Арт група куди біжать собаки. Куди біжать миші? Який із напрямів досліджень в сучасній науці здається вам самим цікавим або спірним

Арт група куди біжать собаки. Куди біжать миші? Який із напрямів досліджень в сучасній науці здається вам самим цікавим або спірним

21 квітня буде оголошено переможців десятого ювілейного всеросійського конкурсу в галузі сучасного візуального мистецтва "Інновація", а до цього часу, Арт Вузол підготував серію інтерв'ю деяких номінантів та організаторів легендарного конкурсу. Читайте з хештегом # інновація2014.

Творче об'єднання "Куди біжать собаки". Екатеренбург. Номінант Інновації 2014 в області "Твір візуального мистецтва".

Творче об'єднання "Куди біжать собаки", Куди входять Владислав Булатов, Наталя Грехова, Олексій Корзухин, Ольга Іноземцева утворено в 2000 році в Єкатеринбурзі. Художники створюють кінетичні скульптури, об'єкти, інсталяції, відео та акції, які об'єднують спонтанні переживання, міфи, оптичні та мовні ілюзії і технічні досягнення. Ця група - активний учасник різних бієнале і виставок сучасного мистецтва в Росії і за кордоном.

На конкурсі представляють генеративную інсталяцію: миша, роботизований лабіринт, камера, проекція "1,4 ... 19" дійсно змушує зупинитися і спостерігати.

Анастасія Четверикова: Вашого мишеняти, бува, не Елджернона звуть? І чи була ця інсталяція зроблена за мотивами книги Д. Киза "Квіти для Елджернона"?

Ольга Іноземцева:Ні, це зовсім про інше. Зараз у нас 16 мишей, у них різні імена, але тут присутня новий московський загін мишей, яких ми ще ніяк не назвали.

Г.Ч .: Розкажіть про інтеграцію віртуальних мишей в життя реального мишеняти.

О.І .: Віртуальні миші - це нереалізовані можливості реальної миші. В принципі, вони мають всі можливості поведінки живої миші: втекти в будь-яку сторону, спати, їсти і т.д. Їх траєкторія конструюється в реальному часі. У момент, коли виникає загроза зустрічі віртуальної миші нереалізованих можливостей і реальної миші, тоді в лабіринті між ними виникає стінка. Просто можемо спостерігати, як нереалізовані можливості починають формувати траєкторію живої миші, як вони, врешті-решт, обмежують обсяг її життєвого простору. Як тільки загроза зустрічі зникає, двері відкриваються, тому миші швидко розуміють, що пасивна позиція найбільш вигідна.

Але з іншого боку у мишей в лабіринті немає ніякого іншого стимулу крім їх власне інтересу.

Г.Ч .: І навіть сиру немає?

О.І .: (Сміється) Ми теж вірили, коли будували лабіринт в казки про сир, але виявилося, що нічого такого немає і сир не працює. По початку, ми намагалися їх заманювати їжею, але швидко зрозуміли, що найкращий стимул для миші - це їх власне цікавість.

Творче об'єднання "Куди біжать собаки". Проект "1,4 ... 19"

Г.Ч .:Ви виступаєте в цьому проекті як природничо-наукові дослідники або як художники?

О.І .: Ми виступаємо тільки як художники, і нас цікавить тільки з цих позицій.

Г.Ч .:Миша в лабіринті як алегорія мала для вас значення?

О.І .: На жаль, нікуди не дінешся від побитої метафори про мишу в лабіринті, а ми ще й втілюємо її фізично. Справа в тому, що це найбільш точний спосіб створити просторовий варіант раціонального лабіринту, який дозволяє відсікти ці непотрібні моменти.

Г.Ч .: Які висновки ви зробили з цього експерименту?

О.І .: Ми не повинні робити висновки і такого завдання у нас не стоїть. Але спостерігаючи, ми виявили кілька моментів, які не планували, наприклад, що існують дві моделі поведінки: "односпрямований генератор миші" і "двонаправлений генератор миші". Односпрямований - це коли у миші існує один коридор, але вона в нього не йде, а ломиться в зачинені двері, тоді починають народжуватися віртуальні миші і її тут же закриває в цьому просторі. Двохнаправлений, коли у неї з перехрестя є два виходи, але вона все одно в них не йде і лізе в закриту - це ще швидше починає створювати віртуальних мишей і її ще на більш довгий час починає замикати в цьому просторі, тому що чим більше вона створила фантомів, тим довше вона проводить під замком.
І з цього ми зробили єдиний висновок, що пасивна позиція найбільш виграшна. Але з іншого боку вона сидить в кутку і не використовує варіанти, чи можна вважати цю позицію виграшною?

А ще нас вразила така річ, що жива миша змогла замкнути віртуальну миша на перехресті. Тобто вона може перемогти.

Творче об'єднання "Куди біжать собаки". Проект "1,4 ... 19"

Г.Ч .: Чи можна зробити такий експеримент на людях?

О.І .: В цій ідеї немає нічого цинічного або крамольного, на людях кожен день проводять безліч експериментів все кому не лінь, і зокрема цей наш експеримент. Якраз навпаки, ми сподіваємося, що наш експеримент допоможе людям поглянути на можливість вибору і на нереалізовані можливості з боку.

Поспостерігати за мишею і зробити свої висновки можна до 3 травня 2015 в ГЦСІ на Зоологічній. А так же дивіться відео на www.youtube.com/watch?v\u003dySdZGVpaqHE

«Куди біжать собаки» - творче об'єднання. Влад Булатов, Наталя Грехова, Ольга Іноземцева, Олексій Корзухин працюють з 2000 року в Єкатеринбурзі. Вони роблять відеоінсталяції, кінетичні скульптури, технологічні перформанси, грають зі штампами поп-культури і міфологічними сюжетами. Їх роботи «Особи запаху» і «Поля 2.1» сьогодні входять в.

АЕ: Як з'явилася група «Куди біжать собаки»?

КБС: Спонтанно. Ми познайомилися в повному обсязі одночасно, у кожного з учасників своя історія. У нас не було уявлення про актуальний тоді мистецтві, ми не знали нічого ні про арт-інституціях, ні про кураторів, ні про те, що ми не одні. І ми були абсолютно неграмотні. У перших своїх виставках, самі того не підозрюючи, ми повторили все, що вже було зроблено після Дюшана, тільки в комічному вигляді.

АЕ: Справді?

КБС: Коли ми вчилися, історія мистецтв закінчувалася Малевичем. Однак ми не хотіли робити те, чого нас вчили. Ми писали картини, але нас нудило від цього. Ми розуміли, що живописом нам займатися нецікаво. Так з'явилася наша перша акція. Нам здавалося, що ми робимо щось небувале. Це був такий кайф!

АЕ: Що це було?

КБС: Ми замкнули свої картини в підвалі з подвійними стінами, які пофарбували в чорний колір. Напустили механічних тарганів і всякої нечисті. Покликали танцівниць, які билися один з одним голяка, хаус-діджея, класичну скрипачку. Хтось читав вірші. Це було жахливо, але ми були щасливі. Акція мала назву «Лабіринт». Потім ми робили примітивні електромеханічні організми і населяли ними простору.

Разом з тим, ми захопилися відео - як середовищем, створюваної за допомогою пристрою і здатною взаємодіяти з іншими пристроями. Загалом, ми стали використовувати найрізноманітніші технології та матеріали ...

АЕ: Не виключено, що вам вже набридло розповідати історію назви групи, я не знаю, чи варто ставити це питання ...

КБС: Є зороастрійська легенда про те, що, коли душі померлих собак - тисячі псів і сук - перетинають міст Чинват, вони перетворюються в живих видр, які пливуть по воді і починають нове життя. Видри - священні тварини. Але щодо того, яке саме це має відношення до назви нашої групи, у кожного з нас своя версія, тому ми ніколи не можемо чітко відповісти на це питання.

АЕ: Одного разу я з подивом дізналася, що у вас в групі два програміста і два художника. Це правда?

КБС: Ні, це неправда, ми, всі четверо, художники. Для деяких проектів ми запрошували програміста, але в групу він ніколи не входив.

АЕ: А ви не боїтеся в прагненні бути незвичайними стати схожими на художників, які теж прагнуть бути незвичайними?

КБС: Ні, ми зовсім не прагнемо бути незвичайними. Спочатку треба зрозуміти хто такі звичайні і де вони живуть.

АЕ: Ви думаєте про глядачів?

КБС: Добре, що вони є, особливо - коли вони уважні. Ми дуже рідко їх бачимо. Дуже цікаво спостерігати за ними на виставках. Втім, люди і без виставок цікаві.

АЕ: Чи є душа у механізмів?

КБС: Не будемо заперечувати, що ми колись таке говорили ... Зараз, напевно, ми б сказали, що в будь-якому пристрої міститься текст, послання, закладене в його електросхемі. Якщо пристрій працює, значить, текст, який в ньому прихований, точний і ясний. Якщо ж не працює або працює погано, то текст, ймовірно, слабкий і каламутний. Ми намагаємося перекладати тексти в електронних схем і електронних схем в тексти. Ми називаємо це «символізм в електросхемах», тому що наші трактування дуже суб'єктивні. Іноді здається, що варто тільки знайти точні слова, які виражають твій задум, а потім вірно перевести їх в електросхему - і ти зможеш зробити що завгодно, то, чого ще не було.

АЕ: Що ви думаєте про міжнародних фестивалях мистецтв?

КБС: Нам важко говорити про міжнародних фестивалях в цілому. Участь в міжнародних проектах, як правило, дуже цікаво. Це дозволяє не тільки побачити на власні очі, що саме зараз відбувається в світі, але і подивитися на свою роботу в цьому контексті.

Наприклад, ми були на фестивалі в Словенії ( - прим. ред.) І випадково познайомилися там з дідусем Сильвестром. Він водив нас по мальовничих місцях міста, ми багато говорили на змішуванні слов'янських мов і відмінно один одного розуміли. Звичайно, ми запросили його на фестиваль, і як тільки він увійшов, до нього кинулися журналісти - він виявився відомим словенським художником. Він дуже уважно все оглянув, потім поговорив з пресою. А після виставки показав нам свою роботу - величезну скульптуру на площі, яка зображує рух планет по орбітах. Його вільний свідомість виявилося дуже близьким нам, хоча він не використовував якихось особливих нових технологій. Його вільний свідомість, до якого ми постійно прагнемо, його розкутість в хорошому сенсі цього слова ... Кожен художник конструює майбутнє так як бачить його він, і у всіх воно виходить різним, і ніхто не наполягає на власній версії. Це творчість в різних площинах.


Ми попросили членів групи «Куди біжать собаки» прокомменіровать свої роботи. Ось що у них вийшло.


Інтерактивна відеоінсталяція «Осад», 2012

На екрані - повільний нескінченний потік картоплі. Коли глядач повертається, щоб піти, картоплини дивляться йому вслід (вони немов проводжають минає). Помітить цей погляд лише уважний глядач.


Схід, 2012

Куди біжать собаки. Схід, 2012

Відео. На тлі червоного сонця - чотири вершники. Картинка нагадує кадр з фільму «Невловимі месники». Звучить пісня: «... Адже ми цілу вічність збираємося жити ...». Наблизилися фігури вершників виявляються монстрами або мутантами.


Особи запаху, 2012

Куди біжать собаки. Особи запаху, 2012

Цей механізм - ще один, він свідомо збитковий і смішний, але в точності відповідає вимогам тотальної візуалізації, в якій всі ми зараз існуємо. Це проект про неможливість відновити в пам'яті запах, не відчувши його ще раз. Тут пропонується абсурдний спосіб запам'ятовування запаху через його візуальний образ. Інформація з датчиків-газоаналізаторів обробляється комп'ютером і перекладається в дані «фоторобота». Людина, що стоїть перед нюхальний трубками, бачить обличчя свого запаху.


Бабуся - Мандельброт, 2011


Бабуся в'яже перекладене в схему для в'язання безліч Мандельброта. Бабуся обмежує порожнечу.

«Безліч Мандельброта можна назвати кордоном вильоту в нескінченність. Береться точка недалеко від нуля, і її координати, x і y, підставляються в два простих рівняння. Виходять інші два числа, координати нової точки, - і пропускаються через те ж саме рівняння, і так далі. Таких структур, як безліч Мандельброта, в природі дуже багато. Наприклад кровоносна система, берегова лінія ... Нам цікаво тут ставлення до невизначеної кордоні: чи варто залишатися всередині і традиційно фарбуватися в чорний колір або краще опинитися зовні, при цьому точно знаючи, що доведеться полетіти в нескінченність. Або бути на кордоні і нескінченно уподібнюватися самому собі ». Ці слова, просто і точно описують проект, належать Євгену Пригородова - математику і програмісту, одному художників.

Поля-2, 2012

Ця інтерактивна відеоінсталяція спочатку була створена для Уральського наноцентрів.

Дві камери з різних ракурсів проектують на два екрани зображення скляної чаші з магнітною рідиною. Магнітна рідина - це особливий наноматериал, що складається з магнітних частинок. Під впливом магнітного поля рідина утворює опуклості. Динаміка руху рідини ніколи не повторюється. Усередині циліндричного подіуму під скляною чашею знаходиться зібраний з постійних магнітів «очей»; система двигунів дозволяє оці «моргати», обертатися, підніматися на поверхню або опускатися. Магнітні поля деформують поверхню рідини і на ній створюється рельєфне зображення ока. Якщо до чаші наближається глядач, очей спливає на поверхню і переміщається слідом за глядачем по поверхні чаші. Коли глядач зупиняється, очей теж зупиняється і починає моргати.

- прим. ред.


Порнопедальние сни-2, 2008


Куди біжать собаки.Порнопедальние сни-2, 2008

«Це наша стара робота, яку ми злегка відновилидля майбутньої виставки. Повзають м'ясорубки. Повзають дуже швидко. Нещодавно одна зістрибнула зі стільця (хоча була вимкнена), кинулася на людину - свого творця - і буцнула його боляче в ногу. Спочатку ми зробили одну м'ясорубку. Вона була поранена, повзала дуже повільно і важко. Підповзала до кого-небудь і намагалася придавити. Була вона дуже велика і чавунна. Наступні чотири м'ясорубки були поменше, але ще теж чавунні. А ці маленькі китайські алюмінієві - дуже швидкі, і їх уже вісім. Так ми помітили, що м'ясорубки дрібнішають, зате їх стає більше ».



Куди біжать собаки. Переносна міні-митниця, 2008

На вигляд - ящик з кришкою, відкриваєте - і звучить шарманка. Це дерев'яний механічний театр, тільки фігурки - митники і пасажири, які подорожують поїздом. Все проходить як при огляді документів на кордоні: пасажири пред'являють паспорти, митники їх перевіряють ...

Сам по собі феномен митниці асоціює з приниженням і невпевненістю в собі. Не можна бути до кінця впевненим в тому, що часом не везеш з собою щось заборонене, тому людина зазвичай злегка нервує і сподівається, що все пройде гладко. Але власникові переносний міні-митниці доступна терапія, завдяки своїй іграшці він може відчувати почуття невпевненості в мікродозах. Він постійно, як в разі поступового звикання до отрути підвищує щоденну дозу споглядання. І можливо, з часом власник ящика стане нечутливий до реальних відчуттів, пов'язаних з митним контролем.

Куди біжать собаки. Випаровування Конституції Російської Федерації. 2017. Інсталяція. Courtesy автори і V-A-C

«Куди біжать собаки» - Єкатеринбурзький об'єднання (Влад Булатов, 1975; Наталія Грехова, 1976; Ольга Іноземцева, 1977; Олексій Корзухин, 1974), створене в 1999 році. Художники працюють в області відео- і медаарта, створюють кінетичні скульптури, об'єкти, мультимедійні інсталяції. Виставки з їх участю проходили в багатьох містах Росії, а також країнах Балтії, Німеччини, Італії, Японії. В одній з останніх робіт «Випаровування Конституції Російської Федерації» (2017) художники переводять текст російської Конституції в азбуку Морзе і передають його за допомогою крапель води і розпечених прасок. Крапля падає тільки тоді, коли праска досить розжарений. Мета процесу - передати інформацію у вигляді пари. Текст Конституції виводиться на екран, щоб глядачі змогли побачити випаровується в даний момент інформацію.

художники

Ви існуєте вже 15 років - як за цей час помінялися ваші інтереси і теми? Як змінився світ навколо?

Глобально ніяк. Напевно, поступово, в міру надходження нових вхідних даних, відбувається розширення або поглиблення кола тем та інтересів, але це навряд чи якісь радикальні зміни. А в світі стало більше «сторонніх» і «потойбічних». Принаймні для нас.

Як влаштована ваша робота? У вас у всіх є навички створення складних об'єктів? Ви перебуваєте в постійній взаємодії - або воно спорадично?

Ми всі володіємо різними навичками і вміннями, хтось великими, хтось меншими. Коли нам не вистачає наших сукупних навичок, ми звертаємося за допомогою до фахівців. Працюємо як група, і ніколи не працювали інакше. Велику частину часу ми проводимо разом, і, напевно, це можна назвати постійним взаємодією.

«1,4 ... 19»


Головний герой інсталяції «1,4 ... 19» - біла лабораторна миша, яка бігає по лабіринту. На кожному перехресті вона вибирає один з можливих шляхів. В цей час на проекції лабіринту на екрані ("вид зверху") з'являється віртуальна миша, яка обирає поворот, від якого реальна миша відмовилася. Як тільки у віртуальному світі шляху справжньою і альтернативної миші перетинаються, в найближчому до реальної миші проході лабіринту закривається дверцята. Таким чином віртуальні миші можуть обмежити простір реальної до мінімуму, і її життя виявиться сформованої втраченими можливостями. До речі, цей проект був номінований на останню премію «Інновація».

Ви остерігаєтеся технологій або довіряєте їм?

Ми не остерігаємось технологій, що не захоплюємося ними, не відчуваємо до них довіри або недовіри. Людина якщо і відділимо від технологій, то дуже ненадовго: він тут же створить технологію «бути без технології». Ми, наприклад, вміємо дуже технологічно «тупити до межі» і помічаємо, що це досить поширена технологія. Ми тренуємося розрізняти технології в будь-якій дії людини. Щось «нетехнологічне» ми вважаємо унікальною і гідною пильної уваги.

У деяких ваших роботах можна розгледіти досить похмурий образ майбутнього. По-вашому, технологія не може привести людство до утопії?

Ми, звичайно, іноді зраджуємо ілюзіям, що людство кудись рухається і що створені людиною технології йому в цьому допомагають. Але такі напади колективного позитивізму трапляються з нами нечасто, як цілком вірно підмічено. Ми, скоріше, розуміємо слово «утопія» буквально: як місце, якого немає. І нам здається, що людство, звичайно ж, може виявитися «неіснуючим» в «неіснуючому місці». Але ми думаємо, що якщо це і станеться, то приведе нас в це місце певна ідея, розвинена певної культурою, а не окремі технології.

«Тріалог»


Три кулястих робота самостійно пересуваються по сніжному полю. Їх рух залежить від закладеного в програму закону, схожого на гравітацію: переміщення визначаються показниками маси тел. Фізичне простір вносить корективи в математичний закон у вигляді похибок - це купини, налиплий сніг, неточності механічного управління. Виходить, що передбачити траєкторію куль навіть за хвилину неможливо. Створена система виходить з-під контролю, стає аутичної, замкнутої на собі.

Який із напрямів досліджень в сучасній науці здається вам самим цікавим або спірним?

Зараз нас цікавлять дослідження, пов'язані зі сприйняттям, з органами почуттів, пам'яттю, з хворобою Альцгеймера, деменцією, а також з теорією свідомості. Цікавим нам здається дуже багато, а ось спірним ... У нас немає настільки потужних знань, щоб вважати якісь дослідження спірними або неспроможними. Адже ми досить мало поки знаємо про світ і тому думаємо, що говорити «щось робити не треба або щось безперспективно» - якось дивно.

Fields 2.1


Інсталяція складається зі скляної чаші з магнітною рідиною, під якою прихований механізм - очей з магнітів. Рідина реагує на рухи «очі», який «відкривається», тільки коли до структури підходить глядач. Тоді встановлені над чашею камери транслюють два ока, які утворюються на поверхні рідини. Нежива матерія таким чином знаходить власне «свідомість», яке існує тільки тоді, коли контактує зі свідомістю людини.

В які відносини ви вступаєте з глядачем? Він повинен бути підкований в якихось питаннях - чи вам цікавіше чистий аркуш?

Деякі наші роботи побудовані саме на тому, що думає і відчуває глядач, на тому, як він звик обходитися з реальністю. У цьому випадку нас дуже цікавлять будь-які реакції глядачів, причому всіх. Тоді в них і полягає наша робота. Але у нас є і проекти, ніяк не пов'язані з глядачем. Тоді ми просто не згадуємо про нього, поки працюємо. На вернісажах нам найцікавіше «неупереджений глядач», а він може бути підкованим або не дуже. Але взагалі нас дуже дивує все ще поширений «винос» технологічного мистецтва в якусь окрему категорію людської діяльності, що вимагає окремих цінителів. Це здається нам не корисним і дивним. Ми думаємо, що критерії оцінки, коди доступу, дешифрування в даному випадку - все ті ж, що і завжди.

«Особи запаху»


Інсталяція виготовлена \u200b\u200bз трубок і газоаналізатора, які аналізують стан повітря, коли до об'єкта підходить глядач. Унікальні запахи, які видає його тіло, трансформують структуру газового поля навколо нього. Інформація аналізується і на екрані з'являється фоторобот, створений на основі «газових» даних про те, де знаходяться ті чи інші частини обличчя і тіла людини. Якщо глядач підійде до пристрою вдруге, портрет буде вже іншим. Об'єкт допомагає зберегти пам'ять про запах, який зазвичай вислизає.

Які питання ви досліджуєте зараз? Які у вас плани?

Зараз ми працюємо з фобіями, запахами і випарами. Готуємо дві нових роботи.

Що відбувається на художній сцені Єкатеринбурга? Ви швидше за вписані в неї чи ні?

Ми живемо досить замкнуто і тому не дуже-то вписані в художнє співтовариство Єкатеринбурга. Так само, як і в Москві або Санкт-Петербурзі, художники тут об'єднуються не тому, що «нас так мало», а на основі спільних інтересів. Загальні інтереси у нас зосереджені в основному усередині групи. З найбільш помітних в місті - спільнота стріт-артистів, але це далеко не єдиний напрямок, в якому тут працюють художники. Останнім часом в місті з'явилося кілька художників, за логікою яких нам цікаво спостерігати. Навряд чи хтось зараз відчуває себе відірваним від світу, замкнутим тільки в своєму місті. В силу нашого способу життя ми бачимо дуже мало дій і робіт екатеринбургских авторів «вживу» і в основному дізнаємося про них з інтернету. Зараз художники миттєво, часто в режимі реального часу представляють себе світу. Мабуть, локальність художніх спільнот в географічному сенсі вже не дуже актуальна. Локальності виникають, але дещо інші.

З Єкатеринбурга. Художники Влад Булатов, Наталя Грехова, Ольга Іноземцева, Олексій Корзухин працюють разом з 1999 року і створюють кінетичні скульптури, об'єкти, інсталяції, відео та акції, звернені до масштабного наукового експерименту, образам оптичних і мовних ілюзій, утопій нових технологій. T & P дізналися, як «Куди біжать собаки» організовують свій робочий процес.

майстерня

У нас є тимчасова майстерня, яку нам дає ГЦСІ в рамках програми художніх резиденцій-студій Уральського філії ГЦСИ «Майстерня», де багато всякого заліза, проводочков, цвілі і тому подібного. Це старе дуже красива будівля в передаварійному стані, яке хочуть закрити на реконструкцію.

У хорошій майстерні повинно бути все: інструменти, вимірювальне обладнання, комп'ютери. Стартові параметри прості - тепло, світло, вода, електрика. В ідеалі, в майстерні повинно бути спальне місце. Ще добре, коли поруч є будівельний господарський магазин, краще цілодобовий. У нас була майстерня один час поруч з магазином електроніки, тому ми взагалі нікуди не ходили, інші деталі нам приходили доставкою в майстерню.

Як відбувається процес створення об'єкта

Інсталяцію «тріалог» ми робили рік. Спочатку у нас була наступна задача : Ми хотіли в якості нерухомої камери зафіксувати рух куль і на нього ніяк не впливати. Нам потрібно було створити фільм про автономну систему, яка живе своїм життям, тому ми зробили роботів. Далі ми стали думати, як вони повинні взаємодіяти, щоб ця система могла постійно змінювати свої відносини зсередини. І прийшли до висновку, що вони повинні взаємодіяти за законом аналогічного закону гравітації. Кулі знають положення один одного в просторі і постійно обчислюють виходячи з цього, взаємні траєкторії. Тому постійно змінюється картина руху.

Робота розбивається на етапи: проектуються всі деталі, креслення віддаються в виробництво, робляться друковані плати, підбираються електронні компоненти. Плати робляться окремо, після чого збирається разом, програмується і тестується.

Олексій розробив спочатку всю схематехніку, всі креслення. Потім частина деталей, яку можна купити в готовому вигляді, була віддана в виробництво (токарні, фрезерні роботи, лазерна різка). В даному випадку, це були практично всі деталі крім електроніки. Потім ми всі це збирали, паялі і конфігурували. Поки ми розбиралися з усім, що стосується матерії, ми зрозуміли, що у нас буде настільки складна річ, що нам потрібен професійний програміст. Денис Перевалов працював над цим проектом в якості розробника програмного забезпечення. Він спочатку тестував окремі складові системи (двигун, gps), а потім перейшов до програмування всієї системи.

Що стосується 3D моделювання, якщо раніше ми креслили все в 3D Max, то в якийсь момент це перестало нас влаштовувати, і довелося перейти в машинобудівні програми типу Inventor, які видають ГОСТівські креслення.

У нас були свої завдання по фільму: глядачеві не повинно було бути очевидно, що це роботи. Є функція, але немає самого предмету технологічної гордості. Немає чогось, що взагалі виносить на поверхню робототехніку, є просто відношення. Нам потрібен був правильний характер руху, ми цього дуже довго домагалися в тестовому режимі, тому що кулі повинні були красиво кататися. На це пішло чимало часу та сил, так рік і пройшов. Зазвичай роботи функціональні, у нас же була ідея анігіляції робота, вбивство робота, нуль функцій, крім взаємних розрахунків, нуль в плані взаємодії з глядачем, тому що інтерактивної функції теж немає.

Для експонування куль в виставковому просторі додалася інтерактивна складова і кулі функціонували в іншому режимі, глядачі могли призначати на терміналі масу кулі (замінювати собою поле і сніг), тим самим змінюючи параметри системи. Але глядач як і раніше не міг взаємодіяти і управляти. Не міг співчувати або боятися, міг тільки спостерігати.

В процесі роботи нас страшно зачепило, що існує астрономічна завдання N тіл і вона все ще не вирішена. Ми живемо в такому бадьорому технічному часу і вчені все ще не можуть прорахувати падіння метеорита. А систему трьох тел: Земля, Місяць і Сонце можна прорахувати тільки на короткий час, потім починаються страшні похибки. Тоді нас ця глобальна невизначеність вразила. У підсумку, ми зняли фільм про вчених, які займаються завданням трьох тел все життя. Фільм поки не змонтований, але знято велику кількість матеріалу. Але є маленький науково-популярний фільм про завдання трьох тіл, де Володимир Сурдин коротко розповідає про цю проблему.

Нам весь час не вистачає технічних можливостей , Як би смішно це не звучало. Ми начебто не стежимо за новинками, але коли намагаємося досягти своєї мети, начебто елементарного плавного руху куль, з'ясовується, що нам потрібні мало не останні розробки, і навіть їх не завжди бракує. У кожному проекті ми відчуваємо цю стелю. І цей технологічний межа не тільки російський, але глобальний. У нас є багато проектів, які до сих пір не реалізовані з технічних причин.

 

 

Це цікаво: