та ковальська справа - 20
    Примітка:
    всі хускарли ніколи не сплять, доступні для шлюбу і виконуватимуть будь-які доручення МР.
    Лідія

    Вайтран, Будинок теплих вітрів; якщо будинок не куплений, то чекатиме вас у Драконівій межі. Щоб ярл дав її вам, виконайте квест "Дракон у небі".
    Йордіс Діва меча

    Солітюд, маєток Високий шпиль.
    Аргіс Бастіон

    Маркарт, Віндрел-хол.
    І вона
    Ріфтен, Медовик.
    Колдер

    Віндхельм, Х'єрім.

    Найманці

    Спойлер

    Белранд

    Спойлер

    Місцезнаходження: Солітюд, таверна "Щур, що сміється.
    Максимальний рівень: 40
    Здоров'я : 425
    Витривалість: 230
    Мана : 230
    Навички
    :
    Легка броня, одноручна зброя, руйнування – 100
    Відновлення – 73
    Дворучна зброя - 25
    Блокування, красномовство, ковальство - 20
    Опис

    Єдиний напарник бойовий маг. Носить легкі обладунки. Воює одноручною зброєю. З магії використовує в основному заклинання відновлення (малий оберіг та швидке лікування), хоча іноді закликає вихованця. Заклинання руйнування не використовує, хоча його навичка 100. Цей недолік з лишком можна компенсувати, якщо дати йому паску потужніше (наприклад, вогняних куль), т.к. рівень навички впливатиме на шкоду, що завдається. Може стати чоловіком.

    Дженасса

    Спойлер

    Місцезнаходження: Вайтран, таверна "П'яний мисливець"
    Максимальний рівень: 40
    Здоров'я: 490
    Витривалість: 245
    Мана: 50
    Навички:
    Легка броня, одноручна зброя – 100
    Блокування - 73
    Стрілянина - 49
    Приховано - 25
    Зміна, ілюзія, алхімія - 20
    Опис
    Ідеальний дуаліст. Здатна взяти в дві руки будь-яку комбінацію зброї (дайте їй булаву Молага Бала та солов'їний клинок або солов'їний клинок та бритву Мерунеса, і ви побачите, як вороги просто порубають у капусту). Вона може взяти цибулю ізгоїв, фалмерську цибулю або цибулю Ауріеля, замість свого мисливського. Так само вона із задоволенням юзатиме палиці. Може стати дружиною. Одна з найкращих напарниць у грі.

    Ворстаг

    Спойлер

    Місцезнаходження: Маркарт, таверна "Срібна кров"
    Максимальний рівень: 40
    Здоров'я : 455
    Витривалість: 180
    Мана: 50
    Навички:
    Тяжка броня, одноручна зброя - 100
    Блокування - 78
    Стрілянина - 73
    Дворучна зброя - 54
    Легка броня, ковальство, красномовство - 20
    Опис
    Типовий боєць. Досить сильний та живучий. Може стати чоловіком. Для любителів укладати шлюб із найманцями є плюс, т.к. у магазинчику цього супутника респаун грошей відбувається щодня з 8 до 8 ранку, а чи не кожні 2 дня. Ще він може надіслати до вас бандитів, якщо ви його пограбуєте.

    Маркуріо

    Спойлер

    Місцезнаходження: Рифтен, таверна "Бджола і жало"
    Максимальний рівень: 40
    Здоров'я : 425
    Витривалість: 50
    Мана : 410
    Навички:
    Руйнування, відновлення - 100
    Прихована зміна - 73
    Чаклунство - 44
    Тяжка броня, блокування, одноручна зброя та зачарування - 20
    Опис
    Атакуючий маг. Віддає перевагу блискавкам (як звичайну, так і ланцюгову). Кастує він кам'яну плоть і швидке лікування. Здатний лікувати вас та інших супутників, а також відлякувати нежити. Єдиний мінус - це невміння закликати атронахів за дуже непоганого рівня чаклунства. Ті мені менше, він чудово використовує ціпки призову істот. Добре бачить пастки. Може стати чоловіком.

    Стенвар

    Спойлер

    Місцезнаходження: Віндхельм, таверна "Очаг і свічка"
    Максимальний рівень: 40
    Здоров'я : 555
    Витривалість: 180
    Мана: 50
    Навички:
    важка броня, дворучна зброя – 100
    блокування - 78
    стрілянина - 73
    одноручна зброя - 49
    легка броня, ковальство, красномовство - 20
    Опис
    Аналог Ворстага, лише з перевагою до дворучників замість одноручників. Проте Стенвар живучий. Його недолік - повільність: дуже часто відставатиме від ГГ, відволікатиметься на будь-яку дрібницю, на яку ви на високих рівнях вже відверто заплющуватимете очі. Цей компаньйон дуже гарний для магів: сагріть противників на цього упакованого у важкий панцир вояка і спокійно підгортайте їх здалеку вогненними стрілами, крижаними болтами та блискавками. Може стати чоловіком.

    Соратники

    Спойлер

    Після того, як ви станете провісником Соратників, змінивши на цій посаді загиблого Кодлака Білу Гриву, ви зможете взяти будь-кого з них до себе в супутники. Природно, що лідери Соратників мають сильніші характеристики, ніж їхні молодші побратими.
    Ейла Мисливця

    Спойлер

    Максимальний рівень: 50
    Здоров'я: 460
    Витривалість: 380
    Мана: 50
    Навички:
    Легка броня, стрілянина - 100
    Приховано - 97
    Одноручна зброя, красномовство - 75
    Блокування - 48
    Дворучна зброя - 25
    Ковальська справа - 20
    Опис
    Майстерна у стрільбі, скритності та легкій броні, а значить чудово підходить злодіям. Проте сама не стане робити нічого протиправного. Може взяти в руки 2 одноручні клинки. Так само, як і багато компаньйонів через баг використовує лише прихований мисливський лук, однак, вона єдина з компаньйонів, хто може стріляти з арбалета! Є компаньйоном-учителем. Може стати дружиною, проте після цього зникне можливість отримувати від неї завдання соратників. Якщо її вбити, Фаркас та Вілкас назавжди вважатимуть вас ворогом.

    Фаркас

    Спойлер

    Максимальний рівень: 50
    Здоров'я: 590
    Витривалість: 345
    Мана: 50
    Навички:
    одноручна зброя, кишенькова крадіжка, ковальство, красномовство - 100
    скритність - 64
    дворучна зброя - 25
    легка броня, блокування – 20
    Опис
    Напарник-парадокс. Фаркас є вчителем-майстром важкої броні, хоча власний навичка володіння нею менше 20. Тільки тому не є хорошим бійцем, т.к. навичкою легкої броні він так само не блищить. Проте його можна перетворити на чистого кастера чи закликача. Дайте йому 2 палиці і він охоче ними користуватиметься. Роза Сангвіна + палиця вогненних куль - це те, що йому потрібно. Самі ви при цьому можете так само розстрілювати супротивників з дальньої дистанції. Але в цілому, для гри на високих складностях Фаркас як компаньйон марний.

    Вілкас

    Спойлер

    Максимальний рівень: 50
    Здоров'я: 620
    Витривалість: 215
    Мана: 50
    Навички:
    важка броня, блокування, дворучна зброя - 100
    стрілянина - 98
    одноручна зброя - 70
    легка броня, ковальство та красномовство - 20
    Опис
    Повна протилежність братові. Один із найкращих компаньйонів-бійців у грі. Характеристики говорять самі за себе. Варто ще додати, що за всіх його переваг бійця, він ще є і вчителем-майстром дворучної зброї. Запакованого в драконову броню і озброєного потужним дворучником (катаною Мефали, наприклад) Вілкаса вбити практично нереально.

    Рія

    Спойлер

    Місцезнаходження: Вайтран, Йоррваскр.
    Максимальний рівень: 25
    Здоров'я: 330
    Витривалість: 130
    Мана: 50
    Навички:
    Одноручна зброя, важка броня - 72
    Блокування - 55
    Стрілянина - 50
    Дворучна зброя - 33
    Відновлення – 25
    Руйнування, зачарування - 20
    Опис
    Типовий воїн-щитовик. Після проходження сюжетної гілки Соратніков може стати дружиною. З огляду на низькі характеристики не годиться у компаньйони на високих рівнях складності, але ідеально підходить для поповнення рядів клинків.

    Атіс

    Спойлер

    Місцезнаходження: Вайтран, Йоррваскр.
    Максимальний рівень: 25
    Здоров'я: 330
    Витривалість: 130
    Мана: 50
    Навички:
    Одноручна зброя, важка броня - 67
    Стрілянина, блокування - 50
    Дворучна зброя - 33
    Руйнування - 25
    Прихованість, Зміна, Ілюзія, Алхімія - 20
    Опис
    Як і Рія є воїном-щитовиком. І хоча основні військові характеристики у нього нижчі, порівняно з попереднім компаньйоном має кілька плюсів. По-перше, Атіс є компаньйоном-учителем, по-друге, може юзати палиці. Може стати чоловіком і поповнити лави Клінків після завершення сюжетної гілки Соратников.

    Торвар

    Спойлер

    Місцезнаходження: Вайтран, Йоррваскр.
    Максимальний рівень: 25
    Здоров'я: 330
    Витривалість: 130
    Мана: 50
    Навички:
    Одноручна зброя, важка броня - 65
    Стрілянина, блокування - 50
    Дворучна зброя - 33
    Опис
    Найслабший з компаньйонів вони-щитовиків серед Соратників (ну а чого ж ви хотіли від п'яниці). Та й забагований він до того ж. Може померти на раз-два, а потім відродитись у Йоррваскрі. Його можна зробити компаньйоном, не чекаючи завершення гілки Соратників. Викиньте будь-яку амуніцію на підлогу перед ним, він підбіжить і запитає, чи може він забрати цей предмет. Погоджуйся. Потім перезайдіть в Йоррваскр і в нашого соратника-алкаша з'явиться у діалогах потрібний рядок для взяття його у супутники. Не чекайте від нього багато у своїх мандрівках. Торнвар дуже повільний і в бійки вплутується неохоче, хоча ось опиратися арешту його хлібом не годуй. Загалом, Торнвар - типовий бузан і бешкетник, якого можна брати в супутники лише для забави або для Випробування Боетії. До речі, може стати чоловіком.

    Наяда Кам'яна Рука

    Спойлер

    Місцезнаходження: Вйтран, Йоррваскр.
    Максимальний рівень: 25
    Здоров'я : 265
    Витривалість: 150
    Мана: 100
    Навички:
    Блокування – 75
    Одноручна зброя -60
    Кишенькові крадіжки, скритність - 50
    Дворучна зброя - 33
    Легка броня – 25
    Опис
    Наяда-злодія (і це з некримінальною мораллю, мда...). Єдиний плюс брати її в компаньйони – це качати блокування нахаляву через навчання. Але ця навичка і так легко прокачати під час боїв. Тому, у поєднанні з дуже низькими характеристиками і вкрай зневажливому ставленню до Довакіна, висновок напрошується сам собою: у компаньйони не годиться (за дружину теж, хоча така можливість є).

    Колегія магів

    Спойлер

    Дж"Зарго

    Спойлер

    Місцезнаходження: Колегія магів, Зал досягнень.
    Максимальний рівень: 81 (!!!)
    Здоров'я : 714
    Витривалість: 183
    Мана : 450
    Навички:
    Руйнування, Відновлення, Ілюзія, Важка броня та Одноручна зброя - 100
    Приховано - 25
    Стрілянина, злом, алхімія - 20
    Опис
    Ну, що тут описувати. Все з характеристик зрозуміло. Цей Барсік справжня машина для вбивства. Скажу лише, що не давайте йому потужні одноручі. Гарного кинджала цілком достатньо для ближнього бою. А так для нього ідеально підходять будь-які атакуючі палиці. Крім того, киса охоче поміняє ванільний лук на більш крутий (хоча це і не особливо рятує при його низькій навичці стрільби, але все одно). З атакуючих заклинань залежно від рівня використовує: полум'я, обмороження, іскри, вогненну стрілу, крижаний шип і блискавку; з оборонних: стійкий оберіг та відлякування нежиті (різного ступеня залежно від власного левела). Оскільки цей персонаж є представником звіророси, його не можна взяти в чоловіки (цієї можливості чомусь немає навіть для персонажів хаджиток). Висновок: один із найкращих компаньйонів у грі; для того, щоб взяти його з собою, виконайте особистий квест.

    Бреліна Маріон

    Спойлер

    Місцезнаходження: Колегія магів Вінтерходла, Зал досягнень.
    Максимальний рівень: 30
    Здоров'я: 290
    Витривалість: 100
    Мана : 195
    Навички: дуже майстерна в школах зміни, чаклунства, руйнування та відновлення; має широкий спектр застосовуваних заклинань (конкретних цифр за навичками дати поки не можу)
    Опис
    У неї один із найбільших арсеналів застосовуваних заклинань серед компаньйонів-магів. Судіть самі. У школі зміни, вона володіє всіма щаблями заклинання плоті (дубова. залізна, кам'яна); у чаклунстві здатна закликати вихованця, вогняного та крижаного атронахів; у руйнуванні використовує всю вогненну гілку (полум'я, вогненна стріла, вогненна куля); у відновленні застосовує лікування та швидке лікування, а також всі види оберегів. Чим вищий її рівень, тим потужніше закляття вона використовуватиме. Подібний різнобічний арсенал при правильному екіпіруванні (з додатком до мани та її відновлення) з лишком компенсує її невеликий максимальний рівень.

    Темне братство

    Спойлер

    Цицерон

    Спойлер

    Місцезнаходження: Притулок Темного братства в Данстарі (його можна зустріти і не тільки в ньому, але взяти в компаньйони - саме там)
    Максимальний рівень: 50
    Здоров'я: 560
    Витривалість: 295
    Мана : 130
    Навички:
    Одноручна зброя, Прихована - 100
    Легка броня, Стрілянина - 97
    Зміна - 61
    Відновлення – 25
    Руйнування, Зачарування, Блокування, Важка броня - 20
    Опис
    Дуже суперечливий персонаж на мій погляд. Він безсмертний і дуже боєздатний (це з навичок). Якщо берете його з собою, то краще одягніть у гідний комплект легкої броні (обладунки солов'я або стародавнього ассасина підійдуть якнайкраще, хоча можна зачарувати і щось своє). В дорозі він поводитиметься так само дивно. Крім плоских жартів, він може в розпал бою почати танцювати (не дивуйтеся, він же псих). Особисто мене такий стан справ дуже швидко напружував. Тому я його, як правило, вбиваю за сюжетом (шкода не можна пожертвувати його Боетії).
    Примітка:у будь-яких інших безіменних супутників Темного Братства характеристики ті ж, що й у Цицерона, тому в описі їх немає.

    Інші компаньйони

    Спойлер

    Свен

    Спойлер

    Місцезнаходження: Рівервуд
    Максимальний рівень: 20
    Здоров'я: 170
    Витривалість: 100
    Мана: 100
    Навички:
    Як не дивно, його передовими характеристиками є алхімія, зачарування і ковальство, трохи гірше у нього справи зі стріляниною, легкими обладунками та зброєю ближнього бою, як дворучною, так і одноручною. Конкретні цифри не наводжу, тому що вони реально ганебні, просто повірте в це й упокоритеся.
    Опис
    Мораль у нього така: не проти крадіжки Довакіна, а категорично проти вбивств. З якоїсь неясної причини живить любов до дворучних кувалдів. У бою з такою зброєю іноді встигає зробити перед смертю 1 удар, але, як правило, удача йому в цьому не вподобає. Загалом, не беріть цього хлопця із собою, такого дурня навіть Боетії жертвувати несерйозно. Можливість взяти недотепу у супутники з'явиться, якщо ви завершили квест із Камілою Валерією на його користь.

    Фендал

    Спойлер

    Місцезнаходження: Рівервуд
    Максимальний рівень: 30
    Здоров'я: 290
    Витривалість: 245
    Мана: 50
    Навички:
    Стрілянина - 87
    Легка броня, скритність - 66
    Одноручна зброя, красномовство - 46
    Злом, кишенькова крадіжка, алхімія - 20
    Опис
    За показниками Фендал своєрідний злодій, та заодно він вкрай негативно ставиться до будь-яким протизаконним діям ГГ. Є дуже непоганим лучником. Здатний поміняти ванільний лук на фалмерську або ізгойську. До луків він взагалі живить велике кохання. Самостійно збирає їх із убитих супротивників. Це, до речі, єдина річ, яку він підбиратиме з покійників. мародерство в більших масштабах, йому не дозволять переконання. Фендал здатний відкрити будь-який замок, але вламувати його на це доводиться довго, у містах та поселеннях шанс підбити його на злам будинку практично нереально. Фендал є вчителем-адептом стрілянини. Загалом нормальний компаньйон (тим більше в порівнянні зі Свеном), особливо якщо одягнути його в легку броню з бонусами до НР (своє здоров'я у нього катастрофічно мало). Можливість взяти його у супутники з'явиться, якщо завершити квест із Камілою Валерією на його користь.

    Утгерд Несломлена

    Спойлер

    Місцезнаходження: Вайтран, таверна "Гарцююча кобила"
    Максимальний рівень: 30
    Здоров'я: 390
    Витривалість: 150
    Мана: 50
    Навички:
    Одноручна зброя - 83
    Тяжка броня - 79
    Блокування, Стрілянина - 60
    Дворучна зброя - 46
    Легка броня, Ковальство, Красномовство - 20
    Опис
    Звичайний воїн. Взяти Утгерд у компаньйони стане можливим, як тільки ви переможете її у бійці. У світі Скайріма повно повно компаньйонів такого плану краще, ніж вона. Головний її недолік – це низький рівень запасу сил. Загалом, не дуже.

    Атар-кат

    Спойлер

    Місцезнаходження: Солітюд, будинок Джейли.
    Максимальний рівень: 30
    Здоров'я: 390
    Витривалість: 150
    Мана: 50
    Навички:
    Тяжка броня, Дворучна зброя - 79
    Блокування, Стрілянина - 62
    Одноручне - 45
    Ковальська справа, Зміна, Руйнування - 20
    Опис
    Характеристики говорять самі за себе: одягніть його в панцир потужніший (бажано із зачаруванням на відновлення та збільшення запасу сил), дайте йому дворучник крутіше і буде вам щастя. Проблема полягає в тому, що до цього партнера дуже складно отримати доступ. Щоб взяти його в супутники, потрібно виконати його завдання на вбивство ватажка бандитів у Гроті Зламане Весло. Проблема полягає в тому, що ви повинні дізнатися про капітана Аргара (так звати бандита) не від когось із стражників, Фолку Вогнеборода або шинкаря, а саме від Атара. Інакше солитиюдський кат просто не дасть вам цього завдання ніколи і можливість взяти його в напарники буде втрачена. З тієї ж причини не можна брати квест "Туши світло!" у Джарі-Ра. Мораль: не кримінальна, так що не свавілля з ним у парі.
    Примітка:Я назвав його Атар-кат, т.к. у грі є ще один Атар (у Картвастені так звати капітана найманців клану Срібна Кров)

    Бенор

    Спойлер

    Місцезнаходження: Морфал
    Максимальний рівень: 30
    Здоров'я: 390
    Витривалість: 150
    Мана: 50
    Навички:
    У принципі ті ж, що й у Атара (плюс/мінус пари одиниць загальної картини не змінюють), так що обійдуся без зайвих уточнень.
    Опис
    Для того, щоб взяти Бенора у супутники, треба перемогти його у бійці. Він воїн-дворучник, який віддає перевагу важкій броні. Більшим запасом сил не відрізняється, як і Атар. Магію також не використовує. Тим не менш, отримати його в напарники набагато простіше, ніж ката з Солітьюда, до того ж він не буде проти. якщо ви станете при ньому красти. Бенор підходить для всього: для Клінків, для заміжжя, для Боетії.

    Коснах

    Спойлер

    Місцезнаходження: Маркарт, Мурашник.
    Максимальний рівень: 30
    Здоров'я: 390
    Витривалість: 150
    Мана: 50
    Навички:
    Аналог двом попереднім напарникам, відмінність одна: Коснах - воїн-одноручник
    Опис
    Показники його так само не високі, як і у двох попередніх партнерів. Потребує шмоту на підвищення запасу сил і на прискорення його відновлення. У бою веде себе не агресивно (не битиметься, поки його не стукнуть), що часто позначається не на його користь. Мораль: не кримінальний (ні красти, ні вбивати за нього не можна). Отримати його в напарники можна двома способами: випити з ним або перемогти його у бійці. Можна взяти в чоловіки, можна звірбувати до Клінків, можна пожертвувати Боетії.

    Мьол Левиця

    Спойлер

    Місцезнаходження: Ріфтен
    Максимальний рівень: 40
    Здоров'я: 690
    Витривалість: 215
    Мана: 50
    Навички:
    Дворучна зброя, Важка броня - 100
    Блокування - 78
    Стрілянина - 73
    Одноручна зброя - 49
    Легка броня, Красномовство, Ковальство - 20
    Опис
    Прекрасний воїн-дворучник. Взяти її в напарники стане можливим, коли ви повернете воїнці меч Лютий (навіщо він їй - незрозуміло, тому що з одноручниками Мьол в принципі не дружить). Пара цікавих моментів: перше - взявши Мьол у напарниці, ви так само отримаєте в супутники Ейріна (дивака, який врятував її біля двомерських руїн), друге - якщо не хочете посваритися з Мьол, то не вбивайте Ейріна. Взагалі цей Ейрін дуже набридлива особистість, так що позбутися його все ж таки слід. Це можна зробити декількома способами: прийти в табір велетнів, кастанути на Мьол безжалісну силу (вам за це нічого не буде) і, поки вона приходить до тями, надати можливість велетню прибити Ейріна; перетворитися на вервольфа або вампіра-лорда і прикінчити Ейріна (головне, щоб Мьол не бачила моменти вашої трансформації з людини в чудовисько і назад). Мьол - моралістка, так що не зловживайте свавіллям. Після повернення їй Лютого, її можна взяти за дружину. Також вона придатна до поповнення рядів Клинків (якщо ви це зробите, то ейрін піде за нею, якщо, звичайно, ще буде живий на той момент).

    Ерандур

    Спойлер

    Місцезнаходження: Данстар
    Максимальний рівень: 50
    Здоров'я: 510
    Витривалість: 380
    Мана: 50
    Навички:
    Відновлення, Красноріччя - 100
    Алхімія - 82
    Чаклунство, Ковальська справа - 77
    Чарівність - 46
    Руйнування - 25
    Легка броня, Прихованість, Зміна, Ілюзія - 20
    Опис
    Дуже дивний маг. З бойових умінь не прокачено до ладу нічого (а ось високу навичку красномовства ви оціните не раз, тому що чародій любить загнути хитромудру тираду на ту чи іншу тему). Чаклунство високо, але атронахів служитель Мари не закликає. У бою поводиться пасивно (не атакує противників, поки ті не зачепили його). Плюси: охоче використовує будь-які палиці, у тому числі і ті, хто закликає; Це єдиний партнер, який обходить натискні плити пасток. Мораль не кримінальна. У компаньйони можна взяти після "доброго" завершення квесту "Ходячий кошмар". Може поповнити ряди Клінків.

    Ерік

    Спойлер

    Місцезнаходження: Рорікстед, таверна "Морозиво фрукт"
    Максимальний рівень: 40
    Здоров'я : 605
    Витривалість: 180
    Мана: 50
    Навички:
    Легка броня, Дворучна зброя - 100
    Блокування - 78
    Стрілянина - 73
    Одноручне - 49
    Опис
    Справжній герой казки: селянський син із навичками професійного воїна. Загалом, за параметрами Ерік дуже непоганий. До того ж, він не заперечуватиме, якщо довакін вирішить обскубти чиїсь кишені або вчинити крадіжку зі зломом. Мінус один - зовсім не пристосований до скритності. Щоб з'явилася можливість взяти його в напарники, треба вмовити його батька відпустити хлопця в мандри (ах, як це все нагадує ситуацію з Люком Скайуокером із "Зоряних війн"...). Може стати чоловіком.

    Роггі Борода Вузлом

    Спойлер

    Місцезнаходження: Гай Кін
    Максимальний рівень: 20
    Здоров'я: 170
    Витривалість: 100
    Мана: 100
    Навички:
    Дворучна зброя, Ковальська справа - 45
    Алхімія, Чарівність - 40
    Одноручна зброя - 37
    Стрілянина, Легка броня, Красномовство - 30
    Блокування – 20
    Опис
    Слабкий він, і цим все сказано! На роль партнера не підходить ніяк, ну хіба що Боетії віддати. Погодиться піти з вами, коли ви повернете йому щит. Може стати чоловіком.

    Аннеке Скелелазка

    Спойлер

    Місцезнаходження: поселення шахтарів Чорний Брід.
    Максимальний рівень: 30
    Здоров'я: 340
    Витривалість: 195
    Мана: 50
    Навички:
    Легка броня – 84
    Стрілянина - 78

    Прихованість - 36
    Дворучна зброя - 25
    Ковальська справа, Красномовство - 20
    Опис
    Дуже середній компаньйон. Характеристики її не високі. Аннеке воїн-дуаліст, але дуаліст недороблений, т.к. у дві руки бере тільки зброї ізгоїв чи кирка + будь-яке інше одноручне. Мораль: вкрай не кримінальна (здатна прибити вас, якщо ви чіпатиме когось із ні в чому не винних поселенців). Для того щоб взяти її в компаньйони, пройдіть її завдання на усунення ватажка бандитів.

    Еола

    Спойлер

    Місцезнаходження: Маркарт, Зали Мертвих.
    Максимальний рівень: 30
    Здоров'я: 290
    Витривалість: 150
    Мана: 150
    Навички:
    Руйнування, Прихованість - 79
    Зміна - 62
    Одноручна зброя - 57
    Чаклунство - 25
    Ілюзія, Відновлення, Алхімія - 20
    Опис
    Непоганий маг із пристойним арсеналом. Руйнування: всі атакуючі закляття вогненної гілки (полум'я, вогненна стріла, вогненна куля), всі атакуючі закляття блискавки (блискавка, ланцюгова блискавка, грозовий розряд); дубова плоть, кам'яна плоть; Чаклунство: виклик вогняного атронаха, пожвавлення зомбі та пожвавлення трупа. Заклинання відновлення чомусь не застосовує, хоч і має швидке лікування, лікування від ран і стійкий оберег. Її можна взяти в супутники, якщо завершити завдання "Смак смерті" за "злим варіантом".

    Аранія Єніт

    Спойлер

    Місцезнаходження: Святилище Азури.
    Максимальний рівень: 30
    Здоров'я: 290
    Витривалість: 50
    Мана : 290
    Навички:
    Руйнування - 88
    Відновлення – 79
    Зміна - 62
    Чаклунство - 57
    Приховано - 41
    Ілюзія, Легка броня, Чарівність - 20
    Опис
    Дуже потужна чарівниця. Арсенал закляття пристойний. Руйнування: всі атакуючі закляття морозу та блискавки (крижаний шип, крижана буря, крижаний спис, блискавка, ланцюгова блискавка, грозовий розряд); дубова плоть, кам'яна плоть; Чаклунство: виклик крижаного та грозового атронахів; заклинання відновлення не застосовує, хоча, як і Еола, має швидке лікування, лікування від ран і стійкий оберег. Не носить жодного одягу, крім свого синього вбрання мага з капюшоном. Однак спосіб позбавити її від цього є: дайте їй будь-який шолом, одягнувши його, вона зніме робу, т.к. шоломи не носяться паралельно з капюшонами, тепер можете давати їй будь-яку іншу броню, у тому числі й роби без капюшонів. Аранія погодиться приєднатися до вас, якщо ви пройдете квест "Чорна Зірка" її шляхом. Може поповнити ряди Клінків.

    Ілля

    Спойлер

    Місцезнаходження: Вежа Світлотьми (південний схід Скайріма).
    Максимальний рівень: 40
    Здоров'я : 425
    Витривалість: 50
    Мана : 310
    Навички:
    Руйнування, Відновлення - 100
    Чаклунство, Зміна - 73
    Приховано - 44
    Одноручна зброя, Блокування - 20
    Опис
    Ілля - один із найкращих компаньйонів-магів у грі. Прекрасно володіє всіма заклинаннями льоду (обмороження, крижаний шип, крижана буря, крижаний плащ, крижаний спис) і використовує швидке лікування, тому практично не вбивається. Може взяти будь-яку цибулю та будь-який одноручник (хоч навички та низькі, але краще озброїти її і цим). На жаль, не може використовувати ніякі палиці та роби, крім своєї (у легку броню її переодягнути можна і навіть потрібно), не вміє закликати атронахів. Ще одним мінусом Іллії є її схильність стріляти по інших компаньйонах, що може спровокувати бійку між ними; тому на завдання з квестовими компаньйонами краще її не брати. Ілля не буде робити ніяких дій щодо крадіжки, хоча, якщо красти буде Довакін, вона нічого не скаже. Для того, щоб вона стала вашим напарником, потрібно виконати її особисте завдання, пов'язане з усуненням її матері, яка є дуже злісною чаклункою. Може бути завербована у Клінки.
    Примітка:іноді можливий баг із повторним взяттям Іллі у напарники після розставання з нею. Це виправляється командою setrelationshiprank player 4.

    Голдір

    Спойлер

    Місцезнаходження: гробниця Хілгрунда (східний схил Глотки Світу)
    Максимальний рівень: 30
    Здоров'я: 390
    Витривалість: 175
    Мана: 50
    Навички:
    Він звичайний воїн із вельми середніми характеристиками. Навички в порядку зменшення рівня розвитку: одноручна зброя, блокування, важка броня, дворучна зброя. Цифр не наводжу, бо нема за що.
    Опис
    Середній воїн ні більше, ні менше. У компаньйони загалом не годиться. Красти не стане, гребує від супротивників швидко. Може приєднатися до ГГ після виконання квесту із зачистки склепу Хілгрунда.

    Боргак Сталеве Серце

    Спойлер

    Місцезнаходження: ороче село Мор Казгур.
    Максимальний рівень: 30
    Здоров'я: 390
    Витривалість: 100
    Мана: 150
    Навички:
    Тяжка броня - 89
    Одноручна зброя - 83
    Стрілянина, Прихованість - 57
    Блокування - 41
    Дворучна зброя, Ковальська справа, Чарівність - 20
    Опис
    Ще один воїн-щитовик. На відміну від попереднього кандидата у напарники Боргак вартий уваги. Особливості: зовсім не використовує цибулю; лояльна до будь-яких протиправних дій ГГ, крім вбивств орків у їх поселеннях; в залежності від рівня має різний базовий обладунок. Щоб взяти її в компаньйони, просто переконайте її піти з вами. Борак можна завербувати в Клінки та взяти за дружину.

    Горбаш Залізна Рука

    Спойлер

    Місцезнаходження: ороче село Душник-Йал
    Максимальний рівень: 30
    Здоров'я: 340
    Витривалість: 245
    Мана: 50
    Навички:
    Легка броня, Стрілянина - 78
    Одноручна зброя, Блокування - 62
    Прихованість - 36
    Тяжка броня - 25
    Дворучна зброя, Ковальська справа - 20
    Опис
    Горбаш – добрий рейнджер. Може взяти цибулю ізгоїв та орочу цибулю (інші не перевіряла). Здатний постояти за себе й у ближньому бою. Загалом, при правильному екіпіруванні буде дуже корисним. Щоб взяти його в компаньйони, просто переконайте її піти з вами. Може бути завербований у Клінки та стати чоловіком.

    Деркітус

    Спойлер

    Місцезнаходження: печера Чорний Прохід, поселення шахтарів Чорний Брід.
    Максимальний рівень: 30
    Здоров'я: 340
    Витривалість: 195
    Мана: 50
    Навички:
    Легка броня – 84
    Стрілянина - 78
    Одноручна зброя, Блокування - 57
    Приховано - 41
    Кишенькова крадіжка - 25
    Злом, Відновлення, Зміна - 20
    Опис
    Теж рейнджер, як і попередній напарник, але через те, що не може взяти ніякий інший лук, крім того, що за замовчуванням (мисливський), всі його непогані характеристики зводяться нанівець. Як напарник стане доступним після порятунку з печери Чорний Прохід. Квест на його порятунок можна взяти у шахтарському поселенні Чорний Брід. Може стати чоловіком. Може бути завербований у Клінки. Боеція теж йому зрадіє.

    Карджо Місцезнаходження Максимальний рівень: 50
    Здоров'я: 540
    Витривалість: 150
    Мана : 245
    Навички:
    У порядку зменшення: Руйнування, Кодовство, Одноручна зброя, Легка Броня, Зміна. Цифри наведу пізніше, там усе гаразд.
    Опис
    На мій погляд найкращий компаньйон-маг у грі. Арсенал: крижаний шпилька, крижана буря, крижаний спис, блискавка, ланцюгова блискавка, пожвавлення зомбі, підняття трупа. Має просто безліч плюсів:
    -Єдина з компаньйонів, що піднімає свій левелл паралельно з ГГ (це можна помітити по застосуванню заклинань)
    -Безсмертна
    -здатна носити будь-які роби, луки та легкі обладунки
    -відмінно управляється з одноручною зброєю (один клинок, або топірець дайте їй обов'язково)
    -з нею можна взяти другого супутника (навіть якщо це баг, то дуже приємний та корисний)
    - вступає в бій тільки якщо зачепили її або ГГ, або якщо ГГ сам почав атаку
    -може зробити ГГ вампіром скільки завгодно раз, навіть якщо ви пройшли доповнення за Стражу Світанку
    -може робити з ельфійських стріл стріли кривавого прокляття
    -має набір непоганих саркастичних фраз
    Мінуси теж є, але їх значно менше:
    -на Серані не можна одружуватися (навіть якщо ви вилікувати її від вампіризму)
    -У меню діалогу немає фрази "я хочу, щоб ти дещо зробила", так що віддавати накази вийде тільки при утриманні клавіші "використовувати" (латинське " Е" за замовчуванням)

    Вимоги:

    особливості:

    1. Повністю доступний інвентар - тепер ви можете відібрати у Лідії ванільну броню!

    2. Можливість найняти до 15 супутників одночасно.

    3. Перегляд параметрів супутника - тепер ви можете дізнатися, якою зброєю найкраще володіє ваш супутник, і у що його краще одягнути, а також дізнатися про опірність різним видам утрат і основні параметри - здоров'я, магію, витривалість.

    4. Тепер супутник підвищує рівень разом із вами (в оригіналі гра запам'ятовувала рівень супутника під час вашої зустрічі). Тепер рівень перестає статичним. Щоб навички відповідали поточному рівню, слід попросити супутника потренуватися.

    5. Відтепер супутники можуть боротися двома мечами.

    6. Тепер Лідія не йде до Будинку теплих вітрів, якщо ви його ще не купили.

    7. Жодних обмежень за рівнем.

    8. Тепер ваші супутниці будуть жіночнішими - ніякої чоловічої анімації!

    9. Поліпшення обов'язків хускарлу – тепер хускарли виконують роботу по дому.

    10. Будь-якого з супутників можна покликати до храму Мари.

    11. Тепер супутники дістають зброю лише у бою.

    12. Ви можете зробити будь-якого супутника смертним чи безсмертним. Найміть його та виберіть рядок діалогу "Знаєш..." - а далі і так все зрозуміло.

    13. Всі супутники можуть їздити верхи, якщо вони мають коня. Вісім коней для супутників були додані у стайні у великих містах. Додані коні можуть бути використані для швидкого переміщення. Коні з інших мод не підтримуються.

    Коні супутників слідуватимуть за конем гравця

    Фасттревел верхи - коли ви і ваші супутники їдете на конях, використовуйте фасттревел, потім зачекайте 1 годину (клавіша T). Їздки та коні не можуть переміщатися до приміщень.

    Якщо ви відпустите супутників, їх коні повернуться у стайні.

    Коли супутники їздять верхи, вони не втручаються у конфлікти, але захищатимуть себе чи гравця.

    Якщо ви стали таном, ви можете найняти варту Вайтрана, якщо хускарл із вами.

    14. Тепер під час очікування компаньйон може розслабитись, займаючись своїми справами. Якщо ви залишили найманця, то коли повернетеся за ним, він не вимагатиме грошей знову.

    15. Скрипт, що автоматично запускався, для повністю доступного інвентарю прибраний для кращої сумісності з різними плагінами. Тепер налаштування інвентарю ви можете зробити, використовуючи меню "Знаєш..." та "Можна було б одягнутись краще".

    16. З'явилася можливість змусити компаньйона вивчити заклинання! Просто дайте йому тому заклинання і накажіть вивчити цю книгу. При вивченні книга не повинна зникнути, таким чином ви можете за допомогою однієї книги навчити всіх своїх супутників. Також ви можете зробити так, щоб компаньйон забув усі відомі йому заклинання.

    17. Тепер якщо ви є таном одного з п'яти головних міст (Вайтран, Ріфтен, Маркарт, Солітіуд, Віндхельм), ви можете взяти з собою варту.

    18. Дружній вогонь: тепер ви самі вибираєте, чи прощатиме компаньйон збитки, завдані союзниками, або ж перекришить у капусту всіх, включаючи вас, за одне випадкове потрапляння по ньому.

    19. У діалоговій галузі "Знаєш..." додано фразу "Нічого, вибач" - на випадок, якщо вам нічого більше не потрібно, а табуляцію для переривання розмови ви використовувати не звикли.

    20. Режим скритності – тепер супутник буде атакувати тільки якщо його вже помітили.

    21. Додано можливість наказувати всім супутникам (Відпочинок, чекати, бігти, припинити бій). Це реалізовано як крики, книгу з якими ви можете знайти у вайтранському будинку Теплих Вітрів (На підлозі біля вогнища).

    Відпочинок: компаньйони чекатимуть на вас, займаючись попутно своїми справами (прийом їжі, читання книг та інше). Повторне використання крику скасовує наказ.

    Чекати: наказ на всіх супутників чекати. Повторне використання крику скасовує наказ.

    Бігти: тепер, якщо ви вплуталися в бій із надто сильним ворогом, ви можете драпати разом зі своєю командою, а не чекати на перемогу чи смерть супутників, як раніше.

    Припинити бій: функції команди і так зрозумілі.

    22. Змінено порядок фраз у діалогах із супутниками.

    23. Тепер смертні супутники можуть відновлювати здоров'я під час відпочинку (індивідуального чи групового – не важливо).

    Цицерон та інші члени Темного Братства використовують дещо іншу механіку, ніж звичайні супутники, так що їх ви, як і раніше, не зможете переодягнути. Можливо, автор реалізує це у пізнішій версії.

    Сумісність:

    Followers can Relax (відпочинок супутників)

    Follower Trap Safety (не наступають на пастки)

    Усі моди, що змінюють зовнішність супутників.

    Спеціалізовані followers

    Essential Followers (безсмертні супутники)

    Better Followers (не використовуйте dialogue.esp та видаліть C01QuestScript.pex з папки data/scripts)

    Моди, створені в NPC Editor

    Gabby the Cute Pastry Chef Companion

    Horses for Followers

    Не сумісний:

    Recruit More Blades- SkyhavenTempleEnhanced

    Будь-які моди, що змінюють кількість найнятих супутників.

    Встановлення:

    1. Оновіть версію Skyrim (не нижче 1.9.32)

    2. Використовуйте оригінальний лаунчер гри або SKSE.

    3. Запустіть Skyrim, завантажте гру, звільніть усіх супутників, наберіть у консолі "playerfollowercount" без лапок і, якщо видасть нулик, збережіться та вийдіть.

    4. Вимкніть усі моди, які стосуються супутників, та видаліть їх.

    5. Запустіть Skyrim, завантажте збереження, збережіть заново, вийдіть.

    6. Встановіть UFO, поставте UFO.esp в кінець списку мод або використовуйте BOSS.

    Цей мод є набір різних поліпшень, що дозволяють краще контролювати своїх супутників. Все реалізовано максимально просто і зрозуміло, щоб навіть без прочитання Рідмі гравець міг легко налаштувати супутників під свої уподобання.

    ОСОБЛИВОСТІ:

    1. Повністю доступний інвентар - тепер ви можете відібрати у Лідії ванільну броню!

    2. Можливість найняти до 15 супутників одночасно.

    3. Перегляд параметрів супутника - тепер ви можете дізнатися, якою зброєю найкраще володіє ваш супутник, і у що його краще одягнути, а також дізнатися про опірність різним видам утрат і основні параметри - здоров'я, магію, витривалість.

    4. Тепер супутник підвищує рівень разом із вами (в оригіналі гра запам'ятовувала рівень супутника під час вашої зустрічі). Тепер рівень перестає статичним. Щоб навички відповідали поточному рівню, слід попросити супутника потренуватися.

    5. Відтепер супутники можуть боротися двома мечами.

    6. Тепер Лідія не йде до Будинку теплих вітрів, якщо ви його ще не купили.

    7. Жодних обмежень за рівнем.
    8. Тепер ваші супутниці будуть жіночнішими - ніякої чоловічої анімації!

    9. Поліпшення обов'язків хускарлу – тепер хускарли виконують роботу по дому.

    10. Будь-якого з супутників можна покликати до храму Мари.

    11. Тепер супутники дістають зброю лише у бою.

    12. Ви можете зробити будь-якого супутника смертним чи безсмертним. Найміть його та виберіть рядок діалогу "Знаєш..." - а далі і так все зрозуміло.

    13. Всі супутники можуть їздити верхи, якщо вони мають коня. Вісім коней для супутників були додані у стайні у великих містах. Додані коні можуть бути використані для швидкого переміщення. Коні з інших мод не підтримуються.

    Коні супутників слідуватимуть за конем гравця

    Фасттревел верхи - коли ви і ваші супутники їдете на конях, використовуйте фасттревел, потім зачекайте 1 годину (клавіша T). Їздки та коні не можуть переміщатися до приміщень.

    Якщо ви відпустите супутників, їх коні повернуться у стайні.

    Коли супутники їздять верхи, вони не втручаються у конфлікти, але захищатимуть себе чи гравця.

    Якщо ви стали таном, ви можете найняти варту Вайтрана, якщо хускарл із вами.

    Цицерон та інші члени Темного Братства використовують дещо іншу механіку, ніж звичайні супутники, так що їх ви, як і раніше, не зможете переодягнути. Можливо, автор реалізує це у пізнішій версії.

    СУМІСНІСТЬ

    1. Сумісний з будь-якими модами, які не торкаються квести та діалогів, що належать до супутників.

    2. Супутники з модів можуть отримати діалоги з . Втім, супутники незвичайних рас можуть бути порушені.

    3. Мод сумісний з:

    Followers can Relax (відпочинок супутників)

    Follower Trap Safety (не наступають на пастки)

    Spouse can live everywhere (чоловік може жити будь-де)

    4. Моди, які сумісні з UFO, якщо знаходяться ПІСЛЯ UFO в порядку завантаження:

    Усі моди, що змінюють зовнішність супутників.

    Спеціалізовані followers

    Essential Followers (безсмертні супутники)

    Horse Branding

    Better Followers (не використовуйте dialogue.esp та видаліть C01QuestScript.pex з папки data/scripts)

    Моди, створені в NPC Editor

    5. Моди, сумісні з UFO, коли знаходяться Вище за UFO в порядку завантаження:

    Gabby the Cute Pastry Chef Companion

    Horses for Followers

    6. НЕ СУМІСТИМО:

    Recruit More Blades- SkyhavenTempleEnhanced

    Будь-які моди, що змінюють кількість найнятих супутників.

    ВСТАНОВЛЕННЯ

    1. Оновіть версію Skyrim (не нижче 1.5)

    2. Використовуйте оригінальний лаунчер гри або SKSE

    3. Запустіть Skyrim, завантажте гру, звільніть усіх супутників, наберіть у консолі "playerfollowercount" без лапок і, якщо видасть нулик, збережіться та вийдіть.

    4. Вимкніть усі моди, які стосуються супутників, та видаліть їх.

    5. Запустіть , завантажте збереження, збережіть заново, вийдіть.

    6. Встановіть UFO, поставте UFO.esp в кінець списку мод або використовуйте BOSS.

    7) Запустіть Skyrim і грайте на втіху.

    ВИДАЛЕННЯ

    1. Якщо ви НАЗАВЖДИ хочете відмовитися від UFO.

    Звільніть усіх супутників і перемістіться в Рівервуд. На острові поговоріть із Тіною Світлячок. Так-так, вона світлячок. Коли ви дійдете до стадії діалогу "Все готово, вийди з гри та видали файли UFO", можете зберегтися та видаляти плагін.

    ЧОМУ? Та тому, що якщо ви відключите моди без розмови з Тіною, всі ваші супутники виявляться голими. На жаль, це єдиний спосіб зробити видалення мода безпечним для використання в тому ж таки збереженні інших модів, що змінюють супутників.

    2. Обов'язково звільніть усіх супутників, перш ніж поговорити з Тіною і видалити мод. Інакше можуть статися неприємні помилки.

    3. Якщо ви не знаєте, як знайти Тіну Світлячок:

    Відкрийте консоль і наберіть "help Tina 4" без лапок,

    У консолі з'явиться рядок типу "ACTI:(xxxx) "Tina The Firefly"

    Наберіть player.placeatme xxxx (xxxx - номер із пункту вище)







     

     

    Це цікаво: