Топ ігор про космос. Найкращі ігри про космос на пк

Топ ігор про космос. Найкращі ігри про космос на пк

Ігри, присвячені космосу, космічним подорожам та пригодам майже завжди виявляються вдалими. З одного боку тому, що це круто - кому б не хотілося побувати в майбутньому людства, коли ми освоїмо далекі загадкові світи?

З іншого боку, створюючи проект у такому напрямку, як космос, важко не захопитися його загадковими глибинами і просторами, що зачаровують. А лише захоплені люди здатні творити шедеври.

Якщо вас цікавлять космічні ОНЛАЙН-ігри, то ознайомтеся з десятьма найкращими космічними онлайн іграми. Даний же ТОП складається з одинадцяти найкращих ігор на космічну тему серед онлайн, так і офлайн проектів.

Хоча, можливо, хтось обуриться, що в ТОП не потрапив чудовий космосим X3 і тотальна стратегія Sins of a Solar Empire. Перша - це ціла всесвіт, катастрофічних армадних опорів, міжфракційних конфліктів і заворожливого сяйва зірок. Друга - зосередження очевидних устремлінь вірусу під назвою людина до повного завоювання Галактики. Зрозуміло, що добре ніколи не обмежувалося цифрою. Космічні рейнджери, Хроніки Тар і, звичайно ж, безліч ігор по всесвіту Зоряних Війн так само гідні того, щоб віддати належне творцям ігрових шедеврів. І все ж таки ТОП на те й ТОП, щоб виділити найкращих з найкращих.

11. Mass Effect

Трилогія Мас Ефект - найкращий претендент на звання чудової космічної пригоди.

Якщо навіть не брати до уваги великі баталії, епічні перемоги та долі цивілізацій, гра підкуповує своєю барвистістю та реалістичністю стосунків з іншими розумними расами. Це справжня космічна соціалка, приправлена ​​екшеном та майже кіношною драматикою.

Мас Ефектчудово прояснює, що космос - це не тільки порожнеча, але і ціла криниця небезпек, ризиків і задоволень. Всесвіт сповнений спокус, і немає нічого, що ви не змогли б випробувати в її глибинах.

10.. Halo

Серія Halo- теж не промах в інтерпретації міжпланетних відносин та загроз. Щоправда, тут менше стосунків із різного роду інопланетянами. Здебільшого вони тут виставлені ворогами, яких треба вбивати. Зате є солдатська муштра і тонкий натяк на те, що мандрувати Галактикою одному беззбройним небезпечно. А ще небезпечно клепати багато колоній у далеких світах і розслаблятися, піддаючись оманливому спокою інопланетної краси. Вселенський розум не має меж. Лише покладаючись на себе, можна вижити та стати прикладом для інших.

Гра розповідає про те, що космічне майбутнє неминуче пов'язане з війнами, а от чи будемо ми готові до нього і чи зловживатимемо силою, дізнаємося через пару трійку століть.

9. Dead Space

Ігри цієї серії оповідають про божевілля, здатне охопити людину в майже нескінченній безодні, з якої немає виходу. Мертвий космос- ця назва говорить сама за себе. Космос глухий до ваших проблем, у ньому немає стін і кордонів, і ця холодна безмежність може звести з розуму будь-кого. Адже хто ти такий затиснутий у лещата безкінечного простору? Просто піщинка, і як би ти не намагався, ти ніколи не станеш чимось більшим.

Безперечно, космонавти космічної ери перенесуть чимало незабутніх моментів усередині тісних зорельотів, виявивши щось недружнє нашій психіці.

8. Freelancer

Стріляти, бігати, стрибати по станціях і цілих планет не так вже й важко. А ось керувати космічними каравелами... Тут потрібна вже неабияка реакція, майстерність та інтелект. Можливо, останнє і все вирішуватиме за межами орбітальних мешканців.

Фрілансер- як найзручніший космічний симулятор - та гра, яка безсумнівно припаде до душі любителям політати на запаморочливих швидкостях і пострілятися в стилі Зоряних Війн із зорелітами супротивника. Гра невигадлива і не скута сюжетними лініями, що в ній і подобається.

7. Eve Online

Взаємодія, співпраця та клановість - так коротко можна описати концепцію цієї космічної MMORPG, що стала дуже популярною, завдяки тому, що вона виявилася однією з перших космічних тривимірних ММОРПГ, а також завдяки своїм шаленим трейлерам.

Непроста система взаємовідносин та близько семи тисяч зоряних систем, війни, торгівля, дослідження. Все це цікаво для тих, у кого сила-силенна вільного часу.

На жаль, доводиться задовольнятися наперед визначеними сценаріями місій, віртуальними хитрощами та графічними пейзажами.

6. Star Craft

Серія ртс-стратегій Стар Крафтне дарма є не лише популярним франчайзом, за мотивами якого створено безліч книг, коміксів, карткових ігор, а й культовою грою. Терани, протоси та зерги - вкрай реалістичні фракції, здатні перекроїти Галактику на власний розсуд. Всі операції та війська не просто ідеально збалансовані – не дивлячись на абсолютні відмінності, вони ще й сюжетно цікаві.

Зоряне Ремесло- це справжнє протистояння різних інопланетних рас, різних настільки, наскільки це можливо. До речі, люди не завжди вибирають бік землян, деяким до вподоби страшні космічні комашки. Є про що задуматися...

5. Lost Planet

Чужа планета розповідає про те, як важко порозумітися з чужою флорою і фауною. Якщо навіть один з одним люди століттям не можуть жити у світі, чого вже говорити про контакти з іноземними цивілізаціями та формами життя, чужими для нас настільки, наскільки це можливо.

У серії ігор Лост Планетакриди та інші недружні істоти дають привід для ураганного шутера на просторах віддаленого, холодного та агресивного світу на задвірках цивілізації. Добре, хоч ці істоти виглядають досить огидно, щоб їх було не шкода винищувати.

4. Home World

Стара добра стратіжка Home Worldабо по-нашому – Рідний Світ. Взагалі-то кажучи, мова не про нашу з вами матінці Землі, а про зовсім інший набагато давніший світ. Гра не нова, але її фарби ще не вицвіли.

Чи знайдемо і ми в космосі свідоцтва спорідненості з найдавнішими міжзоряними мандрівниками, чи зіткнемося з тими, хто не дуже задоволений новоприбулим конкурентам, чи доведеться втікати від більш просунутих хлопців із чужої раси. Відповісти на це неможливо, а от пограти – будь ласка.

3. Kill Zone

Ще один шутер неймовірно епічного розжарення. Кілл Зонтягне гравця у вир трагічного протистояння між землянами і колишніми родичами хілгастами, що мутували. Тут уже ніхто не ставить питання - коли ж закінчиться війна. Питання в іншому – хто кого? І битися доведеться до кінця!

Кажуть, що історія повторюється - те саме буде і в космосі. Нікуди не подінуться ненависть, злість, образа та відчайдушне бажання вижити за всяку ціну. Чи це не призведе до повного взаємного знищення? Перевіряти на практиці це, звичайно, не хочеться, а в грі – дуже цікаво. Зрештою, бити і трощити, сидячи в затишному кріслі - наше улюблене задоволення.

2. Doom

Чи не думали ви, що ми забудемо про Думу? Ця легендарна серія проста до сміху - йди та стріляй. На який нам цей сюжет і глибокі смисли? Та й яка нам різниця, звідки повилазили всі ці інопланетні супостати - смерть їм! І все.

Однак пізніші частини цих ігор наповнюють процес змістом, знову нас спантеличують війною зі своїми страхами і загадками. Знову нас у космосі ніхто не чекає з розкритими обіймами, а з розкинутими кігтями, кліщами та жвалами. Так собі приймач, але хіба подібне колись нас зупиняло?

1. Star Conflict

Вітчизняна онлайн гра, що стала найкращим космічним симулятором інтернету, завдяки неперевершеній графіці та можливостям управління космічними кораблями, яких тут, до речі, дуже багато. Створена на чудовому движку популярної гри War Thunder, Стар Конфлікт у мить залишила далеко позаду майже всі онлайн ігри на космічну тематику, продемонструвавши визначну якість.

Словом, тут є все, щоб весело убити годинку іншу, не займаючись нудними речами, а тільки вступаючи в одну битву за іншою, отримуючи нагороди, і все це безкоштовно!

- Гарний шутер з елементами dating sim в декораціях космічної опери. Та й усілякі, і хвалена, більше про війну, ніж про космос. Але проекти про космічні дослідження без стрілянини та інопланетних монстрів все ж таки існують, і ми вирішили на честь Дня космонавтики згадати найкращі ігри про космос.

10. Moonbase

За великим рахунком, цей симулятор місячної бази, випущений в 1990 році для DOS, Amiga і Macintosh, був фантастичною версією SimCity. Вам, у ролі командира бази, необхідно було стежити за розподілом кисню, води, енергії, тепла і т.д. у зростаючій колонії. Будувати нові бункери, з'єднувати їх переходами, добувати корисні копалини та ресурси, стежити за поставками із Землі. Колонія вважалася успішною, коли переходила на повне самозабезпечення.

У 1993 році вийшла оновлена ​​версія гри - Lunar Command. А в 2001 році з'явилася Moon Tycoon, ще більше схожа на SimCity - у повному 3D, з опціями торгівлі та дипломатії.

9. Mars Colony: Challenger

Mars Colony: Challenger – симулятор марсіанської колонії чимось схожий на проект Moonbase Alpha від NASA. Ось тільки в графічному плані гра HyperKat Games дуже невибаглива, таке враження, що робили її на початку 2000-х. Крім того, тут досі достатньо багів, щоб зіпсувати вам процес.

Облаштовуємо колонію, виконуючи різні завдання: налаштовуючи зв'язок із Землею, вирощуючи їжу, видобуваючи ресурси. Все досить неквапливо, завдяки незручному інтерфейсу, ретельно перевіряючи кожну дію. У грі сім великих місій, розбитих на кілька фаз. Крім того, виконувати їх можна у компанії з друзями.

8. Extrasolar

До розробки багатьох із названих вище проектів має відношення Національне управління з повітроплавання та дослідження космічного простору США. Крім того, NASA випускає величезну кількість додатків, пов'язаних з тими чи іншими аспектами діяльності агентства і дають доступ до фотографій, зроблених у ході різних місій, у тому числі і буквально в день їх отримання, інформації про космічні апарати, біографію астронавтів і т.д. . і т.п. Варто здійснити пошук за словом NASA у Google Play або App Store і ви знайдете десятки програм, у тому числі і ігор про космос.

Зі святом усіх, для кого космічні дослідження, як і раніше, залишаються передовим фронтом науки і важливим аспектом діяльності людей планети Земля.

Ігри з відкритим світом останнім часом набувають все більше уваги з боку гравців. Розробники таких продуктів обіцяють повну свободу дій та дослідження. Тому в цьому жанрі виходять у різних сеттингах починаючи від фентезі і закінчуючи міськими пригодами, наприклад, GTA V. У нашій статті ми постаралися підібрати найбільш популярні космічні ігри з відкритим світом, де вам належить не тільки переміщатися областями відкритого космосу, але й розвивати свою цивілізацію.

Дата виходу: 2016 рік
Жанр:дослідження та виживання на планетах, відкритий світ
Розробник: System Era Softworks
Видавець: System Era Softworks

ASTRONEER належить до пригодницьких ігор категорії «пісочниця». Тип геймплею - будь-яке переміщення відбувається щодо камери, яка обертається довкола головного героя через праву клавішу миші. За сюжетом протагоніст відразу з'являється на незвіданій планеті, яку доводиться досліджувати, видобувати ресурси, зводити опорні базові точки і будувати кораблі для подальших подорожей.



Цінність "ASTRONEER" полягає в тому, що гра відразу вводить в режим повної готовності, без попереднього розгойдування - будь-яка непродумана дія веде до краху, що дуже імпонує користувачам.

Дата виходу: 2016 рік
Жанр:виживання з елементами пісочниці
Розробник: Ludeon Studios
Видавець: Ludeon Studios

RimWorld - симулятор будівництва та управління, в якому доведеться бути готовим до всього. Геймплей дуже оригінальний - користувач не керує самими поселенцями, а генерує завдання на робочій ділянці. За сюжетом є три вигнанці, яким потрібно знайти себе на новому місці, щоб створити базу під заселення нової колонії.



Кожен новий член поселення - особистість, що має особливий характер, тому гравцеві доведеться правильно підбирати завдання. Гру люблять за приголомшливий сюжет, якого парадокс — ні, як такого. Постійно генерується набір випадкових подій, які доведеться обробляти.

Дата виходу: 2015 рік
Жанр:дослідження галактики, бої у космосі
Розробник: Frontier Developments
Видавець: Frontier Developments

Elite Dangerous - космічний симулятор, що вражає масштабів, в якому користувачеві пропонується для вивчення близько 400 мільярдів систем. Інтерфейс чітко продуманий - кожен корабель має особливу кабіну, а внутрішнє оформлення кокпіту скидається на оздоблення сучасної машини.



"Elite Dangerous" - це не банальна космічна "літалка", а симулятор життя в умовах космосу. На початку, гравець сам визначає, у якій системі та з яким транспортним засобом він опиниться. Спочатку коштів до існування мало, тому доведеться багато працювати. Гра має успіх за повну свободу дій і шикарне озвучування.

Prey

Дата виходу: 2017 рік
Жанр:шутер від першої особи, дослідження орбітальних станцій
Розробник: Arkane Studios
Видавець: Bethesda Softworks

Prey - фантастичний шутер від першої особи, де гравцеві доведеться відгадувати власні квести, паралельно ховаючись від ворожих прибульців. За сюжетом, головний герой Морган Ю. знаходить себе на борту станції «Талос-1», розташованої в космосі, після жахливих наслідків експерименту, що провалився, в якому він брав участь особисто.



Користувачеві доведеться розкривати як таємниці створення станції, так і власні секрети. Будь-яка річ, яка потрапила до рук, може стати зброєю проти монстрів — головне мати кмітливість щодо її застосування. Гравці відзначають блискуче продуману архітектуру рівнів та велику кількість варіацій проходження гри.

Дата виходу: 2013 рік
Жанр:пісочниця у відкритому космічному просторі
Розробник: Keen Software House
Видавець: Keen Software House

Space Engineers належить до симуляторів категорії «пісочниця». Геймплей передбачає створення інопланетних кораблів та опорних станцій з метою дослідження космічних тіл щодо наявності ресурсів. Гра створена для одинаків - наявність широкого числа можливостей дозволяє проектувати немислимі космічні зорельоти протягом десятків годин.



Симулятор вимагає двох речей: фантазії та посидючості. Можливості кооперативної гри є, але поки що недостатньо розвинені. Основний плюс "Space Engineers" - гравець може повністю матеріалізувати свої фантазії.

Space Rangers HD: A War Apart

Дата виходу: 2013 рік
Жанр: RPG з елементами стратегії, дослідження космосу
Розробник: SNK Games, Elemental Games, Katauri Interactive
Видавець: 1C Company

Space Rangers HD: A War Apart - гра в жанрі "RPG", де вдало переплітаються елементи стратегії, екшену та аркади, що вважається еталоном різноманітного геймплею. Порівняно з попередніми частинами сюжетна гілка «Революції» включає навалу піратської експансії. Тепер користувачеві пропонується альтернатива: відстоювати ряди домінаторів, або стати на шлях піратства, поступово підкоряючи всю галактику.



Гравці відзначають продуману технологію ведення боїв, а можливість підвищувати інтелект ворожої фракції змушує включати власні тактичні навички.

Empyrion - Galactic Survival

Дата виходу: 2015 рік
Жанр:дослідження планет, виживання у космосі
Розробник: Eleon Game Studios
Видавець: Eleon Game Studios

Empyrion: Galactic Survival - понад завантажена 3D-пісочниця, що переносить героя в умови відкритого космосу. Чітко продуманий геймплей дозволяє перемикатися між режимами будівництва кораблів та дослідженням космосу. Гра являє собою симулятор виживання, де користувач сам продумує сюжет свого існування: зайнятися крафтингом на одній з планет, після чого почати відкривати космічний світ, або ж вплутатися в справжні битви.

Скріншоти Empyrion - Galactic Survival



Гравці люблять "Empyrion - Galactic Survival" за безмежні можливості, які надає симулятор, в якому можна створити власний світ.

SPORE

Дата виходу: 2008 рік
Жанр:відкритий світ, пісочниця
Розробник: Maxis
Видавець: Electronic Arts

SPORE – захоплююча гра, розроблена у жанрі «симулятор бога». Найкраще геймплей симулятора може охарактеризувати плакат, що висить в одному з кабінетів біології - гравець починає свій шлях з кондиції мікроорганізму, якому хочеться рости та розмножуватися.



Так, поетапно користувач прокачується рівня міжгалактичного мандрівника, власноруч вибираючи шлях розвитку. Симулятор дає гравцям можливість зрозуміти відмінності між мікросвітом і макро-простором, в яких він має існувати.

Дата виходу: 2017 рік
Жанр:військово-політична глобальна стратегія
Розробник: AMPLITUDE Studios
Видавець: SEGA

Endless Space 2 - гра, що відноситься до жанру покрокових стратегій, в яку введені бої з елементами RTS. Дуже зручний геймплей - величезна кількість інформації вміщується в мінімальний інтерфейс, в якому гравець керує заселеною планетою в колонізованій зірковій системі.



За сюжетом, користувачеві дається на вибір одна з існуючих рас, яка має свої риси. Відразу після старту, гравець перебуває з усіма у нейтральних відносинах, і сам вибирає, що робити: торгувати чи воювати. Кожне ухвалене рішення впливає на підконтрольне населення, що змушує користувачів відчувати себе у ролі політиків.

Дата виходу: 2017 рік
Жанр: rogue like в космосі, відкритий світ
Розробник: ROCKFISH Games
Видавець: ROCKFISH Games

EVERSPACE - динамічний однокористувацький космічний шутер. Геймплей гранично простий, як для "стрілялки" - на кабіну пілота подається вся необхідна інформація, і гравцеві залишається лише вправно керувати своїм кораблем. Симулятор пропонує користувачеві відкрити таємницю походження свого персонажа та величезну кількість боїв – гинути доведеться регулярно, але це логічна частина гри.



Незважаючи на велику кількість квестів, саме приголомшливі бої з противниками приваблюють нових користувачів до фанатів «EVERSPACE»: ворогів можна зрешетити з гармат, заманити в чорну дірку або підставити під удар третіх сил — саме час включити фантазію.

Дата виходу: 2017 рік
Жанр:пісочниця у космічному просторі
Розробник: Boxelware
Видавець: Boxelware

«Avorion» — розрахована на багато користувачів пісочниця в режимі онлайн. Користувач може вибрати найрізноманітніший геймплей: зайнятися крафтингом, кооперуватися з іншими «сусідами» або влаштовувати бойові набіги на товаришів, що розслабилися. Сюжет гри починається з потрапляння персонажа до іншої галактики, розташованої на віддаленій відстані від чумацького шляху. Все в системі збудовано на місцевій валюті — «кредити», за рахунок якої доведеться розвивати своє матеріальне обладнання.



Гравці ні в чому не обмежені - за рахунок блокових конструкцій різних форм і розмірів, можна створювати унікальні бойові та транспортні машини, які приведуть обрану фракцію до успіху.

Дата виходу: 2006 рік
Жанр: MMORPG з відкритим світом, Sci-Fi
Розробник: CCR Inc.
Видавець у Росії:Іннова

RF Online - корейська MMORPG, яка заснована на комбінації елементів фентезі та наукової фантастики. Геймплей класичний, як для ігор такого жанру, гравець спостерігає за подіями від третьої особи, а інтерфейс «RF Online» видає підказки щодо гарячих клавіш управління. За сюжетом, користувачеві пропонується вибрати одну з трьох рас, які ведуть постійні бойові дії один проти одного без можливостей перемир'я.




Любителів космосу не так багато, як любителів стрілялок, екшену та інших схожих ігор, але все-таки вони є. Якщо вам подобається освоювати космічні простори, то ви потрапили за адресою, тому що зараз ми висвітлимо найкращі космічні стратегії для ПК. Чи не знали раніше про існування певної гри? Тепер дізнаєтеся, а ще можете спробувати пограти в неї самостійно і вирішити для себе, чи заслужено вона отримала своє місце в десятці кращих космічних стратегій на ПК.

10. X-rebirth

Космічна стратегія з відкритим світом. Всі дії якої відбуваються у всесвіті "X".

Для того щоб досягти успіхів торгуйте з іншими расами. Економічна система у грі максимально наближена до реальної. Для отримання вигоди подорожуйте містами та шукайте кораблі, дрони, запчастини та інші товари для вигідного перепродажу.

Бої в X-rebirthнемає межі. Можуть бути як невеликі сутички двох кораблів, і цілі битви між флотилиями. Створюйте свою особисту Імперію, облаштовуйте свою космічну територію, будуйте станції та покращуйте їх для підвищення продуктивності.

Будь-яка дія, вчинена гравцем, може вплинути на розвиток сюжету гри. Знайдіть собі нових соратників серед інопланетян, які зможуть допомогти у війні з сильнішими супротивниками.

9. Endless Space - Emperor Edition

Космічній стратегії у змішаному часі вдалося посісти дев'яте місце у рейтингу.

В основу сюжету лягло протистояння восьми цивілізацій. Кожна цивілізація прагне піднестися над іншими. Ви повинні привести одну з націй до перемоги.

Для того, щоб перемогти зовсім не обов'язково вступати у військові дії. Зайняти місце серед найкращих можна за допомогою створення спілок із впливовими націями та торгівлі. У фракції є можливість пошуку дорогих артефактів для заняття лідируючої позиції у цій сфері. Принизити ворога можна за допомогою нових технологій.

Яким шляхом ви приведете свою фракцію до перемоги вирішувати вам. Нарощуйте свою військову, торгову, дипломатичну чи наукову сферу та займайте своє місце поряд із лідерами.

8. Sid Meier's Starships

Гравець має стати на чолі найпотужнішого зіркового флоту. Виконуйте різноманітні місії, досліджуйте космос, а також рятуйте цивільні кораблі від нападу піратів та інших ворожих фракцій.

Зробіть так, щоб галактика жила за вашими правилами, а не ви її. Досягніть могутності і величі на космічних просторах. Чи під силу вам взяти Всесвіт під свій контроль?

7. Etherium

Ця гра посіла сьоме місце через те, що ще не встигла набрати популярності серед гравців, оскільки вийшла зовсім недавно.

Сюжет гри розгортається у далекому майбутньому, де воюють три вороже налаштовані фракції. Кожна фракція намагається отримати контроль за ресурсами. Гравцеві необхідно ухвалити рішення, чий бік він займе і вирушить на бойове поле.

Кожна імперія має свої сильні і слабкі сторони. Кожна сторона має свої унікальні технології, а тому перед вибором чий бік зайняти, необхідно буде спочатку вивчити кожну технологію і вже потім прийняти рішення, яка тактика ведення бою для вас ближче.

Кожна місія стає складнішою, але від цього вона не втрачає привабливості, а стає більш захоплюючою.

Візьміть панування над космосом у свої руки.

6. StarDrive 2

Є продовженням захоплюючої космічної гри, але вона не стала гіршою за попередника, і зуміла зайняти шосте місце в топі.

Гравець має виступити ватажком однієї з наданих рас. Вам належить освоїти невідомі простори космосу для того, щоб заснувати свою Імперію і зробити її лідируючою.

Вивчайте інші планети, укладайте угоди з представниками інших рас, а якщо побудувати відносини дипломатичним шляхом не виходить, завжди можна вдатися до допомоги зброї.

5. Sins of a solar empire

Глобальна космічна стратегія, якій ми вирішили віддати таки п'яте місце, не менша.

У грі розповідається про заході Сонячної Імперії. Гравець має взяти контроль і владу над Галактикою у свої руки. На вибір є три раси – земляни, Васарі та космічні цигани. Кожна раса має певні переваги перед іншою. Ознайомившись з перевагами, ухваліть рішення, яка тактика гри буде для вас цікавішою.

Усі раси борються і намагаються зайняти місце при владі, але в кого вистачить сил справді зробити це? Що переможе поблажливість чи зброю?

4. X3 Reunion

Пам'ятаєте на 10 місці ми говорили про гру X-rebirth? Гра, що посіла 4 позицію – X3 Reunion, є її попередником.

Невідома цивілізація атакувала людей та знищила мільйони життів. Потрібно знайти супротивника і помститися за загибель ваших співвітчизників.

Сюжет гри X3 Reunionлінійний, а тому, що не робив би гравець, йому не вдасться вплинути на перебіг подій. Не обов'язково проходити всі квести, які йдуть по сюжетній лінії. Гравець може виконувати завдання, які йому подобаються сам, а вже потім повертатися до сюжетних квестів.

3. Homeworld

Друга частина гри Homeworld змогла вибитися в трійку лідерів і посісти третю позицію.

Дії гри розвиваються у майбутньому сторіччя вперед. Хіїгарцям загрожує новий ворог, про якого відома лише назва – вейгри. Гравцеві доведеться допомогти хіїгарцям зупинити загрозу, що насувається. Не дозвольте вейграм захопити галактику, хоч би чого вам це коштувало.

2. Astro Lords

Гра, якою вдалося зайняти другу позицію серед найкращих космічних ігор на ПК.

Події гри перенесуть гравця до міфічної Хмари Оорта. Войовничі Лорди зайнялися освоєнням нових астероїдів, паралельно вони набігають на своїх сусідів і грабують їх, а також укладають дипломатичні договори.

Войовничі Лорди борються не тільки між собою, вони мають дати відсіч ворожим інопланетянам, які вирішили вторгнутися на чужу територію.

Гра вийшла нещодавно, в 2014 році, але вже встигла завоювати увагу великої кількості геймерів.

1. Eve Online

Космічна стратегія, якій немає рівних, посіла перше місце в нашому топі найкращих космічних стратегій для ПК. Eve online.

Зовсім не обов'язково воювати, якщо ви цього не хочете. Можна освоювати космічні простори, стати торговцем, але пам'ятайте, що ворожі кораблі все одно в будь-який момент можуть напасти і атакувати, а тому, якщо не хочете потрапити, станьте вправними, непомітними та невразливими.

Можна просто літати космічними просторами і виконувати отримані місії, а можна озброїтися кращими знаряддями і приєднатися до одного з флотів для масштабної битви.

Космічні симулятори – не для всіх. Ця аксіома залежить від жанру, року випуску, графіки чи легкості управління. Справа в тому, що геймери ставляться до ігрових проектів про космос з якоюсь недовірою і не хочуть витрачати на польоти у відкритому космосі свій час. Просто подивіться на найпопулярніші ігри, будь то оцінка кількості гравців в онлайні або продажах цифрових копій, і ви не помітите там космічних симуляторів. Не беремо до уваги Star Citizen, адже ця гра вища за всі закони, правила та статути.

Найпопулярніші нині ігри - League of Legends, Dota 2, з їхньою «Королівською битвою» і всі мультиплеєрні продукти цього типу. Свою популярність вони набирають з маси причин, але, безумовно, заслуговують на неї. Кожен хоче приходити додому або в комп'ютерний клуб, сідати за комп'ютер та боротися. Якось висловлювати себе, виплескувати негативні емоції, спілкуватися з друзями та отримувати від цього моральне задоволення. Космічні симулятори дають трохи інший досвід, що робить їх не настільки затребуваними у геймерів.

Плюс у космічних симуляторів, та й взагалі ігор, пов'язаних з космосом, є дві ключові проблеми, які не дають їм стати настільки масовими та популярними.

Перша причина- Складність у реалізації. Створити карту для CS:GO або Ліги Легенд досить складно, потрібно продумати безліч деталей та моментів, намалювати графіку, протестувати та випустити у світ. Однак це певний набір елементів, які відшліфують і більше чіпати не будуть. Тепер уявіть, скільки потрібно сил і часу, щоб створити хоча б сонячну систему. Створити планети, на цих планетах організувати локації, текстури, живність, рослинність, додати якісь активності або просто зробити їх більш менш цікавими.

Тепер додамо до планет транспорт - потрібен наземний варіант, літальні засоби, космолоти різні і все в такому дусі. Якщо гра побудована з урахуванням вивчення галактики, потрібно придумати ще масу механік, деталей і графічних компонентів. У результаті набагато простіше створити шутер, ніж розробляти справді придатну гру про космос.

Друга причина- популярність нижче штампованих шутерів та MOBA. Так, зараз багато фанатів EVE Online скажуть, що у космічних симуляторів величезна аудиторія, але онлайн навіть найкрутішою і довгограючою EVE на піку склав 50 тисяч людей. Для порівняння - в Dota 2 зараз занепадає і 400 тисяч людей у ​​мережі вважаються мізерною цифрою, тоді як у PUBG щодня по два мільйони заходить. Звичайно, у розробників не так багато бажання створювати важкий проект про космос, коли в ньому все одно буде в десять разів менше гравців, ніж у сучасної версії мода для WarCraft. І, якщо гравців мало, то й гідний прибуток отримати буде складніше.


Через ці дві складності на ринку ігрових проектів з космічною тематикою справді дуже і дуже мало. Є різні інді-ігри, де від космосу залишилася лише назва, є ігри 2000-х, де графіку переробили і тепер грають на почуттях покоління. Потужних та цікавих продуктів, у які хотілося б грати, досить мало. Сьогодні я розповім про п'ять ігор, які, на мою особисту думку, є найкращими представниками свого жанру.

Плюс, після основної частини статті буде бонус для тих, хто хоче пограти щось про космос, але не хоче, щоб це було основою всього ігрового процесу.

EVE Online

Думаю, навіть якщо ви ніколи не грали в EVE Online, то ви точно про неї чули. У мережі постійно миготять дані про вартість кораблів, знищених під час битви за якийсь важливий ресурс, планету чи просто під час війни кланів. І, як мені здається, це яскравий приклад дійсно гарної та повноцінної гри про космос, з усіма можливостями, що випливають.

Тут дуже багато активних гравців, які займаються своїми справами – будують економіку, видобувають ресурси, будують кораблі, заробляють гроші, спілкуються, розробляють стратегії розвитку та навіть ведуть політичні баталії. Так, у цій грі є своя політика, свої сильні клани і в них постійно точиться боротьба за ресурси, блага, вигідні локації та території.

Вийшла гра у світ далекого 2003 року. Тільки уявіть собі - у гру 2003 року грають і донині, при тому онлайн навіть трохи росте і гравці зовсім не панують кудись перебиратися. Кількість активних передплатників (про передплату трохи пізніше) становить 330 тисяч осіб, у мережі постійно перебуває від 15 до 50 тисяч осіб. І, що найголовніше, всі вони грають на одному спільному сервері. Уявляєте - 50 тисяч людей на одному сервері. За 2016 рік розробник отримав 86 мільйонів доларів прибутку, а це означає, що проект розвиватимуть і залучатимуть дедалі більше нових користувачів.


Гра надається безкоштовно, але грати довго без платної підписки ви не зможете. Справа в тому, що безкоштовна версія має низку обмежень за рівнем персонажа та обладнання, яке ви можете використовувати, тому грати з комфортом без підписки буде нереально. Тут варто відзначити цінник на річну передплату - $131. І, що найголовніше, навіть заплативши $10 на місяць за доступ до гри, ніхто не гарантує вам успіху, перемог у битвах чи морі ресурсів. Ви можете дослідити космос з порожньою кишенею весь цей рік і віддавати вартість двох ААА-ігор просто за можливість використовувати всі можливості проекту.


Однак, це наймасштабніша гра про космос в історії. Величезна кількість гравців, кораблі, від яких захоплює дух, справжня економіка та політика, безліч можливостей для самореалізації в різних сферах віртуального життя. Якщо ви хочете засісти всерйоз і надовго за штурвал космічного корабля, то EVE Online дасть все, що можна лише побажати.


Варто розуміти, що гра досить складна і вимагає від вас дослідження не лише ігрового світу, а й механік, особливостей економіки, взаємодії з іншими гравцями, виконання рутинних завдань. Хочете політати по галактиці та битися з парою ворогів, закрити гру і піти далі займатися своїми справами – ця гра не для вас. Цілком не для вас.


Плюси:

  • 15-50 тисяч чоловік на сервері;
  • неймовірних розмірів віртуальний світ;
  • багато кораблів;
  • політика, економіка, соціум;
  • серйозна, повноцінна гра про космос.
Мінуси:
  • коштує $131 на рік;
  • безкоштовно грати немає сенсу;
  • вникати довго та складно;
  • навіть із передплатою треба орати як тато Карло;
  • крутий корабель стоїть як БУ автомобіль.
Може не сподобатися:
  • гра забирає багато часу;
  • грати потрібно роками;
  • політика та економіка - важливіше за битви.

Elite: Dangerous

Гра, що заслужила дуже подвійну реакцію від користувачів. Справа в тому, що розробники обіцяли геймерам масу можливостей і насичене життя практично по всьому Чумацькому Шляху, а насправді насправді населеними виявилися лише дрібні ділянки від загальної карти. Погодьтеся, коли вам обіцяють ворогів, торговців та дослідників на кожній планеті, за кожним астероїдом та сонячною системою, а ви літаєте пару годин у пошуках хоч когось живого, відчуття псуються.


Але, давайте не будемо про сумне. Цей проект випустили у світ у 2014 році і розробники дійсно працюють над тим, щоб гра приносила вам більше задоволення. Постійні оновлення, патчі, безкоштовні доповнення та класна зав'язка сюжетної лінії принесуть вам масу позитивних емоцій буквально у перші хвилини проходження.

Варто зробити уточнення – у грі є можливість грати самостійно, без інших людей; можна грати у кооперативі з друзями; можна грати у мультиплеєрну версію проекту.


Перші два варіанти проходження зрозумілі - ви літаєте самі або в компанії друзів, б'єтеся, вивчаєте планети, видобуваєте ресурси, насолоджуєтеся відкритим космосом та безмежними можливостями. Але рано чи пізно ви захочете поринути в онлайн і відчуття кардинально зміняться. Так, на найвіддаленіших планетах ніхто не бував і якщо відлетіти трохи далі зони основної активності, то ви шукатимете живого гравця годинами. Якщо ж залишатися в секторі підвищеної активності, виходить дуже бадьорий космічний симулятор.


Вас можуть пограбувати. Або ви з друзями можете пограбувати одинаку, забрати все його добро і далі нічого не робити, поки знову не зловите ціль. Ви можете досліджувати планети, спускатися на них (для цього потрібно заплатити за DLC) і їздити безкрайніми планетами, збираючи цінні запаси. Можете просто літати та спостерігати за красивими краєвидами, відвідувати найцікавіші для себе планети та релаксувати.


Занять дійсно багато, але онлайн тут помітно нижче і гра поставляється не підписка. Це суттєва відмінність від EVE Online - там гравці платять за місяць по десять баксів і не хочуть, щоб ці гроші просто так зникли. Тут користувачі не так мотивовані на досягнення, війни та економіку, оскільки гру можна купити за смішні гроші на розпродажі та отримувати контент багато років поспіль.



Плюси:

  • низький поріг входу;
  • на розпродажі можна взяти за $10;
  • немає підписки;
  • три режими гри;
  • немає необхідності вкладатись у донат.
Мінуси:
  • Чумацький шлях порожній на 95%;
  • немає важливої ​​соціальної складової;
  • гравці не такі серйозні;
  • висадка на планету за DLC ціною $20.
Може не сподобатися:
  • пісочниця без сюжету;
  • планети голі та нудні;
  • нові механіки запроваджують роками.

No Man Sky

Після офіційного релізу гри стало зрозумілим, що No Man Sky не є тим, що нам обіцяли розробники. Власне, через це зчинилася така буря негативу, яку можна порівняти хіба що з недавніми подіями навколо Star Wars Battlefront 2.


Справа в тому, що розробники, як це заведено, обіцяли масу всього. Зокрема, вони обіцяли гравцями безмежні простори галактики, де кожна планета буде унікальною, а її флора та фауна не повторюватимуться. Творці на кожному інтерв'ю говорили про спеціальну формулу, яка створює гравцю мільйони та мільярди планет з унікальною формою, кольором та особливостями.

І хоча Шон Мюррей (Sean Murray) у цьому плані теж обдурив, дві головні брехні полягає в іншому.

Перша брехня - ігровий світ буде настільки величезним, різноманітним і багатогранним, що два друзі, які грають у ніколи не зможуть зустрітися на, припустимо, одній планеті. Саме через це розробники так і тиснули на те, що грати буде цікавіше одному, адже з другом своїм ви не зустрінетеся ніколи – світ занадто великий і вас поділяють величезні відстані. Ось тільки за дві години гри гравці змогли дістатися однієї і тієї ж планети, відвідати одні локації і навіть поспілкуватися з неігровим персонажем, який дав однакові квести та діалоги. Тобто не такий тут і великий світ.

Друга брехня - гра розрахована на багато користувачів. Саме через це гру повернули до магазинів тисячі користувачів. Саме через це у Steam гра вже ніколи не вийде хоча б на середню оцінку. Саме через це гру називають найбільшим обманом у ігровій індустрії двадцять першого століття.

Розробники на інтерв'ю багато разів говорили про те, що гра розрахована на багато користувачів і хоча ви не зможете знайти свого друга в величезній галактиці, інших гравців ви зустрічати будете і якось взаємодіяти теж. Ось лише гра одиночна. Тут навіть кооперативу немає, лише гра для однієї людини. Уявіть, що ви чекали на гру роками, сподівалися, що ось-ось вирушите з друзями на космічному кораблі по галактиці в пошуках пригод і багатства, а вам кажуть, що насправді такого не буде.

Після такого негативного початку ви могли подумати, що гра мені не погладшала і як вона взагалі в топ потрапила. Однак, якщо відкинути всі ці промови творців продукту, очікування користувачів і критику розлючених фанатів, то гра дуже крута.

У нас є справді великий віртуальний світ. Він не такий великий, щоб ви годинами літали від планети до планети, але й за пару хвилин по галактиці не пролетиш, тут пристойні відстані, сонячні системи і таке інше.


Планети великі, населені та більш менш унікальні. Варто розуміти, що всі планети та флора з фауною створювалися за набором шаблонів та формулою. Якщо граєш годин двадцять, то вже помічаєш схожість між планетами, після ста годин нічого нового вже не покажуть. З іншого боку, планети цікаві, на них можна приземлитися, зібрати ресурси, подивитися на околиці та відлетіти далі на дослідження чудових світів.

Не забуватимемо про завдання, різного роду діалоги та історії, можливість апгрейду корабля або покупку нового літального засобу. Це все є, реалізовано досить круто і якщо ви не чекали від гри чогось на кшталт мультиплеєра, то вона вам сподобається набагато більше EVE Online або Elite: Dangerous. Все ж таки, літати між планетами, досліджувати їх, видобувати ресурси вручну, проходити завдання і насолоджуватися нереально красивими пейзажами - набагато цікавіше, ніж займатися політикою або блукати по пустельних локаціях у пошуках супротивників для битви.

Плюси:

  • величезний відкритий світ;
  • населені планети;
  • завдання, діалоги, історії;
  • покращення кораблів;
  • Свобода дій.
Мінуси:
  • брехня розробників;
  • розчарування віку;
  • із друзями не пограти.
Може не сподобатися:
  • за сто годин набридає;
  • де люди?

Star Citizen

Проект Star Citizen є рекордсменом зі збору коштів на розробку, проте багато хто вважає гру лохотроном. Власне, причини на це є і досить вагомі, а ось вірите ви чи ні – інше питання. Збір коштів на розробку цього космічного симулятора почався в 2012 році і триває до сьогодні, ось тільки повноцінний продукт розробники так і не показали, є лише мізерна частка обіцяного контенту.


Справа в тому, що на платформі Kickstarter розробники запросили трохи більше двох мільйонів доларів на створення свого неймовірно крутого проекту. Зібравши більше чотирьох мільйонів, команда почала створювати перший модуль (частина) гри, принагідно продаючи на своєму сайті контент, купивши який, ви отримуєте доступ до гри відразу після релізу. Тобто збирання коштів продовжили, хоча зібрана сума вдвічі перевищила необхідну.

Тільки в 2013 році було показано першу частину проекту - модуль ангару, в якому ви могли спостерігати за своїм кораблем, модернізувати його і таке інше. Тільки вдумайтеся – цілий рік студія, що складається з двох офісів в Остіні та Лос-Анджелесі з чотирма мільйонами доларів на руках, створювала ангар, у якому можна лише подивитися на корабель та перефарбувати його, додати якісь елементи. У EA за цей період можуть Need For Speed ​​випустити нову з сотнею машин і тюнінгу, для прикладу.


На початок 2017 року було намічено вихід альфа-версії 3.0. Сума, яку вдалося зібрати розробникам, перевалила за $170 млн. Проте за п'ять років з моменту запуску збору коштів гра так і не вийшла з альфа-версії і з обіцяної галактики нам надали лише чотири місяці.


На даний момент гравці отримали доступ до деякого контенту, який нехай і дуже далекий від того, що обіцяли розробники, але це вже круто виглядає. У нас є чотири місяці (не плутати з супутником Землі - Місяцем), між ними пристойна відстань і ви можете переміщатися між об'єктами стрибками в гіперпростір. Так, прямо як у «Зоряних війнах», коли зірки навколо розтягуються в лінії і ви долаєте величезні відстані за лічені миті.


Крім цього, після прибуття на орбіту місяця ви можете на своєму літальному апараті дослідити її, облетіти космічний об'єкт і вибрати місце для приземлення. Розміри місяців дійсно вражають і навіть на те, щоб пролетіти над поверхнею одного такого супутника потрібно витратити досить багато часу. Після вивчення ландшафту, ви можете приземлитися на поверхню та вирушити у подорож – для цього є спеціальний транспортний засіб на шести колесах.

Щоправда, на місяці є всього кілька цікавих локацій, тоді як приблизно 98% поверхні не несе взагалі ніякого інтересу. Пустельні локації з рідкісними кратерами та пагорбами, які набриднуть вже за десять хвилин після поїздки. Ви можете пошукати секретні місця та базу зі своїм населенням, неігровими персонажами та квестами.


Тобто, на сьогоднішній день проект дозволяє вам стрибати між чотирма місяцями, їздити по пустельній поверхні кожної з них плюс провести незабутні п'ять хвилин на базах, довше там робити нічого. Є ще ремонтні станції, але вони також не дуже цікаві.

При цьому грати з адекватними 30 кадрами в секунду можна тільки на порожньому сервері. Якщо на сервер заходить ще дві-три людини, то FPS падає до 10-20 і вище не піднімається, навіть якщо ваш комп'ютер коштує п'ять тисяч доларів. Проблема в мережевому коді - його взагалі не оптимізовано під комп'ютери з нинішніми потужностями.


Фактом, який викликав недовіру до всього проекту загалом, стали зміни у правилах повернення коштів користувачам, які купили кораблі та набори у Star Citizen. Раніше в правилах було зазначено, що якщо гру не випустять через 18 місяців після зазначеної дати релізу, «вкладникам» повернуть усі їхні кошти. Тепер правила змінили кардинально - гроші не можна повернути, поки команда повністю не припинила розробку гри. Простіше кажучи, поки студія каже, що розробка йде, ви може хоч десять років чекати на повернення коштів.


Гравці банально бояться того, що розробники спеціально затягують розробку та вкладають стільки сил, скільки потрібно для подальшого заробітку коштів із продажу кораблів. Адже, крім скромних та нудних місяців з ангаром для ремонту, нічого більше не реалізували за такий тривалий період і з такими величезними грошима на руках. Звичайно, вкладники переживають за свої $45 (зараз це мінімальна сума для доступу в гру) і дуже багато факторів вказують на те, що переживають вони не дарма.

Однак, якщо гру все ж таки випустять у повноцінному вигляді, то це буде кінець всіх космічних симуляторів, та й більшості онлайн-проектів інших жанрів теж. Розробники вже показали безшовний віртуальний світ з можливістю сісти в корабель і дослідити космос без перешкод. У майбутньому нам обіцяють можливість висадитися на будь-якій планеті, зібрати ресурси або виконати квест, обіцяють міста з персонажами, житлом, розвагами та роботою. І це я не говорю про такі речі як битви в космосі, кораблі, модифікації і так далі.


Амбіцій у гри дійсно багато і якщо її доведуть до розуму, то з'явиться можливість досліджувати космос самостійно, разом із друзями, боротися чи торгувати, працювати та насолоджуватися тими заняттями, які у реальному житті чи інших іграх недоступні. Тільки за амбіції і те, що показують розробники у своїх модулях та відео для соціальних мереж, гру прозвали найкращим та найсучаснішим проектом.

Тільки уявіть собі гру, в якій ви сідаєте на свій корабель, пролітаєте через дюжину сонячних систем, підлітаєте до однієї з планет, приземляєтесь (без завантажень та розривів), борєтесь з іншими гравцями за ресурси, відлітаєте та рухаєтеся далі. У відкритий космос, де немає перешкод. Звучить дуже красиво, якби це все ще оптимізували для комфортної гри і дали трохи більше контенту.


Плюси:

  • найамбіційніша гра в історії;
  • $170 млн на розробку;
  • відкритий космос без екранів завантаження;
  • сотні занять та хобі;
  • безліч варіацій кораблів та техніки.
Мінуси:
  • за п'ять років розробки лише альфа-версія;
  • 10-20 FPS;
  • чотири пустельні місяці без контенту;
  • купи корабель - пустимо пограти.
Може не сподобатися:
  • можемо не дожити до релізної версії.

Space Engineers

Гра Space Engineers для мене є якимось покращеним варіантом Minecraft – тут теж потрібно будувати конструкції, добувати ресурси, тільки побудувати щось розумне справді складно. Достатньо просто відкрити інтернет і подивитися на проекти різних літальних апаратів, які гравці створювали в грі, і стає зрозуміло, що слово «інженер» у назві написано не просто так. Конструкції складні, вимагають розуміння схем та особливостей деяких механізмів, потрібно розраховувати потужність двигуна для розмірів корабля і все так.


Розробники взяли на себе дуже складне завдання щодо створення космічного симулятора, в якому буде дуже детально продумана система проектування та складання космічного корабля, буде реалізована система посадки на планети та астероїди для видобутку ресурсів плюс процес взаємодії між гравцями. Для невеликої студії розробників це дуже складне завдання, але з нею поступово справляються і це тішить.

Вже зараз Space Engineers оптимізували для того, щоб ви грали на своєму не найпотужнішому комп'ютері та отримували від цього задоволення зі стабільною частотою кадрів без просадок. На момент випуску проекту на стадії раннього доступу грати було практично нереально, а зараз навіть на комп'ютері середнього рівня цілком приємна картинка виходить. Перед вами відкривається безмежний віртуальний світ із таким набором можливостей, що дух захоплює.


Можна заморочитися і знайти в мережі проекти величезних кораблів, потім у грі повторити задум, змінити дизайн літального засобу або переробити конструкцію. Дуже популярні у цій грі копії космічних кораблів із «Зоряних воєн», наприклад, які збирати дуже цікаво і завжди можна придумати щось своє. Якщо вам це не цікаво, можна з друзями нашвидкуруч зібрати пару кораблів і зіштовхнути їх один з одним, подивитися на гарні руйнування та вдосталь посміятися.

Плюси:

  • проектування кораблів;
  • ручне складання літальних засобів;
  • маса механізмів;
  • відкритий космос із усіма законами фізики;
  • проект постійно оновлюють та допрацьовують;
  • у мережі сотні гайдів зі збирання крутих кораблів;
  • можна зібрати «Зірку смерті».
Мінуси:
  • оптимізація ще ідеальна;
  • не зовсім дружній інтерфейс;
  • складні механізми;
  • будівництво корабля вимагає багато часу.
Може не сподобатися:
  • механік для веселощів немає;
  • потреби у комунікації з іншими гравцями також немає.

Ігри, тісно пов'язані з космосом

Star Wars: Battlefront II
Гра, яка одержала на старті стільки негативу, що тепер можна лише сподіватися, що DICE ще візьметься за проекти цієї тематики. Лутбокси спричинили повернення грошей за цифрові копії, в мережі знято сотні роликів і написано ще більше негативних оглядів. Все це зіпсувало репутацію гри, яка може дати вам набагато більше позитивних відчуттів від підкорення космосу, ніж багато продуктів, сфокусованих на цій ідеї цілком.

Я маю на увазі космічні баталії - вони продумані дуже добре і грати в космосі на винищувачі повстанців, або трощити всіх на імперському кораблі, досить класно і на тлі цих відчуттів можна навіть про коробочки і забути. Дійсно, режим битви між космічними кораблями тут виглядає максимально бадьоро, гравці творять з кораблями неймовірні речі і якщо ви фанат всього цього і тематика перестрілок у космосі вам близька, Star Wars: Battlefront II подарує вам найкращі мультиплеєрні битви на космічних винищувачах.

Mass Effect: Andromeda

Ще одна гра, яка розбилася вщент про негативні коментарі оглядачів, користувачів та критиків. Всі чекали від проекту чогось на кшталт старої школи, тоді як розробники з BioWare вирішили піти іншим шляхом і показати більше механік, нову історію. Жаль, що під тиском критики Mass Effect: Andromeda провалилася у продажах і зараз достовірно відомо, що вся франшиза заморожена на невизначений термін.


Не говоритиму свою думку про продукт в цілому, це вже не важливо, але реалізація космічних досліджень тут фантастична. Ви знаходите нову систему, скануєте кожну планету вручну, знаходите потрібну вам інформацію та просуваєтеся далі по сюжетній лінії. Іноді нам дають можливість вирушити на саму планету і на всюдиході досліджувати її територію, шукати ресурси, ворогів та таємні місця. Плюс, не так багато ігор, де можна завести стосунки з дівчиною інопланетного походження.

Вже третій проект класу ААА, який відчув на собі гору негативу, не зовсім заслужено, як мені здається. Все ж таки, якщо подивитися на сюжетну лінію, ігрові механіки та графіку, Call of Duty: Infinite Warfare здається навіть більш привабливою, ніж Call of Duty: WWII. Але зараз розмова не про це.

У цій частині знаменитої франшизи одні з найкращих космічних боїв, що я бачив. Звичайно, Battlefront II тут йде далеко вперед, але COD теж має чим відповісти. Відмінно опрацьоване управління, бадьорі перестрілки з десятками супротивників, небезпечні віражі та величезні карти з масою дрібних предметів у відкритому космосі. Так, варто сказати, що ці бої реалізовані тільки в сюжетній лінії і деякі завдання здаються затягнутими, але, загалом, у плані космічних баталій ця частина шутера прямо порадувала. Думаю, ніхто не очікував від проекту настільки гарної реалізації цього елемента геймплей.

EVE: Valkyrie

Завершує статтю одна з найрозвиненіших ігор взагалі на ігровому ринку, не лише у жанрі космічних симуляторів. Проект EVE: Valkyrie спочатку не сприймався гравцями як щось серйозне та захоплююче, та й це VR-гра, тобто для неї ще й шолом купувати треба.

Зараз можна з упевненістю говорити, що цей проект є причиною, через яку геймер купуватиме шолом віртуальної реальності. Дуже яскрава, яскрава і соковита реалізація космічних битв, з практично повним зануренням з боку гравця, дозволяє геть-чисто забути про звичайні ігри з мишкою і клавіатурою/геймпадом.


Ця гра – майбутнє індустрії, яскравий приклад того, як ми гратимемо через п'ять років. Якщо ви дуже хотіли подивитися на віртуальну реальність, але не помічали гідних ігор, заради яких можна було придбати дорогу іграшку, то придивіться до цього симулятора. Він задовольнить навіть найдосвідченіших користувачів.

Kerbal Space Program

Не можу назвати Kerbal Space Program просто грою. Це яскравий приклад того, як віртуальний світ може бути максимально наближеним до законів фізики до реального світу, і як гра про маленьких зелених чоловічків може мотивувати до вивчення науки більше, ніж освітня система. Розробники дають вам настільки неймовірних масштабів простір для фантазії та інженерних задумів, що пояснити це двома словами просто не вийде.


Але я спробую. Чому ця гра така цікава? У нас є команда з карбонавтів і завдання дістатися якоїсь планети, провести свої дослідження та повернутися додому. При тому протягом усього ланцюжка успіх залежатиме виключно від вас і ніхто за вас садити ракету або злітати не буде. Потрібно повністю спроектувати літальний апарат, спроектувати його злітний модуль, відірватися від Землі (не завжди виходить) і вийти в космос. Додамо до цього розрахунок траєкторії польоту до потрібної точки та траєкторію повернення на рідну планету. І, звичайно, посадка.

Іноді реалізацію однієї вдалої ракети йдуть сотні спроб зльоту. Маса помилок, невдач та проблем змушують читати тематичну літературу, дивитися фото реальних ракет, дивитися відео про запуск реальних шатлів у космос. Дуже допомагає вивчення фізики та астрономії, технічні знання. Це не просто іграшка для тих, хто хоче ввечері постріляти по ворогах, тут треба думати, вивчати та просвічуватись. Погодьтеся, не багато ігор ви знаєте, де потрібно щось вивчати з реального світу та читати книжки.

Цікаві факти:

  • У школах Європи та США гру використовують для наукових проектів з космонавтики та фізики.
  • NASA безпосередньо зв'язалася з розробниками проекту та попросила ознайомити гравців із програмою на 2020 рік із захоплення позаземних тіл.
  • Розробники модів до Kerbal Space Program створили темряву контенту та продовжують цим займатися.
  • У мережі можна знайти докладні схеми різних ракет і зібрати все самостійно.

 

 

Це цікаво: